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Tema: Harry Potter y Las Reliquias de la Muerte: Parte I

  1. #1
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    Harry Potter y Las Reliquias de la Muerte: Parte I


    Guía de Trofeos: Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1
    Redactada por: @Galindo_95


    45
    32 9 3 1










    Indice
    Indice
    Información General

    • Dificultad Estimada (por el Autor) del Platino: 04/10 (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado Para el Platino: 15 - 20 Horas
    • Trofeos Offline: 28 9 3 1
    • Trofeos Online: 4
    • Trofeos Perdibles: 9 (¡Lo tengo cubierto!, Un escudo fuerte, Confusión al canto, Coleccionista de El Quisquilloso, Fanático de El Quisquilloso, Lector de El Profeta, Suscripción a El Profeta, Noticiario Radiofónico Mágico I y Noticiario Radiofónico Mágico II) y 2 (Maestro de la varita y Experiencia líquida).
    • Trofeos Glitcheados: Ninguno, aunque Has derrotado a 1000 enemigos puede darte problemas.
    • Partida Minima Para el Platino: 3 al Modo Historia (una en cada nivel de dificultad) + 15 Desafíos Online.
    • Periféricos Necesarios:
    • Personas necesarias para el online: 1, menos para el trofeo Rivales amistosos que necesitas a un amigo.
    • ¿La Dificultad Afecta a Los trofeos?: Si (Hay que pasarse el juego en las tres dificultades).
    • ¿Hay Trucos Disponibles Para el Juego?: Si
    • ¿Los Trucos Afectan o Desactivan Los Trofeos? No se sabe
    • Pase Online necesario para los trofeos: No
    • Precio DLC: No hay
    • Precio Juegos de la Store: No hay
    Introducción
    Harry Potter y las Reliquias de la Muerte El Videojuego es un juego repleto de acción y lucha de principio a fin. Asumiendo el papel de Harry, estarás dentro de una secuencia abierta, luchando por sobrevivir en un desesperado y peligroso camino para encontrar y destruir los Horrocruxes de Voldemort. Deberás defenderte de los Mortíferos y de los Snatchers en una batalla épica. Sólo contarás con tu magia para poder defenderte, por lo que tendrás que reunir todo tu poder mágico para poder afrontar los ataques que llegarán de todas partes.

    Ya no hay más clases ni más entrenamiento. Ahora el peligro es real. Es hora de luchar por tu vida.
    Plan de Trabajo
    Paso 1: Completa el juego en dificultad Difícil
    Nada más adentrarte en el juego selecciona dificultad Difícil, no es muy exigente, pero hay puntos que te serán complicados. Todos los trofeos relacionados con la historia, muchos extras, el de derrotar 1000 enemigos, llegar al nivel 20 y completa el juego en dificultad Difícil los conseguirás en esta pasada.

    Paso 2: Completa el juego en dificultad Media
    Los trofeos de dificultad no saltan todos a la vez, por lo que tendrás que pasarte el juego en las 3 dificultades. En esta dificultad no te preocupes por ningún trofeo, solo supera el juego.

    Paso 3: Completa el juego en dificultad Fácil
    En esta pasada el juego le resultará muy fácil, por lo que lo mejor es completar el resto de trofeos offline que te falten, así como los coleccionables. Para que solo te falten los trofeos online.

    Nota acerca de los coleccionables: Si mueres nada más completar una colección y no has llegado al punto de control, tienes que volver a recoger todo desde el último punto de control, de lo contrario el trofeo no saltará. Si tienes problemas con los coleccionables mira el post de abajo.

    Paso 4: Trofeos online
    Consigue los cuatro trofeos de bronce online con la ayuda de la guía para completar el juego al 100%.
    Guía de Trofeos



    100-001



    Orden de Merlín, Primera Clase
    Desbloquea todos los trofeos.

    Como siempre, desbloquea el resto de trofeos para conseguirlo.


