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Ver la versión completa : Guía de Trofeos Tales of Xillia 2



Neoiberian
21/08/2014, 21:32
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Guía de Trofeos: Tales of Xillia 2
Redactada por: @<a href="http://www.play4trophies.com/member.php?u=14168" target="_blank">Neoiberian</a>
:grupotrofeos:
49
:bronce: 38 :plata: 7 :oro: 3 :platino: 1

:barra:

http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/logo01.png:leyendaestrellas:

:barra:

http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/logo00.png

Indice
Indice


:platino: Señor de Xillia 2
:bronce: Sabio de enemigos
:bronce: Fanático de los objetos
:bronce: Aniquilador de monstruos
:bronce: Virtuoso de combinaciones
:bronce: Señor de los vínculos
:bronce: Maestro de cadenas
:plata: Control de chromatus
:bronce: Aniquilador de élite
:bronce: Astucia felina
:bronce: Jude, mi hermano del alma
:bronce: Ecos de Milla
:bronce: Alvin, mi hermano de sangre
:bronce: Eternamente Elize
:bronce: Ejército de Rowen
:bronce: Leia la definitiva
:bronce: Conquista eterna con Gaius
:bronce: Amor con Muzét
:plata: Mejores amigos para siempre
:plata: Cuerpo perfecto
:plata: Codependencia
:bronce: Destructor de dimensiones
:bronce: Chromatista
:bronce: Hermanos de sangre
:oro: Sin miedo a los juicios
:plata: El fatalista
:bronce: Transformación desenfrenada de Ludger
:bronce: Leyenda urbana en Pivotar
:bronce: MAXwell
:bronce: Supercargado
:bronce: Teepo en persona
:bronce: Fortísimo
:bronce: Bastón de indignación
:bronce: Furia de Gaius
:bronce: Diosa de teletransporte
:bronce: El doble
:bronce: Fuente de vida
:bronce: Reina de la contención
:bronce: Rompedor experto
:bronce: Succionador de almas
:bronce: Protector de los espíritus
:bronce: Bandido infame
:bronce: Salvador potente
:bronce: Limusina
:oro: Nadie es más fuerte
:bronce: General del combate
:plata: Señor del combate
:oro: Dios del combate
:plata: Jugador


Información General

Dificultad Estimada del Platino: 6/10 (Vote Aquí (http://www.play4trophies.com/threads/8651-Calificaci%C3%B3n-de-la-Dificultad))
Tiempo Aproximado para el Platino: 60 - 90 Horas
Trofeos Offline: 49
Trofeos Online: 0
Trofeos Perdibles: 4 :plata: Control de chromatus, :plata: Mejores amigos para siempre, :bronce: Hermanos de sangre y :oro: Dios del combate.
Trofeos Glitcheados: Ninguno que se sepa.
Partidas Mínimas para el Platino: 1, aunque es más cómodo en 2.
Periféricos Necesarios: :ds1:
¿La Dificultad Afecta a los Trofeos?: No, únicamente en lo que ganamos en los combates pero nada reseñable.
¿Hay Trucos Disponibles para el Juego?: No.
Tiene DLC/Precio del DLC: Si, la gran mayoría son cosméticos y juntando los del primer Tales of Xillia tiene como 76 y van desde los 0,99 a los 14,99€.
Precio del Juego en la Store: 19,99€ :store: (https://store.playstation.com/#!/es-es/juego/tales-of-xillia2/cid=EP0700-NPEB01858_00-TALESOFXILLIA2DC?utm_medium=ps&utm_campaign=SIEE_Paid_Search_Store_Acquisition&utm_source=Google&utm_term=ps-we-5-89521&utm_content=Mediacom_Paid_Seach_Acquisition_PlaySt ation_Store_EMEAR_Always_ON_Google&emcid=ps-we-5-89521)


Introducción


Tales of Xillia 2 gira en torno a Ludger Kresnik, un joven y habilidoso cocinero que vive con su hermano Julius y su gato Rollo en la ciudad de Trigleph, en Elympios. Quiere seguir los pasos de su hermano y trabaja como agente de la prestigiosa corporación Spirius, una ilustre y enorme compañía que desarrolla tecnología para todos los sectores. Un día, conocerá por casualidad a Elle Mel Marta, una joven que viaja sola con el objetivo de encontrar a su padre en la mítica "Tierra de Canaan". Decidirá acompañarla en su viaje y ambos acabarán viviendo una aventura que cambiará para siempre el destino de los dos mundos.



https://www.youtube.com/watch?v=MB4bvAK__Ks



Plan de Trabajo


Paso 0: PreparaciónAntes de empezar el juego deberemos decidir en cuántas pasadas queremos hacerlo. Tenemos 2 opciones, o bien hacerlo todo tranquilamente en 2 pasadas usando las mejoras de la tienda de rangos, o bien hacerlo en una sola pasada con la consecuente dificultad y farmeo que requerirá. Esto ya dependerá de vosotros. El plan de trabajo estará orientado a las 2 pasadas que es lo que la mayoría de la gente hace pero sabed que es posible hacerlo todo en una.

Paso 1: Primera pasada, control de chromatus, afinidad y final verdaderoElegimos la dificultad con la que nos sintamos más cómodos (aunque podemos cambiarla siempre que queramos) y comenzamos la partida. En esta primera pasada nos centraremos en sacar los trofeos del modo historia, subir la afinidad al máximo, derrotar a 18 monstruos de élite en menos de 2 minutos y obtener el final verdadero.

Mientras jugéis acostrumbraros a transformaros con Ludger siempre que podáis para ir avanzando hacia el trofeo :bronce: Transformación desenfrenada de Ludger pero una vez acabemos el capítulo 13 aseguraros de NO usar el chromatus más de 50 veces para el trofeo :plata: Control de chromatus.
También es recomendable que Leia sea, siempre que podáis, parte del equipo y que os vinculéis a ella para que vaya contando para el trofeo
:bronce: Bandido infame.

A lo largo de la historia nos veremos obligados a tomar ciertas "respuestas" a diferentes eventos del juego que influenciarán en nuestro grado de amistad o afinidad con nuestros compañeros, por lo que es recomendable que uséis la guía de afinidad de LightOfJudgment (http://www.gamefaqs.com/ps3/672891-tales-of-xillia-2/faqs/70093) sobre todo para la historia principal ya que estas no están recogidas en los trofeos de cada personaje.

Nos aseguraremos no solo de subir la afinidad con cada personaje si no también de completar todos sus capítulos personales para el trofeo
:plata: Mejores amigos para siempre, hay que tener especial cuidado con las tres primeras misiones de Milla ya que son perdibles. Los capítulos 1 y 2 de Milla no se podrán hacer una vez empezemos el capítulo 11, mientras que el capítulo 3 de Milla será imposible de realizar una vez empezado el capítulo 13.

También es recomendable que nos saquemos el trofeo :plata: Jugador y así arañar unos puntos de rango más.

Por último intentaremos derrotar a los primeros 18 monstruos de élite en menos de 2 minutos para el trofeo :oro: Dios del combate.

Paso 2: Nueva Partida+ y finalesAntes de empezar la segunda partida tendremos que elegir en la tienda de rangos que mejoras nos queremos llevar. Son recomendables las siguientes: Doble de experiencia, Experiencia x5, Doble de gald, Heredar puntos de mérito (todos), Heredar nivel de afinidad. Esto supone un total de 4200 puntos de rango, aunque las 2 últimas opciones son más bien opcionales por lo que con 2600 puntos en total estariamos preparados para la segunda partida. Podéis comprobar cuanto rango tenéis en Biblioteca >> Títulos.

A continuación os dejo una tabla con todas las mejoras de la tienda de rangos:




Tienda de rangos



Rango

coste



Voz de Ludger

0



Capacidad máx. de objetos: 30

300



Capacidad máx. de objetos: 99

1000



Heredar objetos consumibles

100



Heredar objetos materiales

200



Heredar objetos de vestir

200



Heredar objetos accesorios

500



Heredar extractor

500



Heredar objetos especiales

300



Heredar objetos de habilidades

1500



Heredar armamento especial

400



Heredar armas especiales

700



Doble de experiencia

300



Experiencia x5

2000



PG + 1000

300



Doble de gald

300



Doble de objetos soltados

200



Desbloquear escenas

1500



Doble aumento de la barra

300



CA máximo + 1

500



CA máximo + 2

1000



Heredar utilización de artes

100



Heredar artes y habilidades

2000



Aumentar daño de comb. de poderes

300



Aumentar tiempo de comb. de poderes

200



Crítico triple

100



Daño doble

100



Reducir coste de las artes

500



Chromatus de Ludger (Niv. 2)

200



Chromatus de Ludger (Niv. 3)

500



Chromatus de Ludger (Máx.)

1000



Heredar nivel de afinidad

1000



Heredar puntos de mérito (todos)

600



Heredar puntos de mérito (mitad)

300



Heredar envío gatuno

1000


En esta segunda partida nos centraremos en subir al nivel 200, pagar la deuda y sacarnos los finales que nos faltan (deuda, cameo, normal y malo), especial cuidado con el final malo ya que es perdible, para más información consulta el trofeo :bronce: Hermanos de sangre.

Paso 3: Limpieza de trofeosEn esta última fase, y una vez hecho todo lo demás, lo más seguro es que nos queden los trofeos de hacer X veces tal habilidad con los diferentes personajes del juego así como completar todos los desafíos de combate para el trofeo :oro: Dios del combate, que será el último que nos saquemos.



Guía de Trofeos

100-001http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-001.png
:platino1:
:3estrellas:



○{=Platino;#99CCFF}
Señor de Xillia 2
El sello del dominio absoluto de Xillia 2.
¡Gracias por jugar!
El platino de esta segunda parte de Tales of Xillia.

100-002http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-002.png
:bronce1:
:1estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Monstruos;#99AA00}
Sabio de enemigos
Prueba de que has registrado suficientes monstruos en tu lista.
¡Con tal cantidad se puede considerar una enciclopedia! ¡Genial!


Para este trofeo tienes que haber luchado con un total de 275 enemigos diferentes, teniendo en cuenta que en el juego hay un total de 465 enemigos no debería ser problema. Simplemente recordad combatir con todos los tipos de enemigos cada vez que entréis en una nueva zona (suelen ser aproximadamente 4 o 5 por localización) y para cerca del final de la historia deberíamos de obtener el trofeo.

Nota: Tanto los jefes finales como los monstruos de élite cuentan para el trofeo, sin embargo, las contrapartes "fracturadas" de los monstruos normales NO cuentan como diferentes de las de la dimensión principal, pero si aún no hemos combatido su versión "principal" y nos enfrentamos a él en la dimensión fracturada entonces se nos registrará como si fuera de la principal.

El trofeo nos saltará al obtener el título "Sabio de enemigos".

100-003http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-003.png
:bronce1:
:1estrellas:



○{=Objetos;#777777}
Fanático de los objetos
Prueba de que has registrado suficientes objetos en tu lista.
¿Queda algo por encontrar?


De la misma manera que con los monstruos tendremos que tener registradas en la enciclopedia un total de 700 objetos diferentes, no importa que ya no lo tengamos en nuestro poder siempre y cuando lo hayamos tenido alguna vez. Teniendo en cuenta que hay más de 1000 objetos en el juego este trofeo no nos supondrá mayor problema siempre y cuando tengamos por costumbre:


Registrar las nuevas áreas que desbloqueemos (Puntos brillantes, bolsas con materiales, etc.).
Combatamos con cierta frecuencia.
Completemos las misiones secundarias (los capítulos de los personajes) según vayan saliendo.
Y sobre todo, utilizar el Envío Gatuno con mucha frecuencia (para más información sobre esto consulta el siguiente trofeo:
:bronce: Astucia felina).

Haciendo todo esto el trofeo nos saltará hacia el final de la historia principal tras obtener el título "Fanático de los objetos".


100-004http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-004.png
:bronce1:
:1estrellas:



○{=Combate;#990000}
Aniquilador de monstruos
¡Prueba de que te has enfrentado a un número determinado de enemigos!
¡A este paso debes de ser sobrehumano! ¡Los monstruos te temen!


Como todo Tales of no podía faltar el típico trofeo de número de combates, en este caso tendremos que haber combatido un total de 800 veces. Dependiendo de cuanto combatáis mientras avanzáis os saltará antes o despúes, pero si termináis el juego y aún no lo tenéis siempre podéis usar la tienda de rangos para llevar el número de combates a la siguiente partida.

Una vez obtengamos el título "Aniquilador de monstruos" nos saltará el trofeo.

100-005http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-005.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Combos;#6666FF}
Virtuoso de combinaciones
¡Has ejecutado una combinación máxima de gran envergadura!
¡Tus enemigos deben de ver su vida pasar ante sí al enfrentarse a ti!


Para este trofeo tendremos que realizar un combo de 200 golpes o más. Para ello tenemos varias formas, una de ellas sería utilizar varios relojes de arena e ir golpeándo mientras el enemigo está congelado pero debido a la escasez de dicho objeto nos inclinaremos por otros métodos, el que me resultó más fácil y rápido fue el siguiente:


Equipamos a Ludger con las Habilidades: Daño Mínimo (PH 0) y Perforación (PH 4).
Entramos en Estrategia >> Acción y seleccionamos Protegerte en nuestros compañeros.
Nos vamos a una localización cualquiera de las primeras (Carretera de Alest por ejemplo) y buscamos un combate contra uno de los monstruos, los eliminamos con otro de los personajes hasta que solo quede uno.
Una vez hecho esto, nos ponemos las pistolas dobles de Ludger y pulsamos repetidamente el botón :equis:. Si lo hemos hecho bien cada vez que ataquemos obtendremos CA permitiéndonos continuar con el combo.
En cuanto lleguemos a 200 lo rematamos y terminamos el combate.

Otro de los métodos incluye utilizar a Alvin, personalmente me parece más trabajo que el de Ludger pero os dejo un vídeo a continuación por si alguien prefiere este método:




https://www.youtube.com/watch?v=ty8pJZicDJk

Una vez obtengamos el título "Virtuoso de combinaciones" nos saltará el trofeo.

100-006http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-006.png
:bronce1:
:1estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Artes;#CC00EE}
Señor de los vínculos
Prueba de que has ejecutado un número determinado de artes vinculadas.
Has allanado el camino a futuros aspirantes a usar artes vinculadas.


