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MrMaverick88
10/12/2014, 15:29
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Guía de Trofeos: Tales of Hearts R
Redactada por: MrMaverick88

:grupotrofeos:
40
:bronce: 20 :plata: 16 :oro: 3 :platino: 1

:barra:

http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/logo01.png:leyendaestrellas:

:barra:

http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/logo00.png

Indice
Indice


:platino: Maestro del corazón
:plata: Contraactivista
:plata: Campeón del desafío
:plata: Combo de 200 golpes
:plata: Spiria superior
:plata: As de la persecución cruzada
:plata: As del vínculo de persecución
:plata: ¡Susto!
:bronce: Luchador experto
:plata: Nivel máximo todas las estrellas
:plata: Coleccionista de monstruos
:plata: Acaparador de objetos
:plata: Marcador de marcas
:bronce: Trotamundos
:plata: Chef maestro
:oro: Colección de Namconedas clásicas
:bronce: Victoria sobre el Guardián sombrío
:bronce: Victoria sobre Chalcedony
:bronce: Victoria sobre Amethyst
:bronce: Victoria sobre Gusano de arena
:bronce: Victoria sobre el grupo de Chalcedony
:bronce: Victoria sobre Silver
:bronce: Victoria sobre Chlorseraph
:bronce: Victoria sobre Striegov xeromizado
:bronce: Victoria sobre el Serafín
:bronce: Victoria sobre Incarose Alt
:oro: Victoria sobre Creed
:oro: Victoria sobre Faldealmeus
:plata: Compleción demencial
:plata: Compleción desconocida
:bronce: Fascinación por los globos
:plata: Limpiador de arenas
:plata: Victoria sobre Hubert y Pascal
:bronce: Vínculo inquebrantable: Kor y Kohaku
:bronce: Vínculo inquebrantable: Kor y Beryl
:bronce: Vínculo inquebrantable: Kor y Chalcedony
:bronce: Vínculo inquebrantable: Kohaku y Hisui
:bronce: Vínculo inquebrantable: Kohaku y Beryl
:bronce: Vínculo inquebrantable: Ines y Gall
:bronce: Vínculo inquebrantable: Kunzite y Gall






INFORMACIÓN GENERAL


Dificultad Estimada del Platino/100%: Del 01 al 10 Sobre 10, Ej.: 4/10 (Vote Aquí (http://www.play4trophies.com/threads/11103-Calificaci%C3%B3n-de-la-Dificultad))
Tiempo Aproximado para el Platino/100%: 60 - 100 Horas.
Trofeos Offline: 40 (Incluyendo el Trofeo de Platino).
Trofeos Online: Ninguno. No tiene modo Online.
Trofeos Perdibles: Colección de Namconedas Clásicas :oro:
Trofeos Glitcheados: Se desconoce si hay trofeos glitcheados.
Partidas Mínimas para el Platino/100%: 1 (Aunque se puede hacer en dos partidas mas cómodamente).
Periféricos Necesarios: Ninguno (un DS3 o DS4 si jugáis en una Playstation TV).
Personas Necesarias para el Online: No tiene Online.
¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: Sí, debe terminarse el juego en el Modo de Dificultad más alto, aunque solo es necesario pasarse el final del juego en dicha dificultad para obtener el trofeo.
¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: Actualmente se desconoce.
¿Los Trucos Afectan o Desactivan los Trofeos? Actualmente se desconoce.
Pase Online Necesario para los Trofeos: No.
Tiene DLC/Precio del DLC: Sí, diferentes trajes para todos los personajes a partir de 1,99€, y acceso anticipado a objetos y mejoras del juego, como los Somas, a partir de 1,49 €.
Precio del Juego en la Store: 39,99 €








OPENING ORIGINAL JAPONÉS + LYRICS



https://www.youtube.com/watch?v=Pyu1Z0899No

TEMA MUSICAL DE ACOMPAÑAMIENTO : TALES OF HEARTS R - SOMA UNLEASHED



https://www.youtube.com/watch?v=A9e_8dHdkxk






INTRODUCCIÓN

Tales of Hearts R es un videojuego del tipo RPG creado por Namco Tales Studio y publicado por Namco Bandai Games para Playstation Vita.
Originalmente el juego fué lanzado exclusivamente para Nintendo DS solamente en Japón. Años mas tarde decidieron crear una serie de Remakes para Ps Vita de sus títulos lanzados en DS, y de ahí surgió el Remake de Tales of Hearts para dicha consola (la R siginifica Re-Imaginación = Remake).

El juego salió a la venta para PS Vita el día 07 de Marzo de 2013 en Japón, más tarde en Estados Unidos el 11 de Noviembre de 2014, y el 14 de Noviembre del mismo año salió en Europa en Multi-5, traducido a 5 Idiomas :


Desarrolladora : NDS - Namco Tales Studio / PSVITA - 7th Chord
Distribuidora : Namco Bandai
Productor : Hideo Baba
Director : Kazuhisa Oomi
Compositor : Motoi Sakuraba, Hibiki Aoyama
Tema de opertura : "Eien no Ashita" by DEEN
Diseñadores de personajes : Mitsumi Inomata

Es el onceavo título de la franquicia Tales of que originalmente salió para Nintendo DS, el 18 de Diciembre de 2008 en Japón, y es el sexto título de la saga que ha sido traducido al Español :


El primero fue Tales of Symphonia, para Nintendo Gamecube.
El segundo fue Tales of Phantasia, para Game Boy Advance.
El tercero fue Tales of Symphonia : Dawn of the New World, para Wii (secuela de Tales of Symphonia).
El cuarto fue Tales of Xillia, para Playstation 3.
El quinto fue Tales of Xillia 2, para Playstation 3 (secuela directa de Tales of Xillia).

Últimamente la saga Tales of está creciendo y ganando adeptos en América y concretamente en Europa, y eso es algo que Namco Bandai ha notado, así que poco a poco nos empiezan a tener en cuenta y comienzan a traducir muchos de sus títulos

El próximo Tales of, Zestiria, que saldrá para Playstation 3, será una superproducción en la que aseguran que volverán a sus raízes, y sera una salida mundial, es decir, que tendremos Zestiria en todo el mundo en un periodo de menos de un año.





PLAN DE TRABAJO


Paso 1: Titulo de paso[Explicación del paso]

Paso 2: Titulo de paso[Explicación del paso]

Paso 3: Titulo de paso[Explicación del paso]






VIDEOGUÍA :



Lista de reproducción :

https://www.youtube.com/playlist?list=PLeCAbL0SByTTrqKrqxbCxQFkKlOtUGbpn

Guía 100% Español / Undub - Parte 01 :



https://www.youtube.com/watch?v=dyVzgRGRFYk



SIDEQUESTS :






SIDEQUESTS





NOMBRE
¿DÓNDE?
¿CUÁNDO?
¿PER?
DESCRIPCIÓN


01
Ayudando a la abuelita
Villamar
Después de que Sydan abandone Villamar
---
Tras poder controlar a Shing Meteoryte en el pueblo de Villamar, una abuela aparecerá delante de una de las casas para pediros ayuda.

Nos encomendará realizar un recado : comprarle dos geles de manzana. Os entregará 500 gald para ello. Al entregarle dicha mercancía os obsequiará con el cambio y un objeto.


02
La novia de Kor 1
Villamar
Tras encontrar a Kohaku en la playa

Al encontrarse con Kohaku y poder controlar a Shing, aparecerán dos vecinas cotillas en frente de la casa de Sydan. Simplemente deberéis hablar con ellas para ver una escena graciosa y la Sidequest habrá sido completada.

(Sí se avanza al Bosque de Villamar se perderá esta Sidequest y la Nº 03)


03
La novia de Kor 2
Villamar
Al abandonar Villamar por primera vez

Una vez se abandone el pueblo de Villamar, se activarán una serie de Sidequests en el mismo.

En esta ocasión deberemos hablar con una de las vecinas del pueblo la cual nos deseará un buen viaje y nos comentará unas cosas sobre los nuevos compañeros de Shing. Tras ver dicha conversación habréis finalizado la Sidequest.

(Sí no se completa la Sidequest Nº 02 no se activará la Nº 03)


04
El cerdo de Kor
Villamar
Al abandonar Villamar por primera vez
---
Una vez se abandone el pueblo de Villamar, se activarán una serie de Sidequests en el mismo.

En esta ocasión deberemos de “hablar” con un cerdo que hay cerca de la casa de Shing. Tras ver la escena habréis completado dicha Sidequest.


05
La niña de la playa
Villamar
Tras alcanzar el puente entre Villamar y Cynos
---
Una vez se abandone el pueblo de Villamar, se activarán una serie de Sidequests en el mismo.

En esta ocasión deberemos regresar a Villamar tras ver la escena que ocurrirá en el puente de madera que se encuentra en el Mapamundi. Al regresar, podremos ver una nueva escena al hablar con la niña que está construyendo un castillo de arena en la playa. Cuando haya acabado dicha escena habréis completado esta Sidequest.