    100-002



    Un aterrizaje accidentado
    Llega a La Madriguera con Hagrid.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-003



    Un día para el recuerdo
    Sobrevive a los acontecimientos de la boda.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-004



    Un café amargo
    Huye de la cafetería de Londres.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-005



    Un aliado inesperado
    Haz las paces con Kreacher y descubre al criminal.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-006



    Un caso difícil
    Entra y sal de la sala del tribunal de Umbridge.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-007



    Un amigo en la distancia
    Encuéntrate con el estudiante y el duende.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-008



    Huella serpenteante en la nieve
    Descubre el secreto cerca del lugar donde empezó todo.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-009



    Un traslado necesario
    Abandona la esperanza de que un amigo regrese.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-010



    Una noche fría y oscura
    Sigue la luz y enfréntate a la oscuridad interior.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-011



    Una pista que seguir
    Analiza lo visto hasta ahora para averiguar por dónde continuar.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-012



    Una traición desesperada
    Descubre algunas respuestas a cambio de libertad.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-013



    Un amigo valiente
    Todos menos uno sobreviven para luchar otro día.


    Trofeo relacionado con la historia, imposible de perder.


    100-014



    Desmarque de dragón
    ¡Huye de una guarida de dragón tras despertar al dragón!


    Como dice la explicación del trofeo, adentrate en la cueva del dragón y cuando despierte huyes de allí, para que el fuego no te de ve con mucho cuidado por el interior de la cueva. Este trofeo es una de las nueve misiones secundarias necesarias para avanzar en la historia, imposible de perder.


    100-015



    Maestro de la varita
    Usa con éxito cada uno de los hechizos del juego al menos una vez.


    Para conseguir este trofeo tienes que golpear a los enemigos una vez con cada hechizo con éxito. Los hechizos que tienes que usar son:

    - Desmaius
    - Expelliarmus
    - Petrificus Totalus
    - Confundo
    - Confringo
    - Impedimenta
    - Expulso
    - Protego
    - Expecto Patronum
    - Cuatro-Puntos
    - Wiingardium Leviosa


    100-016



    Experiencia líquida
    Usa con éxito todas las pociones disponibles del juego.


    Este es un trofeo bastante fácil de conseguir, para lograrlo tienes que golpear a los enemigos con las 4 pociones equipables y beber las pociones que caen al derrotar a los enemigos haciendo un total de 11 que son:

    - Garrote gas
    - Doxycide
    - Pociones explosivo
    - Peruano en polvo instantánea Oscuridad
    - Felix Felicis
    - Fortalecimiento de la solución
    - Poción de protección contra incendios
    - Murtlap Esencia
    - Poción de Sangre de Nutrientes
    - Elixir de la Vida
    - Poción Multijugos


    100-017



    Confusión al canto
    Lanza el encantamiento confundus para hacer que un rival derrote a otros enemigos.


    Para conseguir este trofeo tienes que lanzarle el hechizo confundo a un rival y bajo el encantamiento del hechizo tiene que matar a un compañero suyo, es decir, a otro rival diferente.


    100-018



    ¡Lo tengo cubierto!
    Lanza Wingardium Leviosa para crear cobertura para los hechizos enemigos.


    Hay un punto en el juego donde te enseñan a usar este hechizo, ese es el lugar adecuado para conseguir el trofeo de forma sencilla conjurando los barriles y usandolos de cobertura.


    100-019



    Un escudo fuerte
    20 desvíos de hechizos con el encantamiento escudo.


    Este trofeo se consigue utilizando el hechizo Protego. Para utilizar Protego, simplemente mantén pulsado el botón y una pantalla transparente aparecerá. Sólo desvía 20 hechizos enemigos y el trofeo es tuyo.


    100-020



    Coleccionista de El Quisquilloso
    Reúne la mitad de los ejemplares de El Quisquilloso.


    Ver el trofeo: Fanático de El Quisquilloso

    En el siguiente post podremos ver la localización de los coleccionables mediante video y texto.


    100-021



    Fanático de El Quisquilloso
    Reúne todos los ejemplares de El Quisquilloso.


    Tan simple como recoger a lo largo del juego los 15 ejemplares de El Quiosquillo.

    En el siguiente post podremos ver la localización de los coleccionables mediante video y texto.


    100-022



    Lector de El Profeta
    Reúne la mitad de los ejemplares de El Profeta.


    Ver el trofeo: Suscripción a El Profeta

    En el siguiente post podremos ver la localización de los coleccionables mediante video y texto.


