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Tema: Guía de Trofeos: Sam & Max: The Devil's Playhouse - Episode 3: They Stole Max's Brain!

  1. #1
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    Guía de Trofeos: Sam & Max: The Devil's Playhouse - Episode 3: They Stole Max's Brain!


    Guía de Trofeos: Sam & Max: The Devil's Playhouse - Episode 3: They Stole Max's Brain!
    Redactada por: @januxa


    10
    5 4 1 0










    Indice
    Indice
    Información General

    • Dificultad Estimada (por el Autor) del 100%: 1/10 siguiendo la guía (sin guía sería 3/10 si se sabe inglés, sino 5/10 o más) (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado para el 100%: 2 horas siguiendo la guía, +5 sin guía.
    • Trofeos Offline: 10
    • Trofeos Online: 0
    • Trofeos Perdibles: Todos menos los cuatro primeros.
    • Trofeos Glitcheados: 0
    • Partidas Mínimas para el 100%: 1 siguiendo la guía.
    • Periféricos Necesarios:
    • ¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: No
    • ¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: No
    • Tiene DLC: No
    • Precio del Juego en la Store: 24,99€ (Pase de temporada)
    Introducción
    Tercera parte de la aventura gráfica que nos cuenta las desventuras de Sam & Max. En este caso, controlaremos casi exclusivamente a Sam, ya que han robado el cerebro de Max y tendremos que recuperarlo.
    Aviso: El juego está totalmente en inglés.
    Plan de Trabajo
    Paso 1: Completar el juego
    Pasaos el juego siguiendo la guía paso a paso del foro (que hay más abajo). Si la seguís al pie de la letra tendríais que conseguir el 100% del juego en una pasada.
    Guía de Trofeos



    100-001



    Pound the Pavement
    Tracked Max's brain-thieves to the Museum


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. Te lo dan al completar el primer acto.


    100-002



    Saboteur!
    Foiled an evil alliance and recovered Max's brain


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. Te lo dan al completar el segundo acto.


    100-003



    All Hail Sammun-Mak
    Infiltrated the boy-king's inner circle


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. Te lo dan al completar el tercer acto.


    100-004



    Reunited (And it Feels So Good)
    Lobotomized the Pharaoh and got Max his brain


    Trofeo relacionado con la historia, no se puede perder. Te lo dan al completar el cuarto y último acto.


    100-005


    Perdible
    Bad Cop/Sad Cop
    Threaten and "Noir" everyone you meet on the street in Act 1


    "Threaten" y "Noir" a todas las personas que te encuentres en el acto 1.
    Hablarás con 3 personas en el acto 1: un mono del espacio, Frankie la rata, y un turista. Solo tenéis que seleccionar "Noir" (arriba a la izquierda) y "Threaten" (abajo) mientras te intentan contar sus historias.

    Perderás la oportunidad de conseguir el trofeo una vez empieces el segundo acto.


    100-006


    Perdible
    The Grand Tour
    Explore the museum completely


    En el acto 2 encontrarás un "tour headset" abajo a la derecha de la habitación principal. Cógelo y examínalo pulsando en tu inventario . Sam cogerá un mando con 12 botones. Tienes que pulsar los 12 botones para escuchar el tour. Puedes pasar el diálogo con .

    Perderás la oportunidad de conseguir el trofeo una vez empieces el tercer acto.


    100-007


    Perdible
    Blimp's Eye View
    Turn into the Hindenburg in every room and get a bird's eye view of the environment


    En el acto 2, primero tendrás que encontrar un cerebro para poner en el cuerpo de Max. Después de eso, vuelve a la sala principal del museo (en la que empiezas el acto 2), y usa el "Rhinoplasty" en la foto del Hindenburg (el dirigible). Está en la parte izquierda de la habitación,es fácil de encontrar ya que emite destellos rojos y naranjas. Entonces transfórmate en el Hindenburg (selecciona el "Rhinoplasty" y pulsa cuando tengas el Hindenburg) en las tres salas: la sala principal donde está la foto del Hindenburg, la sala de exhibición egipcia, y la oficina (tendrás que teletransportarte).

    Perderás la oportunidad de conseguir el trofeo una vez empieces el tercer acto.


