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Tema: Guía de Trofeos: Yakuza 4

  1. #1
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    Guía de Trofeos: Yakuza 4


    Guía de Trofeos: YAKUZA 4
    Redactada por: @SaiSaEr


    49
    38 7 3 1










    Indice
    Indice
    Información General
    FEBRERO
    2015
    FEBRERO
    2015

    • Dificultad Estimada (por el Autor) del Platino: 6/10 (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado Para el Platino: +80 Horas
    • Trofeos Offline: 49
    • Trofeos Online: 0
    • Trofeos Perdibles:3 - Amon Defeated, Indomitable, Fashionista
    • Trofeos Glitcheados: Ninguno.
    • Partida Minima Para el Platino: 3
    • Periféricos Necesarios:
    • Personas necesarias para el online: 0
    • ¿La Dificultad Afecta a Los trofeos?: Sí, se requiere no cambiar la dificultad a Easy y desbloquear la dificultad máxima.
    • ¿Hay Trucos Disponibles Para el Juego?: No
    • ¿Los Trucos Afectan o Desactivan Los Trofeos? N/D
    • Pase Online necesario para los trofeos: No
    Introducción

    Una vez más, volvemos a Kamurocho, ciudad en la que opera de manera principal el Clan Tojo. Esta cuarta entrega de la saga nos presenta a Shun Akiyama, un extraño prestamista que entrega dinero a interés cero, a cambio de "promesas", a Tanimura, "El Parásito de Kamurocho", un jóven policía, a Taiga Saejima, un presidiario que hace años asesinó a una familia Yakuza, y cómo no, a Kazuma Kiryu, el Dragón de Dojima, llevando su orfanato con Haruka. Una serie de acontecimientos cruzarán a estos cuatro personajes para hacer frente, una vez más, a los problemas que asolan Kamurocho: bandas, ladrones, política...

    Tenemos delante la última entrega numerada de Yakuza, que como siempre nos ofrece un juego de Acción/Aventura con unos combates tremendamente adictivos, y altamente cinematográficos y espectaculares. Con un argumento altamente complejo y trabajado, Yakuza 4 tiene una de las historias más espectaculares de su generación.
    Plan de Trabajo
    Paso 1: Modo Normal

    Este juego tiene un trofeo que te obligará a jugar en las tres dificultades: Indomitable sólo puede conseguirse jugando en modo normal, y luego están los trofeos por jugar en Extra Hard, para el que necesitas completar el juego en Hard... por lo que son tres partidas. Juega en modo normal, consigue sobre todo los trofeos por todas las misiones y, por dios, intenta conseguir en esta partida derrotar a los Amon, porque en modo Hard o Extra Hard puede ser realmente... complicado que puedas con ellos. Las misiones si no te apetece completarlas, podrás hacerlas en Premium Adventure una vez termines el juego de todas formas. Asegúrate de conseguir, como poco, la llave del Underground F4 para conseguir el Get Rich Quick Card y guardarla. Termina el juego y crea un Clear Save Data

    Paso 2: Modo Hard

    Ahora toca el modo difícil. Como ya habrás conseguido todos los trofeos posibles en la primera partida excepto el del Pachinko, con terminar el juego, es más que sufciente, para desbloquear el Extra Hard.

    Paso 3: Modo Extra Hard

    Aquí ya la gran diferencia es que no hay Retry, si mueres, empiezas desde tu último guardado, así que guarda a menudo.

    Paso 4: Limpieza de trofeos

    Ahora te queda cargar el NG+, conseguir otra llave Underground F4 para conseguir otra Get Rich Quick Card y conseguir el trofeo del Pachinko, hacer las Ultimate Skill Missions del menú principal, Reminisce... y cualquier trofeo que hayas podido olvidarte o hayas dejado para el final.
    Guía de Trofeos



    100-001



    Platinum Trophy
    Acquire all trophies in the game.

    Consigue el resto de trofeos.


