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Tema: Crash Bandicoot

  1. #1
    Avatar de ll_SYNYSTER_ll
     ll_SYNYSTER_ll está desconectado
    Oro - Nivel 4
    Dice: Don´t Ask, Don´t Tell
     
    Gracias1,027 Medallas9 Mis guías Mi zona
     
    blackslash98 YOU WILL FIND THAT I'
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    Crash Bandicoot

    • Dificultad Estimada del Platino: 7/10 (Si eres nuevo) 4/10 (Si tienes experiencia) (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado para el Platino: 15 - 25 Horas (Depende de tu Habilidad)
    • Trofeos Offline: 23
    • Trofeos Online: 0
    • Trofeos Perdibles: Ninguno
    • Trofeos Glitcheados: Ninguno
    • Partidas Mínimas para el Platino: Una y repetir varias veces cada nivel
    • Periféricos Necesarios:
    • Personas Necesarias para el Online: --
    • ¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: No se puede elegir dificultad
    • ¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: No
    • ¿Los Trucos Afectan o Desactivan los Trofeos? No hay trucos
    • Pase Online Necesario para los Trofeos: No
    • Tiene DLC/Precio del DLC: Lost Treasures
    • Precio del Juego en la Store: Crash Bandicoot™: La trilogía
    Introducción
    ¡Tu marsupial favorito, Crash Bandicoot™, está de vuelta! Mejorado, más alocado y con ganas de que empiece el baile con la colección de juegos La trilogía. Vive la experiencia Crash Bandicoot™ como nunca antes. Gira, salta, acepta desafíos y embárcate en aventuras en los tres juegos originales, Crash Bandicoot™, Crash Bandicoot™ 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot™: Warped. ¡Vive de nuevo todos tus momentos favoritos con Crash en toda su gloria gráfica completamente remasterizada y prepárate para jugar con mucha más energía!
    Playstation Store

    Plan de Trabajo
    Paso 1: Completar el juego

    En este paso simplemente disfruten del juego hasta terminarlo, asi desbloquearemos la mayoría de niveles para ponernos a juntar todas las gemas y reliquias. Quiza consigamos alguna gema de algún nivel al igual que podríamos sacar los trofeos misceláneos. Durante este paso conseguiremos:

    Popó para Papu
    Ripper acabado
    Doctor giro
    ¡Lo he hecho aposta!
    ¡Para esto sirven!
    ¡Dame de comeeeeer!
    Esas sempiternas cajas

    Koala bajo Kongtrol
    Puturrú de Potoroo
    Con el trasero al aire

    Nitrus fracasado
    Cortex N. Efasto
    En el séptimo cielo


    Paso 2: Gemas

    Este paso quizá sea el que mas tiempo nos tome, tendremos que romper todas las cajas de cada nivel. Para conseguir las gemas de algunos niveles tendremos que conseguir la gema de color que se encuentra en un nivel diferente. Mientras consigamos las gemas también entraremos a las rondas de bonificación de Cortex para conseguir las llaves. Durante este paso conseguiremos:

    Una gema oculta
    La demencial prueba de Cortex
    La terrorífica prueba de Cortex

    Mas gemas son mejor que ninguna
    La ruta de gemas definitiva


    Paso 3: Reliquias

    Ultimo paso, habiendo repetido varias veces los niveles para las gemas y demás ya nos habremos aprendido donde hay enemigos, agujeros, trampas, lo suficiente para completar los niveles sin morir. Darle una ultima vuelta a cada nivel para conseguir una reliquia de Oro o Platino. Durante este paso conseguiremos:

    ¡Atrapame si puedes!
    Podria llegar… hasta… el… final
    ¡La practica hace al maestro!
    ¡El intrépido Crash Bandicoot!
    Guía de Trofeos



    100-001


    ¡El intrépido Crash Bandicoot!
    Consigue todos los trofeos de Crash Bandicoot.



    Consigue todos los trofeos de Crash Bandicoot.


