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Tema: KDD The Chronicles of Riddick - Grupo completo

  1. #11
    Avatar de ValleKano50
     ValleKano50 está desconectado
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    Dice: Aquí no hay nada que ver,
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    @Cegaton lo de repetir misión una vez acabes el modo historia mejor olvidadlo porque ayer me lo pase en modo difícil y al ir a empezar la pasada en normal solo me salia el capitulo 1, ¡¡OJO!! solo probé en modo normal, lo mismo si empezáis la nueva partida en difícil salen todos los capítulos pero ya os digo que no acabéis el juego si se os a pasado alguna cajetilla.

    Por cierto mas adelante en la historia podéis terminar lo de las misiones secundarias ya que para ir a la Torre 19 debéis pasar por la 17 que es donde están las misiones secundarias y otra cosa mas, esta noche no estoy porque mañana entramos antes en el curro, saludos y buen boosting
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  2. #12
    Avatar de Cegaton
     Cegaton está desconectado
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    A ver, que yo lo he hecho así pero acabando el juego en normal y luego me dediqué a recoger las cajetillas usando los puntos de control y salían todos. De hecho, después de acabar el juego jugué el último punto de control en difícil para ver si saltaba el trofeo.

    No hay que ir a empezar nueva partida sino a Puntos de control de Butcher Bay y cargarlos uno a uno, porque si le das a empezar nueva partida el propio juego ya te avisa de que la partida anterior se borrará, que es lo que te ha pasado a ti y por eso sólo te salía el 1.

    Y otro aporte: Para el que vaya a hacer dos pasadas, hay una parte del juego donde eliges la manera de bajar a las minas: Venciendo a contrincantes en un ring o dejando que te pillen con drogas. El de vencer a los contrincantes se necesita para un trofeo así que ese lo haceis en normal y luego en la pasada en difícil haceis lo que de que te pillen con drogas que te ahorras tres combates y es mucho más fácil.
    Última edición por Cegaton; 23/12/2011 a las 11:22
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  3. Cegaton ha recibido 3 ¡Gracias! por este mensaje:


  4. #13
    Avatar de Cegaton
     Cegaton está desconectado
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    Madre mía la ligadura de trompas que llevo encima...
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  5. #14
    Avatar de Cegaton
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    Buenos días. Os informo de que el miércoles por fin se van los gorrones así que ya podré estar al 100%, que ya le tengo ganas porque he ido limpiando el juego a ratos y sólo me falta la mitad del Dark Athena en difícil y los 2 trofeos on line...aunque entre la barbaridad que me han dejado los reyes majos no sé yo si acabaré esa mitad en difícil. (Me voy al post de las quedadas por cierto)
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  6. #15
    Avatar de WDS
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    Akí, Hay alguna guía de como hacer el boosting para las 10 mil muertes?
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  7. #16
    Avatar de akiytloer
     akiytloer está desconectado
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    Akí, Hay alguna guía de como hacer el boosting para las 10 mil muertes?
    El problema no son las 10.000 muertes. Eso se hace en un momento si fuese necesario. Lo que alarga el tiempo de boosting son las 1.000 victorias.

    El boosting se hace entre 2 personas, y se tarda entre 35 y 60 segundos en hacer 14 bajas por lo que conseguirás las 10.000 muertes mucho antes que las 1.000 victorias.

    Existen 2 posibilidades para boostear, al menos que yo conozca. La mas sencilla pero mas lenta es jugar a Pitch Black. En este modo de juego uno de los jugadores será Riddick y esperará a los carceleros en el la oscuridad de las cloacas usando la ventaja que le proporciona su visión nocturna. Se selecciona una partida en modo Pitch Black, con el mínimo de puntuación posible y para máximo 2 jugadores, así no entrará ningún guiri despistado. En el mapa se escoge el primero de ellos, no recuerdo el nombre (luego lo busco). En este mapa la planta superior tiene forma de cruz con un agujero en el centro. Los carceleros aparecen en la panta superior y Riddick en la inferior. En cuanto empiece la partida Riddick se dirige a la panta intermedia (hay 2 niveles de cloacas) y espera que los carceleros bajen por el agujero central, donde los mata de uno o dos golpes de cuchillo. En 9 o 10 muertes termina la partida. No lleva mas que 1 minuto hacerlo. Si el jugador al que le toca boostear no es Riddick, debe matarlo para ocupar su lugar, lo que retrasará un poco la partida. Es por este motivo que este método es algo mas lento que el siguiente.

    El siguiente método de boosting consiste en jugar Partida a Muerte. Mapa Fate's Damm (no recuerdo si se escribe así). Límite de puntuación: 20 puntos. En este mapa, en la planta superior hay dos zonas principales. Una plaza con un lanzagranadas en el centro y una sala comunicada por una esquina con la plaza y una armadura en el centro. El jugador que boostea se coloca en la plaza casi encima del lanzagranadas mirando hacia la sala, pero sin pisar la zona de regeneración del lanzagranadas. Dede dejarlo a mano derecha y con el pie izquierdo hacia la mitad de la base de regeneración. Debería quedar la esquina mas próxima de la base de regeneración en el angulo que forman los 2 pies. El jugador que se sacrifica debe colocarse en la sala, mirando dede la plaza, en la esquina derecha mas alejada de la plaza. A partir de aquí, el jugador que boostea deberá matar al sacrificado con el lanzagranadas. El sacrificado se regenerará continuamente en la misma esquina, si no sucede así es que el que boostea no está en en punto correcto. En unos 45 segundos, haciendolo medianamente bien, se habrá terminado la partida. Debe ser suficiente con gastar entre 10 y 11 granadas. Cada cargador es de 6 granadas.

    Como ves no es dificil, pero entre los tiempos de carga y los 20 segundos de calentamiento, el tiempo por partida se duplica, por lo que cada partida llevará al menos 2-3 minutos, así que ya puedes calcular. xp
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  8. akiytloer ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:

    WDS

  9. #17
    Avatar de WDS
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    Muchas gracias por la info
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  10. #18
    Avatar de javilego
     javilego está desconectado
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    Dice: La Rueda gira según sus
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    chicos, no se si estaré esta noche. no estoy pa tirar cohetes, ya os contaré...
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  11. #19
    Avatar de Cegaton
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  12. #20
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    Esta noche seguramente llegaré algo tarde.
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