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Brain
10/01/2016, 16:41
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Guía de Trofeos: Tales of Zestiria
Redactada por: Brain

:grupotrofeos:
50
:bronce: 40 :plata: 6 :oro: 3 :platino: 1

:barra:

http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/logo01.png:leyendaestrellas:

:barra:

http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/logo00.png

Indice
Indice


:platino: Maestro de Zestiria
:bronce: El amanecer del Pastor
:bronce: Juventud
:bronce: Pruebas superadas
:bronce: Todo acaba aquí
:oro: El crepúsculo del Pastor
:bronce: Hecho un guiñapo
:bronce: Superconfrontación
:bronce: Prueba de fuego
:bronce: Retorcerse de dolor
:bronce: Descanso azul
:bronce: Desafío para recién llegados
:bronce: Un campo de batalla cubierto de lágrimas
:bronce: Matar con amabilidad
:bronce: Un cuento sin pormenores
:bronce: Una vida de moderación
:bronce: Una vida de luchas
:bronce: Una vida enfrentándose a la malicia
:plata: Una vida dividida entre el Orden y el Caos
:bronce: Cliente extraordinario
:plata: 36 retos
:bronce: Un centenar de hierbas
:bronce: Vida re-posada
:bronce: Una muestra de talento
:bronce: Monomanía monolitera
:bronce: Domador de normin
:bronce: Señorío con los pies en la tierra
:plata: Jefe de la unión-g.
:plata: Elle Mental Marta
:bronce: Acumulador de ventajas
:bronce: Estallido de felicidad
:bronce: Acumulador nato
:bronce: Intervención divina
:oro: Los dulces 16
:bronce: Primeras bendiciones
:bronce: Doble presa
:plata: Última parada del tren de la fusión
:bronce: Deseos transferidos
:bronce: Gestión de talentos
:bronce: De alto rango
:bronce: La pesadilla de un dietista
:bronce: Yo soy el viento
:bronce: As de la microgestión
:bronce: Cotorra
:bronce: Coleccionista de objetos
:bronce: Buscabullas
:bronce: Ratón de biblioteca
:bronce: Ocho citas con odio
:plata: El cielo es el límite.
:oro: Mejor que el peor


Información General

Dificultad Estimada del Platino: 7/10 (Vote Aquí (http://www.play4trophies.com/threads/17068-Calificaci%C3%B3n-de-la-Dificultad))
Tiempo Aproximado para el Platino: +100 Horas
Trofeos Offline: 50
Trofeos Online: 0
Trofeos Perdibles: 16 :grupotrofeos:
:bronce: x13 ({EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-007;Hecho un guiñapo}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-008;Superconfrontación}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-009;Prueba de fuego}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-010;Retorcerse de dolor}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-011;Descanso azul}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-012;Desafío para recién llegados}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-013;Un campo de batalla cubierto de lágrimas}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-014;Matar con amabilidad}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-015;Un cuento sin pormenores}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-016;Una vida de moderación}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-017;Una vida de luchas}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-018;Una vida enfrentándose a la malicia}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-038;Deseos transferidos})
:plata: x2 ({EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-019;Una vida dividida entre el Orden y el Caos}, {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-049;El cielo es el límite})
:oro: x1 ({EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-050;Mejor que el peor})
Trofeos Glitcheados: No tiene, pero si juegas la versión PS4 asegúrate de que el juego no entra en modo suspensión.
Partidas Mínimas para el Platino: 2 partidas
Periféricos Necesarios: :ds1: :dsps4:
¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: Si, hay trofeos relacionados con eliminar a determinados jefes en X dificultad aunque también tenemos la posibilidad de dar una vuelta al juego por cada nivel de dificultad adicional.
¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: No, pero como en todos los Tales of a partir de la segunda partida tenemos la Grade Shop.
Tiene DLC/Precio del DLC: Si, tiene muchos dlcs para ahorrarnos tiempo como EXPx2, Galdx2, Rangox2, +1000 HP, trajes y dos de contenido: :store: God Eater (https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/complementos/tales-of-zestiria-oferta-gratuita-de-god-eater/cid=EP0700-CUSA02461_00-TOZ00000GODEATER?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_term=playstation%20store&utm_campaign=PX+-+PlayStation+-+Brand&EMCID=GM300000_store) (Gratis por ahora, nos facilitará subir niveles) y :store: La historia de Alisha (https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/complementos/tales-of-zestiria-cap%c3%adtulo-adicional-'la-historia-de-alisha'/cid=EP0700-CUSA02461_00-TOZ000ALISHABNDL?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_term=playstation%20store&utm_campaign=PX+-+PlayStation+-+Brand&EMCID=GM300000_store) (9,99 €), obteniendo este último nos "regalarán el dlc" de pack de :store: Hierbas verdes de la bondad (https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/complementos/hierbas-verdes-de-la-bondad/cid=EP0700-BLES02152_00-AQ008ZZ000000081?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_term=playstation%20store&utm_campaign=PX+-+PlayStation+-+Brand&EMCID=GM300000_store). Antes de comenzar el juego recordad descargar los DLCs gratuitos entre ellos: :store: Paquete de escenas gratuitas (https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/complementos/tales-of-zestiria-paquete-de-escenas-gratuitas/cid=EP0700-CUSA02461_00-TOZ00000000SKITS?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_term=playstation%20store&utm_campaign=PX+-+PlayStation+-+Brand&EMCID=GM300000_store) que nos facilitará el trofeo: :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17067-Tales-of-Zestiria?p=182078#100-044;Cotorra} y el :store: Paquete de iniciación gratuito (https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/complementos/tales-of-zestiria-paquete-de-iniciaci%c3%b3n-gratuito/cid=EP0700-CUSA02461_00-TOZ00000STRTPACK?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_term=playstation%20store&utm_campaign=PX+-+PlayStation+-+Brand&EMCID=GM300000_store)
Precio del Juego en la Store: :store: 49.99 € (https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/tales-of-zestiria-edici%c3%b3n-digital-est%c3%a1ndar/cid=EP0700-NPEB02235_00-TOZ00000DIGEDPS3?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_term=playstation%20store&utm_campaign=PX+-+PlayStation+-+Brand&EMCID=GM300000_store) (PS3) | :store: 59.99 € (https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/tales-of-zestiria-edici%c3%b3n-digital-est%c3%a1ndar/cid=EP0700-CUSA02461_00-TOZ00000DIGEDPS4?utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_term=playstation%20store&utm_campaign=PX+-+PlayStation+-+Brand&EMCID=GM300000_store) (PS4)
Idiomas del juego: Voces: https://az545221.vo.msecnd.net/skype-faq-media/faq_content/skype/flags/gb_16x16.pnghttps://az545221.vo.msecnd.net/skype-faq-media/faq_content/skype/flags/jp_16x16.png Ingles / Japones - Subtitulos y textos: https://az545221.vo.msecnd.net/skype-faq-media/faq_content/skype/flags/es_16x16.png Castellano


Introducción



Tales of Zestiria - PS4/PS3/Steam - CAMBIA EL MUNDO (Spanish Trailer) - YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=O3SIDA7VtFk)

Tales of Zestiria tiene lugar en el ficticio continente de Glenwood durante la Era del Caos, dicho continente está dividido en dos facciones que luchan por la supremacía del continente: El reino de Hyland regido por una monarquía constitucional y el Imperio de Rolance. Existen diversos gremios que sacan provecho y se benefician de esta situación como son los gremios de mercaderes transportando mercancía entre regiones de los distintos reinos y los gremios de asesinos.

En esta era en la que la malicia generada por las emociones negativas de la gente hacen cobrar vida a monstruos llamados Infernales que representan una grave amenaza para el mundo. La protección contra dicha malicia era gracias a una raza de criaturas celestiales que otorgaban su bendición a cambio de la gratitud de la gente conocida como Serafines que fueron siendo olvidadas por los seres humanos, perdiendo dicha bendición. Esta raza solo podía interactuar con los seres humanos con una resonancia espiritual elevada, estos seres humanos antiguamente se denominaban Pastores y eran aclamados como salvadores y temidos por sus poderes sobrenaturales más allá del entendimiento humano.

Los Pastores aparecían en tiempos de crisis, pero debido al olvido de los serafines por parte de la raza humana estos son ahora solo leyendas junto a los serafines.

Nuestro protagonista Sorey (humano) tras conocer por casualidad en unas ruinas cerca de su poblado Elysia a una joven dama decide emprender un viaje junto a su amigo Mickleo (Serafín de agua) que les llevará a decidir el destino de este caótico mundo sumido en la malicia.

Mecánicas del Juego
Es momento de explicar un poco por encima los complejos sistemas que conforman este juego, para obtener más detalles de estos sistemas leer todo el Libro de sistema a medida que se desbloquean los tutoriales.


Sistema de DificultadesExisten 6 dificultades que podemos cambiar antes de un combate en el menú del juego pulsando :triangulo: en el apatado de Sistema y Opciones.

Sencilla: Recibiremos una bonificación de EXP pero ganaremos menos Gald y recibiremos peores objetos que en dificultades más elevadas. Los parámetros de los enemigos serán los más bajos y además su frecuencia de ataques será muy baja.
Normal: Es el nivel de dificultad básico no recibiremos bonificación de EXP y el botín y los Gald serán normales. Los monstruos atacarán y se defenderán con normalidad.
Moderada: En esta dificultad recibiremos una pequeña penalización de EXP, pero aumentará la cantidad y recibiremos mejores objetos, además los combates empezarán a ser exigentes y los enemigos se protegerán y esquivarán los golpes y utilizarán estados alterados contra nosotros.
Difícil: Este es el máximo de dificultad disponible para la primera partida, recibiremos una penalización de EXP más alta que en Moderada pero en compensación aumentará más el Gald y los objetos obtenidos. Los enemigos serán un reto sobretodo los Subjefes y Jefes.
Intensa: Para desbloquear este nivel de dificultad en la primera partida tendremos que completar 300 combates en dificultad Difícil, pero a partir de la segunda partida está dificultad estará disponible desde el principio. Recibiremos una alta penalización de EXP pero obtendremos mucho más Gald y mejores objetos todavía que en Difícil (La única forma de conseguir objetos con ranuras de habilidad x2 es a partir de está dificultad). Los enemigos serán duros rivales.
Caos: Para desbloquear este nivel de dificultad en la primera partida tendremos que completar 400 combates en dificultad Intensa, pero a partir de la segunda partida esta dificultad estará disponible desde el principio. Recibiremos una gran penalización de EXP pero obtendremos mucho más Gald y mejores objetos todavía que en Intensa (La única forma de conseguir objetos con ranuras de habilidad x3 es en esta dificultad). Incluso los enemigos de campo normales supondrán largos y duros combates.

