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Tema: Guía de Trofeos: Spec Ops: The Line

  1. #1
    Avatar de SaiSaEr
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    Guía de Trofeos: Spec Ops: The Line


    Guía de Trofeos: Spec Ops: The Line
    Redactada por: @SaiSaEr


    51
    42 5 3 1










    Indice
    Indice
    Información General
    AGOSTO
    2013
    AGOSTO
    2013

    • Dificultad Estimada (por el Autor) del Platino: 6/10 (Vote aquí)
    • Tiempo Aproximado Para el Platino: 20 horas
    • Trofeos Offline: 51
    • Trofeos Online: 0
    • Trofeos Perdibles: Ninguno, se pueden repetir capítulos sueltos.
    • Trofeos Glitcheados: Ninguno reportado
    • Partida Minima Para el Platino: 2 + repetir mínimo un capítulo
    • Periféricos Necesarios:
    • Personas necesarias para el online: El modo online no es necesario para ningún trofeo.
    • ¿La Dificultad Afecta a Los trofeos?: Sí, es necesario completar todos los capítulos en las dos dificultades más altas.
    • ¿Hay Trucos Disponibles Para el Juego?: No
    • Pase Online necesario para los trofeos: No
    Introducción
    Dubai ha sido arrasada, literalmente, por una serie de violentas tormentas de arena. Las tormentas siguen sacudiendo la ciudad, en la que no ha quedado nadie. O eso parecía. El escuadrón 33 fue enviado para evacuar a la población civil, pero no llegaron a salir de la ciudad con los supervivientes.
    Un equipo de la Delta es enviado a Dubai, ya que se ha captado una extraña transmisión con la que se deduce que hay gente viva en la ciudad. Lo que en un principio iba a ser una simple misión de reconocimiento y evacuación rápida se convertirá en un cara a cara con los horrores de lo que es capaz de hacer la gente sometida a situaciones extremas...

    Bajo un desarrollo muy, muy simple, basado en el clásico "avanzar y disparar" se esconde uno de los juegos con más trabajo visual, una bien escogida banda sonora, y uno de los argumentos más crudos y salvajes vistos últimamente. Tratando temas como la elección de decisiones muy duras y el estrés postraumático, un juego sencillo como éste puede ser realmente adictivo, de principio a fin.
    Plan de Trabajo
    Paso 1: Discípulo del Diablo
    Tu primera partida hazla en dificultad "Misión Suicida" para conseguir el trofeo correspondiente al terminar el juego. No hace falta obsesionarse con conseguir trofeos por matar enemigos con X arma, y las decisiones que tomes no te afectarán especialmente más que cerca del final del juego, donde hay 4 trofeos distintos según las decisiones que tomes, pero puedes repetir capítulos sueltos cuando quieras, así que no te preocupes.
    Consigue todos los datos de inteligencia para poder quitarte de encima el único coleccionable del juego.

    Personalmente, al margen de los trofeos, recomendaría disfrutar de una de las historias más "de película" que he visto en mucho tiempo, no tiene desperdicio.

    Paso 2: HPAM
    Una vez termines el juego en Misión Suicida desbloqueas la dificultad FUBAR. Debes terminar todo el juego en esta dificultad para conseguir el trofeo HPAM (por cierto, no sé lo que significa). Intenta seguir el curso del juego tomando justo las decisiones contrarias a las que tomaste en la primera partida y conseguirás los trofeos por las decisiones contrarias a la primera partida. Consigue también los datos de inteligencia que te hayas podido dejar, y posiblemente consigas casi todos los que te queden relacionados con matar con armas concretas.

    Paso 3: Limpieza de trofeos
    Por fuerza, si no has repetido ninguno de los capítulos, te quedará mínimo uno de los trofeos relacionados con el final del juego y sus decisiones, y, a no ser que seas algo más que un experto en esta clase de juegos, el relacionado con completar tres capítulos seguidos sin morir y quizás el del 60% de puntería en una misión.