06
Namconedas : Citrine
A partir de Cynos, en muchas ciudades
Al alcanzar la ciudad de Cynos

En Tales of Hearts R existen unos coleccionables llamados Namconedas, que como indica su particular nombre son unas monedas especiales de Bandai-Namco. En total hay 76 repartidas por todo el mundo de Orgánica.

Al alcanzar la ciudad de Cynos podremos hablar con una chica llamada Citrine, que nos informará de que está interesada en encontrar todas estas monedas especiales. Cada vez que le entreguemos un número determinado de monedas nos irá obsequiando con valiosos objetos.

Podréis encontrar a Citrine en muchas de las principales ciudades del mundo, así que en el momento que deseéis tendréis la oportunidad de entregarle las namconedas que tengáis en vuestro poder actualmente para canjearlas por una serie de objetos.

Las recompensas son las siguientes :

RECOMPENSAS

Namconedas x01 - Botella de vida x5
Namconedas x06 - Gorro de punto
Namconedas x11 - Complemento "Cara de PAC-MAN"
Namconedas x16 - Anillo de Ataque
Namconedas x21 - Traje gato montés
Namconedas x26 - Trance Ring
Namconedas x32 - Dice
Namconedas x38 - Wind Will Stone
Namconedas x45 - Shigotonin
Namconedas x52 - Omega Elixir
Namconedas x58 - Blue Dice
Namconedas x64 - The Bushido
Namconedas x70 - Demon's Ring
Namconedas x76 - Risky Ring

La lista de las monedas es la siguiente :

NAMCONEDAS

Nº 01 - Villamar : Al "hablar" con el perro que se encuentra en la entrada.
Nº 02 - Mapamundi : En un anillo de luz en la playa al oeste de Villamar.
Nº 03 - Mapamundi : En un anillo de luz al oeste de las Cuevas de Lagos.
Nº 04 - Cuevas de Lagos : Al final de la cueva, a la derecha de donde se encuentra Euclase.
Nº 05 - Cynos : Sidequest 10 - El Bote Pato (PERDIBLE)
Nº 06 - Bosque Crepuscular : Al final del Bosque, en un cofre que hay en la entrada/salida que da a Hanselar.
Nº 07 - Hanselar : En un cofre que hay en el Almacén de la Izquierda que está en el Noroeste.
Nº 08 - Mapamundi : En un anillo de luz detrás de un peñasco entre Hanselar y el Monte Grimm.
Nº 09 - Puerto S Pendeloque : En un cofre del almacén.
Nº 10 - Puerto O Obus : En un cofre del almacén.
Nº 11 - Guz Spa : En un cofre que hay en el bosque del manantial.
Nº 12 - Mina Anders : En uno de los cofres que se obtienen al resolver el 4t Puzzle de los paneles.
Nº 13 - Mapamundi : En un anillo de luz que se encuentra entre la entrada de la Mina Anders de Guz Spa y la entrada de la Mina Anders de Straga.
Nº 14 - Puerto S Obus : En un cofre del almacén.
Nº 15 - Mapamundi : En un anillo de luz detrás de un peñasco entre la entrada de la Mina Anders de Straga y la ciudad de Straga.
Nª 16 - Straga : En un cofre a la izquierda del cuartel del Ejército Imperial, al oeste de la ciudad.
Nº 17 - Refugio de Peces : En la casa del pintor, el cofre de la derecha.
Nº 18 - Compuerta de Odette : En el único cofre que hay en la zona.
Nº 19 - Puerto E Obus : En un cofre en el interior del almacén derecho.
Nº 20 - Mapamundi : En un anillo de luz detrás de un peñasco entre el Puerto E Obus y la costa llamada Entrenamiento Playa.
Nº 21 - Parque del León : En la Arena, en un cofre situado detrás de la enfermera.
Nº 22 - Torre Elevada : En un cofre de la sala de los Paneles Móviles.





07
El cuento de la Bella Durmiente 1
Cynos
Después de que Hisui obtenga su Soma
---
Tras conseguir el Soma de Hisui, aparecerá esta Sidequest en la ciudad de Cynos.

Deberéis hablar con una niña que se encuentra cerca de la entrada Norte de la ciudad. Al hablar con ella nos pedirá que le leamos un cuento. Una vez se lo hayamos leído habremos concluido la Sidequest.


08
La charlatana
Cynos
Tras completar las Cuevas de Lagos
---
Una vez completada las Cuevas de Lagos aparecerán una serie de Sidequests en Cynos.

En esta ocasión nada más regresar a Cynos podremos iniciar esta Sidequest. Deberemos hablar con una señora que se encuentra en la zona alta de la ciudad, detrás de la cascada.

Al hablar con ella tendremos dos opciones que elegir, la única diferencia entre ambas elecciones es que de una de ellas obtendremos 10 gald. Cuando acabemos de hablar con ella habremos concluido dicha Sidequest.


09
Euclase & Uran
Cynos
Después de que Euclase regrese a casa
---
Una vez completada las Cuevas de Lagos aparecerán una serie de Sidequests en Cynos.

En esta ocasión, después de ayudar a regresar a Euclase a su casa con Uran podremos iniciar esta Sidequest especial, ya que es la primera Sidequest, además de las Namconedas, en la que va más allá que una simple conversación.

- Lo primero que deberemos es hablar con Euclase y ver una escena. Tras ello deberemos abandonar la casa de Euclase por unos instantes.

- Deberemos regresar con Euclase y volver a hablar con él. Tras ello tendremos que volver a indagar en su Spiria de nuevo para descubrir que le ocurre.

- Por último deberemos buscar a Uran por todo Cynos. Ella permanecerá cerca de la entrada Norte de la ciudad. Una vez hablemos con ella deberemos indagar en su Spiria y cuando las escenas hayan acabado habremos completado esta Sidequest.


10
El Bote Pato
Cynos
Después de que Euclase regrese a casa

Una vez hayamos ayudado a Euclase a regresar a su casa con Uran podremos iniciar esta Sidequest en la ciudad de Cynos. Dicha Sidequest es PERDIBLE, tanto como los valiosos objetos que podremos obtener, entre ellos una NAMCONEDA (la única perdible del juego).

Lo primero que deberéis hacer es hablar con el dueño del Bote Pato. Tras las escenas tendréis que vincularnos con su Spiria y liberarle de los Xeroms. Tras ello nos dará un Ticket para montar en el Bote Pato cuando deseemos, así que nos montaremos en él. Una vez montados en dicha embarcación deberéis navegar hacia el oeste para alcanzar un pequeño terreno solo accesible mediante el bote, en el cual podremos obtener un fragmento de meteorito, un objeto y la valiosa namconeda.

Cuando regresemos a tierra deberemos entregar el meteorito al comerciante. No importa la decisión que tomemos, ya que con ambas respuestas entregaremos el meteorito a dicha persona. Cuando la conversación haya terminado habremos completado esta Sidequest.


11
El Telescopio
Cynos
Después de que Euclase regrese a casa

Una vez hayamos ayudado a Euclase a regresar a su casa con Uran podremos iniciar esta Sidequest en la ciudad de Cynos.

Para iniciar esta Sidequest, deberemos salir al Mapamundi y ver una nueva SKIT, llamada "El observatorio". Tras verla deberéis regresar a la casa de Euclase y hablar con él. Veremos una escena relacionada con el Telescopio y cuando haya acabado habréis completado la Sidequest.


12
El Tío de Uran
Villamar
Después de que Euclase regrese a casa

Una vez hayamos ayudado a Euclase a regresar a su casa con Uran podremos iniciar esta Sidequest en la ciudad de Cynos.

Para iniciar esta Sidequest deberemos regresar a Villamar y hablar con el Tío de Uran, que resulta que es vecino de Shing Meteoryte. Lo encontraréis en la playa del pueblo. Una vez hayáis hablado con él la Sidequest habrá finalizado.
.


13
Chica extraña
Hanselar
Al alcanzar Hanselar, antes de ir a la Posada

Nada mas alcanzar la ciudad de Hanselar podremos iniciar esta Sidequest. Una chica misteriosa aparecerá en la plaza del pueblo pintando un cuadro. Lo único que deberemos hacer es simplemente hablar con ella y completaremos .

(Este evento deberá ser completado antes de seguir los eventos de la historia en la Posada de Hanselar, ya que si entramos perderemos la oportunidad de completarla)

.


14
Exterminación en el Bosque Crepuscular
Hanselar
Tras completar el Monte Grimm

Después de completar el Monte Grimm aparecerán una serie de Sidequests en la ciudad de Hanselar.

En esta ocasión deberemos hablar un unos hombres que se encuentran al pie de las escaleras de la plaza. Al hablar con ellos nos contarán que han aparecido una serie de monstruos violentos en el Bosque Crepuscular, y que están causando serios estragos a todo el que pasa por allí.