    100-023



    Suscripción a El Profeta
    Reúne todos los ejemplares de El Profeta.


    Para conseguir este trofeo tienes que conseguir los 15 ejemplares del Profeta a los largo del juego.

    En el siguiente post podremos ver la localización de los coleccionables mediante video y texto.


    100-024



    Noticiario Radiofónico Mágico I
    Consigue la mitad de las contraseñas de "Pottervigilancia".


    Ver el trofeo: Noticiario Radiofónico Mágico II

    En el siguiente post podremos ver la localización de los coleccionables mediante video y texto.


    100-025



    Noticiario Radiofónico Mágico II
    Consigue todas las contraseñas de "Pottervigilancia".


    Hay doce contraseñas Potterwatch para recoger en el juego. Simplemente recoge los doce para obtener el trofeo.

    En el siguiente post podremos ver la localización de los coleccionables mediante video y texto.


    100-026



    La ventaja de la experiencia
    Aumenta las habilidades de Harry un nivel por primera vez.


    Ver el trofeo: Has llegado al nivel 20


    100-027



    Has llegado al nivel 3
    Aumenta las habilidades de Harry hasta el nivel 3.


    Ver el trofeo: Has llegado al nivel 20


    100-028



    Has llegado al nivel 6
    Aumenta las habilidades de Harry hasta el nivel 6.


    Ver el trofeo: Has llegado al nivel 20


    100-029



    Has llegado al nivel 10
    Aumenta las habilidades de Harry hasta el nivel 10.


    Ver el trofeo: Has llegado al nivel 20


    100-030



    Has llegado al nivel 15
    Aumenta las habilidades de Harry hasta el nivel 15.


    Ver el trofeo: Has llegado al nivel 20


    100-031



    Has llegado al nivel 20
    Aumenta las habilidades de Harry hasta el nivel 20.


    Los trofeos de nivel son bastante fáciles de conseguir y de entender. Subir de nivel se hace con bastante rapidez en este juego. Los puntos para subir de nivel se puede ganar al derrotar a los enemigos, recogiendo los profetas, los sofistas y las contraseñas Potterwatch, o la búsqueda de símbolos mortales. Este trofeo es más fácil conseguirlo en nivel difícil ya que consigues mayor experiencia para subir el nivel.


    100-032



    Has derrotado a 100 enemigos
    Derrota a 100 enemigos en el Modo Historia.


    Ver el trofeo: Has derrotado a 1000 enemigos


    100-033



    Has derrotado a 250 enemigos
    Derrota a 250 enemigos en el Modo Historia.


    Ver el trofeo: Has derrotado a 1000 enemigos


    100-034



    Has derrotado a 500 enemigos
    Derrota a 500 enemigos en el Modo Historia.


    Ver el trofeo: Has derrotado a 1000 enemigos


    100-035



    Has derrotado a 1000 enemigos
    Derrota a 1000 enemigos en el Modo Historia.


    Este trofeo lo conseguirás lo más seguro al final del juego, lo único que tienes que hacer es matar a todos los enemigos que te encuentres, no huyas de ninguno, al revés búscalos tu. Tienen que ser 1000 en una partida así que lucha y lucha hasta conseguirlo.

    Hay zonas en las que los enemigos son infinitos y podemos aprovechar para hacer muertes diferentes para otros trofeos y para este. Por ejemplo, en la misión secundaria en la que tenemos que sacar de la carcel a varios hijos de Muggle, los 2 guardias de cada puerta reaparecerán una y otra vez mientras no rescatemos al prisionero.


    100-036



    Salvador de Ron
    Derrota a 35 acromántulas.


    Lo más probable es que consigas este trofeo la primera vez que te encuentres con las Acromátulas (son las arañas), pero si no es así lo conseguirás al avanzar en el juego ya que te las encontrarás en más ocasiones.


    100-037



    Puntería perfeccionada
    50 aturdimientos rápidos.


    Para conseguir este trofeo, tienes que derrotar a los enemigos con 50 disparos a la cabeza. La puntería en este juego es un quebradero de cabeza, por lo que tienes que presionar hasta que el objetivo apunte en la cabeza. Luego presionar para el aturdimiento rápido.

