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Tema: Batman: Arkham Knight

  1. #1
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    Batman: Arkham Knight


    Guía de Trofeos: Batman: Arkham Knight
    Redactada por: @Maki y @Kyarr


    65
    62 1 1 1










    Indice
    Indice
    Información General

    • Dificultad Estimada (por el Autor) del Platino: 5 (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado para el Platino: 40-50 Horas+
    • Trofeos Offline: 65 62 1 1 1
    • Trofeos Online: No tiene online.
    • Trofeos Perdibles: No tiene perdibles.
    • Trofeos Glitcheados: Un salto de fe, Traumatismo por contusión, Punto de Impacto .
    • Partidas Mínimas para el Platino: 2, debemos completar nueva partida+
    • Periféricos Necesarios:
    • ¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: Si, nueva partida+ esta en la máxima dificultad por defecto.
    • ¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: Si, para jugar desde el inicio con otros trajes.
    • ¿Los Trucos Afectan o Desactivan los Trofeos? No.
    • Pase Online Necesario para los Trofeos: No
    • Tiene DLC/Precio del DLC:pase de temporada (39,99€)
    • Precio del Juego en la Store:Batman Arkham Knight (69,99 €)
    DLC's
    Introducción
    La tercera y ultima entrega de la saga Arkham creada por Rocksteady irrumpe en la nueva generación con su increíble despedida: Batman Arkham Knight, en el que como grandes innovaciones en la saga tenemos, el añadido del alucinante coche de nuestro iconico héroe el batmovil en ocasiones coche y en otras tanke y en pequeños tramos el uso de los aliados mas clásicos del murciélago (Robin, Nightwing, Catwoman...).

    Juego que sera toda una delicia tanto para fans del héroe como para los que no, toda una experiencia audiovisual con una trama digna de una película de Hollywood.
    Trailer de lanzamiento:
    Plan de Trabajo
    Instalar actualización día uno.
    Es recomendable instalar la actualización lanzada el día 23 de junio junto a la salida oficial del juego antes de comenzar a jugar, ya que arregla múltiples bugs y fallos de distintas magnitudes. La actualización ocupa 3,5GB.

    Paso 1: Completar la historia y secundarias/coleccionables.
    Como diferencia del anterior en esta entrega jugando en fácil también desbloquearemos nueva partida+ pero recomiendo comenzar en la Dificultad Normal para coger mas experiencia para la partida+, en este paso solo tenemos que disfrutar del juego e ir completando la increíble historia del juego compaginándola con las misiones secundarias, sin comernos mucho la cabeza con las misiones secundarias, una vez completada la historia principal tendremos el mundo abierto para terminar las misiones secundarias y coleccionables.

    En este paso obtendremos los siguientes trofeos:
    La vía del caballero
    El rastro del miedo
    El camino al Infierno
    La frecuencia del miedo
    Miedo a la fe
    La gran evasión
    Tierra de nadie
    Piezas del rompecabezas
    Infierno en la Tierra
    Rompiendo el hielo
    Una batalla interior
    La cara del miedo
    ¡Con toda la fuerza!
    El Dr. Jekyll y Mr. Hyde
    Extraños compañeros de tumba
    Criatura nocturna
    Días de fuego
    Máquina monstruosa
    La hermandad del puño
    Un corazón partido en dos
    La ciudad del miedo
    Contacto mortal
    La cicatriz del murciélago
    El camino a casa
    Doble incriminación
    El verdadero señor de la noche
    El día del juicio
    Miedo al éxito
    The Cult
    No tengas miedo
    El ángel de la oscuridad
    Señor del miedo
    Bajas inocentes
    La gata y el murciélago
    Riddler furioso
    Pregunta candente
    El acertijo fundamental
    Arquitectura mortal
    La fábrica de acertijos
    Persecuciones letales
    Siete vidas
    Puertas de Gotham
    Gotham subterránea
    Calles de Gotham
    Lealtades oscuras
    Adivina, adivinanza

    Caída del Murciélago


    Paso 2: Desafíos y limpieza de trofeos.
    En este paso deberemos completar los desafíos RA* que en esta entrega son mas sencillos que las anteriores entregas, pero se pueden hacer cuesta arriba debido a que la mayoría de desafíos son de coche/tanke y rompe con los clásicos de combate/depredador dejándolos solo en 7 desafíos de los de siempre y gran cantidad relacionados con el coche. También haremos limpieza de trofeos relacionados con hacer cosas concretas como volar, combatir de distintas formas, saltos...

