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Tema: Trofeo Substory Completionist: Guía de misiones Yakuza 3

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    Trofeo Substory Completionist: Guía de misiones Yakuza 3


    Substory Completionist

    Listado de misiones secundarias por capítulo y método para conseguir el "Complete". Van a estar tan detalladas como pueda, pero parto de la base de que a éste juego no va a jugar alguien que no tiene un conocimiento mínimo de inglés (el juego está en japonés con subtítulos en inglés) y por tanto hay alguna que otra cosa obvia que no incluiré, del tipo que durante la conversación te pidan ir a X sitio, ya que eso te lo indica la propia misión en el menú de submisiones.

    IMPORTANTE: LEER ANTES DE USAR LA GUÍA DE MISIONES


    No indico en los requisitos si es necesario hacer una misión para que se desbloquee otra. ¿Por qué? Porque éste es el órden que yo he seguido para las misiones, es recomendable seguir éste, ya que está comprobado que funciona. Entonces, si ves que no puedes hacer una misión, será porque antes debes completar una misión anterior en el listado que he hecho. Cuando los requisitos sean hacer algo concreto (consegui 200 puntos a los bolos por ejemplo) sí que estará indicado.

    Aunque puede haber varios momentos para hacer las misiones, yo, para evitar sustos, recomendaría hacerlas cuando lo indico, ya que hay una cosa que no indicaré, y es el momento en que dejan de estar disponibles, cosa que puede suceder si funciona como el resto de Yakuza, y el momento en que las indico es el que las he yo, con lo que está comprobado que funciona. La lista de misiones está pensada para hacerse durante el modo historia, por lo que si indico que X misión no puede terminarse en el propio Capítulo porque hay que esperar a que se haga de noche, evidentemente, esto no es aplicable al modo Free Adventure, donde puedes cambiar a voluntad si es de día o de noche.

    Capítulo 3

    Spoiler


    Capítulo 4

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    Capítulo 5

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    Capítulo 6

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    Capítulo 7

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    Capítulo 9

    Spoiler


    Capítulo 10

    Spoiler


    Capítulo 12

    Spoiler


    - Amon -

    Primero debes completar las 100 misiones secundarias, ojo, sirve tanto si las has terminado bien como si las has terminado mal, pero si las has terminado mal (Finished es mal, Completed es bien) no conseguirás el trofeo.
    Después, debes completar todo el IF7, que es la máquina de combate virtual del tipo en el callejón del distrito Champion

    Como los niveles del IF7, a partir de Majima son complicados, una pequeña estrategia:
    - Contra Majima, aléjate, cuando intente apuñalarte, esquiva y golpea un combo completo de , pero sin Cuando se pare a reírse, es que va a teletransportarse, golpéale con otro combo completo. La idea es que estés siempre a distancia, para que haga el ataque de apuñalarte o de salto.
    - Contra Lau Ka Long x3. Te atacan 3 Laus, uno con la alabarda, otro con garras, y otro a puñetazos. La gracia es que sólo necesitas bajar una barra de vida, no tres. El de los puñetazos casi ni se cubre, así que lo más fácil es que intentes separarlo del resto y lo machaques.
    - Contra Joji Fuma: aquí las cosas cambian un poquito. Si te fijas, habrá momentos en los que Fuma se convierte en Kiryu, y tú te vuelves "virtual". En esos momentos, Fuma es invulnerable, debes esperar a que vuelva a estado "virtual". Cuando sea vulnerable, le metes un x3 x2, mientras está en el suelo, dejas pulsado para calgar el Lotus Flare Palm y dejarlo KO según se levanta. Repetir esto es la mejor manera.
    - Contra Kiryu, no intentes golpearle. No le haces daño. Lo mejor es dejar pulsado y esperar a que vaya a golpear para hacer el contraataque de Komaki, el Komaki Tiger Drop (lo puedes aprender siguiendo las misiones aparte de Komaki en el dojo de Ryugujo), que se hace dejando pulsado y pulsando justo cuando van a golpearte. Después de la QTE, repite hasta que caiga
    Después, debes completar todas las misiones de hitmen también.

    Una vez completados los requisitos, Ibuki te mandará a hablar con Minamida, que es el tipo que administra el IF7. Cuando hables con él, tendrás acceso al combate contra Amon, desde un taxi, por la noche.

    Vete cargado de objetos curativos, lleva armas (yo llevaba tres espadas) para la primera parte y alguno de protección, sobre todo, no dejes que te acorrale.

    - Durante la primera parte, cuando usa las dos espadas, intenta mantener tu HEAT siempre por encima del primer nivel, de forma que puedas bloquear sus ataques con las espadas sin usar la tuya (para que no se rompa). Sube hasta el máximo el HEAT, y calcula bien el momento para hacer un HEAT, sólo uno, para seguir teniendo HEAT suficiente para bloquear con los puños.

    - Llegará un momento que tirará las espadas y sacará dos pistolas... con balas explosivas. La manera más segura de eliminarlo a partir de ahora, y la más lenta, es acercarte, x3 x2, te bloqueará, justo en ese momento, rueda porque hará un contraataque en línea recta, te colocas a su espalda, x3 x2 Es lento, pero efectivo. Si tienes suficiente HEAT, usa para hacerle más daño. No esperes poder hacerle un Super Finisher, porque no tendrás esa suerte, no se puede hacer contra él.


    Cuando hayas terminado, si has conseguido el "Complete" en TODAS las misiones, recibirás un mensaje y podrás conseguir la pistola dorada de Bob Utsunomiya en la calle Tenkaichi, en la entrada. Es esencial para superar el modo EX-Hard (en el que si te matan, comienzas desde el último punto guardado) sin problemas.
    Última edición por SaiSaEr; 28/12/2012 a las 17:38
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