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Tema: Doctor Who: El Reloj de la Eternidad

  1. #1
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    Doctor Who: El Reloj de la Eternidad


    Guía de Trofeos: Doctor Who: The Eternity Clock
    Redactada por: @januxa


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    Indice
    Indice
    Información General

    • Dificultad Estimada (por el Autor) del Platino/100%: 4/10 (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado para el Platino: 10-20 horas
    • Trofeos Offline: 48
    • Trofeos Online: 0
    • Trofeos Perdibles: 3 (Resolviendo acertijos, Superdotado y Doctor correcaminos)
    • Trofeos Glitcheados: 0
    • Partidas Mínimas para el Platino: 1 (se recomiendan 2)
    • Periféricos Necesarios: o
    • ¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: Si
    • ¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: No
    • Tiene DLC: No
    • Precio del Juego en la Store: 10€
    Introducción
    Acompañaremos al Doctor en esta aventura donde no falta ninguno de los enemigos más importantes de la aclamada serie de la BBC. Podremos controlar tanto al Doctor como a River Song en esta aventura por el espacio y el tiempo, que va encaminada a ser una trilogía.
    Plan de Trabajo
    Paso 1: Completar el juego con los puzzles en difícil
    Juega poniendo los puzzles en difícil. Disfruta de la historia y no te preocupes demasiado por lo que tardes. De paso podríais ir cogiendo los coleccionables para quitároslos de encima y no tener que preocuparos.
    En este paso conseguiréis todos los trofeos relacionados con la historia y seguramente algún "perdible" (que se puede conseguir eligiendo capítulo).

    Paso 2: Completar el juego en menos de 300 minutos
    Yo esto lo conseguí en la primera pasada, preocupándome por coger todos los coleccionables y todo, o sea que es un tiempo muy fácil de batir si los puzzles están en fácil y vas "a saco". También hay trofeos de completar una pantalla en concreto en un tiempo, por lo que seguramente los conseguiréis en este paso.

    Paso 3: Limpieza de trofeos
    Si te has dejado algún trofeo simplemente selecciona el capítulo y consíguelo. Para más información mirad el trofeo en concreto.
    Guía de Trofeos



    100-001



    Señor del tiempo
    Consigue todos los trofeos


    Trofeos relacionados con la historia


    100-002



    Dedos ágiles
    Pulsa 10 botones de la consola de la TARDIS


    Al empezar estarás en la Tardis y podrás tocar ciertas cosas usando el . La primera vez que estés ahí seguramente no te dejará tocar 10 cosas, pero volverás a la Tardis varias veces durante el juego.


    100-003



    A conciencia
    Escanea 10 objetos


    El trofeo saltará en la primera pantalla seguramente. Tenéis que usar el destornillador sónico para escanear objetos e ir avanzando, por lo que el trofeo no se puede perder.


    100-010



    A cajonazo limpio
    Usa el cajón lleno de lingotes de oro para abrir un butrón y salir del Banco de Inglaterra


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-011



    Escape de Stormcage
    Huye de Stormcage sin ser detectado


    Completa el segundo nivel, Escape de Stormcage, sin que te detecten los guardias. Simplemente tómate tu tiempo, no tengas prisa y fíjate bien en como se mueven los guardias para esquivarlos.


    100-012



    Muac, muac
    Besa a 6 guardias de Stormcage


    Durante el segundo nivel te explicarán como besar a los guardias para hipnotizarlos y que te ayuden. Simplemente besa a 6. Puedes besar a 2 o 3, dejar que te descubran y repetirlo para conseguir el trofeo rápido.


    100-013



    Escapada rápida
    Escapa de Stormcage en 8 minutos


    Con la dificultad de los puzzles en fácil y siguiendo los mismos consejos que en Escape de Stormcage no debería costar demasiado. Hay tiempo de sobras.


    100-014



    Pies en polvorosa
    Consigue llegar antes que los cybermen al campo de refugiados subterráneo


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-015



    Sobre la pista
    Derrota a los cybermen en el campo de refugiados subterráneo


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-016



    Con contundencia
    Deja aturdidos a 5 cybermen


    Cuando juegues con River en el cuarto nivel usa la función de su blaster de disparo cargado para dejar aturdidos a 5 cybermen. También se puede hacer en el quinto nivel.


    100-017



    Chapuzas a domicilio
    Modifica la ruta de las tuberías de gas del Londres victoriano


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-018



    Hacker
    Abre la puerta de seguridad del edificio de oficinas


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-019



    Destrucción probada
    Modifica la ruta de las consolas termoiónicas de la ciberfábrica


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-020



    Eliminado
    Acaba con la ciberfábrica en 20 minutos


    Tenéis que terminar el quinto nivel en menos de 20 minutos. Si ponéis los puzzles en fácil y vais a por el trofeo podéis pasároslo en unos 10 minutos, hay tiempo de sobras, pero contad que cada vez que os matan el tiempo va contando.