Uno de los trofeos más largos y pesados del juego en mi opinión ya que tendremos que realizar nada menos que 4050 artes vinculadas.

Cuando estamos vinculados con nuestros compañeros aparecerá la barra de artes vinculadas en la parte izquierda de la pantalla. Cada vez que atacamos a un enemigo mientras estamos vinculados se llenará un poco. La barra se divide en 5 segmentos, si uno de ellos está lleno aparecerá un icono al ejecutar las artes (:circulo:) y si pulsamos :R2: mientras el icono está presente se ejecutará una arte vinculada.Cuando ejecutemos dicha arte vinculada la barra empezará a progresar hacia el siguiente segmento, si no lo ejecutamos se quedará fijo en el segmento en cuestión.

Lo mejor que podemos hacer es usarlo siempre que podamos ya que a menos que nos pongamos ciegos a combates difícilmente obtendremos este trofeo durante nuestra primera pasada. Igualmente podremos pasar nuestro progreso hacia la siguiente partida a través de la tienda de rangos.

El trofeo nos saltará al obtener el título "Señor de los vínculos".

100-007http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-007.png
:bronce1:
:1estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Artes;#CC00EE}
Maestro de cadenas
¡Prueba de una cantidad impresionante de cadenas de artes vinculadas!
¡Podrías dar un curso de nivel universitario si fuera necesario!


De la misma forma que en :bronce: Señor de los vínculos tendremos que echar mano de las artes vinculadas. Si el quinto y último segmento de la barra de artes vinculadas está lleno cuando ejecutemos una arte vinculada, entraremos en el estado de sobrelímite durante un tiempo. En este estado atacar no consume CA y podremos usar repetidamente las artes vinculadas.

Para realizar una cadena de arte vinculada deberemos utilizar artes vinculadas diferentes usando las distintas combinaciones de :circulo:, siempre y cuando no usemos la misma que la anterior podremos mantener la cadena hasta que se acabe el tiempo.

De la misma forma que en :bronce: Señor de los vínculos lo mejor que podemos hacer es utilizarla siempre que sea posible, tened en cuenta que el arte vinculada que se realizará dependerá del arte que tengamos asignada y en función de con quién estemos vinculados.

Para saber que arte vinculada se va a realizar nos iremos al menú principal y en la categoría de Arte pulsamos :R2: para consultar las artes vinculadas y nos aseguramos de no repetir las mismas.

El trofeo nos saltará al obtener el título "Maestro de cadenas".

100-008http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-008.png
:plataoculto:
:1estrellas:



○{PERDIBLE}{HISTORIA}{=Combate;#990000}
Control de chromatus
Prueba de quien ha sellado sus habilidades chromatus.
¡Eso es tener fuerza de voluntad!


Uno de los trofeos perdibles del juego. Una vez finalizado el Capítulo 13 tendremos que evitar usar el chromatus en la medida de lo posible (menos de 50 veces) hasta el final del juego. No debería ser problema ya que el juego en sí no es difícil y siempre podemos rebajar la dificultad en cualquier momento.

La manera más rápida de sacarse este trofeo de encima sería terminando el juego con el final malo que es el primero que podemos realizar, aunque la batalla que conlleva puede llegar a ser complicada si estamos en nuestra primera pasada.
Para más información consulta el trofeo: :bronce: Hermanos de sangre.

Una vez obtengamos el título "Control de chromatus" nos saltará el trofeo.

100-009http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-009.png
:bronce1:
:3estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Monstruos;#99AA00}
Aniquilador de élite
Has derrotado con claridad a una selecta suma de monstruos de élite.
¡A estas alturas ya serás VIP! Seguro que entras en cualquier club.


Para este trofeo tendremos que derrotar a un total de 50 Monstruos de Élite. Estos son fácilmente reconocibles por su tamaño y fuerza siendo más difíciles de derrotar que los monstruos normales. Para saber cuando están disponibles estos monstruos tendremos que ir al apartado de Información del monstruo de élite del Tablón de trabajos que encontraremos en cada ciudad. Esta lista se irá actualizando según vayamos avanzando en la historia principal.

En total hay unos 25 Monstruos de Élite (en realidad son 24 pero el de los Tubos volcánicos Nala cuenta por dos), a estos 25 hay que añadir otro más al que nos enfretaremos en una misión secundaria pero que como en el caso del de los Tubos volcánicos Nala también cuenta por 2. Una vez derrotados todos estos llegaremos a 27.

Una vez completemos el juego se desbloquearán las versiones EX de estos 27 monstruos, que volverán a aparecer en los mismos lugares de antes. La diferencia frente a las versiones anteriores es que estos monstruos EX son mucho más fuertes y algunos combates serán especialmente difíciles. Esto nos da un total de 52 Monstruos de Élite.

Podéis aprovechar estos combates para conseguir EXP y Gald, muy recomendable usar el plato Sushi picante (Recibes un 80% más de EXP, disponible en Leronde al finalizar el juego) para ir avanzando hacia el nivel 200 si no queremos hacer una segunda pasada.

Si preferís ir más calmados y hacerlo una vez tengamos las mejoras de la tienda de rangos "Doble de experiencia" y "Experiencia x5".

No os preocupéis, todos aquellos monstruos de élite NO EX derrotados se pueden transferir a una Nueva Partida+.

Nota: Recordad que tenemos que derrotar a 18 de ellos en menos de 2 minutos para el trofeo: :oro: Dios del combate.

Una vez obtengamos el título "Aniquilador de Élite" nos saltará el trofeo.

100-010http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-010.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{COLECCIONABLE}
Astucia felina
¡Has completado tu lista de objetos para cada zona de Envío gatuno!
¡Eres la bomba!


Al principio del juego nos encomendarán la misión de "rescatar" un total de 100 gatos perdidos a lo largo del mundo de Tales of Xillia 2, en esencia se trata de una serie de coleccionables que encontraremos en diversos lugares (colgados de árboles, dentro de cajas, apoyados en barriles, descansando a la sombra, etc.)

Una vez "rescatemos" al animal lo podremos usar para enviarlo a buscar objetos a través del sistema de Envío Gatuno. Cuantos más gatos tengamos en nuestro poder las posibilidades de que traigan objetos raros será mayor. Algunos de estos gatos solo podremos obtenerlos a través del Envío Gatuno mientras que 3 de ellos estarán vinculados a misiones secundarias y no podremos obtenerlos de otras maneras.

Aquí os dejo una lista con las localizaciones de cada gatete:




CIUDAD



Localización

Nombre

Ubicación



Trigleph

Malik

Apartamentos Frères, P1 (Misión secundaria)



Trigleph

Carol

Enfrente de la entrada a los Apartamentos Frères



Trigleph

Suzu

En la estación de Trigleph, detrás del mostrador (Avistamiento de gatitos 03)



Trigleph

Félix

Envío Gatuno



Trigleph

Ethos

Envío Gatuno



Duval

Luke

Arriba de las escaleras cercanas al Tablón de trabajos (Avistamiento de gatitos 01)



Duval

Gatstantino Tercero

En el centro de Duval, en uno de los callejones cercanos al Bar (Misión Secundaria)



Duval

York

Envío Gatuno



Marksburg

Lithia

En el escaparate de la Tienda de Accesorios



Marksburg

Thomas

En las escaleras del sur del Puerto de Marksburg de la parte de Elympios



Marksbug

Zagi

Envío Gatuno



Marksburg

Sasuke

Envío Gatuno



Hamil

Schrodinger

En el distrito oeste de Hamil, tras subir las escaleras del primer árbol de naranrosas



Hamil

Sharil

Envío Gatuno



Nia Khera

Latón

Dentro de la residencia más cercana al río tras cruzar los puentes



Nia Khera

Ion

Envío Gatuno



Altar de Milla

Minu

Encima del altar



Sharilton

Noray

Dentro de la posada, en el lado izquierdo detrás del punto de guardado



Sharilton

Yumi

En la mansión de Driselle, encima de una de las sillas a la derecha de las escaleras
(Avistamiento de gatitos 05)



Sharilton

Sofi

Envío Gatuno



Xian Du

Copito

Enfrente del ascensor que da al barrio central (Noroeste), junto a un perro



Xian Du

Harry

Dentro de la casa donde se halla Isla, la mujer de Yurgen, llegamos a ella a través del ascensor del Sureste



Xian Du

Kyo

En el Coliseo, sobre el balcón que esta detrás del mostrador de recepción
(Avistamiento de gatitos 12)



Kanbalar

Claire

Dentro de la casa a la izquieda del barrio residencial



Kanbalar

Brisa

Para llegar a este tendremos que entrar a Kanbalar por la entrada Norte del Templo bosques de Xailen para acceder a los tejados de la ciudad. El gato estará en una esquina antes del pasaje que lleva al Castillo de Gaius (Avistamiento de gatitos 13)



Kanbalar

Corgan

En la entrada al castillo de Gaius, frente a una jaula con un Guiverno que hay a la izquierda



Kanbalar

Euler

Envío Gatuno



Templo bosques de Xailen

Woodrow

Dentro del templo, encima de uno de los bancos de la izquierda



Templo bosques de Xailen

Guy

Envío Gatuno



Fennmont

Suzuki

En el puesto comercial de Samsara, encima del mostrador entre el Puesto de Armaduras y el de Accesorios



Fennmont

Billy

En el Hotel Fenntasia (Posada), sobre uno de los taburetes del Bar de la izquierda
(Avistamiento de gatitos 24)



Fennmont

Maru

En el Puerto de Fennmont, debajo de una farola situada a la derecha



Fennmont

Duval

Envío Gatuno



Drellin

Enya

Cerca de la entrada al Auberge Trotha (Misión secundaria)



Drellin

Tártaro

Dentro del Auberge Trotha (Posada), en una esquina a la derecha
(Avistamiento de gatitos 22)



Drellin

Ivan

Envío Gatuno



Leronde

Stallone

En el Puerto de Leronde, cerca de una valla al Norte



Leronde

Rocky

En el Albergue Leronde (Posada), en la Habitación 201 (Avistamiento de gatitos 20)



Puerto de Aladhi

Lotus

En la posada, a la izquierda de la puerta nada más entrar



Puerto de Sapstrath

Tart

Junto al puesto de frutas que hay en frente de las escaleras que llevan a la Tienda de armas



Puerto de Lakutam

Licca

Encima de una caja al lado de la Tienda de armaduras



Corporación Spirius

Tiggy

Encima de una silla en la oficina de la Planta 20



Corporación Spirius

Pecas

En la Planta 40, encima de uno de los bancos frente al ascensor



Palacio de Orda

Kilo

En la Planta 2, en la sala de Archivos 2



Palacio de Orda

Iris

Envío Gatuno



Centro investigación Laforte

Nanaly

Dentro del laboratorio 08 del sector 2 (es el primero que está en la parte superior)
(Avistamiento de gatitos 26)





MAZMORRA



Localización

Nombre

Ubicación



Centro Investigación Helioborg

Narciso

En el laboratorio de la Planta 12 del ala de investigación militar, al lado de las estanterías



Centro Investigación Helioborg

Pardo

Envío Gatuno



Inst. entrenamiento de agentes

Boris

En la playa, tras un agujero en la pared (Avistamiento de gatitos 28)



Cataratas Kijara

Lucca

En la playa occidental, antes de entrar a Nia Khera, tendremos que bajar por uno de los lados del macizo de roca, por la parte del cofre



Cataratas Kijara

Bilbo

Envío Gatuno



Monte sagrado de Nia Khera

Espartano

En la cima del Monte Sagrado, al fondo



Espesura de Sapstrath

Luna

En la región norte, donde estan los dos estudiosos de las hierbas naturales



Espesura de Sapstrath

Sissi

En la región sur, al borde del acantilado, deberemos de bajar de un salto a la zona que parece un pequeño círculo en el minimapa (Avistamiento de gatitos 07)



Garganta de Bermia

Nano

Envío Gatuno



Gargante de Bermia

Salmón

Envío Gatuno



Garganta de Bermia

Taka

En la región Noroeste, en el punto más alto del mapa, en la zona de la izquierda (Avistamiento de gatitos 08)



Fuerte Gandala

Remolón

En la sala de Control, es la única zona dentro del Fuerte a la que podremos acceder



Fuerte Gandala

Kike

Envío Gatuno



Abismo de Tatalian

Canica

Entre los champiñones brillantes que hay a la derecha nada más pasar el vagón de la entrada



Abismo de Tatalian

Fuego

En el Sótano 3, tiramos hacia la derecha y vamos hasta el norte, una vez ahí tendremos que escalar una serie de rocas para alcanzarlo (Avistamiento de gatitos 09)



Brecha interdimensional

Achú

En la parte Norte del mapa, al lado de un árbol



Cuenca de Labari

Satén

En una de los cajas del agujero del centro del mapa



Cuenca de Labari

Mao

En el sector 6, al fondo nada más entrar (Avistamiento de gatitos 14)



Marjal de Fezebel

Noel

Entrando por el Humedal de Arklun, al lado de una hoja enorme tras saltar hacia abajo por segunda vez (Avistamiento de gatitos 25)



Mina de Felgana

Melvin

En las cajas que hay enfrente nada más entrar al Pozo 4



Mina de Felgana

Croqueta

Al final del Pozo 4, junto al punto de guardado (Avistamiento de gatitos 19)



Tierra de Canaan

Pequeño Lord

Junto al punto de guardado nada más entrar



Tierra de Canaan

Hiro

Envío Gatuno



Tubos volcánicos Nala

Garfio

En la región norte, en la primera sala junto a unas rocas que hay hacia la derecha



Tubos volcánicos Nala

Petunia

Envío Gatuno



Cavernas de hielo Kukhar

Emil

Hacia el final de la zona del lago, junto a una de las flores brillantes



Antigua mina de Vicalle

Nougat

Nada más entrar avanzamos hasta llegar a la zona grande de la izquierda, bajamos y seguimos adelante hasta que volvamos a bajar hacia un callejón sin salida, el gato estará en la zona de la derecha según el minimapa





CAMPO



Localización

Nombre

Ubicación



Carretera de Alest

Ruby

En la región Oeste, cerca del agujero en la pared Oeste (Avistamiento de gatitos 02)