Nuestro objetivo será dirigirnos allí y hacerles frente. Una vez los hayamos derrotado a todos regresaremos a Hanselar para confirmarles el éxito de la misión y habréis completado la Sidequest.



15
Ama de casa cabreada
Hanselar
Tras completar el Monte Grimm

Después de completar el Monte Grimm aparecerán una serie de Sidequests en la ciudad de Hanselar.

En esta ocasión una señora enfurecida aparecerá en la plaza de Hanselar. Al hablar con ella nos contará los problemas que tiene y deberemos tomar una decisión entre tres distintas respuestas. No importa cual elijamos, ya que el resultado será el mismo.
Al terminar la conversación nos entregará un objeto y la Sidequest hará sido completada.


16
Guardaespaldas
Hanselar
Tras completar el Monte Grimm

Después de completar el Monte Grimm aparecerán una serie de Sidequests en la ciudad de Hanselar.

En esta ocasión deberemos dirigirnos a los almacenes que se encuentran en la parte Noroeste de la ciudad de Hanselar. Allí encontraremos a una persona preocupada por la seguridad de su almacén, y nos pedirá ayuda para proteger su negocio. Deberemos aceptar su petición para poder continuar.

Una vez hayamos visto todas las escenas completaremos la Sidequest y recibiremos un objeto más un nuevo Título para Gall : “Escolta”.


17
La voz de la niña llorona 1
Puerto Sur Pendeloque
Tras completar el Monte Grimm

Después de completar el Monte Grimm aparecerán una serie de Sidequests en la ciudad de Hanselar.

Al dirigirnos al Puerto Sur Pendeloque veremos a un marinero preocupado en frente de los almacenes. Al hablar con el nos contará que cree haber oído unas extrañas voces procedentes de uno de los almacenes del muelle.

Una vez resuelto el misterio de dichas voces habréis completado esta Sidequest.


18
La familia de Shing/Kor
Villamar
Una vez alcanzemos el Puerto Oeste Obus

Tras tomar el barco de la región de Pendeloque hacía el Puerto Oeste de Obus, se activará una Sidequest en el pueblo de Shing, Villamar, aunque no es estrictamente necesario ir inmediatamente.

Si regresamos a Villamar, nos encontraremos a dos personas en frente de la Tumba de Sydan. Al acercarse a ellos veremos una conversación entre ellos y Shing. Una vez haya terminado la Sidequest habrá sido completada.

Nota : Una escena extra puede ser visualizada si nos adentramos en el Bosque de Villamar y os acercais a la tumba de la madre de Shing.



19
El mirón
Guz Spa
Tras los eventos de la historia en Guz Spa

Una serie de Sidequests se activarán en Guz Spa tras haber visto los eventos de la historia relacionados con la ciudad.

En esta ocasión un niño de la zona parece ser sospechoso, ya que huye de nuestra presencia. Deberemos perseguirle por todo el pueblo hasta que podáis conversar con él. Tras ello deberéis hacer un vínculo de Spiria para averiguar qué es lo que le ocurre.

Una vez vistas las escenas sobre el niño la Sidequest habrá sido completada.

Recompensa :
Sube “algo” la afinidad entre Kor y Hisui.


20
Los sentimientos de Sassol
Guz Spa
Tras los eventos de la historia en Guz Spa
¿?
Una serie de Sidequests se activarán en Guz Spa tras haber visto los eventos de la historia relacionados con la ciudad.

En esta ocasión simplemente deberemos hablar con Sassol, que aparecerá en la parte Norte de la ciudad. Una vez hayamos conversado con ella la Sidequest habrá sido completada.

Recompensa :
Huevos x1
Accesorio : Loto de Guz


21
Demasiado temprano
Guz Spa
Tras los eventos de la historia en Guz Spa

Una serie de Sidequests se activarán en Guz Spa tras haber visto los eventos de la historia relacionados con la ciudad.

En esta ocasión deberemos descansar en la posada (INN) para visualizar una escena especial, dónde estarán involucrados nuestros personajes. Tras ver dicha escena completaremos esta Sidequest y obtendremos una serie de objetos particualres.

Recompensa :
Traje para Gall : “Pijama”
Traje para Beryll : “Maravilla sin gorro”


22
Rescate de un Polwigle
Costa de Guz Spa
En cualquier momento, tras Guz Spa
NO
Una serie de Sidequests se activarán tras haber visto los eventos de la historia en Guz Spa.

En esta ocasión si descubrimos la localización “Costa de Guz Spa” en el Mapamundi, una escena entrará en acción nada más entrar en dicho lugar. Tras realizar un combate y ver una conversación post-battle habréis finalizado dicha Sidequest y obtenido un curioso e inigualable accesorio.

Recompensa :
Accesorio : “Polwigle”


23
Papel, piedra o tijera
Costa de Guz Spa
En cualquier momento, tras Guz Spa
NO
Una serie de Sidequests se activarán tras haber visto los eventos de la historia en Guz Spa.

Tras completar la Sidequest Nº 22, en la misma Costa de Guz Spa podremos hacer otra Sidequest. En ella encontraremos a un tipo que desafía a Gall a jugar a un Mini-juego muy popular, el clásico Papel, piedra o tijera. Cuando seáis capaces de vencerle obtendréis un Título para Gall y dicha Sidequest / Mini-juego será completada.
Nota : Si lo deseáis podréis jugar a Papel, piedra y tijera con el NPC las veces que queráis, y con cada victoría obtendréis un gel de manzana.

Recompensa :
Título para Gall - “Campeón de PPT”


24
El encargo de Garnet
Straga
Tras los eventos de la historia en Straga
¿?
Al terminar de ver todas las escenas de la historia en Straga, se activarán una serie de Sidequests en varias partes del mundo entero.

En esta ocasión, si regresáis a Straga, podréis hablar con Garnet que ofrecerá a Ines un encargo que realizar. Se trata de conseguir una impresión de uno de los murales que se encuentran en la zona central de la Mina Anders.

Simplemente deberéis ir a la mina, ver una escena, y regresar con Garnet para finalizar la sidequest.

Recompensa :
Aumenta “algo” el vínculo entre Beryl e Ines


25
La vieja estalagmita de 1000 Millones de años
Hanselar
Tras los eventos de la historia en Straga

Al terminar de ver todas las escenas de la historia en Straga, se activarán una serie de Sidequests en varias partes del mundo entero.

En esta ocasión, en la ciudad de Hanselar, una de las trabajadoras del edifico del gremio de vendedores necesita una antigua estalagmita, que es un objeto único en el juego. Dicho objeto se encuentra en la entrada de las Cuevas de Lagos, en un punto brillante al oeste.

Seguramente ya deberéis de tener la estalagmita en vuestro poder, sino es así marchad hacia las cuevas para obtenerlo. Tras ello, entregádselo a la chica y habréis finalizado con la sidequest.

Recompensa :
1.000 Gald


26
Los secretos de la Capitana Aqua
Puerto Oeste Obus
Tras los eventos de la historia en Straga

Al terminar de ver todas las escenas de la historia en Straga, se activarán una serie de Sidequests en varias partes del mundo entero.

En esta ocasión, en el Puerto O Obus, encontraremos a un marinero que tiene algo que contarnos. Lo único que deberemos de hacer es hablar con él. Tras ello finalizaremos la sidequest.

Recompensa :
Salvia


27
Baños termales
Guz Spa
Tras los eventos de la historia en Straga
¿?
Al terminar de ver todas las escenas de la historia en Straga, se activarán una serie de Sidequests en varias partes del mundo entero.

En esta ocasión, deberemos dirigirnos a Guz Spa para tomar un baño en las aguas termales. Para ello deberemos entrar en la sección masculina y pagar una sesión. Tras ello, veremos una escena graciosa y finalizaremos la sidequest.

Recompensa :
Nada


28
La campana dorada
Refugio de Peces
Al alcanzar la ciudad de Refugio de Peces
NO
En la entrada de Refugio de Peces tendremos la oportunidad de inciar una Sidequest, aunque por desgracia no podremos completarla hasta que alcancemos la parte final del juego.


Recompensa :


29
La belleza de Refugio de Peces
Refugio de Peces
Tras los eventos de la historia en Refugio de Peces
¿?
Al terminar de ver todas las escenas de la historia en Refugio de Peces, se activarán una serie de Sidequests en la misma ciudad.

En esta ocasión, podremos realizar una de ellas en la entrada de Refugio de Peces. Tras aparecer en la entrada de la ciudad, fuera en el mapamundi, habrá una SKIT llamada “¿Cuál es mi tema?” que sugiere entrar en Refugio de Peces para que Beryl pinte un cuadro. Esta SKIT sería como un aviso de que una sidequest puede iniciarse.