    100-002


    Popó para Papu
    Derrota a Papu Papu.



    Lo derrotaremos en nuestro progreso para terminar el juego, imposible de perder.


    100-003


    Ripper acabado
    Derrota a Ripper Roo.



    Lo derrotaremos en nuestro progreso para terminar el juego, imposible de perder.


    100-004


    Koala bajo Kongtrol
    Derrota a Koala Kong.



    Lo derrotaremos en nuestro progreso para terminar el juego, imposible de perder.


    100-005


    Puturrú de Potoroo
    Derrota a Pinstripe Potoroo.



    Lo derrotaremos en nuestro progreso para terminar el juego, imposible de perder.


    100-006


    Nitrus fracasado
    Derrota a N. Brio.



    Lo derrotaremos en nuestro progreso para terminar el juego, imposible de perder.


    100-007


    Cortex N. Efasto
    Derrota a N. Cortex.



    Lo derrotaremos en nuestro progreso para terminar el juego, imposible de perder.


    100-008


    Doctor Giro
    En un solo nivel, gira y lanza a un enemigo contra otro dos veces.



    Este es fácil. En el nivel 2 “Jungle Rollers” llegaremos a un punto donde nos vendrán en fila 4 mofetas. Golpeamos a la primera y se llevara al resto. Retrocedemos para que vuelvan a aparecer y trofeo conseguido.


    100-009


    ¡Lo he hecho aposta!
    Gira y manda por los aires una vida extra.



    La descripción lo dice todo, cuando veamos una vida presionamos para mandarla a volar y trofeo.


    100-010


    ¡Para esto sirven!
    Entra en una ronda de bonificación tras conseguir tres fichas de personaje.



    Como dice la descripción, tendremos que juntar tres fichas de personaje, ya sean de Tawna, Brio o Cortex. Hay que recalcar que no se encuentran en todos los niveles y que las de Tawna son las mas fáciles de conseguir. Este trofeo lo conseguiremos si o si mientras conseguimos las gemas, entonces no hay que preocuparse mucho.


    100-011


    Una gema oculta
    Descubre una ruta de gema tras conseguir una gema de color.



    Este trofeo lo conseguiremos en busca de La ruta de gemas definitiva. Tendremos que desbloquear alguna de estas gemas y regresar al nivel donde esta dicha plataforma para obtener el trofeo.

    NOTA: Las gemas de color solo se consiguen rompiendo todas las cajas de un nivel SIN MORIR. En caso de morir tendremos que iniciar el nivel de nuevo. Exceptuando a las rondas de bonificación, ahi no hay problema alguno.

    Gema Verde: Nivel 12. The Lost City
    Plataforma que desbloquea: Jungle Rollers (Nivel 2) y Castle Machinery (Nivel 27)

    Gema Naranja: Nivel 20. Generator Room
    Plataforma que desbloquea: Upstream (Nivel 5)

    Gema Azul: Nivel 21. Toxic Waste
    Plataforma que desbloquea: Rolling Stones (Nivel 7), Cortex Power (Nivel 19) y Jaws of Darkness (Nivel 26)

    Gema Roja: Nivel 24. Slippery Climb
    Plataforma que desbloquea: Native Fortress (Nivel 9) y Road to Nowhere (Nivel 14)

    Gema Morada: Nivel 25. Lights Out
    Plataforma que desbloquea: Boulder Dash (Nivel 15)

    Gema Amarilla: Nivel 29. The Lab
    Plataforma que desbloquea: The Great Gate (Nivel 3) y Lights Out (Nivel 25)


    100-012


    La demencial prueba de Cortex
    Obtén la llave en Sunset Vista.



    Para conseguir la llave tendremos que reunir las 3 fichas de Cortex que están escondidas en todo el mapa. Una vez las hayamos conseguido entraremos a una ronda bonus.