    En este paso obtendremos:
    Ciclo de violencia
    Gotham después de medianoche
    Metal letal
    Muertos de miedo
    El rastro de la pólvora
    Armado hasta los dientes
    Fuera de mi camino
    Fundamentos de brutalidad
    Vuela por la jungla
    Un salto de fe
    Traumatismo por contusión


    *: Si disponemos del DLC - "Misiones de la pesadilla del Espantapájaros" sera un paso mas simplificado, ya que el DLC incluye 3 misiones extras de 3 estrellas cada una, haciendo un total de 9 estrellas extras, estrellas que SI que cuentan para el trofeo de 69 estrellas de RA, por lo que podemos permitirnos no conseguir las 3 estrellas en alguna para la obtención del trofeo y simplificando el proceso.

    Paso 3: Nueva Partida+.
    Llegados a este punto solo necesitaremos completar la nueva partida+ para la obtención del platino, esta es la parte mas difícil del juego, jugaremos en máxima dificultad y los enemigos seran mas duros, pero nada a lo que no estemos acostumbrados y que con calma consigamos.

    Y por ultimo obtendremos:
    El largo Halloween
    ¡Yo SOY Batman!
    Guía de Trofeos



    100-001



    ¡Yo SOY Batman!
    Reclama tu ciudad.

    Consigue todos los demás trofeos para ganar está preciada recompensa.



    100-002



    Una batalla interior
    Lucha por tu cordura.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-003



    Un corazón partido en dos
    Asegura la base secreta.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-004



    Un salto de fe
    Realiza ocho saltos distintos de más de 100 metros.


    Recomiendo antes de nada tener las dos mejoras del impulso del batmovil para mayor facilidad.Debemos de realizar ocho saltos con el batmovil usando una rampa en los que recorramos por lo menos 100 metros de distancia, en el juego hay mas de ocho puntos de salto, una buena forma de saber si hemos recorrido los 100 metros es antes de saltar poner un marcador personalizado con triangulo en el mapa de 100 metros aproximadamente, así sabremos si hemos recorrido la distancia necesaria para el trofeo o no, de todos modos recomiendo hacer varias veces el salto para asegurarnos.

    Vídeo con la localización de 16 puntos de salto diferentes (de este modo nos sera mas sencilla su obtención)y la forma de hacerlo:

    Spoiler



    100-005



    Absolución
    Consigue 69 estrellas en desafíos de RA.


    Para obtener este trofeo debemos obtener 69 estrellas de los desafíos RA, quien no tenga los DLC tendrá 69 estrellas justas, así que el trofeo le sera un poco mas complicado, para el que tenga DLC, como el del espantapajaros sera muy sencillo, ya que en total con todos los DLC son unas 100 y pico estrellas.
    Podemos acceder a los desafios mediante el modo historia dándole al botón de la cruceta o mediante el menú principal en desafíos RA.

    100-006



    El ángel de la oscuridad
    Completa las pruebas y demuestra ser un digno sucesor.


    Recibiremos un mensaje de Alfred sobre un símbolo de un murciélago ardiendo en una azotea. Al llegar a ella nos encontraremos en el símbolo al personaje Azrael, que se ofrece para ponerse a prueba para tomar el manto de Batman en caso de que fuera necesario.Tomaremos el control de Azrael en 4 desafíos diferentes de combate en los cuales los enemigos no pueden tocarnos para completar los desafíos, eliminando a todos obviamente, dichos desafíos como la mayoría de misiones secundarias del juego no podremos completar nada mas iniciar la misión ya que dichos desafíos serán en diferentes ubicaciones del juego , ubicaciones que a medida que avancemos en la historia principal si estamos atentos de pulsar iremos descubriendo.

    Tras completar los 4 desafíos de combate la misión no habrá finalizado, deberemos ir a la torre del reloj para indagar en los recuerdos de Azrael y descubrir la verdad y cuatro símbolos similares a los de Arkham City escondidos en ellos, los cuales veremos sin mucho problema ya que son bastante visibles y descarados, la ubicación de los símbolos dentro de la escena son:

    05:54 aproximadamente
    14:44 aproximadamente
    28:93 aproximadamente


    Una vez encontrado todo tendremos el control de Azrael de nuevo y deberemos tomar una decisión de dos posibles:
    Opción 1:Coger la espada
    Opción 2:Irnos por el ascensor

    Sea cual sea nuestra elección recibiremos el trofeo tras ella. (El desenlace de la misión es muy similar escojamos la opción que escojamos)

    Vídeo con las localizaciones de Azrael:

    Spoiler



    Consejos: No son desafíos muy complicados, pero si vemos que no cuesta, lo mejor es como dice el dicho ir despacito y con buena letra abusando de + para esquivar a los enemigos, siempre que se nos marque en pantalla que vamos a ser atacados, para aturdir, pero sobre todo + siempre que lo tengamos disponible para elimarlos rápidamente y en los desafíos mas avanzados ir siempre a por los enemigos mas problemáticos primero.



