• Vampyr estará disponible en primavera del 2018

    Focus Home y Dontnod Entertainment han distribuido un nuevo vídeo del desarrollo de Vampyr en donde nos explica su sistema de decisiones

    Dontnod Entertainment, desarrollador del famoso Life is Strange ha anunciado que su próximo juego titulado como Vampyr retrasará su fecha de lanzamiento hasta la primavera del 2018 no concretando con exactitud su día de lanzamiento. Su aplazamiento se debe a unos desafortunados problemas técnicos ya resueltos y por los que Dontnod Entertainment no quiere comprometer la calidad del juego cumpliendo con el plazo marcado.

    Vampyr será una aventura de rol y acción que se desenvolverá dentro de un mundo semi-abierto, dispondrá de una compleja narrativa y profundas mecánicas RPG que darán al jugador un impacto mas real.

    Jugaremos como el Dr. Jonathan Reid, médico de profesión y vampiro recién convertido, quien está condenado a alimentarse de aquellos a quienes ha curado y que al mismo tiempo busca una cura para una devastadora gripe que se propaga por todo el Londres de finales del siglo XX (año 1918), específicamente a finales de la primera Guerra Mundial. En nuestro camino nos encontraremos con numerosas adversidades contras las que tendremos que luchar, como vampiros de todas las clases, cazadores de vampiros y otras monstruosidades

    Además podremos usar poderes malditos para manipular y escarbar en las vidas de quienes nos rodean, así como decidir quién será nuestra próxima víctima. De esta forma las decisiones del jugador afectaran al transcurso de la historia, dependiendo de a quien salvemos o a quien no, pudiendo matarlos o salvarlos a todos. Esto nos llevará a la salvación de Londres o a su condena. Afectando en el entorno de la ciudad de una manera mas dinámica.
    Dentro del juego los ciudadanos están conectados entre sí y disponen de familiares al igual que en la vida real, así que si matamos a muchas personas los vivos se quedarán sin estos familiares fallecidos y se verán obligados a cerrar sus tiendas, por los tanto las decisiones que tomemos impactarán en como la gente de Londres interactúa con el jugador, alterando la aventura que nos llevará a uno de los cuatro finales diferentes. Cada ciudadano tiene un nombre propio, una historia y una vida cotidiana, haciendo que el equilibro entre matarlos o salvarlos pese mas que si fueran simples personajes aleatorios.

    En definitiva y según Stephane Beauverger, director narrativo:

    "En Vampyr no ganas experiencia al matar enemigos, sino al sacrificar a los ciudadanos y beber su sangre. Pero esto tiene implicaciones. Se te recompensará con mayor poder pero cuando arrebatas una vida, esta afectará a la historia y su entorno. Cada vez que lo hagas, oirás los pensamientos de la persona, puede que varios si has matados también a sus conocidos. No solo recibes experiencia como recompensa, también te quedas con las reflexiones de un moribundo."

    Esto hará que los jugadores vivan con las consecuencias de sus actos viendo como es el luto de los amigos y de los familiares de sus víctimas, dando un sabor mas agridulce con cada una de las muertes. Dontnod Entertainment no quiere que consideremos a cada ciudadano como simples bolsas de sangre sin nombre sino que serán algo mas que eso. Por otra parte los creadores del juego buscan dotar a cada uno de estos habitantes de su propia identidad para hacer algo mas real a toda la ciudad y a su gente, con representación de todas las capas sociales.

    Focus Home y Dontnod Entertainment ha anunciado el siguiente video titulado "Episode III: Human After All" donde revela como son los ciudadanos de cada distrito, tanto en términos de jugabilidad como de narrativa.

    Comentarios 4 Comentarios
    1. Avatar de WDS
      WDS -
      Tiene muy buena pinta, será interesante ver que se les ocurre a estos desarrolladores sabiendo que hicieron tan bien trabajo con Life sin strange.
    1. Avatar de Miguel_26
      Miguel_26 -
      A mí me llama bastante el juego, solo espero que las decisiones afecten de verdad a la historia más allá de que un personaje muera antes o después y cosas del estilo.
    1. Avatar de xamo92
      xamo92 -
      A mí también me llama mucho. A ver qué pasa con el juego al final.
    1. Avatar de Rafi_004
      Rafi_004 -
      La pinta es brutal, veremos en que se queda al final.