    La primera ficha se encuentra al subir al tercer piso del nivel, veremos unas cajas transparentes que se activaran con una caja gris con el signo de “!”. Para activarla tendremos que atraer a la lagartija roja que estará más adelante y cuando se posicione debajo de la caja saltamos sobre ella y la activaremos. La ficha se encontrara en una de las cajas que eran transparentes.

    La segunda ficha se encontrara más adelante encima de las rocas que nos empujan al vacío. Tengan cuidado de no romper las cajas que hay ahí porque son con las que subiremos ahí. Calculamos cuando la primera roca se esconda para que no nos estorbe, saltamos sobre las cajas y tomamos la ficha.

    La última ficha estará detrás de las 6 plataformas giratorias que están flotando, al final de estas veremos que hay una vida detrás del mapa, vamos por ella y caminamos hacia la izquierda. Ahí habrá una caja que contiene esta ficha. Completamos la ronda bonus y conseguiremos la llave. El trofeo saltara al completar el nivel.

    Esta llave abrirá un nivel secreto que esta después del nivel Boulder Dash (Nivel 15).




    100-013


    La terrorífica prueba de Cortex
    Obtén la llave en Jaws of Darkness.



    Para conseguir la llave tendremos que reunir las 3 fichas de Cortex que están escondidas en todo el mapa. Una vez las hayamos conseguido entraremos a una ronda bonus.

    La primera ficha la encontraremos al lado del primer Checkpoint. Veremos dos cajas apiladas debajo de una TNT. La caja de hasta abajo contiene la ficha.

    La segunda ficha se encuentra después del segundo Checkpoint. Pasaremos por nos plataformas que suben y bajan y nos subiremos a otra que nos llevara a otro punto del mapa. Pasaremos por dos trampas de lanzas y mataremos a una serpiente, detrás de esta veremos varias cajas apiladas con una TNT en medio. La caja de hasta abajo a la derecha contiene la ficha.

    La tercera esta justamente después de la segunda. Pasaremos por una trampa de fuego, una plataforma que sube y baja y otra plataforma que cae cuando nos subimos en ella. Despues de esta llegaremos a una plataforma que no se mueve, estando aquí caminaremos a la izquierda ya que hay plataformas invisibles de ese lado (Pasen rápido porque las plataformas se caen). La ficha se encontrara en las cajas que estan detrás de las trampas de lanza que hay después de la plataforma. Completamos la ronda bonus y conseguiremos la llave. El trofeo saltara al completar el nivel.

    Esta llave abrirá un nivel secreto que esta después del nivel Lights Out (Nivel 25).




    100-014


    Más gemas son mejor que ninguna
    Obtén 13 gemas.



    Ver trofeo La ruta de gemas definitiva.


    100-015


    La ruta de gemas definitiva
    Obtén 26 gemas.



    Hay varias cosas que tenemos que tener en cuenta mientras conseguimos las gemas:

    • Las gemas grises se consiguen rompiendo todas las cajas de un nivel, las de color los mismo pero SIN MORIR.
    • Las cajas que hay en las rondas de bonificación SON NECESARIAS para conseguir la gema del nivel.
    • Para algunos niveles tendremos que conseguir primero su plataforma de Gema de color para romper todas las cajas del nivel.
    • Dos niveles solo se desbloquearan una vez hayamos conseguido las Llaves de Cortex.

    Dicho esto, les dejo el listado de cada nivel, que gema contiene y algún consejo o dato de cada nivel.

