• Uncharted 4 quiere poner al límite a PlayStation 4


    Una de las responsables más importantes de código y de gráficos para Naughty Dog en PlayStation 4, nos ha dejado ver sus impresiones de lo que supone trabajar con la consola de nueva generación. La responsable, Corrine Yu, nos hablaba del esperado Uncharted 4: A Thief's End. También recalcó el carácter in-engine de lo mostrado en la conferencia de Sony en este pasado E3.

    "PlayStation 4 es muy divertida en cuanto a trabajar su código", reconoció Yu. "No es fácil de programar en ella, pero es divertida de optimizar. Permite a los que trabajan el código el bajar el nivel de gestión de ancho de banda. Eso significa que hay nuevos límites para llevar más lejos a la máquina".