Lo que deberemos hacer es dirigirnos al puente que se encuentra en la parte alta de la misma entrada de Refugio de Peces. Al acercarnos veremos unas escenas, y cuando hayan terminado completaremos dicha Sidequest.

Recompensa :
* Mejora “algo” la afinidad entre Kohaku y Beryl


30
La obsesión de Cassister
Refugio de Peces – Villa de Tourmaline
Tras los eventos de la historia en Refugio de Peces
¿?
Al terminar de ver todas las escenas de la historia en Refugio de Peces, se activarán una serie de Sidequests en la misma ciudad.

En esta ocasión, deberemos regresar a la Villa de Tourmaline para hablar con Alexander. Al hacerlo deberéis hacer un vínculo de Spiria y conocer que es lo que le ocurre. Cuando todas las escenas hayan acabado habréis finalizado dicha Sidequest.

Recompensa :
Tocado x1[/td]


31
El entrenamiento del Machote
Entrenamiento Playa
En cualquier momento al alcanzar dicho lugar.
¿?
Una vez que debamos ir a Parque del León tendremos acceso a esta costa secreta llamada “Entrenamiento Playa”, que se encuentra al fondo del mapamundi, por detrás del puerto.

Lo único que debemos hacer es entrar en dicho lugar y veremos una escena, cuando haya terminado habremos completado esta Sidequest y obtendremos un traje para Beryl.

Recompensa :
Traje para Beryl : Ropa deportiva


32
Las nuevas orejas de Gall
Parque del León
Al alcanzar Parque de León
NO
En el Hotel de Parque del León encontraremos a una doncella con la que deberemos hablar con Gall. Para ello deberemos poner de personaje visible a nuestro querido anciano.

Una vez que hablemos con ella nos entregará un nuevo accesorio : unas orejas de conejo. Pero todavía no hemos terminado, deberemos colocarle dicho accesorio a Gall y hablar de nuevo con ella, para así además obtener un nuevo título para Gall.

Lo único que debemos hacer es entrar en dicho lugar y veremos una escena, cuando haya terminado habremos completado esta Sidequest y obtendremos un traje para Beryl.

Recompensa :
Complemento : Orejas de conejo
Título para Gall : Ser un conejito


33
El constructor
Parque del León - Puerto Dirigibles
Tras completar la Torre Elevada.
NO
Un anciano aparecerá en el Puerto de Dirigibles en Parque de León, el cual nos hará una serie de preguntas sobre la Torre Elevada. La cuestión de esta Sidequest es responder todas las preguntas favoreciendo al anciano, ya que el quiere oir cosas buenas sobre dicha construcción, ya que participó en ella.

Debemos tener cuidado, ya que si respondemos incorrectamente una sola pregunta de él perderemos la oportunidad de obtener un objeto y fallaremos dicha sidequest. Cada pregunta tiene dos respuestas y las clasificaré de este modo : 1A / 1B.

Las respuestas correctas para completar y obtener el premio son las siguientes :

1r : A / 2n : B / 3r B / 4t : B / 5t : B / 6t : A



34
Obra de Teatro 1
Parque del León
Después de Kohaku se una al equipo como personaje controlabe, antes de dirigirse a Lignatore.
SI
En el Hotel de Parque del León podremos ver una serie de Obras de Teatro, en total serán 3.

La primera de ellas estará disponible una vez Kohaku se haya unido al equipo como personaje jugable y debáis ir a Lignatore, pero debe ser visualizada antes de partir ahí.


35
La voz de la niña llorona 2
Parque del León
Después de Kohaku se una al equipo como personaje controlabe, antes de dirigirse a Lignatore.
SI
La niña que juega al escondiste a vuelto a hacerlo, y en esta ocasión se ha escondido en la Habitación Lujosa del Hotel de Parque de León. Para empezar con la Sidequest deberemos hablar con una Doncella que se encuentra al lado del elevador que hay en la recepción.

Una vez que hayamos aceptado el encargo encontraréis a la niá escondida en la bañera. Tras ver las escenas habréis completado dicha Sidequest y obtendréis como premio 2.000 Gald.


36
La Torre Elevada
Torre Elevada - En la cima
Después de Kohaku se una al equipo como personaje controlabe, antes de dirigirse a Lignatore.
SI
La niña que juega al escondiste a vuelto a hacerlo, y en esta ocasión se ha escondido en la Habitación Lujosa del Hotel de Parque de León. Para empezar con la Sidequest deberemos hablar con una Doncella que se encuentra al lado del elevador que hay en la recepción.

Una vez que hayamos aceptado el encargo encontraréis a la niá escondida en la bañera. Tras ver las escenas habréis completado dicha Sidequest y obtendréis como premio 2.000 Gald.


37
Fanática de los calamares 1
Villamar
Tras completar todos los eventos en Parque del León y Torre Elevada.
SI
Una vez hayamos completado los eventos en Parque del León y la Torre Elevada y debamos ir a Lignatore, se activará la posibilidad de iniciar esta Sidequest en el pueblo de Shing, Villamar. Básicamente necesitaremos tener a Kohaku en el equipo como personaje jugable.

Otro de los requisitos necesarios para acceder a esta subquest es haber completado otras dos anteriores en Villamar, La novia de Kor/Shing 1 & 2.
Tras todo esto, simplemente deberemos regresar al pueblo y hablar con una de las vecinas que nos encontraremos ahí, la cual nos entregará un objeto clave para la colección del códice y un Título para Kohaku muy útil, “Calamar Pro Quo”.

Como es necesario que Kohaku esté en ese estado, seguramente la Sidequest desaparecerá si conseguimos restablecer el Spiria de Kohaku a un nivel superior, así que intentad no demoraros mucho en realizar dicho evento.






RECETAS:






RECETAS





RECETA
LOCALIZACIÓN
NV. C.
INGREDIENTES
DESCRIPCIÓN


01
Bolas de arroz
Cynos (Historia)
Nv. 01
Alga marina seca (1)
Arroz (1)
Sal (1)
Bonitas bolas de arroz bien sazonadas que recuperan 300 PS.


02
Plátanos chocolate
Cynos (Historia)
Nv. 05
Plátanos (2)
Chocolate (1)
Este dulce recupera 25 PT.
Es muy popular en las fiestas de los pueblos.


03
Brocheta de pollo
Cynos
Tienda :
Nv. 03
Pollo (1)
Cebolletas (1)
Sal (1)
Pollo aromático con salsa agridulce.
Aumenta un 10% la defensa física.


04
Ensalada
Cynos
Tienda :
Nv. 03
Tomates (1)
Lechuga (1)
Repollo (1)
Este sencillo plato prolonga el tambaleo causado por críticos y cura 10% de PT.


05
Chocolate caliente
Hanselar
Disfrazado de Babosa
Nv. 08
Chocolate (2)
Leche (1)
Esta bebida caliente cura 10% de PS y cancela daño físico 5% de las veces.


06
Cerdo glaseado
Hanselar
Tienda :
Nv. 07
Cerdo (2)
Harina de arroz (1)
Sal (1)
Cerdo guisado hasta dejarlo tierno.
Aumenta un 10% el ataque físico.


07
Calamar a la parrilla
Hanselar
Tienda :
Nv. 07
Calamar (2)
Sal (1)
¡Cuanto más lo masticas, más rico está! Aumenta un 10% la defensa de voluntad.


08
Huevo con arroz
Guz Spa
Tienda :
Nv. 10
Huevos (2)
Arroz (2)
Una generosa porción de arroz con un huevo de corral que recupera 500 PS.


09
Sopa de huevo
Guz Spa
Tienda :
Nv. 10
Huevos (1)
Cebollas (1)
Sal (1)
Este caldo cura 10% de PS y cancela el daño de artes de voluntad 5% de las veces.


10
Filete de tofu
Guz Spa
Disfrazado de una Roca,
en el Manantial
Nv. 11
Tofu (1)
Setas (1)
Rábano (1)
Comida vegetariana que aumenta índice de críticos y recupera 10% de PT.


11
Helado de fresa
Straga
Disfrazado de Cofre Falso
Nv. 14
Fresas (2)
Leche (2)
Un rico y frío postre hecho con fresas maduras.
Recupera 50 PT.


12
Shabu-shabu frío
Straga
Tienda : 360 Gald
Nv. 13
Cerdo (1)
Cebollas (2)
Zanahorias (1)
Cebolletas (1)
Cerdo hervido en agua.
Aumenta un 15% la defensa física.


13
Meunière de salmón
Straga
Tienda : 400 Gald
Nv. 13
Salmón (2)
Harina de arroz (1)
Salmón a la plancha por ambos lados.
Aumenta un 10% el ataque de voluntad.


14
Ensalada de patatas
Refugio de Peces
Disfrazado de Platos sucios
Nv. 15
Cebollas (2)
Patatas (2)
Zanahorias (2)
Lechuga (1)
La patata aumenta las probabilidades de ataques rompedores y recupera 10% de PT.