    100-021



    Vía libre
    Baja el puente levadizo del antiguo puente de Londres


    [Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-023



    Elemental
    Completa el regreso al Londres victoriano en 15 minutos


    Completa el séptimo nivel en menos de 15 minutos. Con los puzzles en fácil y teniendo cuidado con los silurianos no debería ser complicado. Se puede hacer perfectamente en 10 minutos si no os entretenéis con los mensajes y los guardias.


    100-022



    Sin rodeos
    Consigue el generador del campo de estasis de la base de los silenciosos


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-026



    Silenciando a los silenciosos
    Acaba con los silenciosos sin que te controlen


    Uno de los trofeos más complicados o "tocapelotas" del juego. Tienes que completar el nivel lleno de silenciosos sin perder de vista a ninguno en ningún momento. Un buen truco es usar el destornillador sónico, que hará que no desaparezca el silencioso al que estás apuntando. Si avanzáis con cuidado de no quedaros sin ninguno a la vista en ningún momento no deberíais tener problemas.

    También vigilad a la hora de empezar los puzzles. Cuando os acerquéis a la consola se pararán los silenciosos y tenéis que vigilar que antes de darle a la consola no haya ninguno que esté desapareciendo.

    Algunos (yo incluido) hemos experimentado problemas con este trofeo y solo lo hemos podido desbloquear cargando partida desde la primera parte del Londres Isabelino y después no dejando que nos vieran los silenciosos. Si veis que no os salta el trofeo haciéndolo normal intentadlo así.


    100-025



    Hola, encanto
    Despierta a River de la tumba


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-024



    Una paliza sonada
    Desarma sónicamente a 5 silurianos


    Imposible de perder. Habrá un momento que River tendrá que sedarmar a más de 5 silurianos para seguir.


    100-027



    Relación tóxica
    Acaba con Vekkis


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-028



    Adiós, muchacho azul
    Acaba con el estratega dalek


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-029



    Por los ojos
    Dispara rápidamente a 5 daleks


    Durante el decimotercer nivel, cuando juegues como River usa su disparo sin cargar para darle a 5 daleks y dejarlos ciegos durante un tiempo.


    100-030



    Suplicando misericordia
    Dispara a 5 daleks con disparos cargados


    Lo mismo que el trofeo anterior, solo que esta vez con disparos cargados, lo que los palarizará y hará que no se puedan mover.


    100-031



    Señor doctor
    Descubre la estatua en el patio interior isabelino


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-032



    Por dónde vamos
    Activa el torno de la grúa de la antigua catedral de San Pablo


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-033



    Menudo robo
    Derrota a los silenciosos y roba su cápsula temporal


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-034



    Hola, monada
    Encuentra la TARDIS en el bloqueo temporal de los daleks


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-036



    Exterminado
    Termina el Londres bloqueado en el tiempo en 20 minutos


    Completa el decimosexto nivel en menos de 20 minutos. Con los puzzles en fácil no debería haber ninguna dificultad. Se puede completar en unos 10 minutos, pero como las otras veces no tengáis prisa y vigilad con los Daleks.


    100-035



    Listo para enviar
    Envía al dalek supreme a la Antártica


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-037



    Directo al ojo
    Dispara al emperador dalek en el pedúnculo ocular


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-038



    ¡Jerónimo!
    Derrota al emperador de los daleks


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.


    100-043



    Evitando la destrucción universal
    Completa el juego


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder.



    Trofeos relacionados con los puzzles


    100-039



    Listillo
    Completa el acertijo del enlace de datos en 60 segundos


    El acertijo del enlace de datos es un tipo de puzzle donde tienes que ir juntando piezas para llegar del principio al final. Si lo ponéis en fácil y ya sabéis como va no debería tener ninguna dificultad.


    100-040



    Sabelotodo
    Completa el acertijo de la energía canalizada en 60 segundos


    El acertijo de la energía canalizada es un tipo de puzzle donde tienes que encender una serie de bombillas. Si lo ponéis en fácil no tiene ninguna dificultad, y aun más si ya habéis hecho un par antes, ya que en fácil todos siguen el mismo patrón y dándoles a los mismos enlaces se solucionan.


    100-041



    Visión clara
    Completa el acertijo del mapa mental normal o difícil en 60 segundos


    El acertijo del mapa mental es un tipo de puzzle donde tienes que girar una serie de piezas para crear una imagen. En el primer nivel hay uno, y si lo ponéis en medio no debería ser muy difícil.

    He encontrado una forma fácil de hacerlo en difícil: primero girad la pieza del medio hasta que encaje con la tercera pieza (la segunda contando desde fuera). Después moved la tercera (contando desde dentro) hasta que la de más a fuera encaje con el fondo y después id girando la segunda hasta que encaje todo.


