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Tema: Helldivers - DLC: Al rojo vivo

  1. #1
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    Helldivers - DLC: Al rojo vivo


    • Dificultad Estimada (por el Autor) del 100%: 4/10 (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado para el 100%: +100 Horas.
    • Trofeos Offline: Potencialmente todos.
    • Trofeos Online: Potencialmente todos.
    • Trofeos Perdibles: Ninguno.
    • Trofeos Glitcheados: Ningunp
    • Partidas Mínimas para el 100%: 1
    • Periféricos Necesarios:
    • Personas Necesarias para el Online: 1-4 Jugadores por partida.
    • ¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: Si, existen diferentes niveles de dificultad y trofeos especificos para algunos de estos niveles.
    • ¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: No
    • ¿Los Trucos Afectan o Desactivan los Trofeos? -
    • Pase Online Necesario para los Trofeos:No
    • Precio del DLC: Se dieron conjuntamente con la puesta en el PLUS del juego
    • Precio del Juego en la Store: Actualmente 19,99 €
    Introducción
    Mas localizaciones, mas enemigos, mas armas y equipamiento... y por supuesto mas y mejores formas de que podamos ser victimas de un "accidente". Este DLC llega con nuevo contenido que alargará y enriquecerá aun mas la experiencia HELLDIVERS.
    Plan de Trabajo
    Paso 1: PIANO MA NON TROPPO - Jugad con normalidad, pero...
    Iremos jugando con normalidad, consiguiendo en caso de no tener el juego base, aquellos trofeos relacionados con el entorno o los nuevos enemigos. Aprovecharemos los Eventos de Defensa para conseguir el mayor numero de muestras.

    Recomendable ir subiendo aquellas Estratagemas y Armas que usemos con mas frecuencia o que sepamos que necesitaremos para otros trofeos.

    Por lo demás, si tenemos el juego base, los trofeos irán saltando de forma simultanea a los de este sin mayor complicación.
    Guía de Trofeos



    100-032



    ¿Por qué no es esto el equipo oficial?
    Mejora al máximo todas las estratagemas y armas que no pertenezcan al DLC.


    Debemos obtener todas las mejoras tanto de armas como de estratagemas que no vengan incluidas en los Pack's de Expansión (dlc's)

    Para poder mejorar nuestras armas y/o estratagemas necesitaremos Puntos de Investigación. Los cuales se conseguirán a traves de las Muestras que vayamos consiguiendo en cada una de nuestras misiones. La relación entre Muestras y Puntos de Investigación es 10/1, es decir, conseguimos 1 Punto de Investigación por cada 10 Muestras que consigamos extraer en nuestras misiones. Este ultimo punto es importante, solo obtendremos las Muestras si somos extraídos con éxito en una misión.

    En cuanto a como conseguir Muestras y a diferencia de lo que podemos pensar, no es rentable intentar hacerlo en Planetas de Nivel de Dificultad Alto. El motivo es que como decíamos antes debemos extraer para conseguir contabilizar las Muestras en la pantalla de Resultados, siendo mas complicado y largo hacerlo en este tipo de Planetas.

    ¿Qué hacemos entonces? Pues el método que mejor relación Numero de Muestras/Tiempo/Dificultad presentan sería "farmear" los Planetas de Nivel de Dificultad 4. Localizamos pues un Planeta de este tipo con Objetivos que sean fáciles y rápidos de resolver o de fallar (recordad que solo debemos tener éxito en la extracción). En este tipo de Planetas podremos conseguir del orden de 8 Muestras por Extracción.

    Mención especial presentan los Eventos de Defensa o de Asalto, donde en las Misiones de Nivel 3, podemos llegar a obtener hasta un total de 13 Muestras por Extracción

    Recomendable subir el drón VANT a MK 3 para poder usar la habilidad de localizar las muestras en el mapa.
    A continuación os dejo listado de Armas y Estratagemas.