    100-007



    La gran evasión
    Escapa de Ace Chemicals.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-008



    No tengas miedo
    Gana la guerra por Gotham.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-009



    Traumatismo por contusión
    Ejecuta todos los tipos de eliminación de depredador.


    Hay un total de 21 eliminaciones de depredador diferentes, es decir de sigilo, de las cuales el juego solo marca 17 y el resto son ocultas, las eliminaciones a realizar son las siguientes:
    1. Eliminación silenciosa por detras
    2. Eliminación por KO y una vez cogido
    3. Patada planeando En una posición elevada a un enemigo lejano
    4. Bomba de humo Seleccionamos la bomba en los gadgets la lanzamos con + sin que nos vea el enemigo y
    5. Eliminación desde arriba estando encima del enemigo
    6. Golpe desde arriba en una posición elevada a un enemigo cercano
    7. Eliminación múltiple por intimidación En sigilo en un enemigo, señalar a otro y ... a cámara lenta
    8. Eliminación desde abajo Agarrado a un borde bajo un enemigo
    9. Eliminación de esquina Pulsamos en una esquina y en el enemigo
    10. Eliminación con balanceo justo encima del enemigo Batman a de usar la batgarra en la animación para que cuente.
    11. Eliminación de rejilla: desde una rejilla del suelo
    12. Eliminación rejilla de techo estando bajo una rejilla y el enemigo encima de ella.
    13. Eliminación rejilla de techo#2 encima de la rejilla y el enemigo bajo ella.
    14. Eliminación de techo encima de un techo rompible (madera/cristal) y el enemigo abajo.
    15. Eliminación de ventana a un enemigo desde una ventana rompible (cristal)
    16. Eliminación pared de madera igual que el anterior, pero en una pared de madera
    17. Eliminación invertida sobre una "gárgola" a un enemigo debajo
    18. Eliminación de conducto de ventilación desde un conducto cerrado
    19. Eliminación de lanzacabos Apuntamos a un enemigo con el lanzacabos disparamos con + y en el enemigo
    20. Eliminación de entorno + en una zona azul (usable) del entorno en la que haya un enemigo cercano.
    21. Eliminación impulso batgarra(habilidad comprable) en una superficie en la que haya un enemigo y antes de llegar a el.
    Se puede dejar para el final y hacerse en los desafíos de depredador y tutorial de depredador, pero tras terminar pulsar para volver al menú y que se guarde.

    Vídeo demostrativo:

    Spoiler




    100-010



    La hermandad del puño
    El regreso del dúo dinámico.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-011



    Fundamentos de brutalidad
    Ejecuta 15 movimientos diferentes en un mismo combate fluido.


    Debemos realizar 15 movimientos diferentes sin que nos corten el combo, por lo que no podemos recibir daños, fallar ningún golpe ni tardar demasiado en el combo, por lo que debemos ser rápidos y tener un mínimo de habilidad, en el juego disponemos de un total de 30 movimientos de combate diferentes.
    Personalmente recomiendo hacerlo en el desafió de combate de Batman y Nightwing.
    Muchos movimientos para poder ejecutarlos necesitamos tener la habilidad previamente comprada, en el apartado de habilidades de combate o dispositivos.

    La lista de movimientos completa es la siguiente: (solo son necesarios 15)
    Contraataque
    Aturdidor
    Super aturdidor
    Super aturdidor cargado mantenido
    Aturdidor con patada
    Esquivar sobre enemigo hacia el enemigo +
    Golpe de Batgarra +
    Eliminación de cuchillo en dirección contraria al enemigo mantener y soltar
    Golpe en el suelo + a un enemigo en el suelo
    Ataque aéreo
    Batarang rápido
    Bomba de hielo rápida +
    Carga eléctrica +
    Gel explosivo rápido +
    Eliminación con entorno + en una superficie azul (usable)
    Paliza
    Levantar + a enemigo en el suelo
    Coger Arma +
    Combo especial Batarang mantenido (combo a tope)
    Combo especial bomba de hielo + mantenido (combo a tope)
    Combo especial gel explosivo + mantenido (combo a tope)
    Combo especial eliminación + mantenido (combo a tope)
    Combo especial carga eléctrica + mantenido (combo a tope)
    Combo especial batgarra + mantenido (combo a tope)
    Combo especial eliminación múltiple en el suelo + mantenido con enemigos en el suelo (combo a tope)
    Combo especial desarmar y destruir + mantenido a enemigo armado (combo a tope)
    Eliminación de Batmovil + mantenido, con Batmovil cerca
    Eliminación doble con aliado cerca
    Aturdidor de batgarra +
    Esquivar hacia entorno alejado de los enemigos +
    Solo deberemos de hacer los 15 necesarios, los que mas fácil nos resulten sin perder el combo de la esquina, recomiendo tener compradas todas o la mayoría de habilidades previamente, especialmente la de comboX5 donde podremos hacer las eliminaciones especiales con tan solo un combo de 5.