Sistema de CombateComo en otras entregas de la saga "Tales of" el sistema de combate utilizado es una variante del sistema propietario LMBS (Linear Motion Battle System). Esta variante se denomina Fusionic Chain LMBS, la principal diferencia es que las batallas transcurren en la misma ubicación que la fase de exploración, esto quiere decir que la topología y los objetos (Rocas, arboles, arbustos, oasis, lagos, etc) estarán también durante la batalla y limitarán el area de combate.

Los parámetros del sistema:




PG
Puntos de Golpe, es la cantidad de daño que puede recibir un personaje antes de entrar en estado KO.

CE
Cadena Espiritual, es la energía que necesitas para poder hacer combos y emplear artes, cuanto más bajo sea más daño haremos y nos harán y más tiempo tardará en recuperarse. Los CE se recuperan solos estando ociosos, protegiendonos o moviendonos.



BE
Barra de Estallido, representa el poder para emplear acciones especiales como las artes misticas o el armatizado, cuanto menor sea este número más rápido se recuperará. En estado normal obtendremos más BE que en estado armatizado.

AF
:toz_af:
Ataque Físico, determina el daño infringido por nuestras artes marciales y ocultas.



DF
:toz_df:
Defensa Física, determina el daño que podemos mitigar de un arte marcial y oculta enemiga.

AA
:toz_aa:
Ataque con Artes, determina el daño que podemos infringir con nuestras artes ocultas y seráficas.



DA
:toz_da:
Defensa de Artes, determina la cantidad de daño que podemos mitigar de artes ocultas y seráficas.

Concentración
:toz_con:
Determina lo rápido que regeneramos CE y BE.



Este sistema incorpora las llamadas artes, está vez se ha simplificado el sistema y utiliza el conocido Piedra/Papel/Tijeras para determinar que Arte es más fuerte.

Las artes se dividen en tres tipos:
Artes marciales: Son las más rápidas y permiten hacer combos de hasta 4 golpes, pueden interrumpir las artes seráficas, pero a su vez son debiles contra las artes ocultas. Tienen un consumo de CE muy bajo, el número de golpes es muy alto, el daño se determina en función de tu ataque y la defensa del enemigo. Los humanos y los serafines pueden utilizar estas artes pulsando :circulo: durante el combate.
Artes ocultas: Pueden aplastar las artes marciales empleando un arte oculta pararemos un combo de artes marciales pero no pueden interrumpir las artes seráficas, es más acelerará la ejecución de dicha arte. Tienen un consumo de CE y daño más elevado que las artes marciales pero inferior a las artes seráficas, el daño se calcula en función de tu ataque + tu ataque con artes y la defensa + defensa con artes del enemigo. Los humanos pueden utilizar dichas artes con :equis: y los armatizados con :circulo: permitiendo un combo de tres golpes de artes ocultas.
Artes seráficas: Requieren un tiempo de lanzamiento elevado, son ataques de área más amplia con mayor alcance y que infligen una gran cantidad de daño. Durante el lanzamiento si te golpean con un arte marcial te interrumpiran pero si por el contrario te atacan con un arte oculta reducirá el tiempo de lanzamiento. El daño se determina en función de tu ataque con artes y la defensa con artes del enemigo. Los serafines y los armatizados pueden emplear estás artes con :equis:

Además de estás artes existen las relativas a la Barra de Estallido (BE), existen cuatro:
Estallido en cadena: Cuando no estamos armatizados durante un combo de 3 golpes puedes pulsar el botón :R2: para gastar 1 barra de estallido y realizar un ataque que recuperará CE y permitirá continuar con un combo, superando de esta manera el límite de cuatros golpes de los combos de artes marciales.
Estallido de Destierro: Cuando estamos armatizados si mantenemos pulsados :R2: en medio de un combo de artes ocultas desencadenaremos un Estallido de Destierro consumiendo 1 barra de estallido. Este golpe varia en función del serafin con el que nos hemos armatizado y requiere cargarse por lo que puede resultar peligroso, tras este golpe los efectos de estado de cualquier arte tienen el doble de posibilidades de darse. Además cuanto menos PG tenga el enemigo, mayor será el daño.
Rejuvenecimiento: Si estando armatizados y sin realizar un combo pulsando :R2: utilizaremos el Rejuvenecimiento consumiendo 1 barra de estallido, tras un segundo recuperaremos gran cantidad de PG.
Artes místicas: Sin duda las artes más poderosas del juego se desbloquean avanzando en la historia si estamos en estado normal tanto con un serafin como con un humano podemos realizar su arte mística pulsando :R2: + :circulo:, el coste variará en función del arte mística pero el mínimo es de 3 barras de estallido para el estado normal y de 4 barras de estallido para el estado armatizado.

Elementos y debilidades: Algunas artes marciales tienen posibilidades de aumentar tus atributos con solo usarlas y cualquier arte tiene posibilidades de causar una debilidad al enemigo, los enemigos resistentes a esos elementos serán invulnerables a dicha debilidad, existe la siguiente correlación:




ATRIBUTO

ELEMENTO

DEBILIDAD



:toz_af:
Ataque Fisico

:toz_noelem:
No elemental

:toz_paralisis:
Parálisis
Las acciones se ven interrumpidas a intervalos regulares.



:toz_aa:
Ataque con Artes

:toz_fuego:
Fuego

:toz_quema:
Quemadura
Aumenta la duración del tambaleo.



:toz_df:
Defensa Física

:toz_tierra:
Tierra

:toz_ralentiza:
Ralentización
La velocidad de movimiento disminuye mucho, imposibilita los pasos rápidos.



:toz_da:
Defensa de Artes

:toz_agua:
Agua

:toz_veneno:
Veneno
Los PG disminuyen progresivamente, puede conllevar el KO.



:toz_con:
Concentración

:toz_viento:
Viento

:toz_fatiga:
Fatiga
La velocidad de recuperación de CE disminuye gradualmente y se dobla el tiempo de lanzamiento.


Además de sus efectos normales las debilidades impiden la curación y por si esto fuera poco un enemigo debilitado tiene el doble de posibilidades de ser aturdido.

Pasos rápidos y Defensa: Pulsando :cuadrado: nos protegeremos de cualquier ataque mitigando parte del daño, además empezaremos a recuperar CE. Los pasos rápidos nos permiten esquivar ataques de enemigos se realizan moviendo el joystick hacia la dirección que se quiere realizar el paso rápido mientras nos protegemos. Si además esquivamos en el último momento (Esquiva Rápida) ganaremos una bonificación de CE y anularemos el daño del ataque enemigo.

Acciones de Combate: Desde el menú principal podemos acceder a esta opción donde podemos configurar una serie de capacidades relacionadas principalmente con acciones de combate para todos los miembros del equipo. Para ganar nuevas acciones tendremos que cumplir ciertos requisitos indicados en dicha opción. Para activar estas acciones de combate necesitaremos PA (Puntos de Acción), estos podemos conseguirlos subiendo de nivel, encontrando puntos de descubrimiento o leyendo monolitos.

Armatización: Los personajes pueden fusionarse con un serafin asociado, sumando sus atributos pulsando :L1: cuando tenga al menos una barra de estallido. El personaje será más poderoso pero perderá la posibilidad de realizar artes marciales, por lo que si un enemigo emplea artes seráficas constantemento estaremos en desventaja. Podemos anular dicha fusión volviendo a pulsar :L1:

Durante un combate en estado normal algunas habilidades no recuperaran PG si no que la almacenaran en una reserva (barra azul clarita en la barra de PG) si nos armatizamos esa barra pasará a ser PG. Estando armatizados todos los ataques serán del elemento del serafin con el que nos hemos fusionado. Es posible revivir del KO armatizandonos.

Sistema de HabilidadesEste sistema es tan complejo que he decidido dedicarle un tema aparte. Ver:


:grupotrofeos: Tales of Zestiria - Anexo I: Sistema de habilidades (http://www.play4trophies.com/threads/17071-Tales-of-Zestiria-Anexo-I-Sistema-de-habilidades) :grupotrofeos:

Conozcamos a nuestros Personajeshttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Sorey.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Rose.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Alisha.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Lailah.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Mikleo.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Edna.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Dezel.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Zaveid.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Sorey_armatizacion2.jpg?r=1

Armatizaciones de Sorey
Sorey + Edna | Sorey + Mikleo | Sorey + Dezel/Zaveid | Sorey + Lailahhttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Rose_armatizacion2.jpg?r=1

Armatizaciones de Rose
Rose + Edna | Rose + Mikleo | Rose + Dezel/Zaveid | Rose + Lailah


Humano
-- ---
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Sorey_small.jpg
Sorey


Humano
-- ---
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Alisha_small.jpg
Alisha


Humano
-- ---
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Rose_small.jpg
Rose


Serafín de
Fuego
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Lailah_small.jpg
Lailah


Serafín de
Agua
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Mikleo_small.jpg
Mikleo


Serafín de
Tierra
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Edna_small.jpg
Edna


Serafín de
Viento
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Dezel_small.jpg
Dezel


Serafín de
Viento
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Zaveid_small.jpg
Zaveid


ARMATIZADO DE PERSONAJES (FUSIONES DE SERAFÍN CON HUMANO)

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Sorey_armatizacion2.jpg?r=1

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Rose_armatizacion2.jpg?r=1


Armatizaciones de Sorey
Sorey + Edna | Sorey + Mikleo | Sorey + Dezel/Zaveid | Sorey + Lailah

Armatizaciones de Rose
Rose + Edna | Rose + Mikleo | Rose + Dezel/Zaveid | Rose + Lailah




Plan de Trabajo


Paso 0: Cosas que debemos saberDebido a las peculiaridades de este juego hay una serie de elementos que tendremos que tener en cuenta:

La progresión del personaje: Al subir niveles obteniendo experiencia los personajes subiran sus atributos de forma pre-establecida existen conjuntos de habilidades que permiten controlar un poco está progresión. Sin embargo existe una manera más fácil de controlar la evolución de nuestros personajes, durante nuestro periplo por el continente de Gleenwood veremos unas hierbas (verdes y rojas) que incrementarán nuestros parametros de la siguiente manera:
Salvia: Aumenta los PG máximos en 10 (La versión roja de esta hierba los aumenta en 15).
Lavanda: Aumenta el poder de ataque en 2 y el daño infligido por artes marciales y artes ocultas. (La versión roja los aumenta en 3)
Verbena: Aumenta la defensa en 2 y reduce el daño físico de los enemigos. (La versión roja los aumenta en 3)
Romero: Aumenta el poder de ataque con artes en 2 y el daño infligido por artes ocultas y artes seráficas. (La versión roja los aumenta en 3)
Azafrán: Aumenta la defensa con artes en 2 y reduce el daño de artes de los enemigos. (La versión roja los aumenta en 3)
Manzanilla: Aumenta la concentración en 2, lo que afecta a la velocidad de recuperación de CE. (La versión roja los aumenta en 3)
Por tanto es indispensable que recojamos todas ellas, también hay que mencionar que Los Puntos de Golpe (PG) no suben de forma natural subiendo niveles y las únicas formas de incrementar este atributo es mediante el uso de hierbas u obteniendo Orbes de algunos enemigos poderosos (Ver trofeo: :plata: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-021;36 Retos}), además necesitaremos recoger 100 de estas hierbas para el trofeo: :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-022;Un centener de hierbas}

Control del CE: Durante los sucesivos combates o simplemente mientras andamos fuera de una ciudad debido al agotamiento nuestra Cadena Espiritual ire decrementando progresivamente, podemos recuperarla mediante algunos aperitivos pero lo ideal es descansar en una posada cosa que además haran saltar Skits indispensables para el trofeo: :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-044;Cotorra} y donde ganaremos ciertas ventajas para sucesivos combates al escoger una comida antes de descansar. Además los siguientes trofeos están relacionados con la posada: :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-023;Vida re-posada}, :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-024;Una muestra de talento} por tanto es verdaderamente recomendable que gastemos Gald en descansar en posadas cada vez que vayamos a una ciudad.