    Para los del final del juego carga directamente el capítulo final y escoge la decisión que te quede (sea cual sea). Para los de capítulos sin morir o puntería, pon una nueva partida en dificultad mínima y abusa de las órdenes de ataque (en la dificultad mínima puedes completar un capítulo sin disparar un sólo tiro)
    Guía de Trofeos



    100-001



    Legión del Mérito
    Desbloquea todos los trofeos.

    Consigue el resto de trofeos.


    100-002



    Están vivos
    Lo que se ha perdido se encuentra.


    Relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-003



    Terreno peligroso
    Mira dónde pisas.


    Relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-004



    El batallón perdido
    Hay contacto.


    Relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-005



    Tormenta del Desierto
    Ingenia una estrategia de salida.


    Relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-006



    El horror
    Afronta los horrores de la guerra.


    Relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-007



    Los tres reyes
    Permaneced unidos.


    Relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-008



    La gran evasión
    ¡Salid de aquí!


    Relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-009



    Un puente muy lejano
    El final de la línea.


    Relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-010



    Un hombre de acción
    Juega tranquilo.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 7 - La Batalla.

    En el momento en que tenemos que elegir entre salvar a Gould o a los civieles, y Adams y Lugo nos hagan tomar una decisión, elegiremos salvar a Gould. Esta decisión se toma disparando contra los soldados que lo están interrogando, y tendremos que hacer frente a un pelotón completo, con Pesado incluido.


    100-011



    Un hombre paciente
    Juega de manera inteligente.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 7 - La Batalla.

    Justo en el mismo punto que el trofeo anterior, elegiremos justo lo contrario, salvar a los civiles. Para ello, simplemente seguimos hacia la izquierda por el lado de Adams y bajamos abajo sin disparar. Sólo tendremos que seguir a Adams, él se encargará del primer enemigo automáticamente, y deberemos disparar en la cabeza al segundo (con un arma con silenciador, encontraremos una M4A1 en el enemigo que mató Adams). Después de avanzar nos toparemos con otros 2 enemigos, dispararemos al de la derecha en la cabeza y nuestro compañero matará al otro. Si lo hemos hecho bien, saltará un video y luego hay que avanzar en la historia un poco antes de que salte el trofeo.

    Al no hacer falta enfrentarse al resto de enemigos, esta decisión es la ideal para tomar al jugar en la dificultad FUBAR.



    100-012



    Si lo haces, mal
    Sigue tus órdenes.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 9 - La Carretera.

    Habrá dos personas colgadas por las manos, y tendremos que elegir matar a uno, o pasar de largo. Éste trofeo salta si decides disparar a uno de los dos (independientemente de cual de los dos sea, saltará el trofeo).

    Como haciendo esto los tiradores que hay por arriba se retiran, esta elección es la ideal para la dificultad FUBAR.


    100-013



    Si no lo haces, peor
    Rebélate contra la cadena de mando.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 9 - La Carretera.

    En el mismo punto que el trofeo anterior, en lugar de disparar contra los que están colgando, dispara contra los tiradores. Evidentemente, ellos no se van a quedar quietos y devolverán el fuego.


    100-014



    Fuego amigo
    Ten piedad.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 11 - Solo.

    En un momento dado, un NPC quedará atrapado bajo un vehículo que está ardiendo, te dará su arma y te pedirá que lo remates, para no morir abrasado. Si decides usar la única bala del arma para matarlo, saltará éste trofeo.


    100-015



    Fuego poco amigo
    Ahorra munición.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 11 - Solo.

    En el mismo punto que el trofeo anterior, pasa de largo y deja que el personaje muera abrasado. Quizás se lo merecía, después de todo (de eso va éste juego, de tomar decisiones duras a fin de cuentas)


    100-016



    Línea cruzada
    Elige vengarte.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 13 - Adams.

