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Ver la versión completa : Guía de Trofeos Guía de Trofeos: Sam & Max: The Devil's Playhouse - Episode 2: The Tomb of Sammun-Mak



januxa
20/10/2011, 20:40
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Guía de Trofeos: Sam & Max: The Devil's Playhouse - Episode 2: The Tomb of Sammun-Mak
Redactada por: januxa

:grupotrofeos:
12
:bronce: 7 :plata: 4 :oro: 1 :platino: 0

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Indice
Indice


:plata: Challenge of the Sphunx
:plata: Looters of the Lost Toybox
:plata: Mystery on the Disorient Express
:oro: Horror Show
:bronce: Say Hi to the Nice People, Charlie
:bronce: Curse the Luck
:bronce: Nine Lives of Sameth & Maximus
:bronce: Chrono Logic
:bronce: Doppel Fluch
:bronce: Double-Crossed
:bronce: Secret Handshake
:plata: Open Wide


Información General

Dificultad Estimada del 100%: 1/10 siguiendo la guía (sin guía sería 3/10 si se sabe inglés, sino 6/10 o más) (Vote Aquí (_urlvotar_))
Tiempo Aproximado para el 100%: 2 horas siguiendo la guía, +5 sin guía
Trofeos Offline: 12
Trofeos Online: 0
Trofeos Perdibles: Todos menos los 4 primeros
Trofeos Glitcheados: 0
Partidas Mínimas para el 100%: 1 siguiendo la guía
Periféricos Necesarios: :ds1:
¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: No
¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: No
Tiene DLC: No
Precio del Juego en la Store: 24,99 € (Pase de temporada)


Introducción

Segunda parte de la aventura gráfica que nos cuenta las desventuras de Sam & Max y, en este caso, de sus antepasados, Sameth & Maximus.
Aviso: El juego está totalmente en inglés.


Plan de Trabajo


Paso 1: Completar el juegoPasaos el juego siguiendo la guía paso a paso del foro. Si la seguís al pie de la letra tendríais que conseguir el 100% del juego en una pasada.


Guía de Trofeos

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Challenge of the Sphunx
Completed Monsieur Papierwaite's challenge


Trofeo relacionado con la historia. Completar el primer carrete ("reel").

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Looters of the Lost Toybox
Successfully raided the Tomb of Sammun-Mak.


Trofeo relacionado con la historia. Completar el segundo carrete ("reel").

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Mystery on the Disorient Express
Foiled an onboard sneak-thief.


Trofeo relacionado con la historia. Completar el tercer carrete ("reel").

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Horror Show
Stop a seriously sinister ceremony.


Trofeo relacionado con la historia. Completar el cuarto y último carrete ("reel").

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:1.5estrella:



○Perdible
Say Hi to the Nice People, Charlie
Throw your voice to every available target.


Os dejo una lista con los objetos con los que puedes usar a Charlie. Las que pongo con asterisco son las que tendrás una sola oportunidad de hacerlos. Los demás podrás hacerlos mientras no hayas terminado el carrete.

Intro:
-Tomb Idol*
-Kringle*
-Sameth*
-Weird squid statue (aseguraos de hacer éste el último)

Reel 1:
Nada

Reel 2:
-Sameth
-Grandpa Mole
-Baby Amelia Earhart*
-Sarcophagus
-Papa Mole
-Daughter Mole
-Each of the two guardians
-Squid statue

Reel 3:
-Sameth
-Sarcophagus
-Vampire Slushie* (cuando sale de su habitación para esperar a un chico)
-Baby Amelia Earhart
-Steamer Trunk in Mole's Room
-Papa Mole
-Daughter Mole
-Jurgen
-Kringle*

Reel 4:
-Sameth
-Papierwaite

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○Perdible
Curse the Luck
Get zapped with fewer than six Mole Curses.


Te tienen que maldecir 5 veces para completar el juego, así que no puedes equivocarte. En general una vez te haya maldecido un topo no vuelvas a hablar con él durante el resto del carrete. Os dejo un trozo de la guía paso a paso que te ayudará con este trofeo:

-Consigue la carta de amor de la habitación de Jurgen en el carrete 3.
-En el carrete 2, mira los folletos de viaje en la sala funeraria y di que eres de Stutgart. No vuelvas a hablar con el abuelo topo.
-Usa la "jar of cookies" con el "papa mole" para pasar por las puertas.
-Entra en la habitación de la hija y usa la "Can of Nuts" (Así conseguirás el trofeo Double-Crossed) No vuelvas a hablar con la chica en este carrete.
-Usa "Psychic Ventriloquism" en la hija y hazle decir que le gustan Sam y Max. No vuelvas a hablar con el padre topo en este carrete.
-Completa el resto del carrete 2 de forma normal.

-En el carrete 3,dile al padre todo que su hija sigue enamorada de Sameth and Maximus.
-Continúa hasta enterarte del plan de convertir a Jurgen en Vampire y sacar el vaso vacío de la habitación de Kringle.
-Usa la carta de amor con el padre topo. Cuando Maximus se convierta en una vaca, usa rápidamente el vaso vacío. (Con esto también conseguirás el trofeo Doppel Fluch).
-Completa el juego sin hablar con ningún otro topo.

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○Perdible
Nine Lives of Sameth & Maximus
See Sameth and/or Maximus die at nine distinct points in the game.


