• Análisis - God of War: Ascension


    Desde las cenizas resurge un nuevo Kratos.
    El pasado 11 de marzo salía a la venta la precuela de la saga estrella de Santa Mónica Studio, God of War: Ascension. En esta nueva entrega echamos una mirada retrospectiva al Kratos que conocimos en God of War I y descubrimos el pasado del espartano más sanguinario, que mostrará su lado mas humano y viviremos el origen de su venganza.

    El 19 de abril nos llegaba la noticia de que un nuevo God of War estaba en camino, y el día 30 de ese mismo mes Todd Papy, director de God of War: Ascension, confirmaba el modo multijugador para la nueva entrega, la novedad más destacada y la que más críticas levantó. No obstante, dicha novedad fue muy bien acogida por los fans de la serie, ya que Santa Mónica Studio supo orientar correctamente el multijugador para que resultase divertido y satisfactorio.

    Desde entonces, se han ido mostrando vídeos que ansiaban aún más a los seguidores de la saga, entre los que hay que destacar el presentado durante la Super Bowl que emocionó a más de un fan del espartano, "From Ashes". Sin embargo, no fue hasta dos meses antes de su lanzamiento, que nos mostraron una beta del modo multijugador online, y a apenas unos días de su salida, una demo del modo historia que se correspondía con el principio del juego. Ambas demostraciones resultaron gratificantes para los aficionados puesto que se alejaba del criticado God of War III y se encontraban con una experiencia de juego totalmente renovada.

    Nada teme el hombre que no tiene nada que perder.
    Esto es lo que nos demuestra Kratos una vez más en otra entrega de la exitosa saga conocida como God of War. Ascension resulta ser la primera aventura de Kratos hasta el momento, a modo de precuela justo tras haber roto el pacto de sangre hecho con Ares, el Dios de la guerra, quién lo salvó de una muerte segura durante una batalla.

    Esta vez los temidos Dioses del Olimpo quedarán a un lado, puesto que Kratos no había fijado su objetivo en ellos aún. Lo único que desea es simplemente redimir su pasado y escapar de las poderosas Furias, unos seres creados para mantener el equilibrio entre los pactos de sangre realizados con los Dioses y castigar a aquellos que osen romper la alianza. Estas criaturas atormentarán a nuestro protagonista según se va desarrollando la historia, y alimentarán su sed venganza


    Un salto gráfico como el de GOW I a GOW II.
    Con esas mismas palabras Santa Mónica Studio nos describía la potencia gráfica de God of War: Ascension, y vemos que estaba en lo cierto ya que aprovecha al 100% el potencial gráfico que ofrece PlayStation 3 superando la calidad gráfica de su predecesor God of War III e incluye soporte 3D.


    Se aprecia una notable mejoría en el modelado de los enemigos, pues están representados de una forma más realista que en las anteriores entregas, y en los escenarios, ya que este título se acerca más a God of War II puesto que, a la vez que jugamos, tenemos una mayor sensación de libertad al ver los paisajes a nuestro alrededor, y nos transportan a lugares como la prisión de Hecatónquiro o el Templo de Delfos donde la mitología griega cobra vida.


    Nos encontramos ante un Kratos mas real que está cubierto por las cenizas que lo marcarán durante toda su vida, recordándole su tormento. Como ya se ha dicho desde que el juego fue anunciado, nuestro protagonista se muestra mas humano, pues la típica expresión de ira no esta presente de forma continua en su rostro, dejándonos apreciar otras emociones que lo invaden.


    Destacamos los efectos de iluminación que incluye esta entrega como por ejemplo al salir de una zona oscura a una iluminada la pantalla nos cegará imitando la sensibilidad de la pupila humana al cambio de luminosidad, o el juego de sombras que se ofrece al estar cerca de las antorchas.

    Por otra parte, los efectos añadidos a las espadas del caos en función de la magia que tengan asignada, estarán muy presentes al realizar ataques finales como por ejemplo el fuego que desprenderán si hemos elegido la magia del fuego o si hemos seleccionado el elemento eléctrico, se creará en torno a Kratos una tormenta eléctrica.