    Vídeo demostrativo:

    Spoiler





    100-012



    Armado hasta los dientes
    Usa con éxito las cinco armas del batmóvil en un mismo combate contra tanques.


    Trofeo sencillo tan solo debemos de usar las 5 armas de las que dispone el Batmovil, las cuales desbloquearemos avanzando en la historia de modo normal, una vez obtenidas tenemos multitud de puntos donde realizar el trofeo, incluido en los desafíos, los enemigos nos pueden golpear no importa, lo que si es importante es que usemos todas con éxito.

    Las cinco armas en cuestión son:
    1. Cañon Vulcan: se puede usar en cualquier momento
    2. 60mm: se puede usar en cualquier momento
    3. Misiles: hay tres versiones diferentes, podemos usar cualquiera. Necesitamos estar cargados.
    4. Pirateo: tiene dos versiones, podemos usar cualquiera. Necesitamos estar cargados.
    5. PEM: necesitamos estar cargados.

    Es un trofeo sencillo especialmente en una zona con muchos tankes como puede ser cerca del final del juego que lucharemos contra muchísimos, en diferentes minas del entorno, o en desafíos. Altamente recomendable la habilidad de no perder medido aunque recibamos daños para facilitar la faena.

    Vídeo de ayuda:

    Spoiler




    100-013



    La ciudad del miedo
    Repele el asalto contra la fortaleza de tu aliado.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-014



    Rompiendo el hielo
    Destruye el primer alijo de armas de Gotham City.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-015



    Criatura nocturna
    Ciudad liberada.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-016



    Ciclo de violencia
    Haz uso rápido de 100 dispositivos en combate fluido.


    Trofeo totalmente acumulativo, simplemente debemos de usar 100 dispositivos durante diferentes combates en su versión de disparo rápido, pueden ser dispositivos diferentes o el mismo todas las veces, contara igual.

    La lista de dispositivos de disparo rápido es la siguiente:
    Batgarra +
    Carga eléctrica +
    Gel explosivo +
    Bomba de hielo +
    Batarang


    100-017



    Lealtades oscuras
    Captura al comandante del Espantapájaros.


    Para capturar al comandante de la milicia, viejo conocido de Batman y del cual no sabremos nada hasta bien avanzados en las secundarias. Deberemos de cumplir una serie de requisitos:

    1. Destruir todas las minas.
    2. Destruir los puestos de vigilancia.
    3. Destruir todas las torres de vigilancia.


    Tras cumplir todos los requisitos para el trofeo, quedaremos con el y tendremos un combate vía Batmovil, en dicho combate deberemos de destruir varios Cobras, los drones mas peligrosos a la par que asquerosos del juego, su único punto débil es la parte trasera, por lo que el combate sera lento, con calma, deberemos acercarnos, destruir dron y huir, así sucesivamente evitando que nos vean, ya que si nos ven nos harán polvo, tras vencerlos a todos nos centramos en el jefe buscando su punto débil con y mientras reculamos lo vamos friendo a tiros.

    Vídeo demostrativo:

    Spoiler




    100-018



    La cara del miedo
    ¿Qué es el aguacero?


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-019



    Días de fuego
    Apaga los incendios de Gotham City.


    Para obtener este trofeo debemos de combatir tres veces con Luciérnaga, el originador de ellos.
    Durante el transcurso de la historia Alfred nos avisara de que hay edificios ardiendo, los cuales podremos ver fácilmente por el humo, pero para tener acceso a todos debemos de tener todos los puentes bajados, para poder acceder a todas las zonas.

    La mecánica de esta misión es sencilla, tras llegar al incendio y apagarlo, deberemos de perseguir a Luciérnaga con el Batmovil y noquearlo cuando se quede sin energía, tras hacer esto tres veces obtendremos el trofeo.


    100-020



    Muertos de miedo
    Acaba con 20 matones usando eliminaciones por intimidación.


    Trofeo muy sencillo y acumulable, en cuanto obtengamos el nuevo traje/armadura de Batman recibiremos la habilidad.
    Simplemente debemos de eliminar a 20 enemigos diferentes con sin que nos vean e ir pasando a otro con , es una eliminacion que usaremos mucho durante la historia porque eliminaremos a varios enemigos de golpe.

