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Tema: Guía de Trofeos: Dragon Quest XI: Ecos de un pasado perdido

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    Guía de Trofeos: Dragon Quest XI: Ecos de un pasado perdido


    Guía de Trofeos: DRAGON QUEST XI: Ecos de un pasado perdido
    Redactada por: @Rygalber


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    50 7 1 1










    Indice
    Indice
    Información General
    • Dificultad Estimada del Platino: 3/10 (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado para el Platino: 80 - 100 Horas
    • Trofeos Offline: 59
    • Trofeos Online: 0
    • Trofeos Perdibles: Ninguno.
    • Trofeos Glitcheados: Ninguno conocido.
    • Partidas Mínimas para el Platino: 1
    • Periféricos Necesarios:
    • Personas Necesarias para el Online: Se juega en solitario.
    • ¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: No.
    • ¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: Ninguno conocido.
    • ¿Los Trucos Afectan o Desactivan los Trofeos? No se conocen trucos.
    • Pase Online Necesario para los Trofeos: No.
    • Tiene DLC/Precio del DLC: De momento no.
    • Precio del Juego en la Store: Dragon Quest XI en la Store
    Introducción
    Dragon Quest XI: Ecos de un Pasado Perdido es el undécimo videojuego de la saga Dragon Quest. Se trata de un JRPG tradicional, con combates por turnos, protagonizado por un grupo de héroes que exploran el mundo con el objetivo de librarlo de la oscuridad.
    Plan de Trabajo
    No hay trofeos perdibles y para algunos deberás avanzar en el post-game... así que mi principal consejo es que disfrutes tranquilamente de la partida, explorando a fondo todos los mapas y completando alguna misión secundaria por el camino. Cuando avances lo suficiente en el post-game (o mejor aún, cuando lo termines) ya estarás listo para conseguir los trofeos que te queden (que no deberían ser muchos, pues la mayoría de ellos o están relacionados con la historia o ya los vas haciendo sin darte cuenta).
    Guía de Trofeos



    100-001


    Leyenda viva
    Otorgado por ganar todos los trofeos disponibles.



    Se obtiene al conseguir todos los demás trofeos.


    100-002


    Ceremonia de iniciación
    Otorgado por completar la ceremonia de iniciación en la cima del Peñón de Peñalabria.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-003


    ¡A la aventura!
    Otorgado por recibir una calurosa bienvenida en Heliodor.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-004


    Por los pelos
    Otorgado por enfrentarte a grandes peligros y vivir para contarlo.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-005


    El poder del Luminario
    Otorgado por presenciar el poder del Luminario en persona.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-006


    Terra Incognita
    Otorgado por llegar a territorio desconocido.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-007


    Los elegidos de Yggdrasil
    Otorgado por encontrar nuevos aliados incondicionales.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-008


    Doble de acción
    Otorgado por conseguir un buen resultado en una carrera.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-009


    Nuevos horizontes
    Otorgado por salir en busca de nuevas tierras.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-010


    Campeón indiscutible de Erdrea
    Otorgado por ser un héroe de la arena de Octagonia.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-011


    El gran azul
    Otorgado por abrir las puertas a un mundo más grande.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-012


    Arte oscuro
    Otorgado por salvar al pueblo de Phenom Enom.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-013


    Amantes desafortunados
    Otorgado por presenciar el final de un amor imposible.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-014


    Rompehielos
    Otorgado por salvar al reino de Fiordholm del desastre.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-015


    El Árbol del Mundo
    Otorgado por llegar a Yggdrasil por fin y descubrir la verdad.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-016


    Una chispa de esperanza
    Otorgado por dirigirte a un mundo oscuro para emprender tu misión de nuevo.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-017


    Valor del bastión
    Otorgado por conseguir la victoria decisiva y devolver la luz a la tierra.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-018


    Discípulo digno de ese nombre
    Otorgado por superar una ardua prueba y dominar una destreza secreta.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-019


    Soldado de la sonrisa
    Otorgado por encontrar aliados incondicionales.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-020


    Pez gordo
    Otorgado por devolver la paz a los mares.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-021


    Pesadilla en la familia
    Otorgado por poner fin a una pesadilla sin fin.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-022


    Salta la banca
    Otorgado por despertar un nuevo y emocionante poder.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-023


    Rivalidad fraternal
    Otorgado por conseguir una redención muy esperada.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-024


    Buena pesca
    Otorgado por revivir una leyenda antigua.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-025


    Héroe termal
    Otorgado por salvar Awasaki de un atroz destino.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-026


    Tan listos como podemos estarlo
    Otorgado por obtener un reconfortante símbolo de esperanza.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-027


    Salvador de Erdrea
    Otorgado por derrotar al Señor de las Sombras y devolver al Árbol del Mundo al lugar que le corresponde.