Haz que Sameth y Maximus mueran en 9 puntos distintos del juego:

Reel 2:
-Al principio del carrete 2, hasta que el conductor te eche del tren.
-Después de que el hechizo de protección esté activado, toca la caja de juguetes
-Entra en la habitación de la chica topo. Cuando te estén a punto de matar, no uses la "can of nuts".
-Entra en la cámara funeraria antes de que el abuelo consiga el bebé.
-Cuando te maldicen con mala suerte, intenta pasar por las dos puertas que hay delante del padre y la chica topo antes de tirar el "bust".

Reel 3:
-Al principio, lee mal los jeroglíficos.

Reel 4:
-Di "Papierwaite's chant" cuando aparezca
-Elige "Stall for time" cuando puedas. Entonces espera hasta que Sameth baje hasta las hormigas. Esto tardará unos minutos (paciencia).
-La última muerte es al final del cuarto carrete.

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○Perdible
Chrono Logic
Complete the four reels in sequential order.


Los carretes están numerados del 1 al 4. Complétalos en orden. Os dejo lo último que pasa en cada carrete. No los hagáis hasta no haber completado los anteriores. Pero tened en cuenta que algunos elementos intermedios de los últimos carretes hacen falta para completar los primeros carretes.

Reel 1: Usa el "Can of Nuts" cuando la esfinge abra la boca.
Reel 2: Pon los bloques en la "curse board".
Reel 3: has buscado en los baúles de las habitaciones de Jurgen y Kringle.
Reel 4: Se tiene que completar el último.

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○Perdible
Doppel Fluch
Cause German train passenger to be saddled with two curses at the same time.


Mirad el trofeo Curse the luck.

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○Perdible
Double-Crossed
Cause your little buddy to lose both his luck and his rabbithood at the same time.


Mirad el trofeo Curse the luck.

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○Perdible
Secret Handshake
Fool a Yog Soggoth devotee into thinking you’re a member of the Brotherhood.


Guarda una partida por separado antes de enviar a Jurgen a por el sarcófago.

Entra en la habitación de Kringle en el carrete 3 antes de enviar a Jurgen a por el sarcófago. Encuentra el ídolo en el armario de Jurgen, y después habla con él. Coge la opción sobre Yog Soggoth.

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○Perdible
Open Wide
Make it through the Mouth of the Sphunx the first time it opens.


Consigue galletas de Kringle y ponlas en la nariz de la esfinge. No vuelvas a intentarlo hasta que no tengas el "can of nuts". habla con la vieja topo para conseguir la traducción. Una vez también tengas el "can of nuts", pon las galletas en la nariz, lee la inscripción, y usa el "can of nuts".


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shaka
20/10/2011, 20:48
Toda tuya januxa

januxa
20/10/2011, 21:49
Guía terminada, a falta del walkthrough.

Si falta algo decídmelo y lo añado o lo arreglo

PD: También falta el precio. Mañana lo miraré en la ps3

shaka
20/10/2011, 22:17
Te ha quedado muy chula, solo te falta ponerle la dificultad a cada trofeo.

santos_17_spa
21/10/2011, 01:05
Hay guia paso a paso como la del primer episodio??????????

maquimoto
21/10/2011, 09:39
De la walktrough ya me ocupo yo ^^ esta tarde nada más venga Nyk23 voy escribiendola. Yo seguí otra y no sé si "copiarla" modificandola algo que como sule decir santos_17_spa eso es feo. así que lo más seguro que la escriba yo mismo. Las que si tengo echas son la 3,4 y 5. Las voy a subir ya a sus subforos por si alguién quiere jugarlos ya siguiendo mi guía y me va diciendo si hay algún fallo que modificar o si no se acalran o cosas así, pq yo lo subí a trofeosps3 y solo jugaron un par, algunos dijeron q estaban muy bien y algunos que tenía algun fallo, como JOH_MORAN, pero era pq iba un poco a su bola, o no leia bien, o se saltaba algo...enfin, yo pa este finde ya me habré pasado todo de nuevo siguiendo mi guía. Espero que os sirva.Un saludo!

januxa
21/10/2011, 14:15
shaka ahora si que está terminada.
Hoy por la noche me pongo con las otras 3:D

santos_17_spa
21/10/2011, 14:16
gracias jimbooooooooooooooo maquimoto

Nyk23
23/10/2011, 12:18
Se me ocurrió que como tengo que volver a jugar los epis, puedo haceros un resumen de las historias, que tienen cada parida.. jaja asi ademas os ayudará a situaros mas a la hora de seguir las guias^^ que os parece?

maquimoto
23/10/2011, 14:35
Atención! Guardado automático!
Atención! consejos!
Trofeo Say Hi to the Nice People, Charlie
Trofeo Nine Lives of Sameth & Maximus
Trofeos


Comienza el segundo episodio justo donde dejamos el anterior, Sam y Max se encuentran con sus esqueletos y un proyector que muestra a sus respectivos antepasados en Egipto. Max con sus poderes psyquicos se autoteletransporta asimismo y a Sam a los cuerpos de sus abuelos y nos encontramos en una sala egipcia, la toybox y a Kringle. Nada más comenzar seleccionamos :triangulo:y activamos el ventrilocuo y lo usamaos con :equis:sobre:
Mantener este orden o dejar el ventrilocuo con Squid Statue para el final, ya que si seleccionais la estatua, esta se caerá y saltará un video que os dirigirá a la puerta y no podreis usar el muñeco.

