• El porqué de los seres de Evolve explicado por sus creadores


    Phil Robb ha hablado sobre Evolve, el nuevo Shooter de los creadores del Left 4 Dead, que está principalmente orientado al multijugador cooperativo. Y ha explicado la inspiración que han llevado a cabo para poder hacer las criaturas que veremos en el juego. En título se ambienta en un mundo de ciencia ficción donde los humanos se enfrentan con enormes y temibles aliens.

    "Con Goliath fuimos a por lo clásico. El primer monstruo es todo lo que esperas de un monstruo gigante, es el que hace todo lo que puedes desear hacer: lanzar rocas gigantes, escupir fuego, saltar grandes distancias, escalar muros... Todo ese tipo de cosas", explicó Robb al portal Shack News. "Así que estudiamos a Godzilla y King Kong, y esos dos monstruos en particular fueron una gran inspiración para Goliath".

    "Con Kraken la cosa se puso algo más oscura. Mucha gente lo ha comparado con Cthulu, pero también nos hemos fijado mucho en la naturaleza. Somos grandes fans de Sir David Attenborough", relató. "Tengo que deciros que la naturaleza, a menudo, te ofrece las ideas más terroríficas y jo**das que se te puedan ocurrir. Así que echando un vistazo a las profundidades del océano nos fijamos en los calamares gigantes, y si te fijas en el modo en el que se mueve se parece bastante a eso".

    Os recordamos que Evolve saldrá para PlayStation 4, Xbox One y PC el día 21 de Octubre de 2014.