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Tema: La Tierra Media: Sombras de Mordor

  1. #1
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    La Tierra Media: Sombras de Mordor


    Guía de Trofeos: La Tierra Media: Sombras de Mordor
    Redactada por: @WDS


    52
    36 14 1 1










    Indice
    Indice
    Información General

    • Dificultad Estimada (por el Autor) del Platino: 3/10 (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado para el Platino: 15 - 30 Horas
    • Trofeos Offline: 51 trofeos.
    • Trofeos Online: 1 trofeo.
    • Trofeos Perdibles: Ninguno.
    • Trofeos Glitcheados: Varios, debido a un glitch general, aunque no son imposibles de conseguir.
    • Partidas Mínimas para el Platino: 1 partida + limpieza
    • Periféricos Necesarios: o
    • ¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: No, el juego tiene dificultad única.
    • ¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: No
    • Tiene DLC/Precio del DLC: Tendrá.
    • Precio del Juego en la Store: La Tierra Media: Sombras de Mordor
    Introducción
    En 'La Tierra-Media: Sombras de Mordor', los jugadores asumirán el papel de Talion, un valiente explorador cuya familia es asesinada ante sus ojos la misma noche en la que Sauron y sus ejércitos volvían a Mordor, tan sólo unos momentos antes de que él fuera también asesinado.

    Resucitado por un Espíritu de Venganza y dotado con habilidades del más allá, Talion se aventurará en Mordor para destruir a todo aquel que le hizo daño. Durante el transcurso de su vendetta personal, Talion descubrirá la verdad sobre el Espíritu que le poseyó, conocerá el origen de los anillos de poder y se enfrentará a sus verdaderos némesis.

    Cada enemigo al que se enfrenten los jugadores será un individuo único, diferenciado por su personalidad, fortalezas y debilidades. Gracias al Systema Nemesis, las relaciones con los enemigos y sus características serán moldeadas por las acciones y decisiones del jugador, para crear archienmigos que recuerdan y se adaptan al jugador y se comportan de diferente manera en cada sesión de juego.

    Los jugadores serán capaces de formar sus propias batallas, enemigos y recompensas en un mundo dinámico que recordará y se adaptará a sus elecciones, ofreciendo una experiencia única a cada jugador.

    GLITCH_G
    Plan de Trabajo
    Riesgo de GLITCH

    Se han conocido casos de personas que no pueden acceder al sistema de jerarquía de los Uruks una vez completada y finalizada la historia principal del juego, al parecer no es posible acceder ni desde el menú pausa () ni desde , solo será posible acceder mediante la dominación de un Uruk. Les recomiendo que para prevenir este posible fallo antes de ir a la misión final (cuando vayamos a empezarla aparecerá un mensaje informándonos) guardemos en un Pendrive o en la Nube la partida, una vez devuelta al modo libre comprobar que todo va bien.

    ATENCIÓN: Este glitch NO IMPOSIBILITA la obtención de los trofeos, solo lo hace mas incomodo a la hora de verificar datos que debemos saber para algunos trofeos.

    Por otro lado también podríamos conseguir todos los trofeos relacionados con el sistema de jerarquía antes de acabar la historia principal y de esta manera prevenir que el fallo nos afecte. Los trofeos a los que puede afectar este fallo son los siguientes:


    Riesgo de GLITCH

    Se han conocido casos de personas que no pueden acceder al sistema de jerarquía de los Uruks una vez completada y finalizada la historia principal del juego, al parecer no es posible acceder ni desde el menú pausa () ni desde , solo será posible acceder mediante la dominación de un Uruk. Les recomiendo que para prevenir este posible fallo antes de ir a la misión final (cuando vayamos a empezarla aparecerá un mensaje informándonos) guardemos en un Pendrive o en la Nube la partida, una vez devuelta al modo libre comprobar que todo va bien.

    ATENCIÓN: Este glitch NO IMPOSIBILITA la obtención de los trofeos, solo lo hace mas incomodo a la hora de verificar datos que debemos saber para algunos trofeos.

    Por otro lado también podríamos conseguir todos los trofeos relacionados con el sistema de jerarquía antes de acabar la historia principal y de esta manera prevenir que el fallo nos afecte. Los trofeos a los que puede afectar este fallo son los siguientes:



    Paso 1: Nos centramos en la Historia principal del juego
    Una vez empezamos el juego lo mejor es centrarnos en la trama principal ya que incluso en la batalla final hay "partes" del tutorial de aprendizaje.

    Las misiones principales están representadas por un icono dorado, el cual sobresale bastante por encima de los demás que son todos blancos. A lo largo del juego veremos muchos tipos de misiones secundarias, tales como; Misión de enfrentamiento, Luchas de poder, Misiones de revancha, de Rescate de esclavos, las misiones de leyenda de cada arma, etc. Si queremos podemos realizar estas misiones o coger cualquier coleccionable si nos queda de paso a la misión principal, de echo aconsejo que lo hagan así, de este modo se van quitando trabajo una vez acaben lo que es la trama principal.

    En esta primera pasada también es recomendable ir completando todos los desafíos, tanto de supervivencia como de caza, los cuales son 10 de cada categoría, no es pesado y así nos lo vamos quitando de en medio, pero tendremos que estar atentos al minimapa para los de supervivencia y con los ojos bien abiertos enfocados a la pantalla para los de caza.