    100-008


    Perdible
    Tweenage Angst
    Have Sammunmak banish every possible object in Act 3


    En el acto 3, ves al museo y gira a la izquierda hasta la mesa del bufete. Examina la pila de perritos calientes, y Sammunmak hará desaparecer una cámara. A partir de ahí tienes que usar el "Rhinoplasty" para transformar el cerebro de Max en otros tres objetos y después examinar la pila de perritos calientes otra vez para que Sammunmak haga desaparecer el objeto en el que se ha convertido Max. Aquí os pongo que objetos son y su localización:

    Nube de tormenta: Usa el "Rhinoplasty" donde pone en verde "big news!" en el almacén de regalos (Gift Vault).
    Tarjeta de crédito: Usa el "Rhinoplasty" en el cartel de tarjeta de crédito al lado del bar de Stinky en Straight & Narrow.
    Tostadora: Usa el "Rhinoplasty" en el cartel de la tostadora en la ventana de la tienda donde está "Frankie la Rata".

    Perderás la oportunidad de conseguir el trofeo una vez empieces el cuarto acto.


    100-009


    Perdible
    Drop a Dime
    Teleport to every phone in the museum


    En el acto 2, primero tendrás que encontrar un cerebro para poner en el cuerpo de Max. Después de eso tendrás que examinar los 3 teléfonos que hay en el museo para conseguir su número y poder teletransportarte. Hay dos en la sala principal del museo: uno en el mostrador de información abajo a la derecha y uno a lado de la puerta del planetario. El tercer teléfono está en la exhibición egipcia, al lado de la puerta. Después de conseguir los números, teletranspórtate a las 4 localizaciones y se desbloqueará el trofeo.

    Perderás la oportunidad de conseguir el trofeo una vez empieces el tercer acto.


    100-010


    Perdible
    Rhinoplastastic
    Turned into every possible object


    Para este trofeo tienes que usar el "Rhinoplasty" para transformarte en 7 objetos entre los actos 2 y 3 . Hay 4 en el acto 2 y 3 en el 3. Os dejo la localización de los objetos:

    Acto 2
    Calavera: -En la sala principal, al lado de Sal.
    Hindenburg: - En la sala principal del museo, a la derecha, arriba de las escaleras
    Pirámide: - En la exposición egipcia del museo, en el muro al lado del frasco para cerebros.
    Ciudad: - En la oficina del museo, encima de la mesa.

    Acto 3
    Nube de tormenta: Usa el "Rhinoplasty" donde pone en verde "big news!" en el almacén de regalos (Gift Vault).
    Tarjeta de crédito: Usa el "Rhinoplasty" en el cartel de tarjeta de crédito al lado del bar de Stinky en Straight & Narrow.
    Tostadora: Usa el "Rhinoplasty" en el cartel de la tostadora en la ventana de la tienda donde está "Frankie la Rata".

    Si te dejas alguno en cualquiera de los dos actos, perderás la oportunidad de conseguir el trofeo.


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    Última edición por januxa; 03/01/2015 a las 20:13
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  2. januxa ha recibido 4 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #2
    Avatar de shaka
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  4. shaka ha recibido 3 ¡Gracias! por este mensaje:


  5. #3
    Avatar de maquimoto
    maquimoto
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    No dice nada.
     
     
    ESTE WALKTHROUGH SE TIENE QUE REPASAR







    Leyenda:
    Atención! se guarda automáticamente la partida
    Consejos!
    Trofeos: el momento en el que os debería de saltar cada uno de ellos
    Trofeo Bad Cop/Sad cop
    Trofeo Rhinoplastastic
    Trofeo Blimps Eye View
    Trofeo Tweenage Angst
    Trofeo Drop a Dime

    Después de motivarnos con la cancioncilla de Sam y Max y de escuchar al narrador y falso imitador de Elvis... comienza la búsqueda del super cerebro de nuestro colega Max.
    ACTO I


    Empieza la investigación. Hemos de interrogar al personal para saber dónde se llevaron el cerebro de Max. Comenzamos con los topos. Hay que seleccionar los diálogos de forma rápida, ya que si pasa un tiempo quizás la frase que teniamos que seleccionar pasará, así que si teneís que mirar a cada rato la guía para saber que decir, pulsad pausa.

    Para este trofeo hemos de dialogar con todos los personajes a los que interrogamos en el acto 1, usando primero "Noir" y luego "Threaten". En todos los diálogos usar primero esas dos conversaciones y ya luego usaís las correctas para avanzar en el juego.

