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Tema: Nuevas herramientas para la creación de Guías de Trofeos

  1. #171
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    @Arislam @Brain, me parece haberos visto (más bien os he cotilleado la ultima guía, la del zorro) y he visto que creo que subís las imágenes a un servidor de P4T, ¿es algo en pruebas o esta habilitado? Lo digo por subir las imágenes que voy a ir haciendo en la guía del Dark souls 3 y más adelante en las siguientes.

    Otra pregunta, alguien me podría explicar unos conceptos básicos de los Checkboxs?
    Creo que tiene que ver con el uso del [IMGUP] pero... mejor te lo explicará @Brain

    En cuanto a los "checkboxs" pues... yo es que tengo la curiosa habilidad de dar un "segundo uso" (a veces inútil a efectos de guías) a las herramientas, mas guiado por la curiosidad que por los conocimientos (nulos créeme) pero si te puedo ayudar...
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  2. Arislam ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #172
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    @Arislam @Brain, me parece haberos visto (más bien os he cotilleado la ultima guía, la del zorro) y he visto que creo que subís las imágenes a un servidor de P4T, ¿es algo en pruebas o esta habilitado? Lo digo por subir las imágenes que voy a ir haciendo en la guía del Dark souls 3 y más adelante en las siguientes.

    Otra pregunta, alguien me podría explicar unos conceptos básicos de los Checkboxs?
    Perdona Varo que estoy en el curro y estoy hasta arriba, pues lo de subir imágenes estoy en ello...se podrá subir imágenes dentro de poco y añadir el logo de P4T si se desea.

    Estoy en ello...de todas formas si me pasas las imágenes por MP o las urls yo las almaceno en P4T sin problemas hasta que esté habilitado esto.

    Respecto a los checkbox pregunta lo que quieras pero básicamente utilizan la técnología de almacenamiento de los últimos navegadores LocalStorage, por lo que siempre que se use el mismo navegador recordará la selección. Lo único que hay que tener en cuenta es de no repetir la clave:
    [CHECKBOX]CLAVE_UNICA[/CHECKBOX] --> Esto le dirá al navegador que si encuentra en el hilo X la CLAVE_INICA que la almacene con un 1 (marcado) o un 0 (desmarcado) y al refrescar lo mismo.
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  4. Brain ha recibido 2 ¡Gracias! por este mensaje:


  5. #173
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    @Brain ... No se si se puede aplicar a lo que tengo en mente... pero ¿existe alguna forma de mediante la introducción de valores o parámetros, de discriminar o hacer que aparezcan determinadas opciones finales? (DIOS! me estoy leyendo y normal que no me entiendas a veces jajajaja) A ver si me aclaro... y te lo presento medianamente bien


    Pongamos un juego donde existen trofeos excluyentes o en el mismo juego opciones de historia que conlleven un final u otro, etc... el caso es que según alguna elección u acción consigamos o no un trofeo, o consigamos otro diferente.

    Ahora mi idea es indicar de alguna forma (de forma parecida a lo del valor 1 o 0 de los checkbox) eso y llevarlo al extremo de hacer aparecer en ese caso... (como capa enlazada o yo que se) la consecuencia de esa elección.

    Es decir... ¿podría enlazar a un checkbox dependiendo de su valor?

    ¿muy lioso,no?

    OPCION ELECCIÓN CONSECUENCIA
    Decide la suerte de Fulanito
    • Dejas vivir a Fulanito
    • Matas a Fulanito
    • Mas tarde te traicionará matando a Mengano y Futano en su complot. No consigues el trofeo "Mengano llega al Quinto Pino" ya que muere antes.
    • Al parecer Fulanito estaba conspirando contar el grupo, has evitado la muerte de algún miembro. No consigues el trofeo "Fulanito llega al Quinto Pino" ya que lo has matado antes.

    Vale... me pillas la idea no? la cuestión es hacer NO VISIBLE LA 3 COLUMNA, solo apareciendo la opción que selecciones. Es algo parecdo a lo que hice con los objetos de Rogue Galaxy pero llevado al tema de las "elecciones" en un juego... la cuestión es no spoilear o facilitar la consulta... puesto que también se podría hacer a la inversa...