    Sabremos que lo hemos realizado correctamente porque la cámara se pone en cámara lenta con un primer plano de Batman y el matón.

    Spoiler



    100-021



    Arquitectura mortal
    Consigue una llave completando la séptima prueba de Riddler.


    Simplemente debemos de completar la séptima prueba, es muy sencilla.

    Cuando entremos a la prueba veremos un pozo con tres números ,la mecánica es muy simple debemos de engancharnos con el Batmovil en modo tanke () a los pivotes del techo con el cabestrante y bajar por los números, siendo el primero el 1 lógicamente, una vez abajo del todo podemos mover las paredes con hacia derecha o izquierda, debemos de poner el murciélago verde debajo de nuestro coche, una vez hecho esto planear y entrar por los agujeros de la pared.

    Siempre es la misma mecánica a excepción del numero 3 donde deberemos de poner los dos murciélagos bajo nosotros para lo que tendremos que ir alternando desde el numero 1 y 2 hasta colocar todos los murciélagos bajo nosotros.
    Vídeo de ayuda:

    Spoiler



    100-022



    Bajas inocentes
    Rescata a los bomberos del parque 17.


    Esta mision la tendremos activa prácticamente desde el principio, tan solo debemos de salvar a todos los rehenes, sabremos identificarlos porque veremos grupos de enemigos custiodiandolos, son bastante rebuscados de encontrar algunos ya que suelen estar un poco escondidos, pero no sera problema con el mapa, el vídeo y los consejos:

    Mapa Rehenes:

    Spoiler


    Vídeo misión:

    Spoiler



    Consejo/truquillo: Solo funciona en esta misión, si una vez completada la historia principal no hemos rescatado a todos los rehenes saliendo al menú del juego y contiando la historia, obtendremos la localización de un rehén, simplemente deberíamos de salvar a uno esperar que guarde, salir y continuar.


    100-023



    Trucos sucios
    Acumula tres minutos de derrape con el batmóvil.


    Trofeo muy sencillo y acumulativo, debemos de ir pulsando para derrapar siempre que podamos, para los mas ansiosos también podemos derrapar en círculos y sacarlo de una vez, pero no lo recomiendo ya que usaremos mucho el batmovil en el juego e inconscientemente lo obtendremos.


    100-024



    Doble incriminación
    Enfréntate a un viejo amigo.


    Avanzando en la historia llegara un momento en el que Alfred nos comunicara que nuestro aliado Lucius Fox no contesta y se nos activara la misión secundaria, al llegar a la torre Wayne veremos una intrigante cinemática y nos enfrentaremos a nuestro viejo amigo, pero no sera un enfrentamiento como tal, simplemente deberemos de pulsar en el momento preciso.


    100-025



    Miedo a la fe
    Rescata a los trabajadores de Ace Chemicals.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-026



    Miedo al éxito
    Sobrevive a la emboscada del Espantapájaros.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-027



    Hijo predilecto
    Consigue 46 estrellas en desafíos de RA.


    Ver: Absolución


    100-028



    Puertas de Gotham
    Destruye todas las torres de vigilancia de la milicia.


    Hay un total de 21 torres de vigilancia, Tras hacer la primera durante la historia tendremos que completar las 20 restantes para la obtención del trofeo, las torres son diferenciadas del resto de torres normales por estar altamente armadas, con láser rojos para detectarnos y generalmente con banderas rojas de Arkham, no son complicadas de localizar y la mecánica es sencilla, eliminar a los enemigos de ellas y posteriormente utilizar el gel explosivo en el ordenador central para destruirla.

    Localización torres:


    100-029



    Gotham después de medianoche
    Planea durante 400 metros a menos de veinte metros del suelo.


    Trofeo bastante simple, no necesitamos ninguna mejora lo único que debemos de hacer es un picado() desde lo alto de un edificio de bastante altura y cuando estemos cerca del suelo soltar el picado mantener y controlar el vuelo para que vallamos a ras de suelo sin parar de volar, quizás nos lleve algunos intentos hasta que le cojamos el truco.


    100-030



    Gotham subterránea
    Desactiva todos los explosivos de la milicia en Gotham City.


    Cuando avancemos en la historia, saldrán unas bombas que entierran la milicia por las tres islas, debemos encontrarlas y desactivarlas. Tendremos que encontrarlas, cargar el virus con el batmovil destruir unos tanques que vendrán a defender la bomba y explotarla.

    Video con todas las bombas:

    Spoiler



    100-031



    El Dr. Jekyll y Mr. Hyde
    Impide el atraco al banco de Miagani Island y encierra a su cerebro en la comisaría.