    En uno de los últimos capítulos, verás por primera vez a una auténtica multitud de civiles. Hay dos maneras de hacer que se vayan: disparando al aire, o disparando directamente a los civiles. Haz lo segundo, y Adams descargará toda su ametralladora pesada contra la multitud.


    100-017



    Línea respetada
    Elige contención.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 13 - Adams.

    En el mismo punto que el trofeo anterior, escoge disparar al aire para dispersar a la multitud, sin matar a los civiles.


    100-018



    Adiós a las armas
    Queda relevado.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 15 - Bienvenida.

    Justo al final del juego, tendrás una conversación bastante interesante con un NPC, y tendrás que elegir disparar a una de las dos personas que tienes delante, moviendo el stick derecho como siempre, y disparando. Si disparas al de la izquierda, desbloqueas éste trofeo.


    100-019



    Así luchan los héroes
    Adelante, soldado.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 15 - Bienvenida.

    En el mismo punto que el trofeo anterior, justo al final, escoge disparar al tipo de la derecha. Además de un final... algo más largo que el conseguido con el final anterior, te tocará tomar otra decisión con la que conseguirás dos trofeos distintos según la decisión que tomes.


    100-020



    Camino de vuelta
    Vive y deja vivir.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 15 - Bienvenida.

    Una vez consigas el trofeo anterior, deberás tomar otra decisión después de la escena. Si escoges, cuando aparezca en pantalla, dejar caer el arma, desbloquearás este trofeo.


    100-021



    Camino a la gloria
    Vive y deja morir.


    Relacionado con tomar decisiones. Capítulo 15 - Bienvenida.

    En el mismo punto de la decisión anterior, en lugar de entregar el arma, abre fuego. Sobrevivas o no, saltará el trofeo.


    100-022



    Novato
    Termina el juego en dificultad "Paseo militar".


    Ver trofeo: Discípulo del Diablo


    100-023



    Cuando éramos soldados
    Termina el juego en dificultad "Operación de combate".


    Ver trofeo: Discípulo del Diablo


    100-024



    Discípulo del Diablo
    Termina el juego en dificultad "Misión suicida".


    Conseguirás los dos trofeos anteriores si completas el juego directamente en esta dificultad. La verdad es que no es tan, tan complicado, tendrás que repetir más de una vez alguna parte, de acuerdo, pero la dificultad real... la notarás con el siguiente trofeo.


    100-025



    HPAM
    Termina el juego en dificultad "FUBAR".


    El salto de dificultad entre Misión Suicida y FUBAR es bastante notorio. Los enemigos te eliminan a la primera ráfaga, tus compañeros caerán con frecuencia... se nota mucho la dificultad, sí. Tengamos en cuenta un montón de cosas:

    - Si alguna vez has jugado a un juego de disparos con multijugador, sabrás que lo peor que te puede pasar es dar con un campero experimentado. En la dificultad FUBAR, la estrategía "Rata Campera" y "Maceta asquerosa" son los más efectivos: busca un sitio en el que tengas ventaja de tiro, o una buena cobertura, y apunta con cuidado.

    - Los enemigos en éste juego, antes o después, se acaban. Lo que significa que esconderse como aconsejo arriba es una buena estrategia, en algún momento, dejarán de venir enemigos y podrás seguir tu camino.

    - Usa y abusa del ataque de tus aliados. Si un enemigo está excesivamente lejos, Lugo tirará de rifle y será siempre letal, si está a media distancia, Adams vaciará el cargador de la ametralladora pesada llevándose por delante al enemigo. El problema vendrá a las medias distancias, y sobre todo contra los grupos grandes, donde seguramente tus aliados caigan con frecuencia y tendrás que dar órden de curarlos o curarlos tú mismo.