Acciones de combate: En este juego existen los Puntos de descubrimiento que son puntos especificos del escenario donde se desarrolla por norma general una Skit, además de ayudarnos con el trofeo :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-044;Cotorra}, también nos dará Puntos de Acción (PA) estos puntos sirven para utilizarlos en Acciones de combate que nos dan ciertas ventajas a la hora de combatir, podemos asignar estos puntos desde el menú principal > Acciones de combate. Otra forma de obtener estos puntos es encontrando unos monolitos de piedra que nos harán las veces de tutorial (Ver trofeo: :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-025;Monomanía monolitera}) o subiendo de nivel.

Ajustes de dificultad: En este juego es aconsejable jugar en dificultad Sencilla puesto que cuanto mayor sea la dificultad, mayor será la penalización de la EXP obtenida. Si nos aburrimos de esta dificultad podemos cambiarla a nuestro antojo desde el menú principal > Sistema > Opciones.

Potencial de la fusión Seguramente durante la primera partida no tengamos esta necesidad pero para los trofeos relacionados con la dificultad si, debido a la potencia del sistema de habilidades es conveniente que dediquemos mucho tiempo a conseguir bonificaciones mediante la fusión. Este sistema puede lograr que un arma del principio del juego sea mejor que una del final del juego sin fusionar. Para saber más acerca del sistema de habilidades y la fusión:

:grupotrofeos: Tales of Zestiria - Anexo I: Sistema de habilidades (http://www.play4trophies.com/threads/17071-Tales-of-Zestiria-Anexo-I-Sistema-de-habilidades) :grupotrofeos:

Paso 1: Primera PartidaMi recomendación para la primera partida es ajustar la dificultad en sencilla como he dicho en el paso anterior la podemos cambiar hasta Díficil siempre que queramos desde el menú principal, he marcado en la guía los trofeos que es mejor dejarlos para la siguiente partida, esto nos facilitará mucho las cosas y nos ahorrará mucho tiempo, mi principal prioridad en está guía es obtener el platino de la forma más llevadera posible por ello voy a explicar los puntos que tendremos que tener en cuenta durante esta partida para conseguir los siguientes trofeos:
:toz_fuego:Mynd: +4% Ataque con artes
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/02 - Mynd.png

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-024;Una muestra de talento}: Cuando consigamos a Lailah en el santuario de Ladylake está tendrá el talento: Fusión, equipar este talento hasta que Lailah tenga nivel 12 de maestría y descansar en la posada. Edna aprenderá Fusión y obtendremos el trofeo.

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-025;Monomanía monolitera}: Para facilitar las cosas y conseguir este trofeo de forma natural es recomendable establecer el talento de Sorey: Detección de puntos de interés.

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-032;Acumulador nato}: Tras completar Marlind, ciudad del Gran Árbol y obtener al Señor de la tierra, se desbloquearán los Normin (coleccionable, Ver trofeo: :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-026;Domador de normin}) es importante no recoger a Mynd en Ladera de Falkewin, dejarlo para más tarde cuando tengamos que volver aquí para las pruebas de los templos o hasta completar el juego.

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-033;Intervención divina}: Este trofeo lo podemos sacar muy fácilmente si hacemos una serie de preparativos, en primer lugar en cuanto veamos a la venta o adquiramos equipo con 3 ranuras libres (Las 5 piezas) por ejemplo en Sorey guardarlo, vamos a usar este equipo de con un total de 15 ranuras como base para este trofeo, no importa la calidad del equipo. Necesitamos las 10 habilidades de una fila, vamos a hacerlo con la tercera fila las habilidades de tierra:
:toz_tierra:Difens: +4% Defensa

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/03 - Difens.png
En Marlind, ciudad del Gran Árbol en el puente en la entrada Sur:toz_tierra:Blokk: +5% Capacidad de defensa

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/08 - Blokk.png
En el Bosque de Volgran, en la zona al norte (esta zona solo es accesible desde las Ruinas de Tintagel (Salida Noroeste):toz_tierra:Primor: Recuperación de PG mientras te defiendes +10

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/13 - Primor.png
En la Pradera del triunfo al este de la entrada a Malory, el bosque Patinal:toz_tierra:Mirag: Recuperación de CE mientras te defiendes +4%

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/18 - Mirag.png
En el S2 de las Ruinas de Gaferis en el pasillo que conduce al S3, estás ruinas están al norte del Pasto de Pearloats:toz_tierra:Farrest: Aumento de BE mientras te defiendes +25%

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/23 - Farrest.png
En la Cueva de Yder - Este situada en la Cresta de Biroclef:toz_tierra:Sloe: Capacidad de ralentizar +10%

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/28 - Sloe.png
En el Coto de caza de Aifread en uno de los extremos del Suroeste:toz_tierra:Blarb: Capacidad contra amorfos +10%

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/33 - Blarb.png
En el S5 de las Ruinas de Ganglen cerca de los seis cofres al norte del punto de guardado, estas ruinas se encuentran en Desfiladero de Westronbolt:toz_tierra:Litsch: Capacidad contra no muertos +10%

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/38 - Litsch.png
En la Cueva de Trizolde - Noreste al sur del punto de guardado, esta cueva se encuentra en el Páramo de Zaphgott:toz_tierra:Urth: +10% Potencia de ataque de tierra

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/43 - Urth.png
En Lohgrin, los restos de la torre al sur cerca de un grupo de personas que hablan, Urth esta dentro de la tienda de campaña:toz_tierra:Priventi: Reducción de todo el daño en 30

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Normin/48 - Priventi.png
En Camlann, la aldea original en una casa derruida en el al oeste de la tienda Tortugaz Negraz


NORMIN

EFECTO

UBICACIÓN


Difens
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/mapa/x_3y.png
+4% Defensa
En Marlind, ciudad del Gran Árbol en el puente en la entrada Sur


Blokk
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/mapa/2x_3y.png
+5% Capacidad de defensa
En el Bosque de Volgran, en la zona al norte (esta zona solo es accesible desde las Ruinas de Tintagel (Salida Noroeste)


Primor
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/mapa/3x_3y.png
Recuperación de PG mientras te defiendes +10
En la Pradera del triunfo al este de la entrada a Malory, el bosque Patinal


Mirag
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/mapa/4x_3y.png
Recuperación de CE mientras te defiendes +4%
En el S2 de las Ruinas de Gaferis en el pasillo que conduce al S3, estás ruinas están al norte del Pasto de Pearloats


Farrest
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/mapa/5x_3y.png
Aumento de BE mientras te defiendes +25%
En la Cueva de Yder - Este situada en la Cresta de Biroclef


Sloe
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/mapa/6x_3y.png
Capacidad de ralentizar +10%
En el Coto de caza de Aifread en uno de los extremos del Suroeste


Blarb
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/mapa/7x_3y.png
Capacidad contra amorfos +10%
En el S5 de las Ruinas de Ganglen cerca de los seis cofres al norte del punto de guardado, estas ruinas se encuentran en Desfiladero de Westronbolt


Litsch
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/mapa/8x_3y.png
Capacidad contra no muertos +10%
En la Cueva de Trizolde - Noreste al sur del punto de guardado, esta cueva se encuentra en el Páramo de Zaphgott


Urth
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/mapa/9x_3y.png
+10% Potencia de ataque de tierra
En Lohgrin, los restos de la torre al sur cerca de un grupo de personas que hablan, Urth esta dentro de la tienda de campaña


Priventi
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/mapa/10x_3y.png
Reducción de todo el daño en 30
En Camlann, la aldea original en una casa derruida en el al oeste de la tienda Tortugaz Negraz


Tras conseguir estos normins y añadir su habilidad en el equipo anteriormente mencionado (en el mismo personaje) obtendremos el trofeo.

:plata: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-037;Ultima parada del tren de la fusión}: Desde el inicio del juego centrate en comprar todas las dagas que veas y no las vendas (Rose va a ser mejor personaje para los trofeos más dificiles que Sorey), mantenlas en el inventario hasta conseguir la Daga maltrecha. Esto te ahorrará horas para conseguir este trofeo, si prefieres cualquier otro arma como las espadas ritual de Sorey puedes hacerlo.
esto nos facilitará enormemente la obtención del trofeo Ultima parada del tren de la fusión

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-041;La pesadilla de un dietista}: Este es uno de los trofeos más pesados del juego y totalmente aleatorio, hay que conseguir que los personajes preparen los 35 aperitivos. Por ello es recomendable que todos los personajes tengan activo el talento: "Preparación de aperitivos", excepto Sorey que deberíamos asignarle "Detección de puntos de interés", Lailah que deberá tener Fusión hasta nivel 12 de maestría y Dezel/Zaveid que tendrán el "Paso al viento" hasta que salte el correspondiente trofeo.

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-043;As de la microgestión}: Cuando consigamos un nuevo personaje utilizarlo en modo semiautomatico durante 100 combates, mirar los Records en Biblioteca dentro del menú principal :triangulo: y apuntaros los Encuentros totales, cuando llevéis 100, cambiar a vuestro personaje preferido o al siguiente si no habéis combatido 100 combates.

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-044;Cotorra}: Siempre que veamos en la esquina inferior izquierda que tenemos una nueva skit pulsar :R3:, esto solo ocurre en los puntos de descubrimiento, posadas o puntos de guardado.

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-047;Ratón de biblioteca}: Cada vez que vayamos a guardar, mirar los Records para que salte el trofeo de forma natural.

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-038;Deseos transferidos}: Es importante no mejorar ni equiparle nada a Alisha tras que se una a nuestro equipo por segunda vez en Ladylake antes de ir a las Ruinas de Bors. Este trofeo es complicado si no tomamos ciertas medidas y esta es una de ellas.


