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Ver la versión completa : Guía de Trofeos Papo & yo



GamerDevilSpain
07/03/2015, 13:54
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Guía de Trofeos: Papo & Yo
Redactada por: @GamerDevilSpain (http://www.play4trophies.com/member.php?u=14230)

:grupotrofeos:
10
:bronce: 7 :plata: 1 :oro: 2 :platino: 0

:barra:

http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Papo-&-Yo/logo01.png:leyendaestrellas:

:barra:

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Indice
Indice



:bronce: Masacre de ranas blancas
:plata: El arquitecto
:bronce: Poder de Lula
:bronce: Persecución
:bronce: Aplastador certero
:bronce: La calma tras la tormenta
:bronce: Como nuevo
:oro: Conclusión
:bronce: Sin sugerencias
:oro: Sombrerero loco



Información General


Dificultad Estimada del 100%: 2/10 (Vote Aquí) (http://www.play4trophies.com/threads/7848-Calificaci%C3%B3n-de-la-Dificultad)
Tiempo Aproximado para el 100%: 5 - 7 Horas
Trofeos Offline: 10
Trofeos Online: 0
Trofeos Perdibles: 1 :bronce: Sin sugerencias
Trofeos Glitcheados: 1 :bronce: Sin sugerencias. Puede no saltar sin motivo aparente.
Partidas Mínimas para el 100%: 1 + selección de capítulos
Periféricos Necesarios: :ds1:
Personas Necesarias para el Online: 0
¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: No
¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: Desconocido
¿Los Trucos Afectan o Desactivan los Trofeos? No se Sabe
Pase Online Necesario para los Trofeos: No
Tiene DLC/Precio del DLC: No
Precio del Juego en la Store: :store: 7,99€ (https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/es-es/juego/papo-yo-juego-completo/cid=EP2055-NPEB01109_00-MINORITYPPYOLICN)


Introducción
Nos adentramos como Quico en un mundo de aventura y fantasía. Junto a su mejor amigo Lula, un robot de juguete que cobra vida en este mundo paralelo, también encontraremos a Monster, una enorme bestia de aspecto aterrador pero muy amigable.

Monster tiene un pequeño problema, le encanta comer ranas venenosas y esto le provoca cambios de personalidad, volviendolo salvaje y podría atacar a sus propios amigos. Por lo que Quico tendrá que atravesar un mundo paralelo, resolviendo enigmas, rompecabezas y acertijos, para poder encontrar una cura a la adicción de su amigo. Para ello, tendrá que aprovecharse tanto de la amabilidad como de la furia de Monster.

A lo largo de la historia podremos ir relacionando este mundo de fantasía con el mundo real de Quico, ¿Por qué este pequeño niño huye a una realidad paralela? ¿Qué le ha pasado?

Disfruta de esta historia diferente llena de emociones.


Plan de Trabajo


Paso 1: Controles
Controles del juego en la primera pasada:
:L3: Mover tanto el personaje como los objetos accionados con interruptores.
:R3: Mover la cámara.
:equis: Saltar. Dejar pulsado para salto con propulsión.
:cuadrado: Usar interruptores, coger objetos y soltarlos.
:circulo: Lanzar objetos y soltar al robot Lula.
:triangulo: Interacionar con el robot Lula y sus interruptores.
:start: Pausar el juego.

Paso 2: Asegurar trofeos de una pasadaAntes de comenzar nuestra historia, debemos saber que el trofeo :bronce: Sin sugerencias es perdible.

Si leemos alguna de las "cajas de sugerencias", tendremos que empezar una nueva partida únicamente para este trofeo. Estas cajas las encontraremos tanto en rompecabezas como repartidas por el mundo.

Además, cuando hayamos descansado y queramos volver al juego tendremos que "seguir la historia" y no seleccionar capítulo, puesto que de igual manera se puede perder este trofeo. Incluso, siguiendo estos pasos, es posible que este trofeo no salte. No hay explicación alguna por parte de los desarroladores, asi que mucha suerte en vuesta partida.

Quitando el trofeo mencionado, debemos disfrutar del juego sin más, siempre podemos volver a jugar capítulos donde nos falte algo desde la pantalla principal.

El juego es sencillo, no nos va a dar muchos quebraderos de cabeza, asi que a tomarlo con calma que en unas pocas horas lo tendremos 100% completado.