    Tras ver los créditos finales del juego, carga la partida que terminaste (estará marcada con una estrella) para empezar el post-game. Después de una pequeña escena, recibirás este trofeo.


    100-028


    Decisión importante
    Otorgado por tomar una decisión difícil al final de una larga y ardua misión.



    Tras obtener el trofeo anterior, abre el mapa y este te mostrará una serie de exclamaciones en ciertos lugares a los que deberás ir. Para continuar la historia del juego deberás ir a la exclamación que hay al sur de Octagonia. A partir de aquí empezará una nueva historia que deberás seguir normalmente.


    100-029


    La batalla definitiva
    Otorgado por cumplir al fin tu destino.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-030


    Señor de los cielos
    Otorgado por estar totalmente preparado para el combate final.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-031


    Ecos de un pasado perdido
    Otorgado por resolver los misterios de Erdrea.



    Lo conseguirás avanzando en la historia.


    100-032


    Bestia bestial
    Otorgado por derrotar a 1000 monstruos.



    Debes derrotar a 1000 monstruos. En el menú "Misc." ve a la opción "Info" y podrás ver las estadísticas de tu partida, entre las que se encuentran el número de monstruos que llevas derrotado.

    Seguramente este trofeo lo consigas de forma natural mientras intentas conseguir los demás.


    100-033


    Preventivo
    Otorgado por lanzar 30 ataques preventivos.



    Cuando te acercas a un monstruo verás que puedes pulsar para así causarle algo de daño antes de entrar al combate (no se puede hacer si estás usando algún tipo de montura). Esto es lo que en el juego se conoce como ataque preventivo y deberás hacerlo 30 veces para obtener este sencillo trofeo.


    100-034


    Monta olímpica
    Otorgado por cabalgar a lomos de todos los monstruos posibles.



    Durante la historia llegarás a un punto en el que te explicarán que existen ciertos monstruos que puedes cabalgar tras derrotarlos: aquellos que brillan. Estos monstruos tienen ciertas habilidades especiales y a algunos de ellos tendrás que usarlos de forma obligatoria en ciertas mazmorras para poder avanzar.

    Estos son los monstruos:

    • Servohuevos: Es, de hecho, la montura con la que nos explican esta mecánica, así que ya la usarás en ese momento. Aparecerán en más mazmorras.
    • Corcel esqueleto: Son esqueletos con cierto parecido a una araña y servirán para trepar por determinados sitios. Aparecerán montados por jinetes esqueleto. Será obligatorio usarlos en algunas mazmorras.
    • Abejas: Estas no serán obligatorias en ningún punto, pero aparecen en bastantes sitios. Las verás por primera vez en Laguna Di Gondolia. Con ellas podrás volar por encima del agua y así llegar a pequeña zonas ocultas.
    • Dragones: Los dragones pueden volar y además elevarse a una gran altura. En determinada parte de la historia será obligatorio usarlos.
    • Mascarraro: Aparecen por primera vez en la Estepa de Ölaf, pero en este momento no es obligatorio usarlo. Su uso es romper ciertos bloques de hielo para así llegar a pequeñas zonas ocultas.
    • Caballo infernal: Probablemente esta sea la montura más rara de usar. Aparece solo por la noche en determinados sitios: Galópolis, Dundrasil y en la Estepa de Ölaf.


    100-035


    Inspirado honrado
    Otorgado por desatar 25 poderes de inspiración.



    Como ya te explican casi al principio del juego, cuando varios personajes están inspirados pueden usar ataques combinados entre ellos: los Poderes de Inspiración (estos varían en función de quiénes están inspirados y qué habilidades del Panel de Destrezas han aprendido). Deberás usar 25 veces esta característica, pero no es necesario ni que sean 25 diferentes ni que sea 25 veces el mismo, por lo que seguramente obtengas este trofeo avanzando en la historia.


    100-036


    Objetólogo experto
    Otorgado por recoger 500 tipos diferentes de objetos.



    Simplemente deberás reunir armas, armaduras, materiales, etc., hasta llegar a 500 objetos diferentes, por lo que seguramente lo consigas a medida que vas consiguiendo otros trofeos (especialmente Esclavo de la moda, para el cual crearemos gran cantidad de equipamiento). De no ser el caso, simplemente ve a las tiendas a comprar todas las armas y armaduras que aún no hayas comprado para así llegar al número deseado .

    Al igual que sucedía con el trofeo Bestia bestial, en cualquier momento podrás visitar el menú "Misc." para vez las estadísticas de tu partida, entre las que se encuentran el número de objetos encontrados.


