• Killzone 4 será uno de los primeros juegos que utilicen la luz del Dualshock 4


    Cambiara de color según nuestra energia en la partida

    Una de las novedades del Dualshock 4 que más llamo la atención en su presentación fue su barra de luz. Todos nos preguntábamos en que situaciones iban a poder utilizar los estudios dicha luz y con que finalidad. Hoy Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, ha explicado con que finalidad utilizara Guerrilla Games la barra de luz en Killzone: Shadow Fall, próxima entrega de la serie que se encuentra actualmente en pleno desarrollo.

    Yoshida comenta que tendrá varias funciones, entre la que se encuentra la que incorporará Killzone: Shadow Fall:

    El color podría cambiar de verde a rojo, como en la demo de Killzone. La gente estaba mirando a la pantalla, pero Steven estaba hacia el público par mostrar cómo la barra de color cambia al ser golpeado por el enemigo; al perder puntos el color pasaba de verde a rojo. Cuando recuperó energía, volvió al verde.
    Comentarios 2 Comentarios
    1. Avatar de aronlinares
      aronlinares -
      Esto serán 2 funciones mal contadas (igual que el Sixaxis), en algunos juegos como Uncharted, o...... para de contar, agitabas el mando para liberarte de algún malo, o para calibrar el tiro de una granada. Era necesario? NO. Si querías lo podías desactivar. El sensor de movimiento no era obligatorio y siempre ha sido un apéndice del juego.

      Pues las luces y el panel táctil más de lo mismo... no sé a quién leí ni dónde, que el DS3/SIXAXIS ya no serviría para la ps4... ya que no tienen iluminación ni panel táctil...

      Pues servirán igual que me sirve a mí el DUALSHOCK 1 de PS1, para la PS3, con un bonito adaptador de ranura. Dudo que para ps4 restrinjan el uso de periféricos como controladores, pero si lo hacen, al tiempo las "marcas blancas" sabrán adaptarse al firmware del mando y falfisicaciones everywhere, adaptadores y todo.

      Estaría wapísimo poder jugar a la ps4 con un Dualshock 1 con su respectivo adaptador.

      Entretenido y versátil puede ser, más que el sensor de movimiento seguro...
    1. Avatar de Ruben26
      Ruben26 -
      Cita Iniciado por aronlinares Ver mensaje
      Esto serán 2 funciones mal contadas (igual que el Sixaxis), en algunos juegos como Uncharted, o...... para de contar, agitabas el mando para liberarte de algún malo, o para calibrar el tiro de una granada. Era necesario? NO. Si querías lo podías desactivar. El sensor de movimiento no era obligatorio y siempre ha sido un apéndice del juego.

      Pues las luces y el panel táctil más de lo mismo... no sé a quién leí ni dónde, que el DS3/SIXAXIS ya no serviría para la ps4... ya que no tienen iluminación ni panel táctil...

      Pues servirán igual que me sirve a mí el DUALSHOCK 1 de PS1, para la PS3, con un bonito adaptador de ranura. Dudo que para ps4 restrinjan el uso de periféricos como controladores, pero si lo hacen, al tiempo las "marcas blancas" sabrán adaptarse al firmware del mando y falfisicaciones everywhere, adaptadores y todo.

      Estaría wapísimo poder jugar a la ps4 con un Dualshock 1 con su respectivo adaptador.

      Entretenido y versátil puede ser, más que el sensor de movimiento seguro...
      Yo, mucho de temo, y ojala no sea asi, que tienes razon. Solo espero que los estudios sean creativos y la luz y el panel no queden en el olvido, si no sera un duro golpe para el Dualshock 4 y puede que para Sony.