Paso 3: SombreritosUna vez completemos el juego y hayamos conseguido familiarizarnos al máximo con su estilo, vamos a ir capítulo por capítulo buscando los sombreros para el trofeo coleccionable :oro: Sombrerero loco. Este trofeo sólo se puede conseguir una vez terminada la historia completamente.

Debemos saber que estos sombreros están en la cabeza de los muñecos de trapo que seguro veremos muchos mientras jugamos la historia, sólo que entonces no tendrán los sombreros, si quieres ahorrar tiempo, apunta el lugar donde encuentres los muñecos, y ahorra tiempo buscándolos luego para cogerles sus sombreros.

Puedes cambiar entre los sombreros que tengas con los botones :L1: y :R1:. Además, siempre podrás consultar los sombreros que tienes de manera rápida pausando el juego con :start:

Paso 4: ¡A por lo que falta!Ya con el juego pasado y los sombreros coleccionados, podemos, en el caso de que nos falte algo, conseguir los trofeos que se nos hayan pasado jugando la historia, por general ya los tendremos todos, pero siempre puede quedar alguno suelto.



Guía de Trofeos
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:bronceoculto:
:0.5estrella:





Masacre de ranas blancas
Aplasta 21 ranas en el menú principal


En el menú principal mueve :lstick: hacia arriba y abajo repetidamente o usa :abajo::arriba: para generar ranas, estas se pasearán por tu pantalla hasta cruzarla y desaparecer, intenta tener 21 como mínimo y pulsa :equis: para iniciar el juego y el trofeo es tuyo.


Vídeo demostrativo

https://www.youtube.com/watch?v=tgttpdp02sU

100-002http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Papo-&-Yo/100-002.png
:plata1:
:1.5estrellas:





El arquitecto
Construye el puente de casas con solo 3 y crúzalo


En el capítulo 1 nos encontraremos con un rompecabezas muy sencillo, nos ofrecerán 5 casas para crear un puente, pero debemos usar solamente 3 para sacar el trofeo. Las colocaremos en forma de diamantes en vez de cuadrados como nos marcan en el suelo, lograremos dejar las esquinas sobresaliendo de los cuadros y así poder desechar dos de las casas. Si contamos las 5 marcas, colocaremos las casas en la 1, 3 y 5. Ahora debemos pasar el puente sin ninguna dificultad.


Vídeo demostrativo

https://www.youtube.com/watch?v=b43tcGl70kE

100-003http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Papo-&-Yo/100-003.png
:bronceoculto:
:0.5estrellas:





Poder de Lula
Haz un salto doble con la ayuda Lula para cruzar la primera brecha grande


Relacionado con la historia, no se puede perder.

En esta parte de la historia nos encontraremos con Lula, un robot que llevaremos el resto de la historia como si de una mochila se tratase. Gracias a nuestro nuevo amigo podemos propulsarnos en el aire. Ahora tendremos que hacer una salto doble para cruzar la brecha grande.

100-004http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Papo-&-Yo/100-004.png
:bronceoculto:
:1.5estrellas:





Persecución
Escapa de Lula durante 20 segundos


Pulsa :circulo: para soltar a Lula y corre en círculos para que no te alcance durante 20 segundos, hasta que salte el trofeo, si eres habilidoso con :L3:, gira constantemente y Lula no te alcanzará aunque estarás moviendote sobre tí mismo. Luego simplemente deja que te alcance Lula para que vuelva a colocarse en tu espalda. Si por lo contrario, no consigues hacerlo de esta manera, busca un lugar espacioso y sin obtaculos. Puedes conseguir este trofeo en cualquier momento y lugar siempre que lleves a Lula contigo.


Vídeo demostrativo

https://www.youtube.com/watch?v=xsoZyhrl2nA

100-005http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Papo-&-Yo/100-005.png
:bronceoculto:
:1estrellas:





Aplastador certero
Aplasta una rana justo en el blanco


A lo largo del capítulo 2 encontrarás un alcantarillado con 3 ranas que debes aplastar contra la pared. Después de dos sencillos interruptores, se abrirá el acceso a la zona de las ranas. Coge una rana con :cuadrado: acércate al máximo a la diana blanca pintada en la pared y pulsa :circulo: para estamparla justo en la diana.