15
Sashimi
Parque de León
Tienda : 600 Gald
Nv. 17
Atún (2)
Salmón (2)
Caballa (1)
Calamar (1)
¡Cuanto más fresco mejor! Se sirve con wasabi. ¡Aumenta 15% la defensa de voluntad!


16
Zumo de zanahoria
Parque de León
Tienda : 550 Gald
Nv. 17
Zanahorias (2)
Tomates (1)
Plátanos (1)
Este sabroso zumo cura 10% de PS y cancela daño elemental el 10% de las veces.


17
Pollo con arroz
Parque de León – Mochila Ines
Nv. 18
Pollo (2)
Zanahorias (1)
Arroz (2)
Pollo aromático a la parrila y suculento arroz. Recupera 1000 PS.








Guía de Trofeos

100-001http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-001.png
:platino1:
:0estrellas:




Maestro del corazón
La prueba de que has completado Tales of Hearts R a la perfección. ¡Gracias por jugar! ¡Apreciamos tu amor y tu dedicación!
[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-002http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-002.png
:plata1:
:0estrellas:




Contraactivista
¡Plas, bam, pum! ¡La sincronización no podría ser más perfecta! No te dan miedo los ataques furiosos. ¡Los recibes con los brazos abiertos!



CONTRAACTIVISTA

Para obtener el trofeo "Contraactivista" debemos realizar 200 Guardias con ataque en combate.

A veces, cuando un enemigo recibe un ataque, brilla en rojo y lanza una furiosa arremetida conocida como "ataque enfurecido". Los enemigos enfurecidos no se tambalean y el ataque enfurecido solo se puede bloquear con una guardia con ataque.

Si pulsáis :cuadrado: en el momento exacto durante un ataque enfurecido activaréis un contraataque conocido como guardia con ataque.
Un guardia con ataque exitosa no solo repelerá el ataque enfurecido, sino que además dañará al enemigo con un contragolpe y restablecerá el CT del personaje en cuestión, algo muy útil para poder seguir golpeando al enemigo.
Un hábil control de la técnica de guardia con ataque te ofrecerá nuevas posibilidades de ataque de todo tipo, como continuar un complejo combo de golpes si el enemigo intenta romper la cadena al realizar una guardia férrea.

Existen unas habilidades especiales que potencian y ofrecen bonificaciones a este tipo de contraataque que deberíamos tener en cuenta para aprender, ya que haría de esta acción algo más valiosa y que la tuviéramos mas en cuenta a la hora de la batalla :


"PS en guardia" - Habilidad compartida de Gall teniendo Nv.1 de amistad con él (Restablece 10% de PS).
"PT en guardia" - Habilidad compartida de Gall teniendo Nv.2 de amistad con él (Restablece 10% de PT).
"CT en guardia" - Habilidad compartida de Gall teniendo Nv.3 de amistad con él (Impide la pérdida temporal de CT).
"Contragolpe" - Habilidad compartida de Ines teniendo Nv.1 de amistad con ella (Aumenta un 50% el daño de GCA).
"Aturdir en guardia" - Habilidad compartida de Ines teniendo Nv.3 de amistad con ella (Aumenta la probabilidad de aturdir).



100-003http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-003.png
:plata1:
:0estrellas:




Campeón del desafío
¡Aceptas el desafío, cueste lo que cueste! ¡Ya era hora de que premiaran tu actitud resuelta!



CAMPEÓN DEL DESAFÍO

Para obtener el trofeo "Campeón del desafío" debemos completar 10 Retos en su categoría máxima.

Los retos en Tales of Hearts R son unos desafíos que aparecen en los combates aleatoriamente, que se desbloquean a través de la historia una vez hayamos alcanzado las Cuevas de Lagos. Dichos retos pueden ser de varios tipos, enfocándose únicamente en el combate y desafiando al jugador a completarlos en menos del indicador especificado :


Reto relacionado con el tiempo en el que se termina un combate.
Reto relacionado con el número de golpes ejecutados seguidos en un combate.
Reto relacionado con la pérdida de un % de PS de todos los miembros en un combate.



100-004http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-004.png
:plata1:
:0estrellas:




Combo de 200 golpes
¡Golpe tras golpe tras golpe! ¡Realizas tu trabajo tan deprisa y con tanta fuerza que el enemigo no tiene ninguna oportunidad!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-005http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-005.png
:plata1:
:0estrellas:




Spiria superior
La fuerza de los vínculos que nos unen es la fuente de nuestro mayor poder. ¡Que brille el spiria!



SPIRIA SUPERIOR

Para obtener el trofeo "Spiria superior" debemos realizar 50 Impulsos de Spiria en combate.

En Tales of Hearts R existe una fuerza especial que reside en casa personaje representado con forma de una barra especial en combate. Dicha barra es llamada "Impulso de Spiria", y se va llenando a través de realizar golpes y artes en combate y/o también por recibir daños.

Cuando el indicador de spiria esté lleno, podrás pulsar :L: + :derecha: para activar el impuslo de spiria. Una vez activado, dicho efecto durará un tiempo limitado en el que el personaje disfrutará de una serie de beneficios según el nivel de Spiria que hayas desbloqueado y acumulado. En total existen 4 niveles distintos de Spiria, que se diferencian por distintos colores, los cuales se van rellenando uno encima del otro.

Con el Impulso de Spiria de Nivel 1, que se activa con :L: + :derecha:, obtendréis los siguientes beneficios :


Ataque y defensa físicos/voluntad : +20%.
El CT no se vacía.
Artes de voluntad lanzadas al instante.
No te tambaleas con ataques enemigos.

Con el Impulso de Spiria de Nivel 2, que se activa con :L: + :abajo:, además de las ventajas del Nv. 1, obtendréis estas :


El coste de PT se reduce a 0.



100-006http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-006.png
:plata1:
:0estrellas:




As de la persecución cruzada
Un grupo de compañeros que trabajan en perfecta armonía y están unidos por vínculos inquebrantables. ¡Unos vínculos que van más allá del individuo y se adentran en el entramado del universo!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-007http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-007.png
:plata1:
:0estrellas:




As del vínculo de persecución
¡Vamos! ¡Solo un segundo más! ¡Y otro! ¡Y otro! ¡Tu perseverancia imperturbable por fin ha obtenido su recompensa!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-008http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-008.png
:plata1:
:0estrellas:




¡Susto!
Este premio celebra tu asombrosa habilidad para pillarte desprevenido. Sin embargo, no permites que la sorpresa desaliente tu spiria. ¡Prosperas en la adversidad!



¡SUSTO!

Para obtener el trofeo "¡Susto!" debemos completar 50 encuentros sorpresas en total.

En Tales of Hearts R , las distintas batallas que libraremos se realizan aleatoriamente mientras nos desplazamos por zonas hostiles como el mapamundi y las mazmorras, y estas se pueden reducir, anular o aumentar su probabilidad de aparición con determinados objetos. Dichas batallas comienzan con los protagonistas en el lado izquierdo de la pantalla y los enemigos en el lado contrario.

Además de estas batallas existen otro tipo de batallas con una probabilidad todavía más baja de que aparezcan, en las cuales los enemigos os rodearán al comienzo de la misma tendiendo a atacaros con más rapidez. Dichos combates se llaman "encuentros sorpresas", y se caracterizan por un color distinto de la transición al combate de color rojo y un tema musical diferente al habitual.



100-009http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-009.png
:bronce1:
:0estrellas:




Luchador experto
Día tras día, desde que sale el sol hasta que se pone, acabas con cualquier bestia que se cruza en tu camino. Al mirar atrás, resulta difícil saber si esta aventura épica de masacre ha durado toda la vida o tan solo un parpadeo.



LUCHADOR EXPERTO

Para obtener el trofeo "Luchador experto" debemos derrotar a 2.000 enemigos.

No hay mucho que comentar en este trofeo, ya que simplemente deberemos derrotar a 2.000 enemigos en general desde el comienzo de nuestra aventura. Se acumulan todas las bajas que hagan entre todos los personajes. Si en vuestra primera partida no alcanzáis la cifra demandada, podréis aculumar el número de derrotas en una siguiente partida y continuar hasta alcanzar dicha cifra.



100-010http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-010.png
:plata1:
:0estrellas:




Nivel máximo todas las estrellas
Concedido por entrenar a todos los personajes hasta el máximo de su potencial. Ahora solo te falta aprender el modo de sacarle el máximo provecho a dicho potencial.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-011http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-011.png
:plata1:
:0estrellas:




Coleccionista de monstruos
Has buscado criaturas de todas las formas y tamaños y has registrado diligentemente todos sus detalles. ¡Ya era hora de que tu colección de monstruos fuera apreciada en su cruenta gloria!



COLECCIONISTA DE MONSTRUOS

Para obtener el trofeo "Coleccionista de Monstruos" debemos completar el Bestiario.