Carretera de Torbalan

Tilton

En la región Norte, encima de una roca junto al camino



Vereda de Aladhi

Filiberto

En el ramal Oeste, escondido detrás de unas rocas en la esquina noroeste del mapa



Vereda de Galia

Taxi

En la región Oeste, entre una roca y la pared en la zona Sur del mapa



Camino mortuorio Nia Khera

Norte

En la región Noreste, entre unos árboles en la zona ligeramente elevada del Sur



Pradera cenagosa de Xagut

Fisgón

En la región Sureste, tiramos hacia la derecha y subimos por la enredadera, el gato estará dentro de un agujero en la pared de la izquierda (Avistamiento de gatitos 04)



Carretera de Sapstrath

Miaucifer

En el ramal norte, dentro de un agujero situado en la pared norte de la zona baja (Avistamiento de gatitos 10)



Vereda de Culmar

Michael

En la zona sur del mapa, en la parte derecha habrá un árbol, el gato estará debajo de él



Vereda de Culmar

Palpe

Desde la entrada a Sharilton cogemos el camino que lleva a la derecha y nos metemos por el agujero para llegar a una de la zonas aisladas del mapa donde nos espera el gato (Avistamiento de gatitos 06)



Carretera de Talys

Natalina

En la región Oeste, en la zona elevada del centro junto a unos arbustos
(Avistamiento de gatitos 11)



Carretera de Rusalle

Keke

En la región Sur, junto a unos árboles a la izquierda del camino



Carretera de Rusalle

Leila

En la región Central, dentro de un agujero en la pared Este



Carretera de Lakutam

Sir Miaucelot

En la región Central, dentro de un agujero en la pared Norte



Carretera de Lakutam

Mimi

Envío Gatuno



Cotos reales

Wasabi

En la región Norte, nada más entrar junto a los árboles que taponan el espacio de la derecha



Altiplanos de Mon

Wilbur

En la región Central, dentro de un agujero en la pared Este



Altiplanos de Mon

Holmes

En la Cueva del Silencio, en la zona grande que solo podremos acceder a través de un agujero en la pared, estará al norte del pilar del centro junto a unas rocas
(Avistamiento de gatitos 15)



Altiplanos de Mon

Tom

Envío Gatuno



Bosques de Xailen

Princesa Ronroneo

Cerca de la entrada que lleva al templo junto a una roca grande de la pared Norte



Tundra de Sillea

Patapam

En la región Norte, camino de los Tubos volcánicos Nala, debajo de un árbol hacia la derecha (Avistamiento de gatitos 16)



Tundra de Tulea

Turbo

En la región Sur, al Noreste del punto de guardado junto a un cofre
(Avistamiento de gatitos 17)



Carretera de Barnauer

Cañón

En el ramal Suroeste, dentro de un agujero en la pared Norte tras subir la enredadera (Avistamiento de gatitos 23)



Carretera de Barnauer

Lucy

En la región Noroeste, junto a un trío de árboles en medio del mapa



Humedal de Arklund

Carolina

En la región Central, en la parte Norte del lago (Avistamiento de gatitos 27)



Humedal de Arklund

Terremoto

Envío Gatuno



Cimas de Catamar

Nelly

En la región Noreste, junto a unas rocas de la zona apartada del Norte
(Avistamiento de gatitos 21)



Bosques de Voltea

Monty

En el ramal Noreste, dentro de una agujero de la pared Sur (Avistamiento de gatitos 18)



Nota: Hay un gato, Gatstantino Tercero, que es perdible ya que la misión secundaria que nos lo otorga desaparecerá si seguimos avanzando en la historia pero afortunadamente, NO CUENTA para el trofeo. Este gato junto a los otros 2 que obtendremos en secundarias (Malik y Enya) no podrán pasarse via tienda de rangos a la nueva partida, tendremos que volver a realizar la misión pertinente para reobtenerlos.

También sabed que lo que estaremos transfiriendo a la nueva partida serán los gatos obtenidos pero el progreso de búsqueda de objetos se reiniciará de nuevo por lo que tened cuidado con esto.

El trofeo nos saltará una vez obtengamos el título "Flor y nata gatuna".

100-011http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-011.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{=Afinidad;#FF5599}
Jude, mi hermano del alma
¡Ahora Jude y tú sois tan íntimos que no necesitáis ni hablar!
A estas alturas, vuestra amistad excede las palabras.


Para este trofeo tendremos que tener al máximo la afinidad con Jude. La afinidad se mejora durante las conversaciones eligiendo las respuestas que más les gusten a nuestros compañeros, en este caso, Jude. A continuación os dejo las respuestas que subirán nuestra afinidad con Jude durante los capítulos de su historia personal (solo salen aquellas respuestas que tienen efecto en la afinidad con Jude y en caso de que ambas lo tengan se indicará la que mayor afinidad aporte):




JUDE 01



Opción

Respuesta



:L1:

Yo también voy. Me gustaría ayudarte si puedo.



:L1:

¿Todo en orden?



:L1:

Te preocupas demasiado por otra gente.



:L1:

Sí. Tienes que ir a tu propio ritmo.





JUDE 02



Opción

Respuesta



:L1:

Claro. ¿Tipo tarta de melocotón?



:R1:

Tú quedate aquí, Jude.



:L1:

No, no ha sido por eso.



:R1:

¿Ese hombre se llamaba Mathis? Espera, ¿no será que...?



:R1:

Deberías ir a visitarlo de vez en cuando.



:L1:

¿Seguro que quieres darte por vencido?





JUDE 03



Opción

Respuesta



:L1:

No es lo tuyo. Cada cual es como es, ¿no?



:L1:

¿Y qué hay de Celsius?



:L1:

No te preocupes. Sé que esto es importante para ti.



:L1:

Por favor, cálmese.



:L1:

Vaya, que simpática.





JUDE 04



Opción

Respuesta



:L1:

Por supuesto. No tienes ni que preguntar.



:L1:

Pero algunas cosas perduran.





JUDE 05



Opción

Respuesta



:R1:

Seré bueno, y no preguntaré. (Skit tras la escena en las Cataratas Kijara)



:R1:

Buscaos una habitación.



No os preocupéis si no lo conseguís en vuestra primera partida, podremos transferir el progreso que tengamos a una nueva partida mediante la tienda de rangos. Para mayor información consulta el trofeo: :plata: Mejores amigos para siempre.

El trofeo nos saltará una vez obtengamos el título: "Amigo del alma de Jude".

100-012http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-012.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{=Afinidad;#FF5599}
Ecos de Milla
Está claro que Milla y tú tenéis una relación especial e irrompible.
Con solo decir su nombre en voz alta, ya sientes que está contigo.


Para este trofeo tendremos que tener al máximo la afinidad con Milla. La afinidad se mejora durante las conversaciones eligiendo las respuestas que más les gusten a nuestros compañeros, en este caso, Milla. A continuación os dejo las respuestas que subirán nuestra afinidad con Milla durante los capítulos de su historia personal (solo salen aquellas respuestas que tienen efecto en la afinidad con Milla y en caso de que ambas lo tengan se indicará la que mayor afinidad aporte):




MILLA 01



Opción

Respuesta



:L1:

Estaba deliciosa.



:L1:

Vale, vale.





MILLA 02



Opción

Respuesta



:L1:

Cogerla antes de que se caiga.



:R1:

Está bien.



:L1:

¿El arma secreta definitiva?





MILLA 03



Opción

Respuesta



:R1:

Puedes enfadarte con ella.



:R1:

Te ayudaré en lo que pueda.





MILLA 04



Opción

Respuesta



:L1:

Me estoy hartando de este tipo.



:L1:

¿¡Se llamaba Milla!?



:R1:

Me ha parecido entrañable, de un modo raro.





MILLA 05



Opción

Respuesta



:R1:

Solo quería verte.



:L1:

No es culpa mía. (Skit sobre el GHS de Ludger)



:L1:

¿Estás bien?





MILLA 06



Opción

Respuesta



:R1:

¿Una qué? (Skit dentro de la dimensión fracturada)



:L1:

¡Milla no se ha apartado del camino!



:R1:

Pero recorres el mismo camino.



No os preocupéis si no lo conseguís en vuestra primera partida, podremos transferir el progreso que tengamos a una nueva partida mediante la tienda de rangos. Para mayor información consulta el trofeo: :plata: Mejores amigos para siempre.

El trofeo nos saltará una vez obtengamos el título: "Mejor amigo de Milla".

100-013http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-013.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{=Afinidad;#FF5599}
Alvin, mi hermano de sangre
Alvin y tú tenéis oficialmente una amistad entre tíos muy especial.
Cualquier día podríais tener una charla secreta de hombre a hombre.


Para este trofeo tendremos que tener al máximo la afinidad con Alvin. La afinidad se mejora durante las conversaciones eligiendo las respuestas que más les gusten a nuestros compañeros, en este caso, Alvin. A continuación os dejo las respuestas que subirán nuestra afinidad con Alvin durante los capítulos de su historia personal (solo salen aquellas respuestas que tienen efecto en la afinidad con Alvin y en caso de que ambas lo tengan se indicará la que mayor afinidad aporte):




ALVIN 01



Opción

Respuesta



:L1:

Claro. Lo que necesites.



:R1:

A mí también me ha gustado la de la derecha.



:L1:

No estarías molesto si no tuvieses integridad.





ALVIN 02



Opción

Respuesta



:R1:

¿Todo en orden?



:L1:

¿Pasa algo, Alvin?



:R1:

¿Tan provechoso es revender cosas? (Skit camino de Helioborg)



:L1:

Son amigos míos. (Al hablar con Julius enfrente de los Apartamentos Frères)



:L1:

Anímate, Alvin.





ALVIN 03



Opción

Respuesta



:L1:

Entrar por la fuerza.



:L1:

Intenta calmarte.



:R1:

¡Ve tras él!





ALVIN 04



Opción

Respuesta



:L1:

Solo quería ver cómo estabas, eso es todo.



:R1:

Me da que también fue algo duro para ti. (Skit camino del Altar de Milla, subirá la afinidad de Leia)



:L1:

Entregarle el anillo a Alvin.



:L1:

Espero que salga bien.





ALVIN 05



Opción

Respuesta



:R1:

En otras palabras, me vais a invitar a copas.



:L1:

Tomaré lo mismo que Alvin.



No os preocupéis si no lo conseguís en vuestra primera partida, podremos transferir el progreso que tengamos a una nueva partida mediante la tienda de rangos. Para mayor información consulta el trofeo: :plata: Mejores amigos para siempre.

El trofeo nos saltará una vez obtengamos el título: "Cómplice de Alvin".

100-014http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-014.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{=Afinidad;#FF5599}
Eternamente Elize
Tu vínculo con Elize es increíblemente bueno.
Podría acudir a ti con hondas cuestiones sobre la vida misma.


Para este trofeo tendremos que tener al máximo la afinidad con Elize. La afinidad se mejora durante las conversaciones eligiendo las respuestas que más les gusten a nuestros compañeros, en este caso, Elize. A continuación os dejo las respuestas que subirán nuestra afinidad con Elize durante los capítulos de su historia personal (solo salen aquellas respuestas que tienen efecto en la afinidad con Elize y en caso de que ambas lo tengan se indicará la que mayor afinidad aporte):




ELIZE 01



Opción

Respuesta



:L1:

Claro.



:L1:

Sé que Elle siente lo mismo por ti.





ELIZE 02



Opción

Respuesta



:L1:

No os preocupéis. Iré con vosotros.



:R1:

¿Nos habrán dado el premio equivocado?



:R1:

Puede que el Bunnykins fuese falso, pero tu deseo de ayudar a Elle era genuino.





ELIZE 03



Opción

Respuesta



:L1:

Aquí todos somos un equipo.



:L1:

¿Estás segura de esto, Elize?



:R1:

Entiendo cómo te sientes.





ELIZE 04



Opción

Respuesta



:L1:

Trataría de tener coraje para escribirle.



:L1:

Ejem. Cierto peluche estaría bien.



:R1:

Por cierto, ¿cómo es ese tal Jiao? (Skit: Elize en el paraíso)



:R1:

¡Elize, atrás!



:R1:

No pasa nada. Es normal que los niños sean egoístas.



No os preocupéis si no lo conseguís en vuestra primera partida, podremos transferir el progreso que tengamos a una nueva partida mediante la tienda de rangos. Para mayor información consulta el trofeo: :plata: Mejores amigos para siempre.

El trofeo nos saltará una vez obtengamos el título: "Alma gemela de Elize".

100-015http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-015.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{=Afinidad;#FF5599}
Ejército de Rowen
A estas alturas Rowen y tú sois auténticos colegas.
¡No hay nada que una refinada barba no pueda superar!


Para este trofeo tendremos que tener al máximo la afinidad con Rowen. La afinidad se mejora durante las conversaciones eligiendo las respuestas que más les gusten a nuestros compañeros, en este caso, Rowen. A continuación os dejo las respuestas que subirán nuestra afinidad con Rowen durante los capítulos de su historia personal (solo salen aquellas respuestas que tienen efecto en la afinidad con Rowen y en caso de que ambas lo tengan se indicará la que mayor afinidad aporte):




ROWEN 01



Opción

Respuesta



:R1:

Esto me recuerda a mis tiempos de estudiante.



:R1:

La clásica ignorancia de la turba...



:L1:

Me he acostumbrado a no esperar menos de ti. (Skit al subir al tren)



:R1:

Eres muy entregado, Rowen.





ROWEN 02



Opción

Respuesta



:L1:

Vaya, si Rowen va, supongo que lo haré.



:L1:

Deberíamos seguirlo.



:R1:

¿Estás herido?



:R1:

Qué bien te lo montas.



:L1:

Ella tiene razón. No tengo ninguna duda.



:L1:

¿Puedo participar?





ROWEN 03



Opción

Respuesta



:L1:

¿Yo? ¿Y tú?



:L1:

Proteger a Rowen.



:L1:

¿Estás seguro?





ROWEN 04



Opción

Respuesta



:L1:

Claro. Y quién dice un trago, dice cinco.



:L1:

Estará bien. Porque nos tiene a nosotros. (Skit: subirá la afinidad de Elize)



:R1:

¡Rowen nunca recurriría a tácticas tan desesperadas!



:R1:

Garantizar la seguridad de Rowen.



:L1:

Me aseguraré de que no le pase nada a Rowen.