    Luego esta el sistema de Jerarquía de los Uruks, en un principio puede resultar un poco complejo, pero una vez te van mostrando los tutoriales estos te explican como funciona todo el sistema, por ello comento lo de acabar primero la trama principal del juego y luego ponernos con lo demás.

    Paso 2: Misiones secundarias y Coleccionables
    Cuando acabemos el juego sabremos exactamente como hacer todo o casi todo en el juego, una vez volvamos al mundo libre nos vamos a centrar en las misiones secundarias y coleccionables que fuimos dejando.

    Paso 3: Jerarquía Uruk
    Esta podría ser la parte mas pesada del juego, los trofeos relacionados con el estatus de estas bestias pueden llegar a ser bastante tocapelotas, debemos comprender muy bien el sistema de jerarquía para no volvernos un lío y perder horas y horas tratando de conseguir un trofeo.

    Personalmente tratare de explicar paso a paso como lograr cada trofeo relacionado con la jerarquía de los Uruks porque he vivido en carne propio el dolor de cabeza que puede causar el estar detrás de un trofeo de estos y no saber exactamente que se debe hacer para conseguirlo.

    Paso 4: Limpieza
    Una vez hayamos conseguido todos los trofeos relacionados con los pasos anteriores hacemos limpieza de los que se hayan podido quedar, en la explicación de cada trofeo tendrán la forma de conseguirlos.
    Guía de Trofeos



    100-001



    Señor de Mordor
    Uno entra simplemente caminando en Mordor.

    Obtendrás este trofeo al desbloquear todo los demás.


    100-002


    HISTORIA

    Obedéceme
    Marca a un uruk.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-003


    HISTORIA

    El grande y poderoso Ratbag
    Logra ascender a Ratbag a caudillo.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-004


    HISTORIA

    Amo luminoso
    Descubre parte del pasado del espectro.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-005


    HISTORIA

    Gorthaur el Cruel
    Destruye la puerta monumental y derriba la estatua de Sauron.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-006


    HISTORIA

    Cae el Martillo
    Mata al Martillo.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-007


    HISTORIA

    Más allá de toda esperanza
    Sálvale la vida a Lithariel.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-008


    HISTORIA

    El Mago Blanco
    Levanta la maldición de la Dama Marwen.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-009


    HISTORIA

    Por mi hermano
    Mata al gran graug blanco.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-010


    HISTORIA

    La Torre se derrumba
    Mata a la Torre.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-011


    HISTORIA

    La mano amputada
    Mata a la Mano Negra.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-012


    HISTORIA

    Para gobernarlos a todos
    Sé testigo de la creación de los Anillos de Poder.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Spoiler



    100-013



    La cima de la desesperación
    Usa Golpe desde arriba desde una altura de al menos 60 pies por encima del objetivo.


    Para poder conseguir este trofeo en primer lugar debemos desbloquear la habilidad Golpe desde arriba, es una de las primeras habilidades que desbloquearemos, es la 3º habilidad de la primera linea del Montaraz.

    En cuanto la tengamos vamos a un sitio alto, ya sea una torre de forja, un atalaya o alguna edificación en la que estemos lo suficientemente altos, si hay un enemigo debajo tan solo debemos mantener pulsado y apretamos cuando el enemigo tenga un aura roja, en caso de que no haya un enemigo cerca lo podemos atraer con o disparando cerca de el para que empiece a buscarnos.

    Vídeo Explicativo

    Spoiler



    100-014



    Venganza ardiente
    Realiza una ejecución a un salvaje en llamas.


    Hay dos formas de hacer este trofeo y de esto depende de que nos salga antes o después.

    El primer método es la forma mas sencilla de hacerlo es avanzar un poco en la historia e ir completando misiones secundarias hasta poder desbloquear varias habilidades.

    La habilidad Flecha de Fuego la cual se encuentra en las habilidades del Espectro, la 1º habilidad de la 4º fila.
    La habilidad Aturdir, la 3º de la 1º fila del Espectro.
    La habilidad Ejecución, es la 1º del Montaraz y por ultimo...
    La habilidad Carga Doble que se encuentra en las habilidades del Montaraz, la 3º habilidad de la 5º fila.

    Si lo hacemos con este método tan solo debemos esperar a encontrarnos con un Salvaje, recargar nuestra recargar nuestra racha de golpes para disponer del ataque, para recargar nuestra racha tan solo debemos Aturdir al enemigo con , atacar rápidamente con , cuando le de el golpe final estaremos cargados, Mantenemos y presionamos le dispararemos la Flecha de fuego, rápidamente nos acercamos y presionamos + para la Ejecución. Es posible que nos lleve un par de intentos ya que los Salvajes mueren rápidamente por el fuego.

    El segundo método es mas complejo, aunque no lo parezca.

    Debemos encontrar al Salvaje y atraerlo hasta una fogata, cuando estemos cerca de la fogata lo agarramos con y lo lanzamos hacia la fogata, en cuanto se este quemando rápidamente debemos ir a ejecutarlo, no se que mas detalles dar para este método ya que yo utilice el que describí en primer lugar, por ello les dejo un vídeo para que pueda apreciar comos e hace.

    Vídeo Explicativo

    Spoiler



    100-015



    Y arde, arde, arde
    Usa la habilidad Detonar para quemar a 50 uruks.


