• Assassin's Creed Unity no se ha limitado, sino creado de cero para la nueva generación


    En el día de ayer se hacía eco de la limitación de su nuevo título, Assassin's Creed Unity, confirmando que dicho juego correría a 900P y 30FPS tanto en PlayStation 4 como en Xbox One, algo que comunicó el propio Vincent Pontbriand, productor sénior de Ubisoft Montreal. Esta declaración se hizo simplemente para no crear debates entre ambas plataformas, pero claro, el resultado de estas declaraciones fue otro muy diferente, pues en seguida todo quedo en que la propia compañía simplemente habían reducido las especificaciones de dicho título.


    Estas son las declaraciones de Ubisoft de hoy: "Assassin's Creed Unity ha sido diseñado desde cero para consolas de la nueva generación. Durante los últimos cuatro años hemos creado Assassin's Creed Unity para alcanzar un tremendo nivel de calidad, y lo hemos logrado con PC, Xbox One y PlayStation 4. Es un proceso de construir las cosas para lograr nuestras metas, no de escalarlas hacia abajo, y estamos orgullosos de decir que hemos logrado lo que deseábamos. En ningún momento hemos reducido nuestras ambiciones en ninguno de esos sistemas. Todos ellos se han beneficiado de la dedicación completa de nuestros recursos disponibles para ayudarles a lograr el nivel de calidad que tenemos ahora con la experiencia Assassin's Creed Unity".