    100-037


    Esclavo de la moda
    Otorgado por conseguir todo accesorio que afecta al aspecto.



    Probablemente el trofeo más largo y coñazo de todos. Cada personaje tiene numerosas armaduras que cambian su aspecto, y debes conseguirlas todas para este trofeo. Este equipamiento se consigue de diversas formas: en tiendas, en el Casino, creándolo en la Forja Fantástica, etc., y es por esto que recomiendo primero completar los trofeos Experto en casinos (para así ya tener fichas suficientes como para comprar los trajes que venden en los Casinos) y Misiones a montones (algunas misiones tienen como recompensa trajes de este tipo, otras objetos que necesitarás para la forja).

    Para aquellos que necesites la Forja Fantástica, primero necesitarás la receta. Algunas de estas recetas se encuentran en lugares a los que posteriormente no se puede acceder... pero por suerte, si no lo obtuviste en su momento, durante el post-game podrás usar a Cetácea para ir al lugar "Muelle de ballenas del Bosque Primigenio", situado al norte del Yggdrasil, en donde se encontrarán esas recetas.

    Ah, y por último, como necesitas conseguir el equipamiento de todos los personajes, lo mejor es, como siempre, esperar al post-game, a cuando ya los tengas todos disponibles.

    En los siguientes vídeos verás cómo conseguir todo este equipamiento:

    • Héroe:

      Spoiler


    • Erik:

      Spoiler


    • Verónica:

      Spoiler


    • Serena:

      Spoiler


    • Servando:

      Spoiler


    • Rob:

      Spoiler


    • Jade:

      Spoiler


    • Hendrik:

      Spoiler



    100-038


    Chef de classe des médailles
    Otorgado por completar la tercera página de tu álbum de médailles.



    Tendrás que llegar a L'Académie de Notre Maître des Médailles y hablar con el director para que te de el Álbum de Médailles. A partir de entonces, cada vez que entregues cierto número de Minimedallas, obtendrás una recompensa. Para completar las 3 páginas necesarias para el trofeo, tendrás que entregar 75 Minimedallas. Sin embargo, necesitarás llegar a las 90 para obtener un libro de recetas indispensable para el trofeo Esclavo de la moda.

    Las Minimedallas se encuentran en todo tipo de lugares: tinajas, armarios, cofres... pero también se pueden farmear muy fácilmente: en las Pruebas de Dristán, concretamente en la Prueba del Discípulo, hay unos monstruos con forma de máquina tragaperras a los que podrás robarle Minimedallas usando la habilidad Medio Milímetro de Erik. Lo puedes ver en el siguiente vídeo:



    100-039


    A forjar
    Otorgado por crear 10 objetos con la Forja Fantástica.



    Obtendremos la Forja Fantástica muy pronto en la historia, y ya en ese momento nos explicarán cómo usarla. Debemos crear simplemente 10 objetos (para conseguir el trofeo Esclavo de la moda debemos crear bastantes más, por lo este trofeo no es un problema).


    100-040


    Si las cosas no salen a la primera...
    Otorgado por refundir 10 objetos en la Forja Fantástica.



    Con la Forja Fantástica, a parte de forjar equipamiento, también podremos refundirlo para mejorarlo (si al momento de crearlo ya nos salió a +3, no podremos mejorarlo más. También existen ciertos objetos que simplemente no tienen versión mejorada). Para mejorar necesitamos Perlas de Perfeccionista, las cuales obtenemos forjando objetos, o comprándolas en L'Académie de Notre Maitre des Médailles y en la Prueba de Dristán. Lo más barato es simplemente conseguir el trofeo Esclavo de la moda y con todas las perlas obtenidas, refundir los objetos más sencillos (cuanto mejor sea el objeto que queremos refundir, mayor será el número de Perlas de Perfeccionista necesarias para ello).


    100-041


    Herrería superior
    Otorgado por crear una pieza de equipo +3 con la Forja Fantástica.



    Simplemente eso: crear una pieza de equipamiento +3. Seguramente lo hagas sin darte cuenta mientras intentas conseguir los 2 trofeos anteriores.

    En cualquier caso pasaré a explicar qué hay que hacer para que un objeto salga a +3: Al empezar el mini-juego de la Forja Fantástica veremos una serie de cuadrados en los que podemos dar un golpe para subir la temperatura. Tendremos también "Filigranas", las cuales son movimientos especiales que golpean varias casillas a la vez (por ejemplo), pero consumen más puntos de concentración. Lo que debemos hacer es usar estas filigranas (teniendo siempre en cuanta que dependemos de los puntos de concentración) para que todos los cuadrados lleguen al rango de temperatura marcado en la barra y, si la barra cambia a color amarillo, significa que hemos llegado al punto óptimo. Para que el objeto salga a +3, la mayoría de cuadrados del objeto deben haber alcanzando ese color amarillo (si el objeto tiene 4 cuadrados, mínimo 3 deben tener color amarillo, y el cuarto debe estar en el rango de temperatura marcado).