    No. de nivel Nombre No. de cajas Notas del nivel
    1 N. Sanity Beach (Gema Gris) 49 • Despues de la tercera tortuga que nos encontremos habra un arco de piedra, detras de este habra una caja escodida, asegúrense de romperla.
    • Llegaremos al punto en que el camino se dividira en dos. Ir primero por el de la derecha y crucen el puente de cajas, cuando los caminos se vuelvan a cruzar regresamos por el otro y rompemos las 2 cajas que hay ahi.
    2 Jungle Rollers (Gema Gris) 43 Es necesario obtener primero la Gema Verde del nivel The Lost City (Nivel 12).
    • La plataforma de la gema verde nos subira a donde hay 3 cajas de vida que solo son accesibles de este modo.
    • Tengan cuidado con la caja de vida que esta entre las dos TNT, recomiendo llevar un Aku Aku en esta parte por si alguna de las TNT explota.
    3 The Great Gate (Gema Gris) 38 Es necesario obtener primero la Gema Amarilla del nivel The Lab (Nivel 29).
    • La plataforma de la gema amarilla nos dara acceso al tercer piso del nivel en el cual se encontraran 8 cajas. Tengan cuidado de no romper la segunda caja con la flecha, si saltamos sobre ella pasaremos a la parte trasera donde si avanzamos a la derecho encontraremos una caja con vida.
    • La caja de Aku Aku que hay en el segundo piso del nivel solo la podremos alcanzar si saltamos sobre la tortuga.
    4 Boulders (Gema Gris) 16 • Nivel completamente sencillo.
    5 Upstream (Gema Gris) 36 Es necesario obtener primero la Gema Naranja del nivel Generator Room (Nivel 20).
    • En las plataformas de la gema que hay debajo del tronco hay una caja de vida y las del final del nivel nos llevaran a dos cajas mas.
    7 Rolling Stones (Gema Gris) 87 Es necesario obtener primero la Gema Azul del nivel Toxic Waste (Nivel 21).
    • La plataforma de la gema nos bajara a una parte subterranea en la que habra 6 cajas.
    • La segunda caja de flecha esta detras de una planta carnivora y es probable que la rompamos sin querer al matar a la planta, encima de ella hay otra caja, simplemente avancen un poco para estar un poco mas alto y rompanla.
    Tokens de Brio: El primero se encuentra en la primera caja con flecha, romperemos con ella una caja rayada y si seguimos saltando romperemos otra caja. El segundo Token se encuentra donde hay 9 cajas juntas de las cuales 4 son TNT, tienen que saltar sobre la caja hasta adelante y a la izquierda (La tecla 7 de su teclado de computadora, por decirlo asi). El tercer token estara en la caja al lado de la entrada al Bonus.
    8 Hog Wild (Gema Gris) 24 • Simplemente aprenderse el nivel para saber cuando hay que saltar y por cual lado esquivar a los tipos de los escudos. Nivel facil.
    9 Native Fortress (Gema Gris) 48 Es necesario obtener primero la Gema Roja del nivel Slippery Climb (Nivel 24).
    • La plataforma de la gema nos llevara a un camino de nubes en el cual habra 11 cajas.
    • Al llegar al segundo piso del nivel, justo donde esta la primera tortuga hay un agujero para pasar detras del mapa, podemos ir por aqui para facilitarnos parte del camino.
    10 Up The Creek (Gema Gris) 48 • En este nivel llegaremos a un punto en el que habra una caja gris con un signo de !, una vez la hayamos activado regresamos por donde vinimos y veremos una TNT y una caja con flecha debajo de un tronco. Salten encima de la TNT y regresen al tronco con la caja con flecha antes de que explote.
    12 The Lost City (Gema Verde) 82 • Al terminar el primer Spawn de murcielagos veremos una caja de salto en una cueva, si saltamos sobre ella activaremos una caja gris con un signo de ! que activara una caja que hay mas adelante.
    • Al estar subiendo al primer piso del nivel veremos otra caja gris con un signo de !, estas activaran unas cajas que veremos una vez hayamos subido, la entrada a estas esta justo donde aparece la primer lagartija roja.
    • Llegaremos a un punto en el que encontraremos una vida suelta en una plataforma seguida de una lagartija verde, NO LA MATES, hasta que este en su posicion central, si saltamos sobre ella estando ahi alcanzaremos una caja. Lo mismo con la tercera lagartija verde.
    Tokens de Brio: El primero solo lo podremos alcanzar al activar la caja transparente que hay debajo. El segundo solo lo podremos alcanzar si saltamos sobre la lagartija verde. El tercero estara en las cajas que activamos al subir al primer piso.
    13 Temple Ruins (Gema Gris) 67 • Despues del segundo Checkpoint, pasaremos por unas rocas que nos aplastan seguido de una plataformas que suben y bajan. Llegaremos a una trampa de lanzas, antes de pasar por ellas caminen hacia la izquierda, hay un camino invisible en el que hay mas cajas, sigan las manzanas.
    14 Road to Nowhere (Gema Gris) 42 Es necesario obtener primero la Gema Roja del nivel Slippery Climb (Nivel 24).
    • El Aku Aku que nos dan al inicio es por si fallamos al romper las TNT.
    • En la primera plataforma de gema, veremos 6 cajas de hierro flotando, la caja de en medio tiene un signo de !, esta activara 4 cajas a la derecha.