    Topos: Usamos cualquier diálogo y después seleccionamos YOU'r e Lying!. Automáticamente subirá al DeSoto y nos encontramos con Skunkape.

    Skunkape: Seleccionamos Hurry Up! en dos ocasiones y luego what rat!? Le hablará de Franckie la rat, pegará un gruñido e irá en su búsqueda.

    Frankie la rata: Le decimos Hurry UP! 2 veces, Tell me more, again, Directions where? y nos manda a ver al turista gordo.

    Turista Hubert: Le decimos "Tell me more", "You´re lying", "Tell me more" y " Leave". Salimos a un mapa y vamos al "Sign Spinner".

    Skunkape: Volvemos a hablar con el gorila para decirle "You´re lying", "Tell me more", "Noir", "You´re lying", "Rhiboplasty" (aunque esté apagada) y "Noir". Así, conseguimos el Toy de la Rhinoplastia. Después de una animación con COPS seleccionamos denuevo Frankie the rat.

    Frankie the rat: Le hablamos por éste orden: "You´re lying", "Threaten", "Tell me more", "Tell me more", "Noir" y "Leave". De nuevo en el mapa vamos al "dark alley" y hablamos con Herbert-

    Herbert: "Hurry Up!", "Hurry Up!" y "You´re lying". Y así deberemos conseguir una tarjeta de visita. Más animaciones con los C.O.P.S. y Carol nos da una nueva localización: el Museo.
    Antes de finalizar el acto I os debería de haber saltado el trofeo Bad Cop/Sad Cop y os saltará el trofeo Pound the pavement por haber finalizado el acto.

    ACTO II


    Nos encontramos en el Museum llevando el cuerpo inerte de Max. Vamos todo al fondoa la izquierda y subimos las escaleras para llegar al Planetario.

    Planetarium


    Vamos todo al fondo (al avanzar miramos las manchas del suelo) y subimos las escaleras para llegar al Planetario. Pasamos su puerta central y vemos una nueva animación con el General Skun-Ka´Pe y el cerebro de Max. Al acabar las animaciones tomamos el papel de Max y hablamos con el General de todo y después lo hacemos con Papierwaite.

    Pasamos su puerta central con y vemos una nueva animación con el General Skun-Ka´Pe, Papierwaite (se estan peleando y se hacen aliados porque tienen a Sam como enemigo en común LOL) y el cerebro de Max. Al acabar las animaciones tomamos el papel de Max y hablamos con el General de todo y después lo mismo con Papierwaite. salimos con y nos perseguirán los gorilas. Guardado automático Ya como Sam nos giramos hacia la pancarta Laser Ligth Show e intentamos entrar en la oficina de Papierwaite, lo intentamos solo porque aparecerán los tentáculos de un pulpo de otra dimensión. Damos media vuelta y bajamos las escaleras para que nos hable el guardia de seguridad, Sal la cucaracha. Después del video nos dirigimos hacia la izquierda de la pantalla hasta pasar por delante de Skunkape. Saltará un corto video donde nos haremos pasar por otro, para que no nos detengan. Al finalizar el video, seguimos hacia la derecha de la pantalla, y encontramos un mostrador de información. Justo a la izquierda del mostrador hay una guía audio del Museum. Lo cogemos con . Abrimos el menú del inventario con y usamos el mando con . Ahora vamos pulsando botón tras botón hasta llegar al 12 para que nos salte el trofeo The Grand Tour y luego examinamos el teléfono. Volvemos a subir por las escaleras, por la parte izquierda,para ir a la sala egipcia.

    Sala Egipcia


    Nada más entrar examinamos el teléfono de la derecha y luego la urna de dónde sacamos el cerebro del Faraón. Salimos de la sala rumbo al cuerpo de Sam.