    Existen objetos más difíciles que otros (antes de crear un objeto, fíjate en el número de estrellas que tiene). Además, a medida que sube niveles el personaje, también lo hace la forja, obteniendo así nuevas filigranas y también mayor número de puntos de concentración. Si mientras haces los 2 trofeos anteriores no sacas este trofeo, simplemente crea el objeto más sencillo de la forja.


    100-042


    Herrero de la luz
    Otorgado por crear la Espada Suprema de la Luz con la Forja Fantástica.



    Durante el Post-Game podremos crear esta poderosa espada. Lo primero será conseguir la receta. Para ello hay que completar uno de los desafíos del Laberinto de Dristán y pedirle como deseo "un arma superpoderosa".

    Conseguida la receta, veremos que son necesarios varios ingredientes:

    • Espada de la Luz. Para crearla debemos seguir las mismas instrucciones que cuando la creamos por primera vez.

      Debemos tener acceso a la gran forja que hay en lo alto del Monte Sushi, para lo cual tendremos que ayudar a Miko: vamos al monte Sushi y hablamos con ella en el lugar en el que derrotamos a Draconaga durante la historia, y aceptamos su petición de buscar la Esencia de Lumen. Este objeto se encuentra en la Prueba del Discípulo del Laberinto de Dristán, en la zona El Valle de la Muerte, exactamente en la esquina superior derecha, lugar que se llama Nido del Fénix. Una vez hayamos conseguido ese objeto, debemos llevárselo y, tras una cinemática, ir al templo de Awasaki para hablar con ella y recibir la Llave de la Forja.

      Ahora debemos tener también el Martillo de Forja. Este se consigue en Galópolis, concretamente en las carreras de caballos, ganando la Copa de Platino en dificultad Normal.

      Debemos reunir también 2 fragmentos de Oricalco (aunque para la Espada de la Luz será necesario 1 solo). Estos se consiguen en el piso 9 del Campo de Batalla, tras una puerta que se abre con la Llave Suprema (por si no la has conseguido, esta se obtiene durante el post-game, en un cofre que hay en la parte noroeste del Refugio Celestial, en donde hay estatuas de las 4 héroes).

      Reunidos estos objetos, ya podremos crear la segunda Espada de la Luz: vamos a lo alto del Monte Sushi y abrimos el gran portón de metal con la Llave de la Forja, avanzamos por el único camino y usamos la Luz Guía para finalmente acercarnos a la enorme forja y crear la espada.
    • Espada de Reyes. Para conseguirla debemos ir a hablar con el herrero que se encuentra delante de la tienda de objetos de Awasaki y darle uno de los fragmentos de Oricalco (por eso dije que había que conseguir 2). Después de forjar la segunda Espada de la Luz (tal y como he indicado en el punto anterior), tendremos que ir a la tienda de objetos de Awasaki y comprar la Espada de Reyes por 35.000 monedas de oro.
    • 2 Granatitas. Se pueden conseguir entregándole a Krystalinda (se encuentra en Fiordholm, al lado del trono) Almas de Serpiente. También es posible conseguirlas completando la Copa Negra (dificultad Normal) en las carreras de caballos de Galópolis (se desbloquea al pedirle a Dristán el deseo "Participar en una carrera de alto nivel"). Las Almas de Serpiente se pueden conseguir de múltiples formas (y, de hecho, necesitarás bastantes no solo para este, sino otros trofeos), pero la más sencilla es usar la habilidad Medio Milímetro de Erik para robárselas al monstruo Dragón Boreal Maligno, el cual se encuentra en el camino que va hacia Shangra-La, o a los Pruslas, que se encuentran en numerosas zonas.
    • 2 Ultragemoluciones. Se pueden conseguir robándoselas con la habilidad Medio Milímetro de Erik al monstruo Gigante Rojo en el piso 4 de la Ciudadela del Rencor (Prueba del Luminario del Laberinto de Dristán)
    • 2 Espectralitas. Se pueden comprar en una de las tiendas de la Isla Prueba por 10.000 monedas de oro.

    Reunidos los materiales, ve a la Forja Fantástica de cualquier campamento y podrás crear la espada.

    Por si no te queda del todo claro, aquí te dejo un vídeo:



    100-043


    Luminario de nivel
    Otorgado al dominar el arte del Luminario.