    100-002



    Part 1 Cleared
    Clear Part 1 of the story.


    Trofeo relacionado con la historia. Lo conseguirás cuando termines la parte de Akiyama.


    100-003



    Part 2 Cleared
    Clear Part 2 of the story.


    Trofeo relacionado con la historia. Lo conseguirás cuando termines la parte de Saejima.


    100-004



    Part 3 Cleared
    Clear Part 3 of the story.


    Trofeo relacionado con la historia. Lo conseguirás cuando termines la parte de Tanimura.


    100-005



    Part 4 Cleared
    Clear Part 4 of the story.


    Trofeo relacionado con la historia. Lo conseguirás cuando termines la parte de Kiryu.


    100-006



    Thank You
    Clear the Finale.


    Trofeo relacionado con la historia. Lo conseguirás cuando derrotes a los enemigos finales.


    100-007



    Heir to the Legend
    Clear Extra Hard Mode.


    El primero de una lista de trofeos... agotadores. Debes completar el juego, desbloqueando la dificultad Hard. Debes completar la dificultad Hard, desbloqueando Extra Hard. Debes completar Extra Hard y entonces saltará este trofeo. Casi nada...


    100-008



    Heir to the Ultimate
    Clear all Ultimate Skill missions.


    Una vez terminas el juego, se desbloquean en el menú principal una serie de "combates especiales". Se trata de combates con reglas especiales, que debes cumplir para superarlas. No necesitas conseguir una determinada puntuación, tiempo, etc, sólo terminarlas. La dificultad va desde lo mínimo hasta lo máximo, puede llevarte bastante tiempo.


    100-009



    History Buff
    View all Reminiscences from YAKUZA to YAKUZA 3.


    En el menú principal tienes la opción de ver vídeos en los que te mostrarán la historia de los 3 Yakuza anteriores. Debes verlos todos. Con poner el vídeo y saltarlo, pasar al siguiente, ponerlo y saltarlo, etc etc sirve para sacar el trofeo. Aunque personalmente, si no habéis jugado a alguno de los anteriores, me vería los que tuviese tiempo para entender muchas cosas del argumento.


    100-010



    Heir to the Powerful
    Max out all characters to level 20.


    Combates, misiones... todo vale para subir de nivel a tus personajes. Una vez terminas el juego, puedes empezar un NG+ con los niveles y objetos conseguidos en la partida anterior, así que podrás repetir las misiones para acumular EXP.


    100-011


    PERDIBLE

    Indomitable
    Clear Normal Mode without reverting to Easy Mode.


    Debes completar el juego en modo Normal. Cuando te matan un par de veces, el juego te ofrece la posibilidad de cambiar la dificultad sólo para ese combate, y bajarla a Easy (Fácil). Si te ves en esa situación, dale a No para mantener la dificultad en modo Normal. Si juegas y completas la primera partida sin bajar la dificultad, te saltará al mismo tiempo que el trofeo por completar el juego.


    100-012



    4 Substories
    Complete or finish four substories.


    Ver listado de sub-misiones al final de la guía. Salta cuando llevas 4 misiones completadas/finalizadas (diferencia explicada en la guía de sub-misiones)


    100-013



    20 Substories
    Complete or finish twenty substories.


    Ver listado de sub-misiones al final de la guía. Salta cuando llevas 20 misiones completadas/finalizadas.


    100-014



    40 Substories
    Complete or finish forty substories.


    Ver listado de sub-misiones al final de la guía. Salta cuando llevas 40 misiones completadas/finalizadas.


    100-015


    PERDIBLE
    TIEMPO

    Amon Defeated
    Defeat Amon and get through all the substories.


    Ver listado de sub-misiones al final de la guía. El trofeo salta cuando derrotas a esta familia de encantadores personajes.


    100-016



    Gourmet of Kamurocho
    Order something at least once at each restaurant.