Vídeo demostrativo

https://www.youtube.com/watch?v=maXiUX4cf2o

100-006http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Papo-&-Yo/100-006.png
:bronceoculto:
:1estrella:





La calma tras la tormenta
Dale una fruta podrida a Monstruo


Relacionado con la historia, no se puede perder.

Nuestro amigo Monster está mal, esa adicción a comer ranas venenosas lo ha convertido en una verdadera fiera, por lo que tendremos que calmar a nuestro amigo dándole una fruta podrida y así podrá escupir la rana que tragó.

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:bronceoculto:
:2estrellas:





Como nuevo
Revive a Lula.


Relacionado con la historia, no se puede perder.

Lula ha caído, pero aún no se ha perdido toda la esperanza, tendremos que finalizar uno de los puzzles más largos del juego y reanimaremos a Lula. Este puzzle está dividido en 3 partes:

1. Debemos llevar a Monsters por las zonas blancas y guiarlo con las frutas que encontremos hasta llevarlo a una zona sin salida, donde activaremos un interruptor para encerrarlo. Ahora justo a la izquiera de donde quedó Monster, activaremos otro interruptor con forma de tijeras y caerá una plataforma sobre Monster y este se va a enfurecer.

2. Ahora tendremos que ir pisando montículos para que se activen y muevan las plataformas blancas por las que debemos ir pasando corriendo, teniendo en cuenta que Monster nos va a perseguir enfurecido y si nos atrapa tendremos que empezar desde el principio de este punto 2. Es bastante sencillo, tras 3 plataformas encontraremos unas escaleras por las que al subir habrá otro interruptor con forma de tijeras que activaremos.

3. Debemos cruzar el mapa al lado opuesto en el que nos encontramos y volveremos a ver montículos que pisar, vuelven a ser 3, subimos las escaleras una vez activados los montículos y encontraremos el último interruptor con forma de tijeras que debemos activar. Con esto nuestro amigo Lula volverá a la vida.


Vídeo demostrativo

https://www.youtube.com/watch?v=PC6FCVqb-Wo#t=412

100-008http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Papo-&-Yo/100-008.png
:oro1:
:1estrella:





Conclusión
Completa el juego


Disfruta del juego, termínalo para descubrir el porqué de este mundo paralelo con Quico y el trofeo será tuyo.

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:bronceper:
:0.5estrella:




○:perdible:
Sin sugerencias
Juega todo el juego sin leer ninguna caja de sugerencia


No debemos leer ninguna de las cajas de sugerencias, al menos hasta pasarnos el juego. También asegurarse de continuar la historia sin selección de capitulos. Estas cajas las encontraremos en diversos puzzles y repartidos por el mundo mientras avanzamos en la historia.


trofeo glitcheado: Por el momento, no hay explicación alguna sobre porqué este trofeo se glitchea.


100-010http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Papo-&-Yo/100-010.png
:oro1:
:2estrellas:





Sombrerero loco
Recolecta todos los sombreros


Una vez finalizado el juego, debes ir seleccionando capítulos en busca de los 25 sombreros repartidos por el mundo. Estos se encuentran en la cabeza de muñecos de trapo. Estos muñecos los hemos visto a lo largo del juego, pero sin sombrero, ahora es el momento de conseguirlos.

Nota: Tras conseguir un sombrero el juego se autoguardará, por lo que una vez consigas los de un capítulo, no tienes que finalizarlo.


ListaACTO 1: Descubrimiento.

-Realmente un mundo mejor:
1.- El tercer interruptor que nos encontramos en el juego, debemos dejarlo a medias, que podamos pasar por debajo, y dejemos una especie de puente para cruzarlo y tendremos el primer sombrero.
2.- Avanzando un poco más, nos encontramos con una casa que se derrumba al pisarla y deja una cueva al descubierto, si nos adentramos podremos ver el segundo sombrero en la plataforma más baja.

-Dale cuerda:
En este episodio no hay sombreros

-Jugando a las casitas:
3.- Para el tercero, debemos dejarnos caer en el agua de la brecha donde teniamos que poner 5 casas para cruzarlas (3 para el trofeo).
4.- En la misma zona del tercer sombrero, debejos coger almenos cuatro casas y colocarlas de manera diagonal a la izquierda, allí podemos ver una plataforma blanca donde encontraremos el sombrero.