    Aclaración: Tienes que derrotarlo para que cuente.


    100-038



    Desde debajo de la capa
    50 aturdimientos sigilosos.


    Para este trofeo tienes que aturdir a tus rivales llevando equipada la capa de invisibilidad para que no te vean y sea sigiloso. Para ello, en una zona que los enemigos no nos hayan visto, nos equipamos la capa con , nos acercamos por la espalda a un enemigo y desde detrás, muy cerca de él usamos Protego con y será aturdido instantaneamente.

    Aclaración: Este trofeo es acumulativo entre los diferentes niveles del juego.


    100-039


    ONLINE

    Primer alarde
    Publica un resultado online de un desafío para comparar con tus Amigos.


    Tan simple como completar un Desafío en Línea. Asegúrate de que no es desafío local, ya que en ese caso no conseguirás el trofeo.


    100-040


    ONLINE

    Alarde exhaustivo
    Publica un resultado online para cada desafío para comparar con tus Amigos.


    Para conseguir este trofeo tienes que superar los 15 Desafío en Línea, hay 5 por cada nivel de dificultad. Son muy sencillos, así que no tendreis problemas para conseguirlos. Todos desafíos son de superar un resultado.


    100-041


    ONLINE

    Superviviente
    ¡Consigue 5 estrellas en cualquier desafío difícil!


    En principio puede parecer muy difícil, pero no lo es tanto. La mejor forma de conseguirlo es en la misión en nivel difícil de entrar a los baños del ministerio de magia, para lograrlo tienes que hacer:

    - Sólo tienes que jugar y tener cuidado de no chocar con nadie. Al entrar en las columnas justo después de cruzar la calle, una mujer estará allí con ella de espaldas a ti. Ocultate en la esquina detrás a la izquierda de la mujer y quitarse la capa con . Utilice la rueda de hechizo ( retención y ) y seleccione Confundo. Golpea a la mujer con el hechizo (objetivo con y lanzado con ). Inmediatamente ponte la capa de invisibilidad de nuevo y ve más allá de la mujer, a través del estrecho túnel en el patio. Ve cerca de donde los Mortífagos están haciendo guardia, y cuelate detrás de ellos en otro túnel. Gira a la derecha y continua en el medio de la calle. Luego, basta con bajar por las escaleras al cuarto de baño para completar el desafío! Sed rápidos porque se debe hacer en menos de un minuto.


    100-042


    ONLINE

    Rivales amistosos
    Compara tu clasificación en cualquier desafío con un Amigo de tu lista de amigos.


    Para conseguir este trofeo solo tienes que tener a un amigo que haya superado un desafío, ir a "Tablas de clasificación online", busca el desafío completado por ambos y presiona para comparar uno y otro.

    Aclaración: La persona con la que te compares tiene que estar entre los 1000 primeros en las puntuaciones, por lo que no es aconsejable crearse otra cuenta PSN para conseguir el trofeo.


    100-043



    Defensa contra las artes oscuras
    Acaba en el nivel de dificultad Fácil.


    Tan simple como fácil, completa el juego en la mínima dificultad para conseguir el trofeo.


    100-044



    Madera de auror
    Acaba en el nivel de dificultad Intermedio.


    Acaba el juego en dificultad media para conseguir el trofeo. Lo ya dicho en los pasos, tienes que pasarlo en las tres dificultades, no vale en difícil para que salten los tres trofeos de dificultad.


    100-045



    Miembro de la Orden del Fénix
    Acaba en el nivel de dificultad Difícil.


    Completa el juego en dificultad difícil y el trofeo será tuyo.

    Agradecimientos

    Texto a introducir



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    Queda terminantemente prohibida la copia en parte o la totalidad del contenido de esta guía, salvo previo consentimiento del autor y colaboradores.
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    Última edición por WDS; 23/02/2015 a las 02:07
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  2. Galindo_95 ha recibido 5 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #2
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    Ayuda con los coleccionables
    Aclaración:Debes conseguir todos los coleccionables en la misma historia, es decir, no se guardan por ejemplo los conseguidos en difícil y fácil, todos en el mismo nivel de dificultad.