    • Tengan cuidado de no salir del nivel antes de subir a la segunda plataforma de gema que esta al lado.
    • Despues de la segunda plataforma habra un camino invisible que seguira un mismo patron. 2 tablas y salto, 2 tablas y salto. Asi hasta llegar a las cajas del fondo y de regreso.
    15 Boulder Dash (Gema Gris) 35 Es necesario obtener primero la Gema Morada del nivel Lights Out (Nivel 25)
    16 Sunset Vista (Gema Gris) 90 • Todo acerca de los detalles de este nivel esta en el trofeo La demencial prueba de Cortex
    18 Heavy Machinery (Gema Gris) 86 • Al pasar el primer dron con puas nos pondemos en el primer recuadro y caminamos hacia "abajo" para caernos, aterrizaremos en otra plataforma en la que habra 3 cajas. Volvemos por el mismo camino
    Tokens de Brio: La primera esta en una caja en la parte donde nos dejamos caer despues del dron. La segunda en la caja despues del segundo dron con puas. La tercera esta en la caja al lado de la entrada al bonus de Brio.
    19 Cortex Power (Gema Gris) 42 Es necesario obtener primero la Gema Azul del nivel Toxic Waste (Nivel 21).
    • Cuando se divida el camino vamos por el de la derecha, eventualmente se dividira de nuevo e iremos por la derecha de nuevo hasta llegar a donde hay un Gangster, hacemos lo debido ahi y regresamos para tomar el camino a la izquierda.
    • Cuando se vuelvan a cruzar los caminos veremos un Checkpont, lo tomamos y regresamos por el camino contrario para tomar la plataforma de la gema.
    • Cuando se vuelvan a cruzar los caminos despues de la plataforma regresamos por el lado contrario para romper las dos cajas que nos dejamos.
    20 Generator Room (Gema Naranja) 52 • Simplemente tengan cuidado con este. No se apresuren en lo saltos.
    • Recomiendo ampliamente jugar este nivel con las flechas del mando.
    • La gran plataforma que esta despues del puente de cajas de hierro se cae despues de unos segundos de estar en el, rompan rapido las cajas.
    21 Toxic Waste (Gema Azul) 39 • Este es relativamente facil. Simplemente tengan cuidado con los barriles que rebotan, fijense en donde es donde caen. El Aku Aku es infinitamente util para el gangster del final, traten de guardarlo para el.
    23 The High Road (Gema Gris) 45 NIVEL DIFICIL: Tengo mis dudas con este nivel, en la version original del juego los saltos eran mas exactos. Igual sucede que a veces al saltar sobre una tortuga para voltearla, aunque lo hayas hecho en el momento correcto no puedes lograr los saltos. Me gaste mas de 40 vidas en este nivel y he sabido de gente que ha gastado mas de 60. Tengan mucha paciencia con este nivel.
    • Al iniciar al nivel, atras habra un camino invisible que seguiran un mismo patron. 2 tablas y salto, 2 tablas y salto. Asi hasta llegar a las cajas del fondo y de regreso.
    • Al lado del tercer Checkpoint veremos tres cajas, una normal, una de hierro y una TNT, rompemos la normal para poder subir en ellas y saltamos, habra una otra caja ahi arriba.
    24 Slippery Climb (Gema Roja) 51 NIVEL DIFICIL: Esta es la gema mas dificil del juego.
    • No tengo mas consejo que decirles... PACIENCIA. Lo que mas puede costarles trabajo serian las escaleras que es esconde al igual que regresar a las plataformas despues de entrar a los agujeros para romper las cajas de dentro. En cuanto los buitres, siempre dejen presionado al saltar sobre ellos vayan por todo y no piensen el salto, siempre llegaran al otro lado.
    25 Lights Out (Gema Morada) 15 Es necesario obtener primero la Gema Amarilla del nivel The Lab (Nivel 29).
    • Sin pensarlo, vayan rapidisimo en este nivel. Los Aku Aku nos sirven de linterna en este nivel, si nos tardamos se apagaran.
    26 Jaws of Darkness (Gema Gris) 112 Es necesario obtener primero la Gema Azul del nivel Toxic Waste (Nivel 21).
    • Cuando avancemos por la plataforma de la gema, al llegar al primer monton de cajas salten sobre la caja de hierro de ahi. Arriba hay una caja escondida.
    • Los demas consejos de este nivel estan en el trofeo La terrorífica prueba de Cortex
    27 Castle Machinery (Gema Gris) 27 • Tengan cuidado al encontrarse con el monton de cajas que estan volando despues del tercer Checkpoint, primero rompan unas cajas de arriba para llegar al lado derecho, rompan el resto de cajas de arriba para regresar y al final rompan las 4 cajas de abajo.
    29 The Lab (Gema Amarilla) 36 • Tengan cuidado de cuando activar las cajas con el signo de !, ya que en este nivel no activan cajas, sino puertas y las placas del piso.
    • Tengan cuidado de no terminar el nivel hasta que hayan explotado las ultimas 3 TNT.
    32 Whole Hog (Gema Gris) 24 Es necesario obtener la Llave de Sunset Vista (Nivel 16). Ver trofeo: La demencial prueba de Cortex.
    • Simplemente aprenderse el nivel para saber cuando hay que saltar y por cual lado esquivar a los tipos de los escudos. Nivel facil.
    33 Fumbling in the Dark (Gema Gris) 18 Es necesario obtener la Llave de Jaws of Darkness (Nivel 26). Ver trofeo: La terrorifica prueba de Cortex.
    • Al iniciar al nivel saltamos hacia atras y aun costado para alcanzar unas cornisas, hay 8 cajas ahi.


