PDA

Ver la versión completa : Mejora Nuevas herramientas para la creación de Guías de Trofeos



Brain
05/12/2015, 18:22
El motivo de este post es además de recopilar toda herramienta para la creación de guías de trofeos que vayamos creando, también es que participéis en la creación de estas, si tenéis alguna idea por favor no dudéis en ponerla aquí para debatirla y ver su viabilidad.

Por el momento estas son las herramientas que hemos creado, tengo que decir que tienen cierta complejidad pero los resultados valen la pena:

TABLA COLAPSABLE
(Dificultad de uso: :2estrellas:)

Una de las cosas malas de utilizar tablas es la cantidad de espacio que estás ocupan en la página aunque sigo pensando que es de las herramientas más potentes que disponemos en P4T para organizar la información de forma coherente, simple para el usuario final (lector de la guía) y limpia.

Para solventar o poner remedio a este problema hemos creado el siguiente BBCode para colapsar vuestras tablas, es importante mencionar que el colapsado se realizará tras la carga inicial de la página por lo que puede aparecer descolapsada mientras la página carga.

Estos códigos solo son funcionales si los empleamos en un CODIGO loquesea para evitar efectos no deseados es mejor emplearlo con tablas de una única celda por fila o con expansión de columnas, así como especificar los tamaños en los respectivos TD.

Vamos a por faena, primero la explicación del código:


Tiene 3 valores (-1, 0, 1) que le podemos pasar para especificar su situación:
Valor -1: Si pasamos este valor, esa fila no será colapsable nunca por los valores 0, 1.
Valor 0: Si pasamos este valor significa que todas las filas por debajo de está serán colapsadas durante la carga de la página siempre y cuando no encuentre otra fila con valor -1. Ocultará todas hasta que encuentre otro valor 0 o 1 en otra fila o hasta el final de la tabla. Además toda la fila se vuelve un botón para colapsar/descolapsar la tabla.
Valor 1: Lo mismo que el anterior pero no se colapsará durante la carga.

Ahora un ejemplo de Uso:


Nombre de Desafio 1

Descripción del desafio 1

Texto explicativo


Nombre de Desafio 2

Descripción del desafio 2

Texto explicativo


Nombre de Desafio 3

Descripción del desafio 3





Nombre de Desafio 1

Descripción del desafio 1

Texto explicativo


Nombre de Desafio 2

Descripción del desafio 2

Texto explicativo


Nombre de Desafio 3

Descripción del desafio 3



Evidentemente primero hay que saber utilizar un poco las tablas pero el resultado merece mucho la pena, como vemos el primer código hace que la fila este como no colapsada mostrando las inferiores. el segundo código fuerza a que sea colapsada las filas inferiores pero una no se esta colapsando, esto es por el tercer código que impide que sea colapsada.


ENLACE DE TROFEO EN GUÍA
(Dificultad de uso: :1estrellas:)


Esto es especialmente útil para anexos, aunque se puede emplear en la propia guía para evitar desplazamientos de anclas (JUMPTO / ANAME), está potente herramienta nos permite mediante un enlace normal consultar un trofeo determinado de la guía de trofeos.

Explicamos el código en primer lugar:
{EGT=url#ancla;nombretrofeo}
{ENLACE_GUIA_TROFEO=url#ancla;nombretrofeo}

EGT o ENLACE_GUIA_TROFEO podemos utilizar cualquiera de las 2 formas para este comando.
url es la url de la guía en cuestión.
ancla es el ancla o aname del trofeo en cuestión.

Si empleáis los índices de las guías de trofeos obtendréis el código compuesto por url + ancla de vuestra barra de direcciones en el navegador.
Ej:
http://www.play4trophies.com/threads/16102-Bloodborne#100-005

nombretrofeo la idea es que pongamos el nombre del trofeo pero podemos poner cualquier texto que será el texto del enlace.

Ej varios:
:oro: {ENLACE_GUIA_TROFEO=http://www.play4trophies.com/threads/16102-Bloodborne#100-005;Yharnam, reina pthumeria}
:oro: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/16961-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Mad-Max#100-050;Manos a la obra}
:plata: {ENLACE_GUIA_TROFEO=http://www.play4trophies.com/threads/16681-Gauntlet-Slayer-Edition#100-019;Tejedor de escarcha}
:plata: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/16899-Need-For-Speed-(2015)#100-029;Ese momento perfecto}
:bronce: {ENLACE_GUIA_TROFEO=http://www.play4trophies.com/threads/16773-FIFA-16-(PS4)#100-049;¿Tienes estilo?}
:bronce: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/16841-Dragon-Quest-Heroes-El-infortunio-del-%C3%A1rbol-del-mundo-y-la-ra%C3%ADz-del-mal#100-049;Burbujista}

¡Pinchar no os cortéis!


ENLACE A CAPA Y CAPA ENLAZADA
(Dificultad de uso: :2.5estrellas:)
Idea original del usuario Arislam

La capa enlazada es una porción de web invisible donde podemos añadir todo el bbcode que queramos ya sean imágenes, links, tablas o lo que consideremos oportuno y que se mostrará al pasar el cursor por encima de un enlace a capa y desaparecerá cuando abandonemos este último, en móviles será tocando el enlace y luego tocando la capa enlazada para que desaparezca.

El código es simple:

Todo el bbcode que queramos
texto del enlace

Lo único que hay que tener en cuenta es asignar un nombre a cada capa que creemos y que estos no se repitan en una página. Este campo es la unión por lo que en ambos códigos tiene que figurar el mismo valor es decir tienen que ser parejos entre sí.

Ejemplo:
http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png
Mi foto de perfil en PSN


http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png
Mi foto de perfil en PSN


MAPAS CON CAPAS SOLAPADAS
(Dificultad de uso: :4estrellas:)
Idea original del usuario danielvaron86
http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png

Brainhttp://trofeos.play4trophies.com/images/cache/69f8b227e930077d5b1a3c340ce2d14a.png

WDShttp://trofeos.play4trophies.com/images/cache/840176436097df4a2c0123c5c51b1fb7.png

elektrata



http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png

http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png

Brainhttp://trofeos.play4trophies.com/images/cache/69f8b227e930077d5b1a3c340ce2d14a.png

WDShttp://trofeos.play4trophies.com/images/cache/840176436097df4a2c0123c5c51b1fb7.png

elektrata



http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png

Principios básicos de posicionamiento de capas
Para empezar tendremos un mapa o imagen de fondo donde su esquina superior izquierda será el punto (x: 0, y: 0). Dentro de dicha imagen de fondo añadiremos más imágenes o puntos indicando cuatro valores posición x, posición y, ancho y alto del punto. Hay que pensar por tanto que dichos puntos son cuadrangulares, y para posicionarlos es necesario recordar que siempre tenemos que tomar como referencia la esquina superior izquierda.

Veamos un ejemplo:
Vamos a definir un punto ya veremos después como de 20x20
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png

Como vemos dicho punto no es otra cosa que una caja y para situarla dentro del mapa tenemos que indicar donde estará su esquina superior izquierda y no el centro de la imagen. Si situamos el punto en la coordenada x: 0, y: 20, su centro estará en realidad en la posición 10, 30 del mapa. La formula es simple: x + ancho del punto / 2 y para la y: y + alto del punto / 2. Otra cosa a tener en cuenta es que en posicionamiento web la posición x se llama left y la posición y es top.



http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png


Hasta aquí los aspectos a tener en cuenta respecto al posicionamiento de capas dentro de una web, si sois o queréis ser diseñadores web esto lo tenéis que dominar. A partir de este punto vamos a ver como emplear dicha herramienta en concreto.

Establecer un mapa o imagen de fondo
Esto es muy sencillo pero hay que tener un aspecto en cuenta y es que la imagen de fondo o mapa tiene que tener la medida adecuada no está contemplado el redimensionamiento de imagen para el fondo.

Con este simple código estableceremos un mapa, dentro de dicho BBCode añadiremos los puntos y activaremos el modo de depuración.

Activar el modo depuración para establecer coordenadas
Este código nos facilitará el obtener las posiciones para los puntos, para activarlo tan solo tenemos que añadir el siguiente código dentro de

: Tal cual sin nada dentro, esto añadirá un chivato que nos dirá la posición (top y left de ese punto) al pasar el ratón por encima del mapa.




Establecer los puntos
Este es el apartado más complejo aunque con el modo depuración será muy fácil, tenemos que recordar y es importante que los puntos son en realidad cajas que pueden contener cualquier objeto, imágenes, letras, etc...y que su forma de posicionarlo es siempre tomando como referencia la esquina superior izquierda de dicha caja. Veamos como definir un punto y cuales son sus parámetros.

imagen, letras u otro objeto: Los puntos tienen cuatro parámetros los más fáciles son el ancho y el alto que definen el tamaño de la caja, mientras que los parámetros top y left indican su posición, todos los parámetros tienen que ser expresados en pixeles (px). Por tanto, para obtener el mejor resultado es conveniente siempre seguir la misma estructura (es importante que después de cada parámetro añadamos un ;):

top:Ypx;left:Xpx;width:Apx;height:Bpx;

Y / X: Este parámetro lo obtendremos gracias al modo depuración de mapa () explicado en el apartado anterior.
A / B: Esto determinará el ancho y el alto de la caja en pixeles. Son opcionales pero recomendados si se usan imágenes, permite redimensionado.

Veamos un pequeño ejemplo:
Si queremos definir un punto de ancho: 30 y alto 50 y situar su esquina superior izquierda dentro del mapa en la posición X: 100, Y: 80.
Definiremos el siguiente punto: loquesea


loquesea




loquesea



Si omitimos el ancho y el alto la herramienta calculará en función del contenido sus proporciones:


loquesea




loquesea



Por último si combinamos está herramienta con el ENLACE_CAPA y la CAPA_ENLAZADA obtendremos un divertido mapa interactivo. El código de ejemplo está situado arriba, tan solo tenéis que definir las CAPA_ENLAZADA antes del mapa y dentro de los puntos emplear los ENLACE_CAPA. Por la complejidad de ambas herramientas aumenta la dificultad de uso de está combinación a :5estrellas:
Reproductor
REPRODUCTOR PERSONALIZABLE DE VÍDEOS DE YOUTUBE
(Dificultad de uso: :2estrellas:)
Idea original del usuario Arislam y freesoul

http://www.play4trophies.com/imagenes/guias/P4TPPT_1.png
¿Qué es JOTUN? Un juego de vista isometrica, resolución de puzzles y combates contra jefes finales que terminan convirtiendose en puzzles en si mismos también. Su acabado hecho a mano y el hecho de estar basada en una de las mitológias mas ricas y atractivas, la Nórdica o Escandinava, lo convierten en una pequeña delicia indie. Pero no os dejeis engañar por su aspecto, para los cazadores de trofeos se convertirá en un autentico suplicio, exprimiendo al máximo nuestras habilidades con el Dual... avisados estais.

Interpretamos el papel de Thora, una guerrera vikinga que, victima de un naufragio, ha sufrido una muerte poco honorable lejos del campo de batalla. Apartada de los Salones del Valhalla, recibe una segunda oportunidad de demostrar su valor, deberá derrotar a los Jotnar o Gigantes Elementales, los cuales estan constante conflicto con los dioses.

El juego consistirá en ir visitando cada uno de los reinos habitados por cada Jotun, primero resolviendo puzzles y consiguiendo las runas que harán de llaves, y segundo el combate en si mismo contra estos Jotnar.

Comentar que la Valhalla Edition que acompaña a la versión de Ps4, nos trae un modo de dificultad nuevo, haciendolo mas exigente en su resolución, y 3 TROFEOS PROPIOS que son los convierten en un autentico desafio este juego.

Recomendado para amantes de la mitología nórdica, jugadores que aprecían un buen indie y hardcore-gamers que rozan lo sadomasoquista.1m12s




e98hhbr8NZQ
18s
http://static1.gamespot.com/uploads/screen_kubrick/1566/15663463/3122820-jotun_valhalla_edition_gameplay_82916site.jpg
#080
Prueba de comentario para Jera sin daño



mXhLB2vjOzc
1m12s
https://i.imgur.com/1ApUkXK.jpg
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#ff0
Prueba de comentario



1m12s
#00a#004
#ff0



mXhLB2vjOzc
1m12s
#0a0#040
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#a00#400
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario





Pruebas de reproductor:

http://www.play4trophies.com/imagenes/guias/P4TPPT_1.png
Comentario general: Puede omitirse
1m12s




e98hhbr8NZQ
18s
http://static1.gamespot.com/uploads/screen_kubrick/1566/15663463/3122820-jotun_valhalla_edition_gameplay_82916site.jpg
#040
Prueba de comentario para Jera sin daño





Características del Reproductor


Fondo del reproductor personalizable: Con cualquier imagen, un degradado de 2 colores o un color solido.
Claves de tiempo: Para empezar el vídeo cuando queramos. (Formato YT. Ej: 1m12s)
Comentario general: Con toda la potencia del BBCode del foro (Spoiler, tablas, imágenes, vídeos, lo que queramos.)
Botones: Totalmente personalizables (Fondo, colores, fuente, negrita, cursiva)
Cada botón puede tener un vídeo diferente, una clave de tiempo diferente y un comentario diferente.

Configuración del Reproductor

: Este es el BBCode principal que generará el reproductor con el vídeo que le especifiquemos por clave.

La clave de vídeo de youtube es el final de la url generalmente:
https://www.youtube.com/watch?v=U8oJEAtynog

** Si la clave de vídeo es NOVIDEO no se cargará ningún vídeo por defecto. Ideal para configurar el reproductor y minimizar la carga

Dentro del reproductor podemos añadir lo siguiente para personalizarlo a nuestro gusto:
FR
valores [OPCIONAL]
Con esto definimos el fondo del reproductor que por defecto es un degradado blanco-gris.

"]
aaa


Los valores que puede tomar son:

Un color solido en formato hexadecimal.
#3308ae[/REPRODUCTOR]"]
#3308ae


Un degradado de dos colores, en formato hexadecimal (solo tenemos que añadir los dos colores sin espacios)
#3308ae#000044[/REPRODUCTOR]"]
#3308ae#000044


Una url de una imagen
https://wallpaperscraft.com/image/rise_of_the_tomb_raider_tomb_raider_ice_floes_girl _art_104123_1920x1080.jpg[/REPRODUCTOR]"]
https://wallpaperscraft.com/image/rise_of_the_tomb_raider_tomb_raider_ice_floes_girl _art_104123_1920x1080.jpg


CT
valores [OPCIONAL]
Si añadimos está etiqueta con su respectivo valor el vídeo por defecto comenzará a reproducirse en ese intervalo de tiempo.

1m12s[/REPRODUCTOR]"]
1m12s

Si pulsamos play el vídeo comenzará en el 1:12


Los valores que puede tomar son (Siendo X e Y números):

XmYs: Especificaremos los minutos y segundos que queremos omitir con respecto al inicio del vídeo siendo X los minutos e Y los segundos.

Es decir si queremos que el vídeo empiece al minuto y veinte segundos podemos escribirlo de la siguiente manera:
1m20s


Xs: Especificaremos los segundos que queremos omitir respecto al inicio del vídeo.

Es decir si queremos que el vídeo empiece al minuto y veinte segundos podemos escribirlo de la siguiente manera:
80s


X: Lo mismo que lo anterior es decir podemos omitir la s y lo tomará como segundos.

Es decir si queremos que el vídeo empiece al minuto y veinte segundos podemos escribirlo de la siguiente manera:
80
CM
texto foro [OPCIONAL]
Si añadimos esta etiqueta crearemos un comentario general que aparecerá debajo del vídeo, es importante destacar como más tarde comentare en la "Configuración de botones" que si no añadimos comentario en dicho botón pero si lo hemos hecho en el reproductor, el botón invocará a este comentario.

Dentro de estás etiquetas en principio podemos usar cualquier elemento BBCode del foro con la potencia que eso conlleva.

El comentario que queramos con BBCode, Vídeos, imágenes, tablas, spoilers, etc...[/REPRODUCTOR]"]
#3308ae#000044El comentario que queramos con BBCode, Vídeos, imágenes, tablas, spoilers, etc...


Conjunto de botones [OBLIGATORIO]
Dentro de dicha etiqueta añadiremos todos los que deseemos. En el siguiente apartado explicaré estos botones.