    - Cuando consigas un lanzagranadas, intenta conservarlo. Aunque parezca que no hay suficiente munición (cierto) hay una manera de conseguir munición para tus dos armas: cuando un enemigo esté moribundo, ya sea porque lo has derribado con un par de disparos a las piernas o porque le has golpeado, podrás pulsar círculo para ejecutarlo (mención especial a la ejecución de la P90). De esta manera, conseguirás munición para tus dos armas, sean cuales sean, lo que hace que, por ejemplo, recibas para tu SCAR-H balas y granadas.

    - Tu arma estándar debería ser la M4A1, porque es un arma todoterreno, y más o menos durante las tres primeras cuartas partes del juego, en algún punto concreto necesitarás un silenciador. Una vez sea accesible, deberías cambiarla por la P90, lo primero porque habrá munición frecuente, lo segundo, tiene una altísima cadencia de tiro y poco retroceso, y lo tercero, es antiblindaje.

    - Lleva en cuanto puedas como arma secundaria algo "gordo". Una escopeta, un lanzagrandas, o directamente la SCAR-H, que son más balas y un lanzagranadas (aunque sólo sean 4 máximo)

    - Intenta "bloquear" a los enemigos que se esconden, es decir, márcalos para que los ataquen tus aliados, y apunta hacia el enemigo con tu mira. El enemigo se quedará a cubierto, tus aliados se aburrirán, y tiraran una cegadora o una granada directamente.

    - Aprovecha la mira para marcar enemigos para saber si has matado a un enemigo o no. Si el enemigo que habías marcado ya no tiene la marca, es porque ha muerto.


    100-026



    Puntería: fusil
    Mata a 350 enemigos con cualquier fusil (solo en Campaña).


    La M4A1, el AK-47 o la SCAR-H son las armas que usarás para éste trofeo. En dos pasadas deberías sacarlo perfectamente.


    100-027



    Puntería: armas cortas
    Mata a 100 enemigos con cualquier pistola o subfusil (solo en Campaña).


    La Desert Eagle, la M9, la UMP o la P90. Como posiblemente cambies tu M4A1 por la P90 cerca del final del juego, es bastante posible que consigas este trofeo para cuando estés terminando la segunda pasada.


    100-028



    Puntería: escopeta
    Mata a 75 enemigos con cualquier escopeta (solo en Campaña).


    Cada vez que aparezca un enemigo con escopeta, te avisará alguno de tus compañeros, con lo que es relativamente fácil hacerse con una. Sólo debes eliminar enemigos con la escopeta hasta que salte.


    100-029



    Puntería: francotirador
    Mata a 50 enemigos con cualquier fusil de precisión (solo en Campaña).


    A lo largo del juego hay rifles de francotirador situados en puntos concretos, generalmente donde te serán realmente necesario. Es bastante fácil que con dos pasadas del juego te alcancen los enemigos para conseguirlo.


    100-030



    Puntería: armamento pesado
    Mata a 150 enemigos con cualquier arma pesada (solo en Campaña).


    Como armas pesadas cuentan, por ejemplo, la ametralladora pesada, el RPG-7 o el lanzagranadas. En el Capítulo 10: Parte 2 - Robar Agua conseguiremos muchas muertes con el lanzagranadas y es una buena zona para acumular muertes en el caso de no tener el trofeo después de 2 pasadas a la historia.


    100-031



    Puntería: granada
    Mata a 50 enemigos con granadas (solo en Campaña).


    Durante el juego encontraremos muchas cajas de munición de granadas, usaremos cuando queramos las granadas y lo conseguiremos sin darnos cuenta.


    100-032



    Apunta alto
    Mata a 250 enemigos con tiros a la cabeza (solo en Campaña).


    Lo desbloquearás de forma natural mientras juegas, más que posiblemente.


    100-033



    Fuerza aplicada
    Golpea a 10 enemigos con tu ataque cuerpo a cuerpo (solo en Campaña).


