• Crystal Dynamics ya piensa en la próxima aventura de Lara Croft


    A medida que la protagonista crezca, los retos a superar serán más difíciles.

    Tras el éxito del reinicio de Tomb Raider, que al parecer consiguió vender más de un millón de copias en los dos primeros días después de su lanzamiento, el director creativo, Noah Hughes, y el máximo responsable de la franquicia, Karl Stewart han manifestado sentirse emocionados por la oportunidad que tienen de encargarse de las próximas aventuras de Lara Croft.

    "El objetivo del primer juego fue mostrar como Lara se convierte en una aventurera y una verdadera Croft" explicó Stewart. "Los futuros juegos definirán en lo que se ha convertido Lara como resultado de lo experimentado en la primera aventura".

    "Ahora que Lara tiene más experiencia, estamos muy felices de llevarla a nuevas aventuras que desafían su nueva fuerza y aptitudes. Es importante, que a medida que Lara crece como personaje, también lo harán los restos a los que deberá enfrentarse." puntualizó Hughes.

    Crystal Dynamics también ha dejado caer, que la próxima aventura, al igual que Tomb Raider, no será un juego lineal y que los próximos DLC, de momento, serán para el multijugador.

    "En cuanto a la no linealidad de los escenarios, quedamos muy contentos con este aspecto del diseño, y la forma en la que se incitaba al jugador a explorar. comentó Hughes. "Esto es algo que queremos continuar y evolucionar. En cuanto a lo que vamos a hacer ahora, no podemos responder directamente, pero ahora que Lara ha sobrevivido a la isla, debes tener en cuenta las pistas que se encuentran en ella".

    "Por ahora, todo nuestro DLC se basa en la experiencia multijugador."