    Ubicación (Por orden del video):
    Grimmauld Place
    Historia de Kreacher
    -Potterwatch # 1 (Pals de Potter): En la parte superior de las escaleras que conducen a través de la puerta en el inicio del nivel. En la mesa en la maleta.

    La Subestación Abandonado
    Lleve a cabo los Encuentros en cualquier orden.
    -Potterwatch # 2 (Just Your Luck!): Arriba, en el edificio de la celebración de la segunda Muggle nacido. En el otro extremo de la pasarela antes de bajar las escaleras.

    Las Ruinas
    Lleve a cabo los Encuentros en cualquier orden.
    -El Quisquilloso # 1 (Arrugar-De cuernos Avistamiento Snorkack!): Al llegar a la parte donde tienes que defender el Muggle nacido, hay una pequeña choza como la estructura destruida en el lado izquierdo de la estructura más grande destruido. La maleta es a través de la puerta.

    Las cuevas oscuras
    Lleve a cabo los Encuentros en cualquier orden.
    -El Diario El Profeta N ° 1 (Albus Dumbledore Recordado): Después de que el encuentro con un dragón en tercer lugar, a la derecha en el pasillo.
    - Potterwatch # 3 (una cita Unsavoury): Inmediatamente después del encuentro con un dragón en cuarto lugar, manténgase a la izquierda cuando las ramas de ruta.

    Ministerio de Magia (Londres Entrada)
    La magia es Might
    - El Diario El Profeta # 2 (Anuncios): A la derecha al final del callejón donde se detiene su primera víctima.
    - Potterwatch # 4 (Blackout!): Al llegar la poción multijugos en segundo lugar, mantener la partida al patio siguiente y vuelta a la derecha. Usted la debe ver en la esquina.

    Ministerio de Magia (Foyer)
    La magia es Might
    - El Diario El Profeta # 3 (Move Ministerio para proteger Wizards): Una vez que hayas vuelto a la capa, ir a las puertas de la oficina de seguridad y está en el extremo derecho.

    Ministerio de Magia (oficinas)
    La magia es Might
    - El Diario El Profeta # 4 (Dolores Umbridge para proteger Mundo Mágico): De izquierda desde el principio del nivel, es en la esquina posterior izquierda de la primera zona abierta de la oficina de Umbridge.
    - Potterwatch # 5 (enemigos temibles): Mantenga pasando por la oficina de Umbridge, y su última en la oficina abierta a la izquierda, justo antes de volver al principio del nivel por el ascensor.

    Ministerio de Magia (Entrada Sala)
    La magia es Might
    - El Quisquilloso # 2 (mágico Wireless Salvados por emisiones de metro?): Gire a la izquierda en la intersección T primero e ir a la puerta al final del pasillo.
    - El Diario El Profeta # 5 (purasangres Y Muggle Nace de: Todos los asistentes): dirigirse a la derecha de la entrada a la rotonda abierta. Introduzca la primera sala a la derecha, y luego ir hasta el final.
    - El Quisquilloso # 3 (Recordando a Dumbledore): Después de la pelea en la sala, cuando usted está huyendo se llega a una habitación con una estatua de mármol cuadrado y algunas mesas en el mismo. Es el pasado en este mismo salón antes de entrar en la sala de al lado.

    Siga Dean (Woods)
    La venganza del Goblin
    - El Quisquilloso # 4 (Mortífagos On The Dancefloor): Al llegar a la TrailerPark, siga recto antes de tener que romper una barrera a la derecha para seguir adelante. Es bajo un árbol con las droxies pequeños que vuelan alrededor.
    - Potterwatch # 6 (el beso del Dementor): Después de los sauces Boxeador, gire a la izquierda cuando se puede y que es entre la espada y una pipa. Si usted golpea el edificio que ha ido demasiado lejos.
    - El Quisquilloso # 5 (Magos invaden Gringotts): Después de pasar por los edificios, bajar por la colina y es a la derecha antes de pasar a través de la valla.