    Lo desbloquearemos casi de forma natural durante la historia. Con golpearemos a un enemigo que tengamos cerca y cuando esté en el suelo podremos rematarlo para conseguir munición.


    100-034



    En toda la cara
    Golpea a un enemigo saltando por encima de una cobertura (solo en Campaña).


    Se desbloquea obligatoriamente en un momento dado de la historia. La mecánica es que te pongas a cubierto y uses el círculo para saltar por encima de la cobertura teniendo a un enemigo justo al otro lado, derribándolo. Como digo, se da la situación de forma obligatoria en un momento dado de la historia de todas formas.


    100-035



    Pura suerte
    Mata a 5 enemigos usando Disparar a ciegas (solo en Campaña).


    Si estás a cubierto y no pulsas L1 para apuntar, Walker disparará a ciegas, sin apuntar. La idea es que uses ese estilo de disparo, que es más de contención que letal, para eliminar a 5 enemigos.


    100-036



    Buena instrucción
    Corre a cubierto 10 veces mientras te disparan (solo en Campaña).


    Se desbloquea de forma natural mientras juegas. Es bastante complicado que sobrevivas ya no en FUBAR, sino en Misión Suicida, si no te acostumbras a correr entre coberturas bajo fuego enemigo: te colocas al borde de la cobertura y saltará el botón contextual con la opción "Salir". Enfocas la cámara hasta la siguiente cobertura, y sales disparado, pulsas X repetidamente y así en cuanto estés a la distancia adecuada, Walker hará un movimiento para deslizarse hasta la cobertura, sin un rasguño. Pues esto, 10 veces.


    100-037



    Conciencia contextual
    Aturde a un enemigo tirándole arena a la cabeza (solo en Campaña).


    Si algo tiene una ciudad envuelta en tormentas de arena, es que se te mete la arena en los ojos. Y además, si haces que reviente un cristal y caiga arena sobre los enemigos, o que una explosión genere una nube de arena que ciegue a tu enemigo, más aún. Es bastante fácil que lo consigas sin querer, antes o después romperás un cristal o una granada mal lanzada provocará aturdimiento por arena.

    Si no nos ha salido a lo largo de la historia, podemos conseguirlo fácilmente en el Capítulo 10 - Riggs. Cuando lleguemos a una puerta que está cerrada y vengan enemigos por donde pasamos nosotros para llegar a la puerta, podremos ver unos cristales en el techo que dispararemos cuando haya un enemigo debajo de ellos para que le caiga la arena encima.



    100-038



    Adaptarse y vencer
    Detona 10 objetos explosivos y mata a al menos un enemigo cada vez (solo en Campaña).


    En muchas ocasiones, cuando veas grupos de enemigos, verás tanques de gasolina rojos o naranjas, que explotan con dos disparos.

    En el Capítulo 11 - Solo, tendrás que cubrir a Lugo y Adams durante un rato, mientras ellos van avanzando por los pisos de un centro comercial. Desde donde estás tienes una perspectiva perfecta de todos los enemigos, y hay montones de estos contenedores.


    100-039



    Gestión de combate
    Mata a 50 enemigos usando solo la orden Atacar (solo en Campaña).


    Usando SÓLO la orden atacar. Si usas la orden atacar, tus aliados atacan y una sola bala tuya alcanza al objetivo, ya no cuenta. Es bastante complicado terminar el juego sin conseguir éste trofeo realmente, cuando la base del juego es apoyarse en los aliados.


    100-040



    Matanza cuerpo a cuerpo
    Mata a 4 enemigos con una escopeta en un máximo de 10 segundos (solo en Campaña).


    En varios momentos de la historia, Walker se queda completamente sólo. En el principio del Capítulo 6 - El Foso, estarás en una zona armado sólo de tu Desert Eagle. Si miras justo a la derecha, pegado al autobús que tienes delante, hay una escopeta. Con la dificultad puesta al mínimo, no debería costarte lo más mínimo coger el arma y pam, pam, pam, pam. Cuatro tiros, cuatro muertos, unos 6 segundos.


