• No Man´s Sky: Propuesta tradicional para el modo multijugador


    Así es. Este nuevo título de carácter "indie", desarrollado para PlayStation 4 y PC, mantendrá una filosofía y estilo de juego que muchos de nosotros, lejos de sentirnos estancados en el mundo de la obligatoriedad online, nos sentiremos libres y dejaremos a nuestra elección si seguir o no, en una misma partida multijugador, si queremos hacerlo en solitario o bien, como dicen sus creadores "podréis cruzaros con otros jugadores asegurando que no es obligatorio".


    Sean Murray, fundador del estudio encargado del desarrollo de No Man´s Sky, nos brinda unas declaraciones que desde luego no pintan nada mal. Aún así, ya lo ha hecho público anteriormente desde el portal norteamericano Gamespot. Entre líneas veréis que, aún sabiendo ya de antemano que será un juego en la que la exploración espacial será fundamental, la propuesta de su estilo convencional sea una de las claves de parte de su posible éxito:


    "Podréis cruzaros con otros jugadores. Es un componente fundamental del juego, pero no vas a andar por ahí viendo a otros usuarios todo el tiempo, aunque cuando suceda es una manera estupenda de jugar y ver ese pequeño toque de, ya sabes, jugar con otra gente. En cuanto a ti y a tus amigos... bueno, vamos a hacer la que, probablemente, sea la peor cosa que se puede hacer a día de hoy. Y es el separaros con mucha distancia entre vosotros. También hay un multijugador más tradicional dentro del juego, aunque no voy a hablar mucho de él por ahora. Es algo que nos parece emocionante, pero que no es fundamental para el juego".