    Nombre de Arma
    Nombre de Arma
    Requisitos de Arma
    Requisitos de Arma
    Mejoras Disponibles
    Mejoras Disponibles
    Nombre de Mejora
    Nombre de Mejora
    Requisitos de Mejora
    Requisitos de Mejora
    Arma secundaria de inicio

    • Munición Antiblindaje
    • Cargador Ampliado
    • Disparar en Ráfaga
    • 1
    • 1
    • 2 y desbloquear Amortiguador

    TOTAL = 4
    Arma principal de inicio

    • Bayoneta
    • Amortiguador
    • Cargador Ampliado
    • 1
    • 1
    • 2 y desbloquear Cargador Ampliado

    TOTAL = 4
    Alcanzar el RANGO 11

    • Bayoneta
    • Amortiguador
    • Cargador Ampliado
    • 1
    • 1
    • 2 y desbloquear Cargador Ampliado

    TOTAL = 4
    Alcanzar el RANGO 18


    • Bayoneta
    • Amortiguador
    • Cargador Ampliado
    • Munición Perforante
    • 1
    • 1
    • 2 y desbloquear Amortiguador
    • 2 y desbloquear Amortiguador

    TOTAL = 6
    Alcanzar el RANGO 2
    • Alcance Aumentado
    • Munición Flechette
    • 1
    • 2 y desbloquear Alcance Aumentado

    TOTAL = 3
    Alcanzar el RANGO 16
    • Cargador Ampliado
    • Cañón Alargado
    • 2
    • 2 y desbloquear Cargador Ampliado

    TOTAL = 4
    Alcanzar el RANGO 24
    • Recortada
    • Munición de Fósforo
    • 2
    • 2 y desbloquear Recortada

    TOTAL = 4
    Alcanzar el RANGO 4
    • Munición MiniAturdidora
    • Munición Antiblindaje
    • 2
    • 2 y desbloquear Munición MiniAturdidora

    TOTAL = 4
    Alcanzar el RANGO 21
    • Munición MiniAturdidora
    • Munición Antiblindaje
    • 2
    • 2 y desbloquear Munición MiniAturdidora

    TOTAL = 4
    Alcanzar el RANGO 14
    • Munición Imparable
    • Munición Aturdirora
    • 2
    • 2 y desbloquear Munición Impareable

    TOTAL = 4
    Alcanzar el RANGO 7


    • Resistencia Térmica
    • Disipador
    • Sobrecarga Láser
    • Sobrecarga Aumentada
    • 2
    • 1 y desbloquear Resistencia Térmica
    • 1
    • 2 y desbloquear Sobrecarga Láser

    TOTAL = 6
    Como regalo por el PRIMER ANIVERSARIO del lanzamiento de Helldivers


    • Resistencia Térmica
    • Disipador
    • Divisor Láser
    • Frecuencia de Disparo
    • 2
    • 4 y desbloquear Resistencia Térmica
    • 4
    • 6 y desbloquear Divisor Láser

    TOTAL = 16
    Alcanzar el RANGO 22
    • Carga mas Rápida
    • Alcance Aumentado
    • 2
    • 1 y desbloquear Carga mas Rápida

    TOTAL = 3
    Disponible en la versión Enhanced Edition
    • Munición de Alto Calibre
    • Frecuencia de Disparo
    • 2
    • 2 y desbloquear Munición Alto Calibre

    TOTAL = 3

    Estratagema
    Estratagema
    Nombre (Color Tipo)
    Nombre (Color Tipo)
    Requisitos de Estratagema
    Requisitos de Estratagema
    Mejoras
    Mejoras
    Requisitos de Mejora
    Requisitos de Mejora
    REABASTECIMIENTO
    Estratagema disponible de inicio.
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 3
    MG-94
    Estratagema disponible de inicio
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 2 y desbloquear Modelo MK2 y LAS-98