    Siga Dean (torres de refrigeración)
    La venganza del Goblin
    - El Diario El Profeta # 6 (Banca Wizards de Rescate en Gringotts): vuelta a la derecha cuando el nivel comienza. Es por la valla.
    - El Diario El Profeta # 7 (Severus Snape confirmado como director de Hogwarts): Después de la torre de enfriamiento en segundo lugar, abrazar a la valla que pasar a través de a la izquierda.
    - El Quisquilloso # 6 (Mover Ministerio Para Regular nacidos muggles): Al subir las escaleras en el edificio, pasar a la izquierda y debe estar al frente de ustedes antes de girar a la derecha para bajar por las escaleras.
    - Potterwatch # 7 (¡SIEMPRE LISTOS!): Después de que el Sauce Boxeador en primer lugar, hay una escena. Esta maleta ha pasado al lado del sauce boxeador bajo el árbol custodiado por ortodoxias.

    La zona de detención del Ministerio
    Lleve a cabo los Encuentros en cualquier orden.
    - El Diario El Profeta # 8 (Dumbledore - La verdad al fin (1/4)?): Dirígete a la izquierda desde el principio del nivel y pasar a la primera salida hacia el centro. Es en la segunda celda a la derecha (justo después de la cual está protegido con la muggle nacido en el interior)

    El Acromántula
    Lleve a cabo los Encuentros en cualquier orden.
    - El Diario El Profeta # 9 (Más verdades de Dumbledore (4.2)!): Dirígete a la izquierda en el camino principal, justo antes de la primera muggle nacido.
    - El Quisquilloso # 7 (Dolores Umbridge para investigar Mundo Mágico): Después de luchar contra el ladrón de primera en el camino a la segunda Muggle nacido, en el fondo de la cueva.

    La Cantera
    Lleve a cabo los Encuentros en cualquier orden.
    - El Diario El Profeta N ° 10 (Noticias de la historia!): Sigue corriendo alrededor del borde exterior hasta llegar a un rincón por una valla con dos antorchas en el frente.

    El Valle de Godric
    El Valle de Godric
    - Potterwatch # 8 (Freedom!): Mantenga cruzar la calle de ida y vuelta detrás de los edificios. Al llegar al cruce donde hay luces de Navidad en el edificio justo antes de que el cementerio, volver a subir la calle a la derecha y tomar la salida en la calle detrás del edificio en el lado izquierdo. Está al lado de un cobertizo.
    - El Diario El Profeta # 11 (Dumbledore - La Verdad y el muchacho (4.3): Al entrar en el cementerio, dirígete a la izquierda pegado a la iglesia, y es en una esquina.
    - El Quisquilloso # 8 (ataques mortífagos En muggles): Justo después de pasar el cementerio, cuando la calle se cuelga a la izquierda es entre los dos edificios en la esquina de la calle interior.

    El Campamento de Snatcher
    Lleve a cabo los Encuentros en cualquier orden.
    - El Quisquilloso # 9 (Asesino Presunta a cargo de sus hijos!): En el camino principal al campo de ladrón, a la derecha.

    El Dell Misty
    Lleve a cabo los Encuentros en cualquier orden.
    - Potterwatch # 9 (un momento de silencio): Subir las escaleras en las ruinas.

    Las calles de Valle de Godric
    Lleve a cabo los Encuentros en cualquier orden.
    - El Quisquilloso # 10 (Dumbledore - La verdad y la mentira (1/4)): La cabeza detrás de las casas en el lado derecho de la calle en las luces de Navidad. Dirígete a la izquierda y es detrás de la casa de segunda o tercera.

    Camp Site
    El Departamento de Energía de Plata
    - Potterwatch # 10 (vuelta en el aire): Al llegar al puente junto a la cascada, en el camino de la izquierda que va detrás de la cascada.

    El Departamento de Energía de Plata (Parte 1)
    El Departamento de Energía de Plata
    - El Quisquilloso # 11 (Dumbledore - El Verdadero y El Sabio (3/4)): vuelta a la derecha después de cruzar el agua. Es recto anterior de la ruta.
    - El Diario El Profeta # 12 (Muerte, mentiras y Dumbledore (4/4)!): Jefe de vuelta a donde dobló a la derecha y la cabeza al cruzar la calle como si giró a la izquierda después de que el agua. Está en su derecho.
    - El Quisquilloso # 12 (Más mentiras acerca de Dumbledore (2.4)!): A la derecha de el Sauce Boxeador en primer lugar.