Aconsejo que cuando consigáis a Rose, os familiaricéis con sus combos y artes ocultas sobretodo la "Cortadora de sueños" es un arte oculta muy poderosa que nos será de gran ayuda.

Familiarizaros con el juego durante esta primera partida teniendo en cuenta lo anteriormente descrito pasar de todos los trofeos perdibles durante esta primera pasada, disfrutar el juego y su historia.

Una vez completada la aventura por primera vez podemos ir a por los trofeos más pesados:

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-020;Cliente extraordinario}
:plata: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-021;36 retos}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-027;Señorío con los pies en la tierra}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-032;Acumulador nato}
:oro: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-034;Los dulces 16}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-035;Primeras bendiciones}
:plata: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-037;Última parada del tren de la fusión}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-039;Gestión de talentos}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-048;Ocho citas con odio}

Además si habéis seguido este plan de trabajo tendréis ya o al menos a tiro de piedra los siguientes trofeos:

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-024;Una muestra de talento}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-025;Monomanía monolitera}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-033;Intervención divina}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-041;La pesadilla de un dietista}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-043;As de la microgestión}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-044;Cotorra}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-047;Ratón de biblioteca}

Y como no los trofeos relacionados con la historia:

:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-002;El amanecer del pastor}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-003;Juventud}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-004;Pruebas superadas}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-005;Todo acaba aquí}
:oro: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-006;El crépusculo del Pastor}

Paso 2: Preparativos para la Segunda PartidaTras terminar el juego por primera vez, nos ofrecerán la posibilidad de guardar la partida y recibiremos la Llave de arte seráfica legendaria que desbloquea una puerta de viaje, si cargamos la partida recien guardada, saldrémos justo antes del jefe final, si subimos las escaleras y nos dirigimos a la puerta del jefe final veremos dicho portal esto nos lleva a la Isla Hexen, lo primero es desbloquear al Señor de la tierra, es un Gatoz perdido en la orilla sureste, tras hablar con él se convertirá en señor de la tierra de Isla Hexen.

Ahora vamos a completar los Cálices de Isla Hexen y el Crisol que nos quedá para el trofeo :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-048;Ocho citas con odio}, ajustamos si no la tenemos ya la dificultad a Sencilla, dentro de estos Cálices (Columnas de piedra en la Isla Hexen con un brillo azulado), para saber más de estos cálices ver el trofeo: :plata: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-049;El cielo es el límite.}, además aquí encontraremos también el último de los monolitos para el trofeo :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-025;Monomanía monolitera}, el motivo para explorar estos Cálices es que podemos encontrar objetos de fusión infinita que solo se encuentrán aquí y que nos facilitará mucho las cosas para el trofeo: :plata: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-037;Última parada del tren de la fusión}, realmente solo necesitamos completar el primero para que se abran 6 cálices, además de conseguir estos objetos conseguiremos Rango para este Señor de la Tierra que es el más díficil de subir.

Estos son los objetos que encontraremos en estos cálices:

El Cáliz I: En un cofre podremos encontrar el Aro acordonado. Terminando este cáliz desbloquearemos los cálices del 2 al 7.
El Cáliz II: En cofres podemos encontrar la Diadema inflexible y los Zapatos dubitativos.
El Cáliz III: En Cofre podemos encontrar Tiara sobrecargada y el arma final de Lailah Ragnarok.
El Cáliz IV: En un cofre podemos encontrar el Sombrero combado y un Anillo extinguido.
El Cáliz V: En un cofre podemos encontrar la Daga maltrecha, el arma final de Edna Varita de alquimista y una poderosa armadura de hombre Chaleco de cero impacto.
El Cáliz VI: En un cofre podemos encontrar la Prenda halagadora y otro Anillo extinguido.
El Cáliz VII: En un cofre podemos encontrar los Pendientes espinosos, un aro muy poderoso Corona kaiser y el arma final de Sorey: Desintegradora.
El Cáliz VIII: En un cofre podemos encontrar los Zapatos dubitativos, la Prenda suave, el arma final de Rose: Ala efímera, el arma final de Mikleo: Baston de Finis y el arma final de Zaveid: Escrápulo.

Pasad de las armas poderosas hasta la segunda partida no podrémos traspasarlas a la segunda partida y tened cuidado de no llegar al final del Cáliz VIII si derrotamos a estos enemigos el jefe final se complicará, aseguraos antes de completar el jefe final en Caos sin continuar, eliminar a los jefes del Cáliz VIII en Normal o superior desbloqueará el trofeo perdible: :plata: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-049;El cielo es el límite.} pero mi consejo debido a que poseen nivel 150 es dejarlo para la segunda partida.

Tras terminar esto deberíamos estar por encima de nivel 76 con al menos un personaje y tener al señor de la tierra de Isla Hexen sobre el nivel 10. Llegados a este punto es el momento de la parte más pesada de todas, aumentar los niveles de los Señores de la Tierra, recordad que todos los niveles que consigamos se trasladarán a la segunda partida y que dependiendo del nivel de estos obtendremos unos puntos de rango que será la suma de los 7 Señores de la Tierra y sus niveles de acuerdo a la tabla inferior:
Traspasa los niveles de bendición de Señor de
la Tierra, que afectan a los puntos de
traspaso, por lo que es muy recomendableTraspasa la información de la biblioteca. Los
elementos relacionados también se traspasarán.Traspasa los niveles de tiendas de armas y
posadas de todas las ciudades.Traspasa información de hasta 48 normin.Traspasa las artes místicas aprendidas. Se
puede utilizar desde el punto en que se
desbloqueó la barra de estallido.Traspasa los títulos y elementos de
crecimiento.Traspasa los talentos de apoyo adquiridos y
sus competencias.Traspasa acciones de combate y PA. Las
acciones de armatización no se podrán usar
hasta que se desbloqueen sus elementos.Heredas la cantidad de veces que hayas usado cada
arte.El número máximo de consumibles que se puede
traspasar es de 30.Traspasa los objetos consumibles.Heredas tus trajes, peinados y complementos.Traspasa las mejoras de atributos que
confieren las hierbas.Traspasa los talismanes de maestro del viento
que aumentan la velocidad básica de movimiento.Traspasa todos los objetos "sin nombre" y los
pone en el inventario.Pulsando :R1: aparece el número de cofres del
tesoro que hay sin abrir en la zona actual.+5 al coste total disponible para todas las
bendiciones de Señor de la Tierra. Te permite
recibir más bendiciones.Adquieres una acción de combate que reduce a
la mitad la experiencia recibida. Para los
interesados en jugar con niveles más bajos.Adquieres una acción de combate que dobla la
experiencia recibida por derrotar a enemigos.Adquieres una acción de combate que triplica
la experiencia por derrotar enemigos. Con
Estilo doble, sextuplica la experiencia.Una acción de combate que da gald extra en
proporción a la experiencia, aunque los
parámetros aumentan menos al subir de nivel.Ganas el doble de la cantidad normal de gald.Adquieres una acción de combate que dobla la
velocidad a la que aprendes artes al subir de
nivel.Adquieres una acción de combate que dobla el
efecto potencial al poner normin.Adquieres una acción de combate que dobla la
posibilidad de que un enemigo derrotado deje
caer un objeto equipado.Una acción de combate que hace que las
habilidades dobles o triples funcionen como
acumulaciones de 2 o 3 incluso por sí mismas.Adquieres una acción de combate que te da el
doble de Rango normal.Hace que las habilidades de los dos
personajes se combinen y las habilidades
de bonificación se activen al armatizar.Adquieres una acción de combate que dobla las
posibilidades de aturdir o infligir dolencias
de estado a amigos y enemigos por igual.Dobla el daño infligido por amigos y enemigos por
igual.Empiezas una nueva partida con el máximo de
PG aumentado en 1.000 puntos.Empiezas una nueva partida con el máximo de
PG aumentado en 1.000 puntos.
Tienda de Rangos


BENDICIÓN

PUNTOS

BENDICIÓN

PUNTOS

Traspasar Señores de la Tierra
0
Traspasar biblioteca
5

Heredar niveles de tienda
5
Traspasar normin
5

Traspasar artes místicas
5
Traspasar títulos
100

Traspasar talentos
20
Traspasar acciones de combate
5

Heredar utilización de artes
50
Ampliar capacidad de objetos
250

Traspasar objetos consumibles
50
Heredar objetos de vestir
10

Traspasar mejoras de hierbas
400
Heredar objetos especiales
50

Traspasar equipo sin nombre
50
Localización de tesoros
100

Colmo de bendiciones
200
Medio estilo
20

Estilo doble
200
Estilo triple
1.000

Estilo de gald
20
Doble de gald
700

Acelerar dominio de arte
300
Normin doble
500

Botín doble
30
Extensión de habilidad
8.000

Rango doble
500
Divinidad avanzada
100

Doble potencial de efecto
700
Daño doble
100

Máximo de PG +1000 (1)
500
Máximo de PG +1000 (2)
500


TOTAL PUNTOS: 14.475

(Situate encima del nombre para ver la descripción)

Rango por Nivel



Nv.

Puntos

Nv.

Puntos


1
6

14
630


2
18

15
720


3
36

16
816


4
60

17
918


5
90

18
1.026


6
126

19
1.140


7
168

20
1.260


8
216

21
1.386


9
270

22
1.518


10
330

23
1.656


11
396

24
1.800


12
468

25
1.950


13
546




Dado que solo haremos dos pasadas al juego yo aconsejo conseguir 6.435 puntos de Rango para la tienda para poderlo comprar todo salvo Medio estilo, Estilo de Gald y Extensión de habilidad para ello seguir el siguiente anexo y repetir el método descrito hasta que cumpláis este objetivo:


:grupotrofeos: Tales of Zestiria - Anexo II: Farmeo de Gald (http://www.play4trophies.com/threads/17082-Tales-of-Zestiria-Anexo-II-Farmeo-de-Gald) :grupotrofeos:

Como anotación decir que las armas y armaduras fusionables con cualquier arma o equipo de su mismo tipo sin importar el nombre tras ser bendecidas pasarán a llamarse "Sin nombre", estos objetos equipables los tendrémos desde el inicio de la segunda partida si elegimos la opción de la tienda de rango: Traspasar equipo sin nombre.
Por último, es altamente recomendable equipar a todos los personajes con las armas más debiles que tengamos o lo lamentaremos, esto facilitará mucho la obtención del trofeo: :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-038;Deseos transferidos}

Tras tomar esta precaución podemos avanzar a la segunda partida desde el menú principal y seleccionando "Nueva partida +", en la tienda de rangos compramos todo salvo Medio estilo, Estilo de Gald y Extensión de habilidad por lo que ganaremos EXPx6, Galdx2, Rangox2, tendremos 30 y 2.000 PG adicionales entre otras.