Configuración de los Botones del Reproductor

Al añadir estos botones tendremos control sobre que vídeos, que comentarios, que claves de tiempo mostrará el reproductor, además como el propio reproductor cuenta con personalización.

Etiquetas de control o personalización [OBLIGATORIO]
Esto añadirá un botón a la botonera, podremos añadir tantos como queramos, igual que con el reproductor puede ser personalizado o puede ejercer ciertos controles sobre la reproducción.

En cuanto al texto podemos darle cierto formato como negrita o cursiva (al estilo Skype) si ponemos el texto o fragmento de texto entre *asteriscos* ese texto aparecerá en negrita en el botón, si lo ponemos entre _barras bajas_ ese texto o fragmento de texto aparecerá en cursiva.

Un botón arrancará el vídeo de forma automática una vez pulsado, es posible que por limitación de datos algunos dispositivos no soporten dicha función.

Las etiquetas para personalizar y controlar la reproducción mediante el uso de estos botones son las siguientes:

Clave_video_yt [OPCIONAL]
Si añadimos esta etiqueta elegiremos el vídeo que queremos que se reproduzca al pulsar el botón, aunque ha sido explicado en la "Configuración de reproductor" volveré a explicar como obtener dicha clave:

La clave de vídeo de youtube es el final de la url generalmente:
https://www.youtube.com/watch?v=U8oJEAtynog

** La clave de vídeo NOVIDEO al contrario que con el reproductor no está contemplada con el uso de botones.

Si por el contrario no especificamos y el reproductor tiene una clave distinta de NOVIDEO, el botón usará el vídeo especificado en el reproductor.

valores [OPCIONAL]
Igual que en el reproductor podemos ajustar un botón para desplazarnos por la línea de tiempo de un vídeo, bien especificado mediante la dentro de dicho botón o el vídeo general del reproductor si no utilizamos dicha Clave de vídeo.

El uso se puede consultar pulsando aquí

valores [OPCIONAL]
Exactamente el mismo uso y misma potencia que el explicado pulsando aquí

Cabe destacar que los botones tienen un efecto al pasar el ratón por encima de estos, si ponemos como fondo una imagen perderemos dicho efecto, por el contrario, un degradado o un color solido o no poner dicha etiqueta no alterará dicho efecto.

valores [OPCIONAL]
Si empleamos dicha etiqueta podremos modificar el color del texto del botón, solo puede tomar valores de colores solidos en hexadecimal, si pasamos un degradado de dos colores cogerá el primer color únicamente y obviará el segundo.

texto foro [OPCIONAL]
Establecer está etiqueta tendrá la misma función que la explicada pulsando aquí.

Cabe destacar que si no añadimos dicha etiqueta pero el reproductor si la tiene establecida, nos aparecerá el comentario del reproductor al pulsar el botón.

Ejemplo de reproductor con los juegos de PSPlus de Octubre (currazo de WDS)

https://i.imgur.com/UUXbgdL.jpg
Empezando por PlayStation 4 por un lado tenemos el primer 'Resident Evil', una buena manera de conocer los orígenes de la saga cuando apostaba más por el survival horror. En la otra mano está 'Transformers: Devastation', la entrega de la serie desarrollada por Platinum Games con un formato cel-shading.

En el caso de PlayStation 3 los usuarios de la anterior consola de sobremesa podrán asumir el papel de un Dios para salvar a la población de los desastres naturales en 'From Dust' o directamente subirse a quads y motos en carreras de alta velocidad con 'Mad Riders', de los creadores de 'Nail'd'.

Por su parte los que tengan una PS Vita recibirán 'Actual Sunlight', un título que nos pondrá en la piel de un joven con sobrepeso que tiene ataques de depresión y que deberá hacer frente a una serie de problemas. Finalmente, el segundo juego de la portátil de Sony será 'Code: Realize ~Guardian of Rebirth~', una novela visual en la que la protagonista tiene en su interior un veneno que derrite todo lo que entre en contacto con su piel, teniendo que encontrar la manera de erradicar esta enfermedad.




sC3eY95R3FU
0s
http://img1.meristation.com/files/imagenes/general/resident-evil-hd-remaster-chris-and-jill.jpg
#FFF
Es el año 1998. Un grupo de fuerzas especiales es destinado a las afueras de Raccoon City para investigar una serie de extraños asesinatos. A su llegada, una jauría de perros sedientos de sangre ataca al grupo, obligándoles a refugiarse en una mansión cercana. La muerte acecha en cada esquina y escasean los suministros. Aquí comienza la lucha por la supervivencia.

La versión remasterizada en HD del 'remake' de Resident Evil. Revive el juego que definió el 'Survival Horror'.



pEa70VBWaMw
0s
http://download.gamezone.com/uploads/image/data/1192625/transformers_main.jpg
#FFF
Los TRANSFORMERS han regresado, y lo han hecho de la mano del aclamado desarrollador PlatinumGames, que combina la acción elegante con una mayor dosis de nostalgia para crear un juego de TRANSFORMERS sin precedentes. Cinco AUTOBOTS jugables: siembra el caos entre los DECEPTICONS como OPTIMUS PRIME, BUMBLEBEE, SIDESWIPE, WHEELJACK y GRIMLOCK. - Actores de la serie de TV original: Peter Cullen (OPTIMUS PRIME), Dan Gilvezan (BUMBLEBEE), Frank Welker (MEGATRON y SOUNDWAVE), y más.



Kd6pkywNRyg
0s
http://static5.gamespot.com/uploads/original/mig/9/1/7/3/1949173-660637_20120601_006.jpg
#FFF
Mad Riders es un juego arcade de carreras fuera de pista, cargado de adrenalina con el que podrás realizar increíbles acrobacias y competir, a velocidad de vértigo, en 45 impresionantes circuitos de todo el mundo.



gk4hRWD6BT8
0s
http://www.gameranx.com/images/updates/from-dust-reviews-1311765329.jpg
#000
Descubre un juego único de dioses modernos en el que la naturaleza es la protagonista: From Dust, el nuevo concepto original de Eric Chahi, visionario creador de Another World.
Contempla la belleza de un mundo primitivo rebosante de vida y enfréntate a las fuerzas de la naturaleza.
Admira los peligros de un mundo que cambia constantemente a tu antojo.
Controla el destino de una tribu que lucha por la supervivencia y ayúdala a recuperar los poderes perdidos de sus Ancestros.

Sumérgete en un mundo tan bellamente exótico como peligroso; un universo en el que la naturaleza reclama lo que le pertenece y tú eres el único que puede ayudar a los tuyos a sobrevivir.



ExmxYIKkBe8
0s
http://aksysgames.com/code-realize/wp-content/uploads/2015/09/cropped-CS_LP_bg131.jpg
#000
Recluida en una mansión abandonada a las afueras de Londres por cumplir una promesa que le hizo a su padre, la solitaria Cardia vive día tras día aislada del mundo.



cIgimJhEjjU
0s
https://i.imgur.com/EdbhIKq.jpg
#000
“Sé lo que estás pensando: ¿Por qué seguir levantándose, día tras día, incluso cuando tu vida no va a ninguna parte?'

Es ampliamente considerado uno de los juegos indie más desalentadores y mejor escritos del mercado Actual Sunlight te reta a enfrentarte a la vida de Evan Winter: un obeso y solitario joven profesional con una grave depresión.

Presentado casi íntegramente en texto, su mezcla de observaciones agudas y humor negro capturará tu interés desde el provocativo comienzo hasta la rompedora conclusión.

Actual Sunlight es único, una aventura que se grabará en tu mente como una de las experiencias más bellas y reminiscentes que jamás hayas tenido como gamer.




Como veis nos estamos ganando el jornal :trollface:, esperamos que os guste

:staff:

Arislam
05/12/2015, 18:40
Estoy deseando probar el colapsado con alguna tabla que tengo :sisi: y lo del enlace al trofeo, me gusta el hecho de que se mantenga el tipo de trofeo que es... ya no es meramente un link :D

Edito: Además del hecho de poder indicar cualquier texto... es posible enlazar una Imagen por ejemplo?

Brain
05/12/2015, 18:44
Estoy deseando probar el colapsado con alguna tabla que tengo :sisi: y lo del enlace al trofeo, me gusta el hecho de que se mantenga el tipo de trofeo que es... ya no es meramente un link :D

Acabo de activar el plugin pruebalo ahora :p

PD. Arislam me parece que no lo habías pillado xD

Arislam
05/12/2015, 18:57
{EGT=http://www.play4trophies.com/threads/16710-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Hand-of-Fate#100-015;CAZADOR DE DRAGONES}

Probando ambas mejoras :D

PD: Brain me parece que no... xDDD parece un BOX ... expliquese mejor para los "profanos" pero ávidos de conocimiento xDD

Mi idea era hacer un despeglable con texto en la descripción :S

Aunque... ojo... no queda mal no xDDDDDDD

PD2: El enlace directo al trofeo, la presentación (como se mantiene el nombre y el texto del mismo, con las etiquetas y demas y puedes desplazarte por el texto de la descripcion... queda genial :D

Brain
05/12/2015, 19:03
Arislam
No pillo que quieres hacer lo que ha puesto funciona, ten en cuenta que para probar los códigos tras editar tienes que refrescar la página.

Arislam
05/12/2015, 19:06
Es que a lo mejor no entiendo lo que es un colapsado de tabla xDDDDDDDDDDD

Edito: Ahora :D :ok:

Brain
05/12/2015, 19:08
Es que a lo mejor no entiendo lo que es un colapsado de tabla xDDDDDDDDDDD

En el trofeo que has puesto eso sale como un box arriba...dale...o ponle un 0 en lugar de un 1, refresca y dale.

Arislam
05/12/2015, 19:11
Brain Recuerdas lo que os preguntaba a WDS y a ti sobre hacer algo parecido a un "spoiler" para el tema aquel de las armas y armaduras y tal... pues esto me viene de coña :D Puedo en tal caso cambiar el texto por ejemplo con la imagen del banner?

Brain
05/12/2015, 19:16
Brain Recuerdas lo que os preguntaba a WDS y a ti sobre hacer algo parecido a un "spoiler" para el tema aquel de las armas y armaduras y tal... pues esto me viene de coña :D Puedo en tal caso cambiar el texto por ejemplo con la imagen del banner?

Lo único que hace que se colapse la tabla es todo lo demás puedes cambiarlo a tu antojo, texto, color de fondo, etc te refieres a eso?

Arislam
05/12/2015, 19:23
Lo único que hace que se colapse la tabla es todo lo demás puedes cambiarlo a tu antojo, texto, color de fondo, etc te refieres a eso?

Dejáme probar algo xDD

Brain a esto me refería ¿que te parece?

{EGT=http://www.play4trophies.com/threads/16710-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Hand-of-Fate#100-015;CAZADOR DE DRAGONES}

Aunque creo que le cambiare el valor para que no se vea el contenido... me parece que estéticamente queda mucho mejor que el texto no? :D

Brain
05/12/2015, 19:41
Arislam
Estooo...impresionante como te ha quedado...

Arislam
05/12/2015, 19:43
NO... Impresionante el curro que te has pegado. :plamas:

Edito: Brain creo que le voy pillando el "tranquillo" xDD Me tocará cambiar muchos trofeos y tal, pero creo que merece la pena :D

Brain
05/12/2015, 20:15
Arislam Si ya he visto que le estás cogiendo el tranquillo, la otra herramienta creo que no lo comente pero también vale dentro de la propia guía...bueno no lo he probado pero teóricamente...xDD

Este post es para recopilar lo que se nos ocurra entre todos, así que también podéis sugerir herramientas nuevas que se os ocurran o echéis en falta.

Arislam
05/12/2015, 21:50
Brain yo tengo una en mente, pero te lo comentare mejor antes de forma verbal xD porque no se si me explicaria bien por escrito

Brain
05/12/2015, 21:53
Brain yo tengo una en mente, pero te lo comentare mejor antes de forma verbal xD porque no se si me explicaria bien por escrito

Ok, dime una hora para la party y ahí estaré :p

Brain
06/12/2015, 12:20
Lo que propone Arislam tras hablar anoche con él, es un enlace que al pasar por encima salga una imagen y al salir del enlace desaparezca.

Como ejemplo me puso imagina que tengo un personaje y quiero enseñarte la foto pero ponerlo en medio del texto no sería estéticamente atractivo, si en su lugar pusiéramos un enlace que al pasar el ratón desplegara una capa con una imagen sería lo ideal.

Yo por mi parte lo veo, subo la apuesta y lo explico:
Queréis contenido por capas? Es decir, queréis almacenar contenido no visible no solo imágenes en vuestras guías y poderlo enlazar a otros elementos como un enlace??

Algo así:
personaje_pepito[/B]"]todo el bbcode para formar la ficha podría ir aquí y la imagen
Esa capa permanecería invisible en la guía, para invocarla pondríamos algo así:
personaje_pepito[/B]"]pepito

Y al pasar por encima del ratón de pepito, sacaría la capa, ¿Qué os parece?

RAQDANCAR
06/12/2015, 12:49
A mi me parece muy buena idea, lo que he visto de la tabla colapse y lo de mostrar el trofeo como un "pop-up" me encanta. La verdad que son herramientas muy útiles.

Galindo_95
06/12/2015, 13:21
Mucho currazo Brain, un poco lioso al principio pero supongo que le pillaré el truquillo facilmente, y si no ya sé que te tenemos para cualquier cosa disponible.

Brain
06/12/2015, 13:28
Galindo_95, RAQDANCAR
En primer lugar gracias por vuestra opinión.

Por supuesto, os ayudaré encantado en lo que necesitéis o no entendáis soy consciente que las tablas colapsadas son bastante liosas sobretodo si no has hecho ya tus pinitos con las tablas. Pero es una herramienta más ahí está como redactor de guía estás en tu derecho de aprovecharla o no ^^

Vale, pues después de comer me pongo con esa herramienta nueva ^^

elektrata
06/12/2015, 13:57
Lo que propone Arislam tras hablar anoche con él, es un enlace que al pasar por encima salga una imagen y al salir del enlace desaparezca.

Como ejemplo me puso imagina que tengo un personaje y quiero enseñarte la foto pero ponerlo en medio del texto no sería estéticamente atractivo, si en su lugar pusiéramos un enlace que al pasar el ratón desplegara una capa con una imagen sería lo ideal.

Yo por mi parte lo veo, subo la apuesta y lo explico:
Queréis contenido por capas? Es decir, queréis almacenar contenido no visible no solo imágenes en vuestras guías y poderlo enlazar a otros elementos como un enlace??

Algo así:
personaje_pepito[/B]"]todo el bbcode para formar la ficha podría ir aquí y la imagen
Esa capa permanecería invisible en la guía, para invocarla pondríamos algo así:
personaje_pepito[/B]"]pepito

Y al pasar por encima del ratón de pepito, sacaría la capa, ¿Qué os parece?

Yo veo las guias en dispositivos portátiles, ipad o con el móvil, casi nuncan cn un pc ya que me queda lejos del salón no se si será muy útil esta opción del click para la gente que usa tablets y demás.

Arislam
06/12/2015, 13:57
Yo os puedo decir que personalmente no tengo ni repajolera idea de tablas o colapsadas, es practicar, errar, pedir ayudar, corregir y aprender básicamente xDDD

Y sí la idea era esa :D creo que sobretodo con personajes, objetos o localizaciones es algo que puede quedar bastante bien :D

Brain
06/12/2015, 14:01
elektrata mirándolo del enfoque de móviles...podemos cambiarlo por un click lo muestra otro lo oculta

Arislam
06/12/2015, 14:01
Es que no es un click es precisamente pasar el puntero, el dedo en el caso de dispositivos y que apareciera la imagen... la cual desaparece al quitar el puntero del texto... algo parecido a lo que pasa con las etiquetas que dejas sobre y te aparece el texto desarrollando la indicación... no se si me explico bien xD

Brain
06/12/2015, 14:05
Es que no es un click es precisamente pasar el puntero, el dedo en el caso de dispositivos y que apareciera la imagen... la cual desaparece al quitar el puntero del texto... algo parecido a lo que pasa con las etiquetas que dejas sobre y te aparece el texto desarrollando la indicación... no se si me explico bien xD

En dispositivos móviles no hay cursor solo el tap lo que es lo mismo que clic. Pero bueno...
Le doy una vuelta seguro que llego a una solución que nos guste a todos...si entras con el ratón desactivar el clic por ejemplo, así tendrá dos comportamientos diferente si usas un pc será pasar el mouse y si usas un dispositivo móvil sera un tap.

