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Tema: Singularity

  1. #1
    Avatar de Bry0092
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    Platino - Nivel 19
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    Singularity


    Guía de Trofeos: Singularity
    Redactada por: @Bry0092


    51
    34 15 1 1










    Indice
    Indice
    Información General

    • Dificultad Estimada (por el Autor) del Platino: 5 (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado Para el Platino: 20 - 25 Horas
    • Trofeos Offline: 33
    • Trofeos Online: 17
    • Trofeos Perdibles: 23 - Pistolero, Ametrallando la ciudad, Dos cañones, Con mucha calma, Impacto directo, Explosivo, Bajo Control, Devualvase al remitente, Punto mortal, Cara a cara, Hielo y fuego, Bandido temporal, Cenizas a las cenizas, La noche de los revertidos, Armado hasta los dientes, Adicto al E99, Con el tiempo a favor, Amigo por correspondencia, Alumno aplicado, ¿Esa rueda? y Mamá, me duele la cabeza No hay tiempo que perder y Explotador de revertidos.
    • Trofeos Glitcheados: -
    • Partida Minima Para el Platino: 1
    • Periféricos Necesarios: .
    • Personas necesarias para el online: 12
    • ¿La Dificultad Afecta a Los trofeos?: Si, hay que superar la campaña en Difícil
    • ¿Hay Trucos Disponibles Para el Juego?: No
    • ¿Los Trucos Afectan o Desactivan Los Trofeos? No hay trucos
    Introducción
    Singularity es un videojuego de disparos en primera persona editado en 2010 para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3. Fue desarrollado por Raven Software utilizando el motor gráfico Unreal Engine 3 y fue publicado por Activision. Transcurre en una isla ficticia llamada Katorga - 12. Uno de los mecanismos principales es un dispositivo llamado Time Manipulation Device (TMD o DMT en español). El DMT se abastece con E-99 y puede manipular el tiempo. Puede mover un objeto hacia adelante o atrás en el tiempo, atraer objetos y sostenerlos indefinidamente o enviar un pulso de energía que puede confundir o matar enemigos. El DMT puede afectar solamente seres vivos u objetos que hayan estado en contacto con E-99. El DMT se puede utilizar en conjunto con estaciones de energía especiales diseminadas a lo largo de la isla que pueden amplificar su poder.
    Plan de Trabajo
    Paso 1: Modo Campaña en dificultad Difícil
    Cuando empezemos el juego, seleccionaremos la dificultad directamente en Difícil, ya que la dificultad no es tan alta. Los enemigos no serán tan pesados, sin embargo si no nos ponemos a cubierto nos pueden matar. Hay que tratar de evitar por todos los medios los enfrentamientos abiertos y disparar siempre desde las coberturas, empleando siempre los poderes del DMT

    Paso 2: Obtención de todos los trofeos durante la primera pasada en la Campaña
    Mientras estemos jugando la campaña, debemos sacar todos los trofeos. Todos los trofeos de bronce y plata de la campaña son perdibles, pero porque no se puede elegir capítulo ni punto de control. Durante la campaña se pueden conseguir absolutamente todos los trofeos, ya que son sencillos, ademas las bajas cuentan aunque nos hayan matado, todo es acumulativo salvo el trofeo No hay tiempo que perder.

    Paso 3: Modo Multijugador
    Tras finalizar la campaña y obtener todos los trofeos, habrá que dedicarse a los trofeos online. Si se hace un boosteo en el online, se hará mejor y rápido, ya que este multijugador esta casi muerto.
    Etc.
    Guía de Trofeos



    100-001



    Platino de Singularity
    Has conseguido todos los trofeos de Singularity

    Hay que conseguir los 50 trofeos.


    100-002



    Distrito de los trabajadores
    Misión Distrito de los trabajadores completada.


    Trofeo relacionado con la historia.


    100-003



    Edificios de investigación
    Misión Edificios de investigación completada.


    Trofeo relacionado con la historia.


    100-004



    Ferrocarril
    Misión Ferrocarril completada.


    Trofeo relacionado con la historia.


    100-005



    Puerto
    Misión Puerto completada.


    Trofeo relacionado con la historia.


    100-006



    Complejo de procesamiento E99
    Misión Complejo de procesamiento E99 completada.


    Trofeo relacionado con la historia.


    100-007



    Singularity
    Singularity completado


    Completar el juego en cualquier dificultad.