    Museum


    Nos dirigimos al cuerpo sin vida de Max para devolverle la vida con el nuevo cerebro. Este se encuentra en la planta principal del museo, bajamdo las escaleras al fondo a la izquierda. Al lado del Monstruo que se engulle los edificios. Enfrente de Max, abrimos inventario con y seleccionamos el cerebro con . Sam se lo introduce a Max y ya tenemos compañero de nuevo, solo que evidentemente se trata del Pharaon. Seleccionamos al Pharaon con y nos aparecerá la Rhinoplastia. Ahora que tenemos el juguete de la transformación nos vamos al lado de Sal y veremos en la pared de la escalera un cuadro de una cabeza esqueleto. 01/07 Usamos rhinoplastia con la cabeza esqueleto. Subimos por las escaleras de la izquierda, hasta la puerta con un letrero azul y letras rojas. En el suelo en la izquierda hay un cuadro de un Zepelín. 02/07 Usamos rinoplastia en el cuadro del zepelin. El Pharaon se convertirá en Zepelin y volará alrededor de la sala principal. 01/03 Siendo zepelín, volamos alrededor de la sala principal del Museum. Automáticamente volvemos a ser Sam y nos encontramos en el hall principal. Nos dirigimos hacía la paradeta de los escudos y la espada, que se encuentra entre una estatua de una cabeza y el mostrador de recepción. Esperamos a que pase el Zepelin por ecima de nosotos, seleccionamos la pistola del inventario y pulsamos x para dispararle y que se pinche. Después de las animacciones somos el cerebro de Max y hablamos con Papierwaite de todolo posible. Cambiamos a Sam con . Aparecemos delante de la puerta del planetario y selccionamos el telefono. Ya tenemos todos los números de teléfono que necesitamos. Así que ahora antes de seguir con la história vamos a conseguir 2 trofeos más y parte del trofeo de la rhinoplastia.
    01/04 Nos teletransportamos a info desk y seguidamente 02/04 a la sala de Egipto
    Aquí nos transformamos en zeppelin 02/03 convertirse en Zeppelin en la sala egipcia. Pulsamos para volver al inventario de los juguetes diabólicos y seleccionamos Rhinoplastia. 03/07 Nos transformamos en la piramide del cuadro que cuelga al lado de la vasija. Volvemos a seleccionar pulsamos sobre el conejo com y usamos el teléfono para 03/04 teletransportarnos a Upper level. Bajamos por las escaleras de la derecha para volver a transformarnos en Zeppelin. Usamos el teléfono y 04/04 nos vamos a la oficina de Papierwaite. consiguiendo así el trofeo Drop a Dime. Pasando la animación, nos convertimos en zepelín usando rinoplastia. 03/03 Sobrevolar la oficina de Papierwaite transformado en zeppelin y nos recompensarán con el trofeo Blimp's Eye View. Selecionamos de nuevo la Rhinoplastia y 04/07 nos convertimos en la ciudad que se encuentra encima de la mesa. Una vez transformados, usamos denuevo el teletransporte hacia el mostrador, info desk, y nos dirigimos a Sal. Mirando hacia él puslamos y seleccionamos el headset con X1para engañarlo y cambiarselo por el suyo. Ahora vamos hacia la izquierda y nos paramos donde el mnstruo de la ciudad, pulsamos el reloj de arena com y la pared gira dejando una ciudad dstruida. Consejo! antes de seguir, recordar haber usado la rinoplastia en los 4 objetos posibles, haberos transformado en zepelin en las tres salas posibles y de haberos teletransportado en los cuatro teléfonos, que luego no hay marcha atrás Ahora nos vamos hacia skunkape . Transformamos al Faraón en ciudad y hablamos con el gorila. Este empezará a disparar a la ciudad y comenzamos con el engaño a Sal. Selecionamos el inventario con y con sacamos la guía hablada del museo. Este "dará la bienvenida" a Sal y pulsamos el botón 4 que nos explica que alguien ataca la ciudad. Sal se fija en Skunkape. Luego pulsamos el 9 y le explica que se centre en un ser de una civilización antigua. sal se dirige hacia Skunkape y se pelean. Papierwaite va a quejarse a ssu aliado, el General skunka'pe y aquí acaba su "amistad" xD. Mientras luchan, sam va a buscar el cerebro de Max. Y el Pharaon, aún en el cuerpo de max se hace con el poder de la caja de jugutes. Se produce un estallido de luz y.... Trofeo: Saboteur, rescata el cerebro de Max.