No os preocupéis si no lo conseguís en vuestra primera partida, podremos transferir el progreso que tengamos a una nueva partida mediante la tienda de rangos. Para mayor información consulta el trofeo: :plata: Mejores amigos para siempre.

El trofeo nos saltará una vez obtengamos el título: "Camarada de Rowen".

100-016http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-016.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{=Afinidad;#FF5599}
Leia la definitiva
El grado de intimidad que compartes con Leia es fabuloso.
¡Es tan fuerte, que crees que de hecho podrías ser Leia!


Para este trofeo tendremos que tener al máximo la afinidad con Leia. La afinidad se mejora durante las conversaciones eligiendo las respuestas que más les gusten a nuestros compañeros, en este caso, Leia. A continuación os dejo las respuestas que subirán nuestra afinidad con Leia durante los capítulos de su historia personal (solo salen aquellas respuestas que tienen efecto en la afinidad con Leia y en caso de que ambas lo tengan se indicará la que mayor afinidad aporte):




LEIA 01



Opción

Respuesta



:R1:

Asúmelo Alvin. En estos tiempos, no puedes comunicarte sin emoticonos. (Skit: el correo de Leia)



:L1: / :R1:

Pasta con tomate fresco / Curry de mabo casero (Las dos suben lo mismo, elegid la que queráis)



:L1:

Me alegro de que vuelvas a ser la de siempre.





LEIA 02



Opción

Respuesta



:R1:

Encantado de conocerte.



:L1:

¿Por qué no confías en los elympíacos?



:R1:

Esperar un poco más.



:L1:

Así es.





LEIA 03



Opción

Respuesta



:L1:

¿Qué ocurre, Leia?



:R1:

Yo te ayudaré con la investigación.





LEIA 04



Opción

Respuesta



:R1:

¿No hay otro modo de resolver esto?



:R1:

Me alegro de que estuviera dispuesto a cooperar.



:L1:

Deberíamos ir a preguntarle como ha ido.



No os preocupéis si no lo conseguís en vuestra primera partida, podremos transferir el progreso que tengamos a una nueva partida mediante la tienda de rangos. Para mayor información consulta el trofeo: :plata: Mejores amigos para siempre.

El trofeo nos saltará una vez obtengamos el título: "Mejor amigo de Leia".

100-017http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-017.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{=Afinidad;#FF5599}
Conquista eterna con Gaius
Gaius y tú habéis cultivado una amistad digna de reyes.
¡En alguna ocasión podrías llegar a sentarte en el trono por él!


Para este trofeo tendremos que tener al máximo la afinidad con Gaius. La afinidad se mejora durante las conversaciones eligiendo las respuestas que más les gusten a nuestros compañeros, en este caso, Gaius. A continuación os dejo las respuestas que subirán nuestra afinidad con Gaius durante los capítulos de su historia personal (solo salen aquellas respuestas que tienen efecto en la afinidad con Gaius y en caso de que ambas lo tengan se indicará la que mayor afinidad aporte):




GAIUS 01



Opción

Respuesta



:L1:

Kyle parecía confiar en nosotros.





GAIUS 02



Opción

Respuesta



:L1:

Por supuesto que te ayudaré.





GAIUS 03



Opción

Respuesta



:L1:

Su situación política (Skit: en la espesura de Sapstrath)



:L1:

No pareces tú mismo.





GAIUS 04



Opción

Respuesta



:L1:

Si es verdad que mató a un hombre, debe ser juzgado.



:R1:

¿De verdad apruebas eso, Gaius?



:L1:

¡No lo tires! ¡Fue un regalo!



No os preocupéis si no lo conseguís en vuestra primera partida, podremos transferir el progreso que tengamos a una nueva partida mediante la tienda de rangos. Para mayor información consulta el trofeo: :plata: Mejores amigos para siempre.

El trofeo nos saltará una vez obtengamos el título: "Compinche de Gaius".

100-018http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-018.png
:bronce1:
:1.5estrellas:



○{=Afinidad;#FF5599}
Amor con Muzét
¡Muzét y tú compartís una buenísima amistad!
Si alguna vez te pide un favor, ¡no te niegues! Espera, ¿eso es bueno?


Para este trofeo tendremos que tener al máximo la afinidad con Muzét. La afinidad se mejora durante las conversaciones eligiendo las respuestas que más les gusten a nuestros compañeros, en este caso, Muzét. A continuación os dejo las respuestas que subirán nuestra afinidad con Muzét durante los capítulos de su historia personal (solo salen aquellas respuestas que tienen efecto en la afinidad con Muzét y en caso de que ambas lo tengan se indicará la que mayor afinidad aporte):




MUZÈT 01



Opción

Respuesta



:R1:

Estaba pensando en lo guapa que estabas.



:L1:

Me lo pondré.





MUZÈT 02



Opción

Respuesta



:L1:

¿Quieres hablar sobre ello, Muzét?



:L1: / :R1:

¿Por qué no les das algo que puedas ponerse? / ¿Qué tal algo hecho a mano? (Las dos suben lo mismo)



:R1:

A mí no me pases esa patata caliente, Gaius. (Skit: La voz del espíritu de Muzét (1))





MUZÈT 03



Opción

Respuesta



:L1:

Estoy de acuerdo. (Skit: La voz del espíritu de Muzét (2))





MUZÈT 04



Opción

Respuesta



:R1:

Vale, dame un momento.



:L1:

Sé lo que ha pasado aquí.



No os preocupéis si no lo conseguís en vuestra primera partida, podremos transferir el progreso que tengamos a una nueva partida mediante la tienda de rangos. Para mayor información consulta el trofeo: :plata: Mejores amigos para siempre.

El trofeo nos saltará una vez obtengamos el título: "Fan incondicional de Muzèt".

100-019http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-019.png
:plata1:
:2estrellas:



○{PERDIBLE}{=Afinidad;#FF5599}
Mejores amigos para siempre
Tu afinidad con todos los miembros del grupo es muy profunda.
¡Ahora te pasas el día abrazándolos a todos! ¡Relájate!


Para este trofeo no solo tendremos que tener la afinidad al máximo con nuestros compañeros si no también completar todas sus misiones de personajes. Para ello tenemos una de las novedades del juego, el sistema de decisiones, que básicamente se límita a elegir 1 de las 2 respuestas que nos darán a lo largo de las escenas de la historia y en algunos skits ya sea pulsando :L1: o :R1:.

En función de la respuesta que demos influirá (no siempre) en la afinidad o grado de amistad que tengamos con nuestros compañeros y que necesitaremos tener al máximo para este trofeo. Podemos comprobar nuestra afinidad con cada personaje en el Estado de Ludger
(botón :equis: encima de la casilla de Ludger en el Menú) pulsando el botón :cuadrado:. Hay un total de 10 corazones por personaje.

La mejor manera de saber que respuestas suben que afinidad es comprobando la guía de afinidad de LightOfJudgment (http://www.gamefaqs.com/ps3/672891-tales-of-xillia-2/faqs/70093) especialmente para aquellas relacionadas con la historia principal que son las que no están recogidas en los trofeos de afinidad de cada personaje.

Si a pesar de eso al terminar la historia no tienes la afinidad al máximo, no te preocupes, podemos subirla de forma artificial a través del ítem: Poción de amistad. Obtendremos algunas de estas pociones como recompensas por ir pagando la deuda aunque la forma más común es comprándolas por 20.000 fichas de casino. El casino estará disponible en el bar "Film Noir" de Duval una vez completemos la misión secundaria "Cara de póquer", disponible al terminar el capítulo 9. Para más información consulta el trofeo: :plata: Jugador.

Nota: Si bien el capítulo extra NO cuenta para el trofeo, hay que tener especial cuidado con las tres primeras misiones de Milla ya que son perdibles. Los capítulos 1 y 2 de Milla no se podrán hacer una vez empezemos el capítulo 11, mientras que el capítulo 3 de Milla será imposible de realizar una vez empezado el capítulo 13.

El trofeo nos saltará una vez obtengamos el título "¡Mejores amigos para siempre!".

100-020http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-020.png
:plataoculto:
:1.5estrellas:



○{HISTORIA}{=Final Deuda;#FFBB00}
Cuerpo perfecto
No hay palabras para describir tu gran tenacidad.
¡Eres genial y todo el mundo lo sabe!


Trofeo de uno de los finales del juego, en este caso el final de la deuda. Al poco de empezar en el juego nos veremos obligados a pagar una deuda de 20 millones de gald, para ello cada vez que obtengamos cierta cantidad de gald tendremos que realizar un pago de la deuda, dicho pago irá aumentando en cantidad en función de lo hayamos avanzado en la historia principal hasta que lleguemos al capítulo 14 cuando nos dejarán pagarla a nuestro ritmo, ya sea de golpe o en las cantidades que nosotros queramos.

La mejor manera de obtener dinero es derrotando a los monstruos de élite y completando misiones del Tablón de trabajos especialmente si hemos adquirido en la tienda de rangos la mejora "Doble de gald".

Cuando nos queden solo 100 gald por pagar, Nova nos llamará y quedaremos con ella para entregárselo en mano y activar la escena del onsen o baños termales y de paso obtener el trofeo.

El trofeo nos saltará al obtener el título "Cuerpo perfecto".

100-021http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-021.png
:plataoculto:
:2estrellas:



○{HISTORIA}{=Final Cameo;#666600}
Codependencia
¡Eh! Vivir a través de otros también es vivir, ¿no?
Puedes estar orgulloso de ti mismo, pero no demasiado.


Se trata de otro de los finales del juego, en este caso el final del cameo. Para obtener este final primero tendremos que haber completado el juego para poder desbloquear ciertas actividades. Una vez completado tendremos que cumplir los siguientes requisitos:


Completar la misión "Mujeres fatales: parte 1".


Completar la misión "Mujeres fatales: parte 2".


Completar la mazmorra secundaria Oscuridad ilusoria ubicada en la ciudad de Drellin.

Una vez hecho esto tendremos que ir al Coliseo de Xian Du y completar el Modo grupo en dificultad Élite, si lo hemos hecho todo bien al final nos enfrentaremos a varios personajes de anteriores Tales of. Tras finalizar el combate tendrá lugar una escena bastante peculiar y tendremos que elegir la opción :L1: para obtener el final y el susodicho trofeo.

Debido a que la mazmorra secundaria Oscuridad ilusoria puede ser un poco confusa os explico a continuación lo que necesitáis saber para poder completarla tranquilamente:


En la mazmorra solo pueden entrar aquellos compañeros con los que tengamos al menos 8 corazones de afinidad, si no llegamos a ese nivel con alguno de los personajes podemos equiparles con el accesorio Lazos de Shadow que nos permitirá entrar en la mazmorra aún si el nivel de afinidad es inferior a 8 corazones.

En la mazmorra podemos entrar con 2, 3 o 4 personajes pero Ludger debe ser siempre uno de ellos y tampoco podemos entrar solo con él, siempre acompañados de alguien.

Una vez dentro de la mazmorra estaremos en una sala con 9 puertas, cada una de ellas vinculada con uno de los personajes del juego. Para entrar en ellas deberemos tener en el equipo al personaje al que corresponde la puerta. A lo largo de la mazmorra encontaremos pequeñas lámparas y/o antorchas flotantes que al cogerlas nos otorgarán una Campana ancestral las cuáles podremos intercambiar por objetos en el vestíbulo de la mazmorra.

Cuando entramos en una de las puertas tenemos dos posibilidades:


La primera opción es que entremos en una sala desértica enorme donde habrá varios tipos de enemigos por el lugar. Nuestro objetivo en esta sala será derrotar a X número de ellos en un tiempo determinado. La forma en que nos dirán que tipo de enemigos debemos derrotar es bastante peculiar, nunca nos dirán el nombre exacto del enemigo, si no una descripción de su forma aunque muy fácil de adivinar. Una vez derrotemos a dichos enemigos se abrirá un teletransporte que nos conducirá a una sala donde nos enfrentaremos a un jefe que variará en función del personaje al que corresponda la puerta que usemos.


La segunda opción es que entremos en una sala ascendente de plataformas hexagonales dónde deberemos activar 3 de ellas, estas son fácilmente reconocibles por la luz que emiten. Dichas plataformas estarán repartidas entre los diversos caminos, sabed que podemos cambiar entre caminos saltando por el borde de ellos hacia el que está situado abajo, es decir, que para cambiar de camino tendremos que estar siempre más alto que la plataforma objetivo. Una vez activadas las 3 plataformas se abrirá un teletransporte que nos llevará al jefe correspondiente.


Una vez hayamos entrado por 2 puertas y derrotado a los 2 jefes volveremos al punto de inicio de la mazmorra. En resumen, cada vez que entremos en ella la historia de desarrollará de la siguiente manera:

Sala de puertas >> Desierto o Espiral >> Jefe >> Sala de puertas >> Desierto o Espiral >> Jefe >> Inicio.

Para completar la mazmorra tendremos que derrotar a los 18 jefes que hay (2 por cada personaje) para poder enfrentarnos a los jefes finales de la mazmorra. Por lo que es recomendable que nos centremos en la misma puerta en cada pasada por la mazmorra.

Para acabar os dejo con una imagen en la que se indican que puerta corresponde a quién:



http://www.play4trophies.com/galeria/14168/thread_14724/imgup_2.png


Una vez obtengamos el título "Codependencia" nos saltará el trofeo.


100-022http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-022.png
:bronceoculto:
:0.5estrellas:



○{HISTORIA}
Destructor de dimensiones
Has destruido tu primera dimensión fracturada.
Pero oye, tenías que hacerlo, ¿no?


Relacionado con la historia, imposible de perder. Nos saltará al finalizar el Capítulo 7.

Conseguiremos el trofeo tras obtener el título "Desintegrador de fracturas".

100-023http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-023.png
:bronceoculto:
:0.5estrellas:



○{HISTORIA}
Chromatista
Título que se otorga solo a los portadores de chromatus más fuertes.
Si alguien consigue derrotar al portador, el título pasa a sus manos.


Relacionado con la historia, imposible de perder. Nos saltará al finalizar el Capítulo 12.

Conseguiremos el trofeo tras obtener el título "Chromatista".