    100-016


    ¡Atrápame si puedes!
    Consigue 5 reliquias.



    Ver trofeo ¡La práctica hace al maestro!.


    100-017


    Podría llegar... hasta... el... final
    Consigue 10 reliquias (de oro o mejores).



    Ver trofeo ¡La práctica hace al maestro!.


    100-018


    ¡La práctica hace al maestro!
    Consigue 26 reliquias (de oro o mejores).



    Las reliquias se consiguen completando un nivel en un determinado tiempo. En total son 3 tiempos para superar y varía según el nivel. Las clasificaciones son de menor a mayor Zafiro, Oro y Platino. Las que nos interesan para el platino son las de Oro o Platino y tendremos que conseguir alguna de estas en cada nivel, ayudándonos siempre de las cajas amarillas que congelan el cronometro unos segundos para conseguir un mejor tiempo.

    Hay que tener claro los siguientes puntos:
    • Para poder conseguir una reliquia de algún nivel tendremos que haberlo completado al menos una vez y volver a el.
    • Para que empiece a correr el cronometro tendremos que tomar el Reloj Dorado que se encuentra al inicio del nivel.
    • Una vez hayamos tomado el Reloj tendremos que completar el nivel SIN MORIR, de lo contrario volveremos al inicio y tendremos que empezar de nuevo.

