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Tema: Guía de Trofeos: Final Fantasy X HD

  1. #21
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    Aquí os dejo un video para el trofeo de los 200 rayos. Manera muy muy sencilla para sacárselo, yo lo conseguí a la segunda
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  2. simplenety ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  3. #22
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    Si ese es el mismo truco que había para sacarlo fácil en la versión PS2, ¿no?
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  4. #23
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    Sí, ese y el del cráter del principio de la llanura justo al lado de la esfera de guardado. Pero este me parece mucho mas sencillo. Espero que le sirva a todo el mundo que lo vea y no lo supiese
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  5. simplenety ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  6. #24
    Avatar de adri93
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    Ah, OK.
    Otra cosa que quiero comentar sobre ese trofeo:
    -La forma de obtener la habilidad Ningún Encuentro lo antes posible es robando a los Monjes Guerreros del Recinto de Yevón en Zanarkand
    les robas Sal purificante. Es el objeto raro.

    -Otra forma es en Bevelle, luchando con esos mismos monjes (después de vencer a Efrey)

    -La creación por especie Fafnir te da 99 justo cuando lo crees

    -También le puedes robar (objeto común) 3 de ellas a Abadón, que aparece al capturar a cada monstruo dentro de Sinh


    Otra opción son los Monolitos de las Ruinas Omega, que sueltan el arma con Ningún encuentro o el monstruo Fantasma también las suelta.
    Última edición por adri93; 03/04/2014 a las 16:30
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  8. #25
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    @adri93
    Te has dejado la mejor forma, Josguein en el templo de Baaj nada más conseguir el barco volador tiene un 100% de darte un arma con ningún encuentro xD

    Compras agujas de oro para ponerle a los escudos de Wakka, Rikku y Tidus Defensa piedra mínimo y a por él que a esas alturas con 36.000 de vida no debería suponer ningún tipo de problema y de paso recogemos a Anima y el Caballero cebolla.
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  10. #26
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    @adri93
    Te has dejado la mejor forma, Josguein en el templo de Baaj nada más conseguir el barco volador tiene un 100% de darte un arma con ningún encuentro xD

    Compras agujas de oro para ponerle a los escudos de Wakka, Rikku y Tidus Defensa piedra mínimo y a por él que a esas alturas con 36.000 de vida no debería suponer ningún tipo de problema y de paso recogemos a Anima y el Caballero cebolla.
    He encontrado una mejor

    Roba al fantasma de la Cueva del Orador robado y da Placa de Paz, un arma que posee esa habilidad.
    Lo malo es que es un drop raro, pero los drops raros salen 1 de cada 8 veces, así que matando a unos cuantos sale.
    Es más creo que yendo a por Yojimbo, ida y vuelta ya tienes esa habilidad.

    Mi duda es si se puede volver a la Llanura de los Rayos desde la Llanura de la Calma y lo más importante, si al esquivar los 200 rayos sale el emblema, tan temprano.
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  12. #27
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    Mientras editamos el trofeo de Summun y como la caceria (entrenamiento) es un coñazo y a mi me gusta tener todo controlado. Os dejo ente fichero excel que más tarde añadiré a dicho trofeo para llevar un control de la cacería:

    - Fichero Excel - Control de Cacería FFX

    Yo voy añadiendo "x" a los cuadros para llevar el control de lo que cazo y lo que no y no tener que volver a la zona de entrenamiento a ver que me falta.
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  14. #28
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    Que se anoten también que tiene que ser 10 de cada y luego se tiene que vencer a todas las creaciones por especie, zona y máximas creaciones antes de que salga el verdadero reto, Súmmun
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  15. #29
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    Brain, me descargué la tabla esa. ¿Qué cuenta en cualquier zona? ¿Sólo en la llanura esa que me he enterado que salen luego todos los monstruos?

    PD: Enhorabuena a todos los que hacéis la guía, os está quedando genial
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  16. Miguel_26 ha recibido 1 ¡Gracias! por este mensaje:


  17. #30
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    Cada zona tienes sus propios monstruos si es a eso a lo que te refieres. Y en la llanura desde el principio puedes capturar a sus respectivos monstruos
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