    100-042



    Justo a tiempo
    Completa un túnel del tiempo en 2 minutos


    Los túneles del tiempo son puzzles que saldrán al final de ciertos niveles y sirven para volver a la Tardis. Hay 3 en todo el juego y no son complicados, una vez entendida la mecánica es muy fácil hacerlo en menos de 2 minutos, y si no lo conseguís en la primera pasada podéis repetir el nivel y hacerlo, ya que el puzzle será exactamente el mismo.



    Trofeos relacionados con los coleccionables


    100-004



    Rompecabezas
    Consigue 5 sombreros




    100-005



    Rastro de papel
    Consigue 5 páginas del diario




    100-006



    Entusiasmo de pies a cabeza
    Consigue 10 sombreros




    100-007



    Relato corto
    Consigue 10 páginas del diario




    100-008



    Me quito el sombrero
    Consigue 20 sombreros




    100-009



    Una historia interminable
    Consigue 20 páginas del diario




    100-047



    Apasionado de los diarios
    Consigue todas las páginas del diario


    Durante el juego podrás coger páginas del diario de River Song. Os dejo un vídeo donde creo que cogen todos los coleccionables, aunque no estoy seguro. Si encontráis alguno mejor avisadme.

    Spoiler



    100-048



    Loco por los sombreros
    Consigue todos los sombreros


    Durante el juego podrás coger sombreros del Doctor. Os dejo un vídeo donde creo que cogen todos los coleccionables, aunque no estoy seguro. Si encontráis alguno mejor avisadme.

    Spoiler




    Otros trofeos


    100-044


    Perdible
    Doctor correcaminos
    Completa el juego en 300 minutos


    El tiempo es más que suficiente para completar el juego. Yo conseguí el trofeo durante la pasada en la que cogía los coleccionables, o sea que si vais solo a por este trofeo no deberíais tener problemas en conseguirlo.


    100-045


    Perdible
    Resolviendo acertijos
    Completa el juego con los acertijos en dificultad media


    Mirad el trofeo Superdotado.


    100-046


    Perdible
    Superdotado
    Completa el juego con los acertijos en dificultad alta


    Al empezar el juego poned dificultad difícil en los puzzles y completad el juego. Los únicos puzzles complicados son los mapas mentales. Para esos no desesperéis e intentadlo hasta que salga. Si veis que la cosa se lía mucho salid y volved a intentarlo desde el principio.


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    Última edición por januxa; 04/01/2015 a las 19:21
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  2. januxa ha recibido 3 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #2
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    @januxa tengo una imagen del puzzle del final de Escapada de Stormrage (el segundo nivel, el que juegas con River) en modo dificil. No sé si cambian entre partidas, pero si quieres te lo paso si lo necesitas poner en la guía!
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  4. #3
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    @januxa tengo una imagen del puzzle del final de Escapada de Stormrage (el segundo nivel, el que juegas con River) en modo dificil. No sé si cambian entre partidas, pero si quieres te lo paso si lo necesitas poner en la guía!
    Vale perfecto! Cuantas más cosas tenga la guía mejor.
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  5. januxa ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:


  6. #4
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    Anochge pille el juego, y estoy a la espera de la guía
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  7. #5
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    @WDS en vita o en ps3?
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  8. #6
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    @WDS en vita o en ps3?
    Lo pille en Vita.

    --- Añadido:

    Por cierto break, es lo mismo tanto en Vita como PS3 no?.
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  9. WDS ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  10. #7
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    Lo pille en Vita.

    --- Añadido:

    Por cierto break, es lo mismo tanto en Vita como PS3 no?.
    Si, es exactamente igual, por lo que cuando termine la guía se puede pegar en los dos sitios.
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  11. januxa ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:

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  12. #8
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    En dificil hay un truco para los puzzles estos de las piezas redondas que tienes que encajar para hacer una imagen. El truco es:

    1.- Mueves la pieza del centro hasta ponerla correctamente.
    2.- Mueves la pieza siguiente (la segunda si contamos desde el centro) todo el rato hasta que el puzzle se forma solo.

    Y en todos es igual xD
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  13. breakXedge ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:


  14. #9
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    En dificil hay un truco para los puzzles estos de las piezas redondas que tienes que encajar para hacer una imagen. El truco es:

    1.- Mueves la pieza del centro hasta ponerla correctamente.
    2.- Mueves la pieza siguiente (la segunda si contamos desde el centro) todo el rato hasta que el puzzle se forma solo.

    Y en todos es igual xD
    Seria ideal una captura de cada puzzle terminado par ala guía no?.
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  15. #10
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    Seria ideal una captura de cada puzzle terminado par ala guía no?.
    Cuando justo lo terminas desaparece, es una putada. Yo tengo una captura del puzzle de las piezas, lo que no sé es su varía en cada partida, se lo pasaré a januxa!

    Enviado desde el yermo...
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