    Debes comer algo en todos y cada uno de los restaurantes/bares de Kamurocho. La lista de restaurantes es la siguiente (si has jugado a algún otro Yakuza ya lo sabrás, pero por si acaso, recuerda que en Pronto hay 2 menús distintos, dependiendo de si es de día o de noche). No necesitas pedirlo todo, sólo una cosa de cada sitio.

    Spoiler




    100-017



    Way of the Key Master
    Open five coin lockers.


    En Millenium Tower, y en el subterráneo, hay taquillas. Hay llaves esparcidas por toda Kamurocho: suelos, bares, baños algunas incluso no las recogerás físicamente, sino que las "mirarás" y las recogerás. Debes abrir 5 taquillas distintas para que salte el trofeo. Incluiré la ubicación de todas las llaves al final de la guía, ya que los objetos que hay en muchas de las taquillas facilitan enormemente los modos de dificultad más altos, ganar en los juegos de azar y crear armas.


    100-018



    The Joy of Gifting
    Have a hostess wear a present you give her.


    Para conseguir este trofeo, debes conseguir que una azafata (las chicas de los clubs) lleve un regalo que le hagas (un anillo, un reloj...)


    100-019



    After-Work Hookup
    Have a hostess invite you on an after-work date.


    Posiblemente consigas este trofeo y el anterior a la ve. Al acumular 8 estrellas con cualquiera de las chicas, te invitará a una cita. Es bastante posible que si la has regalado algo y la ha gustado (si la ha gustado, lo sabrás inmediatamente) posiblemente lo lleve, y los conseguirás a la vez.


    100-020


    PERDIBLE
    TIEMPO

    Fashionista
    Gather at least one outfit from each category in "Hostess Maker."


    Sólo con Akiyama. Este trofeo es perdible, así que cuidadito. Mientras haces la misión secundaria de reclutar/entrenar chicas con Akiyama, asegúrate de conseguir un traje de cada tipo (los distingirás porque todos son del tipo Off Shoulder Dress y 4-5 tipos, Mermaid Dress y 4-5 tipos, etc) porque una vez termines la misión, no tendrás acceso a esta tienda de vestidos exclusiva de la misión. Hay 23 tipos de traje distintos, y estarán disponibles a medida que avances en la sub-misión.


    100-021



    Business Card Hunter
    Receive business cards from all hostesses, including ones you train in "Hostess Maker."


    Debes conseguir las tarjetas de negocios de todas las azafatas. TODAS. Esto incluey a las chicas que entrena Akiyama en una de sus misiones. Como siempre, incluiré al final listado de todas las azafatas disonibles para cada personaje.


    100-022



    Emblem Collector
    Collect ten emblems from survivors during gang encounters.


    Sólo con Kiryu. Una de las misiones secundarias de Kiryu es cazar a los miembros de las bandas de colores. Una vez eliminas al líder de cada banda, cuando encuentres a un miembro superviviente de esa banda (encuentros aleatorios dando vueltas por Kamurocho) y lo derrotes, te dará un emblema. Es decir: derrotas al líder de los Aqua Devil, si encuentras a un miembro de los Aqua Devil más tarde, al derrotarlo te da un emblema, y viceversa. Cuando hayas conseguido 10 emblemas (no importa que sean del mismo color) te darán el trofeo.


    100-023



    Star of the Coliseum
    Acquire the title "Star of the Coliseum."


    Sólo con Saejima. En el Coliseo del Purgatorio esta vez ya no puedes luchar sólo con Kiryu, sino también con Saejima. Sin embargo, el título "Star of the Coliseum" sólo puede ser conseguido con Saejima. Tienes que luchar, y luchar y luchar en diferentes torneos hasta que acumules suficientes puntos y llegues a este rango.


    100-024



    Master in Training
    Have one of your apprentices win the Rookie Tournament in "Fighter Maker."


