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Tema: Green Lantern - Linterna Verde: Rise of the Manhunters

  1. #1
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    Green Lantern - Linterna Verde: Rise of the Manhunters


    Guía de Trofeos: Green Lantern - Linterna Verde: Rise of the Manhunters
    Redactada por: @Asgard
    Colaborador: Garikoitz17


    41
    27 9 4 1










    Indice
    Indice
    Información General

    • Dificultad Estimada (por el Autor) del Platino: 3/10 (Vote Aquí)
    • Tiempo Aproximado para el Platino: 8 - 10 Horas
    • Trofeos Offline: 41
    • Trofeos Online: 0
    • Trofeos Perdibles: No tiene, se pueden repetir capítulos.
    • Trofeos Glitcheados: Ninguno que se sepa.
    • Partidas Mínimas para el Platino: 1 + Repetir Capítulos.
    • Periféricos Necesarios:
    • Personas Necesarias para el Online: Ninguna.
    • ¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: Si, al menos hay que pasarlo una vez en la dificultad Caballero Esmeralda.
    • ¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: No
    • Pase Online Necesario para los Trofeos: No
    • Tiene DLC No
    • Precio del Juego en la Store:No se puede comprar en la Store.
    Introducción
    En este juego podremos tomar el control de uno de los superheroes mas iconicos de la franquicia DC Comics, El Linterna Verde Hal Jordan. Los Linterna Verdes son un cuerpo de policías espaciales, hay 3600 linternas verdes que protegen el universo cumpliendo las ordenes de los Guardianes del Universo que les dirigen desde el planeta Oa, los linternas verdes obtienen su poder de sus anillos y de la batería de poder del planeta Oa.

    Hal Jordan junto con Siniestro y Kilowog se encuentran en el planeta Oa, cuando este es atacado por los Cazahombres, unas maquinas inteligentes creadas por los Guardianes del Universo para que protegieran el universo y a sus razas, posteriormente los Guardianes crearon a los Linternas Verdes cuando los Cazahombres se corrompieron y empezaron a destruir ya oprimir a las razas.

    Ahora estas antiguas maquinas atacan Oa en busca del poder amarillo del miedo, los linternas verdes tendrán que enfrentarse a ellos y proteger el universo, viaja por las distintas galaxias y defiende los planetas que están siendo atacados, ¿Podrá Hal Jordan ayudar a sus amigos y proteger el Universo?


    Plan de Trabajo
    Paso 1: Dificultad Caballero Esmeralda + Trofeos Habilidades
    La dificultad Caballero Esmeralda es la mas difícil del juego, pero no os asustéis por que no es para tanto, os resultara mas fácil de lo que pensáis, recomiendo empezar a jugar directamente en esta dificultad, y disfrutar del juego, puede que se os atasque en algún punto, pero observando los patrones de ataque de los jefes y usando bien los poderes y las mejoras de Hal no debería suponeros un gran problema.

    A la vez que vamos avanzando en la historia iremos desbloqueando poderes nuevos, recomiendo que cada vez que desbloqueéis un poder lo uséis hasta tener el trofeo, así ademas del trofeo podréis probar los distintos poderes y ver cuales se adaptan o son mas útiles a tu modo de jugar.

    Paso 2: Coleccionables
    En este juego no hay trofeos perdibles dado que se pueden repetir los capítulos, lo mismo ocurre con los coleccionables, si se os pasa alguno no os preocupéis, podréis repetir capítulos, ademas veréis en que capítulos os falta algo desde la selección de capítulos, pero en principio esto no debería suponeros un problema dado que prácticamente todos los coleccionables están bastante a la vista y con una mínima exploración los encontrareis.

    La historia es bastante lineal, así que piensa que si os encontráis dos caminos, en uno estará un coleccionable y el otro es para avanzar en la historia y siempre se ve bastante claro que camino es cual, de todas maneras si se os pasa alguno podéis repetir capitulo y listo.

    Paso 3: Limpieza de Trofeos
    Cuando acabéis la partida si habéis seguido la guía y cogido los coleccionables, probablemente solo os falte algún trofeo de matar con alguna habilidad y algún trofeo de comprar mejoras, dado que en una sola pasada no lograremos los puntos para comprar todas las mejoras, para ello repetiremos la ultima misión hasta que tengamos los puntos necesarios.
    Guía de Trofeos



    100-001



    ¡Toma miedo!
    Colecciona todos los trofeos.

    Consigue los demás trofeos


    100-002



    Invasión
    Cumplir misión 1


    Relacionado con la Historia, Imposible de Perder.


    100-003



    Distracción
    Cumplir misión 2


    Relacionado con la Historia, Imposible de Perder.


    100-004



    Batería Central
    Cumplir misión 3


    Relacionado con la Historia, Imposible de Perder.