100-024http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-024.png
:bronceoculto:
:2.5estrellas:



○{PERDIBLE}{HISTORIA}{=Final Malo;#660000}
Hermanos de sangre
Este es el destino definitivo para dos hermanos.
Con tan poco tiempo por delante, ojalá encuentren la paz.


Otro de los trofeos perdibles del juego. En este caso se trata del final malo. Durante el Capítulo 15, cuando hablemos con Julius en Marksburg antes de entrar en la tierra de Canaan, tendremos una escena en la que deberemos elegir siempre la opción :R1:.

Si lo hemos hecho bien, dicha escena concluirá con un combate 1 vs 8 (aunque nunca habrá más de 4 oponentes a la vez). Se trata de un combate algo complicado especialmente si estamos en nuestra primera pasada, por lo que es recomendable hacerlo durante la segunda pasada una vez obtengamos las mejoras de la tienda de rangos "Doble de experiencia" y "Experiencia x5".

Nota: Si queremos sacarnos el trofeo :plata: Control de chromatus lo antes posible esta es la manera más rápida de hacerlo ya que es el primer final disponible del juego. Pero OJO, ya que este final NO desbloqueará la opción de Nueva Partida+, solamente nos dejará guardar la partida y al cargarla reanudaremos el juego antes de la decisión que desemboca en el final malo.

El trofeo nos saltará cuando obtengamos el título "Hermanos de sangre".

100-025http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-025.png
:orooculto:
:1estrellas:



○{HISTORIA}{=Final Verdadero;#336622}
Sin miedo a los juicios
Las intenciones se transmiten y prosiguen hacia el futuro.
Vive sin arrepentirte de nada.


Se trata del final verdadero del juego. Para ello, en el Capítulo 16 tendremos que elegir constantemente :R1: durante las opciones que se nos presenten.

El trofeo nos saltará al obtener el título "Sin miedo a los juicios" tras finalizar los créditos.

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:plataoculto:
:1estrellas:



○{HISTORIA}{=Final Normal;#99AADD}
El fatalista
¿Te aguarda de nuevo el mismo destino?
Eso depende de tus decisiones.


Se trata del final normal del juego. Para ello, en el Capítulo 16 tendremos que elegir constantemente :L1: durante las opciones que se nos presenten.

El trofeo nos saltará al obtener el título "El fatalista" tras finalizar los créditos.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad;#002255}
Transformación desenfrenada de Ludger
Ludger se ha transformado tantas veces que merece un programa propio.
Se emite todo el día, todos los días en cada canal. ¡Es mucho Ludger!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Transformación de Ludger unas 450 veces. Para ello, cuando la barra de chromatus esté en el nivel 1, pulsaremos :L3: y :R3: a la vez y Ludger se transformará y dispondrá de una serie de movimientos especiales.

Mi consejo es que no esperéis a que se llene del todo ni la guardéis para los jefes finales, usadla siempre que podáis ya que no tarda en llenarse.

Eso si, recordad NO usarla más de 50 veces a partir del Capítulo 13 ya que si no perderíamos el trofeo :plata: Control de chromatus.

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Furia de transformación" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:1estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad;#002255}
Leyenda urbana en Pivotar
Jude ha ejecutado muchas veces la acción de Pivotar.
¡La gente empieza a pensar que no es real!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Pivotar de Jude unas 450 veces. Para ello, tendremos que realizar un Paso atrás
(:cuadrado: + stick derecho 2 veces hacia la dirección opuesta al enemigo) justo cuando nos ataquen.

Si lo hemos hecho bien Jude hará una especie de finta y se colocará instantáneamente en la espalda del enemigo. La mejor forma de boostear esto es con enemigos lentos, por ejemplo los jabalís salvajes de la Carretera de Torbalan. A continuación os dejo un vídeo por si os queda alguna duda:




https://www.youtube.com/watch?v=X8ss3mVj8dU

Es recomendable equipar a Jude con las habilidades Paso fantasma (PH 8), Ganancia momentánea (PH 2) y Ganancia momentánea 2 (PH 4) para así ir adelantando en los Desafíos de combate.

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Deidad de Pivotar" nos saltará el trofeo.

100-029http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-029.png
:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad;#002255}
MAXwell
Milla ha realizado muchos Cambios de espíritu.
Casi te hace a dudar de si usa algo más para luchar.


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Cambio de espíritu de Milla unas 450 veces. Tanto Milla como otros personajes del juego pueden lanzar un arte espiritual (o magia) manteniendo pulsado :circulo: pero en el caso de Milla, si solo pulsas :circulo: brevemente, el arte se transformará en uno ligeramente diferente. A esto se le conoce como Cambio de espíritu.

La forma que me resulto más sencilla de boostear esto es equipar a Milla con las habilidades Daño mínimo (PH 0) y Cambio conservador (PH 10), irnos a alguna zona con monstruos débiles y spamear Bola de fuego o Lanza de viento pulsando brevemente :circulo: en vez de mantenerlo.

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Máxiwell" nos saltará el trofeo.

100-030http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-030.png
:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad;#002255}
Supercargado
¡Alvin ha realizado tantas Cargas que no puede parar!
¡Parece que vive en un continuo estado de ejecución de Cargas!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Carga de Alvin unas 450 veces. Para ello, si sigues pulsando :circulo: después de que Alvin lance un arte, entrará en estado de carga. En este estado se almacenará algo de energía y te permitirá realizar un arte diferente la próxima vez que pulses :circulo:.

La manera más rápida de boostear esto es equipar a Alvin con las habilidades Daño mínimo (PH 0) y Acerelar carga (PH 16), no perdáis el tiempo con las habilidades de Carga + ya que no importa cuantas cargas tengamos, solo contará como 1.

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Príncipe de la Carga" nos saltará el trofeo.

100-031http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-031.png
:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad;#002255}
Teepo en persona
¡El Cambio de Teepo por parte de Elize alcanza ya grandes dimensiones!
¡Parece que es su trabajo diario o algo así! ¡Dale caña, hermana!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Cambio de Teepo de Elize unas 450 veces. Para ello, cuando juegas con Elize puedes activar o desactivar a Teepo usando el botón de provocación :L3:.

Cuando Teepo está posado sobre Elize, sus artes espirituales aumentan y se vuelve más eficaz en los combates a distancia, pero cuando Teepo está revoloteando lejos de Elize, sus artes marciales aumentan y se vuelve más eficaz en los combates a corta distancia.

Una de las habilidades más fáciles de boostear, bastará con que vayamos a algún lugar con monstruos débiles (tipo Carretera de Alest) y machaquemos el :L3:.

Para facilitar la cosa podemos equipar a Elize con la habilidad Maestro de Teepo 3 (PH 4) y tened cuidado de NO tener activada la habilidad Apoyo moral (PH 2) ya que ésta hará que Teepo esté siempre activo.

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Flujo de ritmo" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad;#002255}
Fortísimo
El crescendo del Ajuste de artes de Rowen ha alcanzado su cénit.
La multitud jalea sin fin para que lo repita.


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Ajuste de artes de Rowen unas 450 veces. Para ello, después de que Rowen lance un arte espiritual podremos usar el joystick izquierdo para modificar más el arte (el efecto y el método de control varían según el arte).

La mejor forma de boostear esto es equipar a Rowen con las habilidades Daño mínimo (PH 0), Conservación (PH 8), Gracia (PH 30), Director (PH 2) y Director 2 (PH 4) e irnos a un área con monstruos débiles y spamear Lancero de congelación o Vals de las rocas.

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Fortisísimo" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:1estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad;#002255}
Bastón de indignación
¡Leia ha prolongado el uso del Alargamiento del bastón!
¡Se diría que está hecho de caramelo blando o algo así!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Alargamiento del bastón de Leia unas 450 veces. Para ello, de la misma forma que con Jude, tendremos que realizar un Paso atrás (:cuadrado: + stick derecho 2 veces hacia la dirección opuesta al enemigo) justo cuando nos ataca el enemigo.

Si lo hemos hecho bien el bastón de Leia brillará con una luz blanca y se alargará durante un tiempo determinado, mientras esté en ese estado, sus ataques tendrás más alcance.

Yo me lo saqué de la siguiente manera: equipamos a Leia con las habilidades Arranque de Furia (PH 4), Defensa rauda (PH 2) y Extensión de bono 2 (PH 2) y nos vamos a los Altiplanos de Mon y buscamos un grupo de Soldados rasos de Mon, entonces solo tendremos que pulsar :cuadrado: cada vez que nos ataquen o continuamente y al tener equipados Defensa rauda y Extensión de bono 2 se activará la habilidad especial de Leia.

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Dogma de alargamiento" nos saltará el trofeo.

100-034http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-034.png
:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad;#002255}
Furia de Gaius
Gaius ha usado la habilidad de Represalia muchas veces.
Un momento de silencio por los caídos.


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Represalia de Gaius unas 450 veces. Para ello, cuando Gaius se defienda con éxito de un ataque enemigo, ejecutar un paso adelante un segundo después desatará un fuerte golpe contra el enemigo.

A la hora de boostear este trofeo ayuda mucho la habilidad Daño mínimo (PH 0).

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Cólera" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad;#002255}
Diosa de teletransporte
Muzét ha perfeccionado su Teletransporte de emergencia.
Es algo legendario. ¡Ahora la ves, ahora ya no!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Teletransporte de emergencia de Muzét unas 450 veces. Para ello, cuando Muzét ejecute un paso adelante o un paso atrás inmediatamente después de sufrir un ataque enemigo, se volverá invencible momentáneamente y escapará de los ataques enemigos.

La manera más fácil de sacar este trofeo es realizar darle con el stick derecho hacia adelante del enemigo continuamente. A continuación os dejo un vídeo:




https://www.youtube.com/watch?v=2pFPQDTDMLw

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Emperatriz de Teletransportar" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad vinculada;#3333CC}
El doble
Ludger ha utilizado su habilidad de Espejo incontables veces.
¡Nadie recuerda siquiera si hubo un original!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Mimo de Ludger unas 450 veces. Para ello tendremos que estar vinculados a Ludger con cualquier personaje. Ludger podrá usar la habilidad de cualquier miembro del grupo con el que esté vinculado.

Posiblemente el más rápido de hacer, simplemente controlamos a Muzét y nos vinculamos con Ludger. Nos vamos a luchar contra un enemigo, preferiblemente débil, y nos hinchamos a pasos atrás (:cuadrado: + stick derecho 2 veces hacia la dirección opuesta al enemigo).A continuación os dejo un vídeo para que podáis apreciarlo:




https://www.youtube.com/watch?v=aJmdZ5yZ6eg

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Mimo a perpetuidad" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad vinculada;#3333CC}
Fuente de vida
Recuperación es lo que hace falta.
¿Quién necesita curarse teniendo a Jude?


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Recuperar de Jude unas 450 veces. Para ello tendremos que estar vinculados a Jude con cualquier personaje. Si estamos vinculados a Jude, este nos curará cada vez que nos derribe un enemigo.

La mejor forma se sacarse el trofeo es irnos al Monte sagrado de Nia Khera, enfrentarnos a las yeguas silvanas y provocarlas continuamente con :L3: para que nos ataquen y nos tiren al suelo, momento en el que Jude se pondrá a nuestro lado y nos levantará.

Os dejo un vídeo a continuación en el que se muestra dicho método:




https://www.youtube.com/watch?v=a1KikM_cxKQ

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Médico misionero" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad vinculada;#3333CC}
Reina de la contención
Si te quedas delante de ella, te contendrá.
Si te quedas detrás, te contendrá. No hay escapatoria.


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Contener de Milla unas 450 veces. Para ello tendremos que estar vinculados a Milla con cualquier personaje. Milla podrá contener al enemigo mediante una especie de círculo mágico manteniéndolo quieto para que podamos atizarle.

Es recomendable que equipemos a Milla con la habilidad Cambio de apoyo (PH 8) para que así la contención dure menos y reducir el tiempo entre ellas. La forma más rápida de sacar esto es usar a Jude, equiparle la habilidad Daño mínimo (PH 0) y sobre todo asegurarnos que NO tiene equipada Sincronizar con Milla (PH 2) ya que eso cambiará el arte Palmada por cambio de espíritu, nos vinculamos con Milla y spameamos el arte Palmada sobre el enemigo, Milla se colocará detrás del monstruo y lanzará Contener de forma continua.

Desactivar todas las artes de Milla puede ayudar a que ésta solo use Contener.

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Reina de la Contención" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad vinculada;#3333CC}
Rompedor experto
"Rompedor" se refiere a alguien que rompe cosas. Todo tipo de cosas.
Incluida tu cara. ¡Ni siquiera lo pienses!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Ruptura de Alvin unas 450 veces. Para ello tendremos que estar vinculados a Alvin con cualquier personaje. Si eliges a Alvin como compañero, cuando estés luchando contra un enemigo que se esté defendiendo, Alvin tratará de romper la defensa del mismo, aturdiéndolo.

Los mejores enemigos para realizar esto son tortugas, cangrejos, bárboles y golems ya que en combate tienden a defenderse con cierta frecuencia. Simplemente aseguraros de que el personaje que utilicemos tenga equipada la habilidad Daño mínimo (PH 0).

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Rompedor experto" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad vinculada;#3333CC}
Succionador de almas
Teepo ha drenado a numerosos enemigos.
En la distancia se puede oír el eco de los gritos de muchos de ellos.


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Drenaje de Teepo de Elize unas 450 veces. Para ello tendremos que estar vinculados a Elize con cualquier personaje. Cuando estemos vinculados con Elize, siempre que nuestros PT se reduzcan, Elize absorberá PG y PT del enemigo y nos los transferirá.

Es recomendable equipar a Elize con la habilidad Cambio de apoyo (PH 6) ya que así el Drenaje de Teepo también se activará sobre enemigos derribados. La mejor forma de conseguir el trofeo es usar a Jude y utilizar de forma repetida el arte Barrido acuático.

Desactivar todas las artes de Elize nos ayudará a que solo use Drenaje de Teepo.

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Succionador de almas" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad vinculada;#3333CC}
Protector de los espíritus
Si puedes proteger bien esto, ¡olvida las artes espirituales!
Al menos eso dirán tus enemigos.


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Autodefensa mágica de Rowen unas 450 veces. Para ello tendremos que estar vinculados a Rowen con cualquier personaje. Si estamos vinculados a Rowen, cada vez que un enemigo ataque con un arte espiritual, Rowen activará la defensa mágica para protegernos automáticamente del arte.