    TOTAL = 3
    LAS-98
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 7-9
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 3
    OBLITERATOR
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 3 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 5
    FLAM-40
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 1-3
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 3 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 4
    RL-112
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 1-3
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 4 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 5
    EAT-17
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 1 y desbloquear Modelo MK2 y RL-112

    TOTAL = 2
    MOCHILA DE REABASTECIMIENTO
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 4
    LIFT-850
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 3 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 4
    SH-20
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 7-9
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 4
    REP-80
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 4
    EXO-44
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 3 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 5
    TBP M5
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 3 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 5
    VPA M5-32
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 10-12
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 3 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 5
    BALIZA DE DISTRACCIÓN
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 1-3
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 3
    A/MG II
    Estratagema disponible de inicio
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 1 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 2
    A/RX-34
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    ]
    • 2
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 4
    MINAS ANTIPERSONA
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 1-3
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 3
    MINAS ATURDIDORAS
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 3
    DRÓN VANT
    Estratagema disponible de inicio. Incluida en la Enhanced Edition
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 4
    TESLA
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 10-12
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 4
    CONDUCTORES DE CAMPO ESTÁTICO
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 1 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 2
    ATAQUE AÉREO
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 2 y desbloquear Modelo MK2 y Bomba Dive MK2

    TOTAL = 4
    BOMBA DIVE
    Estratagema disponible de inicio
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 3 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 4
    BARRIDO DE AMETRALLADORA
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 1-3
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 1 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 2
    BOMBAS INCENDIARIAS
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 2 y desbloquear Modelo MK2 y Bomba Incendiaria MK 2

    TOTAL = 3
    DESCARGA DE ATRONADOR
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 4-6
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 4
    LÁSER ORBITAL
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 7-9
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 3 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 5
    DESPEDAZADOR
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 10-12
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 1 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 2
    CAÑO DE RIEL
    Recompensa por completar todas las Misiones de un Planeta de Dificultad 7-9
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 3 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 5
    REFUERZO
    Estratagema disponible desde el inicio.
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 1
    • 2 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 3
    BOMBA NUX-223
    Estratagema disponible desde el inicio
    • Modelo MK2
    • Modelo MK3
    • 2
    • 3 y desbloquear Modelo MK2

    TOTAL = 5


    100-033



    ¡Haz que Frank mate un tanque!
    Mata un tanque de los bichos, un Behemoth/Bégimo de los bichos , o un Vehículo de infantería/VCI Cyborg haciendo que una lanzadera de extracción aterrice sobre ellos.


    De forma parecida al trofeo El elemento de los suministros, debemos aplastar con la Lanzadera un Behemoth Bicho, o un Vehículo de Infantería Cyborg cunado aterrice en la zona de extracción. Dada las dimensiones de la Lanzadera no debe resultarnos complicado, siendo solo cuestión de mantener al enemigo en cuestión cerca de la consola de extracción cuando queden pocos segundos.


    100-034



    No soy zoólogo, pero ¿cómo clasificarías un tentáculo de 6 metros?
    Enfréntate a cada nuevo enemigo al menos una vez.


    Este DLC nos trae como contenido adicional nuevos enemigos de cada facción a los que enfrentarnos, aunque se pueden intuir cuales son por la imagen del trofeo, os lo detallamos un poco mejor.

    Estas enormes criaturas de los Bichos aparecerán a partir de los niveles de dificultad intermedios. Por norma general aparecerá uno solo y siempre tras ser alertados por de nuestra presencia. Nos atacarán mediante sendos tentáculos que aparecerán del suelo con un amplio rango de ataque. Eso sí, a pesar de su blindaje, será precisamente en esos momentos donde despliegue sus tentáculos cuando serán vunerables a nuestras armas. Por supuesto podemos usar estratagemas anti-tanque para acabar con ellos rapidamente.
    Estos enemigos de los Cyborgs aparecerán en prácticamente todos los Planetas sin importar el Nivel de Dificultad. Irán en grupos de 3 y suelen patrullar las zonas cercanas a los objetivos de misión. No representan un problema para ser eliminados, salvo por el hecho de que se lanzarán contra nosotros "estuneandonos" exponiéndonos a otros ataques.
    Estos enemigos de los Iluminados aparecerán en Planetas Nivel de dificultad medio-alto. Aparecerán al darse la alarma de nuestra presencia. Presentan un Alto Blindaje, que los hace indestructibles mientras están cerrados,siendo vulnerables cuando atacan lanzando un muro infranqueable que puede acabar con nosotros si nos alcanza, ya que queda su núcleo expuesto durante cierto tiempo..