    100-005



    Llamada de auxilio
    Cumplir misión 4


    Relacionado con la Historia, Imposible de Perder.


    100-006



    Posesión
    Cumplir misión 5


    Relacionado con la Historia, Imposible de Perder.


    100-007



    Corrupción
    Cumplir misión 6


    Relacionado con la Historia, Imposible de Perder.


    100-008



    Biot
    Cumplir misión 7


    Relacionado con la Historia, Imposible de Perder.


    100-009



    Persecución
    Cumplir misión 8


    Relacionado con la Historia, Imposible de Perder.


    100-010



    Arma Suprema
    Cumplir misión 9


    Relacionado con la Historia, Imposible de Perder.


    100-011



    Regreso a Oa
    Cumplir misión 10


    Relacionado con la Historia, Imposible de Perder.


    100-012



    Sinergia
    Cumplir misión compartida.


    Para este trofeo lo que tenemos que hacer es simplemente usar un segundo mando, y completar una misión cualquiera con dos personajes conectados, no tiene gran misterio, incluso lo puedes hacer tu solo con los dos mandos, aunque siempre puedes recurrir a algún amigo.


    100-013



    Guerrero Esmeralda
    Completar el juego en nivel de dificultad Pringao o Ejecutor.


    Ver Trofeo: Caballero Esmeralda


    100-014



    Caballero Esmeralda
    Cumplir todas las misiones en nivel de dificultad Caballero Esmeralda.


    Pues tal como dice la descripción del trofeo tendremos que jugar en Caballero Esmeralda, la cual estará desbloqueada desde el principio, no tiene gran dificultad, os dejo algunos consejos:

    - Acordaros de usar el para defenderos, el escudo de energía es útil hasta para las jefes, os bajara algo de vida, pero muy poco.

    - Usar con cabeza las Baterías, cuando cojáis una conservarla, así si os quedáis sin energía, o tenéis que enfrentaros a muchos enemigos o un jefe siempre podréis recurrir a ella + para entrar en modo Linterna Verde y tener energía ilimitada durante un tiempo.

    - Compra cuando puedas las mejoras de ataque de y subirá de forma notable el poder de ataque, ademas de otras mejoras, como la cantidad de energía, el aumento de daño de las formaciones, ect.


    100-015



    Calentando motores
    Realiza un combo de 20 golpes.


    Ver Trofeo: Por bocazas


    100-016



    Voy lanzado
    Realiza un combo de 50 golpes.


    Ver Trofeo: Por bocazas


    100-017



    Por bocazas
    Realiza un combo de 99 golpes.


    Puede parecer complicado, pero nada mas lejos de la realidad. Yo lo saque en el primer capitulo en dificultad Caballero Esmeralda, con ataques básicos de , pero también lo puedes sacar de varias maneras, por ejemplo:

    - Un buen método es cuando tengamos la carga del anillo al máximo y estemos en una zona con muchos enemigos, la activamos con + , y con la formación de Lanzacohetes comprada empezamos a darle sin parar y en un momento la tenemos.

    - También se puede sacar fácilmente en las misiones que son de vuelo, cuando se cargue el anillo la activamos + y empezamos a disparar misiles sino recuerdo mal, y en un momento lo tenemos.

    - Y otro método, seguramente el mas sencillo es con la ametralladora Gatling y con la carga de anillo activa, acribillamos a los enemigos y en un momento tendremos el combo 99, solo asegúrate de hacerlo cuando haya bastantes enemigos.

    Os dejo un vídeo donde se ve como se hace este y otro trofeo.

    Spoiler



    100-018



    Maestro Disparador
    Derrota a 10 enemigos con el Blaster.


    Es el primer poder que nos daran en la historia, con el dispararemos rayos de energía, útil para destruir minas y enemigos que vuelen.

    Cuando hayamos eliminado a 10 enemigos nos saltara.


    100-019



    Justicia a la fuerza
    Derrota a 10 enemigos con el Martillo de Guerra.


    Sera el segundo poder que obtendremos al avanzar en la historia, con el haremos aparecer un martillo enorme para aplastar a nuestros enemigos, también hace falta para activar palancas de presión para avanzar en algunos puntos de la historia.

    Cuando hayamos eliminado a 10 enemigos nos saltara.


    100-020



    Demolición
    Derrota a 10 enemigos con las Minas Voladoras.


    Sera otro de los poderes que nos den al avanzar en la historia, podemos simplemente poner la mina en el camino de los enemigos, o cogerla con y lanzarla contra algún enemigo, también cuando nos den el poder del Bate de Beisball podremos crear una mina y después golpearla con el bate para lanzarla contra un enemigo, ademas de que nos hará falta para activar algunos mecanismos y para destruir algunos muros.

    Cuando hayamos eliminado a 10 enemigos nos saltara.


    100-021



    Pasatiempo favorito
    Derrota a 10 enemigos con el Bate de Béisbol.


