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Tema: Tropico 5

  1. #51
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    PRESUPUESTO al máximo, y posteriormente mira en FACCIONES que elecciones has tomado puesto que afectan positivamente (verde) o negativamente (rojo). Por ultimo, si creas nuevos edificios militares, también subes su aceptación... aparece el primero de la lista como + Nuevos Edificios

    Esto te ayudará

    Facción Militarista en Trópico 5 (inglés)
    ya complete la campaña,ya lo que me queda son varios trofeos y algun consejo para los trofeos de felicidad,que con el de sobrevevivir a los u.s.a. sonlos 3 ultimos trofeos que me quedan

    una pregunta el trofeo Un engaño muy popular,tienen que estar todos los valores en 50 o por encima de 50

    ---|Actualizado|---

    bueno pues ya #125 esta gracias @Arislam por tus consejos desde el foor y desde chat de la consola
    Última edición por XxManyGxX; 14/05/2016 a las 19:25
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  2. XxManyGxX ha recibido 3 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #52
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    No hay huevos a pasarse la ultim pantalla...

    Veo que hay gente en videos que con 4 o 5 cuarteles y bases defienden y yo con mas de 10 y 15 torres me petan...
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  4. #53
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    No hay huevos a pasarse la ultim pantalla...

    Veo que hay gente en videos que con 4 o 5 cuarteles y bases defienden y yo con mas de 10 y 15 torres me petan...
    yo lo que hice na mas empezar la mision ,puse torres rodeando todo el palacio y cuando podia activaba la metralleta y cuando llegaron a atacarme tenia 6 cuarteles y 10 bases militaraes
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  5. #54
    Avatar de *Garethval*
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    Pregunta tonta pero es que no me sale como mato a un lider rebelde, es que a todos los que doy no me lo cuenta, como distingo si es lider o rebelde a secas?
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  6. #55
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    Cita Iniciado por *Garethval* Ver mensaje
    Pregunta tonta pero es que no me sale como mato a un lider rebelde, es que a todos los que doy no me lo cuenta, como distingo si es lider o rebelde a secas?
    si los ves por el mapa tendrán un indicador rojo con un puño ,pues el el que tenga un rayo apretado en el puño es el lider
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  7. XxManyGxX ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:


  8. #56
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    Cita Iniciado por *Garethval* Ver mensaje
    Pregunta tonta pero es que no me sale como mato a un lider rebelde, es que a todos los que doy no me lo cuenta, como distingo si es lider o rebelde a secas?
    Tienes que matar a la persona que lleve este simbolo.


    Lo mejor es que cuando haya una revuelta y se disperse te fijes en los rebeldes que corren y siempre habra un lider con ellos.

    ----------------------------

    Aprovecho para decir que ya empece la guia, tarde pero no he tenido mucho tiempo para jugar y queria hacer la historia antes para no cagarla al hacer la guia.
    Ya empece con varios trofeos y mañana espero terminarla.


    @Brain podrias explicarme como hacer una tabla? querria probar algo para la guia pero no encuentro como hacerlo...
    Última edición por Civic; 24/05/2016 a las 01:25
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  10. #57
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    @Civic se crean como en HTML no se si tienes alguna noción pero basicamente es una etiqueta para definir la tabla (TABLE) y dentro de estas una etiqueta para fila (TR - Table Row) y dentro de la de fila X etiquetas para las columnas (TD - Table Definition), tiene que ser homogeneo todo.

    Leete primeramente el apartado 5.2 de tablas que explica lo más básico: Tutorial Crear una Guía de Trofeos - Paso a Paso

    Si tienes dudas puedes preguntar abiertamente por aquí o por MP. Arislam es el maestro de las tablas del foro. También tienes el botón de Tablas si le das a ir a avanzado que te puede dar el código más básico e irlo complicando.

    PD. Lo comento por que no está actualizado el enlace con esto: Con la última modificación añadimos el "valign" como atributo de TR o TD para la alineación vertical de los datos.

    PD2. Aunque al principio puede resultar en algo muy engorroso como contra el gran pro es la capacidad de personalización de las mismas, desde anchos, altos, alineaciones, colores, plegados, estilos, etc...
    Última edición por Brain; 24/05/2016 a las 01:45
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  11. Brain ha recibido 3 ¡Gracias! por este mensaje:


  12. #58
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    @Civic se crean como en HTML no se si tienes alguna noción pero basicamente es una etiqueta para definir la tabla (TABLE) y dentro de estas una etiqueta para fila (TR - Table Row) y dentro de la de fila X etiquetas para las columnas (TD - Table Definition), tiene que ser homogeneo todo.

    Leete primeramente el apartado 5.2 de tablas que explica lo más básico: Tutorial Crear una Guía de Trofeos - Paso a Paso

    Si tienes dudas puedes preguntar abiertamente por aquí o por MP. Arislam es el maestro de las tablas del foro. También tienes el botón de Tablas si le das a ir a avanzado que te puede dar el código más básico e irlo complicando.

    PD. Lo comento por que no está actualizado el enlace con esto: Con la última modificación añadimos el "valign" como atributo de TR o TD para la alineación vertical de los datos.

    PD2. Aunque al principio puede resultar en algo muy engorroso como contra el gran pro es la capacidad de personalización de las mismas, desde anchos, altos, alineaciones, colores, plegados, estilos, etc...
    La verdad es que me pierdo bastante en estos temas xD pero bueno siempre puedo abusar de @Arislam o de @~Varo para que me ayuden.

    Aris porcierto majete explicame como narices se saca el de las rutas con China que es el unico trofeo que me falta y no tengo ni idea como sacarlo ya que hice 5 rutas de importacion con china pero no me dio el trofeo...
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  13. Civic ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:


  14. #59
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    Las rutas han de ser de exportacion @Civic. En cuanto a las tablas luego si quieres miramos lo que quieres hacer y te hago el codigo base.
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  15. ~Varo ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:


  16. #60
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    Para practicar con las tablas yo te diría que probaras con un nuevo post en tu zona o aquí mismo (Para evitar la carga masiva de imagenes o vídeos de la guía) y que cogieras el código del enlace que te he pasado del apartado 5.2 (el del spoiler) o en su defecto si sabes lo que quieres utiliza el botón de "Ir a avanzado" > Tabla
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  17. Brain ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


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