-El mirador:
5.- Nos dejará en el edificio más alto, donde encontramos a la chica sentada, debemos buscar el sombrero en la parte de atrás, sin pisar el centro o nos llevará a la siguiente posición.

-Dame una mano:
6.- Tenemos a Lula para hacer el salto con propulsión por primera vez, que no haremos. En la entreplanta, tenemos a la izquiera en un pequeño hueco el sombrero número 6.

-Acompañame en el camino:
7.- Cuando estamos en unas tuberías con agua, donde interactuamos con Lula para abrirnos caminos, al bajar por unas rampas de madera (saliendo de las tuberías) encontramos debajo de estas rampas el sombrero.
8.- En la parte donde tenemos 3 cubos blancos y la chica nos quita uno, vemos una tubería enorme oxidada que podemos pasar por debajo de ella y trás saltar unas pocas plataformas encontraremos el siguiente sombrero.

-Se avecina la tormenta:
En este episodio no hay sombreros

ACTO 2: Protección.

-Una pocilga acojedora:
9.- Comenzamos a bajar en círculos dejando a la derecha casitas y platafomas, debemos subir de un salto en la casita más baja que tiene ruedas de goma de coches, después, un par de saltos sencillos por las siguientes casas y el sombrero será nuestro.

-El engaño:
10.- Activamos el interruptor para que Monster salga y lo llevamos a la plataforma con las frutas de la palmera y lo elevaremos con otro interruptor, ahora con otra fruta lo llevaremos al círculo para encerrarlo, seguimos la línea blanca, interactuamos un poco con Lula hasta llegar al interruptor con forma de tijeras y lo activamos, esto romperá casas del escenario y veremos en la zona donde estaba Monster una tubería roja al fondo, desde donde podemos coger el siguiente sombrero.

-Sapos amargos:
11.- En la zona donde tienes que estampar las 3 ranas contra la diana, activaremos el primer interruptor, después saltaremos sobre Monster para activar el segundo, ahora volvemos al primero y justo al lado derecho encontramos el sombrero número 11.

-La verdad espanta:
En este episodio no hay sombreros

-Mueve la culebra:
12.- Tenemos que montar las casas que luego moveremos a nuestro antojo como si de una sepierte se tratase, el sombrero es visible detrás de las casas que estamos montando, por lo que debemos llegar a la zona alta derecha y empezar a saltar por las plataformas hasta llegar a verlo, saltaremos abajo y cogeremos el sombrero.
13.- Ahora continuamos montando todas las casas para hacer la serpiente lo más grande posible y arriba a la derecha vemos una zona blanca con una plataforma también blanca, debemos doblar la pila de casas hasta la plataforma flotante y desde esta llegaremos al siguiente sombrero número 13.

-Deber de padre:
14.- Monster está apunto de irse a dormir en una zona con un par de rampas elevadas que dejan bajo ellas huecos que nos dejarían en una sala totalmente blanca, no entraremos, simplemente activaremos un interruptor a la derecha que nos elevará otra rampa con otro agujero donde se encuentra el sombrero.

-Una brecha en el sueño:
15.- Nos encontramos en la inmensa sala blanca redonda, donde debíamos unir 3 plataformas flotantes para poder seguir, el sombrero lo encontramos en la primera plataforma (la que tiene escaleras con un interruptor en forma de tuercas) en la parte superior donde hay vegetación. Tenemos que saltar e intentar caer justo en ese lugar para hacernos con el sombrero número 15.
16.- En la misma sala inmensa, debemos buscar la llave en lo más alto de la sala (la llave que está mirando al suelo), para llegar a ella desde la primera plataforma, moveremos esta hasta cuadrar las escaleras con el primer montículo blanco. Una vez en la posición de la llave, miramos un poco a la izquierda y vemos otro montículo en el que encontramos el sombrero.

ACTO 3: Amistad.

-La eterna esperanza:

En este episodio no hay sombreros
-Mundos paralelos:
17.- Andamos un poco hasta llegar a una especie de campo de fútbol, donde tenemos 3 interruptores, debemos activar el central, al activarlo saldrán ranas de las que tanto le gustan a Monster, justo detrás encontraremos el sombrero 17.