    En primer lugar debemos conseguir la habilidad Detonar, es la 2º habilidad de la 1º fila del Espectro, con esta habilidad podremos hacer estallar fogatas y barriles del alcohol de los Uruks. Siempre que veamos a un grupo de Uruks al rededor de una fogata y cerca de los barriles realizamos un disparo cargado hacia dichos elementos y estallaran, cuando hayamos acumulado 50 bajas de esta forma conseguiremos el trofeo.


    100-016



    La presa de la muerte
    Lanza una amenaza de muerte y llévala a cabo.


    En primer lugar debemos desbloquear la habilidad Amenaza de muerte la cual se encuentra en la 4º fila y es la 3º habilidad. Una vez tengamos la habilidad desbloqueada podremos realizar la amenaza de muerte, cogiendo y dominando a cualquier Uruk, para ello debemos agarrarlo y dominarlo, una vez dominado podremos lanzar la amenaza de muerte con , nos llevara al panel de jerarquía y ahí debemos elegir el capital al cual vamos a amenazar, ya solo queda ir a por el.

    Las amenazas aumentan mucho las posibilidades de una Runa épica y también hará que el capitán se amotine y tenga mas guardaespaldas de lo normal.


    100-017



    Un nuevo amo
    Marca a un capitán en combate.


    Para poder conseguir este trofeo debemos tener desbloqueadas dos habilidades, ambas del Espectro; Debilitamiento en combate, la 3º de la 3º fila y Marcar la 3º de la 4º fila, esta se consigue en una de las misiones principales del juego. Una vez entremos en combate con el capitán debemos cargar nuestra racha para poder utilizar estos poderes, cuando este cargado presionamos +.

    No funciona en todos los capitanes ya que algunos resisten este ataque, la habilidad que impide los remates de combate se llama Maestro del Combate, si un capitán o caudillo posee esta habilidad es imposible hacerle daño con los remates tanto mortales como de marca.


    100-018



    La unión no hace la fuerza
    Ayuda a un capitán a tener éxito en una lucha de reclutamiento y mátalo a él y a sus adeptos.


    Para este trofeo debemos haber avanzado bastante en la historia del juego como para poder Dominar y Comandar a un Uruk. Una vez tengamos dominado a un capitán Uruk, nos irán saliendo diferentes misiones relacionadas con el cargo de nuestro Uruk, Una de esas misiones será Reclutamiento, vamos a la misión y la completamos, como haríamos normalmente, pero en este caso en vez de proseguir con el juego pulsaremos si tenemos la habilidad Liquidar y eliminaremos al capitán y a todo sus reclutas, en caso de que aun no tengamos esa habilidad tendremos que matarlos uno a uno.

    Vídeo Explicativo

    Spoiler



    100-019



    Celebración siniestra
    Envenena a un capitán en su propio festín.


    Para conseguir este trofeo debemos avanzar en la historia principal del juego hasta llegar a una misión donde debemos envenenar a un grupo de Uruks, a partir de esta misión ya tendremos el veneno desbloqueado y lo podremos utilizar en cualquier barril de alcohol de los Uruks.

    Debemos estar atentos a cuando aparezca alguna misión secundaria de color rojo llamada Festín, vamos a esta misión y echamos veneno en el barril de donde toma el Capitán, debemos esperar un rato a que se vaya a dar una vuelta y aprovechamos el momento para echarlo sin que nos vean.

    Vídeo Explicativo

    Spoiler



    100-020



    Sucios rebeldes
    Marca a 5 guardaespaldas de un caudillo para que se vuelvan contra él en combate.


    Para conseguir este trofeo debemos tener la habilidad de Dominar y Comandar desbloqueadas. El trofeo es largo pero sencillo de hacer, y de explicar un poco complicado, peor allá voy.

    Nos centramos en cualquiera de los Caudillos, mientras mas guardaespaldas tenga mejor, trabajo que nos ahorramos, cuando ya sepamos a que Caudillo mataremos nos fijamos en los guardaespaldas que tenga, si tiene 5 tan solo debemos ir a por cada uno de ellos y los Dominamos, en caso de que no tenga los 5 debemos hacer lo siguiente.

    Debemos fijarnos en algún capitán Uruk que no sea guardaespaldas de ningún otro Caudillo y los dominamos, cuando este dominado lo Comandamos con y marcamos al nuestro Caudillo elegido. Esto generará una misión a la cual debemos ir para que nuestro capitán tenga éxito y sea ascendido a Guardaespaldas. Debemos hacer esto con el numero de capitanes que sea necesario hasta tener a los 5.

    A continuación les dejo un vídeo para que comprendan mejor como deben hacer este trofeo.

    Vídeo Explicativo

    Spoiler



    100-021



    El talón de graug
    Aprovecha el miedo de un caudillo.


    Una vez tengamos la posibilidad de encontrar a los Caudillos tan solo debemos investigar sobre ellos para descubrir sus miedos y debilidades, para ello debemos interrogar a un Uruk que tenga información privilegiada (tiene un pequeño recuadro verde robre la cabeza), a un Capitán o encontrar alguna información privilegiada por el mapa esta información destaca tanto en el mapa como en el minimapa, vamos a ese punto y nos hacemos con ella, al interrogar lo hacemos sobre el Caudillo en cuestión para saber sus miedos, una vez los sepamos nos enfrentamos a ellos, los miedos de los Uruk suelen ser prenderles fuego, los Caragors y las Moscas, tan solo debemos realizar la acción que al Caudillo le de miedo y el trofeo será nuestro, no todos los caudillos tienen miedo a algo por lo tanto tendremos que investigar a varios.