    Otro de los poderes que se desbloquearan al avanzar en la historia, este nos sera útil para varias cosas, lanzar una mina contra un enemigo, si estamos rodeados podemos usarlo para lanzar lejos a los enemigos que golpeemos y también nos servirá para devolver algunos ataques enemigos, concretamente bolas de energía esféricas, sino son esféricas no las podremos devolver.

    Cuando hayamos eliminado a 10 enemigos nos saltara..


    100-022



    Juego de muñeca
    Derrota a 10 enemigos con el Lanzacuchillos.


    Este poder tendremos que comprarlo, lanza una cuchilla enorme unida por una cadena que daña a varios enemigos.

    Cuando hayamos eliminado a 10 enemigos nos saltara.


    100-023



    Fuego a discreción
    Derrota a 10 enemigos con la Ametralladora.


    Este poder tendremos que comprarlo, hace aparecer una enorme metralleta Gatling muy útil contra enemigos aéreos y minas, y también muy útil si activamos el poder de linterna verde + y aprovechamos el poder infinito para llenar de plomo a los enemigos.

    Cuando hayamos eliminado a 10 enemigos nos saltara.


    100-024



    Luces fuera
    Derrota a 10 enemigos con la Lluvia de Pistones.


    Este poder tendrás que comprarlo, y es en verdad útil contra enemigos que porten escudo o contra los enemigos mas grandes y fuertes, causa una gran cantidad de daño en pocos segundos, ademas de lanzar lejos y aturdir en el ultimo golpe.

    Cuando hayamos eliminado a 10 enemigos nos saltara.


    100-025



    El favorito de los fans
    Derrota a 10 enemigos con el Puño-Cohete.


    Tendrás que comprar este poder, es una habilidad con el que te lanzaras a gran velocidad contra el enemigo y asestaras numerosos golpes mientras te mueves muy rápido, muy útil contra objetivos que vuelen y contra los que esquiven rápido tus ataques, también contra algunos jefes, por ejemplo contra el jefe final, es una buena manera de bajarle vida sin correr muchos riesgos, sobre todo por que gasta poca energía y hace mucho daño.

    Cuando hayamos eliminado a 10 enemigos nos saltara.


    100-026



    En el blanco
    Derrota a 20 enemigos con el Pack de Misiles.


    Este poder tendras que comprarlo, un poder muy util y que causa un gran daño en poco tiempo, sobre todo si tenemos activado el poder de carga del anillo. Útil contra toda clase de enemigos, al lanzar varios cohetes dirigidos podremos arrasar a nuestro antojo, muy útil contra jefes y grupos numerosos.

    Cuando eliminemos a 20 enemigos saltara el trofeo.


    100-027



    Paliza
    Derrota a 20 enemigos con el Traje Mecánico.


    Este poder tendrás que compralo, y es uno de los poderes mas fuertes y útiles que tendrás, durante un corto periodo de tiempo te envolverás en un traje robotico enorme, tan grande como algunos de los enemigos mas grandes, el traje absorbe gran parte del daño, lo cual es útil, y aunque es bastante lento causa un enorme daño, tal que a un enemigo de los mas grandes puedes acabar con el con 3 o 4 golpes.

    Cuando eliminemos a 20 enemigos saltara el trofeo.


    100-028



    Vuelta al Mundo
    Derrota a 20 enemigos con el Mazo del Trueno.


    Tendrás que comprar este poder, no es demasiado potente comparado con otros poderes que tienes, pero puede serte útil para crear espacio cuando estés rodeado, para reventar escudos y causar daños a varios enemigos a la vez.

    Cuando eliminemos a 20 enemigos saltara el trofeo.


    100-029



    Hal entiende de jets
    Derrota a 20 enemigos con el Cazabombardero.


    Otro poder que tendrás que comprar y uno de los mas poderosos junto con el traje robotico, crearas un enorme Jet de combate que lanzaras contra tus enemigos, tarda unos segundos en poder lanzarlo así que es mejor que al usarlo tengas espacio entre tu y tus enemigos, pero es muy útil cuando tienes a muchos enemigos delante, los barrera a todos lanzandolos lejos y también destruyendo a todos o la mayoria dado que causa muchos daños.

    Cuando eliminemos a 20 enemigos saltara el trofeo.


    100-030



    ¡Cuidadito conmigo!
    Usa la Carga del Anillo 10 veces.


    Para usar la carga del anillo tienes que apretar + , para llenar la carga tendrás que atacar a tus enemigos o encontrar una Batería de los Linterna verde que cargara automáticamente la carga, la carga te dará durante un tiempo energía infinita, ademas de un aumento notable de fuerza en tus ataques.

    Cando lo hayas usado 10 veces saltara el trofeo.


    100-031



    Todo lo que sube…
    Lanza a 20 enemigos.