Paso 3: Segunda Partida[Explicación del paso]



Guía de Trofeos

100-001http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-001.png
:platino1:
:3.5estrellas:




Maestro de Zestiria
Esta es la prueba de que has conseguido todos los trofeos. Nos emociona que te guste tanto el juego y esperamos volver a verte en futuras entregas.
[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-002http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-002.png
:bronceoculto:
:0.5estrellas:



○{HISTORIA}
El amanecer del Pastor
Esta es la prueba de que has forjado el pacto y has ganado el poder del Pastor. ¡Ahora empiezan el viaje y las pruebas de verdad!



Conseguiremos este trofeo en el transcurso de la historia, cuando lleguemos a Ladylake, Acuápolis y nos pidan ir al santuario para el festival.

Tendremos que entrar por la puerta trasera, para evitar pagar 1.000 Gald muestrale a Rose el "Cuchillo Real" que encontro Mikleo. Más tarde cuando tengamos que ir a las alcantarillas encontraremos a Rose junto al santuario donde están los puestos de mercaderes y podrémos recuperarlo realizando un pequeño encargo para los Gavilanes.


100-003http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-003.png
:bronceoculto:
:0.5estrellas:



○{HISTORIA}
Juventud
Has pasado por mucho, pero esta es la prueba de que sigues por el buen camino. O en el buen receptáculo. O lo que sea. La juventud puede ser turbulenta.



Conseguiremos este trofeo en el transcurso de la historia, cuando seamos atacados en las Ruinas de Galahad y Mikleo se convierta en señor subordinado.


100-004http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-004.png
:bronceoculto:
:0.5estrellas:



○{HISTORIA}
Pruebas superadas
Esta es la prueba de que has adquirido los medios para enfrentarte contra quien debes. Pero cuidado... los enemigos son más poderosos de lo que imaginas. No hay manera de saber si triunfarás sin una confrontación directa con ellos.



Conseguiremos este trofeo en el transcurso de la historia, llegados a un punto tendrémos que obtener el poder de los cuatro elementos de sus respectivos santuarios.

Igraine, santuario prueba de fuego situado en la ciudad de Gododdin, la aldea olvidada, forma parte de la historia lineal del juego el resto tendremos que buscarlos.
Morgause, santuario prueba tierra se encuentra en el Coto de caza de Aifread situado al suroeste del Pasto de Pearloats
Ginebra, santuario prueba viento se encuentra en el Desfiladero de Westronbolt situado al oeste del Pasto de Pearloats
Lefay, santuario prueba de agua se encuentra tras las cataratas de Morgan al norte de Altos de Lakehaven

Una vez consigamos superar estos cuatro santuarios obtendremos el trofeo.


100-005http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-005.png
:bronceoculto:
:0.5estrellas:



○{HISTORIA}
Todo acaba aquí
Esta es la prueba de que estás comprometido a enfrentarte en el combate final. No hay vuelta atrás. ¡Adelante, hacia el lugar donde termina todo!



Conseguiremos este trofeo en el transcurso de la historia, cerca del final del juego cuando los personajes se deciden a acabar con el Señor de la Desgracia tras un evento acontecido en Lastonbell, ciudad de artesanos.


100-006http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-006.png
:orooculto:
:0.5estrellas:



○{HISTORIA}
El crepúsculo del Pastor
Esta es la prueba de que has visto cómo acaba esta historia. Ahora puedes probar a volver a jugar introduciendo varios cambios en el juego o aventurarte en las aterradoras mazmorras adicionales.



Conseguiremos este trofeo en el transcurso de la historia, tras derrotar al jefe final del juego. Junto a este trofeo recibiremos el objeto clave: Llave de arte seráfica legendaria que nos dará acceso a Isla Hexen si cargamos la partida recien guardada, la entrada a dicha isla se encuentra justo enfrente de la puerta que nos encamina al combate final.


100-007http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-007.png
:bronce1:
:1estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Hecho un guiñapo
Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en la ladera de Falkewin sin utilizar objetos. Es un gran desafío, pero tú tienes lo que hay que tener.



Este trofeo es conveniente dejarlo para la segunda partida, dado que en la primera partida nos veremos obligados a afrontar el combate en dificultad Difícil.

Cuando lleguemos a la Ladera de Falkewin por primera vez para cruzar el puente y entregar una medicinas en Marlind, ciudad del Gran Árbol seremos atacados por Uróboros:


http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/uroboros.png

Tenemos que completar este combate sin utilizar objetos y en dificultad Díficil si es nuestra primera partida, pero si lo dejamos para la segunda partida no importará la dificultad y podrémos abatirlo sin complicaciones en dificultad Sencilla sin emplear objetos.


100-008http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-008.png
:bronceoculto:
:1estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Superconfrontación
Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en la cuenca de Glaivend sin utilizar objetos.



Este trofeo es conveniente dejarlo para la segunda partida, dado que en la primera partida nos veremos obligados a afrontar el combate en dificultad Difícil.

Cuando vayamos por primera vez a la Cuenca de Glaivend para defender a Alisha, tras una serie de escenas sentiremos un dominio de malicia enorme, tras avanzar un poco seremos atacados por el General Landon:


http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/general_landon.png

Tenemos que completar este combate sin utilizar objetos y en dificultad Díficil si es nuestra primera partida, pero si lo dejamos para la segunda partida no importará la dificultad y podrémos abatirlo sin complicaciones en dificultad Sencilla sin emplear objetos.


100-009http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-009.png
:bronceoculto:
:1estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Prueba de fuego
Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en el santuario de Igraine de la prueba de fuego sin utilizar objetos.



Este trofeo es conveniente dejarlo para la segunda partida, dado que en la primera partida nos veremos obligados a afrontar el combate en dificultad Difícil.

Cuando nos encontremos en el final de Igraine, santuario prueba de fuego para conseguir la bendición del fuego, nos veremos obligados a pelear con Salamandra:


http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/salamandra.png

Tenemos que completar este combate sin utilizar objetos y en dificultad Díficil si es nuestra primera partida, pero si lo dejamos para la segunda partida no importará la dificultad y podrémos abatirlo sin complicaciones en dificultad Sencilla sin emplear objetos.


100-010http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-010.png
:bronceoculto:
:1estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Retorcerse de dolor
Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en el santuario de Morgause de la prueba de tierra sin utilizar objetos.



Este trofeo es conveniente dejarlo para la segunda partida, dado que en la primera partida nos veremos obligados a afrontar el combate en dificultad Difícil.

Cuando estemos en Morgause, santuario prueba de tierra para conseguir la bendición de la tierra, nos veremos obligados a pelear contra el Minotauro este tiene tal miedo a Edna que saldrá corriendo si nos ve, acercaros por la espalda con la burbuja de agua de Mikleo:


http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/minotauro.png

Tenemos que completar este combate sin utilizar objetos y en dificultad Díficil si es nuestra primera partida, pero si lo dejamos para la segunda partida no importará la dificultad y podrémos abatirlo sin complicaciones en dificultad Sencilla sin emplear objetos.


100-011http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-011.png
:bronceoculto:
:1estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Descanso azul
Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en el santuario de Lefay de la prueba de agua sin utilizar objetos.



Este trofeo es conveniente dejarlo para la segunda partida, dado que en la primera partida nos veremos obligados a afrontar el combate en dificultad Difícil.

Cuando estemos en Lefay, santuario prueba de agua para conseguir la bendición del agua, nos veremos obligados a pelear contra Asura, para ello tendremos que encontrar sus diarios repartidos en los cofres a lo largo de la prueba:


http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/asura.png

Tenemos que completar este combate sin utilizar objetos y en dificultad Díficil si es nuestra primera partida, pero si lo dejamos para la segunda partida no importará la dificultad y podrémos abatirlo sin complicaciones en dificultad Sencilla sin emplear objetos.


100-012http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-012.png
:bronceoculto:
:1estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Desafío para recién llegados
Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en el santuario de Ginebra de la prueba de viento sin utilizar objetos.



Este trofeo es conveniente dejarlo para la segunda partida, dado que en la primera partida nos veremos obligados a afrontar el combate en dificultad Difícil.

Cuando estemos en Ginebra, santuario prueba de viento para conseguir la bendición del viento, nos veremos obligados a pelear contra el Dullahan en lo alto de la torre:


http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/dullahan.png

Tenemos que completar este combate sin utilizar objetos y en dificultad Díficil si es nuestra primera partida, pero si lo dejamos para la segunda partida no importará la dificultad y podrémos abatirlo sin complicaciones en dificultad Sencilla sin emplear objetos.


100-013http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-013.png
:bronceoculto:
:1.5estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Un campo de batalla cubierto de lágrimas
Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el segundo combate encarnizado en la cuenca de Glaivend sin utilizar objetos.



Este trofeo es conveniente dejarlo para la segunda partida, dado que en la primera partida nos veremos obligados a afrontar el combate en dificultad Difícil.

Cuando estemos por segunda vez en la Cuenca de Glaivend hará acto de aparición un dragón que tendrémos que derrotar, este será un combate duro contra Tiamat:


http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/tiamat.png

Tenemos que completar este combate sin utilizar objetos y en dificultad Díficil si es nuestra primera partida, pero si lo dejamos para la segunda partida no importará la dificultad y podrémos abatirlo sin complicaciones en dificultad Sencilla sin emplear objetos.


100-014http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-014.png
:bronceoculto:
:2estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Matar con amabilidad
Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) supera el combate encarnizado en la cima espiritual de Rayfalke sin utilizar objetos.



Este trofeo es conveniente dejarlo para la segunda partida, dado que en la primera partida nos veremos obligados a afrontar el combate en dificultad Difícil.

Eizen es un combate opcional que se desarrolla en la Cima espiritual de Rayfalke tras derrotar a Tiamat en la Cuenca de Glaivend, cuando descansemos en una posada saltará una skit donde Edna recuerda el problema que tiene con su hermano lo cual desembocará en una misión secundaria, Eizen es terriblemente poderoso para la primera partida por lo que es conveniente dejarlo para la segunda en Sencilla.


http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/Eizen.png

Tenemos que completar este combate sin utilizar objetos y en dificultad Díficil si es nuestra primera partida, pero si lo dejamos para la segunda partida no importará la dificultad y podrémos abatirlo sin complicaciones en dificultad Sencilla sin emplear objetos.


