• Análisis: "Stikbold! A Dodgeball Adventure"

    ¿Balón prisionero? ¿Matar? ¿Birilé? ¿Balontiro? Entre otros muchos nombres, pero todos sabéis de lo que hablo. Una pelota, dos equipos y sobrevivir eliminando a los rivales.


    De mano de Game Swing, un pequeño estudio danés de desarrollo de videojuegos, nos llega este curioso videojuego. El juego se divide en dos apartados, un modo historia y un modo libre, ambos totalmente jugables tanto en individual, como en cooperativo local.

    La historia, tal vez el punto más flojo de este tipo de juegos, consiste en 12 capítulos en los que encarnaremos a Björn y Jerome dos jugadores de dodgeball. Durante estos capítulos, nos encontraremos con situaciones bastante locas, empezaremos en el gimnasio de un colegio, y llegaremos a luchar contra el mismísimo demonio en el infierno, pasando por peleas contra hippies y ballenas. La duración de la historia es de, como mucho, unas 4 horas, en caso de que se nos atranque alguno de los desafíos específicos que incluye cada nivel, y que serán necesarios para conseguir todos los trofeos.


    Así, el mejor apartado de “Stikbold!” es su jugabilidad. Es un juego bastante entretenido, sobre todo si se juega con amigos, ya sea en juego libre o la historia. Las mecánicas son muy básicas, podemos pasar la pelota a nuestro compañero o lanzarla para “matar” algún rival o, en caso contrario, saltar para esquivar o coger la pelota antes de que nos golpee para que así no nos eliminen. Además, contamos con unos 20 modificadores, entre los que se incluyen obstáculos o herramientas para que los jugadores fuera del campo de batalla puedan jugar también mientras terminan sus compañeros, que aportan un toque extra para que el juego sea aún más divertido.

    Desde el punto de vista artístico nos encontramos con un juego bastante simple. No inventa nada ni grafica ni sonoramente, pero sabe adaptar sus recursos, debemos recordar que es un juego indie, para poder acompañar esa loca historia y su jugabilidad con unos gráficos, voces y música bastante simpáticas y muy acordes a todo lo anterior que amenizan mucho la experiencia.

    Así, reiterando esta última idea, podemos concluir que Game Swing ha conseguido crear, sin ser nada del otro mundo, un videojuego bastante divertido para pasar un buen rato jugando unas partidas rápidas ya sea solo o con amigos.


    Ahora bien, ya terminado el análisis del juego, nos queda hablar de nuestros amados y codiciados trofeos.

    Para conseguirlos todos tendremos que hacer dos pasadas al modo historia, una consiguiendo todos los objetivos opcionales y otra en máxima dificultad. Además luego tendremos que hacer una limpieza de trofeos en el modo libre, que en total, sumando los tres pasos, podría llevarnos sobre unas cinco o seis horas si todo va bien.

    Entre todos los trofeos destacaría Redención ciega como uno de los que más se nos pueden atrancar. Para conseguirlo debemos completar el capítulo Redención ciega y sus tres objetivos opcionales. Uno de ellos es eliminar a un enemigo con un lanzamiento largo curvado. Para ello debemos lanzar la bola a una buena distancia y además girar el stick en un momento concreto para que esta impacte con un rival. Lo que complica esto es que a veces la bola llega sin fuerza, rebota en otro objeto o pared, o simplemente no le damos la suficiente curva para que cuente como tal.

    Por otro lado tenemos un par de trofeos bastante divertidos como son Pacifista y Campo de salchichas. El primero nos obliga a ganar sin tocar la pelota, por lo que debemos tirar a los rivales de la pista para poder ganar. Para conseguir el segundo tenemos que esperar a que nos eliminen y poder usar el “poder” de controlar un encerador, una vez estando sobre la máquina debemos embestir un carro de perritos calientes.


    “Stikbold! A Dodgeball Adventure”
    PlayStation 4
    75
    Conclusión
    Un juego muy entretenido que nos dará unas cuantas horas de diversión para nosotros y nuestros colegas. Con un apartado artístico adecuado y una buena jugabilidad.
    Lo Mejor
    Lo Peor
    • Por buscar algún pero, que los personajes sean todos iguales. Solo cambian las skins, luego se juega igual con todos.
    Comentarios 2 Comentarios
    1. Avatar de Mlisrv
      Mlisrv -
      Buen aporte compañero, se agradece el trabajo.
      De momento paso de este, pero quien sabe...
    1. Avatar de Rafi_004
      Rafi_004 -
      Juego entretenido, que se hace más sencillo jugando en coop local. Jugando solo habrá un par de momentos donde las pasemos 'canutas'.