    Les dejo la tabla con los tiempos necesarios para cada nivel:

    Nombre del Nivel Zafiro Oro Platino
    N. Sanity Beach 00:34:00 00:28:26 00:25:76
    Jungle Rollers 01:03:00 00:48:12 00:46:89
    The Great Gate 01:05:00 00:53:29 00:48:07
    Boulders 01:04:00 00:49:44 00:47:48
    Upstream 01:03:00 00:49:95 00:46:51
    Rolling Stones 01:04:00 00:50:35 00:46:49
    Hog Wild 00:55:00 00:47:53 00:43:42
    Native Fortress 02:55:00 02:25:87 02:05:80
    Up The Creek 01:42:00 01:20:25 01:16:31
    The Lost City 02:35:00 01:56:12 01:40:52
    Temple Ruins 02:11:00 01:32:61 01:25:34
    Road to Nowhere 01:24:00 01:03:26 00:57:85
    Boulder Dash 01:45:00 01:24:61 01:18:08
    Sunset Vista 05:30:00 04:10:04 03:41:75
    Heavy Machinery 02:20:00 01:57:52 01:36:29
    Cortex Power 01:05:00 00:43:98 00:39:70
    Generator Room 01:22:00 01:08:37 00:59:72
    Toxic Waste 01:16:00 01:03:47 00:55:75
    The High Road 01:28:00 01:13:29 01:04:61
    Slippery Climb 03:30:00 03:00:47 02:26:08
    Lights Out 01:31:00 01:20:67 01:06:87
    Jaws of Darkness 02:21:00 01:59:21 01:36:26
    Castle Machinery 03:15:00 02:37:61 02:09:89
    The Lab 01:20:00 00:56:22 00:44:92
    Whole Hog 00:48:00 00:30:44 00:26:87
    Fumbling in the Dark 02:28:00 01:57:68 01:41:59






















































    100-019


    ¡Dame de comeeeeer!
    Muere.



    Para este trofeo tendremos que morir a causa de una de las plantas carnívoras. Simple.


    100-020


    Con el trasero al aire
    Muere.



    Para este trofeo tendremos que morir a causa de los postes eléctricos del nivel Cortex Power (Nivel 19).


    100-021


    Esas sempiternas cajas
    Pierde un montón de cajas.



    Para conseguir este trofeo nos tendremos que dejar alrededor de 30 cajas sin romper en un nivel. Haganlo en el nivel 1.


    100-022


    Vale todo
    Derrota a 5 enemigos con el giro de Coco.



    Para desbloquear a Coco primero tendremos que vencer al primer jefe, Papu Papu. Una vez hecho esto se abrira un camino hacia abajo el cual traera a Coco desde el Warp Room. Cambiamos de personaje con y entramos a un nivel para girarle a 5 enemigos.


    100-023


    En el séptimo cielo
    Obtén 99 vidas.



    En el nivel Castle Machinery (Nivel 27), si tenemos la Gema Verde nos llevara a un area secreta en la que se encontraran 29 vidas.

    Lo que haremos sera entrar al nivel, tomar las vidas y terminarlo. Cuando estemos en el mapa del juego cargamos el autoguardado y volvemos a entrar al nivel. Asi hasta llegar a las 99 vidas.

    Agradecimientos

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    Última edición por ll_SYNYSTER_ll; 11/07/2017 a las 14:15
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  2. ll_SYNYSTER_ll ha recibido 6 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #2
    Avatar de Miguel_26
     Miguel_26 está desconectado
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    ¡Buena guía!

    Spoiler



    Dejo por aquí este video que tiene una forma de glitchear el contador de vidas para tener más de 99 por si a alguien le interesa. Hay un método para cada juego, así que menciono a @xamo92 por si también le interesa.
    register or log in to view signatures!

  4. Miguel_26 ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:


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