En Tales of Hearts R tendremos un libro en el que se registrarán todos los monstruos a los que nos enfrentemos durante toda la aventura, ya sea mediante luchando con ellos varias veces o usando las Lentes Mágicas. Dicho libro de registro se llama BESTIARIO.

En el Bestiario podremos obtener información detallada de cada enemigo :


PS, EXP y Gald (varía según Nv. de Dificultad escojido).
Resistencias y debilidades elementales.
Objetos que podremos obtener de ellos derrotándoles o sustraiéndoles con artes de robo especiales (Gall Gruner / Ines).

A continuación os dejaré una tabla completa de todos los enemigos del juego, con sus localizaciones, resistencias / debilidades y objetos. Algunos de ellos son pérdibles, ya que los Xerom solo aparecerán temporalmente en algún núcleo de Spiria infectado :


BESTIARIO :






BESTIARIO






NOMBRE
PUEDES OBTENER
PUEDES ROBARLE
UBICACIÓN
DEBILIDAD
RESISTENCIA



001
Babosa
Gel de manzana

Bosque de Villamar
Rayo



002
Abeja de Prole
Miel abeja de prole

Bosque de Villamar
Fuego



003
Espora
Gel de manzana

Spiria de Kohaku, Euclase, Beryl




004
Picohacha
Pluma de monstruo

Mapamundi (Villamar/Cynos)




005
Polwigle
Gel de manzana

Mapamundi / Cuevas de Lagos




006
Murciélago
Lentes mágicas

Cuevas de Lagos
Luz
Oscuridad


007
Araña gigante
Gel de manzana

Cuevas de Lagos




008
Oso pardo
Gel de naranja
Garra de monstruo

Cuevas de Lagos
Viento
Tierra


009
Helianthea
Gel de manzana
Gel de naranja

Spiria de Euclase & Beryl
Viento



010
Zarza
Lentes mágicas
Gel de naranja

Spiria de Euclase & Beryl




011
Lirio medroso
Brazal aturdimiento

Spiria de Euclase (BOSS)
Rayo



012
Oficial
Gel de naranja
Casco de hierro
Lentes mágicas
Bosque Crepuscular




013
Macchia
Lentes mágicas
Gel de macedonia
Gel de manzana
Bosque Crepuscular
Luz
Oscuridad


014
Grenouille
Gel de manzana
Pollo
Bosque Crepuscular
Rayo, Luz
Agua, Oscuridad


015
Tortue
Botella de vida
Cota de hierro

Bosque Crepuscular




016
Animos
Chocolate
Gel de naranja
Bosque Crepuscular
Tierra*
Rayo*


017
Saurio
Gel de manzana
Plátanos
Bosque Crepuscular




018
Guardián sombrío
Ajedrea roja

Bosque Crepuscular (BOSS)
Luz
Fuego, Oscuridad


019
La Parca


Bosque Crepuscular (BOSS)
Luz
Oscuridad


020
Grajeador
Pollo
Pluma de monstruo

Mapamundi (Hanselar)




021
Lobo
Gel de manzana
Garra de monstruo
Cerdo
Mapamundi (Hanselar)




022
Ranejo de Tierra
Gel de manzana
Pollo
Mapamundi (Hanselar)
Rayo, Luz
Agua, Oscuridad


023
Zarza afligida
Lentes mágicas
Gel de naranja

Spiria de Beryl
Viento



024
Cleone
Gel de manzana
Gel de manzana
Spiria de Beryl




025
Tritoma dudosa
Símbolo sagrado

Spiria de Beryl
Viento
Rayo


026
Escarabajo gigante
Gel de naranja
Cinta a cuadros
Gel de naranja
Monte Grimm
Fuego



027
Lagarto sombrío
Gel de macedonia
Garra de monstruo
Botella de vida
Monte Grimm

Tierra


028
Peridot
Capa de fuego

Monte Grimm (BOSS)
Agua
Fuego


029
Conejito de miel
Zanahorias
Pata de conejo
Zanahorias
Mapamundi (Guz Spa/Straga)




030
Jabalí
Setas
Cerdo
Gel de manzana
Mapamundi (Guz Spa/Straga)




031
Graznador
Pollo
Pluma de monstruo
Huevos
Mapamundi (Guz Spa/Straga)




032
Zombi
Botella oscura
Botella de vida
Gel de manzana
Mina Anders
Fuego, Luz
Tierra, Oscuridad


033
Murciélago adamant.
Gel de manzana

Mina Anders




034
Fangus
Botella veneno
Defensa veneno
Setas
Mina Anders
Fuego
Agua, Tierra


035
Espíritu
Botella sagrada
Gel de naranja
Gel de naranja
Mina Anders
Luz
Oscuridad


036
Chalcedony
Elixir

Mina Anders (BOSS)
Oscuridad
Luz*


037
Serpiente gorgobel
Huevos
Botella de jarabe
Mapamundi (Straga)
Viento, Rayo
Agua, Tierra


038
Abeja asesina
Gel de manzana

Mapamundi (Straga)
Fuego



039
Madera de boj
Gel de naranja
Gel de naranja
Mapamundi (Straga)
Fuego
Agua, Tierra


040
Espora dudosa
Lechuga
Gel de manzana
Lentes mágicas
Spiria Tourmaline
Agua



041
Helianthea dudosa
Cebolletas
Gel de manzana
Gel de manzana
Spiria Tourmaline
Agua



042
Ramo
Gel de naranja
Botella de vida
Gel de naranja
Spiria Tourmaline
Fuego



043
Dalia tímida (BOSS)
Ónice negro

Spiria Tourmaline
Agua



044
Gárgola
Protección batalla

Torre elevada
Viento, Luz
Tierra, Oscuridad


045
Escarabajo alpino
????
????
Torre elevada
Fuego



046
Draco
Pollo
Gel de macedonia

Torre Elevada
Agua*
Fuego*


047
Esqueleto
Botella de vida
Casco valiente
????
Torre elevada
Luz*
Oscuridad*


048
Amethyst
Amuleto Luz de luna

Torre elevada
Tierra



049
Perro guardián
Pollo
Cerdo

Lignatore




050
Soldado imperial
Gel de manzana
????
Lignatore
Fuego



051
Capitán imperial
????
????
????
Lignatore
Fuego



052
Soldado xeromizado
Gel de manzana

Lignatore
Fuego, Luz



053
Capitán xeromizado
????
????
????
Lignatore
Fuego, Luz



054
Impostor


????




055
Kornerupine
Niebla mágica

Lignatore
Fuego
Tierra


056
Huevoso
Gel de macedonia
????
Huevos
Douze Mois




057
Crisol
????
Botella veneno
Douze Mois
Fuego
Agua, Tierra


058
Liebre topo
Zanahoria
????
Zanahoria
Douze Mois




059
Gusano de barro
Botella parálisis
Repollo
Repollo
Douze Mois




060
Zarza sonrojada
Gel de manzana
Ajo
Lentes mágicas
Spiria de Chalcedony
Tierra



061
Cleone rasgador
Botella parálisis

Spiria de Chalcedony
Viento



062
Gladiolo
Botella veneno
Patatas
Botella de vida
Spiria de Chalcedony
Fuego



063
Campánula
????
????
Gel de naranja
Spiria de Chalcedony




064
Pelargonio
Botella de vida
Gel de manzana
Spiria de Chalcedony
Viento



065
Pyrox


Spiria de Chalcedony





MÉTODO RÁPIDO de obtención del Trofeo : En una New Game + podremos adquirir la Lista de Enemigos entera comprándola mediante Grade/Rango en la Tienda de Grade/Rango. Cada uno es libre de decidir si usa el método legal y honroado o el rápido).



100-012http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-012.png
:plata1:
:0estrellas:




Acaparador de objetos
Tu buen ojo para los objetos te ha permitido obtener este importante galardón. ¡Conoces los diferentes efectos de los objetos que ofrece el mundo y te has embebido de su belleza, para alegría de tu corazón!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-013http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-013.png
:plata1:
:0estrellas:




Marcador de marcas
Has localizado cada marcador de objetos de ahí fuera, por muy escondido que estuviera. ¿Hay algo en este mundo que no puedas encontrar?



MARCADOR DE MARCAS

Para obtener el trofeo "Marcador de marcas" debemos encontrar todos los Anillos de Luz.

En el Mapamundi de Tales of Hearts R existen unos Anillos de Luz, de color amarillo, esparcidos por todas partes, de los cuales podremos obtener un objeto al acercarnos a ellos y examinarlos. Dichos objetos podrán ser desde consumibles, ingredientes y hasta las valiosísimas Namconedas. Para alcanzar dichos Anillos de Luz simplemente deberemos acercarnos a ellos y pulsar el botón X.

La mayoría de ellos los podremos encontrar a pie en muchas partes del Mapamundi, y el resto necesitaremos obtener antes el Barco Volador para poder acceder a ellos, ya que pueden encontrarse en partes altas innacesibles a pie o en algunas islas.