    Debes llegar a nivel 99 con el héroe.

    Dado a que deberás llegar a nivel 99 con todos los personajes (para los trofeos siguientes), deberás esperar precisamente a tenerlos todos para así subirlos al mismo tiempo, y para ello tienes que avanzar en el post-game lo suficiente.

    Una vez tengas a todos los personaje en el grupo, debemos asegurarnos de tener ciertas habilidades para poder matar monstruos metálicos fácilmente: con Erik tendremos que aprender la habilidad Criticón (en el panel de habilidades de Astucia), la cual hace siempre crítico. Con Jade debemos equipar lanza y desbloquear la habilidad Punto de Presión, la cual tiene una gran posibilidad de hacer crítico.

    Teniendo eso en cuenta, usaremos un truco para que aparezcan monstruos metálicos, el cual consiste en lo siguiente: usar el poder de inspiración Aleluya (aumenta mucho la experiencia y el oro obtenidos al final del combate) y el poder de inspiración Electroluz (tendrás un 75% de probabilidades de que los monstruos que hay en pantalla cambien por monstruos metálicos). Aleluya se usa con el Héroe, Erik y Jade inspirados, y Electroluz con el Héroe, Jade y Servando inspirados.

    En realidad, es bastante simple. Debes entrar a un combate con esos 4 personajes como equipo principal y simplemente usar el comando Defensa todo el rato hasta alcanzar la inspiración y usar los poderes de inspiración que indiqué antes. Otro dato es que, si se inspira un personaje pero los otros aún no, para evitar que se le termine la inspiración puedes simplemente cambiar la formación y sacarlo del grupo principal.

    El Héroe puede aprender la habilidad Fuente de Inspiración (en el panel del Luminario) con la cual se puede inspirar a si mismo al instante (desgraciadamente, no puede inspirar a los demás). Sin embargo, existen unos objetos que inspiran al instante a nuestros personajes: las Inspirapicotas (a un solo personaje) y los Inspiraviales (a todos los personajes a la vez). El problema es que estos objetos son de 1 solo uso, y además realmente caros (las Inspirapicotas se pueden comprar en el casino de Octagonia por una enorme cantidad de fichas, y los Inspiraviales por 200.000 monedas de oro en Peñalabria, una vez ha sido restaurada), aunque se pueden conseguir algunos al completar determinadas misiones secundarias: 4 Inspirapicotas al completar la secundaria "Paladines Inspirados" (la encomienda el príncipe Faris en Galópolis), 1 Inspiravial al completar la secundaria "La Predicción de Santa Reina" (la encomienda una anciana en Heliodor: Centro), y algunas Inspirapicotas más en algún cofre de las pruebas de Distrán. No son muchos pero servirán para hacer 2 rondas rápidas, a partir de ahí tendrás que usar el truco que mencioné antes: usar Defensa hasta entrar en el estado inspiración.

    En resumen, con el Héroe, Erik y Jade inspirados se usa Aleluya para incrementar la cantidad de experiencia obtenida al final del combate, y después, con el Héroe, Jade y Servando inspirados, usamos Electroluz para que aparezcan monstruos metálicos (recordando que no siempre aparecen, ya que hay un 75% de probabilidades de ello). Una vez aparezcan, usamos las habilidades Criticón de Erik (con ella elimina primero al monstruo metálico que más experiencia de, para asegurarte de que no huya) y con Jade la habilidad Punto de Presión (la cual a veces falla...). Los monstruos metálicos que aparecen varían según el nivel (a partir de nivel 70 siempre saldrá un Limo Rey Metálico acompañado de dos Burbujilimos Metálicos).

    Tal vez parezca un coñazo tener que entrar en un combate y defendernos constantemente hasta entrar en inspiración, pero usando este truco se subirán fácilmente 5-10 niveles por cada 20 minutos, haciéndolo mucho más rápido que simplemente eliminar enemigos comunes en una mazmorra.

    Aquí te dejo un vídeo que muestra lo que he explicado:



    100-044


    Señor de los ladrones
    Otorgado al dominar el arte del ladrón.



    Debes llegar a nivel 99 con Erik. Lee el trofeo Luminario de nivel para saber cómo hacerlo.


    100-045


    Hechicera perfecta
    Otorgado al dominar el arte de la magia.



    Debes llegar a nivel 99 con Verónica. Lee el trofeo Luminario de nivel para saber cómo hacerlo.


    100-046


    Sanadora virtuosa
    Otorgado al dominar el arte de la sanadora.



    Debes llegar a nivel 99 con Serena. Lee el trofeo Luminario de nivel para saber cómo hacerlo.


    100-047


    Megaestrella
    Otorgado al dominar el arte del artista.