    100-008



    El bien de todos
    Te has sacrificado para detener a Demichev


    Al finalizar el juego, el protagonista tendrá la opción de matar al Dr. Barisov, a Demichev o a los 2. Para este final debemos matar a Demichev. Para los otros finales tan solo hay que seleccionar "Continuar Partida".


    100-009



    Ganancia para unos pocos
    Has elegido vivir y unirte a Demichev


    Al finalizar el juego, el protagonista tendrá la opción de matar al Dr. Barisov, a Demichev o a los 2. Para este final debemos matar al Dr. Barisov. Para los otros finales tan solo hay que seleccionar "Continuar Partida".


    100-010



    Un DMT para gobernarlos
    Has elegido vivir y gobernar el mundo en solitario


    Al finalizar el juego, el protagonista tendrá la opción de matar al Dr. Barisov, a Demichev o a los 2. Para este final debemos matar a los dos. Para los otros finales tan solo hay que seleccionar "Continuar Partida".


    100-011



    Amo del tiempo
    Singularity completado en modo difícil


    Completar el juego en Dificultad Difícil.


    100-012



    Pistolero
    20 bajas con la Centurion en la campaña de un jugador.


    Hay que eliminar a 20 enemigos con la Centurión. Es mejor hacerlo al principio ya que los enemigos son debiles. Las muertes son acumulativas si morimos.


    100-013



    Ametrallando la ciudad
    40 bajas con la AR9 Valkyrie en la campaña de un jugador.


    Hay que eliminar a 40 enemigos con la AR9 Valkyrie. Las muertes son acumulativas si morimos.


    100-014



    Dos cañones
    30 bajas con la Volk S4 en la campaña de un jugador.


    Hay que eliminar a 30 enemigos con la Volk S4. Las muertes son acumulativas si morimos.


    100-015



    Con mucha calma
    25 bajas con el Kasimov SNV-E99 a cámara lenta en la campaña de un jugador.


    Hay que eliminar a 25 enemigos con el Kasimov SNV-E99 en cámara lenta. Las muertes son acumulativas si morimos.


    100-016



    No hay tiempo que perder
    15 bajas con el cañón auto sin recargar en la campaña de un jugador.


    Para este trofeo lo mejor es mejorar el cargador del Cañon. No hay que desesperarse por este trofeo ya que al final del juego podremos mejorar al máximo el cargador y matar incluso a más de 20 sin recargar. Una de las mejores zonas es cuando estemos en el puerto y de repente al estar caminando nos trasladamos al pasado. Debemos matar a todos los soldados rusos sin recargar, previamente ya habremos pasado por la estantería de armas y el cargador estará mejorado. También se puede hacer de esta forma, pero es más complicado:

    Spoiler



    100-017



    Impacto directo
    20 bajas con el fusil de puntas en la campaña de un jugador.


    Hay que eliminar a 25 enemigos con el Fusil de puntas. Las muertes son acumulativas si morimos.


    100-018



    Explosivo
    20 bajas con el lanzagranadas Dethex en la campaña de un jugador.


    Hay que eliminar a 20 enemigos con el lanzagrandas Dethex. Las muertes son acumulativas si morimos.


    100-019



    Bajo control
    15 bajas con el fusil buscador en la campaña de un jugador.


    Hay que eliminar a 15 enemigos con el fusil buscador. Las muertes son acumulativas si morimos.


    100-020



    Devuélvase al remitente
    Mata a 5 enemigos atrapando cohetes y lanzándolos de nuevo en la campaña de un jugador.


    Tras tener la mejora de cojer objetos lo podemos hacer. La mejor zona para hacer es cuando ayudamos a Kathryn a subir al tren, saldrán enemigos y habrán 2 que estarán por encima de nosotros con lanzacohetes, pues cuando nos disparen pulsamos :r3: y tras cojer el cohete pulsamos y le lanzamos el cohete. Nos dejamos matar y al iniciar el punto de control volvemos a repetir este proceso. Video explicativo en otra localización, justo al reconstruir un puente:

    Spoiler



    100-021



    Punto mortal
    Has matado a 10 enemigos dentro de un punto muerto en la campaña de un jugador.


    Con se puede crear un punto muerto y lanzarlo con . Para el trofeo debemos lanzarlo a los enemigos para que se queden quietos, en ese momento es cuando matamos, de todas formas son acumulativas. La mejor zona es cuando caemos a las Cloacas y salen muchas garrapatas. Video explicativo:

    Spoiler



    100-022



    Cara a cara
    20 bajas con impulsos en la campaña de un jugador.


    Para matar con impulsos, hay que hacerlo con el DMT pulsando a 20 enemigos.