    100-022



    Divide y vencerás
    Elimina a los guardaespaldas de dos caudillos para atraer a los caudillos y acabar con ellos.


    Se ve complicado, peor es bastante fácil, debemos eliminar a todos los guardaespaldas de dos Caudillos, para ello debemos entrar al Árbol jerárquico y buscar que dos caudillos tienen menos guardaespaldas, normalmente tiene 2 o 3, aunque yo he llegado a ver a un caudillo con 6, pero bueno, al situarnos sobre el caudillo veremos que hay 2 unas lineas que los conectan con ciertos capitanes, esos capitanes son sus guardaespaldas, debemos seleccionarlos e ir a por los capitanes que están unidos al caudillo, los eliminamos, luego vamos a por los guardaespaldas del 2º caudillo y también los eliminamos.

    Una vez eliminados los guardaespaldas vamos a por los caudillos, 1º uno y luego el otro, al eliminar al 2º el trofeo será nuestro.


    100-023


    HISTORIA

    Amo y señor
    Marca a los 5 caudillos.


    Trofeo relacionado con la historia principal del juego. Imposible de perder.

    Este trofeo es un poco largo, pero fácil, debemos marcar a los 5 caudillo que estén en el poder, para ello tan solo debemos enfrentarnos a ellos y una vez estemos en combate marcarlos, lógicamente debemos dejarlos vivir ya que el trofeo no se desbloqueará a menos que los 5 estén marcados y en el poder al mismo tiempo. Este trofeo forma parte de la historia uno de los requisitos para poder continuar la historia es precisamente marcar los 5 caudillos del segundo mapa.


    100-024



    Vacío de poder
    Mata a los 5 caudillos antes de que un uruk tome uno de sus puestos.


    Este trofeo los podemos conseguir en un primer momento cuando vamos avanzado en el modo historia y llegamos a la misión donde Ratbag quiere ascender a caudillo, la estrategia en este punto es eliminar a todos los caudillo y dejamos para el final a El otro gemelo (el caudillo), de esta manera cuando matemos a ese caudillo los otros 4 estarán muertos y todos los puestos de caudillo estarán vacíos hasta que suba Ratbag. Igual leyendo esto ahora sin avanzar en la historia os puede sonar a chino, pero en cuanto llegue el momento lo comprenderán.

    Si no pudieron aprovechar esa oportunidad puedes ir cazando a los caudillos uno por uno mas adelante, recuerden que no nos pueden matar ni podemos avanzar en el tiempo con en la torre de forja ya que si hacemos esto uno de los Guardaespaldas del caudillo que eliminamos o un Uruk inferior ocupara el lugar del Caudillo.

    @Brain: Otro buen momento es cuando tienes a los 5 caudillos marcados los visitas (Salen en el mapa con el cráneo y la corona azules y utilizar liquidar) haciendo backup anteriormente, una vez obtenemos el trofeo restauramos los datos.


    100-025



    Auge y caída
    Ayuda a un uruk que ascendió a capitán después de matarte a convertirse en caudillo, y mátalo.


    Como bien dice la descripción del trofeo, debemos dejarnos matar por un Uruk cualquiera para que este ascienda a Capitán, para ello lo primero que debemos hacer es dejar un hueco libre en las filas de capitán, por lo tanto matamos a un capitán y luego nos dejamos matar por un uruk cualquiera.

    Una vez sea capitán vamos a por el y lo marcamos y comandamos contra un caudillo que no tenga guardaespaldas o en su defecto el que menos guardaespaldas tenga, esto iniciara una misión secundaria, la cual será una prueba para que nuestro capitán se convierta en guardaespaldas, una vez superara esa misión nuestro capitán será el guardaespaldas de ese caudillo.

    Una ves es guardaespaldas vamos otra vez a por el y lo dominamos y comandamos en contra de su propio caudillo, habrá una misión la cual es una batalla por el poder, si no recuerdo mal creo que se llama traición, asistimos a esa misión y ayudamos a nuestro capitán a vences al caudillo, cuando lo eliminemos nuestro capitán se convertirá en caudillo. [Antes de continuar igual te interesa ver el trofeo El espíritu de Mordor.] Ahora tan solo debemos presionar si tenemos la habilidad de Liquidar, en caso de no tenerla debemos eliminarlo a golpes, una vez muerto el trofeo será nuestro.


    100-026



    El espíritu de Mordor
    Inicia una revuelta ordenándole a un caudillo atacar a otro.


    Para este trofeo debemos tener la habilidad de Dominar, una vez la tengamos tan solo debemos llegar hasta un caudillo y lo dominamos, seguidamente lo comandamos en contra de otro caudillo (que no este marcado obviamente), esto generará una misión secundaria, Revuelta, pero si te fijas en la descripción de la misión estará involucrado tu caudillo, a parte el juego te lo notifica casi al instante cuando hacemos esto.

    Si queremos acudimos a la misión que se genera y ayudamos a nuestro caudillo a vencer al otro, en cuanto una vez completada la misión de manera positiva el trofeo será nuestro.


    100-027



    El jinete blanco
    Libera a 30 esclavos en 180 segundos montado en un caragor.