    Se trata de lanzar a 20 enemigos al aire, lo mejor es que aproveches tu ataque potente que es un ataque que surge del suelo directamente y lanzara por los aires a los enemigos a la vez que los destruirás si sigues el combo.


    100-032



    ¡Qué mareo!
    Haz que Linterna Verde se maree 10 veces.


    Para este trofeo lo único que tienes que hacer es simplemente girar el Joustick izquierdo en círculos hasta que Hal se maree, repitelo 10 veces y saltara el trofeo. Os dejo un vídeo donde se ve como se hace este y otro trofeo.

    Spoiler



    100-033



    Sube posiciones
    Gana nivel de experiencia 5


    Ver Trofeo: No soy un pringao


    100-034



    No soy un pringao
    Gana nivel de experiencia 10


    Tanto este como el anterior saltaran conforme avances en la historia, el 10 es el nivel máximo al que puede subir Hal Jordan, para subir mata enemigos y destruye contenedores blancos dado que contienen experiencia y están repartidos por todos los niveles, antes de llegar al final de la historia deberías haberlo conseguido, pero sino no te preocupes, repite la ultima misión y lo sacaras.

    Nota: La mejor manera de subir es intentar alargar los combos lo mas que puedas, cada cierta cantidad de combo va aumentando un % mas las experiencia, primero un 10% , luego un 20% y así hasta un 40% por cierto que es lo máximo que puedes ponerlo, y la diferencia de experiencia puede ser enorme, dado que es ese % por cada enemigo que mates mientras logres mantener el combo.


    100-035



    Siempre hay esperanza
    Colecciona los 5 Meteoritos Azules.


    Los meteoritos azules subirán tu barra de vida, hay 5 en total, no son muy difíciles de localizar con un pequeña exploración, de todas formas os dejo un vídeo con la localización.

    Spoiler



    100-036



    Cuestión de orgullo
    Colecciona los 9 Meteoritos Verdes


    A diferencia de los meteoritos azules los verdes aumentan la energía del anillo, y por lo tanto tu capacidad de prolongar mejores ataques, no son complicados de localizar, pero os dejo un vídeo con la localización.

    Spoiler



    100-037



    La fuerza vale más
    Compra todas las actualizaciones de Ataque.


    Basicamente tendras que acumular puntos y comprar mejoras, en este caso las mejoras centradas en el ataque que son 4 con varios niveles de mejora, y necesitaras un total de 84,000 puntos:

    - Rayo-Sierra: 1 nivel de mejora.
    - Agarrar y Golpear: 1 nivel de mejora.
    - Ataque Rápido: 4 niveles de mejora
    - Ataque Fuerte: 4 niveles de mejora


    100-038



    Quemando a tope
    Compra todas las actualizaciones de Carga del Anillo.


    Como el anterior tendrás que acumular puntos para comprar las mejoras que también son 4 con sus respectivos niveles de actualización para lo que necesitaras 160,000 puntos.

    - Fuerza de Voluntad
    - Resistencia
    - Guerrero
    - Guardián


    100-039



    Control total
    Compra todas las actualizaciones de Energía del Anillo.


    Como el anterior tendrás que acumular puntos para comprar las mejoras que también son 4 con sus respectivos niveles de actualización para lo que necesitaras 250,000 puntos.

    - Reserva
    - Ejecutor
    - Destreza
    - Luz de Linterna: 100,000 puntos.


    100-040



    Fuerza de voluntad
    Compra todas las actualizaciones de Formaciones.


    Para este trofeo tendrás que comprar las formaciones o poderes del linterna verde, que son 8 y se iran desbloqueando al avanzar en la historia y necesitaras un total de 171,000 puntos.

    - Mazo del Trueno: 10,000 puntos.
    - Lanzacuchillas: 16,000 puntos.
    - Ametralladora: 18,000 puntos.
    - Puño-Cohete: 20,000 puntos
    - Pack de Misiles: 22,000 puntos.
    - Lluvia de Pistones: 25,000 puntos.
    - Traje Mecánico: 30,000 puntos.
    - Cazabombardero: 40,000 puntos.


    100-041



    Consumista
    Compra todas las actualizaciones.


    Compra todas las actualizaciones del juego, para acumular puntos lo mejor es repetir el ultimo capitulo intentando acumular el mayor combo posible:

    - Actualizaciones de Ataque: 84,000 puntos.
    - Actualizaciones de Carga del Anillo: 160,000 puntos.
    - Actualizaciones de Energía del Anillo: 250,000 puntos.
    - Actualizaciones de Formaciones: 171,000 puntos.


    Agradecimientos

    Agradecer al usuario de YouTube Rooster Teeth por su vídeo de los coleccionables y sus otros vídeos.



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    Última edición por Asgard; 10/01/2015 a las 06:00
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