Hay una forma excelente de sacarse rápidamente el trofeo. Cuando un enemigo use un arte espiritual (o magia) contra nosotros y se active la Autodefensa mágica, vincularnos con otro compañero para rápidamente volver a vincularnos con Rowen y volverlo a activar, si somos rápidos seremos capaces de hacerlo como 6 o más veces por cada ataque que recibamos. Aquí dejo un vídeo en el que se muestra este método:




Tales of Xillia 2 - Fast Spirit Protector Trophy - YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=bpNjBm8heDU)

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Protector de los espíritus" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad vinculada;#3333CC}
Bandido infame
Está claro que Leia robaría cualquier cosa.
¡Esconded a vuestros niños, a vuestras mujeres y maridos!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Robar objetos de Leia unas 450 veces. Para ello tendremos que estar vinculados a Leia con cualquier personaje. Cuando estamos vinculados con Leia, ésta podrá robar un objeto del enemigo cuando logremos derribarlo.

La mejor forma de sacarnos el trofeo es equipar a Leia con las habilidades Robo+ (PH 2) y Daño mínimo (PH 0). Luego, usando a Jude, utilizaremos Barrido acuático para derribar al enemigo y que Leia intente el robo, si ha tenido éxito, en la parte superior de la pantalla saldrá un mensaje diciéndonos si lo ha robado y que clase de objeto es.

Recordad que Leia solo puede robar 1 objeto por monstruo. Por ello es recomendable que tengáis a Leia en vuestro equipo siempre que podáis, no solo iremos avanzando para este trofeo si no que también hará las veces de curandera del grupo.

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Incrédula" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad vinculada;#3333CC}
Salvador potente
¡La defensa de Gaius es como una fortaleza impenetrable!
¡Parece que es invencible incluso cuando duerme!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Caballería de Gaius unas 450 veces. Para ello tendremos que estar vinculados a Gaius con cualquier personaje. Cuando Gaius este vinculado con nosotros y recibamos un ataque, Gaius se interpondrá entre este y nos defenderá.

La mejor forma de conseguir el trofeo es irnos a luchar contra un grupo de monstruos débiles y provocarlos continuamente con :L3: para que nos ataquen y Gaius salga en nuestra defensa. A continuación os dejo un vídeo en el que se puede apreciar esto mismo:




https://www.youtube.com/watch?v=dKfS1MqbS9g

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Dechado de poder" nos saltará el trofeo.

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:bronce1:
:0.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Habilidad vinculada;#3333CC}
Limusina
Muzét ha transportado bastante con su Teletransporte de apoyo.
¡Los enemigos ni se molestan contigo!


Para este trofeo tendremos que usar la habilidad Teletransporte de apoyo de Muzét unas 450 veces. Para ello tendremos que estar vinculados a Muzét con cualquier personaje. Cuando Muzét esté vinculada a nosotros, nos teletransportará justo delante del enemigo cuando demos un paso adelante o lejos del él cuando demos un paso atrás.

Otro de los trofeos rápidos de sacar, simplemente spameamos pasos adelante o pasos atrás y en poco tiempo lo tendremos. La habilidad Paso fantasma (PH 8) nos ayudará a sacarlo incluso más rápido. A continuación os dejo un vídeo para que podáis apreciarlo:




https://www.youtube.com/watch?v=aJmdZ5yZ6eg

Si no lo consigues durante tu primera pasada el progreso se puede pasar a una Nueva Partida+ vía tienda de rangos.

Una vez obtengamos el título "Limusina de teletransporte" nos saltará el trofeo.

100-045http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-045.png
:oro1:
:1.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Nivel;#995500}
Nadie es más fuerte
¡Has alcanzado el nivel más alto posible!
¿Qué quieres conseguir ahora?


Para este trofeo tenemos que llegar al nivel 200, el máximo, con un personaje. Hay 2 formas de afrontar esto:

Si eres un vago como yo y optas por hacerlo en una sola pasada la mejor forma es, una vez completado el juego, comprar el plato Sushi picante (80% más de experiencia) disponible en Leronde e ir a enfrentarnos a los Monstruos de Élite, especialmente a sus formas EX, que son las que más experiencia aportan.

Si en cambio optas por hacerlo en 2 pasadas, con las mejoras de la tienda de rangos "Doble de experiencia" y "Experiencia x5" no tendrás ni que preocuparte de ello, y si por lo que fuera no llegarás siempre tienes disponibles los Monstruos de Élite.

El trofeo nos saltará al obtener el título "Uno de los mejores".

100-046http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-046.png
:bronce1:
:2estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Desafíos Combate;#662244}
General del combate
Solo quienes han recibido varios títulos de "Principiante" son dignos.
Es el primer paso para alcanzar la maestría.


Uno de los 3 trofeos más pesados del juego (si amigo, si pensabas que el boosteo de habilidades era aburrido...). En este caso tendremos que conseguir 40 de los 46 Desafíos de Combate de nivel Principiante.

Para mayor información de los mismos consulta el siguiente trofeo: :oro: Dios del combate.

El trofeo nos saltará al obtener el título "Señor de la guerra".

100-047http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-047.png
:plata1:
:2.5estrellas:



○{=Combate;#990000}{=Desafíos Combate;#662244}
Señor del combate
Un maestro que ha logrado casi todos los títulos de "Avanzado".
¡Hay muy poca gente como tú!


Otro de los 3 trofeos que componen el triunvirato tocapelotas del aburrimiento de este juego. En este caso tendremos que conseguir 18 de los 22 Desafíos de Combate de nivel Avanzado.

Para mayor información de los mismos consulta el siguiente trofeo: :oro: Dios del combate.

El trofeo nos saltará al obtener el título "Gran maestro".

100-048http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-048.png
:oro1:
:3estrellas:



○{PERDIBLE}{=Combate;#990000}{=Desafíos Combate;#662244}
Dios del combate
Has logrado todos los títulos de "Principiante" y "Avanzado".
¡Brillas tanto que voy a necesitar unas gafas de sol!


Posiblemente el último trofeo que se interpondrá entre nosotros y el platino, tendremos que completar todos y cada uno de los Desafíos de Combate tanto los 46 de nivel Principiante como los 22 de nivel Avanzado. A continuación os dejo una lista con cada desafío y como completarlo:



Título: Nuevo contendiente
Descripción: Gana títulos ejecutando diferentes proezas en combate. ¡Experimenta con movimientos y personajes!
Cómo conseguirlo: No nos preocuparemos por este, lo obtendremos sin darnos cuenta al principio del juego.


:barra:

Título: Ataque continuo
Descripción: ¡Has usado una combinación que necesita 4 CA! (40/40)
Cómo conseguirlo: Simplemente tendremos que golpear al enemigo con una combinación de movimientos que consuma 4 CA, ya sea combinando artes marciales o artes espirituales o ataques físicos. Lo deberíamos conseguir sin darnos cuenta mientras jugamos.


:barra:

Título: Cortador óctuple
Descripción: ¡Has usado una combinación que necesita 8 CA! (20/20)
Cómo conseguirlo: Simplemente tendremos que golpear al enemigo con una combinación de movimientos que consuma 8 CA, ya sea combinando artes marciales o artes espirituales o ataques físicos. Puede que tardemos un poco más en sacarlo pero deberíamos conseguirlo sin darnos cuenta mientras juguemos.


:barra:

Título: Técnico (40/40)
Descripción:¡Has realizado una combinación con una transición de un ataque :L1: + :equis: a un arte!
Cómo conseguirlo: Simplemente usamos un ataque de :L1: + :equis: e inmediatamente después usamos un arte. Debido a que las hojas dobles y el mazo de Ludger lanzarán al enemigo hacia el aire es recomendable hacer esto usando las pistolas dobles o bien asegurarnos de que el arte que usemos a continuación pueda usarse en el aire.


:barra:

Título: ¡Puedo volar! (10/10)
Descripción: ¡Has derrotado a un enemigo en el aire!
Cómo conseguirlo: Seguramente consigamos este sin darnos cuenta, pero si no simplemente debemos asegurarnos de que el enemigo muera antes de tocar el suelo.


:barra:

Título: Maestro de 30 golpes (9/9)
Descripción: ¡Has desatado una combinación de 30 golpes!
Cómo conseguirlo: Tenemos que acabar con un enemigo mientras el contador de golpes esté por encima de 30. Lo más seguro es que lo consigamos jugando de forma normal sin darnos cuenta o mientras vayamos haciendo el resto de desafíos y/o trofeos.


:barra:

Título: Maestro de 60 golpes (6/6)
Descripción: ¡Has desatado una combinación de 60 golpes!
Cómo conseguirlo: Tenemos que acabar con un enemigo mientras el contador de golpes esté por encima de 60. Lo más seguro es que lo consigamos jugando de forma normal sin darnos cuenta o mientras vayamos haciendo el resto de desafíos y/o trofeos.


:barra:

Título: Lo has dado todo (20/20)
Descripción: ¡Has derrotado a enemigos con artes místicas!
Cómo conseguirlo: Tendremos que matar a 20 enemigos usando artes místicas. Recordad que una vez que tengamos equipada la habilidad Especial y usemos una arte vinculada estando en sobrelímite y mantengamos pulsado :equis: durante esta, se activará el arte mística.


:barra:

Título: La fusión definitiva (20/20)
Descripción: ¡Has derrotado a enemigos con artes místicas vinculadas!
Cómo conseguirlo: De la misma forma que en el desafío anterior tendremos que matar a 20 enemigos usando artes místicas vinculadas, es decir, que ambos personajes tienen que tener equipadas la habilidad Especial y si mantenemos pulsado :R2: al hacer una arte vinculada en sobrelímite se activará dicha arte mística vinculada.


:barra:

Título: Vinculado (40/40)
Descripción: ¡Has derrotado a enemigos con artes vinculadas!
Cómo conseguirlo: Simplemente tendremos que matar 40 enemigos usando artes vinculadas, estas son aquellas que se activarán pulsando :R2: en estado de sobrelímite al salir el símbolito en medio de la pantalla tras realizar un arte.


:barra:

Título: Rompedefensas (20/20)
Descripción: ¡Has roto una defensa enemiga!
Cómo conseguirlo: Romper 20 defensas enemigas, de esto se encargará Alvin mientras vayamos a por el trofeo: :bronce: Rompedor experto.


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Título: Mago de defensa (10/10)
Descripción: ¡Te has defendido de unos cuantos ataque enemigos!
Cómo conseguirlo: Defenderte de 10 ataques enemigos, bastará con mantener pulsado :cuadrado: mientras nos ataquen.


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Título: Hechicero de defensa (40/40)
Descripción: ¡Has realizado un Bloqueo cargado de nivel uno! (Aviso: defiende durante un segundo completo y tu CA aumentará.)
Cómo conseguirlo: Tendremos que equiparnos con la habilidad Carga potente (PH 2) y mantener pulsado :cuadrado: hasta que salga una especie de remolino azul en nuestro personaje. Haremos esto unas 40 veces.


:barra:

Título: Gurú de defensa (40/40)
Descripción: ¡Has realizado un Bloqueo cargado de nivel dos! (Aviso: los contraataques se considerarán como golpes potentes.)
Cómo conseguirlo: Tendremos que equiparnos con las habilidades Carga potente (PH 2) y Carga potente 2 (PH 2) y mantener pulsado :cuadrado: hasta que salga en nuestro personaje una especie de remolino rosa tras el primer remolino azul. Haremos esto unas 40 veces.


:barra:

Título: Bono CA (100/100)
Descripción: ¡Has aumentado tu CA evitando ataques enemigos con un paso atrás o defendiendo!
Cómo conseguirlo: Nos equiparemos con las habilidades Carga potente (PH 2), Carga potente 2 (PH 2), Carga potente 3 (PH 2), Ganancia momentánea (PH 2) y Ganancia momentánea 2 (PH 2) y al esquivar o defendernos de ataques enemigos ganaremos CA y se irá acumulando el progreso para este desafío.

Sacaremos este desafío de forma natural mientras vamos a por el trofeo de Jude: :bronce: Leyenda urbana en Pivotar.


:barra:

Título: ¡Esta vez no! (40/40)
Descripción: ¡Has esquivado varios ataques dando pasos atrás mientras defendías!
Cómo conseguirlo: Nos equiparemos con la habilidad Paso fantasma (PH 8) y esquivaremos 40 ataques haciendo un paso atrás justo en el momento en que nos ataquen.

Sacaremos este desafío de forma natural mientras vamos a por el trofeo de Jude: :bronce: Leyenda urbana en Pivotar.


:barra:

Título: Siempre un paso por delante (40/40)
Descripción: ¡Has realizado habilidades que interfieren con un intento enemigo de dar pasos atrás!
Cómo conseguirlo: Equipamos a Jude con las habilidades Paso fantasma (PH 8), Ganancia momentánea (PH 2) y Ganancia momentánea 2 (PH 2) para que nos vaya contando mientras hacemos el trofeo: :bronce: Leyenda urbana en Pivotar.


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Título: ¡Mi salvador! (20/20)
Descripción: ¡Has salvado aliados transformándote en combate!
Cómo conseguirlo: Uno de los desafíos tocapelotas del juego. Tendremos que activar la Transformación de Ludger (:L3: + :R3:) cuando el compañero al que estemos vinculados este a punto de morir, es decir, con la salud en rojo.

Una vez en este estado nos aseguramos de que nuestro compañero no tenga equipado nada que regenere vida y de que sus artes esten desactivadas, ya que si tienen habilidades curativas las usarán sin dudar. Recordad también ponerle a nuestro compañero la habilidad Daño mínimo (PH 0) ya que aunque tengamos puesto en Estrategia que se protejan y no ataquen, al estar vinculados con nosotros atacarán al enemigo.

Hecho esto nos vamos a un combate con nuestro compañero en rojo, nos vinculamos con él si no lo estamos y usamos Transformación siempre que podamos para que vaya contando como "salvado". Esto se puede hacer en un solo combate, os dejo un vídeo a continuación para que podáis verlo en detalle:




https://www.youtube.com/watch?v=tjQRQ5mTYqw

:barra:

Título: Despierto (40/40)
Descripción: ¡Has demostrado poder derrotar al menos a tres enemigos estando transformado!
(Consejo: ¿has probado las combinaciones :equis:+ :circulo:?)
Cómo conseguirlo: Tendremos que derrotar al menos a 3 enemigos mientras dure la Transformación de Ludger. Para mayor información consulta el desafío a continuación.