    Sólo con Saejima. Como todos los demás personajes, Saejima tiene un hilo de "misiones coñazo" que suponen toda una gran misión en sí. En este caso, mientras progresamos con la historia, llegará un momento en que se nos pedirá entrenar a una serie de luchadores en un dojo. La idea es que ganen el susodicho torneo, el Rookie Tournament. Entrena a cualquiera de los luchadores como prefieras (yo por ejemplo, hice un luchador equilibrado pero con énfasis en la velocidad, y machacó, aunque sin prisas, a todos los rivales). Ten en cuenta que en estos combates tú no luchas, sólo puedes indicarle cuando hacer el movimiento especial, resérvalo para un momento de apuro.
    Posiblemente no consigas ganar con tu primer pupilo, ya que no tienes acceso a todos los extras y buenos entrenamientos del gimnasio, pero sin duda lo conseguirás con uno de los luchadores sin grandes problemas.


    100-025



    Weapon Master
    Create one or more weapons for each weapon category.


    A medida que avances en el juego, en Park Alley podrás crear armas. La idea es que crees una pieza de cada una de las pestañas. En un principio tendrías grandes problemas si te dedicas a buscar los objetos sin más... peeeeeero para eso incluyo la guía de las llaves de taquillas al final de la guía. En las taquillas encontrarás todo lo necesario para crear, en el peor de los casos, un arma básica de cada categoría, aunque en realidad podrás crear algunas de las piezas más potentes y útiles de cara a combates como el que tendrás contra la familia Amon.


    100-026



    Revelation Seeker
    Acquire three Revelations.


    Mientras juegas la parte de Akiyama, tendrás tu primer encuentro obligatorio con las "Revelaciones", movimientos especiales de alta potencia capaces de llevarse por delante a los enemigos al primer golpe. La idea es hacer una serie de QTEs durante las secuencias, y responder a la pregunta (las respuestas que te ofrecen son siempre estúpidas, menos una que llama la atención y tendrás que responder para conseguir la Revelación). Como se trata de movimientos tremendamente potentes, que se sumarán a tu listado de ataques de forma permanente y muchas veces podrán darle la vuelta a un combate, incluiré un listado de ellos, como siempre, al final de la guía.


    100-027



    VIP Member
    Become a VIP member at the massage parlor.


    Tan fácil como acudir a 5 sesiones de masaje en Love Heart (Senryo Avenue, al este). Una vez completes las 5 sesiones, te darán el trofeo.


    100-028



    Table Tennis Pro
    Smash the ball three times in one match.


    Al norte del todo del mapa, está la zona de baños termales (Hot Springs, en Park. Blvd). Una de las cosas que puedes hacer, es jugar al ping-pong. Este trofeo consiste en que, en un sólo partido, debes "machacar" la bola tres veces, es decir, hacer lo que sería un movimiento HEAT (consigues un punto automáticamente). El truco está en prestar mucha atención a la bola, cuando brilla, pulsas X, no pulses a la vez atrás o adelante, sólo X para simplemente devolver bien la bola e ir acumulando HEAT. Una vez lo tengas al máximo, ya sabes, movimiento HEAT (triángulo) y consigues un punto directamente. Cuando acumules 3 en una sola partida de ping-pong, salta el trofeo. Puede llevarte algo de tiempo.


    100-029



    The Human Jukebox
    Sing all songs at karaoke.


    Cada personaje tiene una serie de canciones disponibles en Karaokekan. Simplemente ve con todos los personajes a cantar, no hace falta que lo hagas especialmente bien, sólo canta todas las canciones disponibles para cada personaje. Por favor, ni una risa mientras ves lo en serio que se lo toman algunos de ellos, sobre todo Kiryu.


    100-030



    Hat Trick
    Achieve a hat trick in darts.


    En Bantam hay una máquina de dardos. El trofeo saltará cuando hagas 3 dianas en una ronda, seguidas. La verdad es que cuando conoces el truco, es tremendamente fácil: durante el momento "apuntar", haz que la punta del dardo quede sobre el 20 Triple. Suavemente, empuja hacia atrás el joystick derecho, déjalo "cargando potencia" un máximo de dos segundos, y suelta. Diana el 100% de las veces, una vez le cojas el truco.