* Usemos el ventriloquismo con Sameth(1/21).
* Usemos el ventriloquismo con Kringle(2/21).
* Usemos el ventriloquismo con Tomb Idol(3/21).
* Usemos el ventriloquismo con Squid Statue(4/21).
Guardado automático tras usar el ventrilocuo sobre squid statue

Una vez hemos usado el ventrilocuo en Squid Statue, kringle dispara sobre ella pensando que estamos allí y se marchará, activando así una escena que nos lleva a una puerta con jeroglificos. Se activa un diálogo con múltiples opciones. Seleccionamos cualquiera de ellas ya que nos llevará al mismo, a la sala del proyector tras que Kringle nos haya disparado. Diálogo con Sameth. Kringle nos dispara (01/09)


Sala de proyección


Movemos el cursor hasta la cinta roja de la izquierda de la pantalla en la que se lee "The sphunx challenge" y le damos a :equis:. Esta se colocará en el proyector y le damos al botón rojo con :equis:para activarla.


Película 1: The sphunx callenge


Después del opening nos encontramos en una sala de teatro, en el que Papierwaite nos presenta el Sphunx. En la sala tambien se encuentra el malvado Kringle sentado a nuestra derecha. Nos dirigimos hacia el viejo Kringle y seleccionamos con :equis:el tarro de las galletas "Cookie jar" . Y hablamos con él usando los diálogos "Sphunx Challenge" seguido de " "Stumped, eh?" para que acepte el reto del Sphunx. Mientras se encuentra en el suelo por haber fallado abrimos su maleta "bag" con :equis:Si no habeis apretado :start: por leer la guía y Kringle a vuelto a su asiento, no os preocupeis. Volveis a hablar con él y seleccionais Still stumped? Volverá a acerptar el reto y tendreis tiempo de nuevo para abrir la maleta. Ahora subiremos al escenario por las escaleras y nos dirigimos a la izquierda donde hay un letrero gigante que pone Can o' Nuts. Seleccionamos con :equis: sobre la lata de cacauetes y vemos que con los poderes de Max nos podemos esconder dentro. Pero los elfos, al contemplar la escena la sustituyen y se van. Vamos hacia la "Sphunx", a la derecha del escenario,y nos colocamos encima de la lengua. Seleccionamos :cuadrado:para abrir el menú y coger las galletas, las usamos con :equis:. Le damos a cualquier opción de diálogo, ya que sea cual sea, nos pasarácomo al viejo Kringle. Bajamos del escenario y vamos hacia el final de la sala. En el suelo encontramos un periódico, lo recojemos con :equis:y salimos por la puerta que nos marcan con exit.



Little Artic Cicle


Tras la escena, vemos a los elfos. Uno de ellos tiene la lata atascada en la cabeza por intentar emular a Sam y Max. Nos dirigimos hacia ellos para dialogar. Hablamos con el elfo que lleva un martillo en la mano y seleccionamos "That can o' nuts" y aunque luego nos salen más opciones, cerramos el menú de diálogo con :circulo:y continuamos hacia la izquierda donde veremos un edificio al lado de un muñeco de nieve. Lo seleccionamos y entramos con :equis:.


A Cellar Apartment


Nada más pasar por la puerta, colagndo de la pared hay un dibujo de murciélago, lo seleccionamos con :equis: y la mujer topo nos hablará sobre los vampiros. Ahora hablamos con la mujer topo seleccionando "i sense anger" y después cualquiera de estas dos opciones "Sphunx Inscription" " hieroglyphic funnies" para que nos hable sobe los jeroglificos del Sphunx. Cerramos la conversación con :circulo:y usamos el proyector astral con :triangulo:. Se guarda la partida automáticamente.


Sala de proyección


Escogemos la cinta del medio, de color azul titulada "The Standoff" y le damos a play para iniciar una nueva proyección.


Película 3: The Standoff


Nos volvemos a encontrar en la sala del principio del episodio, dónde teniamos que descifrar los jeroglificos. Seleccionamos "Fut Snek Sqwigl..."


En el tren


Tras una breve escena se guarda la partida automáticamente. Salimos por la puerta que tenemos a la izquierda y seguimos al personaje que aparece al fondo del pasillo por la izquierda. En el suelo al final del pasillo vemos una bandeja con un vaso. Seleccionamos con :equis:el "drinking glass". Ahora, con :cuadrado: seleccionamos las galletas y las usamos con . Volvemos por donde hemos venido, hacia la derecha hasta encontrarnos con el guardaequipaje. Presionamos :equis:sobre las maletas y Sam y Max las lanzarán a las vías hasta dejar al descubierto el sarcófago. Abrimos con :triangulo:el menú de poderes de Max y activamos el ventrilocuo con :equis: sobre el sarcófago. (5/21). Salimos por la puerta de la derecha y nos encontramos otra puerta con un cartelito que pone Elves. Tocamos la puerta con :equis:y saldrá el elfo del martillo. Usamos las opciones de diálogo "Why are you here?", "SECRET PROJECT", "Secret project" y "we can get you a kid". Usamos el ventrilocuo con Slushie el vampiro (6/21) Si Slushie a vuelto a su compartimento antes de que hayais podido usar el ventrilocuo, no problem, volveis a tocar a la puerta y usais la opción "Slushie" en el diálogo para que vuelva a salir y le volvemos a dar a "We can get you a kid". Volmeos a la piel de Sam con :triangulo: y seguimos hacia la derecha hasta la siguiente puerta de Baby Amelia. Entramos con :equis:y vemos a la pequeña Amelia durmiendo en la butaca. Aprovechamos pas hacer ventriloquïsmo con Baby Amelia (7/21). Seguidamente abrimos el armario y un poco más a la izquierda encima de la cómoda cerramos la caja de música que hará que se despierta la pequeña. Se guarda la partida automáticamente. Salimos de la habitación y presionamos :equis:"use exit to blue car" que nos hará cambiar de vagón. Continuamos por el pasillo hacia la izquierda y entramos por la puerta del fondo que nos lleva al vagón "green car". Continuamos recto por el pasillo después de la escena con Jurgen, hata encontrarnos con la habitación de Moles. Sin necesidad de mirar nada más depués de la breve escena, salimos del cuarto hacia el vagón Blue car, y a continuación volvemos a entrar en el Vagón Green car de dodne acababamos de salir. Veremos como Moles entrega una carta a Jurgen y este se encierra en su cuarto. Volvemos de nuevo al blue car y tal como entramos volvemos a salir hacia el vagón Green Car donde vemos como ahora, Jurgen, entra en la habitación de los topos. Aprovechamos la circunstancia para entrar en la habitación de Jurgen y coger la carta de amor de Nefertiti que se encuentra encima de la cómoda al lado de los artilugios de cazavampiros. Fisgoneamos en su armario y chequeamos el ídolo que tiene dentro. Seleccionamos la cinta astral para volver a la sala de proyección.