    Debes llegar a nivel 99 con Servando. Lee el trofeo Luminario de nivel para saber cómo hacerlo.


    100-048


    Venerable
    Otorgado al dominar el arte del sabio.



    Debes llegar a nivel 99 con Rob. Lee el trofeo Luminario de nivel para saber cómo hacerlo.


    100-049


    Campeona indiscutible
    Otorgado al dominar el arte de la luchadora.



    Debes llegar a nivel 99 con Jade. Lee el trofeo Luminario de nivel para saber cómo hacerlo.


    100-050


    Caballero ejemplar
    Otorgado al dominar el arte del caballero.



    Debes llegar a nivel 99 con Hendrik. Lee el trofeo Luminario de nivel para saber cómo hacerlo.


    100-051


    Isleño
    Otorgado por echar el ancla en todas las islas del mar.



    Pues eso, deberás usar el barco para llegar a todas las islas. Avanzando en la historia obtendrás el barco y la Arpa de Lorelei, ambos necesarios para poder llegar a todas las islas.

    Simplemente, cuando estés en el barco, abre el mapa para ver las islas e ir a ellas.


    100-052


    Ballestero con esmero
    Otorgado por acertar en todas las dianas.



    En determinada parte de la historia obtendrás la ballesta, con la cual podrás disparar a los monstruos para que te ataquen. También podrás usarla para disparar a ciertas dianas escondidas por el mapa (en las ramas de algún árbol, en lo alto de un acantilado...).

    Debes hablar con líder de los tiradores encapuchados, el cual se encuentra delante del palacio de Galópolis, para que te pida que aciertes en todas las dianas repartidas por el mundo. A partir de entonces, tendrás que recorrer diversas zonas en busca de las dianas y, cuando aciertes en todas, tendrás que hablar con el tirador encapuchado de esa zona para que te de una recompensa. Una vez hayas conseguido la recompensa de todos los discípulos (lo cual significa haber acertado en las 5 dianas de las 11 zonas en las que aparecen) deberás volver a hablar con su líder para que te de un premio y así obtener el trofeo. Es necesario haber obtenido todas las recompensas para que salte el trofeo.

    Para conocer la ubicación de las dianas y la de los tiradores, visita el siguiente vídeo:



    100-053


    Mutereólogo
    Otorgado por escuchar todas las predicciones meteorológicas.



    En algunas zonas podremos encontrar unas vacas que hablan y nos dicen qué tiempo va a hacer durante los próximos días (llover, hacer sol...). Es una función no muy útil pero necesitaremos hablar con las 9 vacas repartidas por el mundo para obtener este trofeo.

    Sus ubicaciones son las siguientes:

    • El Bosquevil: Desde la entrada de "Colinas de Heliodor" avanza y antes de llegar al pequeño pasillo que conduce a la Cabaña del Leñador, encontrarás la primera vaca.
    • El Bosquevil (2): Cruza el puente que construyó el leñador, a la izquierda la verás.
    • La Costa Esmeralda: Desde la entrada de "Región de Heliodor", sigue el camino marcado en el suelo y la encontrarás.
    • Laguna di Gondolia: Al sureste de Gondolia verás una pequeña cueva (conecta una zona de puentes con otra). Verás la vaca al salir de esa cueva.
    • Región de Distrandam: Al sur de Posada Reposo del Guerrero.
    • Región de Dundrasil: Al lado del campamento.
    • Champs Sauvages: Al oeste de Phenom Enom hay un pequeño lago; al sur del mismo está la vaca.
    • Región de Fiordholm: Si entras a la región desde la ciudad de Fiordholm, verás la vaca a la izquierda.
    • Estepa de Ölaf: Al noroeste del campamento.

    Por si prefieres verlo en un vídeo:




    100-054


    Experto en casinos
    Otorgado por conseguir 10 galardones relacionados con los casinos.



    Como ya sabrás, completando determinadas acciones recibes galardones (los puedes ver en Misc. -> Info -> Galardones), y para este trofeo necesitarás 10 relacionados con los casinos. Las fichas que ganes no las gastes, guárdalas para el trofeo Esclavo de la moda.