100-015http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-015.png
:bronceoculto:
:1estrellas:



○{PERDIBLE}
Un cuento sin pormenores
Has derrotado a cierto tipo de personas que venían de algún lado utilizando algún medio. Esta es una especie de prueba de ello. O algo así.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-016http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-016.png
:bronce1:
:1estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}{=DIFICULTAD APILADA;#0000b4;Este trofeo salta si lo superamos en una dificultad superior a la mencionada}
Una vida de moderación
Bien en la segunda partida (al menos) o en dificultad Moderada (o más) gana el combate final sin reintentarlo. Si estás familiarizado con el juego, ¿por qué no empiezas la primera partida directamente en Moderada? Ganarás más rango que en Normal.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-017http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-017.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}{=DIFICULTAD APILADA;#0000b4;Este trofeo salta si lo superamos en una dificultad superior a la mencionada}
Una vida de luchas
Bien en la tercera partida (al menos) o en dificultad Difícil (o más) gana el combate final sin reintentarlo. Si no te sientes vivo sin el gélido aliento de la muerte en la nuca, te recomendamos que empieces el juego directamente en Difícil. Jugar en esta dificultad o más aumenta la probabilidad de que encuentres equipo con dos habilidades.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-018http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-018.png
:bronce1:
:2estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}{=DIFICULTAD APILADA;#0000b4;Este trofeo salta si lo superamos en una dificultad superior a la mencionada}
Una vida enfrentándose a la malicia
Bien en la cuarta partida (al menos) o en dificultad Intensa (o más) gana el combate final sin reintentarlo. Juega lo suficiente en Difícil para desbloquear este ajuste de dificultad todavía más desafiante.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-019http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-019.png
:plata1:
:3estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Una vida dividida entre el Orden y el Caos
Bien en la quinta partida (al menos) o en dificultad Caos gana el combate final sin reintentarlo. Juega lo suficiente en Intensa para desbloquear este ajuste de dificultad aterradora. ¡Es la única dificultad que ofrece la posibilidad de conseguir equipo con tres habilidades!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-020http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-020.png
:bronce1:
:0.5estrellas:




Cliente extraordinario
El nivel de las tiendas aumentará cuando compres, vendas o fusiones equipo en ellas. Esta es la prueba de que has chocado los cinco con la mano invisible del capitalismo las veces suficientes para conseguir el nivel de tienda máximo. ¡Y se han desbloqueado menús secretos!



Este trofeo saltará de modo natural al convertir el Gald en Rango para aumentar los niveles de bendición de los Señores de la Tierra tras terminar el juego y prepararnos para la segunda partida, el más fácil para tal fin es el de Lohgrin, los restos de la torre dado que necesitaremos las :4estrellas: para poder comprar Cuentagotas, es recomendable vender y comprar objetos en este lugar siempre que nos sea posible.

El trofeo consiste en aumentar una tienda a :5estrellas: que se van rellenando en intervalos de media estrella en media estrella (:0.5estrellas:), cuantas más estrellas tengamos mejores cosas venderán y más ofertas tendrá pero más costará subir al siguiente nivel.

:grupotrofeos: Tales of Zestiria - Anexo II: Farmeo de Gald (http://www.play4trophies.com/threads/17082-Tales-of-Zestiria-Anexo-II-Farmeo-de-Gald) :grupotrofeos:



100-021http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-021.png
:plata1:
:1estrellas:



○{=ENEMIGOS MUTANTES;#000000;Versiones de enemigos más duros que dejarán caer un orbe anómalo que incrementará considerablemente nuestros HP}
36 retos
Esta es la prueba de que has reunido 36 orbes anómalos. Has rebuscado por todos los rincones, has reído, has llorado, te has cuestionado lo que sabías... ¡pero lo has conseguido!



Tenemos que recolectar las 36 orbes anómalas, que tienen las criaturas conocidas como infernales mutantes repartidas por todo el juego, podemos comprobar nuestro progreso en los objetos de valor situados en el menú principal > Objetos > Objetos de valor.

Es conveniente encontrar todas estás orbes en la segunda partida puesto que aumentarán nuestros PG máximos por cada una de ellas, hay varias que las recibiremos en el transcurso de la historia, otras mientras coleccionamos unas orbes denominadas Gemas Iris que nos llevarán a enfrentarnos contra algunos de estos infernales mutantes, otras solo aparecerán si completamos una misión secundaria y el resto están ocultas por el mundo.http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/uroboros.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/equidna.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/caballero_arturo.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/lobo_de_raza.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/plantasma_malvado.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/rey_pavo_real.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/sanguijuela_de_arena.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/driade.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/senyor_trasgo.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/titan.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/aparicion.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/senyor_de_las_bestias.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/hifante.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/armabicho.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/guiverno_legendario.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/kong_orco.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/tiamat.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/hati.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/horus.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/begimo.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/peligroma.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/serket.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/baron_murcielago.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/millonpies.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/serpiente_de_nueve_cabezas.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/negavision.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/reina_aranya.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/testabisonte.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/embaucador.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/kraken.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/troll_jefe.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/arpia_suertuda.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/cero.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/brujo_dragon.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/devorahombres.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/demonio_posevara.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/angel.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/asura.pnghttp://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/enemigos/dullahan.png


FORMAN PARTE DE LA HISTORIA (4 Orbes)
(Haz click aquí para desplegar este apartado)


ENEMIGO
LOCALIZACIÓN



ORBE_01
Uróboros
Ladera de Falkewin
Cuando lleguemos a la Ladera de Falkewin por primera vez para cruzar el puente y entregar una medicinas en Marlind, ciudad del Gran Árbol seremos atacados por Uróboros, tras su derrota recibiremos el orbe.



ORBE_02
Equidna
Acueducto subterráneo de Vivia
Nos la encontraremos en los acueductos cuando intentamos huir del Palacio de Rountabel, tras derrotarla el orbe será nuestro.



ORBE_03
Caballero Arturo
Museo de Dumnonia en Marlind, ciudad del Gran Árbol
Cuando tengamos que eliminar la malicia de Marlind y dirijamos nuestros pasos al Museo de Dumnonia, al examinar el cuadro en la última sala comenzará una batalla contra este enemigo, tras su derrota recibiremos el orbe.



ORBE_04
Plantasma Malvado
Ruinas de Bors
Tras salvar al Señor de la Tierra de Marlind, nos dirá que todavía hay un dominio poderoso de malicia y que para restablecer su dominio hay que eliminarlo, esto nos encaminará a las Ruinas de Bors a las afueras de Marlind al final de las Ruinas encontraremos a este enemigo, tras su derrota recibiremos el orbe.


MISIONES SECUNDARIAS (12 Orbes)
(Haz click aquí para desplegar este apartado)


ENEMIGO
LOCALIZACIÓN



ORBE_05
Lobo de raza
Pradera del triunfo
Este evento es necesario para desbloquear a Sindra el Señor de la Tierra de Lastonbell, ciudad de artesanos, una vez se desbloqueen las misiones secundarias en Lastonbell:
Debemos hablar con el serafín situado enfrente de la iglesia, este dará comienzo la cadena de misiones para que salga este infernal mutante.
El segundo requisito es encontrar a Sindra para que nos hable de Margaret y recoger su Gema Iris en el lago subterráneo en lo más profundo de las Cavernas de Cambria situadas a suroeste de la Pradera del triunfo.
Dirígete de nuevo a Lastonbell para hablar con los dos niños de la plaza cercana a la iglesia, que nos contarán lo sucedido con Margaret.
Dirígete a la posada, habla con en NPC situado tras la barra de bar y descansa en la posada.
Sal de la posada para encontrar un lobo atacando a los ciudadanos, tras el combate el lobo saldrá malherido y huira de Lastonbell en dirección Pradera del Triunfo.
Sigue al lobo y encontraremos al infernal mutante, tras su derrota recibiremos el orbe y Sindra se unirá como Señor de Tierra de Lastonbell.



ORBE_06
Rey pavo real
Malory, el bosque Patinal
Esta misión secundaria la recibiremos en Marlind, ciudad del Gran Árbol para obtener una Gema Iris aunque podemos derrotar a este infernal mutante antes de recibir esta misión, tras derrotarlo recibiremos el orbe y el objeto de la misión secundaria la tengamos activa o no.



ORBE_07
Sanguijuela de arena
Cueva de Yder
Este infernal mutante es el jefe final de la misión que permite liberar a Forsea, Señor de la Tierra de Gododdin, para desbloquearla lo primero que tenemos que hacer es aceptar la misión en Pendrago, la sagrada capital de Eguille junto a la fuente enfrente de la posada.
Después vuelve a Gododdin y habla con Malfore el pastor de pega situado al lado de la posada.
Habla con los niños situados a la derecha de la posada que nos darán la pista de este enemigo situado en la Cueva de Yder a las afueras de Gododdin.
Nos dirigimos a la Cueva de Yder y en lo más profundo de dicha cueva encontraremos este enemigo diminuto, para poder acercarnos a él sin que salga corriendo necesitamos activar el Talento de apoyo de Rose: "Pies Sigilosos", tras derrotar a este infernal mutante recibiremos el orbe.



ORBE_08
Dríade
Bosque de Volgran
Recibiremos la misión que dispara este evento en Lastonbell, ciudad de artesanos. Tras esto nos dirigimos al Bosque de Volgran dirección las Ruinas de Tintagel para ver el evento y poder enfrentarnos a este infernal mutante, tras derrotarlo recibiremos el orbe.



ORBE_09
Señor Trasgo
Desfiladero de Westronbolt
Recibiremos la misión de uno de los NPC situados en el Distrito del este en Pendrago, tras esto debemos buscar a Zod, el comerciante de joyas que se encuentra al poco de entrar al Desfiladero de Westronbolt por la entrada situada al oeste del Pasto de Pearloats. Tras hablar con él podemos encontrar a este enemigo justo encima de nosotros, poniendo rumbo a Ginebra, santuario prueba de viento y tomando la bifurcación para subir al nivel superior camino al Crisol de malicia: Maharaurava. Tras derrotar a este enemigo obtendremos el orbe.



ORBE_10
Titán
Bosque de Lhitwerg
Recibiremos esta misión de Eguille en Lohgrin, los restos de la torre. Tras tenerla en nuestro poder dirigimos nuestros pasos hacia el Bosque de Lhitwerg situado al este del Pantano de Plitzerback, encontraremos al Titán en la zona este del bosque, tras derrotarlo el orbe será nuestro.



ORBE_11
Aparición
Kylfe abandonado, Altos de Lakehaven
Recibiremos está misión del soldado de Hyland situado cerca de la posada de Ladylake, Acuápolis, tras recibirla debemos dirigirnos al Kylfe abandonado al noreste de los Altos de Lakehaven este infernal mutante nos espera cerca de las cataratas, será una lucha contra tres de estos infernales a la vez, tras su derrota nos otorgarán el orbe.



ORBE_12
Señor de las bestias
Pendrago, la sagrada capital
Este infernal mutante aparece durante la cadena de misiones necesarias para que Morgrim, Señor de la Tierra de Pendrago se una.

