• La totalidad de mapas del multijugador de God of War: Ascension serán gratuitos


    Santa Monica Studio quiere que todo el mundo pueda disfrutar de los mapas.

    El director artístico de Santa Monica Studio, John Palamarchuk, encargado del diseño de los escenarios y las cinemáticas de God of War: Ascension, ha concedido una reciente entrevista a Canada.com en la que ha hablado de varios temas relacionados con el título.

    Palamarchuk ha explicado que una de las razones por las que se ha añadido el modo multijugador a Ascension ha sido querer dar la oportunidad a los jugadores de poder seguir jugando al título, una vez finalizada la historia.

    "Hemos querido dar a los fans de God of War algo con lo que seguir jugando. Es tan divertido como la campaña, a la que tal vez juegues varias veces, si eres un fanático de verdad (existen diferentes dificultades y un nuevo modo de juego "Plus", que cambia cuando lo juegas por segunda vez), pero el multijugador proporciona ciertas cosas por las que los jugadores vuelven. Como desarrolladores también queremos algo que continuamente se pueda ir actualizando para la comunidad."

    Una de las sorpresas desveladas por el diseñador ha sido que todos los mapas que se lanzarán para el modo multijugador serán gratuitos para que todos los jugadores puedan disfrutarlos.

    "Por ejemplo, decidimos, ¿sabes qué? Nuestros mapas van a ser gratuitos. Vamos a lanzar packs de mapas y otros adicionales de forma gratuita por lo que los jugadores no se encuentren en una situación en la que uno tenga un pack de mapas y su amigo no, y entonces no puedan jugar juntos. Todo el mundo va a tener los mismos mapas."