:barra:

Título: Ángel oscuro (40/40)
Descripción: ¡Has demostrado que puedes derrotar al menos a cinco enemigos estando transformado!
Cómo conseguirlo: Para este desafío tenemos que derrotar al menos a 5 enemigos mientras nos dure la Transformación de Ludger. La mejor forma de hacer esto es irnos al Marjal de Fezebel y forzar un encuentro vinculado entre 2 grupos de Filifloras (los bulbos con hojas que parecen orejas) de esta manera nos aseguramos de que siempre haya por lo menos 5. A continuación os dejo un vídeo explicativo:




https://www.youtube.com/watch?v=0eml_db_whs

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Título: Tirador de lanza (20/20)
Descripción: ¡Has derrotado a enemigos con artes místicas estando transformado!
Cómo conseguirlo: En este desafío tendremos que derrotar a 20 enemigos usando el arte mística de Ludger mientras está transformado, para esto es necesario que la barra de chromatus de Ludger pueda llegar al nivel 2, en nivel 1 no podemos usar el arte mística.
Para usar dicha arte mística tendremos que pulsar :L1: + :equis: y mantener pulsado :equis:.

No es mala idea realizar esto mientras hacemos los 2 desafíos anteriores, simplemente derrotamos al último enemigo que nos quede usando el arte mística.


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Título: Artista vinculado (10/10)
Descripción: ¡Has realizado una cadena de tres o más artes vinculadas!
Cómo conseguirlo: Tendremos que realizar una cadena de 3 o más artes vinculadas mientras estemos en estado de sobrelímite. La clave para esto está en no repetir la misma arte vinculada.

Para ello nos iremos al menú principal y en la categoría de Arte pulsamos :R2: para consultar las artes vinculadas y nos aseguramos de no repetir las mismas.

NO es necesario que las artes conecten con el enemigo para que cuenten, podemos atacar al aire.


:barra:

Título: Erudito vinculado (10/10)
Descripción: ¡Has realizado una cadena de seis o más artes vinculadas!
Cómo conseguirlo: Desafío un poco más complicado que el anterior, tendremos que realizar una cadena de 6 o más artes vinculadas mientras estemos en estado de sobrelímite. La clave para esto está en no repetir la mismo arte vinculada, para ello nos iremos al menú principal y en la categoría de Arte pulsamos :R2: para consultar las artes vinculadas y asegurarnos de no repetir las mismas.

Recordad que podemos cambiar de compañero entre arte vinculadas para seguir realizando nuevas cadenas.

NO es necesario que las artes conecten con el enemigo para que cuenten, podemos atacar al aire.


:barra:

Título: Campeón de cadenas (20/20)
Descripción: ¡Has realizado una combinación desde un ataque normal a un arte espiritual o un arte marcial!
Cómo conseguirlo: Desafío sencillo, bastará con que ataquemos de forma normal un par de veces y luego lancemos un arte. Lo más seguro es que lo obtengáis de forma natural.


:barra:

Título: El duende (40/40)
Descripción: ¡Sabes cómo inflingir dolencias mágicas usando artes espirituales y marciales!
Cómo conseguirlo: Otro que seguramente obtendrás de forma natural mientras juegas sobre todo teniendo en cuenta que lo que hagan nuestros compañeros también cuenta. Tendremos que inflingir dolencias mágicas al enemigo unas 40 veces.


:barra:

Título: El diablillo (9/9)
Descripción: ¡Has inflingido las nueve dolencias mágicas!
Cómo conseguirlo: Uno más de los que no nos tendríamos que preocupar. Se trata de inflingir todos los posibles estados de dolencias mágicas al menos una vez. A saber: Quemadura, Petrificación, Parálisis, Sellado de habilidad, Confusión, Veneno, Hemorragia, Debilidad y Náusea.

NO tiene que ser al mismo enemigo.


:barra:

Título: Cazador fanático (10/10)
Descripción: ¡Has atacado el punto débil de un enemigo!
Cómo conseguirlo: Simplemente deberemos atacar al enemigo con el arma o elemento al que sea débil. Si le hemos dado en un punto débil saldrá una especie de círculo rojo al golpearlo.


:barra:

Título: Escudo mágico (20/20)
Descripción: ¡Has usado Defensa mágica para bloquear un arte enemiga!
Cómo conseguirlo: Para este desafío necesitamos tener equipados la habilidad Defensa Mágica (PH 2). Cuando nos ataquen con un arte espiritual mantendremos pulsado :cuadrado: + joystick izquierdo hacia abajo para reducir el daño.

Algo fácil de farmear contra enemigos que lancen muchos hechizos como las mandrágoras de tierra de la Carretera de Torbalan.


:barra:

Título: Escudo poderoso (40/40)
Descripción: ¡Has defendido contra un ataque enemigo a la perfección!
Cómo conseguirlo: Tendremos que defendernos 40 veces justo en el momento en que nos ataquen, aunque también podemos hacerlo machacando el :cuadrado: cuando nos ataquen.

Este desafío lo obtendremos de forma natural mientras hacemos el trofeo de Leia: :bronce: Bastón de indignación.


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Título: Raudo y veloz (100/100)
Descripción: ¡Te has recuperado de un empujón defendiendo en el momento preciso!
Cómo conseguirlo: Tendremos que recuperarnos cuando nos lancen volando de un ataque. Si pulsamos :cuadrado: después de que nos hostien, daremos una voltereta en el aire y caeremos de pie. Lo hacemos 100 veces.


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Título: Mariscal de campo (100/100)
Descripción: ¡Sabes cómo usar atajos para dar órdenes a tus aliados!
Cómo conseguirlo: Una vez obtengamos el objeto Esfera de las artes, podremos ajustar en el menú de Artes aquellas artes de nuestros compañeros que queremos que lancen al mover el joystick derecho hacia el lado correspondiente en el que la hayamos fijado. Lo hacemos unas 100 veces.


:barra:

Título: Cordura antes que valor (40/40)
Descripción: ¡Sabes cómo atacar a los enemigos por la retaguardia!
Cómo conseguirlo: Cuando exploremos las zonas del juego, si nuestro personaje toca a un enemigo por la espalda este recibirá daño al comienzo del combate. Podemos acercanos lentamente y emboscarlos, o usar el objeto Botella sagrada que hará que nuestros enemigos huyan en nuestra presencia, si les pillamos antes de que escapen se producirá el encontronazo con ventaja. Hacemos esto 40 veces.


:barra:

Título: Contraataque (40/40)
Descripción: ¡Has atacado a los enemigos mientras te golpeaban!
Cómo conseguirlo: Lo más seguro es que los saquemos de forma natural mientras jugamos. Se trata de atacar al enemigo mientras estos nos atacan a nosotros. Según vayamos ganando nivel los enemigos más débiles no harán que nos tambaleemos cuando nos ataquen por lo que no nos costará completar el desafío.


:barra:

Título: Espadachín espiritual (40/40)
Descripción: ¡Has realizado una combinación desde un arte espiritual a un arte marcial!
Cómo conseguirlo: Desafío sencillo, tendremos que lanzar un arte espiritual (o magia) y seguidamente usar un arte marcial (o tollina). Hacemos esto 40 veces.


:barra:

Título: Ángel del combate (100/100)
Descripción: ¡Has recuperado a tus aliados varias veces!
Cómo conseguirlo: Tendremos que curar a nuestros aliados 100 veces usando artes amatorias curatorias.


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Título: ¡Te haces notar! (40/40)
Descripción: ¡Coninúas tus pasos adelante con ataques físicos!
Cómo conseguirlo: Después de realizar un paso adelante (:cuadrado: + joystick izquierdo hacia el enemigo), inmediamente después le atacaremos de forma normal usando :equis:.


:barra:

Título: Centella (40/40)
Descripción: ¡Continúas los ataques con pasos atrás!
Cómo conseguirlo: Atacar con :equis: e inmediatamente dar un paso atrás (:cuadrado: + joystick izquierdo hacia la dirección contraria al enemigo).

El ataque tiene que conectar para que cuente.


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Título: Oportunista (20/20)
Descripción: ¡Has realizado ataques dirigidos que perforan los puntos débiles de los enemigos!
Cómo conseguirlo: Atacar a enemigos con elementos a los que sean débiles. Tendremos que hacerlo 20 veces.


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Título: Acabar con el débil (40/40)
Descripción: ¡Has realizado una combinación de poderes 3+!
Cómo conseguirlo: La forma más fácil se sacar esto es usar combos con artes o artes vinculadas que tengan al menos 3 atributos diferentes, a saber: Fuego, Agua, Viento, Tierra, Luz, Oscuridad, Corte, Golpe y Disparo.


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Título: Machacar al débil (30/30)
Descripción: ¡Has realizado una combinación de poderes 6+!
Cómo conseguirlo: La forma más fácil se sacar esto es usar combos con artes o artes vinculadas que tengan al menos 6 atributos diferentes, a saber: Fuego, Agua, Viento, Tierra, Luz, Oscuridad, Corte, Golpe y Disparo.


:barra:

Título: Alicate picador (40/40)
Descripción: ¡Has flanqueado un enemigo con un compañero!
Cómo conseguirlo: Para este desafío, el compañero al que estemos vinculado tendrá que estar detrás del enemigo (flanquearle) y atacarle por detrás. Para ello seleccionaremos en Estrategia >> Tácticas de vinculación >> Actuar juntos. Hacemos esto unas 40 veces.


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Título: Especialista habilidoso (100/100)
Descripción: Has usado artes secundarias.
Cómo conseguirlo: Los personajes del juego pueden usar variaciones de sus artes si tienen equipadas las diferentes variaciones de la habilidad Artes secundarias las cuales modificaran ciertas artes. Para usar dicha arte secundaria bastará con que mantengamos pulsado el botón :circulo: al usar el arte modificada.


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Título: Muere otro día (1/1)
Descripción: ¡Has desbloqueado los misterios de la huida!
Cómo conseguirlo: Ojalá todos fueran así... bastará con que huyamos del combate 1 vez.


:barra:

Título: ¡Tri-unfador! (40/40)
Descripción: Has combinado un ataque usando tres artes/habilidades diferentes.
Cómo conseguirlo: Ejecutar un combo usando 3 artes diferentes 40 veces. Debería salirnos de forma natural mientras jugamos.


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Título: ¡Pentacular! (30/30)
Descripción: Has combinado un ataque usando cinco artes/habilidades diferentes.
Cómo conseguirlo: Ejecutar un combo usando 5 artes diferentes 30 veces. Nos saldrá mientras hacemos el desafío avanzado Doctor vinculado.



Título: Estratega en combinaciones (10/10)
Descripción: ¡Has usado una combinación que necesita 12 CA!
Cómo conseguirlo: Simplemente tendremos que golpear al enemigo con una combinación de movimientos que consuma 12 CA, ya sea combinando artes marciales o artes espirituales o ataques físicos. No debería darnos problemas y lo más seguro es que lo obtengamos según vayamos avanzando en el juego, especialmente hacia finales de la historia, cuando ya tengamos una buena cantidad de CA.


:barra:

Título: Maestro de 120 golpes (3/3)
Descripción: ¡Has consumado una combinación de 120 golpes!
Cómo conseguirlo: Tenemos que acabar con un enemigo mientras el contador de golpes esté por encima de 120. Lo más seguro es que lo consigamos mientras hacemos el trofeo: :bronce: Virtuoso de combinaciones.


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Título: Sabio de defensa (40/40)
Descripción: ¡Has realizado un Bloqueo cargado de nivel tres! (Aviso: el contraataque rompe la defensa enemiga, incluso con jefes.)
Cómo conseguirlo: Tendremos que equiparnos con las habilidades Carga potente (PH 2), Carga potente 2 (PH 2) y Carga Potente 3 (PH 2) y mantener pulsado :cuadrado: hasta que salga en nuestro personaje una especie de remolino rojo tras los remolinos rosa y azul. Haremos esto unas 40 veces.


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Título: Adicto a esquivar (20/20)
Descripción: ¡Has logrado muchas victorias sin sufrir daño alguno!
Cómo conseguirlo: Tendremos que esquivar el ataque del enemigo en el momento justo y derrotarlo sin recibir daño alguno. Jude es una opción excelente para esto ya que con su habilidad de Pivotar se situará a la espalda del enemigo permitiéndonos matarlo fácilmente.

Es recomendable que ordenéis a vuestros compañeros que se protejan y derrotar a los demás enemigos hasta que solo quede uno y entonces hacer el desafío.


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Título: Doctor vinculado (10/10)
Descripción: ¡Has realizado una cadena de nueve o más artes vinculadas!
Cómo conseguirlo: Uno de los desafíos más complicados, se trata de realizar una cadena de artes vinculadas de 9 o más, es decir, que tendremos que vincularnos a los 4 personajes mientras dure el sobrelímite. A mi la combinación que me resulto más sencilla es la siguiente:

Nuestro personaje principal será Milla y en nuestro equipo tienen que estar Leia, Jude y Ludger.

Aseguraros de equipar a Milla con el accesorio Piedra de sincronía y a los 4 personajes con las habilidades Sobreextensión (PH 4), Sobreextensión 2 (PH 2) y Sobreextensión 3 (PH 2).

Vinculados con Leia, usamos; Efreet (Fuego aéreo), Rompenubes (Estallido de luna azul), Lanza de viento (Ataque del vendaval), Estallido solar (Tornado de llamaradas).

Cambiamos a Jude y usamos; Gnome (Aplastamiento ígneo), Sello de lanzas (Lanza gemela), Sentencia de muerte (Impacto del torrente), Sylph II (Hoja del tornado).

Cambiamos a Ludger y usamos; Prisma brillante (Jaula reluciente) y mantenemos pulsado :R2: para hacer el arte mística vinculada.