    El mejor lugar para iniciar este trofeo en la la torre que se encuentra en la parte inferior izquierda en el mapa del Mar de Nûrmen, debemos ir a la torre y presionar estando en el mapa, en caso que sea de noche ya que debemos hacer este trofeo de día, en las llanuras que hay hacia la izquierda hay varios caragors dominamos a uno.

    Una vez tengamos a Caragor dominado vamos hacia la torre, de camino hacia la torre hay varios esclavos un poco a la izquierda y desde la liberación de ese grupo tomamos el camino hacia la izquierda (camino de tierra) y vamos liberando a todos los esclavos que nos encontramos hasta llegar a una fortaleza Uruk en ese punto nos devolvemos y continuamos por el lado del precipicio liberando esclavos, cuando lleguemos a la altura de la torre de forja debería saltar el trofeo en caso de no haber saltado avanzamos un poco mas por esa ruta y liberamos mas esclavos. Les dejaré un vídeo para que les sea mas fácil conseguir este trofeo.

    Vídeo Explicativo

    Spoiler



    100-028



    Desatados
    Libera a 5 caragors de sus jaulas.


    Para obtener este trofeo debemos librerar a 5 Caragors que se encuentren enjaulados, hay bastantes a lo largo del juego por lo tanto este trofeo no será complicado de conseguir.

    Los Caragors son representados con una garra de 3 uñas en el minimapa, así que tan solo debemos fijarnos de vez en cuando a ver si aparece alguno y vamos a su posición, si se encuentra enjaulado lo liberamos, cuando hagamos esto 5 veces el trofeo será nuestro.


    100-029



    Las fauces de la muerte
    Atrae a caragors con carnada 5 veces.


    Las carnadas se encuentran en los grandes campamentos Uruks, están colgado como la típica pata de jamón serrano Joselito, debemos dispararles con el arco y esta caerá al suelo atrayendo Caragors a la zona, debemos hacerlo 5 veces y el trofeo será nuestro.


    100-030



    ¡Corre insensato!
    Haz huir a 20 uruks dejando caer nidos de moscas morgai.


    Un trofeo bastante simple de conseguir, debemos reunir a un gran grupo de Uruks y llevarlos hacia alguna zona donde haya algún nido de estas moscas, los nidos se encuentran colgando, ya sea de cables o algún que otro pilar de madera, cuando tengamos a un grupo y estemos seguros de que hayan 20 o mas le disparamos al nido, este caerá y espantada a los Uruks.

    Un buen lugar para conseguir este trofeo puede ser tanto la Fortaleza de Bastión de Durthang, Fortaleza de Hondonada del Uruk o la Fortaleza de Palestra Uruk, en esas zonas hay muchos nidos de estas moscas al igual que muchos Uruks a los cuales atraer a nuestra trampa.


    100-031


    ONLINE

    Ajuste de cuentas
    Completa una misión de revancha.



    Revancha
    Las revanchas están representadas en el mapa del juego con el icono que les dejo ahí a la derecha. Aparecen cuando ya llevamos 1/3 de la historia principal mas o menos, nuestro objetivo en estas misiones es eliminar a un Uruk de el cual solo conocemos el nombre.

    Debemos utilizar la vista espectral presionando y buscarlo dentro de la zona marcada, en cuanto demos con el debemos eliminarlo, una vez eliminado el Uruk señalado obtendremos el trofeo.


    100-032



    Leyenda de venganza
    Completa una misión de espada y empieza a acrecentar la Leyenda de Urfael.



    Misión de Espada
    Nos darán este trofeo cuando completemos la primera Misión de Espada, las cuales están representadas en el mapa del juego con el icono que les dejo ahí a la derecha.





    100-033



    Fuego justiciero
    Completa todas las misiones de la Leyenda de Urfael.


    Hay un total de 10 misiones de espada, las cuales se irán desbloqueando a medida que activemos las torres de forja, peor esto no significa que esten desbloqueadas todas desde el principio, para algunas misiones debemos disponer de ciertas habilidades las cuales iremos desbloqueando según avanzamos en la historia principal.


    100-034



    Leyenda de la sombra
    Completa una misión de daga y empieza a acrecentar la Leyenda de Acharn.



    Misión de Daga
    Nos darán este trofeo cuando completemos la primera Misión de Daga, las cuales están representadas en el mapa del juego con el icono que les dejo ahí a la derecha.





    100-035



    La última sombra
    Completa todas las misiones de la Leyenda de Acharn.


    Hay un total de 10 misiones de daga, las cuales se irán desbloqueando a medida que activemos las torres de forja, peor esto no significa que esten desbloqueadas todas desde el principio, para algunas misiones debemos disponer de ciertas habilidades las cuales iremos desbloqueando según avanzamos en la historia principal.


    100-036



    Leyenda del hacedor
    Completa una misión de arco y empieza a acrecentar la Leyenda de Azkâr.



    Misión de Arco
    Nos darán este trofeo cuando completemos la primera Misión de Arco, las cuales están representadas en el mapa del juego con el icono que les dejo ahí a la derecha.





    100-037



    El arco del hacedor
    Completa todas las misiones de la Leyenda de Azkâr.


    Hay un total de 10 misiones de espada, las cuales se irán desbloqueando a medida que activemos las torres de forja, peor esto no significa que esten desbloqueadas todas desde el principio, para algunas misiones debemos disponer de ciertas habilidades las cuales iremos desbloqueando según avanzamos en la historia principal.


    100-038



    La fría luz
    Desbloquea 3 espacios para runas de espada.