Tras terminar la misión de "Pendrago - Santuiglesia" dirige tus pasos a la posada y habla con el NPC que encontrarás allí. Duerme en la posada y tras despertar saltará una Skit donde el grupo decide investigar unos extraños sonidos. Dirígete al escenario de Pendrago situado en el área central de "Pendrago - Diócesis del castillo" para comenzar la batalla contra este enemigo, tras su derrota recibiremos el orbe.



ORBE_13
Hifante
Páramo de Zaphgott
En Lohgrin, los restos de la torre habla con el NPC situado en una tienda de campaña cerca del punto de guardado para descubrir que las rutas comerciales ya no son seguras debido a este infernal mutante. Tras esto dirigimos nuestros pasos al Páramo de Zaphgott situado al suroeste para pelear contra este enemigo, tras su derrota obtendremos el orbe.



ORBE_14
Armabicho
Cueva de Trizolde
En Lohgrin, los restos de la torre habla con el serafín de verde situado a la izquierda de la posada junto a la puerta sur. Tras esto dirigimos nuestros pasos a la Cueva de Trizolde situada al noreste del Páramo de Zaphgott para pelear contra este enemigo en lo más profundo de dicha cueva, tras su derrota obtendremos el orbe.



ORBE_15
Guiverno legendario
Pantano de Plitzerback
Tras derrotar a Tiamat y volver a Elysia, hogar de los serafines debemos ir al campamento situado en el centro del Gran puente de Camelot para conseguir esta misión, tras esto nos dirigimos al Pantano de Plitzerback, este infernal mutante estará en la isla justo al sur de la punto de guardado situado al norte de esta zona, tras su derrota conseguiremos el orbe.



ORBE_16
Kong orco
Museo de Dumnonia, Marlind, ciudad del Gran Árbol
Tras derrotar a Tiamat, dirígete al sur del puente situado en la Ladera de Falkewin para hablar con dos NPC sobre un ladrón de arte que ahora mismo se encuentra en Marlind. Nos dirigimos a Marlind donde hablando con otro par de NPC en el área central descubrimos que el ladrón de arte se encuentra ahora mismo dentro del Museo de Dumnonia, tras llegar allí se desencadenará una lucha contra dos de estos enemigos, tras su derrota recibiremos el orbe.


SUELTOS POR EL MUNDO (20 Orbes)
(Haz click aquí para desplegar este apartado)


ENEMIGO
LOCALIZACIÓN



ORBE_17
Hati
Altos de Lakehaven
Cerca de las cataratas que ocultan la prueba de agua, al norte de Altos de Lakehaven



ORBE_18
Horus
Ladera de Falkewin
Cerca de la entrada norte de Marlind, ciudad del Gran Árbol



ORBE_19
Bégimo
Pradera del triunfo
En el área central de esta zona, junto al Crisol de malicia: Sanjiva



ORBE_20
Peligroma
Pasto de Pearloats
En el área central de esta zona, al sur del Crisol de malicia: Kalasutra



ORBE_21
Serket
Ruinas de Gaferis
Estas ruinas están ubicadas al norte de Pasto de Pearloats, este enemigo se encuentra en el S3 de dichas ruinas.



ORBE_22
Barón Murciélago
Cueva de Lamorak
En la "Cueva de Lamorak - Noreste" cerca del punto de guardado, llegando a las Ruinas de Bors.



ORBE_23
Millonpiés
Cresta de Biroclef
Junto al Crisol de malicia: Samghata debajo de Gododdin, la aldea olvidada.



ORBE_24
Serpiente de nueve cabezas
Cavernas de Cambria
En el lago subterráneo en lo más profundo de la caverna, cerca del punto de guardado.



ORBE_25
Reina araña
Coto de caza de Aifread
Al sureste de este área junto a la entrada de las Ruinas de Weylish.



ORBE_26
Negavisión
Ruinas de Weylish
Estas ruinas están ubicadas al sureste del Coto de caza de Aifread, este enemigo se encuentra en el S3 de dichas ruinas.



ORBE_27
Embaucador
Lefay, santuario prueba agua
Aparece en la misma sala que combatimos contra Asura, tras completar la prueba de este santuario sal y vuelve a entrar.



ORBE_28
Testabisonte
Morgause, santuario prueba tierra
Aparece en la sala final donde obtenemos la bendición de la tierra, tras completar la prueba de este santuario sal y vuelve a entrar.



ORBE_29
Kraken
Gran puente de Camelot
Se encuentra en la zona más al oeste del puente, en la ruta principal por el centro del puente rumbo al Páramo de Zaphgott.



ORBE_30
Troll jefe
Ruinas de Ganglen
Estas ruinas están ubicadas al noroeste del Desfiladero de Westronbolt, este enemigo se encuentra en el S5 de dichas ruinas.



ORBE_31
Arpía suertuda
Ginebra, santuario prueba viento
Aparece en la misma sala que combatimos contra Dullahan, tras completar la prueba de este santuario sal y vuelve a entrar.



ORBE_32
Cero
Ruinas de Arctus
Estas ruinas están ubicadas al suroeste del Pantano de Plitzerback, este enemigo se encuentra en el S3 de dichas ruinas.



ORBE_33
Brujo dragón
Cuenca de Glaivend
Tras derrotar a Tiamat este enemigo aparecerá al sur de la zona central.



ORBE_34
Devorahombres
Restos de Merchior
Estas ruinas están ubicadas al sur de la Cuenca de Glaivend, este enemigo se encuentra en el S4 de dichas ruinas.



ORBE_35
Demonio posevara
Bosque de Aroundight
Este bosque se encuentra al oeste de los Altos de Lakehaven, tras derrotar a Tiamat este enemigo aparecerá al sur del bosque.



ORBE_36
Angel
Ruinas del monte Mabinogio
Estas ruinas están ubicadas al oeste de Elysia, hogar de los serafines, son las mismas ruinas donde empezamos el juego para encontrar a este duro enemigo primero debemos derrotar a Tiamat, Angel se encuentra en la zona donde aterrizamos tras la caída de Mikleo y Sorey al comienzo del juego, la sala circular. Si tenéis problemas para llegar utilizad el teletransporte "Dentro del vestíbulo circular" y apareceremos enfrente.


(Puedes emplear las casillas de verificación para llegar un seguimiento online)



100-022http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-022.png
:bronce1:
:0.5estrellas:




Un centenar de hierbas
Esta es la prueba de que has recogido más de 100 hierbas. No dudes en usarlas cuando tu CE inicial baje y estés lejos de cualquier ciudad.



Para conseguir este trofeo debemos recoger del mundo 100 hierbas (verdes/rojas), dado que estás hierbas es una de las mejores formas de mejorar a nuestros personajes y controlar su evolución es recomendable recogerlas en cuanto las veamos. Son fáciles de distinguir ya que son plantas casi de nuestro tamaño con un brillo verde o rojo, podemos encontrar por zona 2 o 3 de estás plantas, además estás plantas con el paso del tiempo volverán a crecer y podrémos volverlas a recoger.

Para este trofeo no cuenta las plantas que compramos por DLC, tampoco es necesario utilizarlas, pero debido a que nos sube los atributos es recomendable hacerlo. Podemos seguir la evolución de este trofeo desde el menú principal :triangulo: > Biblioteca > Records: "Hierbas descubiertas"

Estas son las hierbas que podemos encontrar por el juego:




HIERBA

EFECTO



Salvia
Aumenta los PG máximos en 10 / 15



Lavanda
Aumenta el poder de ataque en 2 / 3 y el daño infligido por artes marciales y artes ocultas.



Verbena
Aumenta la defensa en 2 / 3 y el daño infligido por artes marciales y artes ocultas.



Romero
Aumenta el poder de ataque con artes en 2 / 3 y el daño infligido por artes ocultas y artes seráficas.



Azafrán
Aumenta la defensa con artes en 2 / 3 y reduce el daño de artes ocultas y seráficas de los enemigos.



Manzanilla
Aumenta la concentración en 2 / 3, lo que afecta a la velocidad de recuperación de CE.


En la segunda partida no olvidéis marcar por 400 Grados en la tienda de Grados la opción: "Traspasar mejoras de hierbas" para llevarnos a la siguiente partida los atributos subidos con este método.


100-023http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-023.png
:bronce1:
:0.5estrellas:




Vida re-posada
Esta es la prueba de que te has alojado en posadas durante 10 noches en total. Descansar en posadas te otorga efectos de habilidades adicionales en combate gracias a los ingredientes misteriosos de los platos que te sirven allí. También te puedes poner a charlar con tus compañeros y volver a poner en 100 tu CE inicial. ¡Qué hospitalidad!



Para conseguir este trofeo debemos descansar en una posada 10 veces. Aunque podemos hacerlo rápidamente en la primera posada que encontremos y después cargar la partida para recuperar el Gald invertido, no es la mejor opción dado que descansando en posadas recuperamos el PG y el CE (que se va consumiendo con el cansancio acumulado combate tras combate), por tanto es recomendable descansar en posadas siempre que podamos. Además antes de descansar tendrémos que seleccionar una comida que nos dará ciertos beneficios en los sucesivos combates para saber si estamos bajo la influencia de estás comidas y cuantos combates nos quedan podemos pulsar :R1:

Por si esto fuera poco, tras descansar en una posada es muy probable que se desencadene una Skit, estás Skit son indespensables para el trofeo: :bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/17069-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Tales-of-Zestiria?p=182087#100-044;Cotorra}


100-024http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-024.png
:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=TALENTOS;#808000;Relacionado con el sistema de talentos del juego}
Una muestra de talento
Esta es la prueba de que has perfeccionado tanto un talento de apoyo que se lo puedes enseñar a los demás en la posada. Los que pueden, lo hacen. ¡Los que lo hacen mejor, enseñan!



http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Sorey.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Rose.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Alisha.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Lailah.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Mikleo.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Edna.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Dezel.png?r=1http://www.play4trophies.com/galeria/11913/talesofzestiria/Zaveid.png?r=1Para conseguir este trofeo tenemos que subir un talento determinado a nivel 12 y descansar en la taberna para que mediante una Skit un personaje enseñe a utilizar ese talento a otro. Si habéis seguido mi plan de trabajo veréis que recomiendo equipar el talento Fusión a Lailah nada más obtenerlo (es necesario fusionar 5 objetos y descansar en la taberna para que Lailah lo aprenda) hasta nivel 12, para enseñarsela a Edna.

