• Ya sabemos la función de la luz en el mando de PS4


    Tenemos más datos sobre una de las funciones que nos ofrece Dualshock 4.

    Cuando nos presentaron el futuro de Playstation hace poco más de un mes el único dispositivo que pudimos ver fue el mando, que se ha convertido en el icono de la nueva PS4.

    Las nuevas características de éste lo llevaban a un nuevo nivel: el panel táctil, el botón share y una luz azul en la parte frontal. La presencia de luz no nos sorprendió mucho después de tener el PS Move en nuestras manos, así, lo primero que pensamos de su función es consistiría en la localización espacial del mando y la diferenciación de los jugadores.

    Ambas funciones son correctas pero, además, hoy Scott Rhode, vicepresidente senior de Sony World Wide Studios, ha desvelado otra función: la luz cambiará de color adecuándose a las escenas del juego haciendo la experiencia mucho más inmersiva, sobre todo si jugamos a oscuras. Un ejemplo de este uso es el cambio a luz azul en zonas frías y a anaranjado para zonas de calor. Así lo contaba Rhode.

    "A muchos de los jugadores, entre los que me incluyo, les gusta jugar en una habitación oscura. Si juegas a un juego toda la zona que nos rodea cambiará de color acorde con la barra de luz, no desvía la atención pero cambiará el estado de ánimo. […] Si tu alrededor cambia de color no te das cuenta, pero la inmersión es definitivamente mayor. Es un gran avance y estoy entusiasmado con la idea."
    Ésta función nos recuerda mucho al Ambilight de algunos televisores, función que no llegó a integrarse totalmente, pero también nos recuerda bastante a Illumiroom, la tecnología que Microsoft presentó en el CES 2013.

    Esperemos saber más detalles en la próxima presentación de PS4 para contemplar el potencial que Dualshock 4 esconde.
    Comentarios 1 Comentario
    1. Avatar de aronlinares
      aronlinares -
      Esto creo que ya se dijo en el 20.02.2013, sin mucho hincapié pero se dijo.

      Como reflector de reconocimiento para el PlayStation® Eye (el kinect de PS4)
      Para designar diferente nº de jugador (igual que en el Fifa salen diferentes mandos de colores para elegir lado)
      Con matices graduales según el entorno del juego (según como lo hayan programado)