Arislam
06/12/2015, 14:06
¿Y señalando texto?

Edito: Nah ... la idea es facilitar, eso seria mas lioso.

elektrata
06/12/2015, 14:07
Es que no es un click es precisamente pasar el puntero, el dedo en el caso de dispositivos y que apareciera la imagen... la cual desaparece al quitar el puntero del texto... algo parecido a lo que pasa con las etiquetas que dejas sobre y te aparece el texto desarrollando la indicación... no se si me explico bien xD

Creo que lo de pasar el dedo en los móviles eso no es posible, es o pulsas o deslizas y ya funciona asi en los móviles no he navegado en ningún sitio k pasas el dedo y sale una leyenda y no se si existirá así que no estoy segura que lo que propones de pasar el dedo sea posible.

Arislam
06/12/2015, 14:10
Creo que lo de pasar el dedo en los móviles eso no es posible, es o pulsas o deslizas y ya funciona asi en los móviles no he navegado en ningún sitio k pasas el dedo y sale una leyenda y no se si existirá así que no estoy segura que lo que propones de pasar el dedo sea posible.

Ya claro... aunque te por seguro que Brain dará con el modo xDDD

Brain
06/12/2015, 14:36
Ya claro... aunque te por seguro que Brain dará con el modo xDDD

Gracias por lo que me toca, dejarme unas horas que le de una vuelta xDD

breakXedge
06/12/2015, 15:30
Buah. Soy un muerto haciendo tablas, siempre que puedo las evito xD pero creo que el colapsado es una pasada, estoy pensando hacer así los cabezones del Fallout4, a ver cómo queda.

Lo del link de los trofeos no lo he usado demasiado, pero es una pasada, porque en anexos irá genial, o incluso en un hilo de quedada, pones la lista de los trofeos de esa quedada y al pinchar encima ves la descripción del trofeo pero... entiendo que el "usuario" no tiene que hacer nada en la guía de trofeos salvo clicar en el trofeo que quiere enlazar para tener la url#ancla, verdad? Si es así es perfecto, accesible para todos.

La propuesta de Arislam también me gusta. Entiendo que al pasar el ratón encima saldría como un hint con esa imagen. No lo veo tanto para una guía de trofeos, donde quieres (o al menos yo) tener la información ahí sin tener que tocar (como cuando tienes el PC al lado y vas viendo) pero para un uso normal y de trolleo... se nos va a ir de las manos y lo sabéis :trollface:

Brain
06/12/2015, 15:37
breakXedge
Si hacen falta 3 parametros: url, ancla y nombre del trofeo después del igual. De este modo url#ancla;nombretrofeo.
Haciendo clic en el trofeo del índice (cualquiera de los 2 índices) la barra de direcciones alterada para daros los 2 primeros parámetros rápidamente (url#ancla) luego sería poner ; y el nombre del enlace no tiene porque ser el nombre del trofeo pero para una guía o un anexo sería lo ideal.

Ej para un anexo o quedada:
Para conseguir este trofeo podéis ver la {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/16102-Bloodborne#100-005;descripción} de la guía.

Arislam
06/12/2015, 15:56
breakXedge ah pues yo sí lo veo pero como te decía como ejemplo en trofeos del tipo lleva tal cosa a fulano... Normalmente lo que se suele poner es una imagen del momento en si, o del mapeado... pero hay juegos donde la cantidad de npc's es a veces abrumadora, juegos del tipo RPG's donde a veces el mismo NPC se repite en varios puntos de la trama pues podria venir bien, recordar quien era o donde estaba de una forma simple como la que digo :D

Ademas, como dice Brain son herramientas que tenemos para usar, en absoluto (y eso es de agradecer) tenemos que seguir un patrón marcado por nadie... tenemos mucha libertad en creación de guías :D

breakXedge
06/12/2015, 16:00
Arislam para ese ejemplo que pones sí que es útil, a que a veces en juegos grandes puedes no saber quién es el NPC y para no repetir la imagen, que quede en un hint es genial.

:)

Arislam
06/12/2015, 16:09
Arislam para ese ejemplo que pones sí que es útil, a que a veces en juegos grandes puedes no saber quién es el NPC y para no repetir la imagen, que quede en un hint es genial.

:)

¿A quién no le ha pasado lo de preguntarse quien o donde coñe estaba la persona que le mencionan en una misión? :ok:

---|Actualizado|---

Y tengo otra idea que propuse en otro foro y que al parecer cayo en saco roto... y creo que podría ser interesante:

Brain te lo planteo... ¿hay alguna forma de indiciar que jugadores están jugando a un juego en concreto? es decir quienes son, su ID... no solo la cantidad de jugadores del foro que lo juegan (como pasa por ejemplo en laps4). Para juegos minoritarios y que requieren "online" o tiene posibilidad de "boosteo" puede ser muy útil para poner en contacto jugadores... Es factible? aunque por ejemplo requiera que yo como usuario indique a que estoy jugando?... ahí te lo dejo

breakXedge
06/12/2015, 17:24
Arislam igual se podría saber a qué juegas con los últimos trofeos que hayas sacado (por hacerlo automático), pero implicaría que el usuario sincronizase... ¿no? A mi me parece una idea cojonuda, sería una manera fácil de verlo, aunque creo que habría que retocar mucho la parte de las cards para hacerla más visible y que se puedan encontrar cosas.

Brain
06/12/2015, 17:44
La idea es muy buena pero eso implicaría modificar la parte de Alex, yo ahí prefiero no meterme...se lo comentaré y hablaremos WDS y yo con él...Esa parte sé que estaban rediseñandola, prácticamente entera pero no me he informado mucho de los progresos.

Arislam yo puedo crear algo así basandome en lo que dice breakXedge en la parte de Quedadas que quedó abandonada, también la tengo que rehacer entera y hacer como psnprofiles y parece ser que como laps3 dentro de no mucho según su admin.

Esto quedo en el olvido y podría retomarlo perfectamente...
Mejora Posible plantilla para Quedadas (http://www.play4trophies.com/threads/13826-Posible-plantilla-para-Quedadas)

Ahora tengo muchos más conocimientos sobre como funciona el foro...

Arislam
06/12/2015, 17:48
Arislam igual se podría saber a qué juegas con los últimos trofeos que hayas sacado (por hacerlo automático), pero implicaría que el usuario sincronizase... ¿no? A mi me parece una idea cojonuda, sería una manera fácil de verlo, aunque creo que habría que retocar mucho la parte de las cards para hacerla más visible y que se puedan encontrar cosas.

Eso no lo se, en aspectos de como llevarlo a cabo ni idea xDDD Pero vino a raíz de jugar al Gauntlet... hablando en plata, cuando veia la lista de trofeos en laps4 del mismo juego veía que había otros usuarios jugando (11 por ejemplo) pero no podía saber quienes para poder concretar una kdd o algo, no se, como solo compartir impresiones.

La cuestión de que sea "voluntario" pues también lo veo bien, YO como jugador indico que ese juego lo tengo y lo estoy jugando ahora, pero no cuando miras mi perfil o mi card... si no cuando consultas un juego... me explico? Ejemplo:

Empiezas a jugar ahora al Gauntlet y cuando consultas la guía o la lista de trofeos, te salen que están jugando (o lo tienen) 10 personas mas (que de forma voluntaria lo han indicado, asÍ mantenemos que haya gente que no quiere que se le fria a privados pidiendo ayuda... yo que sé... gente pa'to xDDD)

edito: Brain Algo así, un sitio donde indique que tengo ese juego y estoy disponible para cualquier ayuda o boosteo por ejemplo.

Brain
06/12/2015, 21:50
Arislam lo anoto en mi libreta mágica, perooo eso requiere bastante tiempo para llevarlo acabo, lo que más tiempo llevará es lo de la confidencialidad / voluntariedad.

Volviendo a las herramientas he estado haciendo muchas pruebas...en PC va estupendo...pero en tablet en android he conseguido y me gustaría que me confirmarais que tocando se queda el mensaje "Has entrado en el enlace" y al tocar en otro lado de la pagina dice que "Has salido del enlace".

Me faltaría que alguien con un dispositivo móvil iOS (elektrata maja) me confirmará que esto es así también.


Eventos de ratón vs Tapscreen

Arislam
06/12/2015, 22:40
Confirmo...


peeeero, cuando vuelves a entrar e intentas salir tarda 1 mundo

Brain
06/12/2015, 22:44
LOOOOOOOOL tu "Dice:" Arislam XXD

Vale osea que se comporta diferente en iOS, en android y PC va estupendo u.u

RAQDANCAR
07/12/2015, 00:25
Chicos he estado probando lo de la tabla collapse para mi guia en construcción y la verdad que es muy útil, os invito a ver como esta quedando: Prueba collapse (http://www.play4trophies.com/threads/16957-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Batman-Arkham-Knight-DLC-Un-asunto-de-familia?p=180148#post180148)

Zuky
07/12/2015, 03:32
Arislam lo anoto en mi libreta mágica, perooo eso requiere bastante tiempo para llevarlo acabo, lo que más tiempo llevará es lo de la confidencialidad / voluntariedad.

Volviendo a las herramientas he estado haciendo muchas pruebas...en PC va estupendo...pero en tablet en android he conseguido y me gustaría que me confirmarais que tocando se queda el mensaje "Has entrado en el enlace" y al tocar en otro lado de la pagina dice que "Has salido del enlace".

Me faltaría que alguien con un dispositivo móvil iOS (elektrata maja) me confirmará que esto es así también.


Eventos de ratón vs Tapscreen

Va genial en iOS
Y he vuelto a tocar varias veces el enlace y a salir y va bien, no se peta ni nada n.n

Arislam
07/12/2015, 08:53
Chicos he estado probando lo de la tabla collapse para mi guia en construcción y la verdad que es muy útil, os invito a ver como esta quedando: Prueba collapse (http://www.play4trophies.com/threads/16957-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Batman-Arkham-Knight-DLC-Un-asunto-de-familia?p=180148#post180148)

Yo ya no puedo vivir sin ellas xD

Brain
07/12/2015, 11:12
Gracias por las pruebas chic@s...continuo el desarrollo, lo que voy a hacer para los casos que el sistema de los dispositivos móviles no detecte que sales es que si pulsas en la capa que se mostrará esta desaparezca, no es lo más ortodoxo pero por lo menos valdrá para móviles que al final es de lo que se trata.

danielvaron86
07/12/2015, 15:45
Señor Brain, todohacedor, cabría la posibilidad de que al poner una foto, podamos hacer como un mapa interactivo, que dando depende que zona podamos enlazar unas imagenes para describir la zona, ya sea en un post emergente, o de alguna otra manera

Brain
07/12/2015, 16:16
Arislam
http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png
Mi foto de perfil en PSN

http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png
Mi foto de perfil en PSN


Detecta la colisión con la parte superior de la ventana y la reubica debajo para que se siga viendo, si no se cierra en iOS puedes hacer clic sobre la capa emergente.

danielvaron86 si se puede hacer pero para ello hace falta definir un mapa de coordenadas sobre la imagen es una técnica algo compleja de utilizar pero si queréis desde luego que se puede hacer.

danielvaron86
07/12/2015, 16:27
Arislam
http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png
Mi foto de perfil en PSN

http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png
Mi foto de perfil en PSN


Detecta la colisión con la parte superior de la ventana y la reubica debajo para que se siga viendo, si no se cierra en iOS puedes hacer clic sobre la capa emergente.

danielvaron86 si se puede hacer pero para ello hace falta definir un mapa de coordenadas sobre la imagen es una técnica algo compleja de utilizar pero si queréis desde luego que se puede hacer.

Hombre por querer claro que quiero jejeje, pues te paso la foto y te comento jejeje

Arislam
07/12/2015, 19:59
Brain brutal... es posible usaR IMGR3?

Brain
07/12/2015, 20:08
Brain brutal... es posible usaR IMGR3?

Y lo que te de la gana xD

PD. Perdón te edite el mensaje en lugar de citarte...

Tsunade
07/12/2015, 21:38
eres un auténtico genio Brain ^^ te lo curras un montón

Brain
07/12/2015, 21:57
eres un auténtico genio Brain ^^ te lo curras un montón

Gracias :) pero más que un genio podemos decir que me gustan los retos, como toda la gente que está aquí y también me gusta escuchar y ofrecer lo que puedo a los usuarios. Vamos que me defiendo y hago lo que buenamente puedo :p

-- Edito: He añadido la herramienta al post principal.

Arislam
07/12/2015, 23:04
Señor Brain, todohacedor, cabría la posibilidad de que al poner una foto, podamos hacer como un mapa interactivo, que dando depende que zona podamos enlazar unas imagenes para describir la zona, ya sea en un post emergente, o de alguna otra manera

En teoria, y sacame de mi error Brain, no seria mas facil usar ese mapa como fondo de un texto? Algo parecido al texto del juego del Asesino... y sobre eso, jugar con las distancias o posiciones para colocar una capa?

Seria un curro enorme cuadrarlo...

Brain
07/12/2015, 23:08
En teoria, y sacame de mi error Brain, no seria mas facil usar ese mapa como fondo de un texto? Algo parecido al texto del juego del Asesino... y sobre eso, jugar con las distancias o posiciones para colocar una capa?

Seria un curro enorme cuadrarlo...

Lo malo de lo tuyo es la poca precisión que tienes mientras que un mapa de coordenadas es exacto al 100%, lo único malo es saber utilizarlo. Vendría a ser algo similar a esto: 6.2. Mapas de imagen (Introducción a XHTML) (http://librosweb.es/libro/xhtml/capitulo_6/mapas_de_imagen.html)

PD. Me muero de ganaaas de ver algún uso tuyo de la herramienta que has pedido xDDD
PD2. Tuuuuuuuu idea me ha dado una a mi para variar xDD

Arislam
07/12/2015, 23:12
Tiempo... dame tiempo, de momento casi he de rehacer toda una guia xD y finiquitar otra.

Brain
08/12/2015, 00:06
Tiempo... dame tiempo, de momento casi he de rehacer toda una guia xD y finiquitar otra.

No te lo tomes como presión, simplemente eso que me muero de ganas de ver algo así, pero tiempo tienes todo el del mundo.

He mejorado la cosa para que en el enlace_capa puedas meter cualquier cosa también como una imagen:
http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png

http://www.play4trophies.com/customavatars/avatar11913_3.gif

RAQDANCAR
08/12/2015, 00:41
Increíble, sin duda. Estas cosas son las que marcan la diferencia frente a otros foros, felicidades!!

Brain
08/12/2015, 11:27
danielvaron86

http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png

Brain
http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/69f8b227e930077d5b1a3c340ce2d14a.png

WDS


http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png


http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png

Brain
http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/69f8b227e930077d5b1a3c340ce2d14a.png

WDS




http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png

Es la fusión del MAPA tal y como dijo arislam por solapamiento de capas y la propia herramienta de Arislam, bastante complejo pero de un potencial increible :)

Arislam
08/12/2015, 11:36
Brain

http://33.media.tumblr.com/5d19c84ec65e5a4ced42b03c0aeebec2/tumblr_inline_nnsetwh20r1t17yim_500.gif

Supongo que hay alguna forma de saber cuales son las coordenadas del punto en la imagen, no?

edito: Ya te digo que tiene potencial xDD Joder se me viene a la mente el RISEN 3 con esos mapas y tal pfff! ese juego no se merece tanto xDDDDDDD

Brain
08/12/2015, 11:40
Brain

http://33.media.tumblr.com/5d19c84ec65e5a4ced42b03c0aeebec2/tumblr_inline_nnsetwh20r1t17yim_500.gif

Supongo que hay alguna forma de saber cuales son las coordenadas del punto en la imagen, no?

Estoy en ello...tiempo, dame tiempo :p

Arislam
08/12/2015, 12:56
Brain puedo alternar el orden del código de las capas? Mira lo que pasa y no se si es por el renglón del comando anterior.

EDITO: Sí, casi que es mejor cambiar el orden para que no se produzca la diferencia de altura en los textos :D Weeeee!!!