    Para obtener este trofeo debemos conseguir en cuanto los tengamos presionamos vamos a Mejoras, pulsamos para cambiar a la pestaña de Atributos y en el lado de Armas seleccionamos Espacio de runa de Espada en cuanto compremos el segundo espacio de esta mejora obtendremos el trofeo.


    100-039



    Pago sangriento
    Desbloquea 4 espacios para runas de daga.


    Para obtener este trofeo debemos conseguir en cuanto los tengamos presionamos vamos a Mejoras, pulsamos para cambiar a la pestaña de Atributos y en el lado de Armas seleccionamos Espacio de runa de Daga en cuanto compremos el tercer espacio de esta mejora obtendremos el trofeo.


    100-040



    Disparo certero
    Desbloquea 2 espacios para runas de arco.


    Para obtener este trofeo debemos conseguir en cuanto los tengamos presionamos vamos a Mejoras, pulsamos para cambiar a la pestaña de Atributos y en el lado de Armas seleccionamos Espacio de runa de Arco en cuanto compremos esta mejora obtendremos el trofeo.


    100-041



    Un gran poder
    Obtén una runa de nivel 25.


    Para mi este trofeo fue el mas tocapelotas de todo, cuando lo estuve haciendo no había información de como conseguirlo por lo tanto estuve casi 10 horas intentando solo este trofeo hasta que subieron un vídeo a YT y pude conseguirlo.

    El trofeo en si es bastante fácil, debemos cumplir unos requisitos específicos para poder conseguirlo. Recibimos runas cuando eliminamos a cualquier capitán o caudillo, los niveles de estas runas van en función del nivel del capitán o caudillo y y otros factores, lo mas fácil es conseguirla de un caudillo, ya que un capitán que reúna los suficientes requisitos es difícil de encontrar por lo tanto nos centramos en un Caudillo.

    Lo primero que debemos haces enfocarnos en un Caudillo que tenga algún Miedo u Odio, esto es muy importante, en caso que no haya ningún caudillo con Miedo u Odio a algo debemos fijarnos en sus guardaespaldas a ver si alguno tiene, si alguno tiene debemos matar al caudillo para que este guarda espaldas suba a caudillo, si el nivel de este guardaespaldas es muy bajo antes de matar al caudillo pasamos el tiempo en las torres de forja con para que este suba de nivel, que sea de nivel 20, en caso de que no haya ninguno, nos fijamos a cual le faltan menos niveles para llegar al 20 y vamos a donde este caudillo para que nos mate las veces necesarias para subir al nivel.

    Echo lo anterior que es lo mas complejo digamos, vamos con los requisitos que debemos cumplir para obtener una Runa de nivel 25 teniendo en cuenta que siempre nos estamos refiriendo a un caudillo:

    • Enemigo de Nivel 20: esto otorga 20 niveles a la Runa.
    • Estatus de Caudillo: esto otorga 2 niveles a la Runa.
    • Que el Caudillo nos haya matado: esto otorga 1 nivel a la Runa por Venganza, tiene un triangulo rojo sobre la cabeza en el árbol jerárquico.
    • Conocer las debilidades del Caudillo: esto otorga 1 nivel a la Runa, para esto debemos interrogar a un Uruk que tenga información privilegiada o a un capitán y sacar información sobre el caudillo.
    • Realizar un acto que cause Miedo u Odio: esto otorga 1 nivel a la Runa, podemos ver los miedos y odios en la hoja de debilidades del Caudillo, son variadas, por ejemplo miedo a quemarse, a los caragors, odio a la derrota, a que sus guardaespaldas sufran, etc. Personalmente aconsejo que se busque a un caudillo que le tenga miedo al fuego.

    Si cumplimos todos estos requisitos tendremos muchas posibilidades de que recibamos una Runa de nivel 25, pero también tenemos posibilidades de recibir una Runa Épica.

    También podemos amenazar de muerte al caudillo pero es extremadamente desaconsejable ya que esto dispara las posibilidades de conseguir una runa épica la cual no nos interesa.

    A parte de todo esto, cuando ya tengamos todos listo es muy aconsejable de que guardemos la partida en un Pendrive o en la nube si tenemos PSN para poder recuperarla en caso de que el caudillo suelte una runa épica o de nivel inferior. Les dejo un vídeo para que tengan una idea clara de como conseguir este trofeo.

    Vídeo Explicativo

    Spoiler



    100-042


    COLECCIONABLE

    Coronado con luz viviente
    Obtén el 50 % de los Ithildin.



    Ithildin
    Conseguiremos este trofeo cuando descubramos 16 de 32 Ithildins, los cuales están representados en el mapa del juego con el icono que les dejo ahí a la derecha.





    100-043


    COLECCIONABLE

    Portador de la Gran Lámpara
    Obtén el 100 % de los Ithildin.


    Hay un total de 32 Ithildin los cuales están dispersos entre los dos mapas, en cuanto activemos las torres de forja los Ithildins aparecerán en el mapa, para cogerlos de una forma rápida y sin problema les aconsejo marcarlos como objetivo de esta manera llegaremos al punto exacto donde se encuentran y tan solo deberemos activar la vista del espectro con y cogerlos con .


    100-044


    COLECCIONABLE

    Senderos de los Muertos
    Obtén el 25 % de los artefactos.