    Mision secundaria que podremos hacer del tirón, dos caras se dedicara a ir robando bancos con su banda, simplemente debemos ir deteniendo los robos, hasta que el mismo en persona se presente en el banco mas grande Gotham.
    Son pequeñas fases de depredador bastante sencillas contrarreloj en X tiempo representado en dinero, debemos de exterminar a una cantidad definida de enemigos, muy sencillo.
    Quizás dos caras nos de algo mas de problema ya que ni el ni sus esbirros se nos marcaran en la visión de detective, pero si tenemos paciencia y esperamos a que se separe de ellos y eliminarlo a el directamente dando por finalizada la misión, hasta que no le llevemos a comisaria no saltara el trofeo.


    100-032



    La vía del caballero
    Equilibra la balanza.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-033



    El día del juicio
    Gana la refriega de los túneles subterráneos.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-034



    Caída del Murciélago
    Ejecuta el protocolo Caída del Murciélago.


    Una vez capturados todos los enemigos del juego y encarcelarlos activaremos el protocolo caída del murciélago, que es el final y veremos como acaba este juegazo.


    100-035



    Persecuciones letales
    Consigue una llave completando la novena prueba de Riddler.


    Debemos completar la novena prueba del riddler para poder quitarle el collar explosivo a catwoman, esta prueba es una carrera contrareloj.
    Video explicativo:

    Spoiler



    100-036



    Infierno en la Tierra
    Interroga al conductor del transporte de la milicia.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-037



    Señor del miedo
    Wayne contra Crane.


    Relacionado con la historia, saltara solo. Final de la historia principal.


    100-038



    Siete vidas
    Consigue una llave completando la última prueba de Riddler.


    Debemos completar la ultima prueba del riddler para conseguir la llave y desactivar el collar de bombas a catwoman, esta prueba se hace en el orfanato, controlando a batman y catwoman, debemos mover unos bloques para que un láser quede sin ningun bloque.
    Video explicativo

    Spoiler



    100-039



    Tierra de nadie
    Restaura la electricidad en los puentes de Gotham City.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-040



    Piezas del rompecabezas
    Consigue una llave completando la segunda prueba de Riddler.


    Debemos completar la segunda prueba para conseguir la llave y desactivar el collar explosivo de catwoman.
    Video explicativo

    Spoiler



    100-041



    Punto de impacto
    Realiza cinco disparos perfectos seguidos con el cañón volcán sin recibir daño.


    Debemos destrozar 5 tanques de la milicia seguidos con la metralleta del batmovil con 1 disparo, tenemos que dispararle en el rectángulo azul que tienen al lado del cañon.


    100-042



    Adivina, adivinanza
    Encierra a Riddler en la comisaría.


    Debemos capturar al riddler, para ello debemos completar todos los acertijos y pruebas, son un total de 241.
    Videos de los acertijos, una vez completados los acertijos deberemos ir al orfanato y derrotarlo, una vez derrotado lo llevaremos a comisaria y nos darán el trofeo.

    Consejo: mejor dejar este trofeo para los últimos, antes de activar el protocolo caída del murciélago, ya que a veces necesitaremos algunos artilugios.

    Spoiler



    100-043



    Riddler furioso
    Consigue una llave completando la cuarta prueba de Riddler.


    Debemos completar la cuarta prueba del riddler para conseguir la llave y quitar el collar bomba a catwoman, esta prueba sera de una carrera a contrareloj.
    Video explicativo

    Spoiler



    100-044



    Vuela por la jungla
    Vuela por debajo de tres de los puentes principales de las islas en un solo planeo continuo.


    Para obtener este trofeo debemos haber bajado ya los tres puentes de la ciudad, una vez echo esto también es recomendable para hacerlo más fácil tener todas las mejoras de ejección del batmovil, una vez echo esto salimos del batmovil ejectados desde el primer puente y vamos cayendo en picado y subiendo para coger impulso y que no se caiga batman al agua así hasta pasar por los tres puentes.
    Video explicativo

    Spoiler



    100-045



    Metal letal
    Destroza y saca de la carretera diez transportes de la milicia sin usar el inmovilizador.


    Para obtener este trofeo debemos destrozar 10 transportes de la milicia con la carga lateral que se utiliza con más el stick al lado del que se quiera mover el batmovil.
    Video explicativo

    Spoiler



    100-046



    La cicatriz del murciélago
    Cura al médico.




    100-047



    El rastro de la pólvora
    Consigue 50 impactos críticos contra tanques ligeros.


