• Naruto to Boruto: Shinobi Striker revela gameplay y dirección



    Si ayer mismo narrábamos los nuevos anuncios de la trilogía Naruto Ultimate Ninja Storm y Naruto to Boruto: Shinobi Striker en la revista japonesa Weekly Jump, hoy volvemos con las alforjas llenas de muy buenas noticias para los amantes del ninja de la Villa de la Hoja.

    Bandai Namco ha publicado un nuevo trailer mostrando gameplay de Naruto to Boruto: Shinobi Striker, y con él algunos detalles más.

    Al comenzar el trailer nos dicen que Shinobi Striker está construído con un nuevo diseño gráfico, lo cual nos empieza a dar pistas sobre su distanciamiento con la saga Ultimate Ninja Storm. Seguidamente, nos dicen que podremos correr por donde queramos de entre el "vasto mundo ninja". A partir de este punto podemos hacer conjeturas si esto significará que la propuesta se fundamenta en un mundo abierto, con posiblemente historia propia (fiel u original en relación a la obra del maestro Masashi Kishimoto) o si en cambio sólo se trata de escenarios con amplias e interactivas opciones jugables, como hemos visto en muchas sagas y subsagas de lucha basadas en Dragon Ball, licencia bajo tutela esta vez también de Bandai Namco.

    Es entonces cuando se muestra gameplay en vivo del sistema de combate, siendo destacado concretamente que podremos jugar en equipos de hasta cuatro luchadores en batallas multijugador online de ocho combatientes simultáneamente. Junto con esto, se nos explica que los combates se fundamentarán en una acción dinámica basada en técnicas ninja, también conocidas como ninjutsu, con la diferencia de que podremos correr libremente, propiciando intensas batallas acrobáticas.



    Mirando con detenimiento, esto nos plantea sobre la mesa una nueva forma de entender los juegos de lucha basados en la serie, teniendo como actual referente absoluto a Ultimate Ninja Storm, donde todavía se sigue palpando su herencia 2D proveniente de los cuatro títulos que recibió la saga principal Ultimate Ninja en PlayStation 2.

    Naruto to Boruto: Shinobi Striker está siendo desarrollado por Soliel, facción de la desarrolladora Valhalla Games Studios la cual está contando entre sus filas a personal del Team Ninja. Tanto es así, que su mismo director es Katsunori Ehara, quien estuvo al cargo de la dirección de títulos como Ninja Gaiden 2 (2008) y estado involucrado y al frente de otras aclamadas series de lucha, como lo es Dead or Alive (1997) , Dead of Alive 2 (2000), Dead or Alive: Extreme Beach Volleyball (2003) o incluso la mismísima obra primeriza del Team Ninja, el original Ninja Gaiden de 2004.


    Sin lugar a dudas, Naruto to Boruto: Shinobi Striker aumenta sus expectativas por momentos, simplemente contando con nombres de peso como la dirección de Katsunori Ehara o la involucración del Team Ninja en el proyecto, ya nos está dando pistas de que lo que se está cociendo ahora mismo en los fogones nipones detrás del gran telón de Bandai Namco no es para nada moco de pavo.


    Esperamos ansiosos saber más noticias de este nuevo título de lucha que enfrentará a los ninjas más famosos de la cultura popular japonesa, en batallas multijugador competitivas en online de hasta ocho jugadores simlultáneos y con una jugabilidad y novedoso diseño visual que busca reinventarse bajo la sombra de la que ha sido el reinado absoluto de la saga y subsagas de Ultimate Ninja en Naruto, como tiempo ha lo fue Budokai y su subsaga Budokai Tenkaichi para Dragon Ball



    Si te has quedado con ganas de más o deseas informarte de las últimas aventuras de los ninjas y sus jutsu para sordomudos, pásate por nuestra última noticia sobre las peripecias de Naruto en PlayStation 4 pinchado aquí.