{EGT=http://www.play4trophies.com/threads/16710-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Hand-of-Fate#100-013;Bien Equipado fijate en el apartado de armas el primer objeto}

La división de celdas es eventual, antes de que me comentes sobre ello xDDD

PD: Así de paso ves la idea de evitar un listado extenso de imágenes con un texto corto y agruparlo todo en varias tablas pequeñas y accesibles a primera vista con la ventaja de poder ver la imagen si la necesitas :D

Brain
08/12/2015, 13:02
Brain puedo alternar el orden del código de las capas? Mira lo que pasa y no se si es por el renglón del comando anterior.

{EGT=http://www.play4trophies.com/threads/16710-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Hand-of-Fate#100-013;Bien Equipado fijate en el apartado de armas el primer objeto}

La división de celdas es eventual, antes de que me comentes sobre ello xDDD

PD: Así de paso ves la idea de evitar un listado extenso de imágenes con un texto corto y agruparlo todo en varias tablas pequeñas y accesibles a primera vista con la ventaja de poder ver la imagen si la necesitas :D

Mi consejo es que las CAPA_ENLACE las crees lo primero por ejemplo después de [BOXORO2] <--- Aquí todas las CAPA_ENLACE como son invisibles no molestaras, la herramienta reposicionará la capa y la mostrará. Mira a ver si eso te resuelve el problema.

Ya veo, me gusta ^^

Arislam
08/12/2015, 13:03
Ahhhh es decir, a modo del JUMPTO podria por ejemplo crear todo el listado antes y luego solo indicar la linea del enlace... no?

Brain
08/12/2015, 13:04
Ahhhh es decir, a modo del JUMPTO podria por ejemplo crear todo el listado antes y luego solo indicar la linea del enlace... no?

Correcto, si te fijas en el código del mapa, es lo que yo hago.

elektrata
08/12/2015, 15:06
Vaya prácticamente empece a saber usar esto de los códigos cuando me embarque en la tarea de hacer una guía, tanto código al principio asustaba pero paso a paso ya lo voy dominando y ahora veo las mejoras que esta haciendo Brain cn la web y flipo en colores, sera que yo lo veo super dificil esto de tanto código junto, si se le coge el truco y se domina como Arislam van a quedar unas guías que seran las envidia de otras web xD.

Brain
08/12/2015, 15:27
Vaya prácticamente empece a saber usar esto de los códigos cuando me embarque en la tarea de hacer una guía, tanto código al principio asustaba pero paso a paso ya lo voy dominando y ahora veo las mejoras que esta haciendo Brain cn la web y flipo en colores, sera que yo lo veo super dificil esto de tanto código junto, si se le coge el truco y se domina como Arislam van a quedar unas guías que seran las envidia de otras web xD.

Ya somos la envidia de otras webs, pero no por mi si no por todos los que conformáis y sois activos en P4T ;)

Brain
08/12/2015, 19:00
Arislam






Cuando pueda hago un tutorial de como utilizar esto, que hoy no doy mucho más de si...pero vamos acabo de probarlo añadiendo a elektrata.
http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png

Brainhttp://trofeos.play4trophies.com/images/cache/69f8b227e930077d5b1a3c340ce2d14a.png

WDShttp://trofeos.play4trophies.com/images/cache/840176436097df4a2c0123c5c51b1fb7.png

elektrata

http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png


Como se puede ver es bastante fácil de este modo conseguir las coordenadas ^^

Arislam
08/12/2015, 19:02
BRUTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAL!!!

Estoy deseando acabar las guías para pillar alguna donde poder usarlo DIOS!!!

elektrata
08/12/2015, 20:02
Brain eres un artista, sin duda gracias a tus mejoras mi primera guía ha quedado de lujo sin tu manita mágica no hubiera quedado tan bien xD.

Brain
08/12/2015, 20:05
Brain eres un artista, sin duda gracias a tus mejoras mi primera guía ha quedado de lujo sin tu manita mágica no hubiera quedado tan bien xD.

Gracias pero los artistas sois vosotros, una herramienta no vale para nada si no la usan las manos adecuadas ^^

Parece que está teniendo éxito el Taller de Utilities xDD...si tenéis más ideas soy todo oidos :3

JorgeO
08/12/2015, 20:43
Arislam






Cuando pueda hago un tutorial de como utilizar esto, que hoy no doy mucho más de si...pero vamos acabo de probarlo añadiendo a elektrata.
http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png

Brainhttp://trofeos.play4trophies.com/images/cache/69f8b227e930077d5b1a3c340ce2d14a.png

WDShttp://trofeos.play4trophies.com/images/cache/840176436097df4a2c0123c5c51b1fb7.png

elektrata

http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png
http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png


Como se puede ver es bastante fácil de este modo conseguir las coordenadas ^^

¡Genial! Ahora ya sé a dónde tengo que mandar a mis matones pa' que le den una paliza al Waddys. :)

Hablando en serio, están a otro nivel las mejoras que le has ido metiendo al foro, Brain. :adorar:

P.S.: Te reto a que intentes localizarme. :trollface:

Brain
08/12/2015, 20:56
Gracias JorgeO, se hace lo que se puede ^^

http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/d7d185f0292c20892271ab500b59fe38.png

JorgeO

http://www.play4trophies.com/imagenes/projects/boton_punto.png


Ya podéis mataros el uno al otro :trollface:

elektrata
08/12/2015, 23:18
JorgeO no hagas trampas que para localizarte a ti tenemos que cruzar un charco my grande jodio jijiji

danielvaron86
11/12/2015, 16:15
Oh todopoderoso Brain! Tengo una ligera propuesta, que no se si les pasará a alguno más. Cuando realizo una guia, siempre comienzo en el editar básico, voy rellenando y me doy cuenta, que me hacen falta cosas y me voy a avanzado. Pero despues de pensar, a mi lo unico que me hace falta de la zona de avanzado casi siempre, son las etiquetas de SPOILER y CENTER o otras lateralidades. Que se podrian poner esos botones en el Báisco.

Compañeros no se si os pasa a vosotros.

Brain
11/12/2015, 18:48
Oh todopoderoso Brain! Tengo una ligera propuesta, que no se si les pasará a alguno más. Cuando realizo una guia, siempre comienzo en el editar básico, voy rellenando y me doy cuenta, que me hacen falta cosas y me voy a avanzado. Pero despues de pensar, a mi lo unico que me hace falta de la zona de avanzado casi siempre, son las etiquetas de SPOILER y CENTER o otras lateralidades. Que se podrian poner esos botones en el Báisco.

Compañeros no se si os pasa a vosotros.

Ya será para menos xDD...ya lo tienes ;)

Brain
30/12/2015, 20:36
danielvaron86 Arislam os cito porque sois los más interesados.

Actualizado el post #1 con un tutorial de como emplear los mapas, es complejillo, cualquier duda ya sabéis que estoy disponible para lo que haga falta.

Os recuerdo a todos que si tenéis alguna idea para mejorar o realizar algún añadido para tener más y mejores herramientas también estoy a vuestra disposición ^^

Arislam
30/12/2015, 22:17
danielvaron86 Arislam os cito porque sois los más interesados.

Actualizado el post #1 con un tutorial de como emplear los mapas, es complejillo, cualquier duda ya sabéis que estoy disponible para lo que haga falta.

Os recuerdo a todos que si tenéis alguna idea para mejorar o realizar algún añadido para tener más y mejores herramientas también estoy a vuestra disposición ^^

Deseando llegar mañana y empezar a probar cosas xD mil gracias

danielvaron86
30/12/2015, 23:14
danielvaron86 Arislam os cito porque sois los más interesados.

Actualizado el post #1 con un tutorial de como emplear los mapas, es complejillo, cualquier duda ya sabéis que estoy disponible para lo que haga falta.

Os recuerdo a todos que si tenéis alguna idea para mejorar o realizar algún añadido para tener más y mejores herramientas también estoy a vuestra disposición ^^

Muchisimas gracias!!! Menuda currada!!!! A ver que tal se nos da y si mañana podemos ir trasteandola y sacando dudas jejeje

Roshi
31/12/2015, 11:38
http://www.gifde.com/gif/otros/musica/heavy-metal/heavy-metal-014.gif
\m/



---|Actualizado|---

jajaja esta gracioso XD pero para las guías con mapas ira de lujo n_n, una chulada Brain enhorabuena.

Arislam
31/12/2015, 13:05
Probando, probando

http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120408101440/roguegalaxy/images/e/ea/Juraika_c2_mimic.png
http://vignette2.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/5/51/Transporter.png/revision/latest?cb=20120511203815

http://findicons.com/files/icons/2799/flat_icons/128/treasure_chest_help.png

http://findicons.com/files/icons/2799/flat_icons/128/treasure_chest_help.png

http://www.elmalabarista.com/static/images/teleport.png

http://www.elmalabarista.com/static/images/teleport.png

http://www.elmalabarista.com/static/images/teleport.png


Vale... Brain por que no veo valores de coordenadas sobre la imagen? EDITO: VAAAAAAAALE!! F5 xDDD

Jajajajaajaja! Dios!!! Me siento como Bradley Cooper en Sin Limites!!!! La que podemos liar con estas cosas Diooooooooooooos!!!

No había escrito un código tan largo en mi vida!!!

Brain
31/12/2015, 14:51
Al final de P4T salis maquetadores/diseñadores/desarrolladores web...que rápido lo estáis cogiendo...estoy sorprendido buen trabajo ^^
Recordad que en las CAPA_ENLAZADA no solo se puede poner imágenes si no lo que queramos, como imágenes, tablas, texto o combinarlo.

Roshi
31/12/2015, 15:28
Al final de P4T salis maquetadores/diseñadores/desarrolladores web...que rápido lo estáis cogiendo...estoy sorprendido buen trabajo ^^
Recordad que en las CAPA_ENLAZADA no solo se puede poner imágenes si no lo que queramos, como imágenes, tablas, texto o combinarlo.
Yo puse un video de YouTube en mi primera elección pero no super hacer un autoplay al posicionar el ratón encima y claro aparecer aparecía pero estático... Y al intentar darle al play como salia de la zona de influencias de las coordenadas no podia jajaja

Mensaje Tapalkeado

Arislam
31/12/2015, 16:22
Al final de P4T salis maquetadores/diseñadores/desarrolladores web...que rápido lo estáis cogiendo...estoy sorprendido buen trabajo ^^
Recordad que en las CAPA_ENLAZADA no solo se puede poner imágenes si no lo que queramos, como imágenes, tablas, texto o combinarlo.

Mi primera opción era un gif animado (como el que vi de breakXedge para su guía de Fallout 4, espectacular) pero... desconozco como se hace xDD

Brain
31/12/2015, 17:35
Roshi Arislam
Se me ocurren dos opciones, que utilicéis un creador de gifs online:
Picasion - Crear GIF Animados - Crear un GIF - Hacer un GIF (http://picasion.com/es/)

La otra es crear otra herramienta que sea un carrusel de imágenes donde podáis añadir contenido (ya que nos ponemos cualquier cosa no solo imágenes) que va cambiando pasado un tiempo especificado.

Arislam
31/12/2015, 18:19
Roshi Arislam
Se me ocurren dos opciones, que utilicéis un creador de gifs online:
Picasion - Crear GIF Animados - Crear un GIF - Hacer un GIF (http://picasion.com/es/)

La otra es crear otra herramienta que sea un carrusel de imágenes donde podáis añadir contenido (ya que nos ponemos cualquier cosa no solo imágenes) que va cambiando pasado un tiempo especificado.

Vale, hay alguna opción de captura de pantalla en Ps4 en rafaga?? o en su defecto para que capture y guarde la imagen sin necesidad de acceder a su pantalla? algo parecido a lo que se puede hacer con la grabación de vídeo. No soy tan rápido como para hacer varias capturas en milisegundos xDDD Pero aun así me apunto la pagina.

Gracias :D

Brain
31/12/2015, 18:33
Vale, hay alguna opción de captura de pantalla en Ps4 en rafaga?? o en su defecto para que capture y guarde la imagen sin necesidad de acceder a su pantalla? algo parecido a lo que se puede hacer con la grabación de vídeo. No soy tan rápido como para hacer varias capturas en milisegundos xDDD Pero aun así me apunto la pagina.

Gracias :D

Mmmm no, lo que puedes hacer es un vídeo con el share y hay herramientas de vídeo que extraen los fotogramas que es lo que te interesa...

Arislam
03/01/2016, 16:15
Brain veo el texto de las CAPAS de tamaño diferente en el movil... mucho mas pequeño.

Brain
03/01/2016, 16:32
Arislam dime un ejemplo o pon una captura...yo lo veo relativamente bien se reduce todo no solo el texto de la capa en función de la resolución de pantalla del móvil, lo he probado en Android tanto en Chrome como en Webkit.


http://i.imgur.com/YSw3hTG.png

En iOS no tengo posibilidad de probarlo ya que ni tengo ni quiero hardware de apple xD

Arislam
03/01/2016, 16:38
No me explique bien... trofeo rebuscando en la basura. El texto de enlace Minty o Gyzer (texto azul) lo veo pequeño

Brain
03/01/2016, 16:41
No me explique bien... trofeo rebuscando en la basura. El texto de enlace Minty o Gyzer (texto azul) lo veo pequeño

No, no te has explicado bien, de todas formas yo esos textos los veo del mismo tamaño que el texto que está al lado. ¿Puedes poner una captura? Dar más datos...sistema, navegador, etc...

Arislam
03/01/2016, 17:34
No, no te has explicado bien, de todas formas yo esos textos los veo del mismo tamaño que el texto que está al lado. ¿Puedes poner una captura? Dar más datos...sistema, navegador, etc...

Perdona hasta ahora no he podido hacer la captura y demas...

https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/1425649_10207158601035684_6282947196491494233_n.jp g?oh=1526f70543b0f6aaad50dd3ade7590d4&oe=56FDF76B

En Chrome y es la 5.1.1 de android

Brain
03/01/2016, 17:36
No pasa nada Arislam...qué raro y el resto de enlaces bien?

Arislam
03/01/2016, 17:37
No pasa nada Arislam...qué raro y el resto de enlaces bien?

No... exactamente igual :S

¿Es posible que discrimine cualquier texto de enlace? a ver... http://probando.com
(http://SADASLDJLSD.COM)

Edito: No, el enlace de prueba lo veo igual de tamaño que el resto

Brain
03/01/2016, 17:52
No... exactamente igual :S

¿Es posible que discrimine cualquier texto de enlace? a ver... http://probando.com
(http://SADASLDJLSD.COM)

Edito: No, el enlace de prueba lo veo igual de tamaño que el resto

Y el índice de la guía (El del spoiler)?? He cambiado una cosa lo sigues viendo mal?

Arislam
03/01/2016, 18:06
Y el índice de la guía (El del spoiler)?? He cambiado una cosa lo sigues viendo mal?

Eso siempre lo he visto bien :sisi:

Es el texto que uso como CAPA_ENLACE lo que veo pequeño

Brain
12/01/2016, 14:07
Dejo aquí un ejemplo bastante complejo de mapa de imagenes con una nueva función que esta tarde explicaré en la primera página de este tema. PUNTO_ENCIMA, la capa (punto) es invisible hasta que pasamos el ratón por encima.

Tales of Zestiria - Anexo I: Sistema de habilidades (http://www.play4trophies.com/threads/17071-Tales-of-Zestiria-Anexo-I-Sistema-de-habilidades)

PD. Arislam esto tienes que verlo...me tire mi ratito.

danielvaron86
12/01/2016, 14:50
Te ha quedado genial Brain!!! Esta guapisimo!!!

Arislam
12/01/2016, 16:22
Brain lo primero que he hecho es citar el mensaje para ver el código xDDDDD Abrumador :D

¿Es posible que estés usando la misma imagen de fondo como punto y por eso destaque? Un curro importante el hacer coincidir exactamente la imagen pfff xDDDD

danielvaron86
12/01/2016, 17:05
Brain lo primero que he hecho es citar el mensaje para ver el código xDDDDD Abrumador :D

¿Es posible que estés usando la misma imagen de fondo como punto y por eso destaque? Un curro importante el hacer coincidir exactamente la imagen pfff xDDDD

Hemos hecho lo mismo jejeje, Brain nos esta llevando al lado oscuro de la programación...... Es nuestro Lord Sidious del lado oscuro...