    Hay que destruir 50 tanques de la milicia de un impacto critico pero con la metralleta no con el cañón del batmovil, si no no contara, hay que apuntarles al rectángulo azul que tienen al lado del caño, al derrotar a 50 de un disparo saltara el trofeo.


    100-048



    Pecados de juventud
    Consigue 23 estrellas en desafíos de RA.


    Ver: Absolución


    100-049



    Extraños compañeros de tumba
    Despliega las defensas contra el aguacero.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-050



    Calles de Gotham
    Destruye todos los puntos de control de la milicia.


    Cuando ya vayamos avanzados en la historia la milicia desplegara por las calles unos puntos con barreras, los cuales debemos noquear a los enemigos para quitarles el mando y quitar las barreras del punto de la milicia, en total son 20 puntos de la milicia.
    Video explicativo:

    Spoiler



    100-051



    Pregunta candente
    Consigue una llave completando la quinta prueba de Riddler.


    Debemos completar la quinta prueba del Riddler para conseguir una llave así quitarle el collar bomba a catwoman, este desafio debemos pulsar tres interruptores.
    Video explicativo:

    Spoiler



    100-052



    La gata y el murciélago
    Consigue una llave completando la tercera prueba de Riddler.


    ]Debemos completar la tercera prueba del Riddler para conseguir una llave así quitarle el collar bomba a catwoman, en este desafió debemos usar a batman y catwoman fijandonos en que orden debemos darle a las interrogaciones y con catwoman viceversa.
    Video explicativo:

    Spoiler



    100-053



    The Cult
    Salva a la víctima del sacrificio y encierra al ejecutor en la comisaría.


    En una pequeña isla en mitad del mapa se encontrara el reportero Jack Ryder, primero nos debe avisar alfred de ir a investigar un asesinato, y luego simplemente acercarnos y salvarlo, debemos derrotar a matones y Blackfire antes de que acabe el tiempo para conseguirlo.
    Video explicativo:

    Spoiler



    100-054



    La frecuencia del miedo
    Escanea Gotham City hasta encontrar la ubicación del Espantapájaros.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-055



    El largo Halloween
    Wayne contra Crane en Nueva historia +.


    Trofeo muy sencillo, simplemente tenemos que empezar nueva partida + y pasarnos la historia principal del espantapájaros, una vez completada saltara, si vamos yendo simplemente por el lo tendremos en unas cuantas horas.


    100-056



    Máquina monstruosa
    Encuentra y detén al asesino en serie.


    a medida que avancemos en la historia saldrá que investiguemos un cadáver, para obtener este trofeo debemos encontrar a el asesino en serie, tiene 6 cadáveres colgados por toda la ciudad, para encontrar el cadáver veremos que a medida que nos acercamos a el suena una música de opera.
    Localización de los cadáveres.

    Spoiler



    100-057



    El acertijo fundamental
    Consigue una llave completando la sexta prueba de Riddler.


    Prueba del riddler para conseguir otra llave que desactive el collar de catwoman, en esta primero debemos pisar sobre unos botones para que una bola eléctrica circule por unos tubos y luego tendremos una lucha contra robots del riddler.
    Video explicativo:

    Spoiler



    100-058



    Fuera de mi camino
    Elimina 20 coches en movimiento sin usar el batmóvil.


    Este trofeo es muy sencillo, solo hay que repetir 20 veces el mismo proceso, tendremos que sobre volar bajo por la ciudad y cuando veamos un coche planeamos cerca de el y aparecerá que pulsemos , esto hará que batman se ponga sobre el coche y quite a los matones, haciendo eso 20 veces saldrá.
    video de ejemplo:

    Spoiler



    100-059



    La fábrica de acertijos
    Consigue una llave completando la octava prueba de Riddler.


    Esta octava prueba del riddler la debemos pasar con batman y catwoman, poniéndonos en unos paneles electrificados y siguiendo la marca que va saliendo en el panel iluminado del contrario, aquí dejo un video explicativo de como resolverlo.

    Spoiler



    100-060



    El camino a casa
    Destruye todos los transportes de la milicia.


    Debemos destruir todos los transportes de la milicia, aparecerán a medida que vayamos completando la historia y usemos el batmovil ya que se deben destrozar con el, tan solo cuando aparezcan fijamos con el y luego dispararles con cuando este fijado. Alfred nos ira informando y nos saldrá en el menú de la misión cuando aparezca información nueva.


    100-061



    El camino al Infierno
    Completa con éxito la primera prueba de Riddler.


    Es el primer desafió que tendremos que hacer del riddler, ya que tiene secuestrada con un collar explosivo a catwoman y debemos salvarla consiguiendo las llaves, este desafió es una carrera con el batmovil a contrarreloj.
    Video explicativo:

    Spoiler



    100-062



    Contacto mortal
    Detén al traficante de armas y enciérralo en la comisaría.