    Estos son algunos de los más fáciles:

    • Comodín de la limomisión: por jugar 200 veces en las máquinas tragaperras de la Limomisión (si pulsas el botón se jugarán 100 automáticamente).
    • Demasiado siete: Por conseguir una fila de 7 en las máquinas de la Limomisión (probablemente salte haciendo el anterior).
    • Rebota, rebota: Por revivir y derrotar a un jefe en la Limomisión (probablemente te salte jugando las 200 veces).
    • Rescate del limo rey: Por encontrar un cofre del tesoro dorado en la Limomisión (probablemente te salte jugando las 200 veces).
    • Sir tragaperras: Por jugar 55 veces en las máquinas tragaperras.
    • As de las tragaperras: Por jugar 165 veces en las máquinas tragaperras.
    • Pokero: Por jugar 40 veces al Póker.
    • Profesional del Póker: Por jugar 120 veces al Póker.
    • Suerte del Principiante: Llegar a 100.000 fichas (lo conseguirás haciendo los anteriores).
    • Suertudo: Llegar a 500.000 fichas (lo conseguirás haciendo los anteriores).

    Aquí te dejo un vídeo con muchos más galardones:



    100-055


    Buf, qué puf puf
    Otorgado por experimentar el placer del puf puf en todas sus variadas formas.



    El "Puff Puff" es una broma recurrente en la saga Dragon Quest. En esta entrega existen un total de 8 Puff Puff, y debes verlos todos para obtener este trofeo:

    • Awasaki: Ve a los baños termales y sal al balcón, una chica te pedirá dinero a cambio del Puff Puff.
    • Galópolis: Si abres el mapa verás que entre la tienda de armas y la de armaduras hay una pequeña casa. Delante de esta casa está la chica del Puff Puff.
    • Gondolia: Se encuentra en la parte noreste de la ciudad. Tendrás que bajar por las escaleras a una zona más baja, y ahí está.
    • Octagonia: Ve a la "Parte Alta", la chica del Puff Puff se encuentra en la zona sureste. Al avanzar más en el Post-Game, la chica ya no estará ahí, si no cerca de las escaleras que llevan a la zona VIP.
    • Octagonia (2): En la parte derecha de la zona VIP del Casino (tendrás que avanzar lo suficiente en la historia para que aparezca el Casino).
    • Phenom Enom: Ve a la posada y, a la derecha del mostrador, encontrarás a la chica medio oculta en el balcón.
    • Fiordholm: En este caso, también se encuentra en la posada. Sigue el camino que hay a la derecha del mostrador y encontrarás a la chica. No te hará ahí el Puff Puff, sino que deberás dormir e ir al campanario (tal y como ella te dice), el cual se encuentra en los muelles de la parte sur de la ciudad.
    • Campo de Batalla: De seguro cuando vengas aquí haciendo la historia ya la verás. Tan solo debes hablar con ella y seguirla.

    Aquí te dejo un vídeo con sus ubicaciones:



    100-056


    Misiones a montones
    Otorgado por completar 40 misiones.



    Pues eso, deberás completar 40 misiones secundarias. No todas están disponibles desde el principio, pues se van desbloqueando hasta tener un total de 60 en el post-game.

    Las misiones aparecen marcadas en el mapa con un círculo exclamativo morado, así que no tienen pérdida. Una vez aceptes una, podrás ir al Catálogo de Misiones siempre que quieras a comprobar cual es tu objetivo e incluso cual será el premio. También puedes comprobar qué misiones tienes disponibles pero aún no has aceptado.

    Simplemente espera al post-game, a cuando tengas todos los personajes, para ponerte a completarlas. Por lo general son realmente sencillas así que no tendrás mayor problema que el tiempo que te lleve hacerlas (a parte, solo hay que hacer 40 de las 60, por lo que puedes dejar aquellas que menos te gusten).

    En la siguiente lista de reproducción podrás ver cómo completar todas las secundarias: Todas las misiones de Dragon Quest XI.


    100-057


    Iluminación definitiva
    Otorgado por superar todos los desafíos que puede ofrecer la Rueda del Tormento.



    La Rueda del Tormento es una prueba a la que podremos acceder a partir de cierta parte de la historia. Para ello ve al Patio de la Disciplina de Shangra-La y habla con el gran Lama para empezar. Esta prueba tiene 5 fases, cada una evidentemente más difícil que la anterior (además, para acceder a la segunda fase es necesario superar antes la primera, y así sucesivamente). Cada fase, además, tiene varias recompensas, las cuales dependen del número de turnos en el que termines, pero para el trofeo solo es necesario superarlas, no obtener todos los premios.

    Cada fase se divide en varias rondas. Al inicio de la fase, tendremos que distribuir a nuestros personajes según nos permitan (por ejemplo, para la primera ronda solo podemos usar 2 personajes, y debemos elegir cuales). En las primeras fases no importará demasiado, pero las últimas son realmente difíciles y elegir qué personajes usar permitirá ganar o no. También será recomendable tener los personajes a nivel 99 (visita el trofeo Luminario de nivel para saber cómo subirlos) y buen equipamiento, especialmente si quieres obtener todos los premios.