Sala de proyección


Escogemos la cinta nº 1, The sphunx Challenge y pulsamos el botón se start.


Película 1: The sphunx challenge


Salimos de la estáncia y vamos a hablar con los topos. Seleccionamos "Toy concept" y "Toy Biplane" recuperando de este modo el pote de los cacahuetes. Ahora iremos al teatro y nos subiremos al escenario. Nos colocamos encima de la lengua del Sphunx y con :cuadrado:abrimos el menú de los objetos. Seleccionamos las galletas y se las colocamos en las fosas nasales. A continuación, escogemos la opción "Fut Snek Squigl..." que son las palabras mágicas que harán abrirse a la sphunx. Rápidamente usamos el pote de cacahuetes para escondernos dentro y seremos engullidos por la estatua. :plata: "Open Wide" :plata: "Challenge of the Sphunx"

Cogemos la cinta nº 2, la verde que pone "The train to Egipt" y le damos al motón de play.



Película 2: The train to Egipt


Nos volvemos a encontrar en el tren. Estamos en una habitación con Little Amelia y viene el revisor a comprobar nuestros tickets, pero se vuelan por la ventana. Se guarda la partida automáticamente. Seleccionamos :triangulo:y escogemos la lata de cacahuetes para escondernos, pero como Max y Amelia están discutiendo, el revisor nos pilla y nos echa del tren (02/09). Volveremos de nuevo a la sala de proyección y le volvemos a dar de nuevo al botón rojo para reproducir la misma cinta. Aparecemos en el mismo vagón y en la misma situación de antes, solo que ahora nos dan la opción de diálogo con Amelia. Seleccionamos la de "Ride of the Valkyries" y nos metemos denuevo en la lata para que no nos coja el revisor.



Egipto


No me pregunteis como pero aparecemos de nuevo en la sala de la toybox del principio del episodio. Bajamos las escaleras para luego subir hasta la toybox.Se guarda la partida automáticamente. Aunque nos dicen que no tocamos la caja y nos morimos. (03/09). Bajamos del altar para recoger el muñeco ventrilocuo pero una serpiente se la lleva. Damos media vuelta y vamos al fondo de la sala a la derecha. Subimos las escaleras y en la pared de enfrente vemos el pictograma de Jurgen, lo seleccionamos el "bas-relief" con :equis:y nos habará. Optamos por "Help? How?" y "Specifics, please." y cerramos la conversación con :circulo:. Si miramos a la derecha vemos una cabeza de serpiente, le damos a :equis:y saldrán unas escaleras que tenemos que subir. En ese nivel habrán dos puertas, una a la izquierda y otra a la derecha. Empecemos por la derecha. Llegamos hasta la sala del topo echicero.



The Burial Chamber of Sammun Mak



Después de la conversación entras en la sala y el Topo activa la palanca de la muerte. (04/09). Una vez muerto volvemos a aparecer en la sala. Encima de la mesa, vemos unos folletos, selecionamos con :equis: y el topo nos pregunta que de donde somos. Seleccionamos "Stuttgart". Alfinal el topo nos lanzará un echizo. Volvemos por dónde hemos venido hasta llegar al nivel de la estatua. Entramos por la puerta de la derecha. Habrán dos puertas, y como nos avisa el topo, por una mueres y por otra sigues vivo. Cogeremos cualquier puerta para morir.(05/09). Volvemos a aparecer en la sala en la que hemos muerto. Seleccionamos al padre topo y con :cuadrado: le ofrecemos galletas. Apareceremos dentro de la sala. Continuamos recto hasta el final de la sala y nos encontramos a Moles jugando con el ventrilocuo.



Nefertiti's Boudoir

Hablamos con la niña topo y cuando salga el diálogo salimos de él con :circulo:. Bajamos las escaleras hacia la niña y mandará a la serpiente a que nos ataque. Nos dejamos engullir por la serpiente (06/09). Reaparecemos en la sala y hacemos que nos ataque de nuevo la serpiente. Esta vez, antes de ser engullidos, apretamos :triangulo:y seleccionamos la lata de cacahuetes. La serpiente se comerá la lata para luego escupirnos encima de la mesa y rescatamos al ventrilocuo. Hay que hacerlo rápido para que no nos coma. La topo nos echará un hechizo, con lo cuál, apretamos :triangulo: y devolvemos a Maximus a la normalidad. :bronce: "Double-Crossed" Se guarda el juego automáticamente. Ahora seleccionamos el ventrilocuo y lo usamos sobre la topo niña. Hacemos que diga "I love Sameth and Maximus!"(8/21). Y después sobre "mole man" el hombre topo (9/21).Da igual que opción se escoja. Estaremos echizados con la repuslsión de mujeres.