    100-023



    Hielo y fuego
    Mata a 10 enemigos con tanques de propano o criogénicos en la campaña de un jugador.


    Para que el trofeo cuente, los enemigos deben quedarse congelados. La mejor zona es al principio, cuando estamos en el presente y entramos en un laboratorio. Saldrá un mensaje que si se dispara a un tanque de propano/criógenico disparamos cerca de los enemigos y ya congelados les disparamos. Para el trofeo debemos cargar el punto de control hasta que el trofeo salte. Video explicativo:

    Spoiler



    100-024



    Bandido temporal
    Has cogido 5 escudos enemigos en la campaña de un jugador.


    Para quitar el escudo hay que pulsar . Durante la campaña saldrán muchos soldados con escudos, de esta forma el trofeo no se complica.


    100-025



    Cenizas a las cenizas
    Convierte en polvo a 15 soldados envejeciéndolos en la campaña de un jugador.


    Para envejecer a un soldado hay que pulsar . Esto consumo energía de DMT.


    100-026



    La noche de los revertidos
    Convierte a 15 soldados en revertidos en la campaña de un jugador.


    Para convertir en revertidos a soldados hay que pulsar 2 veces seguidas . Para poder realizar esto, debemos tener la mejora del DMT que la conseguiremos durante la historia. Lo podemos hacer en la zona donde nos asaltan muchos soldados rusos y vamos subiendo por escaleras en forma de cuadrado. Video explicativo:

    Spoiler



    100-027



    Armado hasta los dientes
    1 arma mejorada al máximo en la campaña de un jugador.


    Para mejorar el arma, debemos cojer los Maletines de Armas que encontraremos durante la campaña. Para mejorarla al máximo necesitamos 9 de estos Maletines de Armas.


    100-028



    Adicto al E99
    Has adquirido 10 ventajas de héroe distintas en la campaña de un jugador.


    Hay que encontrar las 10 ventajas de heroe que estan dispersadas por todo el modo historia, estas estan representadas por Bio-Formulas y debemos comprarlas en esos sitios de mejoras que hay dispersados. Localizaciones:

    Spoiler



    100-029



    Con el tiempo a favor
    Has adquirido 5 equipos DMT distintos en la campaña de un jugador.


    Es igual que el anterior, con la diferencia de que los equipos de DMT se distinguen por tener un colo azulado a diferencia de las Bio - Formulas, solo debemos encontras 5 y pagar por ellos para que nos den el trofeo. Localizaciones:

    Spoiler




    100-030



    Amigo por correspondencia
    15 crono-notas halladas con el DMT en la campaña de un jugador.


    Durante la campaña, veremos en la pared unas notas incompletas, hay que pulsar con el DMT para completar esta notas. En toda la historia hay aproximadamente de 25 a 30, asi que si se salta alguna crono-nota no hay que preocuparse ya que hay de sobra.


    100-031



    Alumno aplicado
    10 pizarras revertidas con el DMT en la campaña de un jugador.


    Durante la campaña habrá varias pizarras, estas se encuentran en habitaciones y oficinas. Se podrá revertir hasta 5/6 pizarras hasta la zona de un gran barco. En la parte final es donde encontraremos bastantes pizarras, concretamente en la Torre de la Singularidad. Video de algunas localizaciones de pizarras:

    Spoiler



    100-032



    Explotador de revertidos
    Has matado a 10 enemigos envejeciendo a un revertido para que explote en la campaña de un jugador.


    Este trofeo es un poco confuso, no hay hay que pulsar en un enemigo (revertido, zek, garrapata o radión), sino a un soldado. Pues para este trofeo hay que pulsar 2 veces en un soldado cerca de otro, para convertirlo en Revertido y rapidamente pulsar sobre el mismo para que comienze el proceso de explosión. Cuando se pulse 2 veces para volver a pulsar y que explote el revertido es mejor pulsar para dar un impulso, pero como no habrá batería del DMT cargará la bateria y ahora si podeis pulsar para explotar al revertido. Video explicativo:

    Spoiler



    100-033



    ¿Esa rueda?
    Has encontrado la rueda. ¿Lo explicarán algún día?


    Al llegar a la última mejora del DMT, veremos una rejilla de ventilación en el suelo, debemos darle un impulso con el DMT y luego bajar las escaleras, al estar a bajo cojeremos el E-99, munición y el maletín de armas, hasta hacer esto el trofeo ya saltará, si no lo hace solo hay que acercarse a la rueda gigante en la pared. Video explicativo:

    Spoiler



    100-034



    Mamá, me duele la cabeza
    Has descubierto el extraño espécimen de E99 y en qué convierte a la gente.