    Artefacto
    Los Artefactos son objetos antiguos que vamos recogiendo a lo largo de la historia, están representados en el mapa por el icono que les dejo ahí, a la derecha, en cuanto forjamos una torre en el mapa se muestran todos los artefactos que hay en esa zona del mapa, por lo tanto no hay perdida posible.

    Obtendremos el trofeo en cuanto consigamos 11 de los 42 artefactos a encontrar.


    100-045


    COLECCIONABLE

    Sombras de un pasado antiguo
    Obtén el 100 % de los artefactos y escucha sus recuerdos.


    Hay un total de 42 artefactos repartidos entre los dos mapas, estos objetos cuentan una historia sobre sus anteriores dueño debemos encontrar un punto azul girándolo y moviendolo con los Sticks y una vez encontremos el punto exacto reproducirlos con . Para cogerlos de una forma rápida y sin problema les aconsejo marcarlos como objetivo de esta manera llegaremos al punto exacto donde se encuentran y tan solo deberemos activar la vista del espectro con y cogerlos con .


    100-046



    Explorador del Morannon
    Completa con éxito un desafío de supervivencia.


    Obtendremos este trofeos cuando completemos el primer desafío de supervivencia, los desafíos de caza los podemos ver en la pantalla del mapamundi, presionando el panel táctil del mando, ubicado en la columna de datos de la izquierda.

    Estos desafíos consisten en encontrar un numero determinado de hierbas o plantas las cuales aparecen marcadas en el propio mapa, por lo tanto no será difícil y es un trofeo que nos saldrá de forma natural mientras avanzamos en la historia del juego.


    100-047


    TIEMPO

    Montaraz de Ithilien
    Completa todos los desafíos de supervivencia.


    Hay un total de 10 desafíos de supervivencia. Debemos avanzar en la historia principal para revelar todos los desafíos. A lo largo del mapa hay hierbas y flores que se pueden recoger para restaurar la salud. Cada desafío requerirá encontrar y recoger una cierta cantidad de hierbas o flores especificas.

    Cada planta es representada por un símbolo diferente que se mostrará en el minimapa, una ves hayamos activado la Torre de Forja, seremos capaces de ver las plantas que podemos encontrar en la zona que nos encontremos. En caso de que tengamos problemas para encontrar un determinado tipo de planta podremos ubicar una y cogerla, luego viajas a la torre de forja mas cercana con triangulo para que pase el tiempo y esta plata vuelva a parecer.


    100-048



    Los pueblos libres
    Completa una misión de rescate de esclavos.



    Misión de Rescate
    Nos darán este trofeo cuando completemos la primera Misión de Rescate, las cuales están representadas en el mapa del juego con el icono que les dejo ahí a la derecha.





    100-049



    Liberador
    Completa todas las misiones de rescate de esclavos.


    Son 24 las misiones de esclavos que debemos completar. Pero estas misiones no aparecen directamente en el mapa, para ello debemos liberar a ciertos esclavos a los largo del juego quien son los que nos asignaran estas misiones, los esclavos que debemos liberar para activar las misiones están representados en el mapa por un puño hacia arriba sin recuadro. Una ves liberados esos esclavos la misión aparecerá.

    Solo podemos tener un numero determinado de estas misiones activadas a la vez por ello debemos ir acabándola siempre que veamos alguna, si hemos completado todas las disponibles y pasa un tiempo sin aparecer ninguna podemos volver a una torre de forja con para que el tiempo avance y aparezcan.


    100-050



    La emoción de la caza
    Completa con éxito 4 desafíos de caza.


    Los desafíos de caza los podemos ver en la pantalla del mapamundi, presionando el panel táctil del mando, ubicado en la columna de datos de la izquierda, veremos que pone "Desafío de Caza X" al completar el desafío número 4; Matar 4 Ratas el trofeo se desbloqueará. Hay muchos lugares donde aparecen estos animales por lo tanto debemos estar con los ojos bien abiertos para que en cuanto veamos uno vayamos a por el, a continuación les dejo un listado de los 4 primeros desafíos de caza para conseguir este trofeo.

    1. Mata 3 Arañas: El mejor lugar es en la base de la torre donde empezamos.
    2. Mata 5 Bestias voladoras: En la misma zona de las arañas. Basta con mirar hacia el cielo y verlas volando a nuestro alrededor.
    3. Mata 3 Caragors: Los caragors figuran en el minimapa como una zarpa con 3 garras de color rojo.
    4. Mata 4 Ratas: La mejor zona es la parte superior derecha del mapa de Udun.


    100-051



    Amo de las fieras
    Completa todos los desafíos de caza.


    Hay un total de 10 desafíos de caza, cada vez que completamos alguno el juego nos lo notificará y será sustituido por el siguiente, estos desafíos son bastante sencillos y algunos de ellos estarán bloqueados hasta que completemos X misión de la historia principal, a continuación les dejaré un listado y un vídeo de donde pueden completar cada uno de estos desafíos.