    ACTO III


    Aparecemos en la zona de nuestra oficna on el cerebro de Max aun en una botella tipo Futurama pero colgando de nuestra espalda. Nos dirigimos hacia la izquierda, hacia el Desoto. y una Voz del cielo ( No es Dios si no el Dr. Norrington) nos hablará. Nos vamos al alcantarillado, a la derecha del mapa. hablamos con los dos topos guardianes haciendo referéncia a "Salute". Pasamos el video y nos devuelven los juguetes de Max (parece que le den de comer como a un pez xD) y una especie de sacacorchos a Sam.Guardado automático. Salimos de las alcantarillas y vamos al Museum


    Museum


    Después del visionado vamos hacia la derecha del todo y papierwaaite no nos deja pasar ya que necesitamos, como él, 3 badges. Así que vamos a coleccionarlos...a base de engaños evidentemente. salimos del Museum y seleccionamos Frankie the rat.

    Franckie the rat


    En la tienda hay un poster de una tostadora. 05/07 Nos transformamos en Tostadora con rhinoplastia. Nos dirigimos al Museum.

    Museum


    Nos vamos por la izquierda hasta la mesa. Nos transformamos en Tostadora y 01/03 destruimos los perritos calientes Tras las animaciones vamos a la derecha hacia la consola. Y pulsamos los 4 botones para saber que son. Pulsamos el de la tostadora. Salimos y en el mapa vamos a "Gift Vault"

    Gift Vault


    Miramos el periódico de la izquierda y hablamos con Sal de todo. Hablamos después con el gorila, cambiamos a Max y usamos la rinoplastia para convertirnos de nuevo en una tostadora. Volvemos a hablar con Sal sobre "regalo" y "tostadora" para entrar en otra animación y conseguir un "Medallón". Volvemos a fijarnos en el periódico y nos 06/07 nos transformamos con rinoplastia. Vamos al Museum.
    Museum

    02/03 Destruimos la bandeja de los perritos transfodao en nube. y Vamos a "Straight & Narrow".

    Straight & Narrow


    Vamos a la derecha, al bar de Stinky. Hablamos con Stinky de todo y también con su abuelo Grandpa cuando estes se encuentre fuera. Al acabar de hablar nos darán otro medallón. Nos fijamos en el cartel del lado del bar de stinky, usamos la rhinoplastia 07/07 y nos convertimos en tarjeta de crédito Trofeo Rhynoplastastic y vamos al Desoto. Seleccionamos el Museum .


    Museum


    Vamos a la mesa y nos transformamos en tarjeta de crédito y 03/03 destrozamos la piramide de perritos calientes. Ahora, el Pharaon no autoriza tarjetas de créddito jaja.. Nos otorgan el trofeo Tweenage Angst. salimos denuevo y vamos a ver a Frankie the Rat.

    Frankie The rat


    Hablamos con los ratones de todo hasta que salga la frase "Place a bed". Le damos a no Bet. Y salimos de la conversación. Usamos la vision futura en los ratones para hacernos una idea de que van a apostar.Es totalmente aleatorio, asi que tendreis que ir probando y apuntando lo que dicen los ratones con el movimiento final que skunkape hace, o simplemente, ir eligiendo siempre la misma respuesta hasta acertar. En cada apuesta deberás usar las gafas sobre los ratones. Cuando ganemos la apuesta, nos darán el último medallón. Vamos al museo, por el pasillo de la derecha y hablamos con Papierwaite, seguimos hasta el final del pasillo y hablamos con el Pharaon. Seleccionamos el sacacorchos del inventario y entramos en unas nuevas animaciones. Nos saltará el trofeo All Hail Sammun-Mak por habernos pasado el Tercer Acto.

    ACTO IV


    De nuevo entramos en una nueva fase en la que debemos elegir las frases correctas para llegar al final, y no se puede salvar la partida ni salir del juego hasta acabarlo todo. Somos Sam y estamos en la arena luchando con el General Skun-Ka´Pe. Al aparecer el primer dialogo elegimos "Max" y usamos la visión futura en el General. Volvemos a Sam y elegimos: "Taunt" y "Age Taunt", "Taunt" y "Mole Man Taunt", "Taunt" y "Getting Dumped Taunt", "Attack" y finalmente cualquiera de las que salen ya que son la misma frase.
    Acabamos con el general y nos quedamos enfrente de sammun-Mak, dialogamos con él seleccionando : "Max", "Kneel" y "Salute". Y con esta ya entramos en las animaciones finales donde Max recupera su cuerpo. Trofeo Reunited (And it feels so good).
    Última edición por maquimoto; 23/10/2011 a las 01:30
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  6. maquimoto ha recibido 4 ¡Gracias! por este mensaje:


  7. #4
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    @shaka Terminada a falta del precio, igual que el capítulo 2.
    A por la siguiente!