De los 20 talentos existentes solo los siguientes talentos se podrán enseñar a otros personajes, tened en cuenta que los relativos a Dezel solo se podrán enseñar hasta que Zaveid se una a nuestro equipo, a partir de este momento esos talentos son otorgados gratuitamente a los respectivos personajes y no contará para el trofeo:




TALENTO

MAESTRO

APRENDICES



Detección de puntos de interés

Sorey

Dezel
Zaveid



Detección de tesoros

Mikleo

Sorey



Pedido de objetos

Rose

Sorey



Fusión

Lailah

Edna



Victoria normin

Edna

Lailah



Paso al viento

Dezel

Mikleo



Atracción

Dezel

Rose


Los talentos Fusión, Pedido de objetos y Victorio normin requieren de acciones especificas para su aprendizaje:
Fusión: Fusiona 5 objetos en la tienda y descansa en la posada para que Lailah aprenda este talento.
Pedido de objetos: Sube el nivel de una tienda a :3estrellas: y descansa en la posada teniendo a Rose en el equipo.
Victoria normin: Encuentra un normin teniendo a Edna en el equipo, Atakk no cuenta.

Estás Skit de autoaprendizaje no cuentan para este trofeo, para que cuente es requisito necesario que un personaje enseñe su talento a otro.


100-025http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-025.png
:bronce1:
:0.5estrellas:



○{COLECCIONABLE}
Monomanía monolitera
Esta es la prueba de que has encontrado todos los monolitos de piedra y has cavilado acerca de su autoría. Utiliza las acciones de combate que has adquirido para desatar grandes artes místicas.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-026http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-026.png
:bronce1:
:0.5estrellas:



○{COLECCIONABLE}
Domador de normin
Esta es la prueba de que te has encontrado al menos con 40 normin y los has convencido para que te ayudaran. ¡Se te da muy bien hacer nuevos amigos! Pero recuerda: quedan más por venir.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-027http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-027.png
:bronce1:
:1estrellas:



○{TIEMPO}
Señorío con los pies en la tierra
Esta es la prueba de que al menos un Señor de la Tierra ha llegado a nivel 20 de bendición. Hasta cuando ascienden a las estrellas encuentran difícil abandonar del todo a las personas que cuidan. Parece que algo de sus bendiciones permanece incluso después de que acabes el juego.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-028http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-028.png
:plata1:
:0.5estrellas:



○{=HABILIDADES;#008000;Relacionado con el complejo sistema de habilidades}
Jefe de la unión-g.
Esta es la prueba de que te has equipado con objetos que activan una habilidad de bonificación por unión grupal. Cada grupo de habilidades básicas tiene una habilidad que se corresponde con cada uno de los cinco elementos. No importa en qué parte de tu equipo tengas puestas las habilidades, basta con que te equipes con las cinco habilidades del grupo para formar una unión grupal.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-029http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-029.png
:plata1:
:0.5estrellas:



○{=HABILIDADES;#008000;Relacionado con el complejo sistema de habilidades}
Elle Mental Marta
Esta es la prueba de que te has equipado con objetos que activan una habilidad de bonificación por unión elemental. Cada habilidad básica se corresponde con uno de los cinco elementos distintos. Equípate con habilidades del mismo elemento que se alineen directamente adyacentes entre sí y formarás una unión elemental basada en el número de habilidades que haya en la línea. Compruébalo en la hoja de habilidades.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-030http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-030.png
:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=HABILIDADES;#008000;Relacionado con el complejo sistema de habilidades}
Acumulador de ventajas
Esta es la prueba de que te has equipado con objetos que activan una habilidad de bonificación por acumulación. Puedes obtener bonificaciones por acumulación si te equipas con más de una muestra de la misma habilidad a la vez. A mayor cantidad de copias de esa habilidad que te equipes, mejores serán tus bonificaciones por acumulación.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-031http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-031.png
:bronce1:
:1estrellas:




Estallido de felicidad
Esta es la prueba de que has llegado al máximo de 9 en la barra de estallido. Puedes aumentar la BE usando la habilidad de bonificación por acumulación de nivel 3 "Blasst". Coordina bien tu equipo y tus estallidos alcanzarán nuevas cotas.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-032http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-032.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{TIEMPO}{=HABILIDADES;#008000;Relacionado con el complejo sistema de habilidades}
Acumulador nato
Esta es la prueba de que has creado un objeto de equipo que tiene la misma habilidad en los cuatro espacios. ¡Ahí tienes al menos una habilidad de bonificación por acumulación de 4! Puedes bailar para celebrarlo, no te juzgaremos.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-033http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-033.png
:bronce1:
:2.5estrellas:



○{TIEMPO}{=HABILIDADES;#008000;Relacionado con el complejo sistema de habilidades}
Intervención divina
Esta es la prueba de que te has equipado con todas las habilidades de un elemento determinado para conseguir una habilidad de bonificación por unión e. 10. ¿Ese extraño rumor que oyes? Son tus enemigos, temblando de miedo.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-034http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-034.png
:oro1:
:3estrellas:



○{TIEMPO}{=HABILIDADES;#008000;Relacionado con el complejo sistema de habilidades}
Los dulces 16
Esta es la prueba de que has conseguido una habilidad de bonificación por acumulación de 16, el mayor grado de las bonificaciones por acumulación. Tú decides si esto es el fin o solo el principio.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-035http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-035.png
:bronce1:
:0.5estrellas:




Primeras bendiciones
Esta es la prueba de que has santificado un objeto del equipo al menos. Es un superchollo que dobla el efecto de la habilidad que hay en el primer espacio. Obviamente, si eres especialmente devoto, además puedes ofrecer este objeto al Señor de la Tierra y conseguir un futuro más dichoso para nuestros hijos.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-036http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-036.png
:bronce1:
:1estrellas:




Doble presa
Esta es la prueba de que te has hecho con un objeto con dos habilidades que ha dejado caer un enemigo. Cuesta mucho conseguirlo a menos que estés jugando en dificultad Difícil o más. Se rumorea que ofrecer equipo santificado a un Señor de la Tierra puede aumentar tus posibilidades...


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-037http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-037.png
:plata1:
:1.5estrellas:



○{TIEMPO}
Última parada del tren de la fusión
Esta es la prueba de que has conseguido un objeto de equipo con un modificador de +99. Santifícalo y te aguardará una nueva vida. ¡Busca las 9900 fusiones! No, espera. Posiblemente eso no sea necesario.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-038http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-038.png
:bronceoculto:
:1estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Deseos transferidos
Esta es la prueba de que has recuperado el equipo que has traspasado de tu última partida en los altos de Lakehaven. Tu yo futuro te está animando y espera encontrarse contigo una vez más al final del juego.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-039http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-039.png
:bronce1:
:1estrellas:



○{TIEMPO}{=TALENTOS;#808000;Relacionado con el sistema de talentos del juego}
Gestión de talentos
Esta es la prueba de que has dominado al menos un talento de apoyo. Con calma y perseverancia, puedes hacerlo. Creemos en ti.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-040http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-040.png
:bronce1:
:0.5estrellas:




De alto rango
Esta es la prueba de que has recibido 50 de rango o más por un combate. Todo el mundo está impresionado porque no te dejaste vencer por la presión. Has llegado muy lejos.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-041http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-041.png
:bronce1:
:2estrellas:



○{TIEMPO}{=TALENTOS;#808000;Relacionado con el sistema de talentos del juego}
La pesadilla de un dietista
Esta es la prueba de que has preparado todos los aperitivos disponibles. "En mi videojuego, la gente solo come pastelillos todo el día. Así que lo siento, doctor, eso es un cuento chino".


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-042http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-042.png
:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=TALENTOS;#808000;Relacionado con el sistema de talentos del juego}
Yo soy el viento
Esta es (¡FIUUU!) la prueba de que has conseguido (¡BRRUUUUUM!) la velocidad máxima con el (¡SHIUNNNN!) talento Paso al viento.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-043http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-043.png
:bronce1:
:0.5estrellas:




As de la microgestión
Esta es la prueba de que has librado muchos combates controlando a diversos personajes. Puedes hacerlo de la manera lenta, cambiando de personajes en el menú superior, pero si quieres puedes poner la directa, ya que hay acciones de combate que te permiten hacerlo directamente sobre la marcha mientras combates.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-044http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-044.png
:bronce1:
:1estrellas:



○{=SKITS;Relacionado con las skits}
Cotorra
A veces, al encontrar un punto de descubrimiento o cuando estás en un punto de guardado, tienes la posibilidad de pulsar el botón L3 para iniciar una conversación con los compañeros. Esta es la prueba de que has compartido muchas cosas con ellos y que habéis tenido un montón de opiniones sobre ellas.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-045http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-045.png
:bronce1:
:2estrellas:



○{TIEMPO}
Coleccionista de objetos
Esta es la prueba de que has reunido todos los objetos, la mayoría de los cuales son equipo. El concepto esencial de equipo es la combinación de mejoras de los atributos y habilidades incorporadas. De hecho, los objetos que descartaste en un principio pueden ser la clave para derrotar a los oponentes más formidables.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-046http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-046.png
:bronce1:
:0.5estrellas:




Buscabullas
Esta es la prueba de que has combatido contra gran variedad de enemigos. Por cierto, cuantos más enemigos del mismo tipo derrotes, más probable será que estos dejen caer equipo con habilidades incorporadas. ¡Es hora de hacer un poco de control de población!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-047http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-047.png
:bronce1:
:0.5estrellas:




Ratón de biblioteca
Esta es la prueba de que te has familiarizado bastante con la biblioteca. Cómo se consigue esto es secreto, pero si te tomas la molestia de leer un poco de vez en cuando, tendrás una grata sorpresa.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-048http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-048.png
:bronce1:
:1estrellas:




Ocho citas con odio
Esta es la prueba de que has vuelto con vida después de desafiar a los ocho crisoles de malicia. Como cada uno de ellos solo permite entrar a ciertos personajes, necesitarás dominar las técnicas y saberes de cada uno de ellos.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-049http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-049.png
:plataoculto:
:2.5estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
El cielo es el límite.
Esta es la prueba de que has completado todas las mazmorras adicionales en nivel de dificultad Normal o superior. Pero te esperan más desafíos en lugares en los que has estado y en lugares por los que aún tienes que pasar.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-050http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Zestiria/100-050.png
:orooculto:
:3.5estrellas:



○{PERDIBLE}{=SEGUNDA PARTIDA;#b40000;Es conveniente dejar este trofeo para la segunda partida}
Mejor que el peor
Esta es la prueba de que has derrotado a "alguien" muy poderoso. No se puede decir nada más ni es necesario hacerlo.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]
Texto a introducir


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Tsunade
10/01/2016, 21:02
woooo te está quedando genial!! :3

Alheco
11/01/2016, 11:28
Hola,

Me alegro que te hayas animado a hacer la guía, sólo espero que tardes menos en hacerla que correos en llegar así k date prisa.

=D

Arislam
11/01/2016, 13:17
Yeahhhhh :ok:

Por cierto, algunas descirpciones de trofeos se las trae xD Sin Texto oiga xD

adri93
16/07/2016, 01:16
Brain
Vas a terminar la guía?

te estaba quedando una de las mejores guías de todo el foro, y posiblemente la mejor de lo que va de año.