    1. Mata 3 Arañas: El mejor lugar es en la base de la torre donde empezamos.
    2. Mata 5 Bestias voladoras: En la misma zona de las arañas. Basta con mirar hacia el cielo y verlas volando a nuestro alrededor.
    3. Mata 3 Caragors: Los caragors figuran en el minimapa como una zarpa con 3 garras de color rojo.
    4. Mata 4 Ratas: La mejor zona es la parte superior derecha del mapa de Udun.
    5. Mata 8 Ghuls: Si hemos ido completando los desafíos mientras avanzamos en la historia del juego este lo completaremos en una misión, en caso de no haberlo completado tan solo tendremos que dar una vuelta de noche por las praderas de estos hermosos valles.
    6. Mata 3 Murciélagos: Los podemos encontrar en la entrada de casi cualquier cueva, para poder eliminarlos deben estar volando.
    7. Mata 1 Graug: Si hemos ido completando los desafíos mientras avanzamos en la historia del juego esto lo completaremos en una misión, en caso contrario en esta misión aprenderemos a como acabar con ellos y los podremos encontrar deambulando por las praderas del Mar de Nûrmen.
    8. Mata 1 Terrible Caragor: Si hemos ido completando los desafíos mientras avanzamos en la historia del juego podremos matar a uno en el que apareceremos montados despues de la misión de matar al Graug Cornudo, tan solo debemos presionar hasta debilitarlo y acabar con el, si no tan solo debemos ir a la zona superior izquierda del mapa en Mar de Nûrmen y matar uno allí.
    9. Mata 1 Madre Ghul: @Brain: Para la Madre Ghul es necesario encontrar de noche un punto de respawn de Ghuls y matar hasta que echan a correr cuando veamos que el icono de Ghoul parpadea es que están huyendo, les seguimos sin matarlos hasta que veamos que se meten bajo tierra. Hecho esto tenemos una gran probabilidad de que la Madre aparezca en el siguiente respawn, si no aparece repetimos en 2 o 3 intentos a lo sumo la madre saldrá con total seguridad.
    10. Mata 1 Graug Cornudo El lugar mas fácil para eliminar a un Graug Cornudo es la ultima misión de Torvin, pero en caso de que no hayamos podido por no estar desbloqueado el desafío vamos a la cueva que se encuentra en la parte superior izquierda en el mapa de el Mar de Nûrmen, allí aparece uno, en caso de que no aparezca pulsamos y volvemos a la torre de forja mas cerna presionando y volvemos a la cueva a ver si ha aparecido.

    Vídeo Explicativo

    Spoiler



    100-052


    TIEMPO

    Recuerdos de Eregion
    Activa todas las torres de forja.


    Hay un total de 11 Torres de Forja, 6 se encuentran en Udun y 5 en el Mar de Nûrmen.

    Una vez activemos las 6 de Udun debemos completar la historia principal de este lado para poder avanzar y llegar a el Mar de Nûrmen. Para activar cada torre tan solo debemos subir a los mas alto y presionar frente al yunque. Esto otorga unos cuantos beneficios como poder desplazarnos rápidamente entre zonas y mostrar en el mapa todos los coleccionables y misiones secundarias.

    Agradecimientos

    A EliteGamer Por el vídeo de introducción.
    A @Dany_Extreme por los vídeos de algunos trofeos.
    A PowerPyx por los vídeos de algunos trofeos.
    A @Brain por aclarar ciertos puntos y mejorar algunas explicaciones.



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  2. #2
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    Si alguno esta jugando este juego por favor decirme cuales son los primero 4 desafíos de supervivencia, que se me han olvidado anotarlos.
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    a ver si saco algo de tiempo y voy a por el platino de este

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    Si alguno esta jugando este juego por favor decirme cuales son los primero 4 desafíos de supervivencia, que se me han olvidado anotarlos.
    yo estoy empezando a jugarlo pero no recuerdo las plantas de cada desafío u.u me fijaré la próxima vez a ver si puedo decirte alguno
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  5. #4
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    a ver si saco algo de tiempo y voy a por el platino de este



    yo estoy empezando a jugarlo pero no recuerdo las plantas de cada desafío u.u me fijaré la próxima vez a ver si puedo decirte alguno
    Si puedes ve apuntándolos y las cazas también por favor. Gracias.
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  6. #5
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    Si puedes ve apuntándolos y las cazas también por favor. Gracias.
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    en el desafío de supervivencia 2 hay que conseguir:
    - hierba para pipa 3
    - lothrond 1

    en el desafío de caza 2 hay que conseguir:

    - matar a 5 criaturas voladoras

    en el desafío de caza 3 hay que conseguir:

    - matar 3 caragors

    espero que te sirva, los primeros no me fijé cuáles eran, creo que el de caza era matar a tres arañas de esas gigantes que van por el suelo
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  9. #7
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    en el desafío de supervivencia 2 hay que conseguir:
    - hierba para pipa 3
    - lothrond 1

    en el desafío de caza 2 hay que conseguir:

    - matar a 5 criaturas voladoras

    en el desafío de caza 3 hay que conseguir:

    - matar 3 caragors

    espero que te sirva, los primeros no me fijé cuáles eran, creo que el de caza era matar a tres arañas de esas gigantes que van por el suelo
    Gracias :d, ve colocándome los que vayan apareciendo sobre todo las plantas que son las que me hacen falta.
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    Gracias :d, ve colocándome los que vayan apareciendo sobre todo las plantas que son las que me hacen falta.
    de nada ok según me vayan saliendo te los iré diciendo
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  12. #9
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    de nada ok según me vayan saliendo te los iré diciendo
    Tsunade, ya no te preocupes por recopilar información, dejaré la guía asi, gracias igualmente.
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  13. #10
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    Tsunade, ya no te preocupes por recopilar información, dejaré la guía asi, gracias igualmente.
    ok como quieras, si necesitas ayuda en algo coméntame
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