Brain
12/01/2016, 18:47
Brain lo primero que he hecho es citar el mensaje para ver el código xDDDDD Abrumador :D

¿Es posible que estés usando la misma imagen de fondo como punto y por eso destaque? Un curro importante el hacer coincidir exactamente la imagen pfff xDDDD

El photoshop ayuda bastante, aún así mis 3 horitas largas o más me las tire.

http://i.imgur.com/ibzF0O0.png

Lo que hace esta nueva función es ocultar el punto hasta que pasemos con el ratón encima solo hay que cambiar PUNTO por PUNTO_ENCIMA.

El código consta de una imagen estática (fondo del mapa), 50 capas enlazadas y 50 puntos_encima y mucha paciencia xD

danielvaron86 yo soy muy de rizar el rizo lo máximo posible xD

david5712
12/01/2016, 18:59
Yo la verdad que no entiendo mucho de todo esto, pero lo que si se es que te has tenido que pegar una currada que flipas y por eso mi más sicera enhorabuena Brain xD

Arislam
13/01/2016, 16:08
Yo la verdad que no entiendo mucho de todo esto, pero lo que si se es que te has tenido que pegar una currada que flipas y por eso mi más sicera enhorabuena Brain xD

Yo creo que he dicho lo mismo hace unos meses... xDD

Brain (creeme que he escrito, borrado y reescrito esto mucho para hacerme entender xDDDDDDDDD) Existe alguna forma de plasmar un mapa de un juego en una imagen, "sacarla en limpio"???? ... sigo sin explicarme bien creo xDDDDDDD

Brain
13/01/2016, 18:52
Yo creo que he dicho lo mismo hace unos meses... xDD

Brain (creeme que he escrito, borrado y reescrito esto mucho para hacerme entender xDDDDDDDDD) Existe alguna forma de plasmar un mapa de un juego en una imagen, "sacarla en limpio"???? ... sigo sin explicarme bien creo xDDDDDDD

Yo lo que hago cuando quiero hacer eso es hacer varios pantallazos por ejemplo, elektrata me pidió algo parecido para Mad max y le hice hacer cerca de 25 capturas de diferentes posiciones (con el mismo zoom, esto es importante) y luego las monte con photoshop...o si la textura de fondo es más o menos simple lo que hice con danielvaron86 usar el tampón de clonado. Si necesitas ayuda...ya sabes ^^

Arislam
13/01/2016, 19:12
Yo lo que hago cuando quiero hacer eso es hacer varios pantallazos por ejemplo, elektrata me pidió algo parecido para Mad max y le hice hacer cerca de 25 capturas de diferentes posiciones (con el mismo zoom, esto es importante) y luego las monte con photoshop...o si la textura de fondo es más o menos simple lo que hice con danielvaron86 usar el tampón de clonado. Si necesitas ayuda...ya sabes ^^

Hablamos esta noche... es que no quiero abusar de la wiki del rogue ...

breakXedge
14/01/2016, 11:41
Buah Brain, qué pasada!!!

Brain
21/01/2016, 23:44
Lo comento por aquí:

He modificado las tablas del foro para que permita la alineación: top, middle y bottom en sus celdas a nivel de fila.

Sintaxis:
: Texto o contenido pegado al borde superior dentro de la celda es equivalente a no poner nada es decir poner
: Texto o contenido centrado dentro de la celda
: Texto o contenido pegado al borde inferior dentro de la celda

Ejemplo:

EJEMPLO TOP


Nv.

Puntos

Nv.

Puntos


http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png1
6

14
630


EJEMPLO MIDDLE



Nv.

Puntos

Nv.

Puntos


http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png1
6

14
630


EJEMPLO BOTTOM

[TR]

Nv.

Puntos

Nv.

Puntos


http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png1
6

14
630



TOP



Nv.

Puntos

Nv.

Puntos
[TR="valign:top"]

http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png1
6

14
630


MIDDLE



Nv.

Puntos

Nv.

Puntos
[TR="valign:middle"]

http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png1
6

14
630


BOTTOM



Nv.

Puntos

Nv.

Puntos


http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png1
6

14
630


Además ahora se pueden fusionar filas con

Ejemplo:

EJEMPLO ROWSPAN: 2



http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png1

Puntos

Nv.

Puntos

6

14
630



EJEMPLO ROWSPAN: 2

[TR="valign:middle"]
[TD="width:50, rowspan:2, align:center, bgcolor:#3380CC"]
http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png1

Puntos

Nv.

Puntos

6

14
630

elektrata
22/01/2016, 00:55
Brain Guauu como siempre innovando, esto ve a venir de perlas para mi guia. Una vez mas te has lucido.

WDS
22/01/2016, 21:16
Joder Brain, como siempre un trabajo sobre saliente.

Arislam
23/01/2016, 16:27
Con lo que me gusta a mi un listado con tablas... esto me va a venir de perlas Brain Mil gracias :D

---|Actualizado|---

Brain con poner el primer [TR="valign:top"] vale para todas no?

Brain
23/01/2016, 16:47
Con lo que me gusta a mi un listado con tablas... esto me va a venir de perlas Brain Mil gracias :D

---|Actualizado|---

Brain con poner el primer [TR="valign:top"] vale para todas no?

Si pones "valign:top" es el comportamiento por defecto por lo que es mejor no poner nada, pero si se extiende a toda esa fila pero no a las siguientes.

Arislam
23/01/2016, 18:06
Si pones "valign:top" es el comportamiento por defecto por lo que es mejor no poner nada, pero si se extiende a toda esa fila pero no a las siguientes.

Y hay alguna forma de hacer que se aplique a toda la columna? o a toda la tabla?

Brain te expongo mi problema

{EGT=http://www.play4trophies.com/threads/16710-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Hand-of-Fate#100-013;Trofeo Bien Equipado}

En los listados de equipamiento, en el de armas he cambiado todos los [tr] por [TR="valign:middle"] para poder centrar el nombre el arma en la celda... en el segundo listado simplemente lo puse en el primero pensando erroneamente que centraría todos los nombres, cuando solo (y como ya dices en el mensaje) actúa sobre la FILA.

Brain
23/01/2016, 18:25
Y hay alguna forma de hacer que se aplique a toda la columna? o a toda la tabla?

No, es un modificador de fila o celda TR o TD, aunque TD (celda) no lo tengo programado pero lo puedo programar si lo necesitas. Tendrías que indicarlo en todas las celdas de esa columna una vez lo programe, pero en ningún caso es un modificador de tabla...esto viene de HTML al fin y al cabo xD

Arislam
23/01/2016, 18:30
Hemos simultaneado xDDD Ok... no me cuesta nada tampoco poner [TR="valign:middle"] en todas o esperar a la de columnas :D

Piensa que no tengo ni idea de programación... no se si es html o no (demasiado que pillo por donde debe ponerse xDDD)

Gracias de nuevo

Brain y otra cosa... cuando pones un enlace de trofeo ¿no se ven las capas?

Brain
23/01/2016, 18:39
Hemos simultaneado xDDD Ok... no me cuesta nada tampoco poner en todas o esperar a la de columnas :D

Piensa que no tengo ni idea de programación... no se si es html o no (demasiado que pillo por donde debe ponerse xDDD)

Gracias de nuevo

Es fila o celda, no columna Arislam, TR afecta a toda una fila en una tabla de 4 filas x 5 columnas si pones TR="valign:middle" en la primera fila las 5 columnas de esa fila se veran afectadas. Si pones TD="valign:middle" en la primera fila y primera columna solo esa celda se vera afectada y ninguna más.

Ya está hecho creo, ahora copio una tabla y te lo muestro :)




Nv.

Puntos

Nv.

Puntos


http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png1
6

14
630


[TR]

Nv.

Puntos

Nv.

Puntos


http://trofeos.play4trophies.com/images/cache/58cfa6e253eabd18e758b91b03c26974.png1
valign:top[/NOPARSE], align:center, bgcolor:#FFFFFF"]6
valign: middle[/NOPARSE], align:center, bgcolor:#FFFFFF"]
14
valign: bottom[/NOPARSE], align:center, bgcolor:#FFFFFF"]630




Brain y otra cosa... cuando pones un enlace de trofeo ¿no se ven las capas?

No entiendo a que te refieres...

Arislam
23/01/2016, 18:47
Es fila o celda, no columna Arislam, TR afecta a toda una fila en una tabla de 4 filas x 5 columnas si pones TR="valign:middle" en la primera fila las 5 columnas de esa fila se veran afectadas. Si pones TD="valign:middle" en la primera fila y primera columna solo esa celda se vera afectada y ninguna más.

Ya está hecho creo, ahora copio una tabla y te lo muestro :)

Vaaaaaaaale... creo que lo entiendo... por ejemplo en MAZA si solo quisiera cuadrar el nombre del arma usaria [TD="valign:middle"] y no alteraría la celda con la información de como obtenerla,no?


Brain
Que cuando aparece la ventana del trofeo a traves del enlace, ni cliqueando ni pasando el puntero por encima del texto aparece la imagen.

Brain
23/01/2016, 18:52
Arislam correcto a lo primero y a lo segundo, me pongo a revisarlo...a ver que puedo hacer...xDD

Arislam
26/01/2016, 14:38
Brain una chorrada de idea, pero se podrían crear marcos para imágenes y/o vídeos?

Imagino que se podría colocar un video sobre una imagen, como se hace ahora con lo las capas, no?

Brain
26/01/2016, 15:19
¿Te refieres a bordes? Busca W3School CSS border en google

Arislam
26/01/2016, 16:13
Me referia a poder hacer algo así... más o menos, ya sabes que me explico como un libro abierto xDDD



https://www.youtube.com/watch?v=k3ECtV0T_GE


Incluso podríamos usar una Imagen de Mapa de la Web para cuando lo hagamos con vídeos propios.

WDS
26/01/2016, 18:26
Me referia a poder hacer algo así... más o menos, ya sabes que me explico como un libro abierto xDDD




https://www.youtube.com/watch?v=k3ECtV0T_GE

Incluso podríamos usar una Imagen de Mapa de la Web para cuando lo hagamos con vídeos propios.

Pero ya lo has hecho no?

Brain
26/01/2016, 18:37
Arislam
No lo he probado pero si usas imgmap para la imagen de fondo y colocas un punto con un vídeo dentro que ocurriría??

Arislam
26/01/2016, 18:48
WDS sí y no... XDDD Mi idea era esta, la de jugar con una imagen de fondo y sobre ella poner el vídeo para que este no quede "flotando", dandole una imagen más "atractiva" no se... pero es que luego pensé: "si se hiciera lo mismo, centrando perfectamente el vídeo, quedaría como un marco"

Brain pues queda (tras mucho jugar con el DEBUG MAP xDDDDDD) algo así :D ... Otra duda, se puede "redimensionar" la imagen mapa y/o el vídeo?

Roshi
26/01/2016, 19:29
Uo! lo de fusionar filas que bien me hubiera ido para la guía del Metal Slug XD jajaja aunque bueno al final no quedo mal n_n

Fantásticas herramientas Brain!! Voy a ojear la guía de transformers que me queda por acabar a ver si alguna me sirve para ya mismo jejeje

---|Actualizado|---

A ver que tal queda....





Vídeo

Tiempo

Coleccionable


[TR="valign:middle"]


https://www.youtube.com/watch?v=MYmOPeBJIlw

0:11

Reg:
Cámaras

[TR="valign:middle"]

0:30

Letra Misteriosa S

[TR="valign:middle"]

0:55

Bandera Decepticon
7-1

[TR="valign:middle"]

1:21

Reg:
Conversores T

[TR="valign:middle"]

1:32

Kremzeek
7-1



2:02

Bandera Decepticon
7-2

[TR="valign:middle"]

2:18

Op. Espía Decepticon
7-1

[TR="valign:middle"]

2:34

Reg:
Kremzeek
[TR="valign:middle"]


---|Actualizado|---

Joer Brain... ya te vale! ahora me sentiré mal si no lo cambio :bua: que bien queda!

---|Actualizado|---

P.D.:WDS si no la termino esta semana que sepas que es culpa de tanta herramienta molona eh!

Brain
26/01/2016, 19:36
Arislam en principio no se puede modificar el tamaño del mapa y el vídeo es siempre el mismo tamaño. Voy a ver que se me ocurre :/

PD. Creía que era un pantallazo y resulta que era un mapa hecho por ti, eres un crack XD

Roshi podéis pedir lo que se os ocurra, todo será estudiado :p Me alegra que te gusten xD

-- Edito: Arislam
Es una chapuza, pero de momento es lo que se me ha ocurrido para forzar el tamaño...una tabla de una unica celda con el ancho y el foro escalara el alto automáticamente y dentro de dicha celda el mapa. La putada es que vbulletin solo admite 2 parámetros por bbcode. [ IMGMAP="Parámetro1"]Parametro2[/ I MGMAP] pero sigo "always thinking..."

Arislam
26/01/2016, 22:16
Brain Vale... pero eso también forzará el tamaño del PUNTO que pongas?

Por esa regla de tres podríamos hacer lo mismo con el PUNTO, usando 1 tabla de 1 celda e incluyendo el video,no?

Roshi guapísimo tío, pero... has pensado en enlazar el texto de las celdas al momento exacto del video? ... Brain esto se puede hacer o ya me estoy subiendo en la moto? xD

Y un BOX para el video también hace lo mismo?

Brain
26/01/2016, 22:34
Arislam no lo sé habría que probarlo los vídeos son otra historia no son imágenes

Lo que le dices a Roshi es correcto en la guía de FFX que tengo en el baúl si no me equivoco en el trofeo Filólogo tengo eso mismo
:oro: {EGT=http://www.play4trophies.com/threads/13481-Gu%C3%ADa-de-Trofeos-Final-Fantasy-X-HD#100-029;Filólogo}

La pega es que se abre en youtube en una nueva ventana claro.

Y respecto a lo último, ni idea...xD

Arislam
27/01/2016, 10:19
@<a href="http://www.play4trophies.com/member.php?u=11913" target="_blank">Brain</a> genial. Ahora no puedo probar nada... mañana hago pruebas y vemos a donde puede llevarnos esto xD

Brain
31/01/2016, 23:15
Bueno haciendo un listado se me ha ocurrido la idea de que estaría bien poder hacer un seguimiento online, de lo que tenemos conseguido.

Coleccionable_01 Coleccionable 1
Coleccionable_02 Coleccionable 2
Coleccionable_03 Coleccionable 3
Coleccionable_04 Coleccionable 4


Coleccionable_01 Coleccionable 1
Coleccionable_02 Coleccionable 2
Coleccionable_03 Coleccionable 3
Coleccionable_04 Coleccionable 4


Esto funciona gracias a los nuevos navegadores, siempre que utilicemos el mismo navegador recordará nuestra selección. Algo similar al botón "Guardar" del índice inteligente de guías de trofeos.

Hay problemas con el alineado con texto que de momento no consigo resolver xD

Arislam
01/02/2016, 01:43
Buenisima idea.

Brain el texto que ponemos dentro del CHECKBOX debe tener relación con el otro texto, o es como el de las capas enlazadas que puedo poner lo que me de la gana?

Brain
02/02/2016, 19:28
Arislam
Puedes poner lo que quieras el navegador si es compatible guardará ID_TEMA_LOQUEPONGAS. Ej:
Pepe

Se guardará en el navegador como 16978_Pepe = 0 (desmarcada) o = 1 (marcada)...vamos que es la clave para diferenciar un checkbox dentro del mismo hilo.

Arislam
02/02/2016, 19:31
Arislam
Puedes poner lo que quieras el navegador si es compatible guardará ID_TEMA_LOQUEPONGAS. Ej:
Pepe

Se guardará en el navegador como 16978_Pepe = 0 (desmarcada) o = 1 (marcada)...vamos que es la clave para diferenciar un checkbox dentro del mismo hilo.

Perfecto, es simplemente para diferenciar listas de checkboxes ... oido cocina! :D

Es decir que si uso el mismo CHECKBOX siempre quedara marcado o desmarcado en el resto de usos del mismo, no? Sabes que me acabas de dar una idea cojonuda para controlar el inventario del Rogue Galaxy? xDDD

Brain
02/02/2016, 19:42
Perfecto, es simplemente para diferenciar listas de checkboxes ... oido cocina! :D

Es decir que si uso el mismo CHECKBOX siempre quedara marcado o desmarcado en el resto de usos del mismo, no? Sabes que me acabas de dar una idea cojonuda para controlar el inventario del Rogue Galaxy? xDDD

Me he perdido...