    100-041



    Control del espacio aéreo
    Mata a 10 enemigos mientras usan tirolinas o hacen rapel (solo en Campaña).


    Lo de la tirolina es una situación algo improbable, ya que sólo hay una situación en todo el juego. Lo segundo es más frecuente, aunque puede ser algo complicado acertar al enemigo en el tiempo que tarda en engancharse, descender y soltarse.

    En el Capítulo 10: Parte 2 - Robar Agua, en el cual usaremos un lanzagranadas con munición infinita, es el mejor sitio donde matar a enemigos que hacen rapel.


    100-042



    Por poco
    Mata a un Experto en armas blancas mientras está a hasta 5 metros de distancia (solo en Campaña).


    A veces veremos a un enemigo corriendo hacia nosotros con un cuchillo en la mano, nuestros compañeros nos avisarán cuando venga el enemigo. Si te pilla, te mata de la primera puñalada, la idea es que lo elimines cuando esté MUY cerca. Cuidado y no te despistes, porque cuando encaja la primera ráfaga, suele rodar a un lado y te puedes despistar y morir.


    100-043



    Ejército de un solo hombre
    Mata a 3 enemigos con una sola granada (solo en Campaña).


    Hay muchísimos momentos a lo largo del juego en los que podrás eliminar a un trío de enemigos de un sólo granadazo, se puede desbloquear fácil y sin demasiados problemas.

    En el principio del Capítulo 6 - El Foso, delante nuestro veremos una granada y una escopeta, cogemos la granada y avanzamos un poco, a la derecha tendremos 3 enemigos casi juntos que se cubren detrás de un coche.


    100-044



    Diplomacia preventiva
    Mata a un enemigo justo cuando lance una granada (solo en Campaña).


    A veces verás que el enemigo deja de dispararte y lleva el brazo hacia atrás unos segundos. Está a punto de tirarte una granada. Si le disparas en ese momento y lo matas, harás que se le caiga la granada de las manos. Lo normal es que este trofeo salte sin buscarlo.


    100-045



    El factor humano
    Mata a un enemigo al pegarle una granada adhesiva (solo en Campaña).


    Cuando consigamos la granada adhesiva, apuntaremos directamente a un enemigo y le lanzaremos la granada para pegarsela en el cuerpo y hacerle volar en pedazos.

    Lo mejor es aprovechar alguna zona en las que se puede hacer en sigilo, y pillar a un enemigo desprevenido. Yo lo consegui al principio del Capítulo 10, el primer enemigo que nos encontramos estará de espaldas a nosotros y podremos pegarle la granada.


    100-046



    Sierra Hotel
    Termina tres capítulos seguidos sin morir ni recargar un punto de control.


    Seguramente sea uno de los dos trofeos que te queden al terminar el FUBAR. Empieza una nueva partida en la dificultad mínima, y si vas con calma, conseguirás el trofeo sin dificultades. No puedes caer ni una vez, aprovecha la orden de ataque sobre todo.

    Recomiendo completar los 3 primeros capítulos para conseguirlo y en el segundo capítulo intentar el trofeo siguiente.


    100-047



    Sé todo lo que puedas ser
    Completa cualquier capítulo con un 60% o más de precisión sin morir o cargar un punto de control.


    Evidentemente, querrás intentar conseguir este trofeo al mismo tiempo que el anterior. La idea es justo la que dice el trofeo, apuntar bastante bien, y no morir. Con completar el primerísimo capítulo de todos saltará el trofeo, independientemente de la dificultad.

    Recomiendo hacerlo en el Capítulo 2, en la mínima dificultad.


    100-048



    Cazador
    Mata a un órix (solo en Campaña).