-Ni aquí ni allá:
En este episodio no hay sombreros

-Descansa un poquito:
18.- Cuando estamos llevando a Monster en el cienpiés y debemos subirnos en él para pasar a la siguiente zona justo al final, tenemos que parar el cienpiés un poquito antes y saltar a los tejados de las casitas de la izquierda en vez de seguir de frente, ahora vemos el siguiente sombrero abajo entre las casas.
19.- Este sombrero es mejor sacarlo ahora y así saltarse la dificultad de "sapos tramposos". Acabamos de sacar el sombrero número 18, ahora saltaremos de nuevo sobre Monster pero a la zona buena para continuar. Aquí debemos mover 3 tejados para cruzar mientras Monster está abajo comiendo frutas y atento de las ranas que salen al mover los tejados. Importante; si no activamos el interruptor que nos encontramos nada más saltar sobre Monster, nos ahorramos entrar en "sapos tramposos" y así no nos debemos de parar a aplastar las ranas ya que Monster no estará por la zona. Encontraremos el sombrero número 19 justo al final del tercer tejado movido a la derecha, antes de adentrarnos al templo donde debemos resucitar a Lula. También podemos cogerlo al principio de "Salvé mi juguete!"

-Sapos tramposos:
En este episodio no hay sombreros, lo podemos sacar mucho más cómodamente continuando "Descansa un poquito" o al comienzo de "Salvé mi juguete!". En todo caso sería el sombrero número 19

ACTO 4: Ira.

-Sácale el bicho:
20.- En el templo, ubicándonos en el primer interruptor donde empujamos a Monster para conseguir el primero de los tres pasos para resucitar a Lula, debemos coger recto el camino alto que está a la derecha del interruptor, unos cuantos pasos adelante miramos un pequeño callejón a la derecha y conseguiremos el sombrero.
21.- Una vez hemos resucitado a Lula, se nos abre paso saltando através de varias plataformas y tablas de maderas, debemos quedarnos en la penúltima plataforma (justo antes de la que tiene la cara blanca mirando hacia arriba), ahora giramos la cámara a la izquierda y habrá dos casas muy juntas a las que debemos saltar con propulsión para conseguir el sombrero.

-Salvé mi juguete!:
En este episodio puedes conseguir el sombrero número 19, si no lo sacaste en "Descansa un poquito" o en "Sapos tramposos", en ese caso lo encuentras justo a tu izquierda.

-Sobre el infierno:
22.- Bajaremos el puente enorme ya creado con el interruptor, debemos avanzar e ir saltando sobre plataformas que se irán formando hasta llegar a donde empezabamos a mover a Monster con el cienpiés, el sombrero está en la última plataforma elevada antes de llegar al cienpiés, hay que tener mucho cuidado, si caemos, habrá que volver a empezar desde casi el principio (donde se forman unas escaleras).

-Rodando en la desesperación:
En este episodio no hay sombreros

ACTO 5: Liberación.

-En camino al chamán:
23.- El sombrero número 23, la encontramos en un jardín, justo detrás de la estatua de Monster.

-Cae el telón:
En este episodio no hay sombreros

-Ilusiones destrozadas:
En este episodio no hay sombreros

-Déjalo ir:
24.- Después de lanzar botellas de alcohól y muñecos de la chica, vemos una plataforma de madera con el penúltimo sombrero entre el camino justo antes de llegar abajo donde se encuentra Monster. Simplemente saltamos para cogerla.
25.- El último sombrero lo encontramos inmediatamente después, en el único árbol que veremos a la derecha de Monster antes de lanzarlo al abismo.


Vídeo demostrativo


https://www.youtube.com/watch?v=nO_eqVRas9I

TheDisturbedG1 (https://www.youtube.com/channel/UC0JwNYG9F2Q_inWrz4pFk7w) - Geeb (https://www.youtube.com/channel/UCWZGROZdHHorQAKa0xXVNCg)


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Brain
07/03/2015, 13:59
GamerDevilSpain
y esta plantilla? xDDD

Ahí te dejo la buena, las plantillas te las damos nosotros no la tienes que hacer tu...tan solo tienes que rellenar y ya está ^^

GamerDevilSpain
07/03/2015, 14:04
@GamerDevilSpain (http://www.play4trophies.com/member.php?u=14230)
y esta plantilla? xDDD