Arislam
02/02/2016, 19:46
Me he perdido...

Suelo causar ese efecto xDDD

EJEMPLO ROGUE GALAXY
Si creo un CHECKBOX pongamos para un ITEM y lo marco en el listado que haga de objetos necesarios para invocar una CACERIA, ese mismo objeto aparecerá marcado si es necesario para la creación de un objeto en la FABRICA, no? Supongo que siempre y cuando utilizamos el mismo nombre de referencia, no?

Vale... pues te planteo una idea/reto y si fuera posible también indicar la cantidad o el numero?

Brain
02/02/2016, 19:52
Suelo causar ese efecto xDDD

EJEMPLO ROGUE GALAXY
Si creo un CHECKBOX pongamos para un ITEM y lo marco en el listado que haga de objetos necesarios para invocar una CACERIA, ese mismo objeto aparecerá marcado si es necesario para la creación de un objeto en la FABRICA, no? Supongo que siempre y cuando utilizamos el mismo nombre de referencia, no?

Vale... pues te planteo una idea/reto y si fuera posible también indicar la cantidad o el numero?

Ehhhm...te estás liando lo único que hace el checkbox es recordar si se ha marcado o no aunque refresques la página...para llevar un seguimiento de los coleccionables que has cogido. Es decir para un mismo tema todos tienen que tener claves diferentes.

Arislam
03/02/2016, 11:23
A ver...



Piedra
Piedra Rayo


Suero
Suero





Piedra + Suero
Piedra Suero



Pues si que me reconoce lo que quiero hacer XDDDDDDDDDDD

Brain ahora ya no.estoy en casa... dejame a mañana y veras lo que quiero hacer...


LISTA DE ITEMS


X1
X5
X10
IMAGEN
NOMBRE
VENDIDO POR
DROP POR


estelar1
estelar5
estelar10
http://vignette3.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/2/28/Items_stella_crystal.PNG/revision/latest?cb=20120326175159&format=webp
Piedra Estelar
Slyman
Mimic


rayo1
rayo5
rayo10
http://vignette4.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/5/5c/Items_thunder_stone.PNG/revision/latest?cb=20120326175301
Piedra Rayo
Joshua
Buitres


tabla1
tabla5
tabla10
http://vignette1.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/b/bb/Items_iron_board.PNG/revision/latest?cb=20120326174524&format=webp
Tabla Hierro
Joshua
Mimic



CACERIAS


NOMBRE
IMAGEN
OBJETO NECESARIO
LOCALIZACION
PUNTOS



Paul El Destripador

http://vignette1.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/a/a6/Quarries_The_Cave_Bandit.png/revision/latest/scale-to-width-down/270?cb=20120316080455

estelar1http://vignette3.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/2/28/Items_stella_crystal.PNG/revision/latest?cb=20120326175159&format=webp
Sala de la Tabla en Vedan
18.000




FABRICA


NOMBRE
IMAGEN
PLANTILLA PRODUCCIÓN
OBJETOS NECESARIOS


ALEXANDER

http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20120929192103/roguegalaxy/images/4/4f/SSS_Desert_Seeker.png

http://vignette2.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/d/d9/Alexander.png/revision/latest?cb=20120503152207


NOMBRE
IMAGEN
DISPONIBLE


Piedra Estelar (x1)
http://vignette3.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/2/28/Items_stella_crystal.PNG/revision/latest?cb=20120326175159&format=webp
estelar1


Piedra Rayo (x5)
http://vignette4.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/5/5c/Items_thunder_stone.PNG/revision/latest?cb=20120326175301
rayo5


Tabla Hierro (x9)
http://vignette1.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/b/bb/Items_iron_board.PNG/revision/latest?cb=20120326174524&format=webp
tabla10






---|Actualizado|---

Vale... Brain esta era mi idea... una especie de "chivato" que te indicara cuando tienes los materiales suficientes para invocar una cacería o crear un objeto de fabrica. Se que se puede mejorar, centrandolos y tal... pero la idea general es esta.

El funcionamiento es fácil si marco en la primera lista... es decir, la de items... por ejemplo, que tengo PIEDRA ESTELAR y REFRESCO LA PAGINA me indicará que tengo para convocar a PAUL y que tengo una de las partes para crear ALEXANDER.

El único inconveniente sería cuando marcas mas de 1 que ya no saldría indicado en las otras listas, pero se podría especificar al usuario que siempre marque la cantidad anterior... es decir, si tengo x5 que marque también x1, o si tengo x10 que marque también x1 y x5 :D

Mi duda viene si es posible crear una celda donde poner la cantidad y que la recuerde... en lugar de marcar que tengo Piedra Estelar, poner por ejemplo, que tengo 3 y que lo guarde.

¿Qué te parece la idea?

Brain
03/02/2016, 14:30
Arislam
..........................................sin palabras..........................................

Me parece buena idea, salvo la parte del refresco...lo podemos hacer mejor...cuando llegue a casa lo vemos, modificaré la herramienta y te crearé una con caja de texto.

PD. Ahora quien riza el rizo? xDD

Brain
04/02/2016, 15:11
Arislam
No sé muy bien para que lo quieres pero:
pepegoteras


80[/COLOR]"]pepegoteras

Tamaño del numberbox
Clave del numberbox

Arislam
04/02/2016, 17:51
Arislam
No sé muy bien para que lo quieres pero:
pepegoteras


80[/COLOR]"]pepegoteras

Tamaño del numberbox
Clave del numberbox


Ya se me ocurrirá algo xDDDD Por ejemplo esos juegos donde tienes que contabilizar algo que no tienes opción de controlar o medir con el propio juego mediante estadisticas :D

---|Actualizado|---

Brain te cuento mi locura y ya me dirás si se puede o no...

Quiero poner dentro de imagen mapa otra imagen que me actue como "botón" que me enlace a una tabla colapsable... intente poner dentro de la imagen la tabla pero lamentablemente al desplegarse solo se visualizaba las dimensiones de la imagen mapa. Entonces pense en algo así... ir colocando imágenes (puntos) que me enlacen a las tablas colapsables... consiguiendo un efecto como de MENÚ. ¿Como lo ves?

Edito: SOLUCIONADO!!!

http://i.imgur.com/8EL5KVM.png














ESPACIO














.


http://i.imgur.com/8EL5KVM.png




X1
X5
X10
IMAGEN
NOMBRE
VENDIDO POR
DROP POR


estelar1
estelar5
estelar10
http://vignette3.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/2/28/Items_stella_crystal.PNG/revision/latest?cb=20120326175159&format=webp
Piedra Estelar
Slyman
Mimic


rayo1
rayo5
rayo10
http://vignette4.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/5/5c/Items_thunder_stone.PNG/revision/latest?cb=20120326175301
Piedra Rayo
Joshua
Buitres


tabla1
tabla5
tabla10
http://vignette1.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/b/bb/Items_iron_board.PNG/revision/latest?cb=20120326174524&format=webp
Tabla de Hierro
Joshua
Mimic


cero1
cero5
cero10
http://vignette2.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/5/50/Items_absolute_zero_stone.PNG/revision/latest?cb=20120326172444
Piedra Cero Absoluto
Shandeera
Mimic


cpu1
cpu5
cpu10
http://vignette2.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/8/8b/Items_03_cpu.PNG/revision/latest?cb=20120326172444
CPU 03
Joseph, Hanbarney, Joshua
Mimic


lampara1
lampara5
lampara10
http://vignette2.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/e/e1/Items_alluring_lamp.PNG/revision/latest?cb=20120326172444
Lampara Encantadora
Slyman
Buitre, Mimic


fuegodios1
fuegodios5
fuegodios10
http://vignette3.wikia.nocookie.net/roguegalaxy/images/9/9d/Items_flame%27s_god_stone.PNG/revision/latest?cb=20120326174159&format=webp
Piedra del Dios Llama
Uttaro, Joshua, Sandeera
Buitre, Mimic

Arislam
14/04/2016, 11:29
Brain ¿como puedo hacer un slide de imágenes? o mejor dicho... primero, ¿se puede hacer?

Brain
14/04/2016, 12:24
Brain ¿como puedo hacer un slide de imágenes? o mejor dicho... primero, ¿se puede hacer?

¿Hacerse se puede hacer lo que queramos, que tipo de slide, que tienes pensado hacer con él?

Arislam
14/04/2016, 12:41
¿Hacerse se puede hacer lo que queramos, que tipo de slide, que tienes pensado hacer con él?

Tenia en mente 2 cosas... capturar imágenes de filas de alguna tabla y hacerlas aparecer periódicamente o mediante botón :S Incluso incluirla en la tabla, dejando la fila superior para que encajará texto e imagen... dicho así no se si me explico xDDD

La segunda era para "economizar" espacio... otra cosa? las imágenes en carrusel pueden tener capas enlazadas? o existe alguna forma de sincronizar 2 imágenes en carrusel para que aparezca una cuando lo hace la otra? Como ves hoy me he subido a la moto xDDDDDDDDDD

Brain
14/04/2016, 12:44
Tenia en mente 2 cosas... capturar imágenes de filas de alguna tabla y hacerlas aparecer periódicamente o mediante botón :S Incluso incluirla en la tabla, dejando la fila superior para que encajará texto e imagen... dicho así no se si me explico xDDD

La segunda era para "economizar" espacio... otra cosa? las imágenes en carrusel pueden tener capas enlazadas?

Como un libro cerrado y encadenao :/

Arislam
14/04/2016, 12:52
Como un libro cerrado y encadenao :/

Vale... alla va mi "locura" xDDD

MAPA DE IMAGEN CON SLIDE DE VARIAS IMAGENES Y ESPACIO PARA ENLAZARLO CON UN BOX QUE APAREZCA SEGÚN CAMBIA LA IMAGEN


http://i.imgur.com/b57Ni9G.png

O incluso rizando el rizo, imagina uno de mis "videomapas" como tu dices, y poder incluir ademas un slide de capturas de elementos importantes de ese vídeo, o capturas del mismo de momentos puntuales, y ademas enlazar un texto explicativo o descriptivo.

Brain
14/04/2016, 13:03
Arislam ahora mismo estoy con las librerías de imágenes y subida de imágenes para que cualquier imagen se almacene en P4T.
Ej:
url_de_la_imagen_que_sea

Al darle a "Enviar respuesta" subirá una copia de la imagen al servidor de P4T (esto asegura su perpetuidad, para que las guías no queden cojas...) y además modifica el mensaje por: nueva_url_de_la_imagen_en_p4t

Esto puede servir también para el juego de adivinanzas xD

A ver si lo consigo y termino, ya capto por donde vas pero es bastante complejo, déjame que acabe esto y miro de adaptar lo que tenemos en portada de algún modo.

Arislam
14/04/2016, 13:17
Lo se, pero si alguien puede darle forma a mi locura es ud xDDDD ... pero se me ocurrió la idea viendo la Guía Paso a Paso del Bloodborne... hay gente a la que no le gusta comentar los vídeos por X motivo, imagina el no tener que hacerlo y solo poner un texto descriptivo con la captura de la imagen de ese momento puntual del vídeo... o Trofeos de Coleccionables o Builds de Personajes... no se, se me ocurren varias formas de usarlo la verdad xDDD

~Varo
14/04/2016, 15:39
Uy que de cosas veo por aqui interesantes, tendre que cotillearos los BBcodes para enterarme de algo xD

Brain
14/04/2016, 15:50
Uy que de cosas veo por aqui interesantes, tendre que cotillearos los BBcodes para enterarme de algo xD

En el primer post tienes un resumen de lo que vamos haciendo y está explicado como mejor he podido ^^

~Varo
14/04/2016, 16:00
En el primer post tienes un resumen de lo que vamos haciendo y está explicado como mejor he podido ^^

Sí, al primer post ya le habia echo un vistazo, pero esto de los checkbox y demas no lo habia visto, y me he quedado con la boca abierta.

WDS
14/04/2016, 16:11
En la pagina principal faltan unos cuantos que están muy bien para las guías.

Brain
14/04/2016, 16:40
En la pagina principal faltan unos cuantos que están muy bien para las guías.

Solo los checkbox que fue una paja mental mía para llevar un checklist de coleccionables por ejemplo y luego Arislam rizo el rizo XXD

Arislam
14/04/2016, 16:52
Tengo que retomar el Rogue Galaxy... :facepalm: Es tanto lo que quiero hacer con él que cuando me pongo delante del PC a veces me saturo

Brain
14/04/2016, 17:03
Tengo que retomar el Rogue Galaxy... :facepalm: Es tanto lo que quiero hacer con él que cuando me pongo delante del PC a veces me saturo

Take it easy, no olvides que esto es un hobby, no es una obligación. No tienes que saturarte. Ve haciendo con calma.

WDS
14/04/2016, 17:09
Solo los checkbox que fue una paja mental mía para llevar un checklist de coleccionables por ejemplo y luego Arislam rizo el rizo XXD

Vale si, es que Arislam ha hecho modificaciones y parecen otros la verdad.

~Varo
18/04/2016, 09:49
Brain una pregunta un poco estúpida, hay alguna manera de crear 1 tabla que tenga colapsadas varias columnas en 1? Es decir, 1 única columna para una foto, mientras que en el otro lado habría 3 columnas para texto

Brain
18/04/2016, 14:03
~Varo
El colapsado es por filas, si te refieres a realizar lo mismo pero con las columnas actualmente no es factible.

WDS
18/04/2016, 14:59
~Varo
El colapsado es por filas, si te refieres a realizar lo mismo pero con las columnas actualmente no es factible.

Pero lo que ~Varo comenta se puede hacer no?.. lo que pasa es que no controlo las tablas tanto para hacerlo, pero seria esto no:

https://i.imgur.com/CakixMr.png

Lo que son las lineas de las tablas invisibles, dos columnas la 1º con una sola linea y la 2º con las lineas que fueran con los colapses.

Arislam
18/04/2016, 15:49
Y no es mas fácil hacer 2 Tablas creando la segunda tabla en la segunda columna con los colapsados?

Brain
18/04/2016, 19:11
A ver poderse se puede hacer lo que queramos el problema es el siguiente y lo que lo complica todo...

¿Como se define una tabla?
Un elemento que lo engloba todo, con sus atributos y tal. Dentro de esté elemento añadimos las filas (Table Row) y dentro de estás las Celdas (Table Definition) con sus atributos y tal.

TABLA
FILA 1
Celda 1
Celda 2
Celda 3
Celda 4
FILA 2
Celda 5
Celda 6
Celda 7
Celda 8

Esto no deja de ser un árbol desplegable, me es muy fácil (entre comillas) que al añadir un elemento definido por nosotros como es el BOTONACORDEON irme de la celda a la fila y controlar el resto de filas que tienen el mismo nivel de profundidad...

No se si me he explicado pero lo difícil es al estar en una Celda tendría que recorrerme cada fila y cada celda "acordándome" de la posición del elemento para poder hacer algo similar a las columnas.

Vamos que no es fácil y dado que la tabla tiene un ancho mínimo no aseguraría el buen comportamiento de la misma al "ocultar" las columnas. (Este es otro problema)

Arislam
18/04/2016, 20:42
Sin contar que al desplegar el colapsado estéticamente puede quedar un poco rara la tabla... mañana pruebo con la guia del Stories un par de cosas... a ver que sale xD.

Otra opción sería agrupar todas las filas de la columna 1 y centrar la imagen, no?

Brain
18/04/2016, 20:49
Sin contar que al desplegar el colapsado estéticamente puede quedar un poco rara la tabla... mañana pruebo con la guia del Stories un par de cosas... a ver que sale xD.

Otra opción sería agrupar todas las filas de la columna 1 y centrar la imagen, no?

No te sigo...

Arislam
19/04/2016, 10:37
Dame hasta mañana xD






http://i.imgur.com/1ZNrHzl.jpg

http://i.imgur.com/OFc7XQd.png


ELECCIONES HECHAS



Encontrar la Gema
Encontrar a Zenobia
Liberar a Zenobia
Lanzar la Gema



RECOMPENSAS

Subida de Nivel.



¿QUÉ TIPO DE HÉROE ERES?

Un Héroe que no necesita de pertrechos diabólicos para vencer probabilidades insuperables.