    @maquimoto he ojeado un poco el walkthrough y creo que está bien, la única pega que le veo son los colores, que hay alguno que es demasiado claro y cuesta de leer. Si puedes cambia esos colores por algunos más oscuros.
    PD: En las otras 2 igual, en general bien menos los colores
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  9. #5
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    Cita Iniciado por januxa Ver mensaje
    @shaka Terminada a falta del precio, igual que el capítulo 2.
    A por la siguiente!

    @maquimoto he ojeado un poco el walkthrough y creo que está bien, la única pega que le veo son los colores, que hay alguno que es demasiado claro y cuesta de leer. Si puedes cambia esos colores por algunos más oscuros.
    PD: En las otras 2 igual, en general bien menos los colores
    Supongo que solo te refieres al amarillo que es el único que me cuesta leer, bueno, que no se lee casi jaja bueno, lo puse en negro con negrita que no sabía que color poner. Está modificado ya en las 3 guías que subí. A ver si mañana me puedo poner con la guía del segundo epi, que hoy he estado toda la tarde con la novia y no quiso jugar y mñn lo dudo que los días 23 son sagrados. Prometo que como más tardar el lunes está echo
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  10. maquimoto ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  11. #6
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    @maquimoto esta guia esta perfecta menos una cosa, en este paso:
    Straight & Narrow




    Vamos a la derecha, al bar de Stinky. Hablamos con Stinky de todo y también con su abuelo Grandpa cuando estes se encuentre fuera. Al acabar de hablar nos darán otro medallón. Nos fijamos en el cartel del lado del bar de stinky, usamos la rhinoplastia 07/07 y nos convertimos en tarjeta de crédito Trofeo Rhynoplastastic y vamos al Desoto. Seleccionamos el Museum .


    Cuando hablas con abuelo Granda Max tiene que ser una nube, sino no se puede conseguir el medallón.
    He estado 1 hora dando vueltas buscando la solución XD
    Todo lo demas esta perfecto.
    Gracias por todo.
    Última edición por bammj; 12/12/2011 a las 17:11
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  12. bammj ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:

    WDS

  13. #7
    Avatar de maquimoto
    maquimoto
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    Este epi si que hace siglos que no lo juego y no me acuerdo donde te convertías en nube. Dónde era?¿ así lo termino de apuntalar y lo pongo como walktraugh ya. Gracias x toda tu ayuda @bammj

    ---------- Mensaje añadido a las 17:14 ---------- el mensaje anterior fue a las 16:11 ----------

    Me volvi a leer la guía y eso ya estaba puesto:

    Gift Vault


    Miramos el periódico de la izquierda y hablamos con Sal de todo. Hablamos después con el gorila, cambiamos a Max y usamos la rinoplastia para convertirnos de nuevo en una tostadora. Volvemos a hablar con Sal sobre "regalo" y "tostadora" para entrar en otra animación y conseguir un "Medallón". Volvemos a fijarnos en el periódico y nos 06/07 nos transformamos con rinoplastia. Vamos al Museum.
    Museum

    02/03 Destruimos la bandeja de los perritos transfodao en nube. y Vamos a "Straight & Narrow".

    Straight & Narrow


    Vamos a la derecha, al bar de Stinky. Hablamos con Stinky de todo y también con su abuelo Grandpa cuando estes se encuentre fuera. Al acabar de hablar nos darán otro medallón. Nos fijamos en el cartel del lado del bar de stinky, usamos la rhinoplastia

    Ya estas transformado en nube cuando destruyes lo de los perritos calientes. El fallo esta en que te habras destransformado y e alli el error. Modificaré para que no caigan en ese error xD
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  14. #8
    Avatar de bammj
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    XD si mejor modificarlo.
    Yo esque cuando drestui los perritos ya directamente me salia otra vez transformado y por eso fue todo el lio
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  15. #9
    Avatar de maquimoto
    maquimoto
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    No dice nada.
     
     
    Ostras, de eso n me acordaba xDD pos tienes tu razón xD
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