    100-031



    First Carom
    Win the first point in Four-Ball pool.


    La verdad es que es la cosa más sencilla del juego, sólo debes conseguir el primer punto jugando al Pool en modalidad Four-Ball. No hace falta ninguna explicación realmente.


    100-032



    Boiled Turkey
    Achieve a turkey in bowling.


    Al igual que con el trofeo de las 3 dianas, hay una manera de aprovecharse de la colocación libre para conseguir fácilmente un "Turkey" en los bolos, que es conseguir 3 strikes (tirar todos los bolos a la vez con tu primera bola) seguidos. Empieza escogiendo el tipo de juego de 10 rondas (10 frames) y colócate, antes de lanzar, en uno de los extremos de la pista. La idea es que, a la hora de apuntar, apuntes justo entre el bolo de la punta del triángulo y el inmediatamente siguiente, y tires casi a plena potencia. Una vez le coges el truco, es tremendamente fácil y siempre será un strike. He aquí un vídeo con una partida perfecta, como ejemplo, y que usa un sistema parecido pero bastante más refinado que el que yo defino.

    Spoiler



    100-033



    Novice Gambler
    Play all non-casino gambling games.


    Debes ir al Gambling Hall en Ryugujo y jugar una partida COMPLETA de los siguientes juegos (repito, COMPLETA, no sirve jugar un par de rondas e irse, tienes que terminar la partida completa): Cee-lo, Cho-han, Koi-koi, Oicho-kabu.


    100-034



    Casino Rookie
    Play all casino gambling games.


    Ahora debes ir a la zona de Casino de Ryugujo y jugar a los demás juegos, una vez más, partida COMPLETA: Blackhack, Poker, Roulette, Baccarat. Como nota, indicar que con las taquillas, conseguirás objetos que facilitarán enormemente conseguir una cantidad de fichas brutal para conseguir objetos realmente complicados de conseguir, así como dinero a través de las placas de Platino.

    100-035



    Welcome to SEGA
    Play all minigames at Club SEGA.


    En cualquiera de los dos Club SEGA tendrás acceso, de entrada, al UFO Catcher (el típico jueguecito de la grúa) y el Boxcelios, un matamarcianos bastante original. En ninguno necesistas conseguir nada en concreto, juega una partida completa. Sin embargo, hay un tercer juego "oculto" que se desbloquea jugando con Akiyama tres veces al Boxcelios (juega y déjate matar). Cuando hayas jugado a todos, salta el trofeo.


    100-036



    Way of the Pachinko King
    Obtain the trophy prize in pachinko.


    Aquí tienes dos opciones: vía legal (casi imposible) o usar el Get Rich Quick Card de la taquilla F4 de la zona subterránea. Consigue una en tu primera partida, NO LA USES, empieza un NG+, consigue otra y con las 2 en el inventario, ve a Volcano, usa una, usa la máquina y, con la barra sobre el 85%, espera a que termine el Jackpot, conseguirás sobre 1700 fichas. Cuando termine el Jackpot, sal, y EN LA MISMA MÁQUINA, vuelve a usar la Get Rich Quick Card, la segunda que tienes, y repite. Con las 3.000 fichas en la mano, en el mostrador podrás comprar... bueno, literalmente, compras el trofeo.


    100-037



    Shogi Promotion
    Achieve a promotion in shogi.


    Cuando juegues al Shogi, al llevar tus piezas a la última fila (el otro extremo del tablero) te darán la opción de "promotion" o "subir de nivel tu ficha". Cuando lo hagas, saltará el trofeo.


    100-038



    Seven Pairs
    Collect two of each different tile pattern in mahjong.