    TROFEO ELECCIÓN
    Fulanito llega al Quinto Pino
    • Dejas vivir a Fulanito
    Mengano llega al Quinto Pino
    • Matas a Fulanito

    Ya me dirás algo jajajaja
    Última edición por Arislam; 27/04/2016 a las 17:22
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  6. #174
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    @Arislam no veas tu lo que quieres es una guía o un programa?

    Entiendo lo que quieres supongo que se podría apañar algo con radio buttons y una especie de reglas o capas condicionales...se me está acumulando la faena.

    PD. Por cierto, desde ayer que sobrepasaste el nivel 10 de Guías puedes ponerte 2 imágenes en la firma.
    Última edición por Brain; 03/05/2016 a las 01:15
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  8. #175
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    Sin prisas ... es una idea. Ya se me ocurriran alternativas... quizas una arbol de colapsados tipo si/no xD

    PD: I Know It... quiero hacerme uno con la portada de la bso del banner... me parece brutal.
    Última edición por Arislam; 27/04/2016 a las 20:37
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  10. #176
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    A ver si alguien que este utilizando una guía me ayuda a probarlo:

    [IMGUP]url_imagen_externa[/IMGUP]

    Particularidades:
    • La imagen tiene que ser JPG/JPEG o PNG
    • La imagen tiene que estar subida a internet previamente, este código solo hará una copia en nuestro servidor.
    • La imagen si su ancho es superior a 900px será re-escalada en ancho a 900 px por el alto proporcional que le corresponda.
    • La imagen se almacenará en P4T evitando de esta manera la perdida de imágenes por alojarlas en un servidor externo.
    • Solo funciona en las guías de trofeos, el código será reemplazado por [IMG]url_imagen_subida.PNG[/IMG] de forma automática.


    Si se quiere añadir el logo de P4T se puede pasando por parámetro a IMGUP lo siguiente:
    • SI: Logo en esquina Superior Izquierda.
    • SD: Logo en esquina Superior Derecha.
    • II: Logo en esquina Inferior Izquierda.
    • ID: Logo en esquina Inferior Derecha.


    Si no queremos logo obviar este parametro.

    Ejemplo:
    [IMGUP="ID"]http://s20.postimg.org/hf79ahvgd/Games_HD_Wallpaper_Collection_39.jpg[/IMGUP]


    Imagen original a 1280px de ancho


    Da como resultado:
    [IMG]http://www.play4trophies.com/galeria/11913/thread_13431/imgup_22.png[/IMG]

    PD: Antes de darle a guardar como esto esta en fase beta, guardar la guía en un documento para tenerla de respaldo.
    Última edición por Brain; 03/05/2016 a las 01:20
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  11. Brain ha recibido 5 ¡Gracias! por este mensaje:


  12. #177
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    @Brain.. a ver que creo que la he liado con la imagen de marco azul del Banner :S

    Me da que no debí subir la imagen otra vez xDDD No soy de backups xDDD

    Funciona, al menos con imágenes externas:
    [IMGUP="II"]http://assets.vg247.com/current//2015/11/the_banner_saga.jpg[/IMGUP]

    ¿Como incluir esto en una imagen ya subida?
    Última edición por Arislam; 03/05/2016 a las 09:47
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  14. #178
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    @Arislam
    Te paso la imagen de marco azul: http://www.play4trophies.com/trofeos...aga/logo00.png

    Es para imágenes externas con imágenes de P4T no tiene sentido...puesto que ya están en P4T.
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  16. #179
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    @Brain estube probando lo del codigo [IMGUP]url_imagen_externa[/IMGUP] y no conseguia que me pusiera la imagen y tuve que tirar del IMG de toda la vida... no se que debi hacer mal aunque soy bastante torpe para estas cosas :S
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  17. #180
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    Dice: Adoro las consolas
     
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    Esto de subir las imagenes al servidor de p4t va de lujo ya subi las foticos de mi guía y todo perfecfo, que maquina eres @Brain xD.
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  18. elektrata ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


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