    Nada más empezar el juego, justo antes de bajar en rápel, mira abajo a la derecha y verás a unos cuanto Órix. Son como cabras grandes pero del desierto. Apunta y dispara, cuando mates a uno, saltará el trofeo.


    100-049



    Observador
    Recupera un documento de inteligencia.


    Ver trofeo: Agente de Inteligencia


    100-050



    Reconocimiento
    Recupera 12 documentos de inteligencia.


    Ver trofeo: Agente de Inteligencia


    100-051



    Agente de inteligencia
    Recupera todos los documentos de inteligencia.


    Tenemos que recoger los 23 coleccionables que hay en el juego.


    Agradecimientos

    Texto a introducir



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    Última edición por SaiSaEr; 19/01/2015 a las 01:04
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  2. #2
    Avatar de yaiba15
     yaiba15 está desconectado
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    Buen trabajo
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  3. #3
    Avatar de BryanRG08
     BryanRG08 está desconectado
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    @SaiSaEr amigo para conseguir el trofoe en pasar la dificultad FUBAR puedo repetir los capitulos en esa dificultad o tengo que darle a partida nueva y empezarla en esa dificultad....
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  4. #4
    Avatar de SaiSaEr
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    @SaiSaEr amigo para conseguir el trofoe en pasar la dificultad FUBAR puedo repetir los capitulos en esa dificultad o tengo que darle a partida nueva y empezarla en esa dificultad....
    Yo lo hice repitiendo capítulos. El trofeo en realidad salta cuando en todos los capítulos te ponga que la dificultad máxima en la que los has superado es FUBAR.
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  5. SaiSaEr ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  6. #5
    Avatar de Garikoitz17
     Garikoitz17 está desconectado
    Héroe Legendario - Dios de las Guías
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    Alguien sabe si el cooperativo que tiene el juego es la campaña y si saltan los trofeos jugandolo en coop?

    --- Añadido:

    Al parecer son solo misiones, porque le di a jugar en Lan y solo hay 4 misiones...
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  7. #6
    Avatar de kasals
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    estupenda guia...alguien tiene el platino???veo el juego bastante "asequible" teniendo paciencia, y merece la pena porque es un buen juego, engancha.
    no estoy muy de acuerdo con lo de tener que pasartelo dos veces para el FUBAR, pero es lo que hay.
    alguien se lo ha pasado en esa dificultad??es pasable o es de tirar la play a la basura???

    gracias por la guia de nuevo
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  8. #7
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    Cita Iniciado por kasals Ver mensaje
    estupenda guia...alguien tiene el platino???veo el juego bastante "asequible" teniendo paciencia, y merece la pena porque es un buen juego, engancha.
    no estoy muy de acuerdo con lo de tener que pasartelo dos veces para el FUBAR, pero es lo que hay.
    alguien se lo ha pasado en esa dificultad??es pasable o es de tirar la play a la basura???

    gracias por la guia de nuevo
    claro ke es pasable pero algunos puntos son jodidillos,aunke acaba saliendo,para mi sería mas o menos como el uncharted 1 en dificultad,kizas un pelín mas dificil,pero cubriendose bién y con paciencia acaba saliendo
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  9. #8
    Avatar de kasals
     kasals está desconectado
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    hay puntos que la dificultad "dificil" ya son pa matar al que invento al juego...pero la verdad que me ha sorprendido la historia, esta muy guapa...gracias por la respuesta
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  10. #9
    Avatar de Asgard
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    buena guia, ya saque el platino, la dificultad mision suicida me parecio un paseo la verdad, la fubar fue mas complicada, pero quitando puntos concretos del juego no lo veo complicado, yo en la primera pasada en mision suicida ya tenia 41 trofeos cuando la acabe, asi que corto y sencillo , repito buena guia
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  11. Asgard ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  12. #10
    Avatar de beni_loco
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    Dice: Jugando,como no xD
     
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    Platino Nº 73 conseguido!!!
    Muchas gracias por la guía!!
    Saludos
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