El número total de Anillos de Luz que existen en Tales of Hearts R es de 41.

Aquí os dejo un mapa completo que he encontrado con todas las marcas de dónde se encuentras los Anillos de Luz, de color amarillo :


http://i1071.photobucket.com/albums/u503/MrMaverick88/IvnUV93_zps2ad6b019.jpg (http://s1071.photobucket.com/user/MrMaverick88/media/IvnUV93_zps2ad6b019.jpg.html)


100-014http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-014.png
:bronce1:
:0estrellas:




Trotamundos
Has visto cada centímetro del inmenso mundo con tus ojos y este premio lo demuestra. El mundo es un lugar enorme pero, como bien sabes ahora, no hay nada que temer.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-015http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-015.png
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:0estrellas:




Chef maestro
¡Has pasado más tiempo en la cocina que el Chef Maravillas! ¡Debe de estar encantado de tener un alumno tan aplicado como tú! ¡Puede que algún día seas tan importante como él!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-016http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-016.png
:oro1:
:0estrellas:




Colección de Namconedas clásicas
¡Has conseguido todos las Namconedas! ¡Citrine está loca de alegría! Intenta no perderlas antes de entregárselas, ¿entendido?



COLECCIÓN DE NAMCONEDAS CLÁSICAS

En Tales of Hearts R existen unos coleccionables llamados Namconedas, que como indica su particular nombre son unas monedas especiales de Bandai-Namco. En total hay 76 monedas repartidas por todo el mundo de Orgánica, el mundo de Hearts R.

Al alcanzar la ciudad de Cynos podremos hablar con una chica llamada Citrine, la cual nos informará de que está interesada en encontrar todas estas monedas. Cada vez que le entreguemos un número determinado de monedas nos obsequiará con valusosos objetos.

No debéis temer ante la posible pérdida de dichas monedas, ya que sólo una de ellas es perdible y se encuentra al principio del juego.

Las recompensas son las siguientes :




NAMCONEDAS ENTREGADAS
RECOMPENSA


01 Namconeda
Botella de vida x5


06 Namconedas
Gorro de punto


11 Namconedas
Complemento "Cara de PAC-MAN"


16 Namconedas
Anillo de ataque


21 Namconedas
Traje gato montés


26 Namconedas



32 Namconedas



38 Namconedas



45 Namconedas



52 Namconedas



58 Namconedas



64 Namconedas



70 Namconedas



76 Namconedas





La lista de las monedas es la siguiente :


NAMCONEDAS

Nº 01 - Villamar : Al "hablar" con el perro de la entrada.
Nº 02 - Mapamundi : En un anillo de luz en la playa al oeste de Villamar.
Nº 03 - Mapamundi : En un anillo de luz al oeste de las Cuevas de Lagos.
Nº 04 - Cuevas de Lagos : Al final de la cueva, a la derecha de donde se encuentra Euclase.
Nº 05 - Cynos : Sidequest 10 - El Bote Pato (PERDIBLE)
Nº 06 - Bosque Crepuscular : Al final del Bosque, en un cofre que hay en la entrada/salida que da a Hanselar.
Nº 07 - Hanselar : En un cofre que hay en el Almacén de la Izquierda que está en el Noroeste.
Nº 08 - Mapamundi : En un anillo de luz detrás de un peñasco entre Hanselar y el Monte Grimm.
Nº 09 - Puerto S Pendeloque : En un cofre del almacén.
Nº 10 - Puerto O Obus : En un cofre del almacén.
Nº 11 - Guz Spa : En un cofre que hay en el bosque del manantial.
Nº 12 - Mina Anders : En uno de los cofres que se obtienen al resolver el 4t Puzzle de los paneles.
Nº 13 - Mapamundi : En un anillo de luz que se encuentra entre la entrada de la Mina Anders cerca Guz Spa y la entrada de la Mina Anders cerca de Straga.
Nº 14 - Puerto S Obus : En un cofre del almacén.
Nº 15 - Mapamundi : En un anillo de luz detrás de un peñasco entre la entrada de la Mina Anders de Straga y la ciudad de Straga.
Nº 16 - Straga : En un cofre a la izquierda del cuartel del Ejército Imperial, al oeste de la ciudad.
Nº 17 - Refugio de Peces : En la casa del pintor, el cofre de la derecha.
Nº 18 - Compuerta de Odette : En el único cofre que hay en la zona.
Nº 19 - Puerto E Obus : En un cofre en el interior del almacén derecho.
Nº 20 - Mapamundi : En un anillo de luz detrás de un peñasco entre el Puerto E Obus y la costa llamada Entrenamiento Playa.
Nº 21 - Parque del León : En la Arena, en un cofre situado detrás de la enfermera.
Nº 22 - Torre Elevada : En un cofre de la sala de los Paneles Móviles.




100-017http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-017.png
:bronceoculto:
:0estrellas:




Victoria sobre el Guardián sombrío
¡A esta criatura odiosa le encanta ver cómo siembra el caos su fiel guadaña! Si Gall no le hubiera dado una lección justo a tiempo, podría haber detenido a Kor y los demás sin problema.



VICTORIA SOBRE EL GUARDIÁN SOMBRIO

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER






NOMBRE
SE OBTIENE
SE LE ROBA
UBICACIÓN
DEBILIDAD
RESISTENCIA



018
Guardián sombrío
Ajedrea roja

Bosque Crepuscular
Luz
Fuego, Oscuridad


019
La Parca


Bosque Crepuscular
Luz
Oscuridad




100-018http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-018.png
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:0estrellas:




Victoria sobre Chalcedony
Este tipo desagradable, maleducado y con un corte de pelo estilo tazón tiene un soma que le permite volar por los aires. ¡Será mejor que devuelva el fragmento del núcleo de spiria de Kohaku o lo lamentará!



VICTORIA SOBRE CHALCHEDONY

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER






NOMBRE
SE OBTIENE
SE LE ROBA
UBICACIÓN
DEBILIDAD
RESISTENCIA



036
Chalcedony
Elixir

Mina Anders (BOSS)
Oscuridad
Luz*




100-019http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-019.png
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Victoria sobre Amethyst
Este supuesto héroe famoso en el mundo entero intentará hacerte creer que lo derrotaste gracias a la suerte, pero tú sabes la verdad.



VICTORIA SOBRE AMETHYST

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER






NOMBRE
SE OBTIENE
SE LE ROBA
UBICACIÓN
DEBILIDAD
RESISTENCIA



048
Amethyst
Amuleto Luz de Luna

Torre elevada
Tierra





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Victoria sobre Gusano de arena
Probablemente, este gusano pagado de sí mismo estaba demasiado lleno mientras culebreaba bajo la arena porque se había tragado un fragmento de alegría pura.



VICTORIA SOBRE GUSANO DE ARENA

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER



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Victoria sobre el grupo de Chalcedony
¡Esta batalla campal llena de acción somática llega a su fin y nos concede la victoria!



VICTORIA SOBRE EL GRUPO DE CHALCHEDONY

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER



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Victoria sobre Silver
Tomaste el soma en tu mano y luchaste con toda tu fuerza para conceder cierta cordura a una de esas personas que hablaban de un mundo "ideal". Y parece que lo lograste.



VICTORIA SOBRE SILVER

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER



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Victoria sobre Chlorseraph
Este guerrero mecanoide supremo iba armado con una enorme espada verde. Que lo derrotarais demuestra que, juntos, podéis vencer incluso a los rivales más enfermizamente poderosos.



VICTORIA SOBRE CHLORSERAPH

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER



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Victoria sobre Striegov xeromizado
Este personaje indecoroso afirmaba ser un tipo refinado, pero dejó claro que haría lo que fuera por satisfacer sus desagradables apetitos.



VICTORIA SOBRE STRIEGOV XEROMIZADO

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER



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Victoria sobre el Serafín
Chlorseraph de la espada verde y Clinoseraph del escudo azul. Los temibles ataques idénticos de estos hermanos seráficos son tan increíbles que, para creerlos, tienes que verlos.



VICTORIA SOBRE EL SERAFÍN

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER



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Victoria sobre Incarose Alt
Aunque combinó las armas y la velocidad de Chlorseraph con la armadura y el poder de Clinoseraph, estaba sola y fue incapaz de invocar un poder más grande que el suyo.



VICTORIA SOBRE INCAROSE

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER



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Victoria sobre Creed
Libró un amargo combate durante dos milenios para salvar a su amada y el mundo de Minera del que procedía. Pero cuando llegó el momento de su fin, Kor pudo conectar con el primer spiria gracias a él.



VICTORIA SOBRE CREED

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER



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Victoria sobre Faldealmeus
Sufriste mucho en manos de este guardián gigantesco, debido a su potencia de fuego masiva y sus ataques de amplio alcance. Sin embargo, sus esfuerzos solo sirvieron para convertir el combate en un desafío más emocionante, ¿verdad?