    El trofeo más pesado del juego si tienes mala suerte. En serio, es peor que completar todas las malditas misiones secundarias. Vayamos desde antes de empezar, ve a jugar al Mahjong, y cambia las reglas de la siguiente manera:
    Match Settings - Half Game
    Kuitan - Not used
    2 Fan requirement - Use
    Red Dora - Not used
    Ahora que hemos hecho lo fácil, toca lo difícil: debes ganar consiguiendo 7 parejas distintas. 2 iguales, 2 iguales, 2 iguales... no valen las repetidas. Es un auténtico suplicio conseguir esto, o puede ser tremendamente fácil, lo mismo puede llevarte 5 minutos que 5 horas, y no hay amuletos que lo faciliten como con el resto de juegos... sólo puedo decir que mucha suerte, y si alguien desarrolla una estrategia mínimamente efectiva, que me lo haga saber.


    100-039



    Captain Two-fer
    Successfully hit two panels at once at the batting center.


    Chupado, en la jaula de bateo, apunta a la parte en la que se juntan dos paneles y golpea. Sin más.


    100-040



    Mr. Outdoors
    Golf and fish five times each.


    Otro de esos trofeos pesados del juego. Pesados porque deben ser juegos completos: 5 de Golf (podrás ir con el taxi) y 5 rondas de pesca (consiguiendo o no el pez, o lo que sea)


    100-041



    Walking Bank
    Possess 10,000,000 yen or more.


    Lo más "fácil" es dejarlo para el final, cuando completas el modo Extra Hard te dan esta cantidad y salta el trofeo.


    100-042



    Kamurocho Iron Man
    Traverse 100 kilometers or more.


    Acumulable. Cuando hayas conseguido caminar 100 kilómetros en total saltará el trofeo.


    100-043



    Kamurocho Stampede King
    Knock over 100 people you pass by.


    Un trofeo por ser maleducado. Corre de frente contra la gente (mejor por la espalda, de frente suelen apartarse) a veces harás tropezar a la gente, y a veces los tirarás al suelo. Cuando hayas tirado al suelo a 100 NPCs, saltará el trofeo.


    100-044



    Akiyama Award
    Earn 1,000,000 yen playing as Akiyama.


    Acumula 1.000.000 de yenes con Akiyama. Ojo, con Akiyama, no es que tengas 999.999 y el último lo consigas con Akiyama, sino que tiene que ser 1.000.000 conseguidos con Akiyama. Lo que puedes hacer es, mientras consigues las 10.000 fichas para el trofeo de Tanimura, una vez las tengas, cambiar a Akiyama, usar todos los objetos que tengas para ganar en el casino y acumular más fichas, comprar todas las placas de oro/platino que puedas y venderlas. Además así acumulas dinero para el trofeo de Saejima. Puedes hacer este trofeo durante el Finale, ya que te permiten escoger cualquiera de los cuatro personajes.


    100-045



    Saejima Award
    Purchase five hand guns playing as Saejima.


    Mientras juegas, durante la historia, verás cómo un NPC está subiendo una furgoneta a los tejados con una grúa. Más tarde, ese NPC tendrá su furgoneta en el tejado, y vende armas de fuego. Con Saejima, ve a este vendedor, y compra 5 pistolas. Cuando tengas las 5 en el inventario salta el trofeo. Puedes hacer este trofeo durante el Finale, ya que te permiten escoger cualquiera de los cuatro personajes.


    100-046



    Tanimura Award
    Acquire 10,000 casino points playing as Tanimura.


    Debes conseguir, en el casino, 10.000 fichas. Lo más fácil es que juntes todas las llaves de taquillas que puedas, consigas los objetos con los que se gana el 100% de las veces a los distintos juegos, y lo conseguirás en pocos minutos. Esta es además una manera perfecta de conseguir objetos raros, dinero, armas... ya que en el casino te ofrecen muy buenos objetos.


    100-047



    Kiryu Award
    Destroy 100 weapons you pick up playing as Kiryu.


    Mientras juegas con Kiryu, debes usar 100 armas en combate y destruirlas. Es un trofeo divertido de conseguir, la verdad.