Egipto


Ahora volvemos a la sala de la estuilla. La cogemos con :equis:y rescatamos a Jurgen cayendo en su trampa y convertirnos nosotros en pictograma. Seleccionamos al guardia para conversar con él y seguimos este diálogo: "Straight talk", "Riddle" y "Cucumber cut lengthwise". Haremos reir a los guardianes y nos dejarán libres. Se guarda el juego automáticamente. Volvemos a entrar por la puerta de la izquierda. Seleccionamos cualquiera de las dos puertas, y con :cuadrado: escogemos el niche. Lo usamos con :equis:en la puerta, y el busto se partirá en dos. Salimos de la estáncia y vamos a colocar los niches en sus respectivos huecos. Se sabe cual colocar por el color, el de oro se coloca en la parte izquierda de la sala y el de plata en la derecha, siempre abriendo el menú de objtos con :cuadrado: y seleccionando el niche que pertoque con :equis:. Veremos como los guardianes levantan las alas. Ahora nos dirigimos a la izquierda de la sala, donde vemos una estatua de Anubis que hace de pasarela. Nos bajamos por ella y usamos el ventrilocuo con los 2 guardianes. (10 y 11/21) y si nos giramos usmaos de nuevo el muñeco con squid statue (12/21). Subimos por Anubis y entramos en la sala de la derecha donde está Amelia. El topo nos parará y repulsaremos a Amelia. Usamos el ventrilocuo con Amelia, el topo y el sarcófago (13,14 y 15/21). Aprovechamos la situación para usar los jeroglificos del suelo.



Sala de proyección



Escogemos la cinta nº3. Le damos a Start para proyectar la película del tren.



Película 3: The Standoff (2)


*** ATENCIÓN: AQUÍ GUARDAD LA PARTIDA EN UN SLOT DIFERENTE***



Salimos del cuarto de Jurgen y entramos en la habitación de los topos, dónde con :cuadrado:abrimos el menú de objetos y seleccionamos la carta para enseñarsela al padre topo, que echará un echizo a Jurgen haciendolo repulsivo para las chicas, y a Nefertiti convirtiendo a Max en Vaca. Rápidamente nos fijamos en la vaca y con :cuadrado:abrimos el menú de ítems y seleccionamos el vaso para llenarlo de leche y devolver a Maximus a su estado. Salimos de la estáncia y nos dirigimos al vagón Blue Car, dónde encontramos la bandeja en el suelo. Posamos en ella el vaso lleno de leche desde el menú, tocamos a la puerta del viejo Kringle y contestamos "Room Service". Rápidamente pulsamos :triangulo:y usamos el pote de cacahuetes. Kringle cogerá la bandeja y nos introducirá dentro de su cuarto. Una vez que se desmaya, abrimos su maleta para darnos cuenta de que no tiene la ToyBox y si una pequeña nota. Se guarada el juego automáticamente. El viejo se despierta y nos echa de su cuarto. Volvemos a la habitación de los topos para hacer salir a Jurgen. Sin más, salimos y vamos a la habitación de Jurgen. Nos abrirá la puerta y aparecerá un menú de diálogo, del cual seleccionamos "Yog soggoth" :bronce: "Secret Handshake"



*** ATENCIÓN: AQUÍ CARGAMOS LA PARTIDA QUE GUARDASTEIS ANTERIORMENTE EN OTRO SLOT***




Entramos de nuevo a la habitación de los topos. Enseñamos la carta de amor a Papa topo. Nefertiti convertirá a Max en Vaca. Le ordeñamos rápidamente con el vaso.:bronce: "Doppel Fluch" Usamos el ventrilocuo con Nefertiti y su padre (16 y 17/21) luego con el bául (18/21), abrimos el baúl, seleccionamos el pergamino 2 veces y abrimos el armario. Salimos al pasillo y escucharemos a Nefertiti que va a salir. Rápidamente nos escondemos en el pote de los cachuetes y vemos como la topo habla con Jurgen. Usamos el ventrilocuo con ella seleccionando "The Vampire reverse-curse?" y "It's in the sarcophagus!". Jurgen se irá a ver el sarcófago y la topo volverá a su cuarto. Entremos denuevo en el cuarto de los topos. Usamos el ventrilocuo con Nefertiti y seleccionamos "I love Sameth and Maximus". A su padre no le gustará y nos hechizará de forma que repulsemos a las chicas. Vamos al final del Blue Car, donde estará Jurgen con el sarcófago. Usamos el ventrilocuo con Jurgen. (19/21). Abrimos la puerta que nos lleva al Yellow car. Tocamos a la puerta de los elfos y preguntamos por "Slushie" y a él le decimos "We can get you a kid". Mientras nos espera en el pasillo iremos directamente a la habitación de Amelia, y al abrir repulsaremos a la niña hasta los brazos del pequeño Slushie. Seleccionamos :triangulo: y activamos la proyección astral.



Sala de Proyección


Seleccionamos la peícula 2, the train to Egipt y pulsamos start.



Película 2: The train to Egipt


Volvemos a la sala central, y en el mismo centro de la sala usamos Trip plate. Nos volveremos a convertir en pictogramas pero esta vez podemos llegar hasta la zona de los jeroglificos lilas. Le damos a marquee con :equis: y llegaremos hasta allí transformandonos de nuevo en seres vivos. Abrimos el menú de objetos con :cuadrado:y escogemos los bloques. Se colocaran y aparecra el topo protector que lanzara un echizo sobre los jeroglificos desprotegiendo el toy box. :plata: "Looters of the Lost Toybox"



Sala de proyección


Seleccionamos la cinta 3: The Journey Home y le damos al botón de Star para que inicie el film del tren.