VICTORIA SOBRE FALDEALMEUS

* TROFEO RELACIONADO CON LA HISTORIA - IMPOSIBLE DE PERDER



100-029http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-029.png
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Compleción demencial
¡Enhorabuena! ¡No hay muchas personas que logren completar el juego en el nivel de dificultad Demencial! Ahora, solo te falta zambullirte en el nivel Desconocido.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-030http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-030.png
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Compleción desconocida
¡Enhorabuena! Has completado el juego en el nivel Desconocido, ¡la dificultad más intensa! Puedes hacer pedazos sin problemas a todo enemigo que se cruce en tu camino.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

100-031http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Hearts-R/100-031.png
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Fascinación por los globos
¡Explotaste más globos que estrellas hay en el cielo! ¡Sientes fascinación por los globos y eres frío como una piedra!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

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Limpiador de arenas
¡Enhorabuena! Te abriste paso por el campo de batalla cortando y troceando, tanto solo como con tu grupo. ¡Sin duda, nadie podrá superar este logro en milenios! Oh, no. No mires ahora, pero ese tipo tiene cara de pocos amigos.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

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Victoria sobre Hubert y Pascal
Esta curiosa pareja llegó al campo de batalla vestida con elegancia y demostró ser algo más que un dúo de comediantes.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

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Vínculo inquebrantable: Kor y Kohaku
Este premio demuestra que has forjado un vínculo inquebrantable entre Kor y Kohaku. Esto añade un valor irrefutable al increíble arsenal de armas espirituales del que dispone nuestra gran heroína.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

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Vínculo inquebrantable: Kor y Beryl
Este premio demuestra que has forjado un vínculo inquebrantable entre Kor y Beryl. Ver cómo alguien tan decidido persigue su sueño basta para estimular a cualquiera. ¡Que su sueño de grandeza artística se haga realidad!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

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Vínculo inquebrantable: Kor y Chalcedony
Este premio demuestra que has forjado un vínculo inquebrantable entre Kor y Chalcedony. Han aprendido mucho con los diversos combates que han librado entre sí y contra otros adversarios. ¡Que la amistad entre estos compañeros de armas dure mil años!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

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Vínculo inquebrantable: Kohaku y Hisui
Este premio demuestra que has forjado un vínculo inquebrantable entre los hermanos Hearts. Puede que él sea un poco bocazas, pero también es un buenazo. Además, ¿por qué no va a querer a su hermana pequeña más que a nadie en el mundo?


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

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Vínculo inquebrantable: Kohaku y Beryl
Este premio demuestra que has forjado un vínculo inquebrantable entre Kohaku y Beryl. ¿Quieres ver lo poderosos que son los vínculos de la amistad? ¡Será mejor que te sujetes el sombrero, pues va a ser explosivo!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

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Vínculo inquebrantable: Ines y Gall
Este premio demuestra que has forjado un vínculo inquebrantable entre Ines y Gall. ¡El poder del amor paterno corre por las venas de estos fieros guerreros con una fuerza imparable!


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]

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Vínculo inquebrantable: Kunzite y Gall
Este premio demuestra que has forjado un vínculo inquebrantable entre Kunzite y Gall. Que sea una máquina no significa que no pueda tener spiria, como puede atestiguar cualquiera que haya sentido la calidez de este guerrero mecánico.


[Aquí explica de que manera es mas fácil conseguir dicho trofeo.]
Texto a introducir


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AdrianR_94
11/12/2014, 22:26
Me alegro de que hagas una guía para el juego. Me interesa pero seguramente no lo compre hasta dentro de mucho, así que por mí no tengas prisa. xD

¡Ánimo MrMaverick88! Seguro que te queda genial. :D

MrMaverick88
26/12/2014, 21:19
AdrianR_94

Muchas gracias, espero que mi guía os sirva a todos :D Como buen fan de la saga Tales of que soy, y en mi canal se puede ver perfectamente, me gusta hacer que mis guías de trofeos vayan más allá de proporcionar una ayuda simple para obtenerlos, sino de poder crear una recopilación de todas las cosas que se pueden obtener en el juego. En términos sencillos sería crear una guía/wiki completa del mismo, aunque hayan cosas que no sirvan para los trofeos.

Espero que te hagas con el juego, para mi es de los mejores Tales of que hay y un imprescindible de Ps Vita sin duda alguna. Cualquier cosa que quieras comentarme o preguntarme no dudes en ello, tanto por aquí como por el canal.

¡Saludos!

AdrianR_94
26/12/2014, 21:26
@AdrianR_94 (http://www.play4trophies.com/member.php?u=7840)

Muchas gracias, espero que mi guía os sirva a todos :D Como buen fan de la saga Tales of que soy, y en mi canal se puede ver perfectamente, me gusta hacer que mis guías de trofeos vayan más allá de proporcionar una ayuda simple para obtenerlos, sino de poder crear una recopilación de todas las cosas que se pueden obtener en el juego. En términos sencillos sería crear una guía/wiki completa del mismo, aunque hayan cosas que no sirvan para los trofeos.

Espero que te hagas con el juego, para mi es de los mejores Tales of que hay y un imprescindible de Ps Vita sin duda alguna. Cualquier cosa que quieras comentarme o preguntarme no dudes en ello, tanto por aquí como por el canal.

¡Saludos!
Me alegro que hagas tan completas tus guías, para los RPG estas cosas son detalles a tener muy en cuenta. Es una suerte contar con alguien tan metódico. :)

El juego lo compraré seguro, es uno de mis fijos para comprar en Vita, la cuestión es cuándo pues tengo mucho juego atrasado, pero vamos que es una compra segura. xD

Brain
26/12/2014, 22:10
Se han pasado 20 pueblos con el nivel máximo...yo que estaba feliz de ver que cerca del final del juego tenía nivel 90 y pico y resulta que es 200 el nivel máximo jaja y con la cocina más de lo mismo la tengo al 90 y no sube!

Animo con la guía MrMaverick88 seguro que te queda una buena wikiguia. Estaré pendiente por si se te escapa algo (que no creo) que sea lo más completa posible.

Si aceptas un consejo he visto que en tu canal estás grabando la serie completa recogiendo todo y poniendo timing y tal en la descripción. Para la gente que no tiene tanto tiempo como para ver la serie completa, sería en mi opinión una gran idea hacer un vídeo con las namconedas o namcoins únicamente. Para ir a tiro hecho siguiendo ese vídeo y la guía escrita.

Cualquier cosa ya sabes donde estoy ^^

MrMaverick88
27/12/2014, 05:12
Brain

Siempre aceptaré buenos consejos, y más viniendo de tí. En esta ocasión debo decirte que descuida, ya que lo de las namconedas que me has comentado lo tenía en mente. Además de la videoguía he ido grabando la obtención de ellas en videos cortos. Cuando las tenga todas o un gran número de ellas las editaré (de momento he grabado 21 monedas, así que aún queda).

Gracias y un saludo.

hpad
26/05/2015, 19:54
No esperaba menos de ti MrMaverick88, animo con la guia ^^ no tardare mucho en empezar este fantastico juego.

Karp
02/07/2015, 10:31
Me suscribo que me acaba de llegar a casa aprovechando el superofertón de Amazon.


Una pregunta, he visto en la Store (al descargar el DLC que trae) que hay decenas de DLC. Más allá de los chorras de vestidos y trajes, ¿alguno interesante?


Saludos !! :)

kark
21/09/2015, 23:37
Me faltan solo unas pocas skits, ¿alguien sabe como conseguirlas?:
Charla: 8
Estancias: 19, 29
Vínculos: 8
Cocina: 2, 3, 7, 8, 9, 11, 14, 18, 23, 24, 25, 26, 37

Vakita_Gm
18/02/2017, 11:43
Alguien sabe el punto exacto para saber cuando cambiar la dificultad a maxima para el trofeo?

Brain
18/02/2017, 11:55
Alguien sabe el punto exacto para saber cuando cambiar la dificultad a maxima para el trofeo?

Aunque hace bastante que lo platine, para los trofeos de dificultad es suficiente con que antes del enfrentamiento final cambies la dificultad, no son trofeos que salten hacia abajo, tendrás que pasarte el jefe final en las 2 dificultades más altas, deberías ser nivel 200 e ir por tu segunda vuelta.

Como todos los tales si te pasas el juego puedes repetir el combate final cargando la partida dado que te deja justo antes de dicho enfrentamiento.

Vakita_Gm
05/07/2017, 16:16
Buenas, acabo de terminar el boss final, y la historia. Me ha costado un poquillo matarlo así que con mi nivel dudo que pueda en la max dificultad.. me faltan aún muchísimos trofeos.. me recomendáis empezar una nueva partida plus en la misma dificultad para seguir subiendo de nivel y cogiendo cosas? alguien puede aconsejarme?