Dicho esto, hay cientos de combinaciones diferentes, si esta te resulta complicada siempre puedes modificarla o buscar otra con la que estes más comodo. Lo que si es cierto en todas ellas es que te requerirán algo de práctica para poder realizarlas enteras a la perfección pero nada muy complicado. A continuación os dejo un vídeo con el método descrito anteriormente:




https://www.youtube.com/watch?v=Qfy8cHr8UfU

:barra:

Título: Masacrar al débil (20/20)
Descripción: ¡Has realizado una combinación de poderes 9+!
Cómo conseguirlo: La forma más fácil se sacar esto es usar combos con artes o artes vinculadas que tengan todos los 9 atributos, a saber: Fuego, Agua, Viento, Tierra, Luz, Oscuridad, Corte, Golpe y Disparo.

En este desafío, como en muchos otros, es más cómodo hacerlo con el guiverno cebra de los Bosques de Voltea por su descomunal tamaño.

La forma más cómoda es ir ordenando a nuestros compañeros que artes usar asegurándonos de que usamos todos los tipos de atributos. A continuación os dejo un vídeo por si tenéis alguna duda:




https://www.youtube.com/watch?v=-dIKUKOYuMM

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Título: ¡Septa-cional! (20/20)
Descripción: Has combinado un ataque usando siete artes/habilidades diferentes.
Cómo conseguirlo: Ejecutar un combo usando 7 artes diferentes 20 veces. Nos saldrá mientras hacemos el desafío avanzado Doctor vinculado.


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Título: Cazador de élite (1/1)
Descripción: ¡Has vencido a un monstruo de élite en 2 min!
Cómo conseguirlo: Uno de los 4 desafíos perdibles del juego. Tendremos que derrotar a 1 monstruo de élite en 2 minutos o menos. Hay un total de 27 monstruos de élite diferentes. Ten cuidado y aseguráte de que siempres los matas en dicho tiempo, guarda siempre antes de enfrentarte a ellos y si por si acaso te cuesta más de la cuenta ya volveremos cuando tengamos más nivel.

Es recomendable hacer esto con los primeros monstruos de élite ya que con los últimos será bastante más complicado hacerlo en el tiempo establecido.


:barra:

Título: Asesino de élite (3/3)
Descripción: ¡Has vencido a 3 monstruos de élite en 2 min!
Cómo conseguirlo: Uno de los 4 desafíos perdibles del juego. Tendremos que derrotar a 3 monstruo de élite en 2 minutos o menos. Hay un total de 27 monstruos de élite diferentes. Ten cuidado y aseguráte de que siempres los matas en dicho tiempo, guarda siempre antes de enfrentarte a ellos y si por si acaso te cuesta más de la cuenta ya volveremos cuando tengamos más nivel.

Es recomendable hacer esto con los primeros monstruos de élite ya que con los últimos será bastante más complicado hacerlo en el tiempo establecido.


:barra:

Título: Ninja de élite (9/9)
Descripción: ¡Has vencido a 9 monstruos de élite en 2 min!
Cómo conseguirlo: Uno de los 4 desafíos perdibles del juego. Tendremos que derrotar a 9 monstruo de élite en 2 minutos o menos. Hay un total de 27 monstruos de élite diferentes. Ten cuidado y aseguráte de que siempres los matas en dicho tiempo, guarda siempre antes de enfrentarte a ellos y si por si acaso te cuesta más de la cuenta ya volveremos cuando tengamos más nivel.

Es recomendable hacer esto con los primeros monstruos de élite ya que con los últimos será bastante más complicado hacerlo en el tiempo establecido.


:barra:

Título: Sicario de élite (18/18)
Descripción: ¡Has vencido a 18 monstruos de élite en 2 min!
Cómo conseguirlo: Uno de los 4 desafíos perdibles del juego. Tendremos que derrotar a 18 monstruo de élite en 2 minutos o menos. Hay un total de 27 monstruos de élite diferentes. Ten cuidado y aseguráte de que siempres los matas en dicho tiempo, guarda siempre antes de enfrentarte a ellos y si por si acaso te cuesta más de la cuenta ya volveremos cuando tengamos más nivel.

Es recomendable hacer esto con los primeros monstruos de élite ya que con los últimos será bastante más complicado hacerlo en el tiempo establecido.


:barra:

Título: Encumbrado (20/20)
Descripción: ¡Has vencido a un enemigo con una combinación aérea de 5 golpes!
Cómo conseguirlo: Para este desafío tendremos que derrotar a un enemigo en el aire tras una combinación de 5 artes o más. Más información en el desafío Estratosfobia.

:barra:

Título: Entierro aéreo (10/10)
Descripción: ¡Has vencido a un enemigo con una combinación aérea de 7 golpes!
Cómo conseguirlo: Para este desafío tendremos que derrotar a un enemigo en el aire tras una combinación de 7 artes o más. Más información en el desafío Estratosfobia.

:barra:

Título: Estratosfobia (5/5)
Descripción: ¡Has vencido a un enemigo con una combinación aérea de 9 golpes!
Cómo conseguirlo: Para este desafío tendremos que derrotar a un enemigo en el aire tras una combinación de 9 artes o más. La forma más fácil de sacarse esto es usar a Ludger y utilizar las artes: Furia escarlata, Reflejo lunar y Golpe veloz de forma continua.

Acordaos de equipar a Ludger con la habilidad Daño mínimo (PH 0) y vincularse con un personaje que no la tenga para acabar con el enemigo y que nos cuente la combinación aérea. Recordad también hacer esto con enemigos pequeños ya que se mantendrán más tiempo en el aire que los enemigos más grandes. A continuación os dejo un vídeo para que observeis el método:


[CENTER]
https://www.youtube.com/watch?v=6NVLE9lFiik

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Título: Cadena doble x3 (9/9)
Descripción: ¡Has conseguido una combinación de poderes de 3 golpes usando una cadena de artes vinculadas!
Cómo conseguirlo: En este caso tendremos que hacer una combinación de golpes de 3 o más usando una cadena de artes vinculadas. NO es necesario que el enemigo muera.

Mas información en el desafío Cadena doble x9.

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Título: Cadena doble x6 (6/6)
Descripción: ¡Has conseguido una combinación de poderes de 6 golpes usando una cadena de artes vinculadas!
Cómo conseguirlo: En este caso tendremos que hacer una combinación de golpes de 6 o más usando una cadena de artes vinculadas. NO es necesario que el enemigo muera.

Mas información en el desafío Cadena doble x9.

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Título: Cadena doble x9 (3/3)
Descripción: ¡Has conseguido una combinación de poderes de 9 golpes usando una cadena de artes vinculadas!
Cómo conseguirlo: En este caso tendremos que hacer una combinación de golpes de 9 o más usando una cadena de artes vinculadas. NO es necesario que el enemigo muera.

Aseguraros de equipar a Ludger con el accesorio Piedra de sincronía y a los 4 personajes con las habilidades Sobreextensión (PH 4), Sobreextensión 2 (PH 2) y Sobreextensión 3 (PH 2).

Aunque hay varias maneras a mi me resulto más sencilla la siguiente:

Usando a Ludger, y teniendo como compañeros a Rowen, Muzét y Jude:

Con Ludger y usando las Pistolas dobles nos vinculamos a Rowen y usamos: Fuego Cruzado (Círculo de Fatalidad), Estallido burbujeante (Tormenta de furia).

Cambiamos a Muzét y usamos: Gorriones migratorios (Tempestad).

Cambiamos a Jude y usamos: Desintegración temporal (Conquista doble)

Cambiamos de Muzét y usamos: Destrucción arcana (Fuerte reacción en cadena)

Y rematamos con el arte mísitica.

Aquí os dejo un vídeo con el método descrito:




https://www.youtube.com/watch?v=uIhEKLnl8x8

Y por si este método no os gusta o no estáis cómodos con él os dejo un método alternativo:




https://www.youtube.com/watch?v=2dqyzc6ydwg

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Título: Cierre (20/20)
Descripción: ¡Has realizado una transición a un arte vinculada desde una combinación de 5 golpes de artes espirituales o marciales!
Cómo conseguirlo: Para este desafío tendremos que realizar una combinación de 5 artes marciales o artes espirituales antes de pulsar :R2: y usar el arte vinculada.

Una forma fácil de sacarse esto es usando a Ludger, equiparle con Daño mínimo (PH 0) y usar las siguientes artes:

Filo azur >> Golpe veloz >> Mil espadas >> Desintegración temporal >> Colmillo demoníaco >> :R2: para el arte vinculada.

Os dejo un vídeo con el método explicado:




https://www.youtube.com/watch?v=iT5By1Kdcyg

Y aquí otro vídeo con un método alternativo:




https://www.youtube.com/watch?v=iVhV03agpQY

:barra:

Título: Poesía en movimiento (20/20)
Descripción: ¡Has rematado una cadena de 5 artes vinculadas con un arte mística!
Cómo conseguirlo: Se trata de terminar una cadena de 5 artes vinculadas usando un arte mística al final. Podéis usar los métodos ya descritos para los desafíos Cadena doble x9 y/o Doctor vinculado.


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Título: Vínculo potente (10/10)
Descripción: ¡Has rematado una combinación de poderes de 5 golpes con un arte vinculada!
Cómo conseguirlo: Tendremos que realizar una combinación de artes que usen 5 atributos diferentes y rematarla con un arte vinculada. Nada que no hayamos hecho ya.


:barra:

Título: Asesinato potente (3/3)
Descripción: ¡Has rematado una combinación de poderes de 5 golpes con una cadena vinculada y un arte mística!
Cómo conseguirlo: Lo mismo que hicimos en Cadena doble, hacer una combinación de 5 golpes usando cadenas vinculadas y rematar con un arte mística.


:barra:

Título: Transparente (40/40)
Descripción: ¡Has pasado 1 min sin recibir daño!
Cómo conseguirlo: Tendremos que ganar una batalla que supere el minuto de tiempo sin recibir daño alguno. Para ello, ordenaremos a nuestros compañeros que se protejan y no ataquen y nos equipamos con la habilidad Arranque de furia (PH 4) y los enemigos nos perseguirán al realizar la provocación :L3:.

Hecho esto nos vamos en busca de un enemigo lento, como las tortugas por ejemplo, matamos a todas hasta que solo quede una y huiremos continuamente hasta que pase un minuto mientras le vamos lanzando provocaciones para que se centre en nosotros. Pasado el minuto acabamos con ella y listo.


:barra:

Título: Cadena picante (10/10)
Descripción: ¡Has creado una combinación de 9 golpes de distintas artes espirituales y marciales y la has rematado con un arte mística vinculada!
Cómo conseguirlo: El último desafío pero no por ello menos tocapelotas. Tendremos que hacer exactamente lo mismo que en Doctor vinculado pero en este caso el enemigo debe MORIR al realizar el arte mística vinculada.



El trofeo nos saltará al obtener el título "Mano sagrada".

100-049http://www.play4trophies.com/trofeos/img2/Tales-of-Xillia-2/100-049.png
:plata1:
:1estrellas:



○{=Casino;#3388DD}{=Poker;#CC4444}
Jugador
¿Te gusta tanto apostar que incluso apostarías tu vida?
Entonces, amigo o amiga, eres un auténtico jugador.


Para este trofeo tenemos que ganar un total de 100.000 fichas de casino. El casino estará disponible en el bar "Film Noir" de Duval una vez completemos la misión secundaria "Cara de póquer", disponible al terminar el capítulo 9. La misión nos pedirá encontrar una Máscara tengu, para ello nos dirigimos a Drellin y buscamos al gato que se haya en frente de la posada para obtenerla y así completar la misión.

El juego de poker es muy sencillo. Tras realizar la apuesta nos darán 5 cartas, nosotros tendremos que formar una de las diferentes combinaciones típicas del poker (pareja, doble pareja, trío, etc) descartándonos de aquellas que no nos interesen y manteniendo las que sí.

Si tenemos suerte y sacamos algo mejor que una pareja nos darán la opción de doblar nuestras ganancias y es aquí donde está la esencia del minijuego. Nos sacarán una carta al azar, por ejemplo el 10 de tréboles, y tendremos que decir si la siguiente que salga será más alta o más baja que ésta, en el caso del ejemplo nos ha salido un 10, por lo que hay más posibilidades de que la siguiente sea más baja.

Por lo que el juego se reduce a un simple ejercicio de azar y probabilidades. Si no queréis perder lo ganado siempre podéis retiraros y acumular las fichas para que nos vayan contando para el trofeo. NO es necesario sacar las 100.000 en una mano.

Nota: Hay un par de objetos que nos ayudarán mucho a la hora de sacar este trofeo: el dado de plata y el dado de oro.

El dado de plata nos asegurará que siempre nos salga Trío, mientras que el dado de oro nos asegurará Color. Ambos objetos duran 5 manos y se pueden comprar por 500 y 1000 fichas respectivamente. Cada ficha nos cuesta 10 gald por lo que en total el dado de plata nos costará 5000 gald mientras que el de oro 10.000 gald. Aunque también podemos obtenerlos en la mazmorra secundaria Oscuridad Ilusoria.

El trofeo nos saltará al obtener el título "Tahúr".
Agradecer como siempre a todo el staff de play4trophies.com por su apoyo a la hora de realizar esta guía y también a @<a href="http://www.play4trophies.com/member.php?u=13520" target="_blank">Vinokourov85</a> por tener una cara que no se lleva ni en los mangos de los paraguas. :sisi:


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Ader
01/09/2014, 15:00
¿Cuando van a empezar con la guía? D;

MrMaverick88
02/09/2014, 12:15
¿Cuando van a empezar con la guía? D;

Buenas.

Hasta que no avance bien en el juego y lo acabe por lo menos una vez no podré saber como funcionan los trofeos y como hacer el paso a paso, ya que con estos juegos hay tantas cosas por hacer que no sabes por donde empezar. Solo he conseguido 3 trofeos y han sido los de Habilidades especiales de cada miembro de hacer 450 veces cada una, como por ejemplo Pivotar y Restauración de Jude.

Saludos.

Ader
02/09/2014, 12:27
Buenas.

Hasta que no avance bien en el juego y lo acabe por lo menos una vez no podré saber como funcionan los trofeos y como hacer el paso a paso, ya que con estos juegos hay tantas cosas por hacer que no sabes por donde empezar. Solo he conseguido 3 trofeos y han sido los de Habilidades especiales de cada miembro de hacer 450 veces cada una, como por ejemplo Pivotar y Restauración de Jude.

Saludos.

Entiendo, suerte porque lo que más espero son la guía para los desafíos avanzados de combate. Esos se ve que son los más difíciles xDD