Película 3: The Standoff. En el tren(3)


Vamos al cuarto de los elfos. Seleccionamos la opción "inspect compartment" y cerramos la coversación. De nuevo al cuarto de los elfos. Preguntamos "por Slushie" y "Kringle wants you." Slushie convertirá a Jurgen en Vampiro. Ahora vamos a la puerta de Jurgen. Abrimos su bául y aparecerá el vampiro, que no podrá entrar en su cuarto por culpa de todos sus artilugios antivampiros. De todos modos tampoco tiene el la Toybox. Vamos hasta la puerta de Kringle y cogemos el vaso vacío. Colocamos en su lugar el vaso lleno de leche y volvemos a tocar a la puerta (recordar que si no están las galletas y la leche no os dejarán pasar) Nos escondemos en el pote de los Nuts y usamos el ventrilocuo sobre Kringle (20/21). Abrimos el baúl y nos echará de su cuarto. Saldrá una animación en la que Amelia tiene la toybox.Damos a culaquier opción de conversación y repelemos a la niña haciendonos con la caja. :plata: "Mystery on the Disorient Express"



Sala de proyección

Película 4: Teatro


Aparecemos de nuevo en la sala de proyección. Max pondrá la cuarta y última película. Nada más empezar nos saltará el trofeo :bronce: "Curse the Luck". Hablamos con Papierwaite siguendo estas opciones "Magical can o' nuts", "Undid protection spell" ,"Beat a Baby" y "Umkay Onninnay" para morir.(7/9) Volverá a cargar el video. El juego se guarda automáticamente. Seleccionamos cualquier opción y dejamos que pase le tiempo para que Sameth muera. (08/09) Cuando vuelva a cargar el vídeo movemos el cursor hasta la antorcha, apretamos :cuadrado:y escogemos el períodico para que lo prenda. Movemos el cursor hasta la luna de nuestra derecha. Apretamos :cuadrado:y escogemos el periódico ardiendo. Quemamos el hilo y la luna caerá al suelo dejando libre las fosas nasales de Sphunx. Movemos el cursor hasta la nariz de la estatua y con :cuadrado: selecionamos las galletas. La Sphunx estornudará y mandará al ventrilocuo a las manos de Max. Lo usamos con Papierwaite (21/21) :bronce: "Say Hi to the Nice People, Charlie". Pulsamos :triangulo:para volver a controlar a Sameth. Movemos el cursor hasta Maximus y lo seleccionamos. En la charla con Papierwaite seleccionamos "Trick Papierwaite". Activamos el ventrilocuo usandolo contra Papierwaite. Y saltarán los últimos tres trofeos cuando terminemos de ver las cinemáticas del capitulo {:oro:"Horror Show" y :bronce: "Chrono Logic"} .dándonos también la muerte 9/9 de Sameth y Maximus cuando son reducidos a esqueletos. :bronce:(9/9) {"Nine Lives of Sameth & Maximus"}

:psn::100:

maquimoto
23/10/2011, 17:09
januxa me he quedado atascado. No puedo seguir. Me he quedado al final de mi guía. He seguido un video al pie de la letra y estoy atascado cuando me convierto en pictograma. Hablo con los guardias, las dos primeras opciones me sale, pero la tercera ya no.... Necesito que alguién siga mi guía hasta ese punto a ver si le sale la opción o que sepa que estoy haciendo mal, que llevo 4 horas ya con lo mismo lol

januxa
23/10/2011, 18:52
januxa me he quedado atascado. No puedo seguir. Me he quedado al final de mi guía. He seguido un video al pie de la letra y estoy atascado cuando me convierto en pictograma. Hablo con los guardias, las dos primeras opciones me sale, pero la tercera ya no.... Necesito que alguién siga mi guía hasta ese punto a ver si le sale la opción o que sepa que estoy haciendo mal, que llevo 4 horas ya con lo mismo lol

Lo estoy mirando y en la guía inglesa, sale que tienes que decir esas 3 opciones antes de todo lo que pones que se hace en la sala esa. Míralo, es la parte del final del primer mensaje.
Trophy Walkthrough - PS3Trophies.org (http://www.ps3trophies.org/forum/sam-max-devils-playhouse-episode-2/69593-trophy-walkthrough.html)

maquimoto
23/10/2011, 19:37
Lo estoy mirando y en la guía inglesa, sale que tienes que decir esas 3 opciones antes de todo lo que pones que se hace en la sala esa. Míralo, es la parte del final del primer mensaje.
Trophy Walkthrough - PS3Trophies.org (http://www.ps3trophies.org/forum/sam-max-devils-playhouse-episode-2/69593-trophy-walkthrough.html)

Si así hice, solo que no me salía. Así que miré los videos y escribí así la guía pero tampoco... no se que hago mal y yo ya me lo había pasado al 100% y no tube este problema....nose pffff pero me desespera.

http://www.youtube.com/watch?v=oekC9Nxc8wg&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=S-DBi2CTGMs&feature=related

maquimoto
24/10/2011, 15:03
januxa Legon Guía acabada! Se me olvidó conseguir un trofeo pq lo hice a mi manera pq estaba atascado donde te dije y nada, lo hice diferente a los demás, pero está colocado donde debe el que falta. Me lo volveré a pasar para conseguir ese trofeo con mi segunda cuenta, pero necesito que alguién que lo tenga al 0% lo pruebe. Me ha costado lo suyo, pq no me dejaba nada de las otras walktroughs, siguiendo su orden y no me salía la opción esa en el vídeo 2.... enfin, ahora ya sí descanso alfin que llevo casi 2 días con el maldito juego xDD ahora a lo mío ya jeje Cualquier cosa me decís. Saludos!