    Para conseguir este trofeo debemos detener al pinguino, tendremos una serie de misiones en las que hay que destrozar su alijo de armas junto a Nightwing, son 5, aquí dejo un video de las localizaciones.

    Spoiler



    100-063



    El rastro del miedo
    Encierra a tu primer supervillano en la comisaría.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-064



    El verdadero señor de la noche
    Batman contra el Caballero de Arkham.


    Relacionado con la historia, saltara solo.


    100-065



    ¡Con toda la fuerza!
    Acaba con los refuerzos de artillería pesada.


    Relacionado con la historia, saltara solo.

    Agradecimientos

    Zhakey - Guías de Logros y Trofeos
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    EDWIN SHENTON
    TheCINEGamers
    GPAP (Guías paso a paso / Walkthroughs / Logros / Trofeos / Easter Eggs y mucho más)
    GameKiller
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    y sobre todo a @Maki que tenia más de la mitad de la guía hecha.



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    Última edición por WDS; 19/04/2016 a las 12:01
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  2. Kyarr ha recibido 9 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #2
    Avatar de lertonto
     lertonto está desconectado
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    una pregunta , cuando dice en la descripcion de algun trofeo que [Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

    aqui , donde?? no puedo pinchar nada

    Alguien sabe como conseguir el trofeo de plata de la nueva historia + Wayne contra Crane?

    gracias de antemano , un saludo
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  4. #3
    Avatar de danielvaron86
     danielvaron86 está desconectado
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    @lertonto Tienes que pasarte el juego por segunda vez, en nueva partida + que la dificultad viene definida en Pesadilla Caballeresca.
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  5. #4
    Avatar de mgcgomez
     mgcgomez está desconectado
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    Dice: Finish Him!!
     
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    Cita Iniciado por lertonto Ver mensaje
    una pregunta , cuando dice en la descripcion de algun trofeo que [Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

    aqui , donde?? no puedo pinchar nada

    Alguien sabe como conseguir el trofeo de plata de la nueva historia + Wayne contra Crane?

    gracias de antemano , un saludo
    Eso significa que la guía no está terminada, por eso está en el taller y no en el hilo oficial de guías de trofeos
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  6. #5
    Avatar de Cesarmgc
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    Algun consejo para los saltos? de verdad estoy frustrado... que juego de mi****...
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  7. #6
    Avatar de javilego
     javilego está desconectado
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    Dice: La Rueda gira según sus
    designios...
     
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    Cita Iniciado por Cesarmgc Ver mensaje
    Algun consejo para los saltos? de verdad estoy frustrado... que juego de mi****...
    hola cesar, yo estoy liado con el juego tb, pero estoy terminando un par de misiones secundarias (de limpieza de gotham xD), y luego ya me pongo con los saltos. Ire comentando como lo llevo y por si encuentro algún truquillo
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  8. #7
    Avatar de Cesarmgc
     Cesarmgc está desconectado
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    Cita Iniciado por javilego Ver mensaje
    hola cesar, yo estoy liado con el juego tb, pero estoy terminando un par de misiones secundarias (de limpieza de gotham xD), y luego ya me pongo con los saltos. Ire comentando como lo llevo y por si encuentro algún truquillo
    me faltan 3 pero ese ya me tiene loco, e mirado todo y nada! unos dicen que haciendolo unas 60 veces los 16 saltos salta...
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  9. #8
    Avatar de RAQDANCAR
     RAQDANCAR está desconectado
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    Dice: Disfrutando de mis horas de
    juego.
     
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    Cita Iniciado por Cesarmgc Ver mensaje
    me faltan 3 pero ese ya me tiene loco, e mirado todo y nada! unos dicen que haciéndolo unas 60 veces los 16 saltos salta...
    Yo me lo saqué hace poco y puedo darte un par de consejos, mírate este vídeo de PowerPyx:


    Donde hay todos los saltos posibles del juego, más de 16. Te recomiendo encarecidamente que hagas los más fáciles: 2, 3, 5, 6, 8, 9, 13, 14, 17. Siguiendo el orden del vídeo claro.

    Yo me lo saqué en esos saltos, y además te recomiendo que intentes no chocar con nada en el aire y sobretodo que caigan primero las ruedas de atrás del batmovil..

    Espero haberte servido de ayuda, sigue comentándonos como lo llevas.
    Saludos!
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  10. #9
    Avatar de chente_
     chente_ está desconectado
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    Dice: Hardcore Forever!
     
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    Platino conseguido, sin duda el q mas me costo fue el un salto de fe. Saludos a todos.
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