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Tema: Trailer de Final Fantasy XIII-2 con comentarios de Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama

  1. #1
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    Trailer de Final Fantasy XIII-2 con comentarios de Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama

    Square-Enix ha dejado caer un nuevo traler de Final Fantasy XIII-2 con los comentarios de Kitase Yoshinori, productor del juego, y Toriyama Motomu, director.



    @WDS me puedes crear el subforo cuando puedas?
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  2. #2
    Avatar de Danieru89
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    Este juego no lo compro nuevo ni soñando. Lo compraré cuando esté a 20 o menos... Ya puede ser todo lo bueno que quiera...
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  3. #3
    Avatar de breakXedge
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    uf, pues yo supongo que si que caerá nuevo, le tengo ganas!
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  4. #4
    Avatar de Danieru89
     Danieru89 está desconectado
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    Yo la verdad es que me equivoqué al comprar FF13 nuevo...
    Me gustó pero... no se tío.... no me gustó tanto como para comprar este nuevo.... aunque dicen que tiene mundo libre y tal... pero eso hay qeu verlo bien....
    Además los QTE que le han puesto en medio de los combates... eso qué es?!... yo esperaré y lo compraré fijo, pero barato XD
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  5. #5
    Avatar de quico_82
     quico_82 está desconectado
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    este me lo pensare mucho si pillarlo nuevo,el ultimo me dejo super frio era super lineal.
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  6. #6
    Avatar de LordHaart
     LordHaart está desconectado
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    Dice: 100% BBC2, después de 3 años y
    2 meses xD
     
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    La batalla está muy chula (es que yo aun no he probado el de PS3, así que me mola xD)
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  7. #7
    Avatar de breakXedge
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    Bueno, era lineal como todos los final fantasy, pero parece que se puso de moda decirlo en este. El mayor problema no era la linealidad, sino que tarda mucho en hacerse más abierto, hasta llegar a Gran Paals, es como un tutorial interminable. Luego, el juego es brutal.
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  8. #8
    Avatar de Danieru89
     Danieru89 está desconectado
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    Cita Iniciado por breakXedge Ver mensaje
    Bueno, era lineal como todos los final fantasy, pero parece que se puso de moda decirlo en este. El mayor problema no era la linealidad, sino que tarda mucho en hacerse más abierto, hasta llegar a Gran Paals, es como un tutorial interminable. Luego, el juego es brutal.
    Bueno.... los otros no eran así tío... Esto salta de escenario en escenario sin darte posibilidad de investigar y viajar por el mapa. No hay ninguna ciudad en el juego donde comprar, ver tiendas.... El sistema para mejorar armas es un ASCO literal...

    Una vez llegas a paal sí, todo se ve muy grande pero aún así luego no es todo tan grande... salvo el escenario donde están los dinosaurios estos...luego todo lo demás vuelven a ser pasillos.
    Y vamos ese esncenario tampoco es que sea tan grande... Y en paals.... tampoco es que hagas mucha cosa...

    Spoiler

    vamos... super corto...

    La historia... no me puedes comparar la historia de este juego con la del 7, 8, 9 ni 10. No les llega ni a la suela.
    Y luego... todo lo secundario es una vez terminas el juego, apenas puedes hacer nada durante la historia, por no decir nada...
    El sistema de combate... por favor.... me dirás que eso es un final fantasy.... yo quiero sistema tradicional... yo y todo el mundo XD Las invocaciones... todo... Podría seguir y no parar...

    No se... a mi el juego no me convenció como yo esperaba que lo hiciera... no esperaba ni una gran cosa y aún así me defraudó....
    Es el único final fantasy que no tengo ningunas pero NINGUNAS ganas de rejugar.... y todos los años me entran ganas de rejugar el 7,9 y 10...

    Todo esto es mi opinión claro, cada uno le gusta una cosa diferente.
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  9. #9
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    @Danieru89 de acuerdo con el tema de las ciudades, aunque yo no las eché de menos para nada. Y lo de las armas... bueno, podría ser peor xD Está claro que el 7 fue en cambio espectacular, desde el apartado grafico, pasando por la historia y el sistema de combate, pero yo creo que el sistema de este FF es muy dinámico, no sueles quedarte esperando que pasa. Es más, en una de las batallas de Paals, creo que era la última, no puedes parar de tocar y cambiar formación y todo, porque sino te cruje!

    Lo que quería decir es: Final Fantasy 7, empiezas en Midgar, en el reactor y es un pasillo hasta que llegas al bicho. Luchas, ganas y otro pasillo para salir. Luego sales y más pasillo, bla bla bla. Cuando el juego se abre es al salir de Midgard, que es muy pronto en el juego, y este creo que es el problema del XIII es casi toda la historia pasillo y luego, cuando se abre, ya es el final y poco más puedes hacer. A mi la historia de este sí que me gustó... más floja que la del 7, pero mejor que el X o el X-II a mi juicio. A mi el 8 me aburrió un poco, pero con el 9 lo arreglaron...

    No se, podríamos tirarnos así toda la vida. El tema, en este, dicen que han aprendido de los errores y que no va a ser como el XIII. Si el sistema de batalla es similar, me conformo, ya que me gusta bastante. El que no me gustó tanto es el del XII, medio tiempo real medio turnos...
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  10. #10
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    El X-2 no cuenta como final fantasy... eso es una bazofia... XDDDDDDD
    y el XII estuvo entretenido pero... pssss....
    Con este sí que dicen que tienen mmás exploración y tal pero no se.... eso de los QTE en los combates no me gusta NADA.
    Y lo que sale lightning motada en el caballo luchando es vomitivo....
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