Legon
24/10/2011, 15:59
Yo lo veo bien, a ver si WDS o Danieru89 puede mover tu mensaje justo debajo de la guia. Saludos

WDS
24/10/2011, 16:16
Yo lo veo bien, a ver si WDS o Danieru89 puede mover tu mensaje justo debajo de la guia. Saludos

Que mensaje hay que mover a donde?

Legon
24/10/2011, 16:25
El de la guia paso a paso, esta perdido por la pagina, no seria mejor ponerlo justo despues de la guia?

WDS
24/10/2011, 17:10
El de la guia paso a paso, esta perdido por la pagina, no seria mejor ponerlo justo despues de la guia?

lo mejor es crear un tema Paso a paso para cada guía. en su respectivo foro.

Legon
24/10/2011, 17:14
Pues ya sabes maquimoto, un post y lo pegas alli xD

bammj
12/12/2011, 11:40
@januxa (http://www.play4trophies.com/member.php?u=10) me he quedado atascado. No puedo seguir. Me he quedado al final de mi guía. He seguido un video al pie de la letra y estoy atascado cuando me convierto en pictograma. Hablo con los guardias, las dos primeras opciones me sale, pero la tercera ya no.... Necesito que alguién siga mi guía hasta ese punto a ver si le sale la opción o que sepa que estoy haciendo mal, que llevo 4 horas ya con lo mismo lol
Hola, yo se donde esta el fallo, lo encontre despues de muchos intentos, despues de que el mago te maldiga y vayas a la otra puerta donde esta el topo con su "hija" tienes que volver a la puerta del mago y hablar con Amelia para empujarla contra el sarcofago.
Despues haces el ventrilocuo con el sarcofago y cuando Amelia se coque con el topo entras a la sala y coges las piezas que hay al final a la derecha(detras del topo) entonces cuando sales y te haces pictograma ya te da la tercera opción.

No se si me explique bien.

Vamos cogiendo el trozo de guia y haciendolo bien, seria asi:


Egipto



Subimos por Anubis y entramos en la sala de la derecha donde está Amelia. El topo nos parará y repulsaremos a Amelia. Usamos el ventrilocuo con Amelia, el topo y el sarcófago (13,14 y 15/21). Aprovechamos la situación para coger los jeroglificos del suelo.
Ahora volvemos a la sala de la estuilla. La cogemos con :equis:y rescatamos a Jurgen cayendo en su trampa y convertirnos nosotros en pictograma. Seleccionamos al guardia para conversar con él y seguimos este diálogo: "Straight talk", "Riddle" y "Cucumber cut lengthwise". Haremos reir a los guardianes y nos dejarán libres. Se guarda el juego automáticamente. Volvemos a entrar por la puerta de la izquierda. Seleccionamos cualquiera de las dos puertas, y con :cuadrado: escogemos el niche. Lo usamos con :equis:en la puerta, y el busto se partirá en dos. Salimos de la estáncia y vamos a colocar los niches en sus respectivos huecos. Se sabe cual colocar por el color, el de oro se coloca en la parte izquierda de la sala y el de plata en la derecha, siempre abriendo el menú de objtos con :cuadrado: y seleccionando el niche que pertoque con :equis:. Veremos como los guardianes levantan las alas. Ahora nos dirigimos a la izquierda de la sala, donde vemos una estatua de Anubis que hace de pasarela. Nos bajamos por ella y usamos el ventrilocuo con los 2 guardianes. (10 y 11/21) y si nos giramos usmaos de nuevo el muñeco con squid statue (12/21).


Si te fijas simplemente era hacer las 2 ultimas lineas antes de ayudar a Jurgen, un simple paso que te puede fastidiar todo el juego XD.

Saludos

maquimoto
12/12/2011, 22:38
LO modifico todo mañana. Estube un dia entero atascao y luego me salio tal cual lo cont.e nose como..lol. En todos los capitulos puede haber algo mal, ya que nade me corrigió nada. Me alegro de tener tu colaboracióm para mejorarlo hasta tal punto que quede perfecto y que nadie le pase lo que a nosotros ^^

CPUJOHNNY
15/12/2011, 13:11
Aprovechando que este juego se pondra de moda por el plus a ver si alguien puede aclararme porque cuando voy a conversar por segunda vez con los elfos (que no los topos) si me sale la opcion Toy concept pero ya no la de toy biplane y me quedo sin lata de cacahuetes y atascado......................

Gracias enhorabuena por la guia y un saludo

Película 1: The sphunx challenge

Salimos de la estáncia y vamos a hablar con los topos. Seleccionamos "Toy concept" y "Toy Biplane" recuperando de este modo el pote de los cacahuetes.

bammj
18/12/2011, 18:19
CPUJOHNNY
eso es porque en la guia lo pone antes, pero para que te de las 2 opciones hay que hablar con ellos despues de que la niña entra en la habitacion de los elfos con el vampiro, entonces vas a la pelicula 1 y ya te da las 2 opciones.

maquimoto
20/12/2011, 08:03
bammj esto ya se donde va, xD cuando vuelva del curro esta noche lo modifico ya pera que este todo bien ^^ saludos

guille_97
30/04/2012, 19:46
maquimoto he seguido otra vez la guia al pie de la letra y nada sigo sin conseguir el 100%, me falta el trofeo "Curse the Luck"

maquimoto
30/04/2012, 19:52
Pues no sé la verdad porque siempre te falta algo, enfin, creo que mi novia no se pasó el 2º epi, si es el caso le diré que siga la guía a ver si no le sale. De todos modos mi wlaktrough va paso a paso y en teoría para conseguir todo seguido, pero en la guía de trofeos tienes cada trofeo al detalle. He aquí lo que puso januxa:

Te tienen que maldecir 5 veces para completar el juego, así que no puedes equivocarte. En general una vez te haya maldecido un topo no vuelvas a hablar con él durante el resto del carrete. Os dejo un trozo de la guía paso a paso que te ayudará con este trofeo:

-Consigue la carta de amor de la habitación de Jurgen en el carrete 3.
-En el carrete 2, mira los folletos de viaje en la sala funeraria y di que eres de Stutgart. No vuelvas a hablar con el abuelo topo.
-Usa la "jar of cookies" con el "papa mole" para pasar por las puertas.
-Entra en la habitación de la hija y usa la "Can of Nuts" (Así conseguirás el trofeo Double-Crossed) No vuelvas a hablar con la chica en este carrete.
-Usa "Psychic Ventriloquism" en la hija y hazle decir que le gustan Sam y Max. No vuelvas a hablar con el padre topo en este carrete.
-Completa el resto del carrete 2 de forma normal.

-En el carrete 3,dile al padre todo que su hija sigue enamorada de Sameth and Maximus.
-Continúa hasta enterarte del plan de convertir a Jurgen en Vampire y sacar el vaso vacío de la habitación de Kringle.
-Usa la carta de amor con el padre topo. Cuando Maximus se convierta en una vaca, usa rápidamente el vaso vacío. (Con esto también conseguirás el trofeo Doppel Fluch).
-Completa el juego sin hablar con ningún otro topo.

Un saludo!

Nyk23
30/04/2012, 19:57
maquimoto este Sam&Max lo tengo al 100%

javilego
19/04/2015, 19:59
hola estoy siguiendo al pie de la letra la guía paso a paso, pero o hay algo mal en ella o no sé que es lo que ocurre. Mi problema es que estoy atascado en 2 puntos, uno al final del carrete 1, y otro cuando te convierten en jeroglifico. El atasco está en que en la guía te dice escoger en una conversación la opción 'X', y luego otra, pero esta última no me la dan. Y en el otro punto lo mismo. Consejos??
Gracias.

JorgeO
19/04/2015, 20:22
hola estoy siguiendo al pie de la letra la guía paso a paso, pero o hay algo mal en ella o no sé que es lo que ocurre. Mi problema es que estoy atascado en 2 puntos, uno al final del carrete 1, y otro cuando te convierten en jeroglifico. El atasco está en que en la guía te dice escoger en una conversación la opción 'X', y luego otra, pero esta última no me la dan. Y en el otro punto lo mismo. Consejos??
Gracias.

Hace mucho que lo jugué por lo que no podría contestar directamente a tu pregunta. Aunque imagino que ya te pasaste por la guía guiri para comparar: PlaystationTrophies.org - View Single Post - Sam Max: The Devil's Playhouse - Episode 2 ~ Road Map, Trophy Guide and Walkthrough (http://www.playstationtrophies.org/forum/770781-post2.html)

Saludos.

javilego
19/04/2015, 20:25
Hace mucho que lo jugué, pero imagino que ya te pasaste por la guía guiri para comparar: PlaystationTrophies.org - View Single Post - Sam Max: The Devil's Playhouse - Episode 2 ~ Road Map, Trophy Guide and Walkthrough (http://www.playstationtrophies.org/forum/770781-post2.html)

Saludos.

Si, la voy mirando tb, y pone mas o menos lo mismo, solo q varia el orden en algun punto. Lo malo es q la guiri no es tan especifica, por eso seguí la de aqui. Pero ya me veo que va a tocar empezar de nuevo ...


Tapatalkeando

WDS
19/04/2015, 21:57
hola estoy siguiendo al pie de la letra la guía paso a paso, pero o hay algo mal en ella o no sé que es lo que ocurre. Mi problema es que estoy atascado en 2 puntos, uno al final del carrete 1, y otro cuando te convierten en jeroglifico. El atasco está en que en la guía te dice escoger en una conversación la opción 'X', y luego otra, pero esta última no me la dan. Y en el otro punto lo mismo. Consejos??
Gracias.

januxa, podrías aclarar esos puntos?
Gracias.

januxa
19/04/2015, 22:30
januxa, podrías aclarar esos puntos?
Gracias.

javilego te diría lo mismo que JorgeO, que miraras la guía inglesa que es la que seguí yo. Casi no me acuerdo del juego y no te sabría decir que falla. Antes que volver a empezar del todo mira la otra guía a ver si hay algo que no hayas hecho en los otros carretes o si con alguna otra opción puedes salir de ahí.

Para lo de la respuesta casi seguro que es que tienes que hablar antes con alguien para que te salga la opción. Lo del jeroglifico diría que también, pero no puedo concretar más, lo siento.

javilego
21/04/2015, 19:35
Bueno, después de pasarme 3 veces el episodio, una advertencia: el paso a paso de la primera página está mal, tiene el orden de determinados puntos mal colocados. Así que lo más seguro es que te quedes atascado como me ha pasado a mí, e incluso puede que no consigas alguno de los trofeos perdibles.

La guía de playstationtrophies tampoco está bien bien del todo. Lo único que me ha servido a sido un paso a paso minucioso (como el que puso Cuero_Rojo en el primer episodio). Eso, y haberme aprendido el episodio de memoria :(