Ahí te dejo la buena, las plantillas te las damos nosotros no la tienes que hacer tu...tan solo tienes que rellenar y ya está ^^

Brain Si lo sé! xD pero por alguna razón no me va :( no se si es porque me sale codigo html inactivo o yo que se jejeje pero se me descuadra todo cuando pego la plantilla que teneis expuesta, si no es molestia la voy haciendo yo eh jejeje

Brain
07/03/2015, 14:06
Brain Si lo sé! xD pero por alguna razón no me va :( no se si es porque me sale codigo html inactivo o yo que se jejeje pero se me descuadra todo cuando pego la plantilla que teneis expuesta, si no es molestia la voy haciendo yo eh jejeje

Tienes que desactivar el editor WYSIWYG el primer botón con forma de A/A...si no no respeta los espacios ni nada y descuadra todo.

Puedes cambiar el editor por defecto en Configuración > Configuración General. Suerte con la guía ^^

GamerDevilSpain
09/03/2015, 05:35
Tengo que probar a pasarme el juego de una sóla pasada sin continuar ni nada... es decir todo de corrido, si me salta el trofeo glicheado lo añadiré como posible solución a este bug... pero ya digo que ni los desarrolladores entienden el porqué de este trofeo.

Busy
13/03/2015, 14:40
Tengo que probar a pasarme el juego de una sóla pasada sin continuar ni nada... es decir todo de corrido, si me salta el trofeo glicheado lo añadiré como posible solución a este bug... pero ya digo que ni los desarrolladores entienden el porqué de este trofeo.

Yo me lo he pasado del tirón y me ha saltado el trofeo sin problemas. Voy por los sombreretes ahora...

GamerDevilSpain
13/03/2015, 15:38
Yo me lo he pasado del tirón y me ha saltado el trofeo sin problemas. Voy por los sombreretes ahora...

Pues será eso entonces! gracias por la info Busy.

Physioux71
22/03/2015, 16:02
Gracias por la guia!! ;)

Cuero_Rojo
23/03/2015, 17:36
La guía esta genial, todo correcto. Solo 2 cosas:
1- Yo por lo visto he tenido mucha suerte y anoche jugué un ratillo y deje el juego, esta mañana lo he retomado y al acabarlo me ha salido el trofeo de no mirar ningún pista, así que no se de que dependerá que se glitcheé, pero vamos, que no hace falta hacerlo todo de un tirón...

2- En el trofeo sombrerero loco, me he dado cuenta que al menos algunas de las explicaciones escritas del acto 1 y 2 están mal ubicada, por ejemplo, lo que pone que hay que hacer en el sombrero 3 y 4 no es en dale cuerda, es en jugando a las casitas... Si le hechas un vistazo al vídeo, veras esas 2 o 3 ubicaciones que están mal puestas.

Por todo lo demás, todo estupendo. Gracias por esta estupenda guía!

GamerDevilSpain
26/03/2015, 21:27
La guía esta genial, todo correcto. Solo 2 cosas:
1- Yo por lo visto he tenido mucha suerte y anoche jugué un ratillo y deje el juego, esta mañana lo he retomado y al acabarlo me ha salido el trofeo de no mirar ningún pista, así que no se de que dependerá que se glitcheé, pero vamos, que no hace falta hacerlo todo de un tirón...

2- En el trofeo sombrerero loco, me he dado cuenta que al menos algunas de las explicaciones escritas del acto 1 y 2 están mal ubicada, por ejemplo, lo que pone que hay que hacer en el sombrero 3 y 4 no es en dale cuerda, es en jugando a las casitas... Si le hechas un vistazo al vídeo, veras esas 2 o 3 ubicaciones que están mal puestas.

Por todo lo demás, todo estupendo. Gracias por esta estupenda guía!

Gracias habrá sido un despieste seguro!
pues entonces el glitcheo no tiene sentido alguno :(

beni_loco
09/08/2015, 17:04
Juego completado! :ok:
Muchas gracias por la guía! :plamas:
Saludos :)

heitinga
24/07/2016, 23:10
Muchas gracias por la guía.
Había encontrado videos en youtube para el trofeo de los sombreros, pero los nombres de los capítulos en ingles no coinciden mucho con los nombres en español, asi que me sirvió mucho en la descripción que escribes... muchas gracias!!!! 100%.