EDITO: Hecho WDS Solo me preocupa si al desplegar el colapsado sobresale de la tabla primera :S

Al desplegar los colapsados de la 2 columna en la columna 1 su única celda con la imagen se amplia y se desplaza, se podría corregir obligando a quedar siempre centrada con el [TD="valign: middle]
FIXED

Brain ~Varo

~Varo
19/04/2016, 12:08
Arislam, interesante, pero no es lo que estaba pensando. Voy a probar a poner 2 tablas en 1 a ver que pasa.




Iudex Gundyr



iMAGEN

[TR]

Información general



Vida http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/hp.jpg

Recompensa http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/souls.jpg
Localización



1059

3000

Cementerio de Cenizas



Defensas



Débil a

Resistente a

Inmune a



http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-firebonus.png Fuego
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-wp_frost.png Hielo

http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-darkbonus.png Oscuridad
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-wp_bleed.png Sangrado

http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-poisonres.png.png Veneno y Toxina

Arislam
19/04/2016, 12:17
~Varo ¿2 tablas en 1? El colapsado en si es una tabla... no te pillo

WDS
19/04/2016, 12:21
Yo pensaba que ~Varo se refería a lo que hizo Arislam...
Que por cierto quedo bastante bien y al aumentar el texto en los colapses la imagen sigue centrada :)

Arislam
19/04/2016, 12:29
Yo pensaba que ~Varo se refería a lo que hizo Arislam...
Que por cierto quedo bastante bien y al aumentar el texto en los colapses la imagen sigue centrada :)

Calla que hasta que me dí cuenta que podía aplicar el middle o el top a un TD y no solo a TR me he vuelto loco... hasta cree una tabla de 1 fila 1 columna 1 celda solo para incluir el TD de la IMAGEN xDDD[COLOR="#7192a8"]



Vale, ¿¿es posible que lo que quieras es que la columna donde esten las estadisticas sea un colapsado que actue como una especie de desplegable de la imagen???

WDS
19/04/2016, 12:36
Esto de controlar las tables es un puto arte XD

Arislam
19/04/2016, 12:42
Esto de controlar las tables es un puto arte XD

Pues no tengo ni idea créeme xDDD actuo por instinto, lógica, mimetismo y mucho de "prueba error"

---|Actualizado|---





https://cdn1.artstation.com/p/assets/images/images/002/084/429/small/tony-holdsworth-iudex-gundyr-fan-art.jpg?1457015710



Información General



Vida http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/hp.jpg

Recompensa http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/souls.jpg
Localización



1059

3000

Cementerio de Cenizas



Defensa



Débil a

Resistente a

Inmune a



http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-firebonus.png Fuego
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-wp_frost.png Hielo

http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-darkbonus.png Oscuridad
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-wp_bleed.png Sangrado

http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-poisonres.png.png Veneno y Toxina

~Varo
19/04/2016, 13:02
Pues no tengo ni idea créeme xDDD actuo por instinto, lógica, mimetismo y mucho de "prueba error"

---|Actualizado|---





https://cdn1.artstation.com/p/assets/images/images/002/084/429/small/tony-holdsworth-iudex-gundyr-fan-art.jpg?1457015710



[COLOR="#61210B"]Información general



Vida http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/hp.jpg

Recompensa http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/souls.jpg
Localización



1059

3000

Cementerio de Cenizas



Defensas



Débil a

Resistente a

Inmune a



http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-firebonus.png Fuego
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-wp_frost.png Hielo

http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-darkbonus.png Oscuridad
http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-wp_bleed.png Sangrado

http://darksouls3.wiki.fextralife.com/file/Dark-Souls-3/icon-poisonres.png.png Veneno y Toxina





Aha, menudo artista estas hecho. Pues me parece que voy a ir buscando imagenes lo más verticales posibles para los jefes y como veo que aun queda hueco, lo rellenare con informacion adicional.

Gracias por la ayuda chicos WDS Arislam

Brain
19/04/2016, 19:14
Arislam te hace ese efecto tan feo porque tienes el primer TD de acordeón con width:10 en lugar del máximo 450 creo que era.

Por los demás creo que yo en está sección en lo referido a las herramientas de colapsado y tablas ya no hago falta, estoy impresionado la verdad XXD

Arislam
19/04/2016, 19:17
Claro, porque mi idea era intentar dejarlo lo mas estrecho posible, simulando una columna :D

Incluso, ya lo edite y quite, coloque una imagen con un texto en vertical, quedaba muy bien plegado, pero claro al desplegar... eran 150 y la imagen quedaba horrible en medio xDDDD

Nah... no digas eso, pero ya puestos y a colación de todo esto... ¿existe una forma de colocar una pestaña desplegable al lado de una imagen? Algo parecido al indice de trofeos cuando entras en una guia... no se si me entiendes :S

Brain
19/04/2016, 19:24
Arislam no se muy bien a que te refieres pero no, actualmente no existe...posible es todo. A ver si termino el platino del Stories y finiquito para que podáis subir las imágenes para las guías a P4T.

~Varo
27/04/2016, 09:09
Arislam Brain, me parece haberos visto (más bien os he cotilleado la ultima guía, la del zorro) y he visto que creo que subís las imágenes a un servidor de P4T, ¿es algo en pruebas o esta habilitado? Lo digo por subir las imágenes que voy a ir haciendo en la guía del Dark souls 3 y más adelante en las siguientes.

Otra pregunta, alguien me podría explicar unos conceptos básicos de los Checkboxs? :colorado:

Arislam
27/04/2016, 10:25
Arislam Brain, me parece haberos visto (más bien os he cotilleado la ultima guía, la del zorro) y he visto que creo que subís las imágenes a un servidor de P4T, ¿es algo en pruebas o esta habilitado? Lo digo por subir las imágenes que voy a ir haciendo en la guía del Dark souls 3 y más adelante en las siguientes.

Otra pregunta, alguien me podría explicar unos conceptos básicos de los Checkboxs? :colorado:

Creo que tiene que ver con el uso del [IMGUP] pero... mejor te lo explicará Brain

En cuanto a los "checkboxs" pues... yo es que tengo la curiosa habilidad de dar un "segundo uso" (a veces inútil a efectos de guías) a las herramientas, mas guiado por la curiosidad que por los conocimientos (nulos créeme) pero si te puedo ayudar...

Brain
27/04/2016, 14:40
Arislam Brain, me parece haberos visto (más bien os he cotilleado la ultima guía, la del zorro) y he visto que creo que subís las imágenes a un servidor de P4T, ¿es algo en pruebas o esta habilitado? Lo digo por subir las imágenes que voy a ir haciendo en la guía del Dark souls 3 y más adelante en las siguientes.

Otra pregunta, alguien me podría explicar unos conceptos básicos de los Checkboxs? :colorado:

Perdona Varo que estoy en el curro y estoy hasta arriba, pues lo de subir imágenes estoy en ello...se podrá subir imágenes dentro de poco y añadir el logo de P4T si se desea.

Estoy en ello...de todas formas si me pasas las imágenes por MP o las urls yo las almaceno en P4T sin problemas hasta que esté habilitado esto.

Respecto a los checkbox pregunta lo que quieras pero básicamente utilizan la técnología de almacenamiento de los últimos navegadores LocalStorage, por lo que siempre que se use el mismo navegador recordará la selección. Lo único que hay que tener en cuenta es de no repetir la clave:
CLAVE_UNICA --> Esto le dirá al navegador que si encuentra en el hilo X la CLAVE_INICA que la almacene con un 1 (marcado) o un 0 (desmarcado) y al refrescar lo mismo.

Arislam
27/04/2016, 18:04
Brain ... No se si se puede aplicar a lo que tengo en mente... pero ¿existe alguna forma de mediante la introducción de valores o parámetros, de discriminar o hacer que aparezcan determinadas opciones finales? (DIOS! me estoy leyendo y normal que no me entiendas a veces jajajaja) A ver si me aclaro... y te lo presento medianamente bien


Pongamos un juego donde existen trofeos excluyentes o en el mismo juego opciones de historia que conlleven un final u otro, etc... el caso es que según alguna elección u acción consigamos o no un trofeo, o consigamos otro diferente.

Ahora mi idea es indicar de alguna forma (de forma parecida a lo del valor 1 o 0 de los checkbox) eso y llevarlo al extremo de hacer aparecer en ese caso... (como capa enlazada o yo que se) la consecuencia de esa elección.

Es decir... ¿podría enlazar a un checkbox dependiendo de su valor?

¿muy lioso,no?



OPCION
ELECCIÓN
CONSECUENCIA


Decide la suerte de Fulanito

fulanitovive Dejas vivir a Fulanito
fulanitomuere Matas a Fulanito



fulanitovive Mas tarde te traicionará matando a Mengano y Futano en su complot. No consigues el trofeo "Mengano llega al Quinto Pino" ya que muere antes.
fulanitomuere Al parecer Fulanito estaba conspirando contar el grupo, has evitado la muerte de algún miembro. No consigues el trofeo "Fulanito llega al Quinto Pino" ya que lo has matado antes.




Vale... me pillas la idea no? la cuestión es hacer NO VISIBLE LA 3 COLUMNA, solo apareciendo la opción que selecciones. Es algo parecdo a lo que hice con los objetos de Rogue Galaxy pero llevado al tema de las "elecciones" en un juego... la cuestión es no spoilear o facilitar la consulta... puesto que también se podría hacer a la inversa...



TROFEO
ELECCIÓN



Fulanito llega al Quinto Pino

fulanitovive Dejas vivir a Fulanito




Mengano llega al Quinto Pino

fulanitomuere Matas a Fulanito





Ya me dirás algo jajajaja :D

Brain
27/04/2016, 19:33
Arislam no veas tu lo que quieres es una guía o un programa? XXD

Entiendo lo que quieres supongo que se podría apañar algo con radio buttons y una especie de reglas o capas condicionales...se me está acumulando la faena.

PD. Por cierto, desde ayer que sobrepasaste el nivel 10 de Guías puedes ponerte 2 imágenes en la firma.

Arislam
27/04/2016, 21:30
Sin prisas ... es una idea. Ya se me ocurriran alternativas... quizas una arbol de colapsados tipo si/no xD

PD: I Know It... quiero hacerme uno con la portada de la bso del banner... me parece brutal.

Brain
03/05/2016, 02:17
A ver si alguien que este utilizando una guía me ayuda a probarlo:

url_imagen_externa

Particularidades:
La imagen tiene que ser JPG/JPEG o PNG
La imagen tiene que estar subida a internet previamente, este código solo hará una copia en nuestro servidor.
La imagen si su ancho es superior a 900px será re-escalada en ancho a 900 px por el alto proporcional que le corresponda.
La imagen se almacenará en P4T evitando de esta manera la perdida de imágenes por alojarlas en un servidor externo.
Solo funciona en las guías de trofeos, el código será reemplazado por url_imagen_subida.PNG de forma automática.

Si se quiere añadir el logo de P4T se puede pasando por parámetro a IMGUP lo siguiente:
SI: Logo en esquina Superior Izquierda.
SD: Logo en esquina Superior Derecha.
II: Logo en esquina Inferior Izquierda.
ID: Logo en esquina Inferior Derecha.

Si no queremos logo obviar este parametro.

Ejemplo:

http://s20.postimg.org/hf79ahvgd/Games_HD_Wallpaper_Collection_39.jpg


http://s20.postimg.org/hf79ahvgd/Games_HD_Wallpaper_Collection_39.jpg

Da como resultado:

http://www.play4trophies.com/galeria/11913/thread_13431/imgup_22.png
http://www.play4trophies.com/galeria/11913/thread_13431/imgup_22.png

PD: Antes de darle a guardar como esto esta en fase beta, guardar la guía en un documento para tenerla de respaldo.

Arislam
03/05/2016, 10:39
Brain.. a ver que creo que la he liado con la imagen de marco azul del Banner :S

Me da que no debí subir la imagen otra vez xDDD No soy de backups xDDD

Funciona, al menos con imágenes externas:
http://assets.vg247.com/current//2015/11/the_banner_saga.jpg

¿Como incluir esto en una imagen ya subida?

Brain
03/05/2016, 14:16
Arislam
Te paso la imagen de marco azul: http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/The-Banner-Saga/logo00.png

Es para imágenes externas con imágenes de P4T no tiene sentido...puesto que ya están en P4T.

Civic
05/05/2016, 22:56
Brain estube probando lo del codigo url_imagen_externa y no conseguia que me pusiera la imagen y tuve que tirar del IMG de toda la vida... no se que debi hacer mal aunque soy bastante torpe para estas cosas :S

elektrata
06/05/2016, 06:34
Esto de subir las imagenes al servidor de p4t va de lujo ya subi las foticos de mi guía y todo perfecfo, que maquina eres Brain xD.

Brain
06/05/2016, 14:23
Brain estube probando lo del codigo url_imagen_externa y no conseguia que me pusiera la imagen y tuve que tirar del IMG de toda la vida... no se que debi hacer mal aunque soy bastante torpe para estas cosas :S

Como ya te comente anoche es debido al Editor avanzado WYSIWYG


Esto de subir las imagenes al servidor de p4t va de lujo ya subi las foticos de mi guía y todo perfecfo, que maquina eres Brain xD.

Me alegro que guste, es una manera comoda que se me ocurrio de no perder las imagenes de las guías de trofeos. Simplemente añadiendo UP a

WDS
10/05/2016, 14:14
Perdona Varo que estoy en el curro y estoy hasta arriba, pues lo de subir imágenes estoy en ello...se podrá subir imágenes dentro de poco y añadir el logo de P4T si se desea.

Estoy en ello...de todas formas si me pasas las imágenes por MP o las urls yo las almaceno en P4T sin problemas hasta que esté habilitado esto.

Respecto a los checkbox pregunta lo que quieras pero básicamente utilizan la técnología de almacenamiento de los últimos navegadores LocalStorage, por lo que siempre que se use el mismo navegador recordará la selección. Lo único que hay que tener en cuenta es de no repetir la clave:
CLAVE_UNICA --> Esto le dirá al navegador que si encuentra en el hilo X la CLAVE_INICA que la almacene con un 1 (marcado) o un 0 (desmarcado) y al refrescar lo mismo.

Voy leyendo atrasado... no se si se ha dicho algo mas a respecto pero yo no entendí nada del funcionamiento de los Checks :S.

Brain
10/05/2016, 18:25
Voy leyendo atrasado... no se si se ha dicho algo mas a respecto pero yo no entendí nada del funcionamiento de los Checks :S.

Lo sorprendente sería que lo entendieras...pero vamos que simplemente si usas el mismo navegador funciona si no no.

freesoul
04/09/2016, 12:43
Brain me encanta la idea de añadir el logo de P4T desde bbcode y con IMGUP.

Lo probaré en mi guía que tengo hecho y en la siguiente que haré

Gracias crack!!! ;)

Brain
26/09/2016, 22:41
Pruebas de reproductor:

http://www.play4trophies.com/imagenes/guias/P4TPPT_1.png
¿Qué es JOTUN? Un juego de vista isometrica, resolución de puzzles y combates contra jefes finales que terminan convirtiendose en puzzles en si mismos también. Su acabado hecho a mano y el hecho de estar basada en una de las mitológias mas ricas y atractivas, la Nórdica o Escandinava, lo convierten en una pequeña delicia indie. Pero no os dejeis engañar por su aspecto, para los cazadores de trofeos se convertirá en un autentico suplicio, exprimiendo al máximo nuestras habilidades con el Dual... avisados estais.

Interpretamos el papel de Thora, una guerrera vikinga que, victima de un naufragio, ha sufrido una muerte poco honorable lejos del campo de batalla. Apartada de los Salones del Valhalla, recibe una segunda oportunidad de demostrar su valor, deberá derrotar a los Jotnar o Gigantes Elementales, los cuales estan constante conflicto con los dioses.

El juego consistirá en ir visitando cada uno de los reinos habitados por cada Jotun, primero resolviendo puzzles y consiguiendo las runas que harán de llaves, y segundo el combate en si mismo contra estos Jotnar.

Comentar que la Valhalla Edition que acompaña a la versión de Ps4, nos trae un modo de dificultad nuevo, haciendolo mas exigente en su resolución, y 3 TROFEOS PROPIOS que son los convierten en un autentico desafio este juego.