    El Departamento de Energía de Plata (Parte 2)
    El Departamento de Energía de Plata
    - El Quisquilloso # 13 (purasangres Y Muggle Nace de:! Todos los Wizards): Al llegar al campamento ladrón, que es la derecha la izquierda después de cruzar por debajo del puente.
    - El Diario El Profeta N º 13 (Mal Tiempo - Freak Of Nature): En el lado derecho de la vía justo después de las ortodoxias.

    Camp Site
    El Departamento de Energía de Plata
    - Potterwatch # 11 (Bastos y Wanderers): Corre a través de la Parte 1 y Parte 2. Al principio del nivel que está en el medio de las ruinas.

    Camino a Casa Lovegood
    Xenophilius Lovegood
    - El Diario El Profeta # 14 (Mágico de red inalámbrica invadido): Después de cruzar el agua, Confringo las rocas a la derecha y lo será en las ramas de camino a otro conjunto de rocas.
    - El Quisquilloso # 14 (La muerte de Dumbledore engaño Desacreditado (4.4)!): Retroceso de lo anterior a donde se giró a la derecha y continuar recto hasta el puente roto.
    - Potterwatch # 12 (avistamientos en el Extranjero): Manténgase a la derecha en la sección de araña y está en el camino.
    - El Quisquilloso # 15 (Scrimgeour desaparece!): Mantenga la derecha antes del Sauce Boxeador. Es un camino a la montaña cerca de una valla.

    Mansión de los Malfoy
    Mansión de los Malfoy
    - El Diario El Profeta # 15 (Plaza de Scrimgeour de Down): En la parte superior de la escalera de la mazmorra, a la derecha.
    Última edición por Galindo_95; 10/06/2012 a las 21:51
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  4. Galindo_95 ha recibido 5 ¡Gracias! por este mensaje:


  5. #3
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    El trofeo de las 1000 muertes es acumulable. No me saltó en la primera pasada en difícil y me ha saltado en la segunda (nivel fàcil) justo al principio, cuando vas con la moto que vuela.
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  6. #4
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    si es acumulable a mi me paso lo mismo

    --- Añadido:

    porcierto buena guia alex 19
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  7. #5
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    Alguien puede echarme una mano con el trofeo Rivales amistosos ?

    No tengo ningún amigo que juegue a este juego.

    Mi id de psn es srJuankar

    Gracias =)
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  8. #6
    Avatar de Miguel_26
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    Para el trofeo de los aturdimientos, ¿cuando caen al suelo los enemigos deben desvanecerse, o solo con caer ya cuentan? Es que en la pasada en difícil creo recordar que cuando los tiraba se iban, pero ahora la estoy pasando en intermedio y se vuelven a levantar.
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  9. #7
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    ¿Alguien que esté jugando para agregarme para el trofeo de Rivales Amistosos?
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  10. #8
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    Cita Iniciado por xamo92 Ver mensaje
    ¿Alguien que esté jugando para agregarme para el trofeo de Rivales Amistosos?
    Te agrego yo, en la fase fácil 3 seguro estoy entre los 1000 primeros, con que lo hagas en 1:45 - 2:00 creo que te metes y ya te cuenta
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  11. Miguel_26 ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  12. #9
    Avatar de Zuky
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    ¿Alguien que esté jugando para agregarme para el trofeo de Rivales Amistosos?
    Hola!!
    yo no lo estoy jugando ahora mismo, pero si que lo jugué hace tiempo. A lo mejor te sirve para ver la clasificación, si quieres agregame
    mi id es Zuky_Lin
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  13. Zuky ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  14. #10
    Avatar de xamo92
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    @Miguel_26 y @Zuky ¡Gracias a ambos! Ya os cuento si lo consigo.

    ---|Actualizado|---

    @Miguel_26 Listo! Gracias. Estaba como bugueado y no salía en el ranking y he tenido que conseguir una puntuación de 1:41 para poder salir (aunque me ha tomado la puntuación antigua de 02:05) pero estoy feliz. xD
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  15. xamo92 ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:


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