    100-035



    ¡Enfréntate al poder!
    Usa el comando de comunicación "NO" a distancia de cuerpo a cuerpo de un Caudillo/Señor de la Guerra Cyborg.



    Este trofeo es relativamente fácil, simplemente debemos localizar un Caudillo (no confundir con un Bruto, parecido en tamaño pero sin la armadura), colocarnos lo mas cerca posible a él y mediante el uso del botón de dirección "abajo" para emitir un mensaje de "negación" de los que usamos para comunicarnos con el resto de Helldivers durante las partidas.

    ¿Donde radica el único y pequeño problema? en conseguir llegar con vida a la distancia corta, cosa fácil si contamos con la ayuda de otros compañeros, o haciendo uso de estratagemas de distracción.

    Los Caudillos aparecerán en los Planetas de Nivel de Dificultad Alto, siendo una de las mejores opciones las misiones del tipo Arena, donde debemos aguantar oleadas de enemigos hasta conseguir un numero determinado de bajas.


    100-036



    No hay nada más caliente que una taza de Liber-té
    Completa un planeta de tipo volcánico de dificultad 5 o superior.


    Poco o nada se puede añadir a la descripción de este trofeo. Podemos confirmar que es un Planeta Nivel 5 de tipo volcánico en todo momento localizando el termino ENTORNO, por ejemplo, en el INFORME DE MISIÓN en la parte superior izquierda.

    Seleccionar misiones con objetivos fáciles o que podamos fallar, ya que lo único que debemos completar es la extracción.


    100-037



    Toc, toc, ¿quién es? ¡LA DEMOCRACIA!
    Mata a un Obelisco Iluminado mientras está cerrado.


    Conseguiremos este trofeo si eliminamos un Obelisco mientras se esta cerrando, justo antes de teletransportarse a otro punto. La forma "complicada" es coordinar la solicitud de una estratagema de Abastecimiento (p.e) con los tiempos de ejecución del Obelisco, es decir desde que aparece, lanza el muro y se teletransporta. Con práctica y suerte podemos conseguirlo.

    La forma mas fácil es haciendo uso de una de las estratagemas disponibles a traves de DLC:

    Las REC-6 son explosivos que disponen de un detonador con el podemos decidir cuando harán explosión. Aplicando esto a nuestro trofeo, simplemente sera equiparnos con este suministro y lanzar al Obelisco 1 o 2 explosivos, haciendo detonarlos cuando el Obelisco se este cerrando.

    Recordad que si no disponemos del DLC, siempre podemos hacer uso de las que solicite un compañero que si lo tenga.

    Agradecimientos

    A mi compañero de armas, al Helldiver @Cunhainho por sus cálculos y consejos en la obtención de muestras, por sus capturas de las mejoras de armas y estratagemas, ahorrándome horas y horas de "farmeo" de Muestras. Al Helldivers @Magu_11 por su colaboración en la consecución de algunos de los trofeos.



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    Última edición por Arislam; 16/04/2016 a las 13:11
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  2. Arislam ha recibido 6 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #2
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    Solo viendo la descripción del primer trofeo se que te va a quedar de lujo!!!!
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  4. Cunhainho ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  5. #3
    Avatar de Arislam
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    Cita Iniciado por Cunhainho Ver mensaje
    Solo viendo la descripción del primer trofeo se que te va a quedar de lujo!!!!
    Gracias, a ver que sale
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  6. Arislam ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


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