Recomendado para amantes de la mitología nórdica, jugadores que aprecían un buen indie y hardcore-gamers que rozan lo sadomasoquista.1m12s




e98hhbr8NZQ
18s
http://static1.gamespot.com/uploads/screen_kubrick/1566/15663463/3122820-jotun_valhalla_edition_gameplay_82916site.jpg
#080
Prueba de comentario para Jera sin daño



mXhLB2vjOzc
1m12s
https://i.imgur.com/1ApUkXK.jpg
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#ff0
Prueba de comentario



1m12s
#00a#004
#ff0



mXhLB2vjOzc
1m12s
#0a0#040
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#a00#400
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario



mXhLB2vjOzc
1m12s
#00a#004
#ff0
Prueba de comentario






Pruebas de reproductor:

http://www.play4trophies.com/imagenes/guias/P4TPPT_1.png
¿Qué es JOTUN? Un juego de vista isometrica, resolución de puzzles y combates contra jefes finales que terminan convirtiendose en puzzles en si mismos también. Su acabado hecho a mano y el hecho de estar basada en una de las mitológias mas ricas y atractivas, la Nórdica o Escandinava, lo convierten en una pequeña delicia indie. Pero no os dejeis engañar por su aspecto, para los cazadores de trofeos se convertirá en un autentico suplicio, exprimiendo al máximo nuestras habilidades con el Dual... avisados estais.

Interpretamos el papel de Thora, una guerrera vikinga que, victima de un naufragio, ha sufrido una muerte poco honorable lejos del campo de batalla. Apartada de los Salones del Valhalla, recibe una segunda oportunidad de demostrar su valor, deberá derrotar a los Jotnar o Gigantes Elementales, los cuales estan constante conflicto con los dioses.

El juego consistirá en ir visitando cada uno de los reinos habitados por cada Jotun, primero resolviendo puzzles y consiguiendo las runas que harán de llaves, y segundo el combate en si mismo contra estos Jotnar.

Comentar que la Valhalla Edition que acompaña a la versión de Ps4, nos trae un modo de dificultad nuevo, haciendolo mas exigente en su resolución, y 3 TROFEOS PROPIOS que son los convierten en un autentico desafio este juego.

Recomendado para amantes de la mitología nórdica, jugadores que aprecían un buen indie y hardcore-gamers que rozan lo sadomasoquista.1m12s




e98hhbr8NZQ
18s
http://static1.gamespot.com/uploads/screen_kubrick/1566/15663463/3122820-jotun_valhalla_edition_gameplay_82916site.jpg
#040
Prueba de comentario para Jera sin daño





Cuando tenga tiempo lo explicaré pero lo dejo para que vayais trasteando, en principio se puede personalizar casi por completo.


Fondo del reproductor personalizable con cualquier imagen, un degradado de 2 colores o un color solido.
Claves de tiempo para empezar el vídeo cuando queramos. (Formato YT. Ej: 1m12s)
Comentario general con toda la potencia del BBCode del foro (Spoiler, tablas, imágenes, vídeos, lo que queramos.)
Botones totalmente personalizables (Fondo, colores, fuente, negrita, cursiva)
Cada botón puede tener un vídeo diferente, una clave de tiempo diferente y un comentario diferente.

freesoul
26/09/2016, 22:53
Brain Alucinante el trabajo!! Es justo lo que te pedí hace unas semanas y lo has conseguido.

Vaya crack!! Jeje

Seguramente lo uso en alguna futura guía :)

Gracias por darnos más herramientas para las guías ;)

Brain
26/09/2016, 23:01
Brain Alucinante el trabajo!! Es justo lo que te pedí hace unas semanas y lo has conseguido.

Vaya crack!! Jeje

Seguramente lo uso en alguna futura guía :)

Gracias por darnos más herramientas para las guías ;)

Es un poquito más ambicioso de lo que pediste pero sí xDD

Gracias a vosotros, por cierto estoy esperando todavía que crees el tema de la guía que pediste de un DLC, no?

freesoul
26/09/2016, 23:18
Es un poquito más ambicioso de lo que pediste pero sí xDD

Gracias a vosotros, por cierto estoy esperando todavía que crees el tema de la guía que pediste de un DLC, no?
Si si, más ambicioso sin duda alguna. Una maravilla!

Si, es que desde tapatalk no sé hacerlo.

Mañana lo hago desde el ordenador y creo el nuevo hilo para que me pegueis la lista de trofeos del DLC.

Gracias!!

WDS
26/09/2016, 23:21
#1E5799#7db9e8

Introducción

Stories: Path of Destinies es un juego que mezcla componentes de RPG de Acción, con toques de Plataformas, con una idea original sobre la que gira todo el peso del juego... una Narración a modo de libro de los de "Elige tu propia aventura", dando opción a desarrollar la historia de varias formas y consiguiendo varios finales... finales que no serán definitivos, si no que cual "Día de la Marmota" si este final no es el "correcto", volveremos al principio, pero con una salvedad: recordaremos todo el conocimiento adquirido en lo jugado anteriormente. Esto ultimo, unido al hecho de un sentido del "humor blanco" por parte del narrador (ojo a como cambia las voces para interpretar a todos los personajes), los comentarios/pensamientos de nuestro protagonista cuando posee "algo de información" y esa estética "Cartoon" con animales antropomórficos como protagonistas, nos mantiene jugando y rejugando, en pos de conocer todos los posibles "destinos" de Reynardo, con una media sonrisa en el rostro.


Plan de Trabajo


Paso 1: TOMA DE CONTACTO: La primera Verdad. Mi consejo es que juguéis esta primera pasada de la partida a "ciegas" tomando las decisiones que creáis y tomando conciencia de en que consiste el juego. Con ello desbloquearéis vuestro primer final y de paso la primera de las 4 Verdades necesarias para encontrar el "Final de los Finales".

¿Qué trofeos podemos obtener en esta pasada?


:bronce: Nuevo lector
:bronce: ¿Qué eligió el zorro?
:bronce: Gira para ganar
:bronce: ¡No sabes nada, zorro de las nieves!
:bronce: Enséñame lo que sabes
:bronce: ¿Excalibur? ¡No!
:bronce: El Bueno, el Malo y el Gruñón
:bronce: ¡Ven aquí!
:bronce: Quien lo encuentra se lo queda
:bronce: Control de la ira
:plata: Cuidándote mucho
:plata: Galleta dura
:plata: Masamune es para los chicos malos melancólicos

Y en función de la Verdad a la que hayamos llegado con nuestras elecciones, 1 de estos 4 trofeos:


:bronce: No es ninguna Carmelita
:bronce: ¡El conejo era el asesino!
:bronce: Kurama en una piedra brillante
:bronce: Es como una estrella fugaz pequeña.

Nota: Podríamos dejarnos matar en ciertas zonas y repetirlas para "grindear" muertes de ciertos enemigos, pero teniendo en cuenta que vamos a jugar al menos unas 24 veces mas la historia, lo veo absolutamente innecesario y fuera de lugar.

Paso 2: EL COLECCIONISTA DE: Verdades, Destinos, Bajas, Gemas... A partir de este punto, y como ya habremos visto en nuestra primera pasada, volvemos al principio de la historia, pudiendo cambiar algo de nuestras anteriores elecciones o tomando una nueva trama. Cualquier variación por leve que parezca llevará a un nuevo final.

Los Finales se dividen en 4 Tramos, cada uno de ellos asociados a una de las 4 Verdades. Para no hacer spoilers sobre estas verdades, comentaremos que están relacionadas con

LAPINO: Comprenderá los finales del 1-5
ZENOBIA Comprenderá los finales del 6-11
PIEDRA IBLIS Comprenderá los finales del 12-17
SKYRYPPER Comprenderá los finales del 18-24

Conforme avancemos el juego nos indicará que rutas no hemos tomado mediante un símbolo de exclamación en la opción presentada.


http://i.imgur.com/zctSfUh.jpg

Ademas nos indicará cuales de estas opciones nos llevaran a descubrir una nueva Verdad mediante el símbolo de una cerradura en aquellas opciones que se nos vayan planteando en el libro.


http://i.imgur.com/eUn6tvV.jpg

Una vez conseguidas las 4 Verdades, el juego nos "guiará" al Final Bueno mediante la aparición del símbolo de una llave en algunas de las opciones que debamos tomar del libro. Es muy interesante poder alcanzar al menos 3 de estas 4 Verdades para poder acceder por completo a todas las Habilidades y sus correspondientes mejoras.


http://i.imgur.com/L8O5igf.jpg




http://vignette2.wikia.nocookie.net/stories-the-hidden-path/images/b/b9/Reynardo.png/revision/latest?cb=20151012214632

REYNARDO ACONSEJA
Si buscamos la llave en las elecciones conseguiremos el autentico final teniendo la posibilidad de jugar un post-game desde el punto anterior justo a comenzarla. El problema es que conseguiremos el Skyripper como una de las recompensas, lo que puede ocasionar que acabemos con los enemigos antes de realizar los trofeos de combos, por ejemplo.



Nos dedicaremos pues a realizar las muertes que nos piden de cada tipo de enemigo, conseguir Minerales y Esencias Elementales suficientes para conseguir y mejorar todas las Armas Mágicas, y con ello, poder acceder a nuevas zonas de juego donde podremos encontrar cofres épicos y de paso gemas, que iremos mejorando conforme encontremos más del mismo tipo.

Como podéis comprobar, realmente los trofeos comenzaran a caer en "cascada" tras conseguir nuestras primeras armas mágicas.

Algunos finales dan como recompensa Subidas de Nivel por lo que sería recomendable dejar estos para cuando lleguemos al nivel 20, a partir del cual necesitamos 30.000 Puntos para subir cada nivel. Ampliaremos esto en el trofeo :oro: Maestro de Espada-Fu

¿Que trofeos conseguiremos durante estas pasadas buscando los 24 finales?


:bronce: ¿Qué eligió el zorro?
:bronce: ¿Qué magia?
:bronce: ¿Es eso un gruñido? ¿Enlatado?
:bronce: Explota tu maldición
:bronce: Cierra el ojo
:bronce: Joyas de la familia
:bronce: Explorador
:plata: ¡No soy ningún novato!
:plata: Descubridor de Boreas
:plata: Maestro del Bling
:plata: Los Cuervos y el Zorro
:plata: Paleontólogo
:plata: ¿Es una espada? ¿Es una llave?
:plata: ¡R-R-R-R-Rompecombos!
:plata: Nuevos trucos a un zorro viejo.
:plata: Me quedo sin bolsillos
:plata: Tesoros irreales
:oro: A Hanzo le hubiesen gustado estas

Y dependiendo de las Verdades por descubrir:


:bronce: No es ninguna Carmelita
:bronce: ¡El conejo era el asesino!
:bronce: Kurama en una piedra brillante
:bronce: Es como una estrella fugaz pequeña.


Si hemos decidido afrontar el final:


:oro: Un Héroe de verdad

Paso 3: COMIENZA EL SUFRIMIENTO: Limpieza de Finales y Subida de NivelesEn este paso acabaremos todos los finales pendientes (si hemos seguido el consejo sobre cuales, buscaremos aquellos con subida de nivel), terminaremos de subir al máximo todas las Aptitudes y Habilidades y acabaremos la historia si no lo hemos hecho ya.

Trofeos que conseguiremos en este paso:

:platino: El zorro gris es mi cachorro
:oro: Ratón de biblioteca* Si aun nos quedán finales por ver.
:oro: Un Héroe de verdad* Si no lo hemos conseguido ya.
:oro: Maestro de Espada-Fu

4s




3m
http://www.generacionpixel.com/wp-content/uploads/2016/04/Stories-the-Path-of-destinies-cab.jpg
#FFF
Nada.

elektrata
27/09/2016, 21:43
Brain eres un artista, cada día no dejo de sorprenderme com el potencial que tienes macho, que suerte tenemos de tenerte formando parte de esta pequeña comunidad y dándonos a los creadores de guías las herramientas tal útiles y prácticas que nos facilitan mucho el trabajo y también a los usuarios de esta comunidad gamer porque se hace mas práctico seguir una guía con tus inventos e innovaciones. Viene de perlas para los típicos videos de coleccionables después de la guía de tomb raider la usaré para modificar los videos de los coleccionables de las guías mad max y fahrenheit que puse el timeline con números y de esta manera es mucho mas bomita y práctica. Mil gracias por tu enorme trabajo xD.

Brain
28/09/2016, 21:09
En primer lugar, muchas gracias elektrata y freesoul por vuestros comentarios ^^

Espero que le deis uso a ver como queda en una guía de verdad y si finalmente es útil o no.

En la página principal de este tema ya está correctamente explicada la Configuración y uso de este reproductor, no obstante si tenéis alguna duda sobre su funcionamiento o comportamiento me podéis mandar un MP o habladme por Skype sin problemas, ya sabéis que estaré encantado de ayudaros en lo que me sea posible.

Mejora Nuevas herramientas para la creación de Guías de Trofeos (http://www.play4trophies.com/threads/16978-Nuevas-herramientas-para-la-creaci%C3%B3n-de-Gu%C3%ADas-de-Trofeos#Reproductor)

Arislam
21/10/2016, 18:24
Brain ... no me pegues xDDD

¿Se puede utilizar el boton del reproductor como capa enlazada?

Vale... te explico por encima mi "locura", ¿es posible que por ejemplo en la imagen de un mapa, yo marque unos puntos que actuen como boton de reproducción del video?


http://i.imgur.com/vac3fpw.png

Brain
21/10/2016, 21:32
No son compatibles...bastante complejo tanto de realizar como de usar lo que me pides...xDD

WDS
21/10/2016, 22:27
Seria mas sencillo linkear una ventana emergente con el vídeo al "click" en el mapa...

Arislam
21/10/2016, 22:35
Ya se me ocurrira algo...

WDS
21/10/2016, 23:25
Ya se me ocurrira algo...

A ver.. en el mapa puedes meter información si no recuerdo mal.. al pasar el ratón por encima del Punto X, mete un link del vídeo con bbcode de vídeo a ver si se muestra.

Arislam
14/06/2017, 13:29
Brain se podría no poner una imagen de fondo en el reproductor de video, dejando solo lo que sería el marco de reproducción del video y la botonadura como si "flotara" en el texto?

Brain
14/06/2017, 15:15
Brain se podría no poner una imagen de fondo en el reproductor de video, dejando solo lo que sería el marco de reproducción del video y la botonadura como si "flotara" en el texto?

Cuanto tiempo sin entrar en este hilo xD
Puedes ejemplificarme lo que comentas un poco mejor please? El principio el fondo no es obligatorio, el reproductor sería blanco en este caso si mal no recuerdo.

Arislam
14/06/2017, 17:05
¿Qué es JOTUN? Un juego de vista isometrica, resolución de puzzles y combates contra jefes finales que terminan convirtiendose en puzzles en si mismos también. Su acabado hecho a mano y el hecho de estar basada en una de las mitológias mas ricas y atractivas, la Nórdica o Escandinava, lo convierten en una pequeña delicia indie. Pero no os dejeis engañar por su aspecto, para los cazadores de trofeos se convertirá en un autentico suplicio, exprimiendo al máximo nuestras habilidades con el Dual... avisados estais.

Interpretamos el papel de Thora, una guerrera vikinga que, victima de un naufragio, ha sufrido una muerte poco honorable lejos del campo de batalla. Apartada de los Salones del Valhalla, recibe una segunda oportunidad de demostrar su valor, deberá derrotar a los Jotnar o Gigantes Elementales, los cuales estan constante conflicto con los dioses.

El juego consistirá en ir visitando cada uno de los reinos habitados por cada Jotun, primero resolviendo puzzles y consiguiendo las runas que harán de llaves, y segundo el combate en si mismo contra estos Jotnar.

Comentar que la Valhalla Edition que acompaña a la versión de Ps4, nos trae un modo de dificultad nuevo, haciendolo mas exigente en su resolución, y 3 TROFEOS PROPIOS que son los convierten en un autentico desafio este juego.

Recomendado para amantes de la mitología nórdica, jugadores que aprecían un buen indie y hardcore-gamers que rozan lo sadomasoquista.1m12s




e98hhbr8NZQ
18s
http://static1.gamespot.com/uploads/screen_kubrick/1566/15663463/3122820-jotun_valhalla_edition_gameplay_82916site.jpg
#040
Prueba de comentario para Jera sin daño




Nada, era mas facil de lo que pensaba, aunque quede ese marco sombreado delimitandolo. :ok:


PD: Es retomar un poco las guías y entrarme el gusanillo de probar xDDD