    Realmente no hay una estrategia única para superar la Rueda del Tormento. Simplemente deberás jugarla y, en función de los monstruos que salgan en cada ronda, elegir a los personajes que creas que tienen habilidades más óptimas para derrotarlos.

    En el siguiente vídeo superan la Rueda del Tormento:



    100-058


    Hasta que la muerte nos separe
    Otorgado por hacer un juramento eterno.



    Para conseguir este trofeo deberás haber avanzado en el post-game lo suficiente (como mínimo, haber llegado hasta el Laberinto de Dristán). Tras ello, es necesario reconstruir Peñalabria:

    Ve a Peñalabria, la cual se encuentra en ruinas, y acércate a la que era la casa del héroe para encontrarte con Gema. Háblale para que te pida que le ayudes a restaurar el pueblo y, si aceptas, te explicará a quienes quiere reunir para dicha tarea:

    • Derek: Para reclutarle debes ir a Heliodor, a su tienda (aparece marcada en el mapa) y su esposa te dirá que Derek no está allí, que se fue al Peñón de Peñalabria. Ve al peñón y, en lo alto, verás que el pobre hombre está siendo atacado por un águila... derrótala y habla con Derek para que se vaya a Peñalabria.
    • Noé: Si vas a Awasaki, en la taberna una chica te dirá que Noé ya no está ahí, que se fue a Gondolia. Ve a Gondolia y te lo encontrarás en la entrada, asustado por el hecho de que la ciudad está siendo atacada por un grupo de monstruos. Derrótalos a todos (no debes abandonar la ciudad hasta terminar con todos, o aquellos a los que hayas derrotado reaparecerán) y ve a hablar con Noé para que se vaya a Peñalabria.
    • Luchadores de la MMA: Ve al orfanato de Octagonia y entra a las cavernas (tal y como hicimos durante la historia) hasta llegar a la zona en la que nos enfrentamos a Aráctogon. Allí deberemos realizar una serie de combates y, tras terminar, regresaremos al orfanato. Delante de la entrada al orfanato se encuentran los 2 luchadores con los que debemos hablar para que vayan a Peñalabria.
    • Jörmun: En el palacio de Fiordholm encontrarás a un hombre que te dirá que a la bestia del Bosque de Seidr solo se la puede derrotar de una forma muy concreta, pero desconoce cual es. Ve a la Biblioteca Real y en uno de los libros del primer piso leerás que para derrotarla es necesario usar el conjuro Descarga o una de sus variantes. Sabiendo esto, deberás tener con el Héroe algún conjuro de la familia Descarga (se aprenden en el panel del Luminario) e ir al bosque de Seidr, al lugar en el que te enfrentaste a la bestia durante la historia principal, y derrotarla usando ese conjuro. Cabe destacar que solo es necesario darle el último golpe con Descarga, de forma que puedes bajarle vida con ataques normales y, cuando creas que le queda poco, usar algún conjuro de Descarga para rematarlo y así conseguir que se vaya a Peñalabria. Si lo derrotas con cualquier otra habilidad, simplemente reaparecerá y podrás volver a enfrentarte a él.

    Ahora, si vuelves a Peñalabria, esta estará completamente reconstruida.

    Finalmente, debemos ir al Laberinto de Dristán, superar una de las pruebas y elegir el deseo "Casarme con Gema". Vuelve a Peñalabria y, en la que era la casa del Héroe, estará Gema esperándole. Habla con ella, acepta la petición de dormir y ya obtendrás el trofeo.

    Aquí te dejo un vídeo en el que se hace lo que acabo de explicar:



    100-059


    Cuidadín
    Otorgado por tener especial cuidado y asegurarse de que todo el mundo está en perfecto estado de forma en todo momento.



    Trofeo realmente sencillo. Debes ir al menú "Misc." y elegir la opción "Curar a todos" cuando los miembros del grupo ya estén perfectamente curados.

    Agradecimientos

    GuiasXamonicas



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  3. #2
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    Dice: Nací con una Megadrive bajo el
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    ¡Ánimo con ella! Veo que has puesto algún vídeo mío Si te sirve, también hice una lista de reproducción con todas las misiones secundarias del juego.
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  4. #3
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    Cita Iniciado por xamo92 Ver mensaje
    ¡Ánimo con ella! Veo que has puesto algún vídeo mío Si te sirve, también hice una lista de reproducción con todas las misiones secundarias del juego.
    Pues lo cierto es que sí, me viene bien la lista de reproducción con las secundarias xD
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  5. Rygalber ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  6. #4
    Avatar de xamo92
     xamo92 está desconectado
    Caza Trofeos Casual
    Dice: Nací con una Megadrive bajo el
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    @Rygalber

    Un trabajo genial!
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