    100-048



    Kamurocho Tree Hugger
    Pick up 20 pieces of trash around the city.


    Bueno, sólo debes juntar 20 trozos de basura repartidos por Kamurocho y las alcantarillas. No son difíciles de conseguir, las alcantarillas están plagadas de ellos.


    100-049



    Memo Master
    Collect all Memos in the Pause Menu.


    Un trofeo delicado. Debes estar atento a todos y cada uno de los personajes que tengan una flecha azul sobre su cabeza, ya que poseen "Memos" para el menú. Todos están en tu camino: en el transcurso del juego, cuando entras en algún restaurante (atención especial a un memo en Kyushu No.1 Star. Si todo sale bien, en cuanto termines el juego y cargues la partida, sin empezar un NG+, al hablar con Date te darán el trofeo.



    Ubicación de las llaves de las taquillas:



    Listado/miniguía de misiones secundarias

    Aquellas misiones sin explicación es porque sólo pueden terminar de una manera, sin importar las decisiones que tomes.

    Misiones de Akiyama

    Spoiler



    Misiones de Saejima

    Spoiler



    Misiones de Tanimura

    Spoiler



    Misiones de Kiryu
    Una vez consigues el New Serena como escondite:

    Spoiler



    Los hermanos Amon

    Una vez completas todas las misiones secundarias (completar bien, hay algunas misiones con varios finales, y si lo haces mal, no contarán como completadas sino como finalizadas, no es lo mismo) al entrar a New Serena con Kiryu, Tanimura te dará una carta de ni más ni menos que Amon. Antes de nada, asegúrate de que todos tus personajes tienen TONELADAS de objetos curativos. En serio, todos los huecos que puedas con los mejores objetos curativos. Si puedes, también deberías equipar un par de armas para cada personaje, y protecciones para todos. Es importante que Saejima tenga tantas armas de fuego como puedas (4 o 5 deberían ser suficientes).
    Una vez hecho, ve al Parking Lot y encontrarás a un tipo vestido de negro que te llevará a tu destino... la lucha contra los 4 hermanos Amon. Cada uno de tus personajes luchará contra uno de ellos. Reflejos, reflejos y reflejos, es lo único que puede recomendarse. Con Saejima procura no acercarte demasiado al tipo, porque puede machacarte rápidamente, mejor usa las pistolas que has equipado. Para los demás casi todo es cuestión de paciencia y andarse con ojo... y usar bastantes retries. ¡Suerte!

    Akiyama contra Kazuya Amon

    Spoiler


    Saejima contra Jiro Amon

    Spoiler


    Tanimura contra Sango Amon

    Spoiler


    Kiryu contra Jo Amon

    Spoiler







    Revelaciones


    Akiyama

    Spoiler


    Saejima

    Spoiler


    Tanimura

    Spoiler


    Kiryu

    Spoiler




    Agradecimientos

    Texto a introducir



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    Última edición por SaiSaEr; 10/02/2015 a las 19:29 Razón: 完成したガイド
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  2. SaiSaEr ha recibido 7 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #2
    Avatar de dimitry93
     dimitry93 está desconectado
    Soy el nuevo
    Dice: nuevo en el foro xD
     
    Gracias0 Medallas0
     
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    tienes pensado en terminar esta guía?? lo digo por que no veo las aportaciones que vas mencionando a lo largo d la guía sobre los diferentes mapas, misiones secundarias etc...
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  4. #3
    Avatar de SaiSaEr
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    @dimitry93
    La guía estaba terminada, el problema ha venido después. Estamos intentando localizar los contenidos que de alguna forma se han perdido.

    -edit-

    Contenidos recuperados. Sucede que hemos estado restaurando guías por toneladas y en algunos casos, al adaptarlas al nuevo formato se ha perdido algún contenido, nada que no se pueda solucionar xD
    Última edición por SaiSaEr; 10/02/2015 a las 19:31
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  5. SaiSaEr ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


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