    Una vez dentro del barco, llegaremos a un punto donde encontraremos el lanzagranadas Dethex. Cuando lo cojamos no debemos abrir la puerta sino que usamos el lanzagranadas dejando pulsado para controlar la granada lanzada y no explote,y debemos pasarla por una serie de canales hasta llegar a la puerta y explotarla para que se abra. Una vez dentro, cojemos la crono-nota para que salte el trofeo. Video explicativo:

    Spoiler



    100-035



    Experto en exterminio
    Juega 5 partidas públicas de exterminio


    Hay que jugar 5 partidas de Exterminio, no es necesario ganarlas.


    100-036



    Adicto al exterminio
    Juega 100 partidas públicas de exterminio


    Hay que jugar 100 partidas de Exterminio, no es necesario ganarlas. Sin embargo, si se tiene un grupo de boosteo se hace de forma rapida cada partida y las 100 partidas.


    100-037



    Maestro del exterminio
    Gana 25 partidas públicas de exterminio


    Hay que ganar 25 partidas de Exterminio. Sin embargo, si se tiene un grupo de boosteo se hace de forma rapida cada partida.


    100-038



    Maestro de Criaturas vs Soldados
    Gana 25 partidas públicas de Criaturas vs Soldados.


    Hay que ganar 25 partidas de Criaturas vs Soldados. Sin embargo, si se tiene un grupo de boosteo se hace de forma más comoda, ya que hay que esperar que el tiempo se acabe.


    100-039



    Criaturofóbico
    Renueva 25 balizas en exterminio (partida pública)


    Hay que llegar a al baliza como soldado y pulsar hasta que la barra de la baliza este completa. Es acumulativo si la destruyen y se vuelve a renovar.


    100-040



    Criaturofílico
    Mata a 15 soldados con cada criatura (partida pública)


    Ver trofeo Bola rápida, A lo zek, Comida caliente, Bombas sobre Katorga y En tu cara. todo es acumulativo.


    100-041



    Bola rápida
    Mata a 15 soldados con un barril zek (partida pública)


    Con Zek, utilizamos para que aparezca un barril y asi poder lanzarlo hacia el enemigo. Es acumulativo.


    100-042



    A lo zek
    Mata a 15 soldados por la espalda con un zek (partida pública)


    Hay que intentar rodear al enemigo para cogerlo por la espalda y matar con ataque cuerpo a cuerpo con , tambien se puede usar el camuflaje. Es acumulativo.


    100-043



    Comida caliente
    Mata a 25 soldados con el vómito de un revertido (partida pública)


    Con el Revertido hay que pulsar para vomitar sobre el enemigo. Lo mejor es poner la opcion de vomito mas dañino o recarga más rapida. Es acumulativo.


    100-044



    Bombas sobre Katorga
    Mata a 25 soldados con el proyectil explosivo del radion (partida pública)


    Con Radión pulsar para matar. Lo mejor es poner la opcion de vomito mas dañino o recarga más rapida. Es acumulativo.


    100-045



    En tu cara
    Posee a 15 soldados con el ataque de salto de la garrapata (partida pública)


    Con la garrapata, lo mejor es rodear al enemigo y cogerlo por la espalda pulsamdo para saltar al enemigo y pulsar rapidamente hasta poseerlo. Las garrapatas son muy debiles, por lo que tendremos que usar la habilidad para esconderse y pegarse al techo. Es acumulativo.


    100-046



    Déjame en paz
    Mata a 25 criaturas con el poder Impulso del matón (partida pública)


    Con el Maton hay que pulsar para usar el impulso. Este ataque es el mismo que el del modo offline y va muy bien sobre todo con garrapatas, al resto de enemigos habrá que ablandarlos un poco primero. Es acumulativo.


    100-047



    Doctor Tiempo
    Usa el poder del curandero para curar al máximo a 25 soldados (partida pública)


    Con el Curandero y pulsando curaremos la barra de vida al maximo a un compañero herido. Es acumulativo.


    100-048



    ¡No me toques!
    Mata a 15 criaturas reflejando daños cuerpo a cuerpo con el escudo del acechador (partida pública)


    Con el Acechador y cuando nos ataquen cuerpo a cuerpo hay pulsar para que el daño que nos provocan, se lo haga al enemigo. Es mejor hacerlo contra las garraptas. Es acumulativo.


    100-049



    En toda la boca
    Posee a un soldado y luego dispara a otro en la cara (partida pública)


    Con la Garrapata poseer a un enemigo saltando hacia el con y pulsando hasta poseerlo,una vez hecho esto tenemos que pegar un tiro a la cabeza. No hay tiempo para hacerlo una vez hayamos poseido al enemigo, es decir que podemos caminar libremente. Es recomendable hacerlo a los que tienen Escopeta.


    100-050



    Blitzkrieg
    Viaja 585 metros usando el poder de Teletransporte del blitzer (partida pública)


    Con el Blitzkrieg usamos siempre que se pueda para teletransportarse.


    100-051



    Asesino
    Causa más bajas que nadie en una partida pública


    Hay que quedar primero de todos en una partida, pero no con puntos sino con bajas. Si se esta con grupo de boosteo se hará fácil y rápido. Jugando normal, se hará un poco complicado.

    Agradecimientos

    Texto a introducir



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    Última edición por BlackTorito; 01/04/2015 a las 23:05
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  2. Bry0092 ha recibido 10 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #2
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    Hey bry, creo que en este trofeo son 9 y no 6.

    Armado hasta los dientes
    1 arma mejorada al máximo en la campaña de un jugador.

    Para mejorar el arma, debemos cojer los Maletines de Armas, para mejorar un arma debemos tener 6 Maletines de Armas.
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  4. Pafff ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  5. #3
    Avatar de Bry0092
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    Cita Iniciado por Pafff Ver mensaje
    Hey bry, creo que en este trofeo son 9 y no 6.

    Armado hasta los dientes
    1 arma mejorada al máximo en la campaña de un jugador.

    Para mejorar el arma, debemos cojer los Maletines de Armas, para mejorar un arma debemos tener 6 Maletines de Armas.
    Pafff ahora mismo me acabas de liar. Creo q me estas diciendo q tengo q poner que son 9 maletines, y tu citas al descripcion del trofeo. Es asi o me estoy yo equivocando?
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  6. Bry0092 ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  7. #4
    Avatar de Pafff
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    Si tio, perdona si no me explique bien. Tienes puesto que son 6 y yo creo que realmente son 9.
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  9. #5
    Avatar de shaka
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    Si que son 9 maletines los que hacen falta para mejorar un arma por completo.

    Enviado con mi cabramovil SII
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  10. shaka ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:


  11. #6
    Avatar de Bry0092
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    Gracias a los 2, quiza se me fue la pinza
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  13. #7
    Avatar de maquimoto
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    No dice nada.
     
     
    @Bry0092 yo tengo miedo a avanzar ya que para conseguir una de las mejoras pones: Tras adquirir el DMT, usa un cajón antiguo-renovado para subir e ir por un agujero en la pared. Antes de avanzar, mira a tu derecha.

    Acabo de conseguir la DMT y tras coseguirla solo he visto 3 cajas, una nada más salir de la sala de la DMT, otra a la izquierda de esta sala bajando las escaleras y otra hacia la derecha por donde se tiene que seguir para la historia. Ninguna se corresponde con la de tu descripción o la del vídeo además que tampoco se como se hace para levitarlas.

    Luego otra duda que tengo es lo de las pizarras y lo de revertir las notas. Nada más salir de el cuarto de la DTM hay una pizarra que pone salva a Borisov, esas pizarras son las de las notas?¿ pq las las pizarras son como las del vídeo que hay dibujos de la DTM y hay que hacerlos viejos no?¿

    Perdona si son tonterías pero esque me da miedo avanzar y tener que repetirlo todo, prefiero esperar que como me pase como a @Legon y @shaka xD hasta me dejo morir a cada vez para tener lo de las armas jaja xD
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  14. #8
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    @maquimoto, me parece que eso es al adquirir la 1ª mejora del DMT y no el DMT en sí, pero por sí acaso que me corrijan o corroboren lo que he dicho, alguno.
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  15. shaka ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  16. #9
    Avatar de maquimoto
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    No dice nada.
     
     
    Esque @shaka, es para el trofeo de conseguir las 5 mejoras de DTM, así que no sé...estoy echo un lío y llevo un rato dando vueltas xD así que mejor cambio de juego y espero a que me diga. Gracias de todos modos
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  17. #10
    Avatar de shaka
     shaka está desconectado
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    @maquimoto, yo creo casi al 100% que es como te he dicho, de todas formas en el video se ve donde es, si esa zona no te suena, es que a huevos es más palante.
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  18. shaka ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:


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