    Un acompañamiento épico a lo largo del juego.
    La banda sonora mantiene la esencia de la saga y sigue la línea de las anteriores entregas. Sin embargo, lo que mas destaca del apartado sonoro son los efectos de sonido a la hora de acabar con nuestros enemigos, ya que además de las brutales muertes características de la saga, dan un toque visceral que les proporciona la impresión de ser aún mas sanguinarias.

    Una nueva jugabilidad
    La saga God of War se ha convertido en un referente del género Hack'n'Slash, y Ascension sigue esa misma línea. Como ya sabemos, se trata de un juego en tercera persona y en esta ocasión la cámara se aproxima a las primeras entregas, dejándonos ver los amplios escenarios en los que nos encontramos.

    En cuanto al armamento, sólo dispondremos de las espadas del caos algo que difiere con los anteriores títulos en los que teníamos varias armas a nuestra disposición, pero con cierto parecido a God of War III donde podíamos elegir varias armas cada una con su magia característica puesto que podremos dotar a nuestro arma con la magia que queramos.


    El patrón de ataque ha cambiado, ya que para hacer los fulminantes combos de ataque propios de la saga deberemos rellenar un medidor de furia que será vaciado si sufrimos daño en combate lo que invita al jugador a esforzarse en evitar el daño enemigo y así realizar poderosos ataques finales. Otro cambio es el botón de agarre dejando de ser el botón círculo y pasando a ser el botón R1, que además nos permite coger a enemigos débiles con las cadenas y así envestir a otros. Además en algunas ocasiones para dar muerte a los enemigos mas poderosos deberemos realizar un minijuego en el que debemos seguir peleando y esquivando sus feroces ataques mientras nos damos un baño de sangre, una novedad que se incorpora al ya conocido Quick Time Event.


    God of War: Ascension viene con dos modos de juego: el clásico modo historia y la novedad del modo multijugador online, que a su vez se divide en sus propios modos de juego como por ejemplo capturar la bandera, todos contra todos o duelo por equipos. Este multijugador da la posibilidad de que en una misma partida participen hasta ocho jugadores. Además, una novedad a parte del online, es la ausencia de los desafíos que están presentes en las demás entregas de la saga, que son la verdadera dificultad del juego.

    De cara al platino
    Hay un total de 36 trofeos de los cuales sólo uno es online. En cuanto a la dificultad, la única que encontraremos será la pasada en difícil, aunque no supone un gran reto, marca la diferencia respecto a las dificultades inferiores, con esto le damos un 5/10. Aunque con una sola partida obtendríamos el platino, si de verdad deseamos disfrutar de esta aventura y tomarlo con calma es mas recomendable realizar dos partidas: una en normal y otra en difícil. Aunque se realicen dos partidas no es un platino largo, pues sólo emplearemos unas 15 horas.


    Conclusiones
    No cabe la menor duda de que Santa Monica Studio lo ha vuelto a lograr, dejando el listón lo más alto posible con esta última entrega, que aceptando las críticas hechas a God of War III, han decidido volver un poco a sus orígenes. Esta vez no hay dioses que vencer, pero los paisajes, los lugares que visitaremos y la calidad gráfica de la entrega hacen de esta aventura, una de las mejores.

    La corta duración de la historia nos deja con ganas de más, de tal manera que se podría pasar en menos de 10 horas. A pesar de la brevedad, es una historia que no se puede calificar de mala o aburrida, ya que nos resuelve algunas preguntas planteadas acerca del espartano desde el principio de la saga. Por otra parte, el que haya un sólo arma para combatir, puede ser un punto a favor de la creatividad a la hora de elegir qué magia aplicarle, además de que se trata del arma característica de Kratos por lo que conserva su esencia, o un punto en contra al no haber mas alternativas.

    La precuela de la saga God of War no puede faltar en la colección de cualquier jugador de PlayStation 3 ya que Kratos es uno de los personajes mas señalados en el catálogo de la consola. Si eres un verdadero fan de God of War debes encarnarte en el brutal espartano y vivir su primera aventura tras la ruptura del pacto de sangre con el dios de la guerra, Ares. En resumen, podemos decir que este título está constituido por una buena historia, aunque como ya hemos dicho, breve, y por un platino fácil y rápido, que nos deja con un buen sabor de boca.
    Comentarios 1